ಘಟಕಗಳು
1. ವಿಶೇಷ ಶಿಕ್ಷಣದಲ್ಲಿ ಕೃತಕ ಬುದ್ಧಿಮತ್ತೆಯ ಪರಿಚಯ: ಪಾತ್ರಗಳು, ಗಡಿಗಳು, ದೃಢೀಕರಣ ಮತ್ತು ಗೌಪ್ಯತೆ 2. ಮೌಲ್ಯಮಾಪನ ದತ್ತಾಂಶದ ಅರ್ಥದಲ್ಲಿ: RAM ವರದಿ, ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಕಥೆ, ಮತ್ತು ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿ ಪ್ರೊಫೈಲ್ 3. ಕರಡು ವೈಯಕ್ತಿಕ ಶಿಕ್ಷಣ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮ (IEP): ದೀರ್ಘ ಮತ್ತು ಅಲ್ಪಾವಧಿ ಗುರಿಗಳು 4. ಅಳವಡಿಸಿದ ಮತ್ತು ವಿಭಿನ್ನವಾದ ವಸ್ತು ಉತ್ಪಾದನೆ: ಸರಳೀಕರಣ ಮತ್ತು ದೃಶ್ಯ ಬೆಂಬಲ 5. ಪರ್ಯಾಯ ಮತ್ತು ವರ್ಧಿತ ಸಂವಹನ (AAC): ಚಿಹ್ನೆ, ಕಾರ್ಡ್, ಸಾಮಾಜಿಕ ಕಥೆ ಮತ್ತು ದಿನಚರಿ 6. ವರ್ತನೆಯ ಮೌಲ್ಯಮಾಪನ ಮತ್ತು ಧನಾತ್ಮಕ ವರ್ತನೆಯ ಬೆಂಬಲ ಯೋಜನೆ 7. ಪ್ರಗತಿ ಟ್ರ್ಯಾಕಿಂಗ್ ಮತ್ತು ಡೇಟಾ-ಚಾಲಿತ ನಿರ್ಧಾರ: ರೆಕಾರ್ಡ್, ಗ್ರಾಫ್ ಮತ್ತು ಮೆಟ್ರಿಕ್ 8. ಪ್ರವೇಶಿಸುವಿಕೆ ಮತ್ತು ಸಾರ್ವತ್ರಿಕ ವಿನ್ಯಾಸ (UDL): ಎಲ್ಲರಿಗೂ ಪ್ರವೇಶಿಸಬಹುದಾದ ವಿಷಯ 9. ಕುಟುಂಬದ ಸಹಕಾರ ಮತ್ತು ಸಂವಹನ ಬೆಂಬಲ: ಮಾಹಿತಿ, ಮನೆ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮ ಮತ್ತು ಸಭೆ 10. ಏಕೀಕರಣ ತರಗತಿಯಲ್ಲಿ ವ್ಯತ್ಯಾಸ ಮತ್ತು ಪೀರ್ ಬೆಂಬಲ 11. ನೈತಿಕತೆ, ಗೌಪ್ಯತೆ, ತಜ್ಞರ ಮೇಲ್ವಿಚಾರಣೆ ಮತ್ತು ಅಭ್ಯಾಸದ ಮಿತಿಗಳು
ಘಟಕ 8 / 11

ಪ್ರವೇಶಿಸುವಿಕೆ ಮತ್ತು ಸಾರ್ವತ್ರಿಕ ವಿನ್ಯಾಸ (UDL): ಎಲ್ಲರಿಗೂ ಪ್ರವೇಶಿಸಬಹುದಾದ ವಿಷಯ

ಲಾಭಗಳು:

  • ಸಾರ್ವತ್ರಿಕ ವಿನ್ಯಾಸದ (UDL) ತತ್ವಗಳನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಿ ಮತ್ತು ಓದುವಿಕೆ, ಪರ್ಯಾಯ ಪಠ್ಯ ಮತ್ತು ಬಹು-ಪ್ರಸ್ತುತಿಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದಂತೆ ಕೃತಕ ಬುದ್ಧಿಮತ್ತೆಯೊಂದಿಗೆ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಸುಧಾರಿಸಿ.
  • ದೃಷ್ಟಿ, ಶ್ರವಣ, ಓದುವಿಕೆ ಅಥವಾ ಗಮನ ವ್ಯತ್ಯಾಸಗಳಿಗಾಗಿ ಪ್ರವೇಶಿಸಬಹುದಾದ ಆವೃತ್ತಿಗಳನ್ನು (ದೊಡ್ಡ ಮುದ್ರಣ, ಸರಳ ಭಾಷೆ, ಉಪಶೀರ್ಷಿಕೆ ಪಠ್ಯ) ರಚಿಸುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯ
  • ಪ್ರವೇಶಿಸುವಿಕೆ ಲೆಕ್ಕಪರಿಶೋಧನೆಯ ಅಂತಿಮ ಜವಾಬ್ದಾರಿಯು ತಜ್ಞರ ಮೇಲಿದೆ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ನಿಜವಾದ ಬಳಕೆದಾರರ ಅಗತ್ಯಗಳಿಗೆ ಅನುಗುಣವಾಗಿ ಪರೀಕ್ಷಿಸಬೇಕು ಎಂದು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯ.

