ಘಟಕಗಳು
1. ಪ್ರಿಸ್ಕೂಲ್‌ನಲ್ಲಿ ಕೃತಕ ಬುದ್ಧಿಮತ್ತೆ: ಪಾತ್ರಗಳು, ಗಡಿಗಳು, ಮಕ್ಕಳ ಡೇಟಾ ಗೌಪ್ಯತೆ ಮತ್ತು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯ ಸೂಕ್ತತೆ 2. ಈವೆಂಟ್ ಮತ್ತು ಡೈಲಿ ಫ್ಲೋ ಯೋಜನೆ: ಚಟುವಟಿಕೆಯ ಉತ್ಪಾದನೆಯು ವಯಸ್ಸಿನವರಿಗೆ ಸೂಕ್ತವಾಗಿದೆ 3. ಆಟದ ವಿನ್ಯಾಸ ಮತ್ತು ಕಲಿಕೆ ಕೇಂದ್ರಗಳು: ಉಚಿತ ಮತ್ತು ರಚನಾತ್ಮಕ ಆಟ 4. ಪ್ರಗತಿ ವೀಕ್ಷಣೆ ಮತ್ತು ರೆಕಾರ್ಡಿಂಗ್: ವೀಕ್ಷಣೆ ಟಿಪ್ಪಣಿಗಳನ್ನು ಕಾನ್ಫಿಗರ್ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತಿದೆ 5. ಪ್ರಗತಿ ವರದಿ ಮತ್ತು ಪೋರ್ಟ್ಫೋಲಿಯೋ: ಪೋಷಕರಿಗೆ ಗ್ರಹಿಸಬಹುದಾದ ಮೌಲ್ಯಮಾಪನ 6. ದೃಶ್ಯ ಮತ್ತು ವಸ್ತು ಉತ್ಪಾದನೆ: ವರ್ಕ್‌ಶೀಟ್‌ಗಳು, ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ಬೋರ್ಡ್‌ಗಳು 7. ಹಾಡುಗಳ ನಿರ್ಮಾಣ, ನರ್ಸರಿ ರೈಮ್ಸ್ ಮತ್ತು ಫಿಂಗರ್ ಪ್ಲೇಸ್ 8. ಕಥೆಗಳು ಮತ್ತು ಕಾಲ್ಪನಿಕ ಕಥೆಗಳನ್ನು ರಚಿಸುವುದು: ನಿರೂಪಣೆಯೊಂದಿಗೆ ಬೋಧನೆ 9. ಪೋಷಕ ಮಾಹಿತಿ ಮತ್ತು ಸಂವಹನ: ಬುಲೆಟಿನ್‌ಗಳು, ಸಂದೇಶಗಳು ಮತ್ತು ಸಭೆಗಳು 10. ಅಂತರ್ಗತ ಮತ್ತು ಅಂತರ್ಗತ ಶಿಕ್ಷಣ: ವಿಭಿನ್ನ ಅಗತ್ಯಗಳಿಗೆ ಹೊಂದಿಕೊಳ್ಳುವುದು 11. ತರಗತಿಯಲ್ಲಿ ನೈತಿಕತೆ, ಗೌಪ್ಯತೆ, ದೃಢೀಕರಣ ಮತ್ತು ಜವಾಬ್ದಾರಿಯುತ ಬಳಕೆ
ಘಟಕ 6 / 11

ದೃಶ್ಯ ಮತ್ತು ವಸ್ತು ಉತ್ಪಾದನೆ: ವರ್ಕ್‌ಶೀಟ್‌ಗಳು, ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ಬೋರ್ಡ್‌ಗಳು

ಲಾಭಗಳು:

  • ಪಠ್ಯ ಮತ್ತು ದೃಶ್ಯ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಪ್ರತ್ಯೇಕ ಹಂತಗಳಲ್ಲಿ ಉತ್ಪಾದಿಸಲು ಮತ್ತು ಶಿಕ್ಷಕರಾಗಿ ದೃಷ್ಟಿಗೋಚರ ಕೃತಕ ಬುದ್ಧಿಮತ್ತೆಯ ಅಕ್ಷರ-ಸಂಖ್ಯೆಯ ದೋಷಗಳನ್ನು ಸರಿಪಡಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ
  • ಬ್ರಾಂಡ್/ಹಕ್ಕುಸ್ವಾಮ್ಯದ ಅಕ್ಷರಗಳನ್ನು ತಪ್ಪಿಸುವ ಮೂಲಕ ಮೂಲ, ಹಕ್ಕುಸ್ವಾಮ್ಯ-ಸುರಕ್ಷಿತ ದೃಶ್ಯ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಉತ್ಪಾದಿಸುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯ
  • ವಸ್ತುವನ್ನು ಮುದ್ರಿಸುವ ಮೊದಲು ವಾಸ್ತವಿಕ ವಿಷಯ, ವಯಸ್ಸಿನ ಸೂಕ್ತತೆ ಮತ್ತು ಸಾಂಸ್ಕೃತಿಕ ಸೂಕ್ತತೆಯನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯ

ಪ್ರಿಸ್ಕೂಲ್ ತರಗತಿಯ ಗೋಡೆಗಳು, ಕೋಷ್ಟಕಗಳು ಮತ್ತು ಚಟುವಟಿಕೆಯ ಕ್ಯಾಬಿನೆಟ್‌ಗಳು ತಾಜಾ ದೃಶ್ಯ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ನಿರಂತರವಾಗಿ ಬೇಡಿಕೆ ಮಾಡುತ್ತವೆ: ಪರಿಕಲ್ಪನೆ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳು, ವರ್ಕ್‌ಶೀಟ್‌ಗಳು, ಸ್ಟೋರಿ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳು, ಸೀಸನ್ ಬೋರ್ಡ್‌ಗಳು, ದೈನಂದಿನ ದಿನಚರಿ ಚಾರ್ಟ್‌ಗಳು, ಹುಟ್ಟುಹಬ್ಬದ ಫಲಕಗಳು. ಅವುಗಳನ್ನು ಹಸ್ತಚಾಲಿತವಾಗಿ ತಯಾರಿಸಲು ಅಥವಾ ಇಂಟರ್ನೆಟ್‌ನಲ್ಲಿ ಸೂಕ್ತವಾದ ಒಂದನ್ನು ಹುಡುಕಲು ಗಂಟೆಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಮಯ ನೀವು ಹುಡುಕುತ್ತಿರುವುದನ್ನು ನಿಖರವಾಗಿ ಕಂಡುಹಿಡಿಯಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ. AI ಈ ಪ್ರದೇಶದಲ್ಲಿ ಎರಡು ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ: ಪಠ್ಯ-ಉತ್ಪಾದಿಸುವ AI ಜೊತೆಗೆ, ನೀವು ವರ್ಕ್‌ಶೀಟ್ ವಿಷಯ, ಕಾರ್ಡ್ ಪಠ್ಯ ಮತ್ತು ಬೋರ್ಡ್ ಪಠ್ಯವನ್ನು ಸಿದ್ಧಪಡಿಸುತ್ತೀರಿ; ನೀವು ದೃಶ್ಯ-ಉತ್ಪಾದಿಸುವ AI (ನೀವು ಪಾಕವಿಧಾನವನ್ನು ಬರೆಯುವಾಗ ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ರಚಿಸುವ ಪ್ರೋಗ್ರಾಂಗಳು) ನೊಂದಿಗೆ ವಿವರಣೆಗಳು ಮತ್ತು ದೃಶ್ಯ ರೇಖಾಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಸಹ ಪಡೆಯಬಹುದು. ಆದರೆ ಈ ಘಟಕದ ಅತ್ಯಂತ ನಿರ್ಣಾಯಕ ವಿಷಯವು ತಾಂತ್ರಿಕವಲ್ಲ ಆದರೆ ನೈತಿಕವಾಗಿದೆ: ಹಕ್ಕುಸ್ವಾಮ್ಯ (ಕೃತಿಯ ಮಾಲೀಕರ ಕಾನೂನು ಹಕ್ಕು), ಸ್ವಂತಿಕೆ ಮತ್ತು ದೃಢೀಕರಣ. ಗಡಿ: AI ದೃಶ್ಯಗಳು ಮತ್ತು ವಸ್ತು ಬಾಹ್ಯರೇಖೆಗಳನ್ನು ಉತ್ಪಾದಿಸುತ್ತದೆ; ವಿಷಯದ ನಿಖರತೆ, ವಯಸ್ಸಿನ ಸೂಕ್ತತೆ ಮತ್ತು ಹಕ್ಕುಗಳಿಗೆ ಶಿಕ್ಷಕರು ಜವಾಬ್ದಾರರಾಗಿರುತ್ತಾರೆ.

ಪಠ್ಯ ವಸ್ತು ಅಥವಾ ದೃಶ್ಯ ವಸ್ತು?

ಎರಡು ರೀತಿಯ ಉತ್ಪಾದನೆಯನ್ನು ಪ್ರತ್ಯೇಕಿಸುವುದು ಅವಶ್ಯಕ. ಪಠ್ಯ ವಸ್ತುಗಳಲ್ಲಿ (ವರ್ಕ್‌ಶೀಟ್ ಸೂಚನೆಗಳು, ಪರಿಕಲ್ಪನೆಯ ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಗಳು, ಕಾರ್ಡ್‌ನಲ್ಲಿರುವ ಪದಗಳು, ಬೋರ್ಡ್ ಶೀರ್ಷಿಕೆಗಳು) AI ಅತ್ಯಂತ ವಿಶ್ವಾಸಾರ್ಹ ಮತ್ತು ವೇಗವಾಗಿದೆ; ನೀವು ವಿಷಯವನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸುತ್ತೀರಿ. ದೃಶ್ಯ ವಸ್ತುವಿನಲ್ಲಿ (ವಿವರಣೆ, ಪಾತ್ರ, ದೃಶ್ಯ ಕಲೆ), ದೃಶ್ಯ ಉತ್ಪಾದಿಸುವ AI ತ್ವರಿತ ರೇಖಾಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಎರಡು ದೊಡ್ಡ ಅಪಾಯಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ: ಮೊದಲನೆಯದಾಗಿ, ದೃಶ್ಯ ಉತ್ಪಾದಿಸುವ AI ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಅಕ್ಷರಗಳು ಮತ್ತು ಸಂಖ್ಯೆಗಳನ್ನು ಅಸಮರ್ಪಕ/ತಪ್ಪಾಗಿ ಉತ್ಪಾದಿಸುತ್ತದೆ - ನೀವು "ಆಲ್ಫಾಬೆಟ್ ಕಾರ್ಡ್" ಅನ್ನು ಕೇಳಿದರೆ ಅಕ್ಷರಗಳು ತಲೆಕೆಳಗಾಗಿ ತಿರುಗಬಹುದು, ಕಾಣೆಯಾಗಬಹುದು ಅಥವಾ ರಚಿಸಬಹುದು; ಎರಡನೆಯದಾಗಿ, ಅದು ಉತ್ಪಾದಿಸುವ ಚಿತ್ರವು ಬೆರಳುಗಳ ಸಂಖ್ಯೆ ಮತ್ತು ವಸ್ತುವಿನ ಅನುಪಾತಗಳಂತಹ ವಾಸ್ತವಿಕ ದೋಷಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರಬಹುದು. ಅದಕ್ಕಾಗಿಯೇ ದೃಷ್ಟಿಗೋಚರ ಔಟ್ಪುಟ್ ಅನ್ನು ಯಾವಾಗಲೂ ಕಣ್ಣಿನಿಂದ ಪರಿಶೀಲಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಹಕ್ಕುಸ್ವಾಮ್ಯ ಮತ್ತು ಸ್ವಂತಿಕೆಯ ಸಮಸ್ಯೆಯೂ ಇಲ್ಲಿಂದ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ. AI ನಿಂದ ಚಿತ್ರಿಸಿದ ಅಸ್ತಿತ್ವದಲ್ಲಿರುವ ಕಾರ್ಟೂನ್ ಪಾತ್ರವನ್ನು (ಪ್ರಸಿದ್ಧ ಕಾರ್ಟೂನ್ ನಾಯಕ) ಹೊಂದಿರುವುದು ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ನಿಮ್ಮ ವಸ್ತುವಿನಲ್ಲಿ ಬಳಸುವುದು ಹಕ್ಕುಸ್ವಾಮ್ಯ ಉಲ್ಲಂಘನೆಯಾಗಿದೆ; ಆ ಪಾತ್ರವು ಬ್ರಾಂಡ್‌ಗೆ ಸೇರಿದೆ. ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಮತ್ತು ಸಾಮಾನ್ಯ ವಿವರಣೆಗಳನ್ನು ಕೇಳುವುದು ಸುರಕ್ಷಿತ ಮಾರ್ಗವಾಗಿದೆ: "ಒಂದು ಮುದ್ದಾದ, ದುಂಡಗಿನ ಮುಖದ ಬನ್ನಿ." ಹೆಚ್ಚುವರಿಯಾಗಿ, AI ನಿಂದ ನಿರ್ಮಿಸಲಾದ ಚಿತ್ರವು ಮೂಲವೆಂದು ತೋರುತ್ತದೆಯಾದರೂ, ವಾಣಿಜ್ಯ ಬಳಕೆಯಲ್ಲಿ ವಾಹನದ ಪರಿಸ್ಥಿತಿಗಳನ್ನು ತಿಳಿದುಕೊಳ್ಳುವುದು ಅವಶ್ಯಕ; ಶಾಲೆಯಲ್ಲಿ ತರಬೇತಿಯ ಬಳಕೆಯು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಹೆಚ್ಚು ಮೃದುವಾಗಿರುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಬ್ರಾಂಡ್ ಪಾತ್ರವು ಯಾವುದೇ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ ಅಪಾಯಕಾರಿಯಾಗಿದೆ.

