ಘಟಕಗಳು
1. ಬರವಣಿಗೆ ಮತ್ತು ಸಂಪಾದನೆಯಲ್ಲಿ ಕೃತಕ ಬುದ್ಧಿಮತ್ತೆ: ಪಾತ್ರಗಳು, ಗಡಿಗಳು, ಲೇಖಕರ ಧ್ವನಿ ಮತ್ತು ಪರಿಶೀಲನೆ 2. ಐಡಿಯಾದಿಂದ ಡ್ರಾಫ್ಟ್‌ಗೆ: ರಚನೆ, ವಿಷಯ ಯೋಜನೆ ಮತ್ತು ಕಾಲ್ಪನಿಕವಲ್ಲದ ಮೊದಲ ಕರಡು 3. ಕಥಾವಸ್ತುವಿನ ರೂಪರೇಖೆ: ಆವರಣ, ಪ್ರಕಾರ, ದೃಶ್ಯ ಮತ್ತು ನಿರೂಪಣೆಯ ಧ್ವನಿ 4. ಅಕ್ಷರ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ: ಆಳ, ಸ್ಥಿರತೆ ಮತ್ತು ಅಕ್ಷರ ಆರ್ಕ್ 5. ಕಥಾವಸ್ತು ಮತ್ತು ರಚನೆ: ಆಕ್ಟ್ ಸ್ಟ್ರಕ್ಚರ್, ಸಸ್ಪೆನ್ಸ್, ಪೇಸ್ ಮತ್ತು ಸ್ಟೇಜ್ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳು 6. ಪ್ರೂಫ್ ರೀಡಿಂಗ್ ಮತ್ತು ಪ್ರೂಫ್ ರೀಡಿಂಗ್: ವ್ಯಾಕರಣ, ಸ್ಥಿರತೆ ಮತ್ತು ನಕಲು ಸಂಪಾದನೆ 7. ಶೈಲಿ ಮತ್ತು ಲೇಖಕರ ಧ್ವನಿ: ಸ್ವರ, ಶೈಲಿ, ಲಯ ಮತ್ತು ಧ್ವನಿಯ ಸಂರಕ್ಷಣೆ 8. ಸಾರಾಂಶ, ಸಾರಾಂಶ ಮತ್ತು ಪ್ರಚಾರದ ಪಠ್ಯಗಳು: ಬ್ಲರ್ಬ್, ಲಾಗ್‌ಲೈನ್ ಮತ್ತು ಪ್ರಸ್ತುತಿ 9. ಅನುವಾದ ಮತ್ತು ಸ್ಥಳೀಕರಣ ಬೆಂಬಲ: ಅರ್ಥ, ಟೋನ್ ಮತ್ತು ಸಾಂಸ್ಕೃತಿಕ ಅಳವಡಿಕೆ 10. ಸಂಶೋಧನೆ ಮತ್ತು ಸತ್ಯ-ಪರಿಶೀಲನೆ: ಮೂಲಗಳು, ಉಲ್ಲೇಖಗಳು ಮತ್ತು ಫ್ಯಾಬ್ರಿಕೇಟೆಡ್ ಮೂಲಗಳ ಅಪಾಯ 11. ಸ್ವಂತಿಕೆ, ಹಕ್ಕುಸ್ವಾಮ್ಯ ಮತ್ತು ನೀತಿಶಾಸ್ತ್ರ: ಕೃತಿಚೌರ್ಯವನ್ನು ತಪ್ಪಿಸುವುದು, AI ಹಕ್ಕುಸ್ವಾಮ್ಯ, ಪಾರದರ್ಶಕತೆ ಮತ್ತು ಅತಿಯಾದ ಅವಲಂಬನೆ
ಘಟಕ 3 / 11

ಕಥಾವಸ್ತುವಿನ ರೂಪರೇಖೆ: ಆವರಣ, ಪ್ರಕಾರ, ದೃಶ್ಯ ಮತ್ತು ನಿರೂಪಣೆಯ ಧ್ವನಿ

ಲಾಭಗಳು:

  • ಕಾಲ್ಪನಿಕ ಪಠ್ಯದ ಆವರಣ, ಪ್ರಕಾರ ಮತ್ತು ನಿರೂಪಕನ ದೃಷ್ಟಿಕೋನವನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯ ಮತ್ತು ದೃಶ್ಯ ಕರಡುಗಳು ಮತ್ತು ಪರ್ಯಾಯಗಳನ್ನು ತಯಾರಿಸಲು ಕೃತಕ ಬುದ್ಧಿಮತ್ತೆಯನ್ನು ಬಳಸುವುದು
  • ಸಂಭಾಷಣೆ, ವಿವರಣೆ ಮತ್ತು ಗತಿಗಾಗಿ ಆಯ್ಕೆಗಳಿಗಾಗಿ ಕೃತಕ ಬುದ್ಧಿಮತ್ತೆಯನ್ನು ಕೇಳುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯ ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಸ್ವಂತ ಧ್ವನಿಯಲ್ಲಿ ಅತ್ಯಂತ ಮೂಲವನ್ನು ಪುನಃ ಬರೆಯುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯ
  • ಕ್ಲೀಷೆಗಳು ಮತ್ತು ಸಾಮಾನ್ಯ ಅಭಿವ್ಯಕ್ತಿಗಳ ಕಡೆಗೆ ಕೃತಕ ಬುದ್ಧಿಮತ್ತೆಯ ಪ್ರವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಗುರುತಿಸುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯ ಮತ್ತು ಸ್ವಂತಿಕೆಯನ್ನು ಸಂರಕ್ಷಿಸಲು ಪ್ರತಿಫಲಿತವನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸುವುದು

ಕಾಲ್ಪನಿಕವು ನಿಜವಾಗಿ ಅಸ್ತಿತ್ವದಲ್ಲಿಲ್ಲದ ಪ್ರಪಂಚದ ಬರವಣಿಗೆಯಾಗಿದೆ ಆದರೆ ಓದುಗರಿಗೆ ನೈಜ ಭಾವನೆಯನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ: ಕಥೆ, ಕಾದಂಬರಿ, ಚಿತ್ರಕಥೆ, ಕಾದಂಬರಿ. ಕಾಲ್ಪನಿಕವಲ್ಲದ ಅದರ ವ್ಯತ್ಯಾಸವೆಂದರೆ ಅದು ಸಮರ್ಥನೀಯತೆಯನ್ನು ಹುಡುಕುತ್ತದೆ, ಸಾಕ್ಷ್ಯವಲ್ಲ, ಮತ್ತು ಭಾವನೆ, ಸತ್ಯವಲ್ಲ. ಕೃತಕ ಬುದ್ಧಿಮತ್ತೆ (AI) ಕಾಲ್ಪನಿಕ ಕಥೆಯಲ್ಲಿ ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ಪಾಲುದಾರ: ಇದು ಅಂತ್ಯವಿಲ್ಲದ ಆಯ್ಕೆಗಳು, ಪರ್ಯಾಯಗಳು ಮತ್ತು ವ್ಯತ್ಯಾಸಗಳನ್ನು ರಚಿಸಬಹುದು, ಆದರೆ ಇದು ಸ್ವಯಂಪ್ರೇರಿತವಾಗಿ ಮೂಲ ಪ್ರಮೇಯ, ನೈಜ ಭಾವನೆ ಮತ್ತು ಗುರುತಿಸಬಹುದಾದ ಧ್ವನಿಯನ್ನು ರಚಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ. ಈ ಘಟಕದಲ್ಲಿ, AI ಅನ್ನು ಡ್ರಾಫ್ಟಿಂಗ್‌ನಲ್ಲಿ "ಮೆದುಳುದಾಳಿ ಪಾಲುದಾರ" ಮತ್ತು "ದೃಶ್ಯ ಡ್ರಾಫ್ಟರ್" ಆಗಿ ಹೇಗೆ ಬಳಸುವುದು ಎಂಬುದನ್ನು ನಾವು ಕವರ್ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ, ಅದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಅದರ ದೊಡ್ಡ ಅಪಾಯವಾದ ಕ್ಲೀಷೆ ಬಗ್ಗೆ ಎಚ್ಚರವಾಗಿರುತ್ತೇವೆ.

ಹಂತ 1: ಆವರಣ ಮತ್ತು ಪ್ರಕಾರ

ಪ್ರಮೇಯವು ಕಥಾವಸ್ತುವಿನ ಮೂಲ ಕಲ್ಪನೆಯಾಗಿದೆ; ಇದು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ "ಏನಾದರೆ" ಎಂಬ ಪ್ರಶ್ನೆಯೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ. "ಮೂರು ದಿನಗಳ ಮರಣದ ಸೂಚನೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಅಂಚೆ ಕೆಲಸಗಾರನು ತನ್ನ ಮರಣದ ದಿನಾಂಕದೊಂದಿಗೆ ಪತ್ರವನ್ನು ತಲುಪಿಸಬೇಕಾದರೆ ಏನು?" ಇದು ಒಂದು ಪ್ರಮೇಯ: ಇದು ಉದ್ವೇಗ, ವಿರೋಧಾಭಾಸ ಮತ್ತು ಪ್ರಶ್ನೆಯನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ. ಪ್ರಮೇಯವು ನಿಮ್ಮಿಂದ ಬರಬೇಕು; ಏಕೆಂದರೆ ಅದು ಕಾದಂಬರಿಯ ಹೃದಯವಾಗಿದೆ. ಪ್ರಮೇಯವನ್ನು ಚುರುಕುಗೊಳಿಸಲು ಮತ್ತು ಪರ್ಯಾಯಗಳನ್ನು ನೋಡಲು ನೀವು AI ಅನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು, ಆದರೆ ಮುಖ್ಯ ಆಲೋಚನೆಯು ನಿಮ್ಮ ವೀಕ್ಷಣೆ, ನಿಮ್ಮ ಗೀಳು, ನಿಮ್ಮ ಪ್ರಶ್ನೆಯಿಂದ ಉದ್ಭವಿಸುತ್ತದೆ.

ಪ್ರಕಾರವು ನೀವು ಓದುಗರೊಂದಿಗೆ ಮಾಡುವ ಒಪ್ಪಂದವಾಗಿದೆ: ರಹಸ್ಯ ಓದುಗರು ರಹಸ್ಯ ಮತ್ತು ಪರಿಹಾರವನ್ನು ನಿರೀಕ್ಷಿಸುತ್ತಾರೆ, ಪ್ರಣಯ ಓದುಗರು ಅನ್ಯೋನ್ಯತೆಯ ಚಾಪವನ್ನು ನಿರೀಕ್ಷಿಸುತ್ತಾರೆ. ಪ್ರಕಾರವನ್ನು AI ಗೆ ಹೇಳುವುದರಿಂದ ಅದು ಉತ್ಪಾದಿಸುವ ಕರಡು ಓದುಗರ ನಿರೀಕ್ಷೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಹೊಂದಿಕೆಯಾಗುತ್ತದೆ ಎಂದು ಖಚಿತಪಡಿಸುತ್ತದೆ. ಆದರೆ ಜಾಗರೂಕರಾಗಿರಿ: AI ಪ್ರಕಾರದ ಮಾದರಿಗಳನ್ನು ಚೆನ್ನಾಗಿ ತಿಳಿದಿರುವುದರಿಂದ, ಅದು ಸುಲಭವಾಗಿ ಪ್ರಕಾರದ "ನಿರೀಕ್ಷೆ" ಅನ್ನು "ಸ್ಟೀರಿಯೊಟೈಪ್" ಆಗಿ ಪರಿವರ್ತಿಸುತ್ತದೆ. ಈ ಉದ್ವೇಗವು ಕಾಲ್ಪನಿಕವಾಗಿ AI ಅನ್ನು ಬಳಸುವ ಹೃದಯಭಾಗದಲ್ಲಿದೆ.

