ඒකක
1. ලිවීමේ සහ සංස්කරණයේ කෘත්‍රිම බුද්ධිය: භූමිකාවන්, සීමා මායිම්, කර්තෘ හඬ සහ සත්‍යාපනය 2. අදහසේ සිට කෙටුම්පත දක්වා: ව්‍යුහය, අන්තර්ගත සැලැස්ම සහ ප්‍රබන්ධ නොවන පළමු කෙටුම්පත 3. කථා සටහන: පරිශ්‍රය, ප්‍රභේදය, දර්ශනය සහ ආඛ්‍යාන හඬ 4. චරිත සංවර්ධනය: ගැඹුර, අනුකූලතාව සහ අක්ෂර චාප 5. කුමන්ත්‍රණය සහ ව්‍යුහය: පනතේ ව්‍යුහය, සැකය, වේගය සහ අදියර කාඩ්පත් 6. සෝදුපත් කියවීම සහ සෝදුපත් කියවීම: ව්‍යාකරණ, අනුකූලතාව සහ පිටපත් සංස්කරණය 7. ශෛලිය සහ කර්තෘගේ හඬ: ස්වරය, ශෛලිය, රිද්මය සහ හඬ සංරක්ෂණය 8. සාරාංශය, සාරාංශය සහ ප්‍රවර්ධන පෙළ: බ්ලබ්, ලොග්ලයින් සහ ඉදිරිපත් කිරීම 9. පරිවර්තනය සහ ප්‍රාදේශීයකරණ සහාය: අර්ථය, ස්වරය සහ සංස්කෘතික අනුවර්තනය 10. පර්යේෂණ සහ කරුණු සත්‍යාපනය: මූලාශ්‍ර, උපුටා දැක්වීම් සහ සැකසූ මූලාශ්‍රවල අවදානම 11. ප්‍රභවය, ප්‍රකාශන හිමිකම සහ ආචාර ධර්ම: කොල්ලකෑම වැළැක්වීම, AI ප්‍රකාශන හිමිකම, විනිවිදභාවය සහ අධික ලෙස යැපීම
ඒකකය 5 / 11

කුමන්ත්‍රණය සහ ව්‍යුහය: පනතේ ව්‍යුහය, සැකය, වේගය සහ අදියර කාඩ්පත්

ලාභ:

  • ක්‍රියා තුන, හැරවුම් ලක්ෂ්‍ය සහ හේතු-ඵල දාමය තේරුම් ගැනීමට සහ කුමන්ත්‍රණ ඇටසැකිලි සහ දර්ශන කාඩ්පත් නිෂ්පාදනය කිරීමට කෘතිම බුද්ධිය භාවිතා කිරීමේ හැකියාව
  • කෘත්‍රිම බුද්ධි සහාය ඇතිව ආතතිය, tempo සහ කුමන්ත්‍රණ සිදුරු විශ්ලේෂණය කිරීමට සහ හඳුනා ගැනීමට ඇති හැකියාව
  • කෘත්‍රිම බුද්ධිය මගින් යෝජනා කරන ලද කුමන්ත්‍රණ විසඳුම් තේමාවට සහ කර්තෘගේ අභිප්‍රායට යෝග්‍ය දැයි තක්සේරු කිරීමේ හැකියාව

ප්ලොට් යනු හේතු-ඵල දාමයක කතාවක සිදුවීම් අනුපිළිවෙලයි. "රජ මිය ගියේය, පසුව බිසව මිය ගියේය" යනු සිදුවීම් මාලාවකි; "රජ මිය ගියේය, පසුව බිසව ශෝකයෙන් මිය ගියාය" යනු කුමන්ත්‍රණ විකෘතියක් වන්නේ දෙවන සිදුවීම පළමු සිදුවීමේ ප්‍රතිවිපාකය වන බැවිනි. මෙම හේතු-ඵල බන්ධනය පාඨකයා පිටුවේ තබා ගන්නා අදෘශ්‍යමාන නූලයි. කෘත්‍රිම බුද්ධිය (AI) කුමන්ත්‍රණයේ ප්‍රබල භූමිකාවන් දෙකක් ඉටු කරයි: පලංචියක් ජනනය කිරීමේ කෙටුම්පත්කරුවෙකු සහ කුමන්ත්‍රණ සිදුරු අල්ලා ගැනීමේ වෙහෙස නොබලා විගණකයෙකි. නමුත් කුමන සිදුවීම තේමාවට සේවය කරන්නේද සහ කුමන පුදුමය ලබා ගන්නේද යන්න තීරණය කිරීම කතුවරයා සතුය. මෙම ඒකකය තුළ, ව්‍යුහයන් තැනීමේදී සහ පාලනය කිරීමේදී AI භාවිත කරන ආකාරය අපි ආවරණය කරන්නෙමු.

