Lợi nhuận:
- Khả năng hiểu bốn khía cạnh của bản quyền (dữ liệu đầu vào/đào tạo, đầu ra/tương tự, giấy phép/quyền sử dụng, quyền sở hữu) và đánh giá tính phù hợp của một tài sản để xuất bản thương mại
- Khả năng áp dụng nguyên tắc làm cho sự tương đồng có thể nhận biết trở nên độc đáo, bổ sung ý kiến đóng góp có ý nghĩa của con người vào các tài sản quan trọng và duy trì hồ sơ sản xuất (xuất xứ).
- Khả năng đưa các nguyên tắc đạo đức như quy tắc minh bạch và tiết lộ, tôn trọng lao động, trung thực với người chơi và sử dụng phòng thủ vào quy trình làm việc
Trò chơi là một sản phẩm thương mại; Mọi tài sản, dòng mã và giọng nói trong đó một ngày nào đó có thể phải đối mặt với câu hỏi của luật sư, nền tảng hoặc người chơi: "Nội dung này có thực sự là của bạn không, bạn có quyền sử dụng nó không?" Trong thời đại sản xuất AI, câu hỏi này càng trở nên quan trọng hơn vì các mô hình tổng quát có thể mang dấu vết của dữ liệu mà chúng được đào tạo và tình trạng pháp lý của đầu ra khác nhau tùy theo quốc gia và công cụ. Học phần này tập hợp các vấn đề về bản quyền và đạo đức mà chúng ta đã đề cập ở các học phần trước thành một khuôn khổ vững chắc. Mục đích của chúng tôi không phải là sợ hãi; Để đảm bảo rằng bạn tạo ra nội dung có thể xuất bản, có thể bảo vệ và có trách nhiệm.
Trong đơn vị này, bốn khía cạnh của bản quyền; sẽ xem xét mặt đầu vào (dữ liệu huấn luyện), mặt đầu ra (tính tương tự), mặt cấp phép (quyền sử dụng) và mặt sở hữu (ai sở hữu đầu ra); Sau đó chúng ta sẽ đề cập đến các nguyên tắc đạo đức và tính minh bạch.
Bốn khía cạnh của bản quyền
1. Kích thước đầu vào (dữ liệu huấn luyện). Một mô hình tổng quát có thể được đào tạo về các tác phẩm có bản quyền. Điều này làm cho lịch sử pháp lý của công cụ bạn đang sử dụng trở nên quan trọng: đọc những gì nó nói về dữ liệu đào tạo của công cụ và những rủi ro phát sinh từ nó. Một số công cụ đưa ra “sự bồi thường”—sự bảo vệ pháp lý từ nhà cung cấp công cụ nếu kết quả đầu ra dẫn đến vi phạm; đó là một lớp đảm bảo.
2. Kích thước đầu ra (tương tự). Nếu kết quả đầu ra của bạn có thể nhận ra tương tự với một tác phẩm, nhân vật, thương hiệu hoặc phong cách chữ ký hiện có có bản quyền của một nghệ sĩ nổi tiếng thì việc sử dụng nó cho mục đích thương mại sẽ có nguy cơ vi phạm. Điều này áp dụng cho mọi hình ảnh, âm nhạc và văn bản bạn tạo ra. Khi nghi ngờ, hãy làm cho nó cụ thể.
3. Kích thước giấy phép (quyền sử dụng). Mỗi công cụ có các điều khoản sử dụng khác nhau: nó có cho phép sử dụng thương mại không, nó có yêu cầu quyền đối với kết quả đầu ra hay không, nó có yêu cầu ghi công hay không. Việc sử dụng đầu ra của công cụ miễn phí trong trò chơi thương mại là vi phạm nếu điều kiện không cho phép. Đọc thỏa thuận trước khi sử dụng.
4. Khía cạnh quyền sở hữu (người sở hữu đầu ra). Ở một số quốc gia (ví dụ: luật pháp Hoa Kỳ), tác phẩm được tạo ra hoàn toàn bằng AI, không có đầu vào sáng tạo của con người, có thể không được bảo vệ bản quyền - nghĩa là những người khác có thể tự do sao chép nó. Đây là lý do chính đáng để thêm ý kiến đóng góp có ý nghĩa của con người (chỉnh sửa, bố cục, lựa chọn, vẽ tay) vào đó. Luật pháp của các nước là khác nhau; Hãy hỏi cố vấn của bạn về các quy tắc của thị trường mục tiêu của bạn.
Mẹo: Một phản xạ đơn giản: “Tôi có thể bảo vệ kết quả này trước tòa án hoặc buổi đánh giá nền tảng không?” Nếu câu trả lời không phải là "có" rõ ràng, hãy đưa ra câu trả lời cụ thể hoặc thêm ý kiến đóng góp của con người. Hãy nhớ rằng: luật là một lĩnh vực đang phát triển nhanh chóng và kết quả đầu ra của AI không thể đưa ra phán quyết pháp lý dứt khoát cho bạn; Việc tư vấn cho cố vấn pháp lý trong các quyết định kinh doanh quan trọng chỉ là một khoản đầu tư nhỏ so với chi phí cho một vụ kiện tụng có thể phát sinh sau này.
