యూనిట్లు
1. ప్రీస్కూల్‌లో ఆర్టిఫిషియల్ ఇంటెలిజెన్స్: పాత్రలు, సరిహద్దులు, పిల్లల డేటా గోప్యత మరియు డెవలప్‌మెంటల్ సముచితత 2. ఈవెంట్ మరియు డైలీ ఫ్లో ప్లానింగ్: యాక్టివిటీ ప్రొడక్షన్ ఏజ్ గ్రూప్‌కి తగినది 3. గేమ్ డిజైన్ మరియు లెర్నింగ్ సెంటర్స్: ఉచిత మరియు స్ట్రక్చర్డ్ ప్లే 4. పురోగతి పరిశీలన మరియు రికార్డింగ్: పరిశీలన గమనికలను కాన్ఫిగర్ చేయడం 5. ప్రోగ్రెస్ రిపోర్ట్ మరియు పోర్ట్‌ఫోలియో: తల్లిదండ్రుల కోసం సమగ్ర మూల్యాంకనం 6. విజువల్ మరియు మెటీరియల్ ప్రొడక్షన్: వర్క్‌షీట్‌లు, కార్డ్‌లు మరియు బోర్డులు 7. పాటలు, నర్సరీ రైమ్స్ మరియు ఫింగర్ ప్లేల ఉత్పత్తి 8. కథలు మరియు అద్భుత కథలను సృష్టించడం: కథనంతో బోధన 9. తల్లిదండ్రుల సమాచారం మరియు కమ్యూనికేషన్: బులెటిన్‌లు, సందేశాలు మరియు సమావేశాలు 10. కలుపుకొని మరియు సమగ్ర విద్య: విభిన్న అవసరాలకు అనుగుణంగా 11. తరగతి గదిలో నీతి, గోప్యత, ప్రమాణీకరణ మరియు బాధ్యతాయుతమైన ఉపయోగం
యూనిట్ 2 / 11

ఈవెంట్ మరియు డైలీ ఫ్లో ప్లానింగ్: యాక్టివిటీ ప్రొడక్షన్ ఏజ్ గ్రూప్‌కి తగినది

లాభాలు:

  • ఆర్టిఫిషియల్ ఇంటెలిజెన్స్ మద్దతుతో విజయాలు, అభివృద్ధి ప్రాంతాలు, పదార్థాలు, దశలు మరియు మూల్యాంకనాలతో సహా పూర్తి-ఫార్మాట్ ఈవెంట్ ప్లాన్‌లను త్వరగా రూపొందించగల సామర్థ్యం
  • క్రియాశీల-ప్రశాంత సమతుల్యతను గమనించే రోజువారీ ప్రవాహాన్ని ఏర్పాటు చేయడం మరియు కృత్రిమ మేధస్సుతో అభివృద్ధి ప్రాంతాల మధ్య సమతుల్యతను నియంత్రించడం
  • ఉపాధ్యాయునిగా ప్రణాళికపై వయస్సు-తగిన దృష్టి సమయం, మెటీరియల్ రియాలిటీ మరియు భద్రత వంటి నిర్ణయాలను విధించే సామర్థ్యం.

ప్రీస్కూల్ డే యొక్క వెన్నెముక రోజువారీ ప్రవాహం (ఉదయం గ్రీటింగ్ నుండి ఎండ్-ఆఫ్-డే అసెస్‌మెంట్ వరకు కార్యకలాపాల యొక్క వరుస ప్రణాళిక). పిల్లల శ్రద్ధ, శక్తి మరియు నేర్చుకునే ప్రాంతాలకు అనుగుణంగా మంచి రోజువారీ ప్రవాహం సమతుల్యమవుతుంది: చురుకైన కార్యాచరణ తర్వాత నిశ్శబ్ద కార్యాచరణ, సహకార పని తర్వాత ఉచిత ఆట ఉంటుంది. ఈ బ్యాలెన్స్‌ని నెలకొల్పడం మరియు ప్రతిరోజూ తాజా కార్యకలాపాలను కనుగొనడం అనేది ఉపాధ్యాయుడు ఎక్కువ సమయం గడిపే ఉద్యోగాలలో ఒకటి. ఈ యూనిట్‌లో మేము AIని ఈవెంట్ మరియు ఫ్లో అవుట్‌లైన్ జనరేటర్‌గా ఉపయోగించడం నేర్చుకుంటాము. ప్రారంభం నుండి పరిమితి: AI కార్యాచరణ ఆలోచన మరియు ఫ్లో అవుట్‌లైన్ ఇస్తుంది; మీ పిల్లలకు, మీ స్థలం మరియు మీ రోజుకు సరిపోయే కార్యాచరణను ఉపాధ్యాయుడు నిర్ణయిస్తారు.

మంచి ఈవెంట్ ప్లాన్ యొక్క భాగాలు

AI నుండి ఉపయోగకరమైన ప్రభావాన్ని పొందడానికి, మంచి ప్రభావం ఏమిటో తెలుసుకోవడం అవసరం. ప్రీస్కూల్ యాక్టివిటీ ప్లాన్‌లో సాధారణంగా ఇవి ఉంటాయి: ఫలితం/ప్రయోజనం (ఉదా., "రెండు వస్తువులను సైజు వారీగా క్రమబద్ధీకరించడం"), డెవలప్‌మెంటల్ డొమైన్ (అభిజ్ఞా, భాష, సామాజిక-భావోద్వేగ, మోటారు, స్వీయ-సంరక్షణ), మెటీరియల్, ప్రక్రియ/దశలు, అంచనా (చివరికి మీరు ఏమి అడుగుతారు) మీరు ఈ భాగాల కోసం AIని అడిగితే, మీరు పూరించిన ఖాళీలతో సులభ రూపురేఖలను పొందుతారు; మీరు కేవలం "ఇవెంట్ ఇవ్వండి" అని చెబితే, మీరు అసంపూర్ణమైన మరియు సాధారణ జాబితాను పొందుతారు.

అభివృద్ధి ప్రాంతాల సమతుల్యత కూడా ఉంది. మీరు మీ వారపు ప్రణాళికను చూసినప్పుడు, ఇది ఎల్లప్పుడూ మోటారు కార్యకలాపాలు అయితే, భాష మరియు సామాజిక-భావోద్వేగ ప్రాంతాలు వెనుకబడి ఉన్నాయని అర్థం. "ఈ వారం ఈ ప్రాంతాలు బలహీనంగా ఉన్నాయి, ఆ ప్రాంతాలపై దృష్టి పెట్టండి" అని AIకి చెప్పడం ద్వారా మీరు సమతుల్యతను ఏర్పరచుకోవచ్చు. కానీ మీ పిల్లలను గమనించే మీకు, ఫీల్డ్ బ్యాలెన్స్ యొక్క నిజమైన చిత్రం తెలుసు.

చిట్కా: “కార్యకలాపం” మాత్రమే కాకుండా “ఫలితాలు, పదార్థాలు, దశలు, మూల్యాంకనం మరియు అనుసరణతో కూడిన కార్యాచరణ ప్రణాళిక” కోసం AIని అడగండి. ఒక పదం వ్యత్యాసం వినియోగాన్ని విపరీతంగా పెంచుతుంది.

దశలవారీగా: AIతో వారపు ప్రణాళికను రూపొందించడం

  1. సందర్భం ఇవ్వండి. వయస్సు సమూహం, పిల్లల సంఖ్య, స్థానం (తరగతి గది, తోట), వ్యవధి మరియు వారం యొక్క థీమ్.
  2. ఏరియా టార్గెట్ చెప్పండి. ఈ వారం మీరు ఏ అభివృద్ధి రంగాలపై దృష్టి సారిస్తారు?
  3. అదనపు ఆలోచనల కోసం అడగండి. మీకు అవసరమైన దాని కంటే రెండు రెట్లు ఎక్కువ ఆలోచనలను అడగండి (మీకు 5 అవసరమైతే, 10 కోసం అడగండి); మీరు ఉత్తమమైన వాటిని ఎంచుకోండి.
  4. దానిని ఒక ప్రణాళికలో పెట్టండి. మీ ఎంపికలను అక్విజిషన్-మెటీరియల్-స్టెప్-ఎవాల్యుయేషన్-అడాప్టేషన్ ఫార్మాట్‌లో ఉంచండి.
  5. దానిని ప్రవాహంలో ఉంచండి. మీ రోజువారీ ప్రవాహంలో చురుకైన/ప్రశాంతమైన సమతుల్యతను ఏర్పరచుకోండి.
  6. టీచర్ ఫిల్టర్. మీ వద్ద మెటీరియల్ ఉందా, వ్యవధి వాస్తవమా, ఇది సురక్షితమా, మీ పిల్లల అభిరుచులకు సరిపోతుందా — మీరు నిర్ణయించుకుని, స్వీకరించండి.

థీమ్‌ను లోతుగా చేయడం: స్పైడర్ వెబ్ పద్ధతి

ప్రీస్కూల్ ప్రణాళిక తరచుగా "థీమ్" చుట్టూ తిరుగుతుంది (ఉదా., నీరు, కుటుంబం, పతనం). బలహీనమైన షాట్ థీమ్‌ను ఉపరితలంగా దాటవేస్తుంది: అతను నీటి చిత్రాన్ని చిత్రించాడు, నీటి పాటను పాడాడు మరియు అది ముగిసింది. బలమైన ప్రణాళిక అభివృద్ధి యొక్క అన్ని రంగాలలో థీమ్‌ను విస్తరిస్తుంది-దీనిని "స్పైడర్‌వెబ్" (థీమ్ వెబ్) పద్ధతి అంటారు: మీరు థీమ్‌ను మధ్యలో ఉంచారు, అభివృద్ధి చెందుతున్న ప్రతి ప్రాంతానికి ఒక శాఖను విస్తరిస్తారు. "నీరు" యొక్క ఇతివృత్తం అభిజ్ఞా, పదాలు మరియు భాషలోని నీటి గురించిన ఒక సింక్-ఈత ప్రయోగం, మోటార్‌బైక్‌లో నీటిని మోసే ఆట, సామాజిక-భావోద్వేగంగా కలిసి "వర్ష ​​నృత్యం" మరియు స్వీయ-సంరక్షణలో చేతులు కడుక్కోవడం. ఈ నెట్‌వర్క్‌ని నిర్మించడంలో AI చాలా సమర్ధవంతంగా ఉంది: మీరు "ఈ థీమ్‌ను ఐదు అభివృద్ధి ప్రాంతాలలో విస్తరించే థీమ్ నెట్‌వర్క్‌తో రండి" అని చెబితే, మీరు చెల్లాచెదురుగా ఉన్న ఆలోచనలకు బదులుగా సంపూర్ణ వారపు అస్థిపంజరాన్ని పొందుతారు. అందువలన, థీమ్ లోతుగా మారుతుంది మరియు ఫీల్డ్ యొక్క బ్యాలెన్స్ స్వయంచాలకంగా ఏర్పాటు చేయబడుతుంది; మీరు మీ తరగతికి సరిపోయే బ్రాంచ్‌ని ఎంచుకుని, దాన్ని మెరుగుపరచండి.

అభివృద్ధి సముచితత: వయస్సు కోసం సర్దుబాటు

ఒకే థీమ్ వివిధ వయసులలో చాలా భిన్నంగా నిర్వహించబడుతుంది. "రంగులు" థీమ్ 3 సంవత్సరాల వయస్సులో "ఎరుపు బంతిని ఎర్రటి బుట్టలో పెట్టండి" అయితే, అది 5 సంవత్సరాల వయస్సులో "ప్రాథమిక రంగులను కలపండి"గా మారుతుంది. మీరు AIకి ఖచ్చితమైన వయస్సుని ఇస్తే, అది ఈ సర్దుబాటు చేస్తుంది; కానీ అటెన్షన్ స్పాన్ వంటి వాస్తవాలను తనిఖీ చేయండి. 3 ఏళ్ల పిల్లవాడు సాధారణంగా 5-10 నిమిషాల పాటు ఒక కార్యాచరణపై దృష్టి పెడతాడు; AI 25-నిమిషాల 3-సంవత్సరాల పాత కార్యాచరణను సిఫార్సు చేస్తే, మీరు దానిని విభజించాలి లేదా తగ్గించాలి. వయస్సు, భద్రత మరియు దృష్టి యొక్క వాస్తవాన్ని AIకి గుర్తు చేయండి.