පියවර 1: තණතීරු ව්‍යුහය සහ හැරවුම් ලක්ෂ්‍ය

වඩාත් පොදු ව්යුහය ක්රියා තුනක් වේ. පළමු පනත (ස්ථාපන) ලෝකය, චරිතය සහ ප්රධාන ගැටුම හඳුන්වා දෙයි; අවසාන වශයෙන්, හැරවුම් ලක්ෂයක් (චරිතය ආපසු හැරවිය නොහැකි ලෙස වික්‍රමාන්විතයට තල්ලු කරන සිදුවීම) පැමිණේ. දෙවන ක්‍රියාව (සංවර්ධනය) යනු බාධක වැඩි වන අතර චරිතය පරීක්ෂා කරන දිගම කොටසයි; මැද මධ්‍ය ලක්ෂ්‍යයක් (කාඩ්පත් නැවත ලබා දෙන විශාල මොහොත) සහ අවසානයේ නදීර් (සියල්ල නැති වූ බව පෙනෙන අර්බුදය) ඇත. තුන්වන පනත (විභේදනය), උච්චතම අවස්ථාව සහ නිගමනය.

AI මෙම ව්‍යුහය හොඳින් දන්නා අතර ඔබට ඉක්මන් ඇටසැකිල්ලක් නිපදවයි. එහි වාසිය නම් හිස් පිටුවක දිශාව සොයා ගැනීමයි. අවදානම නම් සූත්‍රය යාන්ත්‍රික වීමයි: AI හට ක්‍රියා තුනක් පරිපූර්ණ ලෙස පිරවිය හැකි නමුත් ආත්මය නොමැතිව. AI වෙතින් ව්‍යුහය ගන්න, නමුත් සෑම සන්ධිස්ථානයක්ම ඔබේ තේමාවට සේවය කරන්නේද යන්න ඔබ තීරණය කරන්න.

ඔබේ භූමිකාව: ප්‍රබන්ධ ලේඛකයාගේ ව්‍යුහ සහකාර. පරිශ්‍රය: [තනි වාක්‍ය]. වර්ගය: [ප්‍රභේදය]. තේමාව: [ප්රධාන අදහස]. ප්‍රධාන චරිතයේ ආශාව: [x]. ලොකුම බාධාව: [y]. කාර්යය: තුන්-ක්‍රියා කුමන්ත්‍රණ ඇටසැකිල්ලක් යෝජනා කරන්න. පහත සඳහන් ලකුණු කරන්න: 1 වන ක්රියා හැරවුම් ලක්ෂය, මැද ලක්ෂ්යය, නදීර්, උච්චතම අවස්ථාව. එක් එක් හැරවුම් ලක්ෂ්‍යය තේමාවට සම්බන්ධ වන ආකාරය එක් වාක්‍යයකින් පැහැදිලි කරන්න. ක්ලිචේ විසඳුම් වලින් වළකින්න; වඩාත්ම පැහැදිලි කුමන්ත්‍රණ ලක්ෂ්‍යය ඉවත් කර විකල්පයක් ඉදිරිපත් කරන්න.

ඉඟිය: තිර ව්යුහය ඇටසැකිල්ලක් මිස අච්චුවක් නොවේ. AI විසින් ලබා දී ඇති ඇටසැකිල්ල "හිස් තැන්වල පිරවිය යුතු පෝරමයක්" ලෙස නොව "කැඩිය හැකි යෝජනාවක්" ලෙස බලන්න. හොඳම කතා බොහෝ විට දැනුවත්ව අච්චුව දිගු කරන ඒවා වේ.

