одиниця 8 / 12

Ітерація та швидке вдосконалення

Прибуток:

  • Розуміє, що початковий результат рідко буває ідеальним і що ітерація є нормальним процесом
  • Може систематично покращувати результат за допомогою цілеспрямованого, однофакторного зворотного зв’язку
  • Знає логіку перетворення вдалого підказки на багаторазовий шаблон

Найбільша помилка новачків — очікувати, що перша підказка дасть ідеальний результат. Коли перший результат не відповідає очікуванням, вони здаються, кажучи: «ШІ не зможе виконати цю роботу». Однак для досвідчених користувачів перший вихід - це не кінець, а початок. У цьому розділі ми навчимося розглядати швидке написання як процес діалогу та вдосконалення, а не одноразовий постріл. Ітерація є серцем оперативного проектування.

Що таке ітерація і чому це нормально?

Ітерація — це отримання результату, вказівка ​​на те, що вам не подобається, виправлення підказки або запиту та його відтворення. Якщо початковий результат недосконалий, це не помилка, а природна частина процесу. Тому що здебільшого вам стає зрозуміло, чого ви хочете, лише коли ви бачите перший результат. Хороший користувач сприймає вихідний результат як «чернетку» і зводить його до мети.

Існує два типи ітерацій:

  • Виправлення під час розмови: продовження тієї самої розмови з відгуками, такими як «зробіть це коротшим», «вилучіть третій пункт». Це швидко; модель запам'ятовує попередній вихід.
  • Переписування підказки: застосування вивченого до початкової підказки та початок з нуля з кращою інструкцією. Він цінний для робіт, які будуть використані повторно.

Надання цілеспрямованого зворотного зв’язку

Секрет ітерації полягає в тому, що зворотний зв’язок є цілеспрямованим. Сказати «Мені не подобається, напишіть ще раз» не спрямовує модель; Ймовірно, ви отримаєте подібний результат. Замість цього точно скажіть, що б ви змінили і як:

  • Слабкий: «Це недобре».
  • Сильно: «Вступ надто довгий; скоротіть перший абзац до одного речення. Тон занадто формальний; зробіть його трохи більш дружнім. Вилучіть претензію з другого пункту, оскільки ми не можемо її перевірити».

Однофакторна оптимізація

Виробіть наукову звичку: змінюйте одну річ за раз. Якщо ви зміните тон, довжину та структуру одночасно, ви не зможете сказати, яка зміна вплинула, покращився чи погіршився результат. Перехід до однієї змінної дає змогу дізнатися, що працює, і змусити його дотримуватися.

Ітераційний цикл

крок

що ти робиш

1. Виробляти

Отримайте вихідні дані за допомогою першої підказки

2. Оцініть

Що сподобалось, що ні - пишіть конкретно

3. Одна зміна

Виконайте єдине виправлення, спрямоване на одну проблему

4. Регенерувати

Перегляньте ефект зміни

5. Порівняйте

Він видужав? Якщо так, збережіть, якщо ні, візьміть назад

6. Закріплення

Збережіть підказку, яка дає хороші результати, у шаблоні

Чотири шаблони, які можна копіювати

1) Цілеспрямована корекція:

Попередній результат був добрим, але змініть:- [одна конкретна зміна 1]- [одна конкретна зміна 2]Збережіть усе інше без змін.

2) Критикуйте результат:

Критикуйте текст, який ви щойно створили, очима редактора. Знайдіть 3 слабкі місця та запропонуйте конкретне виправлення для кожного. Потім запишіть виправлений варіант.

3) Генерація варіантів (A/B):

Складіть 2 різні версії цього тексту: А) Більш офіційну та коротшу. B) Більш доброзичливий і з прикладами. Дайте обидва; Скажіть мені одним реченням, який з них більше підходить для якої ситуації.

4) Змусити Промпта вилікуватися:

Я використовую наступну підказку, але результату достатньо [проблема]. Запропонуйте, як я можу написати цю підказку більш чітко та ефективно; напишіть покращену підказку та поясніть, що ви змінили та чому. Підказка: [поточна підказка]

Слабка підказка / Сильна підказка (як відгук)

Поганий відгук:

Не вийшло, спробуйте ще раз.

Сильний відгук:

Зміст правильний, але є три проблеми: 1) 210 слів; Зменшити до 120.2) Другий абзац є технічним; спрощувати жаргон.3) Замикання слабке; Закінчіть чітким наступним кроком. Зберігайте все інше.

Другий зворотний зв’язок вказує моделі, де саме торкнутися; Результат наближається до мети за один хід.

Три міні-чохли

Кейс 1 — Виробництво контенту. Маркетолог спробував створити рекламну копію, сказавши «Мені не подобається, напишіть ще раз» 6 разів, але далі нічого не вдалося. Коли він змінив свій підхід і попросив одну конкретну зміну в кожному раунді (спочатку довжина, потім тон, потім завершення), він досяг тексту, який можна опублікувати за 3 раунди. Загальний час скорочено менш ніж наполовину.

Кейс 2 — Звіт. Один аналітик побачив, що перше резюме було надто технічним, і сказав: «Менеджер цього не зрозуміє, перекладіть технічні терміни на повсякденну мову, збережіть довжину». Завдяки однофакторній корекції звіт одночасно спростився і не втратив свого обсягу; Не було потреби в другому повному переписуванні.

Випадок 3 — Створення шаблонів. Команда підтримки періодично виправляла відповідь того самого типу. Нарешті, вони записали ідеальну підказку в шаблоні; Тепер вони використовують шаблон із незначними змінами замість того, щоб повторювати з нуля кожен новий випадок. Це ілюструє суть ітерації: зробіть це добре один раз, а потім використовуйте знову.

Порада: попросіть модель розкритикувати її власний результат («знайдіть 3 слабкі сторони цього тексту»). Модель часто усвідомлює власну помилку і виправляє її; це виконує попереднє редагування від вашого імені.
Застереження: ітерація має обмеження. Якщо після 5-6 раундів ви все ще не наближаєтеся до мети, проблема не в дрібних корекціях, а в базовому підході: можливо, ви з самого початку неправильно поставили роль, контекст або завдання. На цьому етапі припиніть виправлення та змініть дизайн підказки з нуля.

Два шляхи ітерації: розмова чи переписування?

Знання того, який шлях ефективніший під час ітерації, економить час. Правило таке: одноразову роботу найшвидше виправити в чаті; тому що модель запам’ятовує попередній результат, і ви просто можете визначити різницю. Але для роботи, яку ви будете повторювати, цінніше записати те, що ви навчилися, у початкову підказку та створити чистий шаблон; тому що наступного разу ви отримаєте хороший результат без будь-яких ітерацій.

На практиці найефективніше поєднати обидва: спочатку знайдіть правильну інструкцію, швидко спробувавши її в чаті, потім залийте знайдену інструкцію в чисту підказку та збережіть її в бібліотеці. Таким чином ви зможете як швидко прогресувати, так і перетворити свою працю на постійний актив.

Перегляд ітерації як запису навчання

Кожен раунд ітерації чогось навчає вас: яке доповнення покращило результат, яке обмеження було непотрібним, що в моделі було помилково. Записуючи ці знання, ви з часом створюєте особистий посібник «що працює». Наприклад, висновки на кшталт «обмеження «додати коментар» є обов’язковим у цьому типі резюме», «3 приклади достатньо для створення заголовка, 5 непотрібні» дозволять вам написати правильну підказку з першої спроби в наступній подібній роботі. Саме ці знання відрізняють досвідченого користувача від початківця: вони починають кожну справу не з нуля, а озброївшись уроками попередніх ітерацій.

Зробити модель партнером ітерації

Вам не потрібно запускати ітерацію самостійно. Ви можете запитати модель: «Як я можу наблизити цей результат до моєї мети, дайте мені 3 конкретні пропозиції». Модель часто точно діагностує слабкі місця у своїх результатах і пропонує шляхи їх усунення. Це перетворює ітерацію з «проб і помилок» на цілеспрямовану співпрацю; Ви говорите нам, чого хочете, модель підказує, як туди потрапити.

Поширені помилки

  • Повторне надсилання того самого запиту. Повторна спроба без змін; результат не змінюється.
  • Нечіткий відгук. Сказати «Мені це не подобається» і не сказати, що ви виправите.
  • Зміна багатьох речей одночасно. Не вивчаючи того, що працює.
  • Не записується правильна підказка. Виконуючи ту саму ітерацію кожного разу знову.
  • Нескінченна ітерація. Спроба виправити принципово неправильну підказку, виправивши її.

Підсумовуючи

  • Початковий вихід рідко буває ідеальним; Ітерація — це не помилка, це природна частина процесу.
  • Ефективна ітерація відбувається за допомогою цілеспрямованого, а не розпливчастого зворотного зв’язку.
  • Змінюйте одну річ за раунд; щоб ви дізналися, що працює.
  • Ви можете попередньо відредагувати, попросивши модель критикувати її власний результат.
  • Збережіть підказку, яка добре працює в шаблоні; Метою ітерації є створення багаторазового ресурсу.

Аплікаційне завдання

Візьміть роздруківку та свідомо пройдіть три раунди ітерації: змінюючи лише одну річ за раунд (спочатку довжину, потім тон, потім закінчення), і записуйте кожен раунд. Після третього раунду визначте, яка зміна найбільше змінилася, і збережіть останню підказку як шаблон для повторного використання.

контрольний список

  • [ ] Я розглядаю початковий результат як чернетку, а не як готову роботу.
  • [ ] Я даю свій відгук конкретним і цілеспрямованим.
  • [ ] Я роблю одну зміну за раунд.
  • [ ] Я можу попросити модель критикувати власний результат.
  • [ ] Я зберігаю підказки, які дають хороші результати, у шаблоні.