ವಸ್ತುವನ್ನು ಎಷ್ಟೇ ಚೆನ್ನಾಗಿ ಸಿದ್ಧಪಡಿಸಿದರೂ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗೆ ಅದನ್ನು ಪ್ರವೇಶಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗದಿದ್ದರೆ ಅದು ನಿಷ್ಪ್ರಯೋಜಕವಾಗಿದೆ. ಸಣ್ಣ ಮುದ್ರಣ, ದಟ್ಟವಾದ ಪಠ್ಯ, ಕಡಿಮೆ ಕಾಂಟ್ರಾಸ್ಟ್, ಕೇವಲ ಶ್ರವಣವನ್ನು ಆಧರಿಸಿದ ಸೂಚನೆ, ಕೇವಲ ದೃಷ್ಟಿ ಆಧಾರಿತ ಚಟುವಟಿಕೆ; ಇವುಗಳಲ್ಲಿ ಪ್ರತಿಯೊಂದೂ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗೆ ಅಗೋಚರ ಗೋಡೆಯನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸುತ್ತದೆ. ಪ್ರವೇಶಿಸುವಿಕೆ ಎಂದರೆ ವಿಷಯವನ್ನು ಗ್ರಹಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ವಿಭಿನ್ನ ಅಗತ್ಯಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರೂ ಬಳಸಬಹುದು. ಈ ಘಟಕದಲ್ಲಿ, ನಾವು ಮೊದಲಿನಿಂದಲೂ ಎಲ್ಲರಿಗೂ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸುವ ವಿಧಾನವನ್ನು ಚರ್ಚಿಸುತ್ತೇವೆ, ಅಂದರೆ ಯುನಿವರ್ಸಲ್ ಡಿಸೈನ್ (ಯುಡಿಎಲ್) ತತ್ವವನ್ನು "ನಂತರ ಸೇರಿಸಲಾಗಿದೆ" ಬದಲಿಗೆ. ವಿಷಯವನ್ನು ಪ್ರವೇಶಿಸುವಂತೆ ಮಾಡುವಲ್ಲಿ AI ಶಕ್ತಿಯುತವಾದ ಸಹಾಯವಾಗಿದೆ; ಆದರೆ ಅಂತಿಮ ಆಡಿಟ್ ಮತ್ತು ನೈಜ ಬಳಕೆದಾರ ಪರೀಕ್ಷೆಯು ತಜ್ಞರಿಗೆ ಬಿಟ್ಟದ್ದು.

UDL ನ ಮೂರು ತತ್ವಗಳು

ಯುನಿವರ್ಸಲ್ ಡಿಸೈನ್ ಏಕ "ಸರಾಸರಿ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿ" ಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಪ್ರಾರಂಭದಿಂದಲೂ ವಿಭಿನ್ನ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ವಿಷಯವನ್ನು ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲು ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ. ಇದು ಮೂರು ಮೂಲ ತತ್ವಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ:

  • ಬಹು-ಪ್ರಸ್ತುತಿ (ಗ್ರಹಿಕೆಯ ಒಂದಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ವಿಧಾನ): ಪಠ್ಯ, ದೃಶ್ಯಗಳು ಮತ್ತು ಆಡಿಯೊದಂತಹ ವಿಭಿನ್ನ ಸ್ವರೂಪಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದೇ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಪ್ರಸ್ತುತಪಡಿಸುವುದು. ಒಬ್ಬ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿ ಓದುವ ಮೂಲಕ, ಇನ್ನೊಬ್ಬರು ಕೇಳುವ ಮೂಲಕ ಮತ್ತು ಇನ್ನೊಬ್ಬರು ದೃಶ್ಯದಿಂದ ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ.
  • ಬಹು ಅಭಿವ್ಯಕ್ತಿಗಳು (ಅಭಿವ್ಯಕ್ತಿಯ ಒಂದಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ವಿಧಾನಗಳು): ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಯು ತಾನು ಕಲಿತದ್ದನ್ನು ವಿವಿಧ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಪ್ರದರ್ಶಿಸಲು ಅವಕಾಶ ನೀಡುವುದು: ಬರೆಯುವುದು, ಮಾತನಾಡುವುದು, ತೋರಿಸುವುದು, ಚಿತ್ರಿಸುವುದು.
  • ಬಹು ನಿಶ್ಚಿತಾರ್ಥ (ಒಂದಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಪ್ರೇರಕ ಮಾರ್ಗ): ವಿವಿಧ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಆಸಕ್ತಿ ಮತ್ತು ಪ್ರೇರಣೆಯನ್ನು ಬೆಂಬಲಿಸುವುದು: ಆಯ್ಕೆಯನ್ನು ನೀಡುವುದು, ಆಸಕ್ತಿಗೆ ಲಿಂಕ್ ಮಾಡುವುದು, ಗುರಿಯನ್ನು ಗೋಚರಿಸುವಂತೆ ಮಾಡುವುದು.