පියවර 2: දර්ශන කාඩ්පත්

දර්ශන කාඩ්පතක් යනු එක් දර්ශනයක සාරය පේළි කිහිපයකින් ග්‍රහණය කර ගන්නා ක්‍රියාකාරී මෙවලමකි: දර්ශනයේ සිටින්නේ කවුද, ඔවුන්ට අවශ්‍ය දේ, කුමන බාධක තිබේද, දර්ශනය අවසන් වන්නේ කුමන වෙනසකින්ද යන්න. හොඳ දර්ශනයක් අවසන් වන්නේ එය ආරම්භ වූ ස්ථානයට වඩා වෙනස් තත්වයකිනි (බලාපොරොත්තුව → බලාපොරොත්තු සුන්වීම, නොදැනුවත්කම → සොයාගැනීම). දිගු පෙළක් දර්ශන කාඩ්පත් මතට පිටපත් කිරීමෙන් ඔබට කුරුල්ලෙකුගේ ඇසකින් ව්‍යුහය බැලීමට ඉඩ සලසයි. AI ඉක්මනින් කෙටුම්පත් කාඩ්පත් ජනනය කරයි; ඔබ එක් එක් කාඩ්පතේ අගය වෙනස් කිරීම පාලනය කරයි (දර්ශනයේ ආරම්භයේ සහ අවසානයේ තත්වය).

පහත වගුවේ දර්ශන කාඩ්පතක ක්ෂේත්‍ර පෙන්වයි:

ප්රදේශය

මොනවා ලියන්නද කියලා

දර්ශනය

එක් වාක්‍ය සාරාංශයක්

කවුද

වේදිකාවේ චරිත

අරමුණ

මෙම දර්ශනයේ ප්‍රධාන චරිතයට අවශ්‍ය වන්නේ කුමක්ද?

බාධාවකි

ඔහුව නවත්වන්නේ කුමක්ද?

වෙනස් කිරීම

දර්ශනයේ ආරම්භය → දර්ශනයේ අවසානය තත්ව වෙනස

කාර්යය

මෙම දර්ශනය කුමන්ත්‍රණය ඉදිරියට ගෙන යන්නේ කෙසේද?

සන්දර්භය: මගේ නවකතාවේ සාරාංශය පහත දැක්වේ. කාර්යය: මෙම සාරාංශය දර්ශන කාඩ්පත් මත පිටපත් කරන්න. එක් එක් කාඩ්පත සඳහා, ලියන්න: දර්ශනය, කවුද, අරමුණ, බාධාව, අගය වෙනස් කිරීම (ආරම්භය→ අවසානය), ශ්‍රිතය. දර්ශන අගය වෙනස් කිරීමකින් තොරව සලකුණු කරන්න (මේවා දුර්වල දර්ශන අපේක්ෂකයන් වේ).

පියවර 3: ආතතිය, වේගය සහ අභ්‍යවකාශ පාලනය

ආතතිය පාඨකයාට "ඊළඟට කුමක් සිදුවේද?" ඔහුගේ කුතුහලය; එය සාමාන්‍යයෙන් ඇති වන්නේ චරිතයට යමක් අවශ්‍ය වීම සහ එය ලබා ගැනීමට නොහැකි වීම අතර ඇති පරතරයයි. Pacing යනු සිදුවීම්වල වේගයයි: ක්‍රියාදාම දර්ශන ඉක්මන්, කෙටි වාක්‍ය වලින් සිදු වේ; චිත්තවේගීය දර්ශන මන්දගාමී, පුළුල් අවස්ථාවන්හිදී ගලා යයි. කුමන්ත්‍රණ සිදුරක් යනු තාර්කික දාමයේ බිඳුණු සම්බන්ධකයකි: නොවිසඳුණු ඉඟියක්, අභිප්‍රේරණය නොවූ හැසිරීමක්, කළ නොහැකි කාලයකි.

චිත්තවේගීය නොවන නමුත් ක්‍රමානුකූලව පෙළ පරිලෝකනය කරන නිසා AI මෙම කරුණු තුනෙන් බලවත් විගණකයෙකි. ඔහුට සිදුවීමේ සාරාංශය සහ නීති රීති ලබා දීම සහ තර්කයේ හිඩැස් ලැයිස්තුගත කිරීම නිසා මිනිස් ඇස උනන්දුවෙන් මඟ හරින වැරදි දෘශ්‍යමාන කරයි.