ಗಮನ: ದೃಶ್ಯ-ಉತ್ಪಾದಿಸುವ AI ನಿಂದ ಬರುವ ವರ್ಣಮಾಲೆಗಳು, ಸಂಖ್ಯೆಗಳು ಅಥವಾ ಪದಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಎಂದಿಗೂ ನಂಬಬೇಡಿ. ಅಕ್ಷರಗಳು ಮತ್ತು ಸಂಖ್ಯೆಗಳು ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ವಿರೂಪಗೊಳ್ಳುತ್ತವೆ. ಅಕ್ಷರಗಳು/ಸಂಖ್ಯೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ವಸ್ತುಗಳಿಗೆ, ನೀವು ಪಠ್ಯವನ್ನು ಸೇರಿಸಿ; ಸುತ್ತಮುತ್ತಲಿನ ಚಿತ್ರಕ್ಕಾಗಿ ಮಾತ್ರ AI ಬಳಸಿ.

ಹಂತ ಹಂತವಾಗಿ: ಸುರಕ್ಷಿತ ವಸ್ತು ಉತ್ಪಾದನೆ

  1. ಅಗತ್ಯವನ್ನು ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಿಸಿ. ಯಾವ ರೀತಿಯ ವಸ್ತು, ಯಾವ ವಯಸ್ಸು, ಯಾವ ಪರಿಕಲ್ಪನೆ, ಎಷ್ಟು ತುಣುಕುಗಳು.
  2. AI ನಿಂದ ಪಠ್ಯವನ್ನು ಪಡೆಯಿರಿ, ಅದನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸಿ. ವರ್ಕ್‌ಶೀಟ್ ಸೂಚನೆಗಳು/ಕಾರ್ಡ್ ಪಠ್ಯವನ್ನು ತಯಾರಿಸಿ ಮತ್ತು ವಯಸ್ಸು ಮತ್ತು ನಿಖರತೆಯನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸಿ.
  3. ಚಿತ್ರವನ್ನು ಪ್ರತ್ಯೇಕವಾಗಿ ವಿನಂತಿಸಿ. ಮೂಲ/ಸಾಮಾನ್ಯ ವಿವರಣೆಯೊಂದಿಗೆ ಸ್ಟೋರಿಬೋರ್ಡ್‌ಗಾಗಿ ಕೇಳಿ; ಬ್ರಾಂಡೆಡ್ ಪಾತ್ರಗಳನ್ನು ಕೇಳಬೇಡಿ.
  4. ಅಕ್ಷರ ಸಂಖ್ಯೆ ನಿಯಂತ್ರಣ. ಚಿತ್ರದ ಮೇಲೆ ಪಠ್ಯವಿದ್ದರೆ, ಅದನ್ನು ದೃಷ್ಟಿಗೋಚರವಾಗಿ ಪರೀಕ್ಷಿಸಲು ಮರೆಯದಿರಿ; ಅದು ಭ್ರಷ್ಟವಾಗಿದ್ದರೆ, ಪಠ್ಯವನ್ನು ಸೇರಿಸಿ.
  5. ದೃಢೀಕರಣ ಮತ್ತು ಲಭ್ಯತೆಯ ಪರಿಶೀಲನೆ. ಚಿತ್ರದಲ್ಲಿ ಯಾವುದೇ ದೋಷ (ತಪ್ಪಾದ ಅನುಪಾತ, ಸೂಕ್ತವಲ್ಲದ ಅಂಶ) ಇದೆಯೇ? ಇದು ವಯಸ್ಸು ಮತ್ತು ಸಂಸ್ಕೃತಿ ಸೂಕ್ತವೇ?
  6. ಶಿಕ್ಷಕರ ಅನುಮೋದನೆ. ಮುದ್ರಿಸುವ ಮೊದಲು ನಿಖರತೆ, ಹಕ್ಕುಸ್ವಾಮ್ಯ ಮತ್ತು ಸೂಕ್ತತೆಗಾಗಿ ಅಂತಿಮ ಪರಿಶೀಲನೆ.