మూడు చిన్న కేసులు

కేసు 1 - 3 గంటల నుండి 50 నిమిషాల వరకు. ఒక ఉపాధ్యాయుడు తన వారపు 25 కార్యకలాపాల ప్రణాళికను మాన్యువల్‌గా సిద్ధం చేస్తూ 3 గంటలు గడిపాడు. అతను AIకి వయస్సు, థీమ్ మరియు బలహీనమైన ప్రాంతాలను అందించాడు మరియు ప్రతి రోజు కోసం 7 ఆలోచనలను అడిగాడు మరియు రోజుకు 5ని ఎంచుకున్నాడు. అతను తన ఎంపికలను పూర్తి ప్రణాళిక ఆకృతిలో వ్రాసి, వాటిని మెటీరియల్ మరియు వ్యవధికి అనుగుణంగా స్వయంగా స్వీకరించాడు. మొత్తం సమయం సుమారు 50 నిమిషాలకు తగ్గించబడింది మరియు ప్రణాళిక మరింత సమతుల్యంగా ఉంది; భాషా కార్యకలాపాల రేటు వారానికి 3 నుండి 6 సార్లు పెరిగింది.

కేసు 2 - వ్యవధి యొక్క వాస్తవికత. 3 ఏళ్ల సమూహం కోసం YZ సూచించిన "30-నిమిషాల కోల్లెజ్ పని"ని అమలు చేయడానికి ఒక ఉపాధ్యాయుడు ప్రయత్నించాడు; 8వ నిమిషంలో పిల్లలు చెదరగొట్టారు. సమస్య ప్రభావంలో లేదు, కానీ వ్యవధిలో. ఉపాధ్యాయుడు AIకి ఇలా చెప్పాడు, "3 ఏళ్ల ఫోకస్ సమయం 5-10 నిమిషాలు, దానికి అనుగుణంగా విభజించండి"; AI ఈవెంట్‌ను మూడు చిన్న దశలుగా విభజించింది. రెండో ప్రయత్నం సాఫీగా సాగింది. పాఠం: మీరు ప్రణాళికపై అభివృద్ధి యొక్క వాస్తవికతను విధిస్తారు.

కేసు 3 - ఫీల్డ్ బ్యాలెన్స్. ఒక ఉపాధ్యాయుడు తన నెలవారీ ప్రణాళికను పరిశీలించినప్పుడు, అతను మోటారు మరియు కళ కార్యకలాపాలు ఆధిపత్యంగా ఉన్నాయని మరియు గణిత-అభిజ్ఞా కార్యకలాపాలు బలహీనంగా ఉన్నాయని గమనించాడు. అతను AIని "రాబోయే రెండు వారాల పాటు ప్రారంభ గణితంపై (లెక్కింపు, సరిపోలిక, నమూనాలు) దృష్టి కేంద్రీకరించిన 12 గేమిఫైడ్ కార్యకలాపాలు" అని పేర్కొన్నాడు. అతను తనకు వచ్చిన 8 ఆలోచనలను ఎంచుకున్నాడు మరియు స్వీకరించాడు; నెలలో అభిజ్ఞా కార్యకలాపాల రేటు గణనీయంగా పెరిగింది. సంతులనాన్ని గ్రహించి, ఉపాధ్యాయుడు AIతో పరిష్కారాన్ని వేగవంతం చేశాడు.

నాలుగు కాపీ చేయగల టెంప్లేట్‌లు

1) పూర్తి ఫార్మాట్ ఈవెంట్ ప్లాన్:

తరగతిలో 5 ఏళ్ల సమూహం, 22 మంది పిల్లలు. "నీరు" థీమ్. అభిజ్ఞా మరియు భాషా అభివృద్ధిపై దృష్టి పెట్టండి. 5 20 నిమిషాల కార్యాచరణ ప్రణాళికలను వ్రాయండి. ప్రతిదానికీ: ఫలితం, అభివృద్ధి ప్రాంతం, మెటీరియల్, దశలు (సంఖ్యలు), మూల్యాంకన ప్రశ్న మరియు నెమ్మదిగా పిల్లల కోసం సరళీకరణ. తరగతి గదిలో లభించే సాధారణ మెటీరియల్‌లను ఉపయోగించండి.

2) రోజువారీ ప్రవాహాన్ని ఏర్పాటు చేయడం:

4 వయో సమూహాల కోసం రోజువారీ ప్రవాహాన్ని రూపొందించండి: స్వాగతం, గేమ్, చిరుతిండి, ప్రధాన ఈవెంట్, గార్డెన్/కార్యకలాపం, విశ్రాంతి, మూల్యాంకనం. ప్రత్యామ్నాయ క్రియాశీల మరియు ప్రశాంత కార్యకలాపాలు. ప్రతి విభాగానికి అంచనా వేసిన సమయాన్ని వ్రాయండి. మొత్తం సగం రోజు.

3) బలహీన ప్రాంతాన్ని బలోపేతం చేయడం:

గత రెండు వారాలుగా నా తరగతి గదిలో సామాజిక-భావోద్వేగ కార్యకలాపాలు చాలా తక్కువగా ఉన్నాయి. 4-5 సంవత్సరాల పిల్లల కోసం 8 గేమిఫైడ్ యాక్టివిటీ ఐడియాలను, కొన్ని మెటీరియల్స్‌తో అందించండి, అవి సహకారం, టర్న్-టేకింగ్ మరియు ఎమోషన్ రికగ్నిషన్‌కు మద్దతు ఇస్తాయి. ప్రతి ఆలోచన కోసం ఒక ఉద్దేశ్యం మరియు ఒక వాక్యం సెటప్‌ను వ్రాయండి.

4) భేదం (ఒకే కార్యాచరణ, మూడు స్థాయిలు):

కింది కార్యకలాపాన్ని ఒక ప్లాన్ నుండి మూడు స్థాయిలుగా విభజించండి: [పేస్ట్ యాక్టివిటీ].(1) తక్కువ అభివృద్ధి చెందిన పిల్లల కోసం సాధారణ వెర్షన్, (2) వయస్సుకి తగిన ప్రామాణిక వెర్షన్, (3) మరింత సిద్ధంగా ఉన్న పిల్లల కోసం సంక్లిష్టమైన వెర్షన్. ప్రతి స్థాయిలో ఏమి మారుతుందో క్లుప్తంగా చెప్పండి.

బలహీనమైన ప్రాంప్ట్ / బలమైన ప్రాంప్ట్

బలహీనమైన ప్రాంప్ట్:

వారం కోసం ఒక కార్యాచరణ ప్రణాళికను నాకు వ్రాయండి.

వయస్సు, థీమ్, ప్రాంతం, వ్యవధి, పదార్థం లేదు; ఫలితంగా తరగతికి సరిపోని సాధారణ జాబితా.

శక్తివంతమైన ప్రాంప్ట్:

4 సంవత్సరాలు, 18 మంది పిల్లలు, నాకు సగం రోజుల షెడ్యూల్ ఉంది. ఈ వారం థీమ్ "కుటుంబం". నేను భాష మరియు సామాజిక-భావోద్వేగ రంగాలపై దృష్టి పెట్టాలనుకుంటున్నాను. రోజుకు 2 ప్రధాన కార్యకలాపాలతో 5-రోజుల ప్రణాళికను వ్రాయండి; ప్రతి కార్యాచరణలో అచీవ్‌మెంట్-మెటీరియల్-స్టెప్-మూల్యాంకనం ఉంటుంది, మెటీరియల్ సరళంగా ఉండాలి, కార్యకలాపాలు 15-20 నిమిషాలకు మించకూడదు (4 ఏళ్ల ఫోకస్ సమయం).

