ਇਕਾਈਆਂ
1. ਗੈਸਟਰੋਨੋਮੀ ਵਿੱਚ ਆਰਟੀਫੀਸ਼ੀਅਲ ਇੰਟੈਲੀਜੈਂਸ ਦੀ ਜਾਣ-ਪਛਾਣ: ਭੂਮਿਕਾਵਾਂ, ਸੀਮਾਵਾਂ, ਪ੍ਰਮਾਣਿਕਤਾ ਅਤੇ ਗੋਪਨੀਯਤਾ 2. ਮੀਨੂ ਅਤੇ ਸੰਕਲਪ ਵਿਕਾਸ: ਥੀਮ, ਰੁਝਾਨ ਅਤੇ ਮੀਨੂ ਇੰਜੀਨੀਅਰਿੰਗ 3. ਵਿਅੰਜਨ ਵਿਕਾਸ ਅਤੇ ਮਾਨਕੀਕਰਨ: ਵਿਅੰਜਨ, ਸਕੇਲ ਅਤੇ ਇਕਸਾਰਤਾ 4. ਲਾਗਤ ਅਤੇ ਭਾਗ ਪ੍ਰਬੰਧਨ: ਭੋਜਨ ਦੀ ਲਾਗਤ, ਵਿਅੰਜਨ ਦੀ ਲਾਗਤ ਅਤੇ ਕੀਮਤ 5. ਐਲਰਜੀਨ ਅਤੇ ਪੋਸ਼ਣ ਪ੍ਰਬੰਧਨ: ਲੇਬਲਿੰਗ, ਸੁਰੱਖਿਆ ਅਤੇ ਖੁਰਾਕ ਅਨੁਕੂਲਨ 6. ਰਸੋਈ ਦਾ ਸੰਚਾਲਨ ਅਤੇ ਵਰਕਫਲੋ: ਜਗ੍ਹਾ, ਤਿਆਰੀ ਸੂਚੀਆਂ ਅਤੇ ਸ਼ਿਫਟਾਂ 7. ਸਪਲਾਈ, ਵਸਤੂ ਸੂਚੀ ਅਤੇ ਰਹਿੰਦ-ਖੂੰਹਦ ਦੀ ਕਮੀ: ਖਰੀਦਦਾਰੀ, ਵਸਤੂ ਸੂਚੀ ਅਤੇ ਸਥਿਰਤਾ 8. ਪੇਸ਼ਕਾਰੀ ਅਤੇ ਵਿਜ਼ੂਅਲ: ਪਲੇਟ ਰਚਨਾ, ਮੀਨੂ ਫੋਟੋ ਅਤੇ ਬ੍ਰਾਂਡ ਚਿੱਤਰ 9. ਫੂਡ ਸੇਫਟੀ ਅਤੇ ਐਚਏਸੀਸੀਪੀ: ਨਾਜ਼ੁਕ ਕੰਟਰੋਲ ਪੁਆਇੰਟਸ ਅਤੇ ਏਆਈ-ਸਹਾਇਤਾ ਨਿਗਰਾਨੀ 10. ਸਵਾਦ ਟੈਸਟ ਅਤੇ ਸੰਵੇਦੀ ਮੁਲਾਂਕਣ: ਮਨੁੱਖੀ ਪੈਨਲ ਦੀ ਲਾਜ਼ਮੀਤਾ 11. ਪੁਸ਼ਟੀਕਰਨ, ਨੈਤਿਕਤਾ, ਕਾਪੀਰਾਈਟ ਅਤੇ ਬ੍ਰਾਂਡ ਸੁਰੱਖਿਆ: ਰਚਨਾਤਮਕ ਅਤੇ ਵਪਾਰਕ ਸੀਮਾਵਾਂ
ਯੂਨਿਟ 8 / 11

ਪੇਸ਼ਕਾਰੀ ਅਤੇ ਵਿਜ਼ੂਅਲ: ਪਲੇਟ ਰਚਨਾ, ਮੀਨੂ ਫੋਟੋ ਅਤੇ ਬ੍ਰਾਂਡ ਚਿੱਤਰ

ਲਾਭ:

  • ਪਲੇਟ ਰਚਨਾ ਦੇ ਸਿਧਾਂਤਾਂ (ਸੰਤੁਲਨ, ਰੰਗ, ਉਚਾਈ, ਸਪੇਸ) ਨੂੰ ਪੇਸ਼ਕਾਰੀ ਸੁਝਾਵਾਂ ਅਤੇ ਨਕਲੀ ਬੁੱਧੀ ਸਹਾਇਤਾ ਨਾਲ ਮੂਡਬੋਰਡ ਡਰਾਫਟ ਵਿੱਚ ਬਦਲਣ ਦੀ ਸਮਰੱਥਾ
  • ਮੀਨੂ ਫੋਟੋਗ੍ਰਾਫੀ ਅਤੇ ਪ੍ਰੋਮੋਸ਼ਨਲ ਵਿਜ਼ੁਅਲਸ ਲਈ ਵਿਚਾਰ ਅਤੇ ਰਚਨਾ ਦੇ ਪੜਾਅ 'ਤੇ ਨਕਲੀ ਬੁੱਧੀ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨ ਅਤੇ ਅਸਲ ਪਲੇਟ ਨਾਲ ਇਕਸਾਰਤਾ ਬਣਾਈ ਰੱਖਣ ਦੀ ਸਮਰੱਥਾ
  • ਇਹ ਸਮਝਣਾ ਕਿ ਨਕਲੀ ਬੁੱਧੀ ਦੁਆਰਾ ਬਣਾਈ ਗਈ ਤਸਵੀਰ ਅਸਲ ਭੋਜਨ ਅਤੇ ਕਾਪੀਰਾਈਟ ਅਤੇ ਬ੍ਰਾਂਡ ਸੁਰੱਖਿਆ ਦੀਆਂ ਸੀਮਾਵਾਂ ਨੂੰ ਗੁੰਮਰਾਹਕੁੰਨ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਨਹੀਂ ਦਰਸਾਉਂਦੀ।

