Прибуток:
- Здатність визначати передумову, жанр і точку зору оповідача художнього тексту та використовувати штучний інтелект для створення ескізів сцен і альтернатив
- Можливість запитувати у штучного інтелекту варіанти діалогу, опису та темпу та переписувати найоригінальніший власним голосом
- Здатність розпізнавати схильність штучного інтелекту до кліше та звичайних виразів і розвивати рефлекс збереження оригінальності
Художня література — це написання світу, якого насправді не існувало, але змушує читача відчути себе справжнім: історія, роман, сценарій, новела. Його відмінність від нон-фікшн полягає в тому, що він шукає правдоподібність, а не докази, і емоції, а не факти. Штучний інтелект (ШІ) є цікавим партнером у художній літературі: він може генерувати нескінченні варіанти, альтернативи та варіації, але він не може спонтанно створити оригінальну передумову, справжні емоції та впізнаваний голос. У цьому розділі ми розповімо, як використовувати штучний інтелект як «партнера для мозкового штурму» та «розробника сцени» під час розробки, не забувши при цьому про його найбільшу пастку: кліше.
Крок 1: передумови та жанр
Передумова — основна ідея сюжету; Часто починається з запитання «а що, якби». «А що, якби поштовий службовець, якого сповістили про смерть за три дні, повинен був доставити листа з датою власної смерті?» Це передумова: вона містить напругу, протиріччя та запитання. Передумова повинна виходити від вас; тому що це серце фантастики. Ви можете використовувати штучний інтелект, щоб уточнити передумови та побачити альтернативи, але основна ідея виникає з ваших спостережень, вашої одержимості, вашого запитання.
Жанр — це угода, яку ви укладаєте з читачем: читач таємниць очікує таємниці та розгадки, читач романів очікує арки інтимності. Повідомлення жанру штучному інтелекту гарантує, що чернетка, яку він створює, відповідає очікуванням читача. Але будьте обережні: оскільки AI так добре знає жанрові моделі, він легко перетворює жанрове «очікування» на «стереотип». Ця напруга лежить в основі використання штучного інтелекту в художній літературі.
Порада: коли передаєте свої передумови штучному інтелекту, скажіть «здивуй мене, ОБЕРИ три найочевидніші аспекти». Перші пропозиції ШІ завжди є найімовірнішими, тобто найбільш шаблонними напрямками. Оригінальність починається, коли ви усуваєте їх і нав’язуєте четверту чи п’яту ідею.
Крок 2: Оповідач і точка зору
Точка зору (POV) – це те, чиїми очима розповідається історія. Перша однина («я бачив»), третя обмежена однина («він бачив, ми знаємо лише те, що він знає») і третя множина/божественний (всезнаючий оповідач) створюють різні ефекти. Точка зору — це також половина голосу: у першій особі особистість оповідача безпосередньо відображається в мові. Перш ніж доручити штучному інтелекту написати чернетку, чітко визначте точку зору та хто є оповідачем; інакше ШІ пише нейтральним, відстороненим, «нічиїм» голосом.
У наведеній нижче таблиці підсумовуються перспективи та оцінка, яку слід надати ШІ:
точки зору
Що забезпечує
буде сказано ШІ
Перша однина (I)
Інтимність, суб’єктивність
«Нехай особистість оповідача відбивається в мові»
Третя однина обмежена
Фокус + деяка дистанція
«Просто покажи, що X знає»
третя божественна
широкий погляд
«Але дотримуйтесь одного фокусу в одній сцені».
Друга однина (ви)
Експериментальний, захоплюючий
"Експериментальний тон, використовуйте з обережністю"
Крок 3: Ескіз сцени та альтернативи
У художній літературі ШІ найкраще працює на рівні сцени. Ви визначаєте, якою буде сцена (хто, де, що хоче, що блокує); AI створює кілька різних сценаріїв, варіантів діалогу або варіантів опису цієї сцени. Потім обираєте найяскравіший, комбінуєте і переписуєте своїм голосом.
Шаблон контуру сцени:
Ваша роль: помічник сценариста письменника-фантаста. Жанр: [жанр]. Точка зору: [POV]. Оповідач: [хто]. Сцена: [персонаж] хоче [ціль] у [місце], але є [перешкода]. Емоційний тон: [напруга / смуток / цікавість]. Довжина: ~300 слів. Завдання: Напишіть 2 різні чернетки цієї сцени. Уникайте кліше; Найбільш очевидним рішенням є ELE. Спирайтеся на одну яскраву конкретну деталь в описі, не нагромаджуйте загальні прикметники.
Окремий шаблон для діалогу полегшить вам роботу:
Контекст: сцена між [персонажем А] і [персонажем Б]. А хоче: [мета]. Б не хоче: [чому]. Підтекст: те, що не сказано [x]. Завдання: Напишіть чернетку діалогу з 8-10 реплік. Дозвольте героям ГОВОРИТИ по-різному (вибір слів, ритм має бути іншим). Не виражайте емоції прямо; шоу з поведінкою та підтекстом.
Для опису:
Розташування сцени: [місце проведення]. Настрій героя: [стан]. Завдання: описати обстановку 4 реченнями, розфарбувавши його настроєм героя. Уникати шаблонних образів («чорне небо як смола»); Знайдіть несподівану, але точну деталь.
І для перегляду:
Нижче наведена сцена, яку я написав сам. НЕ ПЕРЕПИШУЙТЕ ЦЕ. Завдання: просто позначте (1) речення, що послаблюють темп, (2) шаблонні вислови, (3) діалоги з бідним підтекстом і дайте короткі пропозиції до кожного. Залиште це мені вирішувати.
