Oper
ayn
Моделі
Можливості
Пам'ять
Інституційний
Довідник моделі
Сортувати за
Додатки
AI Academy
Як це працює
FAQ
Türkçe
English
Deutsch
Français
Español
Italiano
Português
Nederlands
Polski
Українська
Română
Čeština
Ελληνικά
Svenska
Magyar
Български
Dansk
Suomi
Norsk
Slovenčina
Hrvatski
Slovenščina
Lietuvių
Latviešu
Eesti
Shqip
Македонски
Српски
Bosanski
Íslenska
Malti
Gaeilge
العربية
اردو
Azərbaycan dili
Қазақ тілі
Кыргызча
Oʻzbekcha
Türkmençe
Bahasa Indonesia
Bahasa Melayu
日本語
한국어
中文
हिन्दी
বাংলা
ਪੰਜਾਬੀ
తెలుగు
मराठी
தமிழ்
ગુજરાતી
ಕನ್ನಡ
മലയാളം
नेपाली
සිංහල
فارسی
עברית
Русский
Tiếng Việt
ไทย
Filipino
Kiswahili
Hausa
Yorùbá
Igbo
አማርኛ
Увійти
Почати безкоштовно
AI Akademi
Технології та дані
🎮
Штучний інтелект у розробці ігор
Технології та дані · 11 одиниця · безкоштовно, без членства
1
Вступ до штучного інтелекту в розробці ігор: ролі, межі, перевірка, авторське право та етика
2
Прототип і механічний дизайн: швидка ітерація від ідеї до ігрового ядра
3
Системи поведінки та діалогу NPC: штучний інтелект, який оживляє персонажа
4
Процедурне генерування контенту (PCG): рівень, карта, квест і розповідь
5
Об’єкти та візуальне виробництво: концепт-арт, 2D/3D і текстури
6
Виробництво звуку, музики та ефектів: чутний світ гри
7
Генерація коду та інтеграція двигуна: Unity (C#) і Unreal (Blueprint/C++)
8
Ігровий баланс, моделювання та економія: чесна гра з числами
9
Забезпечення якості (QA), налагодження та автоматизоване тестування
10
Авторське право, оригінальність, ліцензія та етика: вміст, який можна опублікувати та відповідальний
11
Наскрізний робочий процес, інтеграція виробничої лінії, управління та живе обслуговування
Всі тренінги
Почніть з першого блоку