සන්දර්භය: පහත දැක්වෙන්නේ මගේ කතාවේ කතා සාරාංශය සහ ලෝක රීතිය. කාර්යය: LIST (විසඳන්න එපා, පෙන්වන්න) පහත සඳහන් දේ: 1) තාර්කික හිඩැස් (හේතුව-ඵල විසන්ධි කිරීම),2) අභිප්‍රේරණය නොවූ චරිත හැසිරීම්, 3) පිහිටුවා ඇති සහ නොවිසඳුනු ඉඟි (චෙකොව්ගේ තුවක්කුව), 4) එය ගැටුමට සම්බන්ධ වන කාලසීමාව/කාල විද්‍යාව. අදහස් දක්වන්න එපා, තීරණය මට භාර දෙන්න.

ටෙම්පෝ සඳහා වෙනම පාලනයක්:

පහත ඡේදයේ වේගය පහත වැටෙන්නේ කොතැනින්ද? කාර්යය: පාඨකයා මන්දගාමී කරන, අනවශ්‍ය ලෙස දිගු හෝ පුනරාවර්තන ස්ථාන සලකුණු කරන්න. එසේම සමාන වේගයකින් (සියල්ල වේගවත් / සියල්ල මන්දගාමී) අඛණ්ඩ දර්ශන පෙන්වන්න. කැපීම හෝ කෙටි කිරීම යෝජනා කරන්න, නමුත් තීරණය මට භාර දෙන්න.

අවවාදයයි: AI විසින් යෝජනා කරන ලද "පරතර විසඳුම" බොහෝ විට වඩාත්ම පැහැදිලි, වඩාත්ම ක්ලිචේ වේ. පරතරය සොයා ගැනීමට, AI පරිපූර්ණ මෙවලමකි; නමුත් එය තේරුම් ගැනීම කතුවරයාගේ කාර්යයකි. AI "චරිතයට ඇත්ත වශයෙන්ම නිවුන් සහෝදරයෙක් සිටියා" වැනි ලාභ විසඳුමක් ලබා දිය හැකිය; ඔබ තේමාවට ගැලපෙන ජයග්‍රාහී විසඳුමක් සොයයි.

චෙකොව්ගේ තුවක්කුව සහ සැකසුම්-ගෙවීම් ශේෂය

ප්ලොට් ඝණත්වයේ සම්භාව්‍ය මූලධර්මය වන්නේ "චෙකොව්ගේ තුවක්කුව" ය: දර්ශනයේ දී තුවක්කුවක් බිත්තියේ එල්ලා ඇති බව පෙන්වයි නම්, කතාව අවසන් වීමට පෙර එය වෙඩි තැබිය යුතුය; එය ගිනි නොගන්නේ නම්, එය එහි නොසිටිය යුතුය. මෙම මූලධර්මය ද්වි-මාර්ග ශේෂයක් ස්ථාපිත කරයි. එක් අතකින්, සැකසුම: පාඨකයාට ඉඟි ලබා දීම, හඳුන්වා දුන් වස්තූන්, බීජ රෝපණය කිරීම. අනෙක් අතට, ගෙවීම (ගෙවීම): මෙම ස්ථාපනයන් අවසන් කිරීම, ඉඟි විසඳීම. ස්ථාපිත සහ ගෙවා නැති සෑම අංගයක්ම පාඨකයා සෑහීමකට පත් නොකරයි; නොගෙවන ඕනෑම පුදුමයක් "වංචාවක්" (deus ex machina) ලෙස හැඟේ. පාඨයක පිහිටුවීම්-ගෙවීම් ශේෂය පරීක්ෂා කිරීම සඳහා AI ඉතා ප්‍රයෝජනවත් වේ: ඔබට එය "ස්ථාපනය කර ඇති නමුත් නොගෙවූ" සහ "ස්ථාපිත නොකර ගෙවා ඇති" අයිතම ලැයිස්තුගත කළ හැක.

කාර්යය: පහත සිදුවීම් සාරාංශයේ පිහිටුවීම්-ගෙවීම් ශේෂය පරීක්ෂා කරන්න. ලැයිස්තුව: 1) ස්ථාපිත කර ඇති නමුත් ප්‍රතිඵලයක් නොලබන අයිතම (ඉඟිය, වස්තුව, පොරොන්දුව), 2) කිසිදා ස්ථාපිත නොවී හදිසියේ විසඳුමක් ගෙන ආ අයිතම (වංචා කිරීමේ අවදානම). එක් එක් අයිතමය සඳහා, අදාළ දර්ශනය සඳහන් කරන්න. විසඳීම; අසමතුලිතතාවය පෙන්වන්න.