Цей останній шаблон дуже важливий: він перетворює AI на редактор, який показує, а не друкує; Голос залишається з тобою.
Кліше: порушник ШІ у художній літературі
Оскільки штучний інтелект обирає статистично найвірогідніше слово, він тяжіє до найпоширенішого, тобто найбільш кліше, виразу: «серце ось-ось вирветься з грудей», «крижаний страх», «таємничий незнайомець». Ці твердження здаються «правдивими» для ШІ, оскільки вони були написані тисячі разів раніше; але для читача воно здається мертвим. Оригінальність у художній літературі якраз і полягає у відмові від цього очевидного варіанту та пошуку конкретної, несподіваної, але точної деталі, на яку ви звернули увагу. Використовуйте ШІ не як генератор кліше, а як спаринг-партнера для усунення кліше: «ось кліше, я не буду використовувати жодне з них, я шукатиму під ними справжні емоції».
Застереження: не зупиняйтеся, коли сцена, згенерована ШІ, виглядає «досить добре». У художній літературі «досить добре» часто означає «досить загальне». Читач перегортає сторінку в пошуках речення, якого раніше не читав; Не для речення, яке він прочитав тисячу разів.
три міні-чохла
Випадок 1 — Усунення засмічення. Автор сюжету 3 дні не міг зрозуміти, як почати сцену. Він дав ШІ мету сцени та попросив 5 різних початкових реплік. Він не використав жодної з п’яти як є, але третій дозволив йому знайти власний вихід. Приріст: 3-денна блокада усунена за 15 хвилин; Речення знову належало автору.
Випадок 2 — Потік кліше. Письменник попросив ШІ написати сцену жахів; Вихід був сповнений кліше на кшталт «страшно», «леденить кров», «смертельно мовчазний» і так далі. Автор позначав їх один за одним, переписуючи реальні емоції, що лежать в основі кожного (наприклад, «не чути було нічого, крім капання з крана») за допомогою власних спостережень. Сцена зі звичайного скетчу перетворилася на оригінальний текст.
Випадок 3 — Звукова однорідність. Письменник доручив ШІ написати діалоги двох різних персонажів; Вони обоє говорили однією мовою. Автор визначив «мовленнєвий підпис» для кожного персонажа (один із короткими реченнями та сленгом, інший із довгими та ввічливими реченнями) і передав їх ШІ та запитав знову. Характери розійшлися, діалоги ожили.
Слабка підказка / Сильна підказка
Слабка підказка:
Напишіть страшну сцену.
Результат: купа кліше, занедбаний голос, невизначені персонажі.
Потужна підказка:
Ваша роль: помічник сценариста письменника-фантаста. Жанр: психологічний трилер. Точка зору: від першої особи, оповідач — обережний і цинічний бібліотекар. Сцена: хтось з нею в бібліотеці, яка зачинена вночі, але вона не бачить. Мета: дістатися до дверей. Перешкода: вимкнуто світло, спостерігає голос. Завдання: план на 250 слів; ВИЛУЧИТИ такі кліше, як «леденить кров/жахливо». Сформулюйте страх однією конкретною, несподіваною деталлю. Нехай сарказм оповідача просочується, навіть коли він напружений.
Різниця: жанр, звук, логіка сцени і заборона кліше зрозумілі; Результат перетворює вас на робочу чернетку.
Поширені помилки
- ШІ створить передумову. Якщо основна ідея походить не від вас, історія буде для вас чужою та буденною.
- Не розповідаючи точку зору і оповідача. ШІ пише нейтральним, анонімним голосом.
- Погоджуючись із першою (найбільш шаблонною) пропозицією ШІ. Оригінальність починається з відмови від очевидного варіанту.
- Змусити персонажів говорити однією мовою. Якщо ви не визначите мовний підпис для кожного символу, діалог буде мертвим.
- Залишити сцену непереписаною власним голосом. Ескіз — це глина, скульптура — від вас.
Підсумовуючи
У монтажі ШІ є партнером по мозковому штурму, який розблоковує, і розробником сцени. Але передумова, жанрова умовність, точка зору, голос оповідача та опір кліше походять від вас. Найефективніший спосіб використання — взяти кілька альтернатив від штучного інтелекту, усунути найбільш очевидні, визначити індивідуальні голоси для персонажів і переписати кожну сцену своїм власним голосом. AI генерує варіанти; Ви пишете історію.
Аплікаційне завдання
Напишіть свою передумову одним реченням «що, якби». Визначте точку зору й оповідача. Маючи шаблон сцени в цьому блоці, попросіть ШІ надати дві чернетки сцени та застосуйте правило «ELIMATE найбільш очевидне рішення». Виділіть усі кліше в роздруківці та замініть кожне на конкретну деталь із власного спостереження. Перепишіть фінальну сцену своїм голосом і порівняйте її з першою чернеткою.
контрольний список
- [ ] Чи створив я передумову сам (а не ШІ)?
- [ ] Чи я пояснив ШІ точку зору та особу оповідача?
- [ ] Чи я усунув першу/найімовірнішу пропозицію ШІ та шукав унікальний варіант?
- [ ] Чи позначив я кліше та замінив їх конкретними деталями?
- [ ] Чи визначив я окремий мовний підпис для кожного символу?
- [ ] Чи я переписав сцену своїм голосом?