Quy trình minh bạch và ghi lại
Cách thiết thực nhất để tự bảo vệ mình là lưu giữ hồ sơ (xuất xứ). Ghi lại nội dung nào bạn đã tạo ra, bằng công cụ nào, với lời nhắc nào, vào ngày nào và đóng góp của con người mà bạn đã thêm vào đó. Nếu xảy ra tranh chấp, hồ sơ này chứng minh quy trình và sự đóng góp của con người. Ngoài ra, một số nền tảng và cửa hàng yêu cầu phải khai báo nội dung do AI tạo; Tìm hiểu và tuân theo các quy tắc minh bạch này.
Thận trọng: Việc che giấu hoặc từ chối việc sử dụng AI chống lại người chơi hoặc nền tảng đều là rủi ro về mặt đạo đức và hợp đồng. Minh bạch là niềm tin lâu dài; Nhiều cửa hàng có chính sách công khai và vi phạm có thể bị hủy niêm yết. Vì các yêu cầu tiết lộ khác nhau tùy theo nền tảng và theo thời gian, nên hãy kiểm tra chính sách hiện tại của từng cửa hàng mà bạn nhắm mục tiêu trước khi xuất bản; Một thực tiễn được chấp nhận trên một nền tảng có thể bị coi là vi phạm trên nền tảng khác.
Đạo đức: độc đáo, nỗ lực và vui tươi
Bản quyền là giới hạn của pháp luật; Đạo đức rộng hơn. Ba nguyên tắc: Tôn trọng lao động - AI nên được sử dụng để tăng tốc cho nhóm, không bỏ qua sức lao động của nghệ sĩ và diễn viên lồng tiếng; Quản lý vai trò và tiền bản quyền trong nội bộ nhóm một cách công bằng. Sự trung thực với người chơi — cơ chế bóc lột, lôi kéo hoặc gây hiểu lầm (sự khan hiếm giả tạo, khả năng tiềm ẩn) là phi đạo đức. Cam kết về tính độc đáo — Quá trình sản xuất AI sẽ không cản trở trò chơi của bạn tìm ra tiếng nói riêng của nó; Nội dung chung chung cũng kém thành công về mặt thương mại. Về khía cạnh CNTT/bảo mật: Chỉ sử dụng mã hoặc công cụ do AI tạo để phát triển và bảo vệ sản phẩm của riêng bạn; Việc bẻ khóa trò chơi của người khác, bỏ qua sự bảo vệ của họ hoặc sử dụng nó để truy cập trái phép là bất hợp pháp.
ba trường hợp nhỏ
Trường hợp 1 - Đăng ký giải quyết tranh chấp. Một studio đã nhận được sự phản đối cho rằng một hình ảnh giống một tác phẩm khác. Xưởng đã có hồ sơ sản xuất: nó ghi lại yêu cầu sản xuất và quá trình chỉnh sửa thủ công trong 6 giờ của nghệ sĩ. Biên bản này đã khép lại quá trình một cách nhanh chóng và thuận lợi, chứng tỏ sự đóng góp ban đầu.
Trường hợp 2 - Kiểm tra giấy phép tiết kiệm tiền. Một nhóm sắp đưa 200 họa tiết mà họ đã tạo ra bằng một công cụ miễn phí vào trò chơi. Họ đọc giấy phép trước khi xuất bản: công cụ này yêu cầu một kế hoạch cần có tiền để sử dụng cho mục đích thương mại. Bằng cách có được kế hoạch phù hợp, họ đã tránh được khả năng vi phạm và bị loại bỏ.
Trường hợp 3 - Hiện thực hóa rủi ro sở hữu. Một nhà sản xuất được biết rằng tác phẩm nghệ thuật chính của trò chơi, được sản xuất hoàn toàn bằng AI, không có sự can thiệp của con người, có thể không nhận được sự bảo vệ bản quyền ở thị trường đó. Nhóm đã nâng cao cả tính xác thực và khả năng lưu giữ bằng cách thêm thông tin đầu vào có ý nghĩa của nghệ sĩ vào các nội dung chính.
Bốn mẫu có thể sao chép
1) Danh sách kiểm tra bản quyền trước khi xuất bản:
Tôi sẽ xuất bản nội dung sau trong trò chơi thương mại: [tài sản, phương tiện sản xuất]. Hãy đưa cho tôi một danh sách kiểm tra: (1) rủi ro về sự tương đồng với công việc/thương hiệu hiện có, (2) giấy phép và tình trạng quyền thương mại của công cụ, (3) quyền sở hữu đầu ra/sự đóng góp của con người có đủ không, (4) yêu cầu khai báo nền tảng. Viết ra những gì tôi nên kiểm tra cho từng mục.
2) Đề xuất tùy chỉnh:
Đầu ra sau đây có thể quá giống với tác phẩm hiện có: [mô tả]. Đề xuất 5 thay đổi cụ thể, có ý nghĩa sẽ làm cho nó trở nên độc đáo (hình bóng, bảng màu, bố cục, chủ đề, sự đóng góp của con người) để giảm rủi ro bản quyền. Hãy để nó thực sự đặc biệt, không hời hợt.