ಸಲಹೆ: AI ಗೆ ನಿಮ್ಮ ಪ್ರಮೇಯವನ್ನು ನೀಡುವಾಗ, "ನನ್ನನ್ನು ಆಶ್ಚರ್ಯಗೊಳಿಸು, ಮೂರು ಅತ್ಯಂತ ಸ್ಪಷ್ಟವಾದ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿ" ಎಂದು ಹೇಳಿ. AI ಯ ಮೊದಲ ಸಲಹೆಗಳು ಯಾವಾಗಲೂ ಹೆಚ್ಚು ಸಂಭವನೀಯವಾಗಿರುತ್ತವೆ, ಅಂದರೆ, ಹೆಚ್ಚು ಕ್ಲೀಷೆ ನಿರ್ದೇಶನಗಳು. ನೀವು ಅವುಗಳನ್ನು ತೊಡೆದುಹಾಕಿದಾಗ ಮತ್ತು ನಾಲ್ಕನೇ ಅಥವಾ ಐದನೇ ಕಲ್ಪನೆಯನ್ನು ಒತ್ತಾಯಿಸಿದಾಗ ಸ್ವಂತಿಕೆಯು ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ.

ಹಂತ 2: ನಿರೂಪಕ ಮತ್ತು ದೃಷ್ಟಿಕೋನ

ಪಾಯಿಂಟ್ ಆಫ್ ವ್ಯೂ (POV) ಯಾರ ಕಣ್ಣುಗಳ ಮೂಲಕ ಕಥೆಯನ್ನು ಹೇಳಲಾಗುತ್ತದೆ. ಮೊದಲ ಏಕವಚನ ("ನಾನು ನೋಡಿದೆ"), ಮೂರನೇ ಏಕವಚನ ಸೀಮಿತ ("ಅವನು ನೋಡಿದನು, ಅವನಿಗೆ ತಿಳಿದಿರುವುದು ನಮಗೆ ಮಾತ್ರ ತಿಳಿದಿದೆ") ಮತ್ತು ಮೂರನೆಯ ಬಹುವಚನ/ದೈವಿಕ (ಸರ್ವಜ್ಞ ನಿರೂಪಕ) ವಿಭಿನ್ನ ಪರಿಣಾಮಗಳನ್ನು ಸೃಷ್ಟಿಸುತ್ತದೆ. ದೃಷ್ಟಿಕೋನವು ಧ್ವನಿಯ ಅರ್ಧದಷ್ಟಿದೆ: ಮೊದಲ ವ್ಯಕ್ತಿಯಲ್ಲಿ, ನಿರೂಪಕನ ವ್ಯಕ್ತಿತ್ವವು ನೇರವಾಗಿ ಭಾಷೆಯಲ್ಲಿ ಪ್ರತಿಫಲಿಸುತ್ತದೆ. AI ಡ್ರಾಫ್ಟ್ ಅನ್ನು ಬರೆಯುವ ಮೊದಲು, ದೃಷ್ಟಿಕೋನ ಮತ್ತು ನಿರೂಪಕ ಯಾರು ಎಂಬುದರ ಬಗ್ಗೆ ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿರಬೇಕು; ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ AI ತಟಸ್ಥ, ಬೇರ್ಪಟ್ಟ, "ಯಾರೂ ಇಲ್ಲ" ಧ್ವನಿಯಲ್ಲಿ ಬರೆಯುತ್ತದೆ.

ಕೆಳಗಿನ ಕೋಷ್ಟಕವು AI ಗೆ ನೀಡಬೇಕಾದ ದೃಷ್ಟಿಕೋನಗಳು ಮತ್ತು ಗ್ರೇಡ್ ಅನ್ನು ಸಾರಾಂಶಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ:

ದೃಷ್ಟಿಕೋನ

ಏನು ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ

AI ಗೆ ತಿಳಿಸಲಾಗುವುದು

ಮೊದಲ ಏಕವಚನ (I)

ಅನ್ಯೋನ್ಯತೆ, ವ್ಯಕ್ತಿನಿಷ್ಠತೆ

"ನಿರೂಪಕನ ವ್ಯಕ್ತಿತ್ವವು ಭಾಷೆಯಲ್ಲಿ ಪ್ರತಿಫಲಿಸಲಿ"

ಮೂರನೇ ಏಕವಚನ ಸೀಮಿತವಾಗಿದೆ

ಗಮನ + ಸ್ವಲ್ಪ ದೂರ

"X ಗೆ ತಿಳಿದಿರುವುದನ್ನು ತೋರಿಸು"

ಮೂರನೇ ದೈವಿಕ

ವಿಶಾಲ ನೋಟ

"ಆದರೆ ಒಂದು ದೃಶ್ಯದಲ್ಲಿ ಒಂದು ಗಮನಕ್ಕೆ ಅಂಟಿಕೊಳ್ಳಿ."