ಈ ತತ್ವಗಳು ವಿಶೇಷ ಶಿಕ್ಷಣಕ್ಕೆ ವಿದೇಶಿಯಲ್ಲ; ಇದು ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ಉತ್ತಮ ವಿಶೇಷ ಶಿಕ್ಷಣ ಅಭ್ಯಾಸಗಳ ಸಾಮಾನ್ಯ ಚೌಕಟ್ಟಾಗಿದೆ. ಪ್ರತಿ ನೀತಿಯ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ವಿಷಯ ಬದಲಾವಣೆಯನ್ನು ಸೃಷ್ಟಿಸಲು AI ವೇಗವಾಗಿರುತ್ತದೆ.

ಸಲಹೆ: "ಈ ವಸ್ತುವನ್ನು ಪ್ರವೇಶಿಸುವಂತೆ ಮಾಡಿ" ಬದಲಿಗೆ ಕಾಂಕ್ರೀಟ್ ಅನ್ನು ಕೇಳಿ: "ಫಾಂಟ್ ಗಾತ್ರ ಕನಿಷ್ಠ 14, ಸಣ್ಣ ಗೆರೆಗಳು, ಹೆಚ್ಚಿನ ಕಾಂಟ್ರಾಸ್ಟ್, ಪ್ರತಿ ಚಿತ್ರಕ್ಕೆ ಪರ್ಯಾಯ ಪಠ್ಯ, ಸೂಚನೆಗಳನ್ನು ಬರವಣಿಗೆಯಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ಐಟಂ ಪ್ರಕಾರವಾಗಿ ನೀಡಿ." ಕಾಂಕ್ರೀಟ್ ನಿರ್ಬಂಧವು ಕಾರ್ಯಸಾಧ್ಯವಾದ ಉತ್ಪಾದನೆಯನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ.

ಕಾಂಕ್ರೀಟ್ ಪ್ರವೇಶಿಸುವಿಕೆ ರೂಪಾಂತರಗಳು

ಕೆಲವು ಮೂಲಭೂತ ಪರಿಕಲ್ಪನೆಗಳು:

  • ಪರ್ಯಾಯ ಪಠ್ಯ (ಆಲ್ಟ್ ಟೆಕ್ಸ್ಟ್): ಚಿತ್ರವು ಏನು ಹೇಳುತ್ತದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ವಿವರಿಸುವ ಚಿಕ್ಕ ಪಠ್ಯ. ದೃಷ್ಟಿಹೀನತೆ ಹೊಂದಿರುವ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗೆ, ಸ್ಕ್ರೀನ್ ರೀಡರ್ ಅದನ್ನು ಜೋರಾಗಿ ಓದುತ್ತದೆ; ಚಿತ್ರವನ್ನು ಲೋಡ್ ಮಾಡದಿದ್ದರೂ, ಪಠ್ಯವು ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ.
  • ಸ್ಕ್ರೀನ್ ರೀಡರ್: ಆನ್-ಸ್ಕ್ರೀನ್ ಪಠ್ಯವನ್ನು ಗಟ್ಟಿಯಾಗಿ ಓದುವ ಸಾಫ್ಟ್‌ವೇರ್. ವಿಷಯದ ಶೀರ್ಷಿಕೆ ರಚನೆಯು ಸರಿಯಾಗಿದ್ದರೆ ಮತ್ತು ಚಿತ್ರಗಳು ಪರ್ಯಾಯ ಪಠ್ಯವನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರೆ ಅದು ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ.
  • ಕಾಂಟ್ರಾಸ್ಟ್ ಮತ್ತು ಫಾಂಟ್ ಗಾತ್ರ: ದೃಷ್ಟಿ ಮತ್ತು ಗಮನ ವ್ಯತ್ಯಾಸಗಳಿಗೆ ಪಠ್ಯ ಮತ್ತು ಹಿನ್ನೆಲೆಯ ನಡುವಿನ ಬಣ್ಣ ವ್ಯತ್ಯಾಸವು ಹೆಚ್ಚು ಮತ್ತು ಫಾಂಟ್ ಗಾತ್ರವು ಸಾಕಷ್ಟು ದೊಡ್ಡದಾಗಿದೆ.
  • ಶೀರ್ಷಿಕೆ/ಪ್ರತಿಲೇಖನ: ಶ್ರವಣ ವ್ಯತ್ಯಾಸದೊಂದಿಗೆ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಾಗಿ ವೀಡಿಯೊ ಅಥವಾ ಆಡಿಯೊ ವಿಷಯದ ಲಿಖಿತ ಸಮಾನ.
  • ಸರಳ ಭಾಷೆ ಮತ್ತು ರಚನೆ: ಸಣ್ಣ ವಾಕ್ಯಗಳು, ಬುಲೆಟ್ ಪಾಯಿಂಟ್‌ಗಳು, ಸಾಕಷ್ಟು ಸ್ಥಳಾವಕಾಶ; ಓದುವಿಕೆ ಮತ್ತು ಗಮನಕ್ಕಾಗಿ ಪ್ರವೇಶದ ಅಡಿಪಾಯ.