ದೃಶ್ಯ ದೃಷ್ಟಿಕೋನ: ಉತ್ತಮ ವಿವರಣೆಯನ್ನು ಬರೆಯುವುದು ಹೇಗೆ?

ದೃಶ್ಯ-ಉತ್ಪಾದಿಸುವ AI ನಿಂದ ಗುಣಮಟ್ಟದ ಫಲಿತಾಂಶಗಳನ್ನು ಪಡೆಯುವುದು ಉತ್ತಮ ವಿವರಣೆಯನ್ನು ಬರೆಯುವುದರ ಮೇಲೆ ಅವಲಂಬಿತವಾಗಿರುತ್ತದೆ (ಇಮೇಜ್ ಪ್ರಾಂಪ್ಟ್). ಉತ್ತಮ ವಿವರಣೆಯು ಹಲವಾರು ಅಂಶಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ: ವಿಷಯ (ಏನು ಸೆಳೆಯಬೇಕು - ಅನನ್ಯ ಮೊಲ), ಶೈಲಿ (ಮೃದುವಾದ, ಮಗು-ಸ್ನೇಹಿ, ಘನ ಬಣ್ಣ, ಸರಳ), ಸಂಯೋಜನೆ (ಏಕ ಪಾತ್ರ, ಸರಳ ಹಿನ್ನೆಲೆ, ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ), ಬಣ್ಣ ಮತ್ತು ಟೋನ್ (ನೀಲಿಬಣ್ಣದ, ಬೆಚ್ಚಗಿನ), ಮತ್ತು ನಿರ್ಬಂಧಗಳು (ಪಠ್ಯವಿಲ್ಲ, ಭಯಾನಕ ಅಂಶಗಳಿಲ್ಲ, ಅವಾಸ್ತವಿಕ ವಿವರಗಳಿಲ್ಲ). "ಪ್ರಾಣಿಯನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ" ಎಂದು ಹೇಳುವುದು ಅಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿದೆ; "ಸರಳ, ನೀಲಿಬಣ್ಣದ, ನಗುತ್ತಿರುವ, ದುಂಡಗಿನ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳೊಂದಿಗೆ ಮೂಲ ಮೊಲ; ಬಿಳಿ ಹಿನ್ನೆಲೆ; ಪಠ್ಯವಿಲ್ಲ" ಎಂದು ಹೇಳುವುದು ಸರಿಯಾದ ಫಲಿತಾಂಶವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ. ಹೆಚ್ಚುವರಿಯಾಗಿ, ಹೆಚ್ಚಿನ ದೃಶ್ಯ ಉಪಕರಣಗಳು ಮೊದಲ ಪ್ರಯತ್ನದಲ್ಲಿ ಅಪೇಕ್ಷಿಸಿರುವುದನ್ನು ನಿಖರವಾಗಿ ತಲುಪಿಸುವುದಿಲ್ಲ; ಚಿತ್ರಣವನ್ನು ಕೆಲವು ಬಾರಿ ಪರಿಷ್ಕರಿಸುವುದು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿದೆ (ಬಣ್ಣವನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಿ, ಹಿನ್ನೆಲೆಯನ್ನು ಸರಳಗೊಳಿಸಿ). ಆದಾಗ್ಯೂ, ಅತ್ಯುತ್ತಮ ವಿವರಣೆಯು ಅಕ್ಷರ/ಸಂಖ್ಯೆಯ ನಿಖರತೆ ಮತ್ತು ವಾಸ್ತವಿಕ ದೋಷಗಳನ್ನು ಖಾತರಿಪಡಿಸುವುದಿಲ್ಲ; ಪ್ರತಿ ಔಟ್ಪುಟ್ ಅನ್ನು ದೃಷ್ಟಿಗೋಚರವಾಗಿ ಪರಿಶೀಲಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ನೀವು ವಿವರಣೆಯನ್ನು ಸ್ಪಷ್ಟಪಡಿಸುತ್ತೀರಿ, ನಂತರ ನೀವು ಕಡಿಮೆ ತಿದ್ದುಪಡಿಯನ್ನು ಮಾಡಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ.

ನಿಖರತೆ: ತಪ್ಪು ಮಾಹಿತಿಯು ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಹರಡುತ್ತದೆ

ಪ್ರಿಸ್ಕೂಲ್ ವಸ್ತುವಿನಲ್ಲಿ ಒಂದು ಸಣ್ಣ ತಪ್ಪು ದೊಡ್ಡ ಪ್ರಭಾವವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ; ಏಕೆಂದರೆ ಮಗು ತಾನು ಕಲಿತ ಮೊದಲನೆಯದನ್ನು ಶಾಶ್ವತ ಸ್ಮರಣೆಯಲ್ಲಿ ಇಡುತ್ತದೆ. ನೀವು AI ಗೆ "ಪ್ರಾಣಿಗಳು ಮತ್ತು ಅವುಗಳ ಶಿಶುಗಳು" ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಮುದ್ರಿಸಿದರೆ, ಅದು ತಪ್ಪಾಗಿ ಹೊಂದಾಣಿಕೆಯಾಗಬಹುದು; "ಹಣ್ಣುಗಳು-ಬಣ್ಣಗಳು" ಕಾಗದದಲ್ಲಿ ದೋಷಗಳಿರಬಹುದು. ಪ್ರತಿ ವಾಸ್ತವಿಕ ವಿಷಯವನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸುವುದು ಶಿಕ್ಷಕರ ಕೆಲಸವಾಗಿದೆ (ಯಾವ ಪ್ರಾಣಿ ಎಲ್ಲಿ ವಾಸಿಸುತ್ತದೆ, ಯಾವ ಹಣ್ಣು ಯಾವ ಋತುವಿನಲ್ಲಿದೆ). AI ನಿರರ್ಗಳವಾಗಿ ಬರೆಯುತ್ತದೆ ಆದರೆ ಸತ್ಯವನ್ನು ಖಾತರಿಪಡಿಸುವುದಿಲ್ಲ.

ಮೂರು ಸಣ್ಣ ಪ್ರಕರಣಗಳು

ಪ್ರಕರಣ 1 - ವೇಗದ ಡ್ಯಾಶ್‌ಬೋರ್ಡ್, ಸರಿಯಾದ ವಿಷಯ. ಶಿಕ್ಷಕಿಯೊಬ್ಬರು ತನ್ನ "ಶರತ್ಕಾಲ" ಬೋರ್ಡ್‌ಗಾಗಿ ಶೀರ್ಷಿಕೆ ಕಲ್ಪನೆಗಳು, ಫ್ಲ್ಯಾಷ್‌ಕಾರ್ಡ್ ಪಠ್ಯ ಮತ್ತು ಮೂಲ ಎಲೆ/ಮರದ ವಿವರಣೆ ರೇಖಾಚಿತ್ರಗಳಿಗಾಗಿ AI ಅನ್ನು ಕೇಳಿದರು. ಅವರು ಪಠ್ಯಗಳನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸಿದರು, ವಯಸ್ಸಿಗೆ ಅವುಗಳನ್ನು ಸರಳೀಕರಿಸಿದರು ಮತ್ತು ದೃಶ್ಯಗಳನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸಿದರು. ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಅರ್ಧ ದಿನ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವ ಪ್ಯಾನಲ್ ತಯಾರಿಕೆಯನ್ನು ಸುಮಾರು ಒಂದು ಗಂಟೆಗೆ ಇಳಿಸಲಾಯಿತು. ಅವರು ಚಿತ್ರಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದು ದೋಷಯುಕ್ತ ಅಂಶವನ್ನು ಗಮನಿಸಿದರು (ಋತುಮಾನಕ್ಕೆ ಹೊಂದಿಕೆಯಾಗದ ಹೂವು) ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕಿದರು.

ಪ್ರಕರಣ 2 - ಮುರಿದ ವರ್ಣಮಾಲೆಯ ಕಾರ್ಡ್. ಶಿಕ್ಷಕರೊಬ್ಬರು ದೃಶ್ಯ-ಉತ್ಪಾದಿಸುವ AI ಅನ್ನು "ಟರ್ಕಿಶ್ ಆಲ್ಫಾಬೆಟ್ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳಿಗಾಗಿ" ಕೇಳಿದರು; ಬಂದ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳಲ್ಲಿ "ç, ş, ğ" ಅಕ್ಷರಗಳು ವಿರೂಪಗೊಂಡಿವೆ, ಕೆಲವು ನಕಲಿ ಮತ್ತು ಆದೇಶವು ತಪ್ಪಾಗಿದೆ. ಇವುಗಳನ್ನು ಬಳಸಿದರೆ ಮಕ್ಕಳಿಗೆ ತಪ್ಪು ಅಕ್ಷರಗಳನ್ನು ಕಲಿಸುತ್ತಿದ್ದರು. ಅವರು ವಿಧಾನವನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಿದರು: ಅವರು ಚಿತ್ರದಿಂದ ಫ್ರೇಮ್ ಮತ್ತು ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಮಾತ್ರ ತೆಗೆದುಕೊಂಡರು, ಅಕ್ಷರಗಳನ್ನು ಸ್ವತಃ ಅಚ್ಚುಕಟ್ಟಾಗಿ ಫಾಂಟ್ನಲ್ಲಿ ಸೇರಿಸಿದರು. ಪಾಠ: ಅಕ್ಷರಗಳು/ಸಂಖ್ಯೆಗಳನ್ನು AI ದೃಶ್ಯಕ್ಕೆ ಬಿಡಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ.

ಪ್ರಕರಣ 3 - ಹಕ್ಕುಸ್ವಾಮ್ಯ ಬಲೆ. ಶಿಕ್ಷಕರೊಬ್ಬರು AI ಅನ್ನು ಜನಪ್ರಿಯ ಕಾರ್ಟೂನ್ ಪಾತ್ರವನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸಲು ಮತ್ತು ಹುಟ್ಟುಹಬ್ಬದ ಬೋರ್ಡ್‌ನಲ್ಲಿ ಬಳಸಲು ಬಯಸಿದ್ದರು. ಕಾರ್ಪೊರೇಟ್ ಅಧಿಕಾರಿ ಎಚ್ಚರಿಸಿದ್ದಾರೆ: ಈ ಪಾತ್ರವು ಬ್ರ್ಯಾಂಡ್‌ಗೆ ಸೇರಿದೆ, ಅನುಮತಿಯಿಲ್ಲದೆ ಅದನ್ನು ಬಳಸುವುದು ಹಕ್ಕುಸ್ವಾಮ್ಯ ಉಲ್ಲಂಘನೆಯಾಗಿದೆ. ಬದಲಾಗಿ, ಶಿಕ್ಷಕರು AI ಗೆ ವಿಶಿಷ್ಟವಾದ, ಮುದ್ದಾದ ಪ್ರಾಣಿ ಪಾತ್ರವನ್ನು ಕೇಳಿದರು ಮತ್ತು ಅದರೊಂದಿಗೆ ಬೋರ್ಡ್ ಮಾಡಿದರು. ಇದು ಕಾನೂನು ಮತ್ತು ಮೂಲ ಪರಿಹಾರವಾಗಿತ್ತು.