3) Mẫu hồ sơ sản xuất (xuất xứ):
Tạo mẫu bản ghi cho các tài sản do AI tạo ra: tên tài sản, công cụ và phiên bản, ngày tháng, yêu cầu được sử dụng, thông số sản xuất, đóng góp của con người được bổ sung, trạng thái giấy phép, người chịu trách nhiệm. Mục đích: để chứng minh quá trình trong tranh chấp.
4) Đánh giá về đạo đức/minh bạch:
Xem xét việc sử dụng AI trong trò chơi của tôi từ góc độ đạo đức: (1) nỗ lực của nhóm và tiền bản quyền có được quản lý một cách công bằng không, (2) có bất kỳ cơ chế thao túng/gây hiểu lầm nào đối với người chơi không, (3) việc sử dụng AI có được tuyên bố theo các quy tắc nền tảng hay không, (4) có được bảo vệ tính nguyên gốc hay không. Liệt kê các rủi ro và cải tiến.
Dấu nhắc yếu / Dấu nhắc mạnh
Dấu nhắc yếu:
Hình ảnh này có vi phạm bản quyền không?
Câu trả lời pháp lý dứt khoát không đến từ AI và không có bối cảnh; niềm tin ảo tưởng nảy sinh.
Lời nhắc mạnh mẽ:
Tôi cần bạn đánh giá một tài sản mà tôi sẽ sử dụng trong trò chơi thương mại (không phải tư vấn pháp lý, sàng lọc sơ bộ): [mô tả tài sản, phương tiện sản xuất, thị trường mục tiêu]. Liệt kê cho tôi những dấu hiệu cần lưu ý (sự tương đồng, giấy phép, quyền sở hữu, tiết lộ) và cho tôi biết những vấn đề tôi nên trình bày với cố vấn pháp lý. Đưa ra phán quyết cuối cùng làm tăng rủi ro và câu hỏi.
Khuôn khổ “sàng lọc trước, không phải tư vấn pháp lý” và “đưa ra tư vấn” đặt ra kỳ vọng đúng đắn.
Bảng kích thước bản quyền
Kích thước
Câu hỏi
dấu hiệu rủi ro
đề phòng
đầu vào
Mô hình đã được đào tạo về điều gì?
Nguồn không chắc chắn
Chọn xe có bồi thường
đầu ra
Nó có giống cái gì không
Có thể nhận thấy sự giống nhau
tùy chỉnh
bằng cử nhân
Tôi có quyền sử dụng không?
hạn chế thương mại
Đọc hợp đồng
quyền sở hữu
Đầu ra có được bảo toàn không?
Không có sự đóng góp của con người
Thêm đóng góp ý nghĩa
Những lỗi thường gặp
- Sử dụng mà không đọc giấy phép. Có thể không có quyền thương mại.
- Bỏ qua sự giống nhau. Sự bắt chước có thể nhận biết được là vi phạm.
- Không thêm đầu vào của con người. Đầu ra có thể không được bảo tồn.
- Không lưu giữ hồ sơ. Bạn không thể chứng minh quá trình đang tranh chấp.
- Ẩn việc sử dụng AI. Nguy cơ vi phạm các quy tắc tiết lộ nền tảng.
Tóm lại
Bản quyền và đạo đức là những trụ cột hỗ trợ cho việc sản xuất trò chơi bằng AI. Hãy nghĩ về nó theo bốn chiều: đầu vào, đầu ra, cấp phép và quyền sở hữu; Quản lý sự tương đồng bằng xác thực, rủi ro với đầu vào của con người, sự không chắc chắn bằng ghi âm và tư vấn. Minh bạch và tôn trọng lao động là nền tảng đạo đức; Chỉ sử dụng các công cụ AI để phát triển và bảo vệ sản phẩm của riêng bạn. Mang phản xạ “Tôi có thể bảo vệ điều này không” vào mọi ấn phẩm.
Nhiệm vụ ứng dụng
Chọn nội dung do AI tạo từ trò chơi của bạn. Đánh giá bốn khía cạnh với mẫu “danh sách kiểm tra bản quyền trước khi xuất bản”; Áp dụng mẫu "Đề xuất tư nhân hóa" tại thời điểm phát sinh rủi ro. Cuối cùng, tạo bản ghi xuất xứ cho nội dung đó bằng mẫu "Bản ghi sản xuất".
danh sách kiểm tra
- [ ] Tôi đã đánh giá các kích thước đầu vào, đầu ra, giấy phép và quyền sở hữu.
- [ ] Tôi đã làm cho những điểm tương đồng dễ nhận biết trở nên độc đáo.
- [ ] Tôi đã thêm sự đóng góp có ý nghĩa của con người vào những tài sản quan trọng.
- [ ] Tôi đã lưu giữ hồ sơ sản xuất (xuất xứ) cho từng tài sản.
- [ ] Tôi đã tuân thủ các quy tắc tuyên bố của nền tảng và nguyên tắc đạo đức.