ਕਹਾਵਤ "ਪਹਿਲਾਂ ਅੱਖਾਂ ਨਾਲ ਖਾਂਦਾ ਹੈ" ਇੱਕ ਕਲੀਚ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਪਰ ਇੱਕ ਰਸੋਈ ਸੱਚ ਹੈ। ਉਹੀ ਸਵਾਦ ਇੱਕ ਢਿੱਲੀ ਪਲੇਟ 'ਤੇ ਆਮ ਹੋਵੇਗਾ, ਅਤੇ ਇੱਕ ਚੰਗੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਬਣਾਈ ਹੋਈ ਪਲੇਟ 'ਤੇ ਅਭੁੱਲ ਹੋਵੇਗਾ। ਪੇਸ਼ਕਾਰੀ ਮਹਿਮਾਨ ਅਨੁਭਵ ਅਤੇ ਬ੍ਰਾਂਡ (ਸੋਸ਼ਲ ਮੀਡੀਆ, ਮੀਨੂ, ਪ੍ਰਚਾਰ) ਦੋਵਾਂ ਦਾ ਹਿੱਸਾ ਹੈ। ਇਸ ਯੂਨਿਟ ਵਿੱਚ, ਅਸੀਂ ਦੋ ਕੰਮਾਂ ਲਈ ਨਕਲੀ ਬੁੱਧੀ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਾਂਗੇ: ਪਲੇਟ ਰਚਨਾ ਦੇ ਵਿਚਾਰ ਪੈਦਾ ਕਰਨਾ ਅਤੇ ਮੀਨੂ/ਪ੍ਰਚਾਰਕ ਵਿਜ਼ੂਅਲ ਲਈ ਵਿਚਾਰਾਂ ਅਤੇ ਰਚਨਾਵਾਂ 'ਤੇ ਕੰਮ ਕਰਨਾ। ਸੀਮਾ ਦੇ ਮਾਮਲੇ: AI ਪੇਸ਼ਕਾਰੀ ਵਿਚਾਰ ਅਤੇ ਸਟੋਰੀਬੋਰਡ ਤਿਆਰ ਕਰਦਾ ਹੈ; ਪਰ ਚਿੱਤਰ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਪਰੋਸੀ ਗਈ ਪਲੇਟ ਨੂੰ ਗੁੰਮਰਾਹਕੁੰਨ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਪੇਸ਼ ਨਹੀਂ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਕਾਪੀਰਾਈਟ ਅਤੇ ਟ੍ਰੇਡਮਾਰਕ ਸੁਰੱਖਿਆ ਸੁਰੱਖਿਅਤ ਹਨ।

ਪਲੇਟ ਰਚਨਾ ਦੇ ਅਸੂਲ

ਇੱਕ ਚੰਗੀ ਪਲੇਟ ਬੇਤਰਤੀਬ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਪਰ ਕੁਝ ਵਿਜ਼ੂਅਲ ਸਿਧਾਂਤਾਂ 'ਤੇ ਅਧਾਰਤ ਹੈ। ਸੰਤੁਲਨ ਪਲੇਟ 'ਤੇ ਭਾਰ ਦੀ ਵੰਡ ਹੈ; ਸਭ ਕੁਝ ਇੱਕ ਕੋਨੇ ਵਿੱਚ ਢੇਰ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦਾ। ਰੰਗ ਭੁੱਖ ਨੂੰ ਉਤੇਜਿਤ ਕਰਦਾ ਹੈ; ਪਲੇਟ 'ਤੇ ਕੰਟ੍ਰਾਸਟ ਅਤੇ ਜੀਵੰਤਤਾ (ਇੱਕ ਹਰੀ ਜੜੀ-ਬੂਟੀਆਂ, ਇੱਕ ਲਾਲ ਚਟਣੀ) ਅੱਖ ਨੂੰ ਖਿੱਚਦੀ ਹੈ। ਉਚਾਈ ਇੱਕ ਫਲੈਟ ਪਲੇਟ ਵਿੱਚ ਮਾਪ ਜੋੜਦੀ ਹੈ; ਸਾਮੱਗਰੀ ਇੱਕ ਦੂਜੇ ਦੇ ਉੱਪਰ ਜਾਂ ਤਿਰਛੇ ਤੌਰ 'ਤੇ ਰੱਖੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ। ਖਾਲੀ ਥਾਂ (ਨੈਗੇਟਿਵ ਸਪੇਸ) ਪਲੇਟ ਦਾ ਉਹ ਹਿੱਸਾ ਹੈ ਜੋ ਖਾਲੀ ਛੱਡਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ; ਹਰ ਇੰਚ ਭਰਨਾ ਹਫੜਾ-ਦਫੜੀ ਪੈਦਾ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਖਾਲੀਪਣ ਸੁੰਦਰਤਾ ਪੈਦਾ ਕਰਦਾ ਹੈ. ਫੋਕਲ ਪੁਆਇੰਟ ਮੁੱਖ ਤੱਤ ਹੈ ਜਿਸ 'ਤੇ ਅੱਖ ਪਹਿਲਾਂ ਜਾਂਦੀ ਹੈ। ਸਾਸ, ਸਮੀਅਰਿੰਗ, ਸਟ੍ਰੀਕਿੰਗ ਜਾਂ ਡੌਟਿੰਗ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਸੁਆਦ ਅਤੇ ਵਿਜ਼ੂਅਲ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦੋਵਾਂ ਨੂੰ ਜੋੜਦੀ ਹੈ।