ಕೆಳಗಿನ ಕೋಷ್ಟಕವು AI ನ ರೂಪಾಂತರ ಮತ್ತು ಪಾತ್ರವನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತದೆ:

ಅಗತ್ಯವಿದೆ

ಪ್ರವೇಶಿಸುವಿಕೆ ಹೊಂದಾಣಿಕೆ

AI ನ ಪಾತ್ರ

ದೃಷ್ಟಿ ವ್ಯತ್ಯಾಸ

ದೊಡ್ಡ ಫಾಂಟ್, ಹೆಚ್ಚಿನ ಕಾಂಟ್ರಾಸ್ಟ್, ಆಲ್ಟ್ ಪಠ್ಯ

ಉಪಪಠ್ಯ ಮತ್ತು ರಚನೆಯ ರೂಪರೇಖೆ

ಶ್ರವಣ ವ್ಯತ್ಯಾಸ

ಉಪಶೀರ್ಷಿಕೆಗಳು, ಪ್ರತಿಗಳು, ದೃಶ್ಯ ಸೂಚನೆಗಳು

ಪ್ರತಿಲಿಪಿ/ಸಾರಾಂಶ ಕರಡು

ಓದುವ ತೊಂದರೆ

ಸರಳ ಭಾಷೆ, ಸಣ್ಣ ವಾಕ್ಯಗಳು, ಆಡಿಯೊ ಬಿಡುಗಡೆ ಟಿಪ್ಪಣಿ

ಸರಳಗೊಳಿಸುವುದು, ಹೆಜ್ಜೆ ಹಾಕುವುದು

ಗಮನದಲ್ಲಿ ವ್ಯತ್ಯಾಸ

ಕಡಿಮೆ ಪ್ರಚೋದನೆ, ಸ್ಪಷ್ಟ ರಚನೆ, ಹಂತ ಹಂತವಾಗಿ

ಪುನರ್ರಚನೆ

ಮೋಟಾರ್ ತೊಂದರೆ

ದೊಡ್ಡ ಗುರಿ ಪ್ರದೇಶ, ಕಡಿಮೆ ಬರವಣಿಗೆ, ಐಚ್ಛಿಕ

ಪರ್ಯಾಯ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆ ಫಾರ್ಮ್ಯಾಟ್ ಸಲಹೆ

ಮೂರು ಸಣ್ಣ ಪ್ರಕರಣಗಳು

ಪ್ರಕರಣ 1 - ಪರ್ಯಾಯ ಪಠ್ಯ. ದೃಷ್ಟಿಹೀನತೆ ಹೊಂದಿರುವ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಾಗಿ ಶಿಕ್ಷಕರು ಡಿಜಿಟಲ್ ವರ್ಕ್‌ಶೀಟ್ ಅನ್ನು ಸಿದ್ಧಪಡಿಸುತ್ತಿದ್ದರು; ಪ್ರತಿ 12 ಚಿತ್ರಗಳಿಗೆ ಪರ್ಯಾಯ ಪಠ್ಯವನ್ನು ಬರೆಯಲು ಬಹಳ ಸಮಯ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಅವರು ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಅನಾಮಧೇಯವಾಗಿ ವಿವರಿಸಿದರು ಮತ್ತು ಚಿಕ್ಕದಾದ, ಕ್ರಿಯಾತ್ಮಕ ಉಪಪಠ್ಯಗಳಿಗಾಗಿ AI ಅನ್ನು ಕೇಳಿದರು. AI 12 ಸಬ್‌ಟೆಕ್ಸ್ಟ್ ಡ್ರಾಫ್ಟ್‌ಗಳನ್ನು ತಯಾರಿಸಿತು; ಶಿಕ್ಷಕರು ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಎರಡನ್ನು ಸರಿಪಡಿಸಿದರು (ಒಂದು ಅನಗತ್ಯವಾಗಿ ಉದ್ದವಾಗಿದೆ, ಒಬ್ಬರು ತಪ್ಪು ವಿವರವನ್ನು ನೀಡಿದರು). ಸಮಯವನ್ನು ಬಹಳ ಕಡಿಮೆಗೊಳಿಸಲಾಯಿತು ಮತ್ತು ಸ್ಕ್ರೀನ್ ರೀಡರ್ ವಿಷಯವನ್ನು ಸರಿಯಾಗಿ ಓದುತ್ತದೆ.