ಎರಡನೇ ಏಕವಚನ (ನೀವು)

ಪ್ರಾಯೋಗಿಕ, ತಲ್ಲೀನಗೊಳಿಸುವ

"ಪ್ರಾಯೋಗಿಕ ಸ್ವರ, ಎಚ್ಚರಿಕೆಯಿಂದ ಬಳಸಿ"

ಹಂತ 3: ದೃಶ್ಯ ಸ್ಕೆಚ್ ಮತ್ತು ಪರ್ಯಾಯಗಳು

ಕಾದಂಬರಿಯಲ್ಲಿ, AI ದೃಶ್ಯ ಮಟ್ಟದಲ್ಲಿ ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ. ಒಂದು ದೃಶ್ಯ ಹೇಗಿರುತ್ತದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನೀವು ನಿರ್ಧರಿಸುತ್ತೀರಿ (ಯಾರು, ಎಲ್ಲಿ, ಅವರು ಏನು ಬಯಸುತ್ತಾರೆ, ಏನು ನಿರ್ಬಂಧಿಸುತ್ತಾರೆ); AI ಆ ದೃಶ್ಯದ ಹಲವಾರು ವಿಭಿನ್ನ ಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್‌ಗಳು, ಸಂಭಾಷಣೆ ಆಯ್ಕೆಗಳು ಅಥವಾ ವಿವರಣೆ ವ್ಯತ್ಯಾಸಗಳನ್ನು ಉತ್ಪಾದಿಸುತ್ತದೆ. ನಂತರ ನೀವು ಹೆಚ್ಚು ಎದ್ದುಕಾಣುವದನ್ನು ಆರಿಸಿಕೊಳ್ಳಿ, ಅದನ್ನು ಸಂಯೋಜಿಸಿ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ನಿಮ್ಮ ಸ್ವಂತ ಧ್ವನಿಯಲ್ಲಿ ಪುನಃ ಬರೆಯಿರಿ.

ದೃಶ್ಯ ರೂಪರೇಖೆಯ ಟೆಂಪ್ಲೇಟ್:

ನಿಮ್ಮ ಪಾತ್ರ: ಕಾಲ್ಪನಿಕ ಬರಹಗಾರರಿಗೆ ಸಹಾಯಕ ದೃಶ್ಯ ಡ್ರಾಫ್ಟರ್. ಪ್ರಕಾರ: [ಪ್ರಕಾರ]. ದೃಷ್ಟಿಕೋನ: [POV]. ನಿರೂಪಕ: [ಯಾರು]. ದೃಶ್ಯ: [ಪಾತ್ರ] [ಸ್ಥಾನ] [ಗುರಿ] ಬಯಸುತ್ತದೆ, ಆದರೆ [ಅಡೆತಡೆ] ಇದೆ. ಭಾವನಾತ್ಮಕ ಸ್ವರ: [ಉದ್ವೇಗ / ದುಃಖ / ಕುತೂಹಲ]. ಉದ್ದ: ~300 ಪದಗಳು. ಕಾರ್ಯ: ಈ ದೃಶ್ಯದ 2 ವಿಭಿನ್ನ ಡ್ರಾಫ್ಟ್‌ಗಳನ್ನು ಬರೆಯಿರಿ. ಕ್ಲೀಷೆ ತಪ್ಪಿಸಿ; ಅತ್ಯಂತ ಸ್ಪಷ್ಟವಾದ ಪರಿಹಾರವೆಂದರೆ ELE. ವಿವರಣೆಯಲ್ಲಿ ಒಂದೇ ಗಮನಾರ್ಹವಾದ ಕಾಂಕ್ರೀಟ್ ವಿವರವನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿ, ಸಾಮಾನ್ಯ ವಿಶೇಷಣಗಳ ಮೇಲೆ ಪೈಲ್ ಮಾಡಬೇಡಿ.

ಸಂಭಾಷಣೆಗಾಗಿ ಪ್ರತ್ಯೇಕ ಟೆಂಪ್ಲೇಟ್ ನಿಮ್ಮ ಕೆಲಸವನ್ನು ಸುಲಭಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ:

ಸಂದರ್ಭ: [ಅಕ್ಷರ A] ಮತ್ತು [ಅಕ್ಷರ B] ನಡುವಿನ ದೃಶ್ಯ.A ಬಯಸುತ್ತದೆ: [ಉದ್ದೇಶ]. ಬಿ ಬಯಸುವುದಿಲ್ಲ: [ಏಕೆ]. ಉಪಪಠ್ಯ: ಏನು ಹೇಳಲಾಗಿಲ್ಲ [x]. ಕಾರ್ಯ: 8-10 ಸಾಲುಗಳೊಂದಿಗೆ ಡೈಲಾಗ್ ಡ್ರಾಫ್ಟ್ ಅನ್ನು ಬರೆಯಿರಿ. ಪಾತ್ರಗಳು ವಿಭಿನ್ನವಾಗಿ ಮಾತನಾಡಲಿ (ಪದ ಆಯ್ಕೆ, ಲಯ ವಿಭಿನ್ನವಾಗಿರಬೇಕು). ಭಾವನೆಗಳನ್ನು ನೇರವಾಗಿ ವ್ಯಕ್ತಪಡಿಸಬೇಡಿ; ನಡವಳಿಕೆ ಮತ್ತು ಉಪಪಠ್ಯದೊಂದಿಗೆ ತೋರಿಸು.