ਇਹਨਾਂ ਸਿਧਾਂਤਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹੋਏ, AI ਇੱਕ ਪਕਵਾਨ ("ਮੁੱਖ ਸਮੱਗਰੀ ਦੇ ਕੇਂਦਰ ਵਿੱਚ, ਚਟਣੀ ਨੂੰ ਇੱਕ ਚਾਪ ਵਿੱਚ ਖਿੱਚੋ, ਮਾਈਕ੍ਰੋਗ੍ਰੀਨਸ ਨਾਲ ਉਚਾਈ ਜੋੜੋ") ਅਤੇ ਇੱਕ ਮੂਡਬੋਰਡ (ਰੰਗ, ਸ਼ੈਲੀ, ਮਾਹੌਲ ਦੇ ਨਮੂਨੇ) ਲਈ ਪੇਸ਼ਕਾਰੀ ਸੁਝਾਅ ਤਿਆਰ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਪਰ ਇਹ ਇੱਕ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਹੈ; ਅਸਲ ਪਲੇਟ 'ਤੇ ਕੀ ਕੰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਕੀ ਕੰਮ ਨਹੀਂ ਕਰਦਾ ਇਹ ਸ਼ੈੱਫ ਦੀ ਅੱਖ ਅਤੇ ਹੱਥ ਦੁਆਰਾ ਫੈਸਲਾ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। AI ਪਲੇਟ ਨੂੰ ਨਹੀਂ ਦੇਖਦਾ; ਇਹ ਸਿਰਫ਼ ਵਰਣਨ ਕਰਦਾ ਹੈ.

ਨੁਕਤਾ: AI ਨੂੰ ਸਰਵਿੰਗ ਸੁਝਾਅ ਲਈ ਪੁੱਛਣ ਵੇਲੇ, ਪਲੇਟ ਦੀ ਕਿਸਮ, ਸਮੱਗਰੀ, ਪਲੇਟ ਦਾ ਰੰਗ/ਆਕਾਰ, ਅਤੇ ਬ੍ਰਾਂਡ ਦੀ ਸ਼ੈਲੀ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰੋ। "ਸਧਾਰਨ ਅਤੇ ਆਧੁਨਿਕ ਜਾਂ ਹਰੇ ਭਰੇ ਅਤੇ ਪੇਂਡੂ?" ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦਾ ਇੱਕ ਸਟਾਈਲ ਪਹਿਲੂ ਇਹ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ ਕਿ ਪ੍ਰਸਤਾਵ ਤੁਹਾਡੇ ਬ੍ਰਾਂਡ ਨੂੰ ਫਿੱਟ ਕਰਦਾ ਹੈ।

ਮੀਨੂ ਫੋਟੋਗ੍ਰਾਫੀ ਅਤੇ ਵਿਜ਼ੂਅਲ ਉਤਪਾਦਨ ਵਿੱਚ ਦੋ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਟੂਲ

ਵਿਜ਼ੂਅਲ ਸਾਈਡ 'ਤੇ ਦੋ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦੀਆਂ AI ਵਰਤੋਂ ਹਨ ਅਤੇ ਉਲਝਣ ਵਿੱਚ ਨਹੀਂ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ।

ਪਹਿਲਾ ਵਿਚਾਰ ਅਤੇ ਰਚਨਾ ਹੈ: ਏਆਈ ਨੂੰ ਪੁੱਛਣਾ "ਮੈਨੂੰ ਇਸ ਪਲੇਟ ਦੀ ਫੋਟੋ ਕਿਵੇਂ ਲੈਣੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ"; ਰੋਸ਼ਨੀ ਦੀ ਦਿਸ਼ਾ, ਕੋਣ (ਉੱਪਰ ਤੋਂ, 45 ਡਿਗਰੀ), ਪਿਛੋਕੜ, ਸਟਾਈਲਿੰਗ (ਨੈਪਕਿਨ, ਫੋਰਕ, ਫੈਲਾਉਣ ਵਾਲੀ ਸਮੱਗਰੀ) ਬਾਰੇ ਸੁਝਾਅ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨਾ। ਇਹ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਸੁਰੱਖਿਅਤ ਅਤੇ ਲਾਭਦਾਇਕ ਹੈ; ਇਹ ਤੁਹਾਨੂੰ ਅਸਲੀ ਪਲੇਟ ਦੀ ਬਿਹਤਰ ਫੋਟੋ ਲੈਣ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਕਰਦਾ ਹੈ।

ਦੂਜਾ ਵਿਜ਼ੂਅਲ ਪੀੜ੍ਹੀ ਹੈ: AI ਸ਼ੁਰੂ ਤੋਂ "ਭੋਜਨ ਚਿੱਤਰ" ਪੈਦਾ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਇੱਥੇ ਇੱਕ ਪ੍ਰਮੁੱਖ ਨੈਤਿਕ ਅਤੇ ਕਾਨੂੰਨੀ ਸੀਮਾ ਖੇਡ ਵਿੱਚ ਆਉਂਦੀ ਹੈ। ਮੀਨੂ ਜਾਂ ਇਸ਼ਤਿਹਾਰ ਵਿੱਚ ਵਰਤਿਆ ਗਿਆ ਵਿਜ਼ੂਅਲ ਗਾਹਕ ਦੇ ਖਰੀਦ ਫੈਸਲੇ ਨੂੰ ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਜੇਕਰ AI ਦੁਆਰਾ ਤਿਆਰ ਕੀਤੇ ਗਏ ਇੱਕ ਸੰਪੂਰਣ ਬਰਗਰ ਦੀ ਤਸਵੀਰ, ਜੋ ਕਿ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਮੌਜੂਦ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਮਹਿਮਾਨ ਨੂੰ ਦਿੱਤੀ ਗਈ ਪਲੇਟ ਨਾਲ ਮੇਲ ਨਹੀਂ ਖਾਂਦੀ, ਤਾਂ ਇਹ ਗੁੰਮਰਾਹਕੁੰਨ ਹੋਵੇਗਾ ਅਤੇ ਇਸਨੂੰ ਖਪਤਕਾਰ ਨੂੰ ਧੋਖਾ ਦੇਣ ਵਾਲਾ ਮੰਨਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਨਿਯਮ ਸਧਾਰਨ ਹੈ: ਮੀਨੂ ਅਤੇ ਵਿਗਿਆਪਨ ਚਿੱਤਰ ਨੂੰ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਸੇਵਾ ਕੀਤੀ ਪਲੇਟ ਨੂੰ ਇਮਾਨਦਾਰੀ ਨਾਲ ਦਰਸਾਉਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ। AI ਵਿਜ਼ੂਅਲ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਪ੍ਰੇਰਨਾ, ਸੰਕਲਪ ਪੇਸ਼ਕਾਰੀ ਜਾਂ ਅੰਦਰੂਨੀ ਅਧਿਐਨ ਲਈ ਕੀਤੀ ਜਾ ਸਕਦੀ ਹੈ; ਪਰ ਗਾਹਕ ਨੂੰ ਦਿਖਾਇਆ ਗਿਆ ਵਿਜ਼ੂਅਲ ਅਸਲੀਅਤ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ.

ਧਿਆਨ ਦਿਓ: ਮੀਨੂ 'ਤੇ "ਇਹ ਸਾਡੀ ਪਲੇਟ ਹੈ" ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਇੱਕ AI-ਤਿਆਰ ਭੋਜਨ ਚਿੱਤਰ ਲਗਾਉਣਾ ਗੁੰਮਰਾਹਕੁੰਨ ਵਿਗਿਆਪਨ ਹੈ। ਇਸ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਜੇਕਰ ਤਿਆਰ ਕੀਤੀ ਗਈ ਤਸਵੀਰ ਕਿਸੇ ਹੋਰ ਬ੍ਰਾਂਡ ਦੀ ਸ਼ੈਲੀ, ਲੋਗੋ ਜਾਂ ਕਾਪੀਰਾਈਟ ਕੀਤੇ ਕੰਮ ਦੀ ਨਕਲ ਕਰਦੀ ਹੈ, ਤਾਂ ਟ੍ਰੇਡਮਾਰਕ ਅਤੇ ਕਾਪੀਰਾਈਟ ਉਲੰਘਣਾ ਹੁੰਦੀ ਹੈ।

ਬ੍ਰਾਂਡ ਸੁਰੱਖਿਆ ਅਤੇ ਕਾਪੀਰਾਈਟ

ਵਿਜ਼ੂਅਲ ਸੰਸਾਰ ਵਿੱਚ ਦੋ ਹੋਰ ਜੋਖਮ ਹਨ. ਕਾਪੀਰਾਈਟ: AI ਨੂੰ "ਉਸ ਮਸ਼ਹੂਰ ਫੋਟੋਗ੍ਰਾਫਰ ਦੀ ਸ਼ੈਲੀ ਵਿੱਚ" ਜਾਂ "ਉਸ ਬ੍ਰਾਂਡ ਦੀ ਤਸਵੀਰ ਵਾਂਗ" ਕਹਿਣ ਲਈ ਕਹਿਣਾ ਅਤੇ ਆਉਟਪੁੱਟ ਨੂੰ ਵਪਾਰਕ ਤੌਰ 'ਤੇ ਵਰਤਣਾ ਕਿਸੇ ਹੋਰ ਦੇ ਅਧਿਕਾਰਾਂ ਦੀ ਉਲੰਘਣਾ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਬ੍ਰਾਂਡ ਸੁਰੱਖਿਆ: ਤੁਹਾਡੇ ਬ੍ਰਾਂਡ ਦੀ ਵਿਜ਼ੂਅਲ ਪਛਾਣ (ਰੰਗ, ਫੌਂਟ, ਸ਼ੈਲੀ) ਨੂੰ ਇਕਸਾਰ ਅਤੇ ਵਿਲੱਖਣ ਰੱਖਣਾ; ਪ੍ਰਤੀਯੋਗੀ ਦੀ ਵਿਜ਼ੂਅਲ ਭਾਸ਼ਾ ਦੀ ਨਕਲ ਕਰਨਾ ਅਨੈਤਿਕ ਅਤੇ ਜੋਖਮ ਭਰਪੂਰ ਹੈ। AI ਪ੍ਰੇਰਿਤ ਕਰਦਾ ਹੈ; ਇਸਨੂੰ ਵਿਲੱਖਣ ਬਣਾਉਣਾ, ਇਸਨੂੰ ਆਪਣੀ ਬ੍ਰਾਂਡ ਪਛਾਣ ਦੇ ਨਾਲ ਇਕਸਾਰ ਕਰਨਾ, ਅਤੇ ਕਾਪੀਰਾਈਟ ਕੀਤੇ ਤੱਤਾਂ ਤੋਂ ਬਚਣਾ ਤੁਹਾਡੀ ਜ਼ਿੰਮੇਵਾਰੀ ਹੈ।