ಪ್ರಕರಣ 2-ಬಹು ಪ್ರಸ್ತುತಿ. ವಿಜ್ಞಾನದ ಫಲಿತಾಂಶವು ಪಠ್ಯವಾಗಿ ಮಾತ್ರ ಅಸ್ತಿತ್ವದಲ್ಲಿದೆ. ಶಿಕ್ಷಕರು ಒಂದೇ ವಿಷಯಕ್ಕಾಗಿ AI ಅನ್ನು ಮೂರು ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಕೇಳಿದರು: ಚಿಕ್ಕ ಪಠ್ಯ, ಹಂತ-ಹಂತದ ದೃಶ್ಯ ರೇಖಾಚಿತ್ರದ ಟಿಪ್ಪಣಿ ಮತ್ತು ಧ್ವನಿ ನಿರೂಪಣೆಗಾಗಿ ಸರಳೀಕೃತ ಪ್ರತಿಲೇಖನ. ತರಗತಿಯಲ್ಲಿನ ವಿವಿಧ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳು ಒಂದೇ ಫಲಿತಾಂಶವನ್ನು ವಿಭಿನ್ನ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಸಾಧಿಸಿದರು: ಒಬ್ಬರು ಓದಿದರು, ಒಬ್ಬರು ರೇಖಾಚಿತ್ರವನ್ನು ಅನುಸರಿಸಿದರು, ಒಬ್ಬರು ಆಲಿಸಿದರು. ಒಂದು ಗೆಲುವು, ಬಹು ಬಾಗಿಲುಗಳು.

ಪ್ರಕರಣ 3 - ಮೇಲ್ಮೈ ಪ್ರವೇಶಿಸುವಿಕೆ ದೋಷ. ಒಬ್ಬ ಶಿಕ್ಷಕಿ ತಾನು ವಸ್ತುವನ್ನು "ಪ್ರವೇಶ ಮಾಡಿದ್ದೇನೆ" ಎಂದು ಹಂಚಿಕೊಂಡರು, ಆದರೆ ಹಿನ್ನೆಲೆ ಬಣ್ಣವನ್ನು ಮಾತ್ರ ಬದಲಾಯಿಸಿದ್ದಾರೆ; ಫಾಂಟ್ ಗಾತ್ರವು ಇನ್ನೂ ಚಿಕ್ಕದಾಗಿದೆ, ಚಿತ್ರಗಳಲ್ಲಿ ಯಾವುದೇ ಪರ್ಯಾಯ ಪಠ್ಯವಿಲ್ಲ, ಸೂಚನೆಗಳು ಒಂದೇ ಸ್ವರೂಪದಲ್ಲಿವೆ. ನಿಜವಾದ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಯೊಂದಿಗೆ ಪರೀಕ್ಷಿಸಿದಾಗ, ವಿಷಯವನ್ನು ಇನ್ನೂ ಪ್ರವೇಶಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ ಎಂದು ಕಂಡುಬಂದಿದೆ. ಅಗತ್ಯಗಳ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ಮತ್ತು ನೈಜ ಬಳಕೆದಾರರೊಂದಿಗೆ ಅದನ್ನು ಒಂದೇ ಬದಲಾವಣೆಗೆ ಕಡಿಮೆ ಮಾಡದೆಯೇ ಅದನ್ನು ಪರೀಕ್ಷಿಸುವ ಮೂಲಕ ಪ್ರವೇಶವನ್ನು ಪರಿಹರಿಸುವುದು ಸರಿಯಾದ ಮಾರ್ಗವಾಗಿದೆ. ತಪ್ಪು: ಕಾಸ್ಮೆಟಿಕ್ ಸ್ಪರ್ಶಕ್ಕಾಗಿ ಪ್ರವೇಶಿಸುವಿಕೆಯನ್ನು ತಪ್ಪಾಗಿ ಗ್ರಹಿಸುವುದು.

ಪ್ರಕರಣ 4 - ಗಮನಕ್ಕಾಗಿ ಸರಳೀಕರಣ. ಒಂದು ವರ್ಕ್‌ಶೀಟ್ ವರ್ಣರಂಜಿತ ಚೌಕಟ್ಟುಗಳು, ಸಾಕಷ್ಟು ದೃಶ್ಯಗಳು ಮತ್ತು ಕಿಕ್ಕಿರಿದ ವಿನ್ಯಾಸದಿಂದ ತುಂಬಿತ್ತು; ಗಮನ ಕೊರತೆಯ ಅಸ್ವಸ್ಥತೆ ಹೊಂದಿರುವ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗೆ ಯಾವ ಪ್ರಶ್ನೆಯನ್ನು ನೋಡಬೇಕೆಂದು ಲೆಕ್ಕಾಚಾರ ಮಾಡಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗಲಿಲ್ಲ. "ಪ್ರತಿ ಪುಟಕ್ಕೆ ಒಂದು ಕಾರ್ಯ, ಕೆಲವು ಪ್ರಚೋದನೆಗಳು, ಸಾಕಷ್ಟು ಸ್ಥಳಾವಕಾಶ, ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಹಂತಗಳು" ಎಂಬ ತತ್ವದೊಂದಿಗೆ ಅದೇ ವಿಷಯವನ್ನು ಮರುಹೊಂದಿಸಲು ಶಿಕ್ಷಕರು AI ಅನ್ನು ಕೇಳಿದರು. ಹೊಸ ಆವೃತ್ತಿಯಲ್ಲಿ, ಪ್ರತಿ ಪ್ರಶ್ನೆಯು ತನ್ನದೇ ಆದ ಪುಟದಲ್ಲಿ, ಸರಳ ಚೌಕಟ್ಟಿನಲ್ಲಿದೆ. ಮಗು ಮೊದಲ ಬಾರಿಗೆ ಸ್ವತಂತ್ರವಾಗಿ ಎಲೆಯನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಿತು. ಇಲ್ಲಿ ಪ್ರವೇಶಿಸುವಿಕೆಯು ಏನನ್ನೂ ಸೇರಿಸುವ ಬಗ್ಗೆ ಅಲ್ಲ, ಆದರೆ ಅನಗತ್ಯ ಪ್ರಚೋದನೆಯನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕುವುದು. ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ಅತ್ಯಂತ ಶಕ್ತಿಯುತವಾದ ರೂಪಾಂತರವು ಪುಟವನ್ನು ಖಾಲಿ ಮಾಡುವುದು; ಈ "ಪ್ರವೇಶಸಾಧ್ಯವಾಗುವಂತೆ ಮಾಡಲು ಸರಳಗೊಳಿಸು" ವ್ಯವಹಾರದಲ್ಲಿ AI ತ್ವರಿತ ಸಹಾಯವಾಗಿದೆ.

ದುರ್ಬಲ ಪ್ರಾಂಪ್ಟ್ / ಬಲವಾದ ಪ್ರಾಂಪ್ಟ್

ದುರ್ಬಲ ಪ್ರಾಂಪ್ಟ್:

ವಿಕಲಾಂಗ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳಿಗೆ ಈ ವಸ್ತುವನ್ನು ಪ್ರವೇಶಿಸುವಂತೆ ಮಾಡಿ.

ಈ ವಿನಂತಿಯು ಯಾವ ಅಗತ್ಯ ಮತ್ತು ಯಾವ ರೂಪಾಂತರವಾಗಿದೆ ಎಂಬುದು ಅಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿದೆ; "ಅಂಗವಿಕಲ" ಏಕರೂಪತೆಯನ್ನು ಊಹಿಸುತ್ತದೆ. ಫಲಿತಾಂಶವು ಸಾಮಾನ್ಯ ಮತ್ತು ಬಾಹ್ಯವಾಗಿದೆ.

ಶಕ್ತಿಯುತ ಪ್ರಾಂಪ್ಟ್:

ನಿಮ್ಮ ಪಾತ್ರ: ಪ್ರವೇಶಿಸಬಹುದಾದ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಸಿದ್ಧಪಡಿಸುವ ಶಿಕ್ಷಕರಿಗೆ ಸಹಾಯಕ. ವಿಷಯ: [ಫಲಿತಾಂಶ ಮತ್ತು ಪಠ್ಯ]. ಗುರಿ: UDL ತತ್ವಗಳ ಪ್ರಕಾರ ಪ್ರವೇಶಿಸಬಹುದಾದ ಆವೃತ್ತಿ. ಕಾರ್ಯ: 1) ಸರಳ ಭಾಷೆಯ ಆವೃತ್ತಿ (ಸಣ್ಣ ವಾಕ್ಯ, ಬುಲೆಟ್-ಬೈ-ಪಾಯಿಂಟ್ ಸೂಚನೆ).2) ಪ್ರತಿ ಚಿತ್ರಕ್ಕಾಗಿ ಡ್ರಾಫ್ಟ್ ಪರ್ಯಾಯ ಪಠ್ಯ (ಸಣ್ಣ, ಕ್ರಿಯಾತ್ಮಕ).3) ಆಡಿಯೊ ನಿರೂಪಣೆಗಾಗಿ ಸರಳೀಕೃತ ಪ್ರತಿಲೇಖನ.4) ಕಾಂಟ್ರಾಸ್ಟ್/ಫಾಂಟ್ ಗಾತ್ರ/ಸ್ಪೇಸ್ ಬದಲಾವಣೆಗಾಗಿ ಫಾರ್ಮ್ಯಾಟ್ ಸಲಹೆ; ಅಗತ್ಯಗಳ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ಯೋಚಿಸಿ. ಗಮನಿಸಿ: ಅಂತಿಮ ತಪಾಸಣೆ ಮತ್ತು ನೈಜ ಬಳಕೆದಾರ ಪರೀಕ್ಷೆಯನ್ನು ಪರಿಣಿತರು ಮಾಡುತ್ತಾರೆ.

ಈ ಪ್ರಾಂಪ್ಟ್ UDL ಫ್ರೇಮ್‌ವರ್ಕ್, ಕಾಂಕ್ರೀಟ್ ವಿತರಣೆಗಳು ಮತ್ತು "ನೈಜ ಬಳಕೆದಾರ ಪರೀಕ್ಷೆ" ಜ್ಞಾಪನೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ಔಟ್ಪುಟ್ ಕಾರ್ಯಸಾಧ್ಯವಾದ ರೂಪರೇಖೆಯಾಗಿದೆ.

ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಟೆಂಪ್ಲೇಟ್: ಪ್ರವೇಶಿಸುವಿಕೆ ಪರಿಶೀಲನಾಪಟ್ಟಿ

ಈ ವಸ್ತುವಿಗೆ ಪ್ರವೇಶ ಪರಿಶೀಲನೆ ಪಟ್ಟಿಯನ್ನು ರಚಿಸಿ:- ಫಾಂಟ್/ಕಾಂಟ್ರಾಸ್ಟ್ ಸಮರ್ಪಕವಾಗಿದೆಯೇ?- ಪ್ರತಿ ಚಿತ್ರವು ಪರ್ಯಾಯ ಪಠ್ಯವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆಯೇ?- ಸೂಚನೆಯು ಒಂದಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ರೂಪದಲ್ಲಿದೆಯೇ (ಬರಹ + ದೃಶ್ಯ/ಮೌಖಿಕ) ಪ್ರತಿ ಐಟಂಗೆ "ಹೌದು/ಇಲ್ಲ/ಹೊಂದಾಣಿಕೆಯಾಗಬೇಕು" ಎಂದು ಗುರುತಿಸಲು ಜಾಗವನ್ನು ಬಿಡಿ.

ಸಾಮಾನ್ಯ ತಪ್ಪುಗಳು

  • ನಂತರ ಪ್ರವೇಶಿಸುವಿಕೆಯನ್ನು ಸೇರಿಸಲಾಗುತ್ತಿದೆ. ಮೊದಲಿನಿಂದ ವಿನ್ಯಾಸ ಮಾಡುವುದು (ಯುಡಿಎಲ್) ನಂತರ ಅದನ್ನು ಪ್ಯಾಚ್ ಮಾಡುವುದಕ್ಕಿಂತ ಸುಲಭ ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚು ಪರಿಣಾಮಕಾರಿಯಾಗಿದೆ.
  • ಅದನ್ನು ಒಂದೇ ಬದಲಾವಣೆಗೆ ಇಳಿಸುವುದು. ಬಣ್ಣ ಅಥವಾ ಫಾಂಟ್ ಗಾತ್ರವನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುವುದು ಮತ್ತು "ಇದು ಪ್ರವೇಶಿಸಬಹುದಾಗಿದೆ" ಎಂದು ಯೋಚಿಸುವುದು.
  • ಕಳಪೆ ಉಪಪಠ್ಯವನ್ನು ಬಿಡುವುದು ಅಥವಾ ಬರೆಯುವುದು. ದೃಶ್ಯ ವಿಷಯವನ್ನು ವಿವರಿಸದ ಅಥವಾ ಅನಗತ್ಯವಾಗಿ ದೀರ್ಘವಾಗಿರುವ ಪರ್ಯಾಯ ಪಠ್ಯವು ನಿಷ್ಪ್ರಯೋಜಕವಾಗಿದೆ.
  • ಗ್ರಹಿಕೆಯ ಒಂದು ಮಾರ್ಗವನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿದೆ. ಕೇವಲ ಶ್ರವಣೇಂದ್ರಿಯ ಅಥವಾ ಕೇವಲ ದೃಶ್ಯ ಸೂಚನೆಯು ಕೆಲವು ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳನ್ನು ಹೊರತುಪಡಿಸುತ್ತದೆ.
  • ನಿಜವಾದ ಬಳಕೆದಾರರೊಂದಿಗೆ ಪರೀಕ್ಷೆ ಮಾಡುತ್ತಿಲ್ಲ. ಗುರಿ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಯೊಂದಿಗೆ ಪರೀಕ್ಷಿಸದೆ ಪ್ರವೇಶಿಸುವಿಕೆಯನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ.
  • "ಅಂಗವಿಕಲ" ಎಂದು ಏಕರೂಪವಾಗಿ ಯೋಚಿಸುವುದು. ಅಗತ್ಯಗಳು ವೈಯಕ್ತಿಕ; ಅಗತ್ಯಕ್ಕೆ ಅನುಗುಣವಾಗಿ ಹೊಂದಾಣಿಕೆ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಸಾರಾಂಶದಲ್ಲಿ