ವಿವರಣೆಗಾಗಿ:

ವೇದಿಕೆಯ ಸ್ಥಳ: [ಸ್ಥಳ]. ಪಾತ್ರದ ಮನಸ್ಥಿತಿ: [ರಾಜ್ಯ]. ಕಾರ್ಯ: ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ ಅನ್ನು 4 ವಾಕ್ಯಗಳಲ್ಲಿ ವಿವರಿಸಿ, ಪಾತ್ರದ ಮನಸ್ಥಿತಿಯೊಂದಿಗೆ ಅದನ್ನು ಬಣ್ಣ ಮಾಡಿ. ಕ್ಲೀಷೆ ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ತಪ್ಪಿಸಿ ("ಪಿಚ್ ಬ್ಲ್ಯಾಕ್ ಸ್ಕೈ"); ಅನಿರೀಕ್ಷಿತ ಆದರೆ ನಿಖರವಾದ ವಿವರವನ್ನು ಹುಡುಕಿ.

ಮತ್ತು ಪರಿಷ್ಕರಣೆಗಾಗಿ:

ಕೆಳಗೆ ನಾನೇ ಬರೆದ ದೃಶ್ಯವಿದೆ. ಅದನ್ನು ಪುನಃ ಬರೆಯಬೇಡಿ. ಕಾರ್ಯ: ವೇಗವನ್ನು ದುರ್ಬಲಗೊಳಿಸುವ (1) ವಾಕ್ಯಗಳನ್ನು ಗುರುತಿಸಿ, (2) ಕ್ಲೀಷೆ ಅಭಿವ್ಯಕ್ತಿಗಳು, (3) ಕಳಪೆ ಸಬ್‌ಟೆಕ್ಸ್ಟ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಸಂಭಾಷಣೆಗಳನ್ನು ಗುರುತಿಸಿ ಮತ್ತು ಪ್ರತಿಯೊಂದಕ್ಕೂ ಸಂಕ್ಷಿಪ್ತ ಸಲಹೆಗಳನ್ನು ನೀಡಿ. ಅದನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸಲು ನನಗೆ ಬಿಡಿ.

ಈ ಕೊನೆಯ ಮಾದರಿಯು ಬಹಳ ಮುಖ್ಯವಾಗಿದೆ: ಇದು AI ಅನ್ನು ಸಂಪಾದಕವಾಗಿ ಪರಿವರ್ತಿಸುತ್ತದೆ, ಅದು ಮುದ್ರಿಸುವುದಿಲ್ಲ; ಧ್ವನಿ ನಿಮ್ಮೊಂದಿಗೆ ಇರುತ್ತದೆ.

ಕ್ಲೀಷೆ: ಕಾದಂಬರಿಯಲ್ಲಿ AI ಯ ತೊಂದರೆಗಾರ

AI ಸಂಖ್ಯಾಶಾಸ್ತ್ರೀಯವಾಗಿ ಹೆಚ್ಚು ಸಂಭವನೀಯ ಪದವನ್ನು ಆರಿಸುವುದರಿಂದ, ಇದು ಅತ್ಯಂತ ಸಾಮಾನ್ಯವಾದ, ಅಂದರೆ ಅತ್ಯಂತ ಕ್ಲೀಷೆ, ಅಭಿವ್ಯಕ್ತಿಯ ಕಡೆಗೆ ಆಕರ್ಷಿತವಾಗುತ್ತದೆ: "ಹೃದಯವು ನಿಮ್ಮ ಎದೆಯಿಂದ ಸಿಡಿಯುತ್ತಿರುವಂತೆ ಭಾಸವಾಗುತ್ತದೆ," "ಹಿಮಾವೃತ ಭಯ," "ನಿಗೂಢ ಅಪರಿಚಿತ." ಈ ಹೇಳಿಕೆಗಳು AI ಗೆ "ನಿಜ" ಎಂದು ರಿಂಗ್ ಮಾಡುತ್ತವೆ ಏಕೆಂದರೆ ಅವುಗಳನ್ನು ಮೊದಲು ಸಾವಿರಾರು ಬಾರಿ ಬರೆಯಲಾಗಿದೆ; ಆದರೆ ಓದುಗನಿಗೆ ಅದು ಸತ್ತಂತೆ ತೋರುತ್ತದೆ. ಕಾದಂಬರಿಯಲ್ಲಿನ ಸ್ವಂತಿಕೆಯು ಈ ಸ್ಪಷ್ಟವಾದ ಆಯ್ಕೆಯನ್ನು ನಿಖರವಾಗಿ ತಿರಸ್ಕರಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ನೀವು ನೋಡುತ್ತಿರುವ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ, ಅನಿರೀಕ್ಷಿತ ಆದರೆ ನಿಖರವಾದ ವಿವರವನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯುವುದು. AI ಅನ್ನು ಕ್ಲೀಷೆ ಜನರೇಟರ್ ಆಗಿ ಅಲ್ಲ, ಆದರೆ ಕ್ಲೀಷೆಯನ್ನು ತೊಡೆದುಹಾಕಲು ಸ್ಪಾರಿಂಗ್ ಪಾಲುದಾರನಾಗಿ ಬಳಸಿ: "ಇಲ್ಲಿ ಕ್ಲೀಷೆಗಳು ಇವೆ, ನಾನು ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಯಾವುದನ್ನೂ ಬಳಸುವುದಿಲ್ಲ, ನಾನು ಅದರ ಕೆಳಗೆ ನಿಜವಾದ ಭಾವನೆಯನ್ನು ಹುಡುಕುತ್ತೇನೆ."

ಎಚ್ಚರಿಕೆ: AI-ರಚಿಸಿದ ದೃಶ್ಯವು "ಸಾಕಷ್ಟು ಚೆನ್ನಾಗಿದೆ" ಎಂದು ತೋರಿದಾಗ ನಿಲ್ಲಿಸಬೇಡಿ. ಕಾದಂಬರಿಯಲ್ಲಿ, "ಸಾಕಷ್ಟು ಒಳ್ಳೆಯದು" ಎಂದರೆ "ಸಾಕಷ್ಟು ಸಾಮಾನ್ಯ" ಎಂದರ್ಥ. ಓದುಗ ತಾನು ಮೊದಲು ಓದದ ವಾಕ್ಯಕ್ಕಾಗಿ ಪುಟವನ್ನು ತಿರುಗಿಸುತ್ತಾನೆ; ಒಂದು ವಾಕ್ಯಕ್ಕಾಗಿ ಅಲ್ಲ ಅವರು ಸಾವಿರ ಬಾರಿ ಓದಿದ್ದಾರೆ.

ಮೂರು ಸಣ್ಣ ಪ್ರಕರಣಗಳು

ಪ್ರಕರಣ 1 - ಅಡಚಣೆಯನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕುವುದು. ಒಬ್ಬ ಕಥೆಗಾರನಿಗೆ 3 ದಿನಗಳವರೆಗೆ ದೃಶ್ಯವನ್ನು ಹೇಗೆ ಪ್ರಾರಂಭಿಸುವುದು ಎಂದು ಲೆಕ್ಕಾಚಾರ ಮಾಡಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗಲಿಲ್ಲ. ಅವರು AI ಗೆ ದೃಶ್ಯದ ಉದ್ದೇಶವನ್ನು ನೀಡಿದರು ಮತ್ತು 5 ವಿಭಿನ್ನ ಆರಂಭಿಕ ಸಾಲುಗಳನ್ನು ಕೇಳಿದರು. ಅವರು ಐದರಲ್ಲಿ ಯಾವುದನ್ನೂ ಬಳಸಲಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಮೂರನೆಯದು ತನ್ನದೇ ಆದ ತೆರೆಯುವಿಕೆಯನ್ನು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳಲು ಅವಕಾಶ ಮಾಡಿಕೊಟ್ಟಿತು. ಗಳಿಕೆ: 3-ದಿನದ ತಡೆಯನ್ನು 15 ನಿಮಿಷಗಳಲ್ಲಿ ತೆರವುಗೊಳಿಸಲಾಗಿದೆ; ವಾಕ್ಯವು ಮತ್ತೆ ಲೇಖಕರದ್ದಾಗಿದೆ.

ಪ್ರಕರಣ 2 - ಕ್ಲೀಷೆಗಳ ಪ್ರವಾಹ. ಒಬ್ಬ ಕಾದಂಬರಿಕಾರ AI ಒಂದು ಭಯಾನಕ ದೃಶ್ಯವನ್ನು ಬರೆಯುವಂತೆ ಮಾಡಿತು; ಔಟ್‌ಪುಟ್ "ತೆವಳುವ", "ರಕ್ತ-ಮೊಸರು", "ಡೆತ್ಲಿ ಸೈಲೆಂಟ್" ಮತ್ತು ಮುಂತಾದ ಕ್ಲೀಷೆಗಳಿಂದ ತುಂಬಿತ್ತು. ಲೇಖಕರು ಅವುಗಳನ್ನು ಒಂದೊಂದಾಗಿ ಗುರುತಿಸಿದರು, ಪ್ರತಿಯೊಂದಕ್ಕೂ ಆಧಾರವಾಗಿರುವ ನೈಜ ಭಾವನೆಯನ್ನು ಪುನಃ ಬರೆಯುತ್ತಾರೆ (ಉದಾಹರಣೆಗೆ, "ನಲ್ಲಿನ ತೊಟ್ಟಿಕ್ಕುವಿಕೆಯನ್ನು ಹೊರತುಪಡಿಸಿ ಯಾವುದೇ ಧ್ವನಿ ಇರಲಿಲ್ಲ") ತನ್ನದೇ ಆದ ವೀಕ್ಷಣೆಯೊಂದಿಗೆ. ದೃಶ್ಯವು ಸಾಮಾನ್ಯ ಸ್ಕೆಚ್‌ನಿಂದ ಮೂಲ ಪಠ್ಯಕ್ಕೆ ತಿರುಗಿತು.

ಪ್ರಕರಣ 3 - ಧ್ವನಿ ಏಕರೂಪತೆ. ಒಬ್ಬ ಬರಹಗಾರ AI ಎರಡು ವಿಭಿನ್ನ ಪಾತ್ರಗಳ ಸಂಭಾಷಣೆಗಳನ್ನು ಬರೆಯುವಂತೆ ಮಾಡಿತು; ಇಬ್ಬರೂ ಒಂದೇ ಭಾಷೆಯಲ್ಲಿ ಮಾತನಾಡುತ್ತಿದ್ದರು. ಲೇಖಕರು ಪ್ರತಿ ಪಾತ್ರಕ್ಕೆ "ಭಾಷಣ ಸಹಿ" ಅನ್ನು ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಿಸಿದ್ದಾರೆ (ಒಂದು ಸಣ್ಣ ವಾಕ್ಯಗಳು ಮತ್ತು ಗ್ರಾಮ್ಯ, ಇನ್ನೊಂದು ದೀರ್ಘ ಮತ್ತು ಸಭ್ಯ ವಾಕ್ಯಗಳೊಂದಿಗೆ) ಮತ್ತು ಅವುಗಳನ್ನು AI ಗೆ ನೀಡಿ ಮತ್ತೆ ಕೇಳಿದರು. ಪಾತ್ರಗಳು ಭಿನ್ನವಾಗಿವೆ, ಸಂಭಾಷಣೆ ಜೀವಂತವಾಯಿತು.