ਤਿੰਨ ਛੋਟੇ ਕੇਸ

ਕੇਸ 1 - ਪਲੇਟ ਰਚਨਾ ਦੇ ਨਾਲ ਵਧ ਰਹੀ ਹੈ। ਇਕ ਰੈਸਟੋਰੈਂਟ ਦਾ ਸਿਗਨੇਚਰ ਸਲਾਦ ਸੁਆਦੀ ਸੀ, ਪਰ ਇਹ ਪਲੇਟ 'ਤੇ ਗੰਦਾ ਦਿਖਾਈ ਦੇ ਰਿਹਾ ਸੀ ਅਤੇ ਇਸ ਦੀਆਂ ਫੋਟੋਆਂ ਬੇਲੋੜੀਆਂ ਸਨ। ਉਸਨੂੰ ਸ਼ੈੱਫ YZ ਤੋਂ ਇੱਕ ਰਚਨਾ ਦਾ ਸੁਝਾਅ ਮਿਲਿਆ: ਸਮੱਗਰੀ ਨੂੰ ਲੇਅਰ ਕਰੋ, ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਉਚਾਈ ਦਿਓ, ਪਲੇਟ ਦੇ ਇੱਕ ਚਾਪ ਵਿੱਚ ਚਟਣੀ ਨੂੰ ਇਕੱਠਾ ਕਰੋ, ਜਗ੍ਹਾ ਛੱਡੋ। ਸ਼ੈੱਫ ਨੇ ਇਸ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਹੱਥਾਂ ਨਾਲ ਲਾਗੂ ਕੀਤਾ, ਕਈ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ਾਂ ਕੀਤੀਆਂ। ਨਵੀਂ ਪੇਸ਼ਕਾਰੀ ਨੇ ਸੇਵਾ ਅਤੇ ਸੋਸ਼ਲ ਮੀਡੀਆ ਦੋਵਾਂ ਵਿੱਚ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਧਿਆਨ ਖਿੱਚਿਆ। AI ਆਈਡੀਆ, ਸ਼ੈੱਫ ਦੇ ਹੱਥ ਨੇ ਪਲੇਟ ਬਣਾਈ।

ਕੇਸ 2 - ਫੋਟੋ ਸਟਾਈਲਿੰਗ। ਇੱਕ ਛੋਟੀ ਜਿਹੀ ਸਥਾਪਨਾ ਦੀਆਂ ਮੀਨੂ ਫੋਟੋਆਂ ਹਨੇਰੇ ਅਤੇ ਮਨਮੋਹਕ ਸਨ। ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੇ ਏਆਈ ਨੂੰ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਦੀਆਂ ਸਥਿਤੀਆਂ ਬਾਰੇ ਪੁੱਛਿਆ; YZ ਨੇ ਕੁਦਰਤੀ ਸਾਈਡ ਲਾਈਟ, 45 ਡਿਗਰੀ ਐਂਗਲ, ਪਲੇਨ ਬੈਕਗ੍ਰਾਊਂਡ, ਮਟੀਰੀਅਲ ਛਿੜਕਣ ਅਤੇ ਧੁੰਦ ਲਈ ਸੁਝਾਅ ਦਿੱਤੇ। ਚਾਲਕ ਦਲ ਨੇ ਹੁਣੇ ਹੀ ਅਸਲ ਪਲੇਟਾਂ ਨਾਲ ਸ਼ੂਟ ਕੀਤਾ; ਫੋਟੋਆਂ ਜੀਵਨ ਵਿੱਚ ਆਈਆਂ। ਕੋਈ ਚਿੱਤਰ ਨਹੀਂ ਬਣਾਏ ਗਏ ਸਨ; ਅਸਲੀ ਭੋਜਨ ਦੀ ਅਸਲੀ ਫੋਟੋ ਨੂੰ ਸੁਧਾਰਿਆ ਗਿਆ ਹੈ.

ਕੇਸ 3 — ਗੁੰਮਰਾਹਕੁੰਨ ਇਮੇਜਰੀ ਨੂੰ ਮੋੜਨਾ। ਇੱਕ ਕੈਫੇ ਨੇ ਇੱਕ ਮਿਠਆਈ ਦੀ ਇੱਕ ਅਤਿਕਥਨੀ, ਵਿਸ਼ਾਲ ਚਿੱਤਰ ਬਣਾਉਣ ਲਈ AI ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨ ਬਾਰੇ ਸੋਚਿਆ ਜੋ ਉਹ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਸੇਵਾ ਨਹੀਂ ਕਰਦੇ ਅਤੇ ਇਸਨੂੰ ਮੀਨੂ 'ਤੇ ਰੱਖਦੇ ਹਨ। ਮੈਨੇਜਰ ਨੇ ਦੇਖਿਆ: ਜੋ ਪਲੇਟ ਆਈ ਸੀ ਉਹ ਚਿੱਤਰ ਦੇ ਅੱਧੇ ਆਕਾਰ ਦੀ ਸੀ; ਇਹ ਗਾਹਕ ਦੀ ਨਿਰਾਸ਼ਾ ਅਤੇ ਭਰੋਸੇ ਦਾ ਨੁਕਸਾਨ, ਜਾਂ ਗੁੰਮਰਾਹਕੁੰਨ ਵਿਗਿਆਪਨ ਦੇ ਜੋਖਮ ਨੂੰ ਵੀ ਪੈਦਾ ਕਰੇਗਾ। ਇਸ ਦੀ ਬਜਾਏ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੇ ਅਸਲ ਮਿਠਆਈ ਨੂੰ ਚੰਗੀ ਰੋਸ਼ਨੀ ਵਿੱਚ ਸ਼ੂਟ ਕੀਤਾ. ਦਿੱਖ ਪ੍ਰਤੀਬਿੰਬਿਤ ਅਸਲੀਅਤ; ਭਰੋਸਾ ਸੁਰੱਖਿਅਤ ਰੱਖਿਆ ਗਿਆ ਸੀ.

ਚਾਰ ਕਾਪੀ ਕਰਨ ਯੋਗ ਟੈਂਪਲੇਟ

1) ਪਲੇਟ ਰਚਨਾ ਸੁਝਾਅ:

ਤੁਹਾਡੀ ਭੂਮਿਕਾ: ਪੇਸ਼ਕਾਰੀ ਸਲਾਹਕਾਰ। ਪਕਵਾਨ: [ਨਾਮ + ਸਮੱਗਰੀ]। ਪਲੇਟ ਦਾ ਰੰਗ/ਆਕਾਰ: [ਚਿੱਟਾ ਗੋਲ/ਗੂੜਾ ਚੌੜਾ]। ਬ੍ਰਾਂਡ ਸ਼ੈਲੀ: [ਸਰਲ-ਆਧੁਨਿਕ / ਪੇਂਡੂ]। ਕਾਰਜ: ਇਸ ਪਲੇਟ ਲਈ 3 ਵੱਖ-ਵੱਖ ਪੇਸ਼ਕਾਰੀ ਰਚਨਾਵਾਂ ਦਾ ਸੁਝਾਅ ਦਿਓ। ਹਰੇਕ ਲਈ: ਫੋਕਲ ਪੁਆਇੰਟ, ਰੰਗ ਵਿਪਰੀਤ, ਉਚਾਈ, ਸਾਸ ਪਲੇਸਮੈਂਟ ਅਤੇ ਸਪੇਸ ਦੀ ਵਰਤੋਂ। ਇਸਨੂੰ ਲਾਗੂ ਅਤੇ ਬ੍ਰਾਂਡ 'ਤੇ ਬਣਾਓ।

2) ਮੀਨੂ ਫੋਟੋ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਗਾਈਡ:

ਮੈਂ ਇੱਕ ਅਸਲੀ ਪਲੇਟ ਦੀ ਇੱਕ ਮੀਨੂ ਫੋਟੋ ਲਵਾਂਗਾ। ਪਲੇਟ: [ਨਾਮ]। ਰੋਸ਼ਨੀ, ਕੋਣ (ਟੌਪ/45°), ਬੈਕਗ੍ਰਾਊਂਡ, ਸਟਾਈਲਿੰਗ (ਕਾਂਟਾ, ਰੁਮਾਲ, ਸਮੱਗਰੀ ਦਾ ਫੈਲਾਅ) ਅਤੇ ਧੁੰਦ/ਤਾਜ਼ਗੀ ਲਈ ਵਿਹਾਰਕ ਸੁਝਾਅ ਦਿਓ। ਮੇਰਾ ਟੀਚਾ ਅਸਲ ਪਲੇਟ ਨੂੰ ਇਸਦੀ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਦਿਖਾਉਣਾ ਹੈ; ਵਿਜ਼ੂਅਲ ਉਤਪਾਦਨ ਅਤੇ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਸਲਾਹ ਦਿਓ।

3) ਮੂਡਬੋਰਡ / ਵਿਜ਼ੂਅਲ ਦਿਸ਼ਾ:

ਇੱਕ ਨਵੇਂ [ਮਿਠਾਈ ਮੀਨੂ] ਲਈ ਇੱਕ ਵਿਜ਼ੂਅਲ ਦਿਸ਼ਾ (ਮੂਡਬੋਰਡ) ਦਾ ਵਰਣਨ ਕਰੋ: ਰੰਗ ਪੈਲੇਟ, ਮਾਹੌਲ, ਪਲੇਟ ਸ਼ੈਲੀ, ਰੋਸ਼ਨੀ ਦੀ ਭਾਵਨਾ, ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਸ਼ੈਲੀ। ਮੇਰਾ ਬ੍ਰਾਂਡ: [ਛੋਟਾ ਵੇਰਵਾ]। ਕਿਸੇ ਹੋਰ ਬ੍ਰਾਂਡ ਜਾਂ ਕਾਪੀਰਾਈਟ ਕੀਤੇ ਕੰਮ ਦੀ ਕਾਪੀ ਨਹੀਂ; ਇੱਕ ਅਸਲੀ ਦਿਸ਼ਾ ਦਾ ਸੁਝਾਅ ਦਿਓ।

4) ਮੀਨੂ ਚਿੱਤਰ ਇਮਾਨਦਾਰੀ ਜਾਂਚ:

ਹੇਠਾਂ ਦਿੱਤੀ ਗਈ ਅਸਲ ਪਲੇਟ ਨਾਲ ਮੀਨੂ ਚਿੱਤਰ ਦੀ ਤੁਲਨਾ ਕਰੋ: ਕੀ ਚਿੱਤਰ ਅਸਲੀਅਤ ਨੂੰ ਵਧਾ-ਚੜ੍ਹਾ ਕੇ ਪੇਸ਼ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਉਹ ਸਮੱਗਰੀ ਦਿਖਾਉਂਦੀ ਹੈ ਜੋ ਮੌਜੂਦ ਨਹੀਂ ਹਨ, ਜਾਂ ਗੁੰਮਰਾਹਕੁੰਨ ਢੰਗ ਨਾਲ ਭਾਗ ਨੂੰ ਵੱਡਾ ਕਰਦਾ ਹੈ? ਗੁੰਮਰਾਹਕੁੰਨ ਤੱਤਾਂ ਦੀ ਸੂਚੀ ਬਣਾਓ। ਚਿੱਤਰ ਵਰਣਨ: [ਟੈਕਸਟ]। ਅਸਲੀ ਪਲੇਟ: [ਟੈਕਸਟ]।

ਕਮਜ਼ੋਰ ਪ੍ਰੋਂਪਟ / ਮਜ਼ਬੂਤ ਪ੍ਰੋਂਪਟ

ਕਮਜ਼ੋਰ:

ਇੱਕ ਸੁੰਦਰ ਭੋਜਨ ਵਿਜ਼ੂਅਲ ਬਣਾਓ.

ਪ੍ਰਸੰਗ ਰਹਿਤ ਅਤੇ ਜੋਖਮ ਭਰਪੂਰ; ਤੁਹਾਨੂੰ ਇੱਕ ਪ੍ਰਿੰਟਆਊਟ ਪ੍ਰਾਪਤ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਜੋ ਬ੍ਰਾਂਡ ਨਾਲ ਮੇਲ ਨਹੀਂ ਖਾਂਦਾ, ਅਸਲੀਅਤ ਨੂੰ ਨਹੀਂ ਦਰਸਾਉਂਦਾ, ਅਤੇ ਕਾਪੀਰਾਈਟ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਅਸਪਸ਼ਟ ਹੈ।

ਮਜ਼ਬੂਤ:

ਤੁਹਾਡੀ ਭੂਮਿਕਾ: ਪੇਸ਼ਕਾਰੀ ਸਲਾਹਕਾਰ। ਮੈਂ ਆਪਣੀ ਅਸਲ ਗ੍ਰਿਲਡ ਸਮੁੰਦਰੀ ਬਾਸ ਪਲੇਟ ਦੀ ਪੇਸ਼ਕਾਰੀ ਨੂੰ ਬਿਹਤਰ ਬਣਾਉਣਾ ਚਾਹੁੰਦਾ ਹਾਂ: ਚਿੱਟੀ ਓਵਲ ਪਲੇਟ, ਨਿੰਬੂ ਅਤੇ ਮੌਸਮੀ ਸਬਜ਼ੀਆਂ ਦੇ ਨਾਲ। ਮੇਰੀ ਬ੍ਰਾਂਡ ਸ਼ੈਲੀ ਸਧਾਰਨ ਅਤੇ ਆਧੁਨਿਕ ਹੈ। 3 ਰਚਨਾ ਸੁਝਾਅ (ਫੋਕਸ, ਰੰਗ, ਉਚਾਈ, ਸਪੇਸ) ਦਿਓ। ਵਿਜ਼ੂਅਲ ਉਤਪਾਦਨ; ਮੈਂ ਇਹਨਾਂ ਸੁਝਾਵਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਅਸਲੀ ਪਲੇਟ ਸੈਟ ਕਰਾਂਗਾ ਅਤੇ ਇਸਦੀ ਫੋਟੋ ਕਰਾਂਗਾ।

ਪੇਸ਼ਕਾਰੀ ਅਤੇ ਵਿਜ਼ੂਅਲ ਵਰਤੋਂ (ਸਾਰਣੀ)

ਵਰਤੋਂ

ਕੀ ਇਹ ਸੁਰੱਖਿਅਤ ਹੈ

ਹਾਲਤ

ਰਚਨਾ ਸੁਝਾਅ

ਹਾਂ

ਸ਼ੈੱਫ ਇਸ ਨੂੰ ਹੱਥਾਂ ਨਾਲ ਲਾਗੂ ਕਰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਇਸ ਦੇ ਸੁਆਦ ਨੂੰ ਸੁਰੱਖਿਅਤ ਰੱਖਦਾ ਹੈ

ਫੋਟੋ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਗਾਈਡ

ਹਾਂ

ਸੱਚਾਈ ਪਲੇਟ ਨੂੰ ਚੰਗਾ ਕਰਦੀ ਹੈ

ਮੂਡਬੋਰਡ / ਦਿਸ਼ਾ

ਹਾਂ

ਮੂਲ, ਰਾਇਲਟੀ-ਮੁਕਤ

ਏਆਈ (ਅੰਦਰੂਨੀ ਕੰਮ) ਨਾਲ ਵਿਜ਼ੂਅਲ ਬਣਾਉਣਾ

ਸ਼ਰਤੀਆ

ਸਿਰਫ਼ ਧਾਰਨਾ/ਪ੍ਰੇਰਨਾ, ਗਾਹਕ ਨਹੀਂ

AI ਚਿੱਤਰ ਨੂੰ ਮੀਨੂ ਵਿੱਚ ਪਾ ਰਿਹਾ ਹੈ

ਨਹੀਂ

ਸੱਚ ਨੂੰ ਗੁੰਮਰਾਹ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਕਾਨੂੰਨੀ ਜੋਖਮ

ਆਮ ਗਲਤੀਆਂ

  • AI ਵਿਜ਼ੁਅਲ ਨੂੰ ਇੱਕ ਅਸਲੀ ਪਲੇਟ ਵਾਂਗ ਪੇਸ਼ ਕਰਨਾ। ਇਹ ਗੁੰਮਰਾਹਕੁੰਨ ਵਿਗਿਆਪਨ ਹੈ ਅਤੇ ਵਿਸ਼ਵਾਸ ਨੂੰ ਨੁਕਸਾਨ ਪਹੁੰਚਾਉਂਦਾ ਹੈ।
  • ਹਿੱਸੇ/ਸਮੱਗਰੀ ਨੂੰ ਵਧਾ-ਚੜ੍ਹਾ ਕੇ ਪੇਸ਼ ਕਰਨਾ। ਇੱਕ ਚਿੱਤਰ ਜੋ ਪਹੁੰਚਣ ਵਾਲੀ ਪਲੇਟ ਨਾਲ ਮੇਲ ਨਹੀਂ ਖਾਂਦਾ ਨਿਰਾਸ਼ਾ ਪੈਦਾ ਕਰਦਾ ਹੈ।
  • ਕਾਪੀਰਾਈਟ ਸ਼ੈਲੀ ਜਾਂ ਬ੍ਰਾਂਡ ਦੀ ਨਕਲ। ਕਿਸੇ ਹੋਰ ਦੇ ਦਰਸ਼ਨੀ ਅਧਿਕਾਰਾਂ ਦੀ ਉਲੰਘਣਾ ਕਰਨਾ ਜੋਖਮ ਭਰਿਆ ਹੁੰਦਾ ਹੈ।
  • ਬ੍ਰਾਂਡ ਦੀ ਇਕਸਾਰਤਾ ਨੂੰ ਛੱਡਣਾ। ਜੇਕਰ ਹਰੇਕ ਚਿੱਤਰ ਇੱਕ ਵੱਖਰੀ ਸ਼ੈਲੀ ਵਿੱਚ ਹੈ, ਤਾਂ ਬ੍ਰਾਂਡ ਦੀ ਪਛਾਣ ਵੱਖ ਹੋ ਜਾਵੇਗੀ।
  • ਸਵਾਦ ਨਾਲੋਂ ਰਚਨਾ ਨੂੰ ਤਰਜੀਹ. ਵਿਜ਼ੂਅਲ ਲਈ ਸਵਾਦ ਦੀ ਬਲੀ ਦੇਣਾ ਗਲਤ ਹੈ; ਪਲੇਟ ਪਹਿਲਾਂ ਖਾਧੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ।

ਸੰਖੇਪ ਵਿੱਚ

ਪੇਸ਼ਕਾਰੀ ਸੁਆਦ ਦੀ ਵਿਜ਼ੂਅਲ ਭਾਸ਼ਾ ਹੈ ਅਤੇ ਬ੍ਰਾਂਡ ਦਾ ਹਿੱਸਾ ਹੈ। YZ ਪਲੇਟ ਰਚਨਾ ਸੁਝਾਅ, ਫੋਟੋ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਗਾਈਡਾਂ ਅਤੇ ਮੂਡਬੋਰਡ ਡਰਾਫਟ ਤਿਆਰ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਉਪਯੋਗੀ ਸਹਾਇਕ ਹੈ। ਪਰ ਵਿਜ਼ੂਅਲ ਉਤਪਾਦਨ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਵੱਡੀ ਸੀਮਾ ਹੈ: ਗਾਹਕ ਨੂੰ ਦਿਖਾਇਆ ਗਿਆ ਮੀਨੂ ਅਤੇ ਵਿਗਿਆਪਨ ਚਿੱਤਰ ਨੂੰ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਸੇਵਾ ਕੀਤੀ ਪਲੇਟ ਨੂੰ ਇਮਾਨਦਾਰੀ ਨਾਲ ਦਰਸਾਉਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ। ਗੁੰਮਰਾਹਕੁੰਨ ਕਲਪਨਾ ਇੱਕ ਕਾਨੂੰਨੀ ਅਤੇ ਨੈਤਿਕ ਜੋਖਮ ਹੈ; ਕਾਪੀਰਾਈਟ ਅਤੇ ਬ੍ਰਾਂਡ ਸੁਰੱਖਿਆ ਸੁਰੱਖਿਅਤ ਹਨ। AI ਵਿਚਾਰ ਦਿੰਦਾ ਹੈ, ਸ਼ੈੱਫ ਦਾ ਹੱਥ ਅਸਲੀ ਪਲੇਟ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ।

ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨ ਦਾ ਕੰਮ

ਇੱਕ ਪਲੇਟ ਚੁਣੋ ਅਤੇ AI (ਫੋਕਸ, ਰੰਗ, ਉਚਾਈ, ਸਾਸ, ਸਪੇਸ) ਤੋਂ ਤਿੰਨ ਪ੍ਰਸਤੁਤੀ ਰਚਨਾ ਸੁਝਾਅ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋ। ਫਿਰ ਇੱਕ ਅਸਲੀ (ਜਾਂ ਕਾਲਪਨਿਕ) ਸ਼ਾਟ ਲਈ ਰੋਸ਼ਨੀ ਅਤੇ ਕੋਣ ਮਾਰਗਦਰਸ਼ਨ ਲਈ AI ਨੂੰ ਪੁੱਛੋ। ਅੰਤ ਵਿੱਚ, ਇੱਕ "ਇਮਾਨਦਾਰੀ ਦੀ ਜਾਂਚ" ਕਰੋ: ਮੁਲਾਂਕਣ ਕਰੋ ਕਿ ਕੀ ਤੁਸੀਂ ਮੀਨੂ 'ਤੇ ਵਰਤੀ ਗਈ ਤਸਵੀਰ ਅਸਲ ਪਲੇਟ ਨਾਲ ਮੇਲ ਖਾਂਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਲਿਖੋ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਇਹ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਕਿਹੜਾ ਨਿਯਮ ਬਣਾਓਗੇ ਕਿ ਇਹ ਗੁੰਮਰਾਹਕੁੰਨ ਨਹੀਂ ਹੈ।

ਚੈੱਕਲਿਸਟ

  • [ ] ਮੈਂ ਸ਼ੈੱਫ ਦੇ ਹੱਥਾਂ ਨਾਲ ਪੇਸ਼ਕਾਰੀ ਦੇ ਸੁਝਾਵਾਂ ਨੂੰ ਲਾਗੂ ਕਰਦਾ ਹਾਂ ਅਤੇ ਸੁਆਦ ਨੂੰ ਸੁਰੱਖਿਅਤ ਰੱਖਦਾ ਹਾਂ।
  • [ ] ਮੈਂ ਫੋਟੋ ਲਈ ਅਸਲ ਪਲੇਟ ਲੈਂਦਾ ਹਾਂ, ਮੈਂ ਉਤਪਾਦਿਤ ਚਿੱਤਰ ਨੂੰ ਗਾਹਕ ਨੂੰ ਪੇਸ਼ ਨਹੀਂ ਕਰਦਾ.
  • [ ] ਮੇਰਾ ਮੀਨੂ ਚਿੱਤਰ ਇਮਾਨਦਾਰੀ ਨਾਲ ਅਸਲ ਭਾਗਾਂ ਅਤੇ ਸਮੱਗਰੀਆਂ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦਾ ਹੈ।
  • [ ] ਮੈਂ ਕਾਪੀਰਾਈਟ ਵਾਲੀਆਂ ਸ਼ੈਲੀਆਂ ਅਤੇ ਬ੍ਰਾਂਡਾਂ ਦੀ ਨਕਲ ਕਰਨ ਤੋਂ ਪਰਹੇਜ਼ ਕੀਤਾ ਹੈ।
  • [ ] ਮੇਰੀ ਬ੍ਰਾਂਡ ਵਿਜ਼ੂਅਲ ਪਛਾਣ ਇਕਸਾਰ ਅਤੇ ਵਿਲੱਖਣ ਹੈ।
  • [ ] ਮੈਂ ਸਵਾਦ ਨਾਲੋਂ ਵਿਜ਼ੂਅਲ ਨੂੰ ਤਰਜੀਹ ਨਹੀਂ ਦਿੱਤੀ।