ඉඟිය: මගේ ලිපියේ අවසානයේ, "මම වපුරන සෑම බීජයක්ම නෙලා ගත්තාද?" ප්‍රතිලෝම පරීක්ෂා කරන්න. පාඨකයාගේ මනසෙහි නොවිසඳුණු විස්තරයක් බොහෝ විට කතුවරයාට අමතක වූ සැකසුමක හෝඩුවාවක් වේ.

කුඩා නඩු තුනක්

නඩුව 1 - ව්යුහාත්මක රාමුව. කුළුඳුල් නවකතාකරුවෙකුට ඔහුගේ වචන 80,000 ක කතාව මැද දිශානතිය අහිමි විය; සිදුවීම් ඉලක්ක රහිතව ගමන් කළේය. ඔහු AI ට සාරාංශය ලබා දුන් අතර එය ක්‍රියා තුන සහ හැරවුම් ලක්ෂ්‍ය සලකුණු කළේය; ඔහුගේ මැද ලක්ෂ්‍යය අතුරුදහන් වී ඇති බව ඔහු දුටුවේය. ඔහු තමාගේම තේමාවට අනුව අතුරුදහන් වූ සබැඳිය පිහිටුවා ගත් අතර නවකතාව එකට එකතු විය.

නඩුව 2 - සැඟවුණු කුහරය. දර්ශනයකට ඇතුළත් කළ නොහැකි තොරතුරු ඝාතකයා සතුව ඇති බව අපරාධ ලේඛකයෙකුට වැටහුණේ නැත. AI මෙම කාල විෂමතාවය එහි තාර්කික පරීක්ෂාව සමඟ අල්ලා ගත්තේය: "ඝාතකයා X දර්ශනයේදී මෙම තොරතුරු ඉගෙන ගනී, නමුත් ඔහු එය Y දර්ශනයේදී දැනටමත් දැන සිටි ලෙස ක්රියා කරයි." කතුවරයා කාලානුක්‍රමය නිවැරදි කළේය, ප්‍රහේලිකාව සමපාත විය.

නඩුව 3 - ටෙම්පෝ නිවැරදි කිරීම. එක් කතුවරයෙකුගේ නවකතාවක, දර්ශන පහක් එකින් එක ඉදිරියට ගියේය, එකම මන්දගාමී, අභ්‍යන්තර ඒකපුද්ගල වේගය; පාඨකයාට එපා විය. AI ටෙම්පෝ පාලනය මෙය පෙන්නුම් කළේ "දර්ශන පහම එකම වේගයකින්, ඒවා අතර හුස්මක් හෝ වෙනසක් නොමැතිව" ලෙසය. කතුවරයා කෙටි, ආතති සහගත දර්ශනයක් ඇතුළත් කිරීමෙන් රිද්මය බිඳ දැමීය.

දුර්වල ක්ෂණික / ශක්තිමත් විමසුම

දුර්වල ක්ෂණික:

මට කියන්න, මගේ නවකතාවේ කතා වස්තුව හොඳද?

ප්‍රතිඵලය: නොපැහැදිලි, බ්ලැන්කට් ප්‍රශංසා හෝ නිෂ්ඵල අදහස්.

බලවත් විමසුම:

ඔබේ කාර්යභාරය: ගොඩනැගිලි පරීක්ෂක. පහත දැක්වෙන්නේ කුමන්ත්‍රණ සාරාංශය සහ ලෝක රීතිය. කාර්යය: LIST 1) හේතු-ඵල දාමයේ බිඳීමක් ඇති ස්ථාන, 2) නොවිසඳුනු ඉඟි, 3) අභිප්රේරණය නොකළ හැසිරීම්. සෑම අයිතමයක්ම අදාළ සිදුවීම සමඟ ගලපන්න. විසඳුම් යෝජනා කිරීම; ගැටළු පමණක් පෙන්වන්න. අවසානයේදී, "වඩාත්ම තීරණාත්මක පරතරය 3 කුමක්ද" යන්න ප්‍රමුඛත්වය දෙන්න.