ಆಕ್ಸೆಸಿಬಿಲಿಟಿಯು ಉತ್ತಮ ವಸ್ತು ನಿಜವಾಗಿ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಯನ್ನು ತಲುಪುತ್ತದೆ ಎಂದು ಖಚಿತಪಡಿಸುತ್ತದೆ. ಯುನಿವರ್ಸಲ್ ಡಿಸೈನ್ (ಯುಡಿಎಲ್) ಮೊದಲಿನಿಂದಲೂ ಬಹು ಪ್ರಸ್ತುತಿಗಳು, ಬಹು ಅಭಿವ್ಯಕ್ತಿಗಳು ಮತ್ತು ಬಹು ಭಾಗವಹಿಸುವಿಕೆಯೊಂದಿಗೆ ವಿಷಯವನ್ನು ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲು ಪ್ರಸ್ತಾಪಿಸುತ್ತದೆ. ಪರ್ಯಾಯ ಪಠ್ಯ, ಹೆಚ್ಚಿನ ಕಾಂಟ್ರಾಸ್ಟ್, ಸರಳ ಭಾಷೆ, ಉಪಶೀರ್ಷಿಕೆ ಮತ್ತು ಬಹು ಸೂಚನೆಗಳಂತಹ ಕಾಂಕ್ರೀಟ್ ರೂಪಾಂತರಗಳು ಈ ತತ್ವಗಳಿಗೆ ಜೀವ ತುಂಬುತ್ತವೆ. AI ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಪ್ರವೇಶಿಸಬಹುದಾದ ಆವೃತ್ತಿಗಳನ್ನು ರಚಿಸುತ್ತದೆ; ಆದರೆ ಒಂದೇ ಬದಲಾವಣೆಗೆ ಪ್ರವೇಶವನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡದಿರುವುದು, ಅಗತ್ಯಗಳ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ಯೋಚಿಸುವುದು ಮತ್ತು ನೈಜ ಬಳಕೆದಾರರೊಂದಿಗೆ ಅದನ್ನು ಪರೀಕ್ಷಿಸುವುದು ತಜ್ಞರ ಜವಾಬ್ದಾರಿಯಾಗಿದೆ. ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಅತ್ಯಂತ ಶಕ್ತಿಯುತವಾದ ರೂಪಾಂತರವು ಏನನ್ನೂ ಸೇರಿಸುವುದಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಅನಗತ್ಯ ಪ್ರಚೋದನೆಯನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕುವ ಮೂಲಕ ಪುಟವನ್ನು ಸರಳಗೊಳಿಸುವುದು; ಮತ್ತು ಉತ್ತಮ ಸಾರ್ವತ್ರಿಕ ವಿನ್ಯಾಸವು ಒಬ್ಬ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗೆ ಮಾತ್ರವಲ್ಲದೆ ತರಗತಿಯ ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರಿಗೂ ಪ್ರಯೋಜನವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ.

ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಕಾರ್ಯ

ನಿಮ್ಮ ವಸ್ತುವನ್ನು ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಈ ಘಟಕದಲ್ಲಿ "ಪವರ್‌ಫುಲ್ ಪ್ರಾಂಪ್ಟ್" ನೊಂದಿಗೆ UDL (ಸರಳ ಭಾಷೆ, ಸಬ್‌ಟೆಕ್ಸ್ಟ್, ಆಡಿಯೊ ನಿರೂಪಣೆ ಪಠ್ಯ, ಫಾರ್ಮ್ಯಾಟ್ ಸಲಹೆ) ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ಪ್ರವೇಶಿಸಬಹುದಾದ ಆವೃತ್ತಿಗಾಗಿ AI ಅನ್ನು ಕೇಳಿ. ನಂತರ "ಪ್ರವೇಶಸಾಧ್ಯತೆಯ ಪರಿಶೀಲನಾಪಟ್ಟಿ" ಅನ್ನು ಅನುಸರಿಸಿ ಮತ್ತು ಸಾಧ್ಯವಾದರೆ, ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಯೊಂದಿಗೆ (ಅಥವಾ ಸಹೋದ್ಯೋಗಿಯೊಂದಿಗೆ ರೋಲ್ ಪ್ಲೇ) ಪರೀಕ್ಷಿಸಿ ಮತ್ತು ಕನಿಷ್ಠ ಒಂದು ಹಂತವನ್ನು ಸುಧಾರಿಸಿ.

ಪರಿಶೀಲನಾಪಟ್ಟಿ

  • [ ] ನಾನು ಕನಿಷ್ಟ ಎರಡು ಗ್ರಹಿಕೆಗಳ ಮೂಲಕ ವಿಷಯವನ್ನು ಪ್ರಸ್ತುತಪಡಿಸಿದೆ (ಪಠ್ಯ + ದೃಶ್ಯ/ಆಡಿಯೋ).
  • [ ] ಪ್ರತಿ ಚಿತ್ರವು ಕ್ರಿಯಾತ್ಮಕ ಪರ್ಯಾಯ ಪಠ್ಯವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ.
  • [ ] ಫಾಂಟ್ ಗಾತ್ರ, ಕಾಂಟ್ರಾಸ್ಟ್ ಮತ್ತು ಅಂತರವು ಸಾಕಾಗುತ್ತದೆ.
  • [ ] ಭಾಷೆ ಸರಳವಾಗಿದೆ, ಸೂಚನೆಯು ಬಹು ರೂಪಗಳಲ್ಲಿದೆ.
  • [ ] ನಾನು ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯಿಸಲು ಒಂದಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಮಾರ್ಗಗಳನ್ನು ನೀಡಿದ್ದೇನೆ.
  • [ ] ನಾನು ನಿಜವಾದ ಬಳಕೆದಾರ/ತಜ್ಞ ಪರೀಕ್ಷೆಗೆ ಪ್ರವೇಶವನ್ನು ಬಿಟ್ಟಿದ್ದೇನೆ.