ದುರ್ಬಲ ಪ್ರಾಂಪ್ಟ್ / ಬಲವಾದ ಪ್ರಾಂಪ್ಟ್

ದುರ್ಬಲ ಪ್ರಾಂಪ್ಟ್:

ಭಯಾನಕ ದೃಶ್ಯವನ್ನು ಬರೆಯಿರಿ.

ಫಲಿತಾಂಶ: ಕ್ಲೀಷೆಗಳ ರಾಶಿ, ಕೈಬಿಟ್ಟ ಧ್ವನಿ, ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಿಸದ ಪಾತ್ರಗಳು.

ಶಕ್ತಿಯುತ ಪ್ರಾಂಪ್ಟ್:

ನಿಮ್ಮ ಪಾತ್ರ: ಕಾಲ್ಪನಿಕ ಬರಹಗಾರರಿಗೆ ಸಹಾಯಕ ದೃಶ್ಯ ಡ್ರಾಫ್ಟರ್. ಪ್ರಕಾರ: ಸೈಕಲಾಜಿಕಲ್ ಥ್ರಿಲ್ಲರ್. ದೃಷ್ಟಿಕೋನ: ಮೊದಲ ವ್ಯಕ್ತಿ, ನಿರೂಪಕನು ಜಾಗರೂಕ ಮತ್ತು ಸಿನಿಕತನದ ಗ್ರಂಥಪಾಲಕ. ದೃಶ್ಯ: ರಾತ್ರಿಯಲ್ಲಿ ಮುಚ್ಚಿರುವ ಲೈಬ್ರರಿಯಲ್ಲಿ ಯಾರೋ ಅವಳೊಂದಿಗೆ ಇದ್ದಾರೆ, ಆದರೆ ಅವಳು ನೋಡುವುದಿಲ್ಲ. ಉದ್ದೇಶ: ಬಾಗಿಲನ್ನು ತಲುಪಲು. ಅಡಚಣೆ: ದೀಪಗಳು ಹೊರಬಂದಿವೆ ಮತ್ತು ಧ್ವನಿಯು ವೀಕ್ಷಿಸುತ್ತಿದೆ. ಕಾರ್ಯ: 250-ಪದಗಳ ರೂಪರೇಖೆ; "ರಕ್ತ-ಮೊಸರು / ತೆವಳುವ" ನಂತಹ ಕ್ಲೀಷೆಗಳನ್ನು ನಿವಾರಿಸಿ. ಒಂದು ಕಾಂಕ್ರೀಟ್, ಅನಿರೀಕ್ಷಿತ ವಿವರಗಳೊಂದಿಗೆ ಭಯವನ್ನು ಸ್ಥಾಪಿಸಿ. ಉದ್ವಿಗ್ನವಾಗಿರುವಾಗಲೂ ನಿರೂಪಕನ ವ್ಯಂಗ್ಯ ಸೋರಿಕೆಯಾಗಲಿ.

ವ್ಯತ್ಯಾಸ: ಪ್ರಕಾರ, ಧ್ವನಿ, ದೃಶ್ಯ ತರ್ಕ ಮತ್ತು ಕ್ಲೀಷೆ ನಿಷೇಧ ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿದೆ; ಔಟ್ಪುಟ್ ನಿಮ್ಮನ್ನು ವರ್ಕಿಂಗ್ ಡ್ರಾಫ್ಟ್ ಆಗಿ ಪರಿವರ್ತಿಸುತ್ತದೆ.

ಸಾಮಾನ್ಯ ತಪ್ಪುಗಳು

  • AI ಪ್ರಮೇಯವನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸುವುದು. ಮೂಲ ಕಲ್ಪನೆಯು ನಿಮ್ಮಿಂದ ಬರದಿದ್ದರೆ, ಕಥೆಯು ನಿಮಗೆ ವಿದೇಶಿ ಮತ್ತು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿರುತ್ತದೆ.
  • ದೃಷ್ಟಿಕೋನ ಮತ್ತು ನಿರೂಪಕನನ್ನು ಹೇಳುತ್ತಿಲ್ಲ. AI ತಟಸ್ಥ, ಅನಾಮಧೇಯ ಧ್ವನಿಯಲ್ಲಿ ಬರೆಯುತ್ತದೆ.
  • AI ಯ ಮೊದಲ (ಅತ್ಯಂತ ಕ್ಲೀಷೆ) ಸಲಹೆಯನ್ನು ಒಪ್ಪಿಕೊಳ್ಳುವುದು. ಸ್ಪಷ್ಟವಾದ ಆಯ್ಕೆಯನ್ನು ತಿರಸ್ಕರಿಸುವುದರೊಂದಿಗೆ ಸ್ವಂತಿಕೆಯು ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ.
  • ಪಾತ್ರಗಳನ್ನು ಒಂದೇ ಭಾಷೆಯಲ್ಲಿ ಮಾತನಾಡುವಂತೆ ಮಾಡುವುದು. ಪ್ರತಿ ಪಾತ್ರಕ್ಕೂ ನೀವು ಮಾತಿನ ಸಹಿಯನ್ನು ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಿಸದಿದ್ದರೆ, ಸಂಭಾಷಣೆಯು ಸತ್ತಂತಾಗುತ್ತದೆ.
  • ದೃಶ್ಯವನ್ನು ನಿಮ್ಮ ಸ್ವಂತ ಧ್ವನಿಯಲ್ಲಿ ಬರೆಯದೆ ಬಿಡುವುದು. ನೀಲನಕ್ಷೆ ಜೇಡಿಮಣ್ಣು, ಶಿಲ್ಪವು ನಿಮ್ಮಿಂದ ಬಂದಿದೆ.