වෙනස: පැහැදිලි කාර්යය, ක්රමානුකූල පාලනය, තීරණය කර්තෘ සතුය.

පොදු වැරදි

  • තිර ව්යුහය යාන්ත්රිකව පිරවීම. සූත්‍රය ප්‍රාණ රහිතව පවතී නම්, කතාව අජීවී ය; තේමාවට අනුව රටාව Flex කරන්න.
  • දර්ශනවල වටිනාකම් වෙනසක් සොයන්නේ නැත. පටන් ගත්ත තැනින් ඉවර වෙන දර්ශනය දුර්වලයි.
  • AI හි පරතරය විසඳීමට ඉඩ දෙන්න. AI එය සොයා ගනී, ඔබ එය විසඳයි; ඔහුගේ විසඳුම බොහෝ විට ක්ලිචේ ය.
  • වේගය ඒකාකාරව තබා ගැනීම. එකම වේගයකින් දර්ශන එකින් එක පාඨකයා වෙහෙසට පත් කරයි; ප්රතිවිරුද්ධය අවශ්ය වේ.
  • AI හි ප්‍රශංසාව විශ්වාස කිරීම. "ඒක හොඳයි" වැඩ කරන්නේ නැහැ; සංයුක්ත, අයිතමයෙන් අයිතම විගණනයක් ඉල්ලන්න.

සාරාංශයක් ලෙස

කුමන්ත්‍රණයේ, AI යනු වේගවත් පලංචියක් නිපදවන කෙටුම්පත්කරුවෙකු වන අතර තර්කනයේ අඩුපාඩු අල්ලා ගන්නා වෙහෙස නොබලා පරීක්ෂකයෙකි. ක්‍රියා තුනක්, හැරවුම් ලක්ෂ්‍ය සහ දර්ශන කාඩ්පත් ඔබට ව්‍යුහය පිළිබඳ කුරුලු ඇසක් ලබා දෙයි; ආතතිය, වේගය සහ පරතරය පාලනය කිරීම පෙළ නැංගුරම් දමයි. නමුත් කුමන සිදුවීම තේමාවට සේවය කරන්නේද, කුමන පුදුමය ලබා ගන්නේද සහ පරතරය විසඳන්නේ කෙසේද යන්න තීරණය කිරීම කතුවරයා සතුය. AI ප්‍රශ්න අසයි; ඔබ පිළිතුරු දෙන්න.

යෙදුම් කාර්යය

ඔබේ කතාවේ කුමන්ත්‍රණයේ කෙටි සාරාංශයක් ලියා ඔබේ තේමාව එක වාක්‍යයකින් ප්‍රකාශ කරන්න. මෙම ඒකකයේ ව්‍යුහ අච්චුව සමඟ AI ක්‍රියා තුනක් සහ හැරවුම් ලක්ෂ්‍ය සලකුණු කරන්න; සෑම සන්ධිස්ථානයක්ම ඔබේ තේමාවට සේවය කරන්නේ දැයි ඔබම තක්සේරු කරන්න. ඉන්පසු ලොජික් ගැප් අච්චුව සමඟ පෙළ පරීක්ෂා කර, සොයාගත් හිඩැස් ලැයිස්තුගත කර, ඒ සෑම එකක්ම AI වලින් නොව ඔබේම විසඳුමකින් සකස් කරන්න.

පිරික්සුම් ලැයිස්තුව

  • [ ] මම මගේ කුමන්ත්‍රණය ගොඩනගා ඇත්තේ හේතු-ඵල දාමයකින් (සිදුවීම් මාලාවක් නොවේ) ද?
  • [ ] සන්ධිස්ථාන තේමාවට සේවය කරන බව මා විසින්ම පරීක්ෂා කර බැලුවාද?
  • [ ] සෑම දර්ශනයකම අගය වෙනසක් ඇති බව මම සත්‍යාපනය කර තිබේද?
  • [ ] මම AI සමඟ තාර්කික හිඩැස් සොයාගෙන මගේම විසඳුමක් ඉදිරිපත් කළාද?
  • [ ] මම ටෙම්පෝවේ වෙනස සහ හුස්ම පරීක්ෂා කර තිබේද?
  • [ ] මම AI හි ක්ලිචේ විසඳුම් ඉවත් කර අත්පත් කරගත් විසඳුම් තෝරාගෙන තිබේද?