zisky:
- Schopnost určit premisu, žánr a pohled vypravěče na fiktivní text a používat umělou inteligenci k vytváření návrhů scén a alternativ
- Možnost zeptat se umělé inteligence na možnosti dialogu, popisu a tempa a ten nejoriginálnější přepsat vlastním hlasem
- Schopnost rozpoznat sklon umělé inteligence ke klišé a běžným výrazům a vyvinout reflex pro zachování originality
Fikce je psaní světa, který ve skutečnosti neexistoval, ale čtenáři se cítí skutečný: příběh, román, scénář, novela. Jeho rozdíl od literatury faktu spočívá v tom, že hledá věrohodnost, nikoli důkazy, a emoce, nikoli fakta. Umělá inteligence (AI) je zajímavým partnerem ve fikci: dokáže generovat nekonečné možnosti, alternativy a variace, ale nedokáže spontánně vytvořit originální premisu, skutečné emoce a rozpoznatelný hlas. V této části se budeme zabývat tím, jak používat AI jako „partnera pro brainstorming“ a „vytvářeče scény“ při navrhování, a zároveň si dávat pozor na její největší úskalí: klišé.
Krok 1: Premisa a žánr
Předpokladem je základní myšlenka zápletky; Často to začíná otázkou „co kdyby“. "Co kdyby pracovník pošty, který měl třídenní oznámení o úmrtí, musel doručit dopis s datem své vlastní smrti?" Je to premisa: obsahuje napětí, rozpor a otázku. Premisa musí pocházet od vás; protože to je srdce fikce. Můžete použít umělou inteligenci, abyste vylepšili předpoklad a viděli alternativy, ale hlavní myšlenka vychází z vašeho pozorování, vaší posedlosti, vaší otázky.
Žánr je smlouva, kterou uzavřete se čtenářem: čtenář záhad očekává tajemství a řešení, čtenář románů očekává oblouk intimity. Sdělení žánru AI zajistí, že návrh, který vytvoří, bude v souladu s očekáváním čtenářů. Ale buďte opatrní: protože AI zná tak dobře žánrové vzorce, snadno změní žánrové „očekávání“ na „stereotyp“. Toto napětí je základem používání umělé inteligence ve fikci.
Tip: Když dáváte svůj předpoklad AI, řekněte „překvapte mě, ZVOLTE tři nejzjevnější aspekty“. První návrhy umělé inteligence jsou vždy nejpravděpodobnější, tedy ty nejklišovitější směry. Originalita začíná, když je odstraníte a vnutíte čtvrtý nebo pátý nápad.
Krok 2: Vypravěč a úhel pohledu
Úhel pohledu (POV) je, číma očima je příběh vyprávěn. První jednotné číslo ("viděl jsem"), třetí jednotné číslo omezené ("viděl, my víme jen to, co ví") a třetí množné číslo/božský (vševědoucí vypravěč) vytvářejí různé efekty. Úhel pohledu je také polovina hlasu: v první osobě se osobnost vypravěče přímo odráží v jazyce. Než necháte AI napsat návrh, ujasněte si úhel pohledu a kdo je vypravěč; jinak AI píše neutrálním, odtažitým, „nikým“ hlasem.
Níže uvedená tabulka shrnuje perspektivy a hodnocení AI:
úhel pohledu
Co poskytuje
bude sděleno AI
První jednotné číslo (I)
Intimita, subjektivita
„Ať se osobnost vypravěče odráží v jazyce“
Třetí jednotné číslo omezeno
Ohnisko + nějaká vzdálenost
"Prostě ukaž, co X ví"
třetí božský
široký rozhled
"Ale držte se jednoho ohniska v jedné scéně."
druhé jednotné číslo (vy)
Experimentální, pohlcující
"Experimentální tón, používejte opatrně"
Krok 3: Náčrt scény a alternativy
Ve fikci funguje umělá inteligence nejlépe na úrovni scény. Vy určujete, jaká bude scéna (kdo, kde, co chce, co blokuje); Umělá inteligence vytváří několik různých skriptů, možností dialogu nebo variant popisu dané scény. Poté si vyberete ten nejnázornější, zkombinujete a přepíšete svým vlastním hlasem.
Šablona obrysu scény:
Vaše role: asistent scénografa spisovatele beletrie. Žánr: [žánr]. Úhel pohledu: [POV]. Vypravěč: [kdo]. Scéna: [postava] chce [cíl] v [umístění], ale je tam [překážka]. Emocionální tón: [napětí / smutek / zvědavost]. Délka: ~300 slov. Úkol: Napište 2 různé návrhy této scény. Vyhněte se klišé; Nejviditelnějším řešením je ELE. Spolehněte se v popisu na jediný nápadný konkrétní detail, nehromadte obecná přídavná jména.
Samostatná šablona pro dialog vám usnadní práci:
Kontext: Scéna mezi [postava A] a [postava B]. A chce: [účel]. B nechce: [proč]. Podtext: co není řečeno [x].Úkol: Napište návrh dialogu s 8-10 řádky.Nechte postavy MLUVIT jinak (volba slov, rytmus by měl být jiný).Nevyjadřujte emoce přímo; ukázat s chováním a podtextem.
Pro popis:
Místo jeviště: [místo konání]. Nálada postavy: [stav].Úkol: popište prostředí ve 4 větách a vybarvěte jej podle nálady postavy.Vyhýbejte se klišé obrázkům („černé nebe“); Najděte nečekaný, ale přesný detail.
A k revizi:
Níže je scéna, kterou jsem napsal sám. NEPŘEPIŠUJTE TO. Úkol: stačí označit (1) věty, které oslabují tempo, (2) klišé výrazy, (3) dialogy se špatným podtextem a ke každé dát stručné návrhy. Nechte to na mně, abych se rozhodl.