ನಾಲ್ಕು ನಕಲಿಸಬಹುದಾದ ಟೆಂಪ್ಲೇಟ್‌ಗಳು

1) ಕೆಲಸ ಮಾಡುವ ಕಾಗದದ ವಿಷಯ (ಪಠ್ಯ):

5 ವರ್ಷ ವಯಸ್ಸಿನ ಮಕ್ಕಳಿಗೆ "ಹೊಂದಾಣಿಕೆ" ವರ್ಕ್‌ಶೀಟ್‌ನ ವಿಷಯವನ್ನು ತಯಾರಿಸಿ: 8 ಪ್ರಾಣಿಗಳು ಮತ್ತು ಅವುಗಳ ಶಿಶುಗಳಿಗೆ ಹೊಂದಾಣಿಕೆ. ಸರಿಯಾಗಿ ಹೊಂದಿಕೆಯಾಗುವ ಜೋಡಿಗಳನ್ನು ಮಾತ್ರ ಪಟ್ಟಿ ಮಾಡಿ (ಪ್ರಾಣಿ - ಸಂತತಿ). ಮಗು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುವ ಒಂದು ವಾಕ್ಯದಲ್ಲಿ ಸೂಚನೆಯನ್ನು ಬರೆಯಿರಿ. ನೀವು ಖಚಿತವಾಗಿರದ ಹೊಂದಾಣಿಕೆಯನ್ನು ಗುರುತಿಸಿ; ಅಳವಡಿಸುವ.

2) ಕಾನ್ಸೆಪ್ಟ್ ಕಾರ್ಡ್ ಸೆಟ್ (ಪಠ್ಯ):

4 ವರ್ಷ ವಯಸ್ಸಿನ "ಭಾವನೆಗಳು" ಪರಿಕಲ್ಪನೆಯ ಕಾರ್ಡ್‌ನ ಪಠ್ಯವನ್ನು ತಯಾರಿಸಿ: 6 ಮೂಲಭೂತ ಭಾವನೆಗಳು, ಪ್ರತಿಯೊಂದಕ್ಕೂ ಭಾವನೆಯ ಹೆಸರು ಮತ್ತು ಮಗುವಿಗೆ ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುವ ಒಂದು ವಾಕ್ಯದ ವಿವರಣೆ. ಕಾರ್ಡ್‌ನಲ್ಲಿ ಬರೆಯಲು ಸರಳವಾದ ಶೀರ್ಷಿಕೆಯನ್ನು ನೀಡಿ. ಭಾಷೆಯನ್ನು ಸರಳ ಮತ್ತು ಸಕಾರಾತ್ಮಕವಾಗಿ ಇರಿಸಿ.

3) ಮೂಲ ಚಿತ್ರದ ಸ್ಕೆಚ್ (ಹಕ್ಕುಸ್ವಾಮ್ಯ ಸುರಕ್ಷಿತ):

ಪ್ರಿಸ್ಕೂಲ್ ಸ್ಟೋರಿ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಾಗಿ ಸ್ಟೋರಿಬೋರ್ಡ್ ಅನ್ನು ವಿವರಿಸಿ/ಉತ್ಪಾದಿಸಿ: ಒಂದು ಮುದ್ದಾದ, ವಕ್ರವಾದ, ವಿಶಿಷ್ಟವಾದ ಅರಣ್ಯ ಪ್ರಾಣಿ ಪಾತ್ರ (ಯಾವುದೇ ತಿಳಿದಿರುವ ಕಾರ್ಟೂನ್ ಪಾತ್ರದಂತೆ ಅಲ್ಲ). ಮೃದುವಾದ ಬಣ್ಣಗಳು, ಮಕ್ಕಳ ಸ್ನೇಹಿ, ಸರಳ ಹಿನ್ನೆಲೆ. ಒಳಗೆ ಯಾವುದೇ ಬರಹ/ಪತ್ರಗಳು ಇರಬಾರದು.

4) ದೃಶ್ಯ ಪರಿಶೀಲನಾಪಟ್ಟಿ:

ನಾನು ಉತ್ಪಾದಿಸುವ ಮಕ್ಕಳ ವಸ್ತು ದೃಶ್ಯವನ್ನು ಪರೀಕ್ಷಿಸಲು ಪರಿಶೀಲನಾಪಟ್ಟಿಯನ್ನು ಬರೆಯಿರಿ: ಅಕ್ಷರ/ಸಂಖ್ಯೆಯ ನಿಖರತೆ, ವಸ್ತುವಿನ ಅನುಪಾತದ ದೋಷಗಳು, ವಯಸ್ಸಿನ ಸೂಕ್ತತೆ, ಸಾಂಸ್ಕೃತಿಕ ಸೂಕ್ತತೆ, ಹಕ್ಕುಸ್ವಾಮ್ಯ ಅಪಾಯ. ಚಿಕ್ಕದಾಗಿ ಹೇಳೋಣ.

ದುರ್ಬಲ ಪ್ರಾಂಪ್ಟ್ / ಬಲವಾದ ಪ್ರಾಂಪ್ಟ್

ದುರ್ಬಲ ಪ್ರಾಂಪ್ಟ್:

ಆಲ್ಫಾಬೆಟ್ ಕಾರ್ಡ್ ಮಾಡಿ.

ವಿಷುಯಲ್ AI ವಿಕೃತ ಅಕ್ಷರಗಳನ್ನು ಉತ್ಪಾದಿಸುತ್ತದೆ; ವಯಸ್ಸು, ಭಾಷೆ, ಸ್ವರೂಪ ಅಸ್ಪಷ್ಟ; ಔಟ್ಪುಟ್ ಅನ್ನು ನೇರವಾಗಿ ಬಳಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ದೋಷಗಳನ್ನು ಕಲಿಸಬಹುದು.

ಶಕ್ತಿಯುತ ಪ್ರಾಂಪ್ಟ್:

5 ವರ್ಷ ವಯಸ್ಸಿನ ಮಕ್ಕಳಿಗೆ "ಹಣ್ಣುಗಳು" ಕಾನ್ಸೆಪ್ಟ್ ಕಾರ್ಡ್ TEXT ತಯಾರಿಸಿ: 8 ಹಣ್ಣುಗಳು, ಹೆಸರು ಮತ್ತು ಪ್ರತಿಯೊಂದಕ್ಕೂ ಒಂದು ವಾಕ್ಯದ ಸುಳಿವು (ಬಣ್ಣ/ಋತು ಸರಿಯಾಗಿದೆಯೇ ಎಂದು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಿ, ನಿಮಗೆ ಖಚಿತವಿಲ್ಲದಿದ್ದರೆ ಟಿಕ್ ಮಾಡಿ). ಕಾರ್ಡ್‌ನ ಚಿತ್ರಕ್ಕಾಗಿ, ಪ್ರತಿ ಹಣ್ಣಿನ ವಿಶಿಷ್ಟವಾದ, ಸರಳವಾದ, ಅಲಿಖಿತ ವಿವರಣೆಯನ್ನು ಪ್ರತ್ಯೇಕವಾಗಿ ಒದಗಿಸಿ. ನಾನು ಅಕ್ಷರಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸುತ್ತೇನೆ.

ವಸ್ತು ಪ್ರಕಾರ

AI ಟ್ರಸ್ಟ್

ಶಿಕ್ಷಕರ ನಿಯಂತ್ರಣ

ಪಠ್ಯ/ಸೂಚನೆ

ಹೆಚ್ಚು

ಸತ್ಯ ಪರಿಶೀಲನೆ

ಕಾನ್ಸೆಪ್ಟ್ ಕಾರ್ಡ್ ಪಠ್ಯ

ಹೆಚ್ಚು

ನಿಖರತೆ + ವಯಸ್ಸು

ಮೂಲ ವಿವರಣೆ

ಮಧ್ಯಮ

ರಿಯಾಲಿಟಿ + ಹಕ್ಕುಸ್ವಾಮ್ಯ

ಅಕ್ಷರಗಳು/ಸಂಖ್ಯೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಚಿತ್ರ

ಕಡಿಮೆ

ಶಿಕ್ಷಕರು ಪಠ್ಯವನ್ನು ಸೇರಿಸುತ್ತಾರೆ

ಸಾಮಾನ್ಯ ತಪ್ಪುಗಳು

  • ದೃಷ್ಟಿಗೋಚರ AI ನ ಅಕ್ಷರ/ಸಂಖ್ಯೆಯ ಮೇಲೆ ಅವಲಂಬಿತವಾಗಿದೆ. ಇದು ಹಾನಿಗೊಳಗಾಗುತ್ತದೆ; ಶಿಕ್ಷಕರು ಪಠ್ಯವನ್ನು ಸೇರಿಸುತ್ತಾರೆ.
  • ಬ್ರಾಂಡ್ ಅಕ್ಷರಗಳನ್ನು ಬಳಸುವುದು. ಹಕ್ಕುಸ್ವಾಮ್ಯ ಉಲ್ಲಂಘನೆ; ಅನನ್ಯ ಪಾತ್ರಗಳಿಗಾಗಿ ಕೇಳಿ.
  • ವಾಸ್ತವಿಕ ವಿಷಯವನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸುತ್ತಿಲ್ಲ. ತಪ್ಪು ಹೊಂದಾಣಿಕೆಯು ಮಗುವಿಗೆ ತಪ್ಪು ಕಲಿಸುತ್ತದೆ.
  • ವಯಸ್ಸಿನ ಅನುಸರಣೆಯನ್ನು ಬೈಪಾಸ್ ಮಾಡುವುದು. ಸಂಕೀರ್ಣ ದೃಶ್ಯಗಳು/ಉದ್ದವಾದ ಪಠ್ಯವು ಕಿರಿಯ ವಯಸ್ಸಿನವರಿಗೆ ಸೂಕ್ತವಲ್ಲ.
  • ಸಾಂಸ್ಕೃತಿಕ/ನೈತಿಕ ನಿಯಂತ್ರಣವನ್ನು ಮರೆತುಬಿಡುವುದು. ಚಿತ್ರದಲ್ಲಿ ಸೂಕ್ತವಲ್ಲದ ಅಂಶಗಳು ಉಳಿಯಬಹುದು.
ಸಲಹೆ: ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಎರಡು ಪ್ರತ್ಯೇಕ ಹಂತಗಳಲ್ಲಿ ಉತ್ಪಾದಿಸಿ, "ಮೊದಲು ಪಠ್ಯ, ಎರಡನೇ ಚಿತ್ರಗಳು." ಪಠ್ಯವನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸಿ ಮತ್ತು ಅಂತಿಮಗೊಳಿಸಿ, ಪಠ್ಯವಿಲ್ಲದೆ ಚಿತ್ರವನ್ನು ವಿನಂತಿಸಿ ಮತ್ತು ಪಠ್ಯವನ್ನು ಕೊನೆಯದಾಗಿ ಸೇರಿಸಿ. ಈ ಕೆಲಸದ ಹರಿವು ನಿಖರತೆ ಮತ್ತು ಹಕ್ಕುಸ್ವಾಮ್ಯ ಭದ್ರತೆ ಎರಡನ್ನೂ ನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ.

ಸಾರಾಂಶದಲ್ಲಿ

ಪ್ರಿಸ್ಕೂಲ್ ದೃಶ್ಯ ಮತ್ತು ವಸ್ತು ಉತ್ಪಾದನೆಯಲ್ಲಿ AI ಸಾಕಷ್ಟು ಸಮಯವನ್ನು ಉಳಿಸುತ್ತದೆ: ಇದು ಪಠ್ಯ ವಸ್ತುಗಳಿಗೆ ವಿಶ್ವಾಸಾರ್ಹ ಡ್ರಾಫ್ಟಿಂಗ್ ಸಾಧನವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ದೃಶ್ಯ ವಸ್ತುಗಳಿಗೆ ವೇಗದ ಡ್ರಾಫ್ಟಿಂಗ್ ಸಾಧನವಾಗಿದೆ. ಆದರೆ ಮೂರು ಸಮಸ್ಯೆಗಳು ಶಿಕ್ಷಕರ ಜವಾಬ್ದಾರಿಯಾಗಿದೆ: ನಿಖರತೆ (ವಿಶೇಷವಾಗಿ ವಾಸ್ತವಿಕ ವಿಷಯ), ಪ್ರಕರಣ/ಸಂಖ್ಯೆ ಪರಿಶೀಲನೆ (ದೃಶ್ಯ AI ಇವುಗಳನ್ನು ಒಡೆಯುತ್ತದೆ), ಮತ್ತು ಹಕ್ಕುಸ್ವಾಮ್ಯ/ಮೂಲತೆ (ಯಾವುದೇ ಬ್ರಾಂಡ್ ಅಕ್ಷರಗಳಿಲ್ಲ). ಪಠ್ಯ ಮತ್ತು ಚಿತ್ರವನ್ನು ಬೇರ್ಪಡಿಸುವುದು, ಶಿಕ್ಷಕರು ಪಠ್ಯವನ್ನು ಸೇರಿಸುವುದು ಮತ್ತು ಮುದ್ರಿಸುವ ಮೊದಲು ಪ್ರತಿ ವಿಷಯವನ್ನು ಪರಿಶೀಲನಾಪಟ್ಟಿಯ ಮೂಲಕ ಪರಿಶೀಲಿಸುವುದು ಸುರಕ್ಷಿತ ಮಾರ್ಗವಾಗಿದೆ.

ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಕಾರ್ಯ

ಪರಿಕಲ್ಪನೆಗಾಗಿ ವರ್ಕ್‌ಶೀಟ್‌ಗಳು ಅಥವಾ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳ ಗುಂಪನ್ನು ರಚಿಸಿ (ಉದಾಹರಣೆಗೆ, "ಋತುಗಳು"). ಮೊದಲು "ವರ್ಕ್‌ಶೀಟ್ ವಿಷಯ" ಅಥವಾ "ಕಾನ್ಸೆಪ್ಟ್ ಕಾರ್ಡ್ ಸೆಟ್" ಟೆಂಪ್ಲೇಟ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಪಠ್ಯವನ್ನು ರಚಿಸಿ ಮತ್ತು ಪ್ರತಿ ಸತ್ಯವನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸಿ. ನಂತರ "ಮೂಲ ಸ್ಟೋರಿಬೋರ್ಡ್" ಟೆಂಪ್ಲೇಟ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಪಠ್ಯವಿಲ್ಲದ ವಿವರಣೆಯನ್ನು ವಿನಂತಿಸಿ. "ವಿಷುಯಲ್ ಪರಿಶೀಲನಾಪಟ್ಟಿ" ಮೂಲಕ ಚಿತ್ರವನ್ನು ರವಾನಿಸಿ; ಅಕ್ಷರಗಳನ್ನು ನೀವೇ ಸೇರಿಸಿ. ಕೃತಿಸ್ವಾಮ್ಯ ಮತ್ತು ನಿಖರತೆಗಾಗಿ ಅಂತಿಮ ಪರಿಶೀಲನೆಗಾಗಿ ಟಿಪ್ಪಣಿ ಬರೆಯಿರಿ.

ಪರಿಶೀಲನಾಪಟ್ಟಿ

  • [ ] ನಾನು ಪಠ್ಯದಲ್ಲಿನ ಎಲ್ಲಾ ವಾಸ್ತವಿಕ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸಿದ್ದೇನೆಯೇ?
  • [ ] ನಾನು ಚಿತ್ರದಲ್ಲಿ ಅಕ್ಷರ/ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಸೇರಿಸಿದ್ದೇನೆಯೇ (ನಾನು ಅದನ್ನು AI ಗೆ ಬಿಟ್ಟಿಲ್ಲ)?
  • [ ] ನಾನು ಬ್ರಾಂಡ್/ಹಕ್ಕುಸ್ವಾಮ್ಯದ ಅಕ್ಷರಗಳನ್ನು ಬಳಸಿಲ್ಲ, ಅದು ಮೂಲವಾಗಿರಬೇಕೆಂದು ನಾನು ಬಯಸಿದ್ದೇನೆಯೇ?
  • [ ] ದೃಢೀಕರಣ ಮತ್ತು ವಯಸ್ಸಿನ ಸೂಕ್ತತೆಗಾಗಿ ನಾನು ಚಿತ್ರವನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸಿದ್ದೇನೆಯೇ?
  • [ ] ವಸ್ತುವನ್ನು ಮುದ್ರಿಸುವ ಮೊದಲು ನಾನು ಅಂತಿಮ ನೈತಿಕ/ಸಾಂಸ್ಕೃತಿಕ ಪರಿಶೀಲನೆಯನ್ನು ಮಾಡಿದ್ದೇನೆಯೇ?