Oper
ayn
Modelet
Veçoritë
Kujtesa
Institucionale
Udhëzues model
Rendit sipas
Aplikacionet
AI Academy
Si funksionon
FAQ
Türkçe
English
Deutsch
Français
Español
Italiano
Português
Nederlands
Polski
Українська
Română
Čeština
Ελληνικά
Svenska
Magyar
Български
Dansk
Suomi
Norsk
Slovenčina
Hrvatski
Slovenščina
Lietuvių
Latviešu
Eesti
Shqip
Македонски
Српски
Bosanski
Íslenska
Malti
Gaeilge
العربية
اردو
Azərbaycan dili
Қазақ тілі
Кыргызча
Oʻzbekcha
Türkmençe
Bahasa Indonesia
Bahasa Melayu
日本語
한국어
中文
हिन्दी
বাংলা
ਪੰਜਾਬੀ
తెలుగు
मराठी
தமிழ்
ગુજરાતી
ಕನ್ನಡ
മലയാളം
नेपाली
සිංහල
فارسی
עברית
Русский
Tiếng Việt
ไทย
Filipino
Kiswahili
Hausa
Yorùbá
Igbo
አማርኛ
Hyrja
Fillo falas
AI Akademi
Teknologjia dhe të dhënat
🎮
Inteligjenca artificiale në zhvillimin e lojërave
Teknologjia dhe të dhënat · 11 njësi · falas, pa anëtarësim
1
Hyrje në inteligjencën artificiale në zhvillimin e lojërave: rolet, kufijtë, verifikimi, e drejta e autorit dhe etika
2
Prototipi dhe dizajni mekanik: Përsëritje e shpejtë nga ideja në bërthamën e luajtshme
3
Sistemet e Sjelljes dhe Dialogut NPC: Inteligjenca Artificiale që Gjallëron Karakterin
4
Gjenerimi i përmbajtjes procedurale (PCG): Niveli, Harta, Kërkimi dhe Narrativa
5
Asetet dhe prodhimi vizual: Arti i konceptit, 2D/3D dhe Tekstura
6
Prodhimi i zërit, muzikës dhe efekteve: Bota e dëgjuar e lojës
7
Gjenerimi i kodit dhe integrimi i motorit: Unity (C#) dhe Unreal (Blueprint/C++)
8
Bilanci i lojës, simulimi dhe ekonomia: Një lojë e ndershme me numra
9
Sigurimi i cilësisë (QA), korrigjimi dhe testimi i automatizuar
10
E drejta e autorit, origjinaliteti, licenca dhe etika: Përmbajtje e botueshme dhe e përgjegjshme
11
Rrjedha e punës nga fundi në fund, Integrimi i linjës së prodhimit, qeverisja dhe shërbimi i drejtpërdrejtë
Të gjitha trajnimet
Filloni nga njësia e parë