ಸಾರಾಂಶದಲ್ಲಿ

ಸಂಪಾದನೆಯಲ್ಲಿ, AI ಅನಿರ್ಬಂಧಿಸುವ ಮಿದುಳುದಾಳಿ ಪಾಲುದಾರ ಮತ್ತು ದೃಶ್ಯ ಡ್ರಾಫ್ಟರ್ ಆಗಿದೆ. ಆದರೆ ಪ್ರಮೇಯ, ಪ್ರಕಾರದ ಸಂಪ್ರದಾಯ, ದೃಷ್ಟಿಕೋನ, ನಿರೂಪಕನ ಧ್ವನಿ ಮತ್ತು ಕ್ಲೀಷೆಗೆ ಪ್ರತಿರೋಧವು ನಿಮ್ಮಿಂದ ಬರುತ್ತದೆ. AI ನಿಂದ ಬಹು ಪರ್ಯಾಯಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವುದು, ಅತ್ಯಂತ ಸ್ಪಷ್ಟವಾದದ್ದನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕುವುದು, ಪಾತ್ರಗಳಿಗೆ ಪ್ರತ್ಯೇಕ ಧ್ವನಿಗಳನ್ನು ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಿಸುವುದು ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಸ್ವಂತ ಧ್ವನಿಯೊಂದಿಗೆ ಪ್ರತಿ ದೃಶ್ಯವನ್ನು ಪುನಃ ಬರೆಯುವುದು ಅತ್ಯಂತ ಶಕ್ತಿಯುತವಾದ ಬಳಕೆಯಾಗಿದೆ. AI ಆಯ್ಕೆಗಳನ್ನು ಉತ್ಪಾದಿಸುತ್ತದೆ; ನೀವು ಕಥೆ ಬರೆಯಿರಿ.

ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಕಾರ್ಯ

ನಿಮ್ಮ ಪ್ರಮೇಯವನ್ನು ಒಂದು "ವಾಟ್ ಇಫ್" ವಾಕ್ಯದಲ್ಲಿ ಬರೆಯಿರಿ. ದೃಷ್ಟಿಕೋನ ಮತ್ತು ನಿರೂಪಕನನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸಿ. ಈ ಘಟಕದಲ್ಲಿನ ದೃಶ್ಯ ಟೆಂಪ್ಲೇಟ್‌ನೊಂದಿಗೆ, ದೃಶ್ಯದ ಎರಡು ಡ್ರಾಫ್ಟ್‌ಗಳಿಗಾಗಿ AI ಅನ್ನು ಕೇಳಿ ಮತ್ತು "ಅತ್ಯಂತ ಸ್ಪಷ್ಟ ಪರಿಹಾರವನ್ನು ಎಲಿಮೇಟ್ ಮಾಡಿ" ನಿಯಮವನ್ನು ಅನ್ವಯಿಸಿ. ಪ್ರಿಂಟ್‌ಔಟ್‌ನಲ್ಲಿ ಎಲ್ಲಾ ಕ್ಲೀಷೆಗಳನ್ನು ಹೈಲೈಟ್ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಪ್ರತಿಯೊಂದನ್ನು ನಿಮ್ಮ ಸ್ವಂತ ವೀಕ್ಷಣೆಯಿಂದ ಕಾಂಕ್ರೀಟ್ ವಿವರಗಳೊಂದಿಗೆ ಬದಲಾಯಿಸಿ. ಅಂತಿಮ ದೃಶ್ಯವನ್ನು ನಿಮ್ಮ ಸ್ವಂತ ಧ್ವನಿಯಲ್ಲಿ ಪುನಃ ಬರೆಯಿರಿ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಮೊದಲ ಡ್ರಾಫ್ಟ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಹೋಲಿಕೆ ಮಾಡಿ.

ಪರಿಶೀಲನಾಪಟ್ಟಿ

  • [ ] ನಾನು ಪ್ರಮೇಯವನ್ನು ನಾನೇ ನಿರ್ಮಿಸಿದ್ದೇನೆಯೇ (AI ಅಲ್ಲ)?
  • [ ] ನಾನು ದೃಷ್ಟಿಕೋನ ಮತ್ತು ನಿರೂಪಕನ ಗುರುತನ್ನು AI ಗೆ ಸ್ಪಷ್ಟಪಡಿಸಿದ್ದೇನೆಯೇ?
  • [ ] ನಾನು AI ಯ ಮೊದಲ/ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಸಲಹೆಯನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕಿದ್ದೇನೆ ಮತ್ತು ಅನನ್ಯ ಆಯ್ಕೆಯನ್ನು ಹುಡುಕಿದ್ದೇನೆಯೇ?
  • [ ] ನಾನು ಕ್ಲೀಷೆಗಳನ್ನು ಗುರುತಿಸಿದ್ದೇನೆ ಮತ್ತು ಅವುಗಳನ್ನು ಕಾಂಕ್ರೀಟ್ ವಿವರಗಳೊಂದಿಗೆ ಬದಲಾಯಿಸಿದ್ದೇನೆಯೇ?
  • [ ] ನಾನು ಪ್ರತಿ ಪಾತ್ರಕ್ಕೆ ಪ್ರತ್ಯೇಕ ಭಾಷಣ ಸಹಿಯನ್ನು ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಿಸಿದ್ದೇನೆಯೇ?
  • [ ] ನಾನು ನನ್ನ ಸ್ವಂತ ಧ್ವನಿಯಲ್ಲಿ ದೃಶ್ಯವನ್ನು ಪುನಃ ಬರೆದಿದ್ದೇನೆಯೇ?