Eining 2 / 11

Frá hugmynd til handrits: Hugmyndaþróun, handrit og tökuáætlun

Hagnaður:

  • Hæfni til að nota gervigreind til að hugleiða, breyta hugmyndum og búa til drög að atburðarás með því að veita markhóp og kynningarfund
  • Geta til að stilla og endurskoða senuhandrit, samræður og uppkast af skotlista með gervigreindarstuðningi
  • Geta til að átta sig á því að atburðarásin sem gervigreind getur verið klisjuleg, óraunsæ og andstæð rödd vörumerkisins, og til að varðveita skapandi stefnu mannsins

Hvert myndband byrjar á auðri síðu. Það eru tvær stórar spurningar sem leikstjórinn eða efnisframleiðandinn stendur frammi fyrir: "Hvað mun ég segja?" og "Hvernig skýt ég þetta?" Brúin á milli þessara tveggja spurninga er hjarta forgerðar: hugmynd, handrit og tökuáætlun. Gervigreind hjálpar þér að byggja þá brú hraðar - en þú ákveður hvert brúin leiðir, hugmyndina og anda fyrirtækisins. Í þessari einingu munum við sjá hvernig á að nota gervigreind sem „hugaflugsfélaga“ og „skissuvél“, sem og hvernig á að útrýma klisjunum sem hún framleiðir.

Fyrst nokkur kjörtímabil. Hugmyndin er grunnhugmynd og nálgun myndbandsins: hvað er verið að segja, í hvaða tón, við hvern. Stutt er stutt skjal sem dregur saman tilgang, markhóp, skilaboð og takmarkanir verkefnisins. Handritið er textinn sem skrifar orðin sem á að segja, atriðin og flæðið. Slagblaðið / útlínan sýnir helstu atriði sögunnar í röð. Skotlistinn er tafla sem sýnir hverja áætlun (ramma, hreyfingu, lengd) sem á að taka eitt af öðru. AI getur búið til teikningar í öllum þessum; En mikilvægasta inntakið er stutt sem þú gefur upp. Slæm stutt þýðir slæm framleiðsla.

Byrjar á góðu stuttu máli

Gæði atburðarásarinnar sem gervigreind framleiðir eru í beinu hlutfalli við samhengið sem þú gefur henni. Að segja "Skrifaðu mér auglýsingahandrit" er eins og að segja málara að "mála málverk" - niðurstaðan er almenn. Góð samantekt inniheldur eftirfarandi þætti: tilgang (hvað ætti þetta myndband að gera: kynna, kenna, fá fólk til að hlæja), markhóp (sem mun horfa á það), skilaboð (ein setning til að muna), tón (alvarlegur, einlægur eða gamansamur), vettvangur og lengd (Er YouTube 8 mínútur, TikTok 30 sekúndur), takmarkanir (fjárhagsáætlun, vettvangur, vörumerkjareglur). Þegar þú gefur þessa hluti byrjar gervigreindin að framleiða í þínum heimi, ekki í tómarúmi.

Eftirfarandi tafla sýnir muninn á veikum og sterkum stuttum:

atriði

Veik stutt

Sterkur stuttur

Tilgangur

"Auglýsing"

"Auka skráningu fyrir nýju umsóknina"

messa

"allir"

„Starfsmenn á aldrinum 22-30 ára sem halda fjárhagsáætlun í fyrsta skipti“

Skilaboð

„Umsókn okkar er góð“

„Að spara peninga byrjar eftir 30 sekúndur“

tón

óviss

"Vingjarnlegur, gamansamur, ekki fordæmandi"

Lengd/vettvangur

óviss

„TikTok, 30 sekúndur, lóðrétt“

Hugtakaafbrigði: margfalda hugmynd

Mesti kraftur gervigreindar í forframleiðslu er að breyta einni hugmynd fljótt í tíu mismunandi áttir. Þú gefur henni stefnu, gervigreind gefur þér mismunandi sjónarhorn, króka og frásagnarbyggingu; Þú velur og þróar þann sterkasta meðal þeirra. Þetta sigrar „óttann við auðu síðuna. En varist: gervigreind hefur tilhneigingu til að hygla tölfræðilega „líklegustu“ og þar af leiðandi kunnuglegustu og klisjukestu hugmyndunum. Klisjur eins og „Hér er líf eins og árstíðirnar fjórar“ og sniðugar opnanir eins og „þegar þú vaknaði einn morguninn hafði allt breyst“ koma oft fram. Starf þitt er að stökkva af þessari kunnuglegu jörð og finna frumritið.

Hlutverk þitt: aðstoðarsköpunarfélagi handritshöfundar í auglýsingum. Stutt: Nýtt forrit til að rekja fjárhagsáætlun. Áhorfendur: 22-30 ára að reyna að spara peninga í fyrsta skipti. Skilaboð: "Sparnaður byrjar eftir 30 sekúndur." Tónn: vingjarnlegur, örlítið gamansamur, aldrei dæmandi. Pallur: TikTok, 30 sek, lóðrétt. Verkefni: Framleiða 6 mismunandi HUGMYNDIR. Fyrir hvert hugtak:- hugmynd um eina setningu- krókur á fyrstu 3 sekúndunum- hvers vegna það myndi virka með þessum áhorfendum (1 setning) Forðastu klisjuopnanir ("ég vaknaði einn morguninn"); Gakktu úr skugga um að að minnsta kosti 2 hugtök séu óvænt.

Drög að atburðarás og sundurliðun senu

Eftir að þú hefur valið hugmyndina geturðu beðið gervigreindina um sundurliðun á senu og handritsuppkasti. Aðferðin hér er þessi: fjarlægðu fyrst beinagrindