Aonad 5 / 11

Créadh agus Struchtúr: Cártaí Struchtúr an Achta, Fionraí, Luas agus Céim

Gnóthachain:

  • Cumas na trí ghníomhartha, pointí casaidh agus slabhra cúis-éifeachta a thuiscint agus hintleachta saorga a úsáid chun cnámharlaigh phlota agus cártaí radhairc a tháirgeadh
  • Cumas chun teannas, luas agus poill plota a anailísiú agus a bhrath le tacaíocht hintleachta saorga
  • Cumas meastóireacht a dhéanamh ar oiriúnacht na réiteach plota a mhol an hintleacht shaorga don téama agus rún an údair

Is éard is plota ann ná seicheamh na n-imeachtaí i scéal i slabhra cúis-éifeachta. "D'éag an rí, ansin fuair an banríon bás" seicheamh imeachtaí; "Fuair ​​​​an rí bás, ansin fuair an banríon bás de grief" Is casadh plota toisc go bhfuil an dara imeacht iarmhairt an chéad cheann. Is é an nasc cúis-éifeachta seo an snáithe dofheicthe a choinníonn an léitheoir ar an leathanach. Imríonn faisnéis shaorga (AI) dhá ról chumhachtacha sa phlota: dréachtóir i nginiúint scafall agus iniúchóir gan staonadh chun poill phlota a ghabháil. Ach is faoin údar atá sé cinneadh a dhéanamh cén imeacht a fhreastalaíonn ar an téama agus cén t-iontas a ghnóthaítear. San aonad seo, clúdóimid conas AI a úsáid chun struchtúir a thógáil agus a rialú.

Céim 1: Struchtúr páirce agus pointí casaidh

Is é an struchtúr is coitianta ná trí ghníomh. Tugann an chéad ghníomh (bunú) an domhan, an carachtar, agus an phríomhchoimhlint isteach; Ar deireadh, tagann casadh (an eachtra a bhrúnn an carachtar isteach go heachtrúil go dochúlaithe). Is é an dara gníomh (forbairt) an chuid is faide ina n-ardóidh na constaicí agus ina ndéantar tástáil ar an gcarachtar; tá lárphointe sa lár (an nóiméad mór nuair a dhéileáiltear leis na cártaí arís) agus nadir ag an deireadh (an ghéarchéim nuair is cosúil go bhfuil gach rud caillte). An tríú gníomh (taifeach), climax agus conclúid.

Tá aithne mhaith ag AI ar an struchtúr seo agus táirgeann sé creatlach tapa duit. Is é an buntáiste a bhaineann leis ná treo a fháil ar leathanach bán. Tá an baol ann go dtiocfaidh an fhoirmle go meicniúil: is féidir le AI trí ghníomh a líonadh go foirfe ach gan anam. Tóg an struchtúr ón AI, ach socraíonn tú an bhfreastalaíonn gach cloch mhíle ar do théama.

Do ról: cúntóir struchtúir don scríbhneoir ficsean.Premise: [abairt singil]. Cineál: [seánra]. Téama: [príomh-smaoineamh]. Mian an phríomhcharachtair: [x]. Constaic is mó: [y]. Tasc: Mol creatlach plota trí ghníomh. Marcáil an méid seo a leanas: casadh an chéad gníomh, lárphointe, nadir, barr. Mínigh in abairt amháin conas a nascann gach pointe casta leis an téama. Seachain réitigh cliché; DEIREADH an pointe ceapadóireachta is soiléire agus tairg rogha eile.

Leid: Is creatlach é struchtúr cuirtíní, ní múnla. Féach an creatlach a thugann AI ní mar “fhoirm le líonadh sna bearnaí” ach mar “mholadh is féidir a bhriseadh”. Is minic gurb iad na scéalta is fearr ná na cinn a shíneann an múnla go comhfhiosach.

Céim 2: Cártaí Radharc

Uirlis oibre is ea cárta radhairc a shealbhaíonn croílár radharc amháin i gcúpla líne: cé atá sa radharc, cad is mian leo, cad iad na constaicí atá ann, cén t-athrú a chríochnaíonn an radharc. Críochnaíonn radharc maith le cás difriúil ón áit ar thosaigh sé (dóchas → éadóchas, aineolas → fionnachtain). Trí théacs fada a thras-scríobh ar chártaí radhairc is féidir leat an struchtúr a fheiceáil ó radharc éan. Gineann AI dréachtchártaí go tapa; Rialaíonn tú an t-athrú luacha ar gach cárta (an staid ag tús agus ag deireadh an radhairc).

Taispeánann an tábla seo a leanas réimsí an chárta radhairc:

cheantar

cad a scríobh

radharc

Achoimre abairt amháin

carachtair ar an stáitse

Cuspóir

Cad atá ag teastáil ón bpríomhcharachtar sa radharc seo?

bhac

Cad atá ag cur stad air?

athrú

Tús an radhairc → difríocht staide ag deireadh radhairc

Feidhm

Conas a chuireann an radharc seo an plota chun cinn?

Comhthéacs: Seo thíos achoimre plota m’úrscéal. Tasc: Tras-scríobh an achoimre seo ar chártaí radhairc. I gcás gach cárta, scríobh: radharc, cé, cuspóir, bacainn, athrú luacha (tús → deireadh), feidhm. Déan na radhairc a mharcáil freisin GAN athrú luacha (is iarrthóirí laga radhairc iad seo).

Céim 3: Teannas, luas agus rialú spáis

Cuireann teannas iontas ar an léitheoir "cad a tharlóidh ina dhiaidh sin?" an bhfuil a fhiosracht; De ghnáth eascraíonn sé as an mbearna idir an carachtar a bheith ag iarraidh rud éigin agus gan a bheith in ann é a fháil. Is é atá i gceist le luascadh ná luas na n-imeachtaí: tarlaíonn radhairc ghníomhaíochta in abairtí gearra; sreabhadh radhairc mhothúchánach i chuimhneacháin mall, leathan. Is nasc briste sa slabhra loighce é poll ceapach: leid gan réiteach, iompraíocht neamhspreagtha, uainiú dodhéanta.

Is iniúchóir cumhachtach é AI ar na trí bhealach seo toisc go ndéanann sé an téacs a scanadh ar bhealach gan mhothúchán ach córasach. Nuair a thugtar achoimre ar an imeacht agus ar na rialacha dó agus trí na bearnaí sa loighic a liostú, feictear na hearráidí a scipeann an tsúil dhaonna go fonnmhar.

Comhthéacs: Seo thíos achoimre an phlota agus rialacha domhanda mo scéil.Tasc: LIOSTA (ná réitigh, taispeáin) na nithe seo a leanas:1) Bearnaí loighic (dícheangail cúis-éifeachta),2) Iompar carachtar gan spreagadh,3) Leideanna a chuirtear ar bun agus nach bhfuil réitithe (gunna Chekhov),4) Coimhlintí uainiúcháin/cróneolaíochta. Ná trácht, fág an cinneadh dom.

Rialú ar leith don luas:

Cá dtiteann an luas sa sliocht seo a leanas?Tasc: Marcáil na háiteanna a mhoillíonn an léitheoir, atá ró-fhada, nó athchleachtach. Taispeántais chomh maith radhairc as a chéile le luas comhchosúil (ar fad go tapa / mall). Mol gearradh nó giorrú, ach fág an cinneadh domsa.

Rabhadh: Is minic gurb é an "réiteach bearna" a mhol an AI an ceann is soiléire, an cliché is mó. Chun an bhearna a aimsiú, is é AI an uirlis iontach; Ach is é post an údair é a dhéanamh amach. D'fhéadfadh an AI réiteach saor a thairiscint mar "bhí cúpla deartháir ag an gcarachtar i ndáiríre"; Lorgaíonn tú réiteach buaiteach a oireann don téama.

Gunna Chekhov agus an t-iarmhéid socraithe-íocaíochta

Is é prionsabal clasaiceach daingneacht an phlota ná "gunna Chekhov": má léirítear gunna ag crochadh ar an mballa sa radharc, ní mór é a dhó sula dtiocfaidh deireadh leis an scéal; Mura bhfuil sé chun dóiteáin, níor cheart dó fanacht ann. Bunaíonn an prionsabal seo cothromaíocht dhá bhealach. Ar thaobh amháin, thus: leideanna tugtha don léitheoir, rudaí a tugadh isteach, síolta curtha. Ar an láimh eile, íocaíocht (payoff): i gcrích na suiteálacha, réiteach na leideanna. Fágann gach gné nach bhfuil bunaithe agus nach n-íoctar astu an léitheoir míshásta; Aon iontas nach n-íoctar as mothaíonn sé cosúil le "cheat" (deus ex machina). Tá AI an-úsáideach chun an t-iarmhéid socraithe-íocaíochta i dtéacs a sheiceáil: is féidir leat é a liostú míreanna atá “suiteáilte ach nach bhfuil íoctha” agus “íoctha gan a bheith suiteáilte.”

Tasc: Seiceáil an t-iarmhéid socraithe-íocaíochta san achoimre imeacht seo a leanas. Liosta: 1) Míreanna a bunaíodh ach nach raibh mar thoradh orthu (leid, rud, gealltanas), 2) Míreanna a thug réiteach go tobann gan a bheith bunaithe riamh (baol caimiléireachta). I gcás gach míre, sonraigh an radharc ábhartha. Réiteach; ach an éagothroime a thaispeáint.

Leid: Ag deireadh m'alt, "Ar bhain mé gach síol a chuir mé?" Seiceáil i droim ar ais. Is minic a rianaítear mionsonraí gan réiteach a fhanann in intinn an léitheora ar shocrú a ndearna an t-údar dearmad air.

trí chás mion

Cás 1 — Creat struchtúrach. Chaill úrscéalaí tús treo i lár a scéal 80,000 focal; Bhí imeachtaí ag bogadh gan aidhm. Thug sé an achoimre don AI agus bhí sé marc ar na trí gníomhartha agus pointí casadh; Chonaic sé go raibh a lárphointe in easnamh. Bhunaigh sé an nasc a bhí in easnamh de réir a théama féin, agus tháinig an t-úrscéal le chéile.

Cás 2 - Cuas ceilte. Níor thuig scríbhneoir coireachta go raibh faisnéis ag an dúnmharfóir nach bhféadfaí a áireamh i láthair. Ghlac an AI leis an neamhréireacht uainiúcháin seo lena sheiceáil loighic: “Foghlaimíonn an maraí an fhaisnéis seo i radharc X, ach gníomhaíonn sé amhail is dá mbeadh a fhios aige cheana féin i radharc Y.” Ceartaigh an t-údar an chroineolaíocht, tháinig an enigma comhleanúnach.

Cás 3 - ceartú luas. In úrscéal údair amháin, chuaigh cúig radharc ar aghaidh ceann i ndiaidh a chéile, ag an luas céanna mall, inmheánach-monalóg; Bhí an léitheoir leamh. Léirigh an rialú tempo AI seo mar "tá na cúig radharc ar fad ag an luas céanna, gan aon anáil nó codarsnacht eatarthu." Bhris an t-údar an rithim trí radharc gearr, aimsir a chur isteach.

Leid lag / Pras láidir

Leid lag:

Inis dom, an bhfuil plota m'úrscéal go maith?

Toradh: doiléir, moladh ginearálta nó trácht gan úsáid.

Leid chumhachtach:

Do ról: cigire tógála. Anseo thíos tá achoimre ar an plota agus rialacha an domhain. Tasc: LIOSTA 1) Na háiteanna ina bhfuil briseadh sa slabhra cúis-éifeachta, 2) Leideanna gan réiteach, 3) Iompar gan spreagadh. Meaitseáil gach mír leis an imeacht ábhartha. Réitigh a mholadh; Just a thaispeáint ar na fadhbanna. Ag an deireadh, cuir in ord tosaíochta "cad iad na 3 bhearna is tábhachtaí".

Difríocht: tasc soiléir, rialú córasach, luíonn an cinneadh leis an údar.

Botúin choitianta

  • An struchtúr imbhalla a líonadh go meicniúil. Má fhanann an fhoirmle gan anam, tá an scéal gan bheatha; Flex an patrún de réir an téama.
  • Gan athrú luacha a lorg i radhairc. Is lag an radharc a chríochnaíonn san áit ar thosaigh sé.
  • Lig AI an bhearna a réiteach. Faigheann AI é, réitíonn tú é; is minic a réiteach cliché.
  • An luas a choinneáil cothrom. Cuireann radhairc ar an luas céanna, ceann i ndiaidh a chéile, an léitheoir tuirseach; tá codarsnacht ag teastáil.
  • Ag muinín moladh an AI. "Tá sé go deas" ní oibríonn; Iarr iniúchadh nithiúil, mír ar mhír.

Go hachomair

Sa phlota, is dréachtóir é an AI a tháirgeann scafall tapa agus scrúdaitheoir gan staonadh a ghlacann bealaí éalaithe sa loighic. Tugann trí ghníomh, pointí casaidh agus cártaí radhairc radharc éan duit ar an struchtúr; Daingníonn rialú teannais, luas agus spásáil an téacs. Ach is faoin údar atá sé cinneadh a dhéanamh cén imeacht a fhreastalaíonn ar an téama, cén t-iontas a ghnóthaítear, agus conas a réiteofar an bhearna. Cuireann AI ceisteanna; Tugann tú na freagraí.

Tasc feidhmchláir

Scríobh achoimre ghairid ar phlota do scéil agus luaigh do théama in aon abairt amháin. Bíodh an marc AI trí ghníomh agus pointí casaidh leis an teimpléad struchtúir san aonad seo; Déan measúnú duit féin an bhfreastalaíonn gach cloch mhíle ar do théama. Ansin seiceáil an téacs leis an teimpléad bearna loighic, liostaigh na bearnaí a aimsíodh, agus réitigh gach ceann acu le do réiteach féin, ní leis an AI.

seicliosta

  • [ ] An bhfuil slabhra cúis-éifeachta tógtha agam (ní sraith imeachtaí)?
  • [ ] Ar sheiceáil mé mé féin go bhfreastalaíonn na garspriocanna don téama?
  • [ ] An bhfuil sé deimhnithe agam go bhfuil athrú luacha i ngach radharc?
  • [ ] An bhfuair mé na bearnaí loighic le AI agus an ndearna mé mo réiteach féin?
  • [ ] Ar sheiceáil mé an chodarsnacht agus an anáil sa luas?
  • [ ] Ar chuir mé deireadh le réitigh cliché AI agus ar roghnaigh mé na réitigh a fuarthas?