ప్రణాళిక మూలకం

బలహీనమైన సంకల్పంలో

బలమైన సంకల్పంలో

వయస్సు/ఫోకల్ వ్యవధి

అనిశ్చిత

స్పష్టంగా, సమయంలో ప్రతిబింబిస్తుంది

అభివృద్ధి ప్రాంతం

యాదృచ్ఛికంగా

లక్ష్యంగా, సమతుల్యం

మెటీరియల్

సాధించలేనిది కావచ్చు

తరగతి గదిలో

లభ్యత

తక్కువ

అధిక, తక్కువ అనుసరణ

సాధారణ తప్పులు

  • సమయం తనిఖీ చేయడం లేదు. మీరు ప్లాన్‌పై వయస్సు-తగిన ఫోకస్ సమయాన్ని విధించకపోతే, కార్యాచరణ విఫలమవుతుంది.
  • లాభాపేక్షలేని కార్యకలాపం. "అతను ఏమి బోధిస్తాడు?" ప్రశ్నకు సమాధానం ఇవ్వని కార్యాచరణ కేవలం సమయాన్ని నింపుతుంది.
  • స్థలం బ్యాలెన్స్‌ని పట్టించుకోవడం. ఎల్లప్పుడూ ఒకే ఫీల్డ్‌కి తిరిగి రావడం వల్ల అభివృద్ధి ఏకదిశగా ఉంటుంది.
  • భౌతిక సత్యాన్ని దాటవేయడం. మీ క్లాస్‌రూమ్‌లో లేని మెటీరియల్‌లతో, ప్లాన్ పేపర్‌పైనే ఉంటుంది.
  • అనుకూలించడం మర్చిపోతున్నారు. ప్రతి తరగతి గదికి వేర్వేరు వేగంతో పిల్లలు ఉంటారు; ఒకే-స్థాయి ప్రణాళిక కొన్నింటిని వదిలివేస్తుంది.
శ్రద్ధ: AI ద్వారా ఇవ్వబడిన "20 నిమిషాలు" వంటి సమయాలు అంచనాలు. మీ గుంపులో మొదటి సారి వాస్తవ సమయాన్ని కొలవండి మరియు తదనుగుణంగా మీ ప్లాన్‌ని నవీకరించండి; మీ పిల్లల వేగం AI ఊహించిన దానికి భిన్నంగా ఉండవచ్చు.

సారాంశంలో

కార్యాచరణ మరియు రోజువారీ ప్రవాహ ప్రణాళిక అనేది ప్రీస్కూల్ యొక్క అత్యంత సమయం తీసుకునే తయారీ పని, మరియు AI ఇక్కడ శక్తివంతమైన బ్లూప్రింట్ జనరేటర్. ఉద్యోగం పొందడానికి, సందర్భం (వయస్సు, సంఖ్య, స్థలం, వ్యవధి, థీమ్) మరియు అభివృద్ధి ప్రాంత లక్ష్యాన్ని స్పష్టంగా ఇవ్వండి, మీకు అవసరమైన దానికంటే ఎక్కువ అడగండి, పూర్తి ప్రణాళిక ఆకృతిలో వ్రాసి, కార్యాచరణ మరియు ప్రవాహంలో సమతుల్యతను ఏర్పరుచుకోండి. అంతిమ నిర్ణయం ఉపాధ్యాయుడిదే: మీ పిల్లల సమయం, పదార్థాలు, భద్రత మరియు ఆసక్తి మీకు మాత్రమే తెలుసు.

అప్లికేషన్ టాస్క్

రాబోయే వారానికి నిజమైన థీమ్‌ను ఎంచుకోండి. "పూర్తి ఫార్మాట్ ఈవెంట్ ప్లాన్" టెంప్లేట్‌తో AI నుండి 8 ఈవెంట్ ఆలోచనలను పొందండి, 5ని ఎంచుకోండి. ఆపై ఈ 5 కార్యకలాపాలలో కనీసం ఒకదానిని "భేదం" టెంప్లేట్‌తో మూడు స్థాయిలుగా విభజించండి. ప్రణాళికను రోజువారీ ప్రవాహంలో ఉంచండి మరియు యాక్టివ్-శాంతి సమతుల్యతను తనిఖీ చేయండి. మొదటి అప్లికేషన్‌లో, వాస్తవ సమయాలను కొలవండి మరియు ప్లాన్ వైపు నోట్ చేయండి.

చెక్లిస్ట్

  • [ ] నేను అభ్యర్థనలో వయస్సు, సంఖ్య, స్థానం, వ్యవధి మరియు థీమ్‌ను వ్రాసానా?
  • [] ప్రతి కార్యాచరణకు స్పష్టమైన లాభం ఉందా?
  • [ ] వారం పొడవునా అభివృద్ధి ప్రాంతాలు సమతుల్యంగా ఉన్నాయా?
  • [ ] నేను ప్లాన్‌పై వయస్సుకి తగిన ఫోకస్ సమయాన్ని విధించానా?
  • [ ] నేను కనీసం ఒక కార్యకలాపాన్ని వివిధ స్థాయిలకు మార్చుకున్నానా?
  • [ ] నిజానికి మెటీరియల్ నా తరగతిలో ఉందా?