Oper
ayn
Modeliai
Funkcijos
Atmintis
Institucinis
Modelio vadovas
Rūšiuoti pagal
Programos
AI Academy
Kaip tai veikia
DUK
Türkçe
English
Deutsch
Français
Español
Italiano
Português
Nederlands
Polski
Українська
Română
Čeština
Ελληνικά
Svenska
Magyar
Български
Dansk
Suomi
Norsk
Slovenčina
Hrvatski
Slovenščina
Lietuvių
Latviešu
Eesti
Shqip
Македонски
Српски
Bosanski
Íslenska
Malti
Gaeilge
العربية
اردو
Azərbaycan dili
Қазақ тілі
Кыргызча
Oʻzbekcha
Türkmençe
Bahasa Indonesia
Bahasa Melayu
日本語
한국어
中文
हिन्दी
বাংলা
ਪੰਜਾਬੀ
తెలుగు
मराठी
தமிழ்
ગુજરાતી
ಕನ್ನಡ
മലയാളം
नेपाली
සිංහල
فارسی
עברית
Русский
Tiếng Việt
ไทย
Filipino
Kiswahili
Hausa
Yorùbá
Igbo
አማርኛ
Prisijungti
Pradėkite nemokamai
AI Akademi
Technologijos ir duomenys
🎮
Dirbtinis intelektas žaidimų kūrime
Technologijos ir duomenys · 11 vienetas · nemokamai, be narystės
1
Įvadas į žaidimų kūrimo dirbtinį intelektą: vaidmenys, ribos, patvirtinimas, autorių teisės ir etika
2
Prototipas ir mechaninis dizainas: greitas kartojimas nuo idėjos iki paleidžiamo branduolio
3
NPC elgesio ir dialogo sistemos: dirbtinis intelektas, kuris atgaivina charakterį
4
Procedūrinio turinio generavimas (PCG): lygis, žemėlapis, užduotis ir pasakojimas
5
Turtas ir vizualinė gamyba: koncepcinis menas, 2D/3D ir tekstūra
6
Garso, muzikos ir efektų gamyba: išgirstas žaidimo pasaulis
7
Kodo generavimas ir variklio integravimas: „Unity“ (C#) ir „Unreal“ („Blueprint“ / C++)
8
Žaidimo balansas, modeliavimas ir ekonomika: sąžiningas žaidimas su skaičiais
9
Kokybės užtikrinimas (QA), derinimas ir automatizuotas testavimas
10
Autorių teisės, originalumas, licencija ir etika: skelbiamas ir atsakingas turinys
11
Visapusiška darbo eiga, gamybos linijų integravimas, valdymas ir tiesioginė paslauga
Visi mokymai
Pradėkite nuo pirmojo vieneto