Tento poslední vzor je velmi důležitý: mění AI na editor, který zobrazuje, nikoli tiskne; Hlas zůstává s vámi.
Klišé: potížista AI ve fikci
Protože AI vybírá statisticky nejpravděpodobnější slovo, tíhne k nejběžnějšímu, tedy nejklišovitějšímu výrazu: „srdce jako by vám mělo vybuchnout z hrudi“, „ledový strach“, „tajemný cizinec“. Tyto výroky jsou pro AI „pravdivé“, protože byly napsány již tisíckrát; ale čtenáři to připadá mrtvé. Originalita v beletrii přesně odmítá tuto zřejmou možnost a nachází konkrétní, nečekaný, ale přesný detail, na který jste se dívali. Použijte AI ne jako generátor klišé, ale jako sparing partnera k odstranění klišé: "tady jsou klišé, žádné z nich nepoužiji, pod nimi budu hledat skutečnou emoci."
Upozornění: Nepřestávejte, když scéna vygenerovaná umělou inteligencí vypadá „dost dobře“. V beletrii „dost dobrý“ často znamená „dostatečně obecný“. Čtenář otočí stránku za větou, kterou předtím nečetl; Ne za větu, kterou četl tisíckrát.
tři mini pouzdra
Případ 1 — Odstranění ucpání. Spisovatel příběhu nemohl přijít na to, jak začít scénu 3 dny. Dal AI účel scény a požádal o 5 různých úvodních linií. Nepoužil žádnou z pěti tak, jak je, ale třetí mu umožnila najít svůj vlastní otvor. Zisk: 3denní blokáda odstraněna za 15 minut; Věta patřila opět autorovi.
Případ 2 — Záplava klišé. Romanopisec nechal AI napsat hororovou scénu; Výstup byl plný klišé jako „creepy“, „tuhnutí krve“, „smrtelně tiché“ a tak dále. Autor je označoval jednoho po druhém a přepisoval skutečnou emoci, která je základem každého z nich (například „nebyl žádný zvuk kromě kapání kohoutku“) svým vlastním pozorováním. Scéna se z obyčejné skici proměnila v originální text.
Případ 3 — Zvuková homogenita. Spisovatel nechal AI napsat dialogy dvou různých postav; Oba mluvili stejným jazykem. Autor definoval „řečový podpis“ pro každou postavu (jeden s krátkými větami a slangem, druhý s dlouhými a zdvořilými větami) a dal je AI a zeptal se znovu. Postavy se rozcházely, dialogy ožívaly.
Slabá výzva / Silná výzva
Slabá výzva:
Napište děsivou scénu.
Výsledek: hromada klišé, opuštěný hlas, nedefinované postavy.
Výkonná výzva:
Vaše role: asistent scénografa spisovatele beletrie. Žánr: psychologický thriller. Úhel pohledu: první osoba, vypravěč je opatrný a cynický knihovník. Scéna: někdo je s ní v knihovně, která je v noci zavřená, ale ona nevidí. Účel: dostat se ke dveřím. Překážka: světla zhasnutá a hlas sleduje. Úkol: osnova o 250 slovech; ODSTRANĚTE klišé jako „tuhnutí krve/creepy“. Vytvořte strach jedním konkrétním, nečekaným detailem. Nechte vypravěčův sarkasmus prosakovat, i když je napjatý.
Rozdíl: žánr, zvuk, logika scény a zákaz klišé jsou jasné; Výstup z vás udělá pracovní návrh.
Časté chyby
- Nechat AI vybudovat předpoklad. Pokud hlavní myšlenka nepochází od vás, bude vám příběh cizí a běžný.
- Neříkat úhel pohledu a vypravěče. AI píše neutrálním, anonymním hlasem.
- Souhlasím s prvním (nejvíce klišé) návrhem AI. Originalita začíná odmítnutím zřejmé možnosti.
- Aby postavy mluvily stejným jazykem. Pokud nedefinujete řečový podpis pro každou postavu, dialog bude mrtvý.
- Nechat scénu nepřepsanou vlastním hlasem. Modrotisk je hlína, socha pochází od vás.
V souhrnu
Při střihu je umělá inteligence odblokujícím partnerem pro brainstorming a tvůrcem scén. Ale premisa, žánrová konvence, úhel pohledu, hlas vypravěče a odpor ke klišé pochází z vás. Nejúčinnějším využitím je vzít z AI několik alternativ, odstranit ty nejzjevnější, definovat jednotlivé hlasy pro postavy a přepsat každou scénu svým vlastním hlasem. AI generuje možnosti; Píšeš příběh.
Aplikační úkol
Napište svou premisu jednou větou typu „co kdyby“. Určete úhel pohledu a vypravěče. Se šablonou scény v této jednotce požádejte umělou inteligenci o dva návrhy scény a použijte pravidlo „ELIMOVAT nejzřejmější řešení“. Zvýrazněte všechna klišé na výtisku a každé nahraďte konkrétním detailem z vlastního pozorování. Přepište závěrečnou scénu svým vlastním hlasem a porovnejte ji s prvním návrhem.
kontrolní seznam
- [ ] Postavil jsem předpoklad sám (ne AI)?
- [ ] Objasnil jsem AI úhel pohledu a identitu vypravěče?
- [ ] Vyloučil jsem první/nejpravděpodobnější návrh AI a hledal jsem jedinečnou možnost?
- [ ] Označil jsem klišé a nahradil je konkrétními detaily?
- [ ] Definoval jsem pro každý znak samostatný řečový podpis?
- [ ] Přepsal jsem scénu svým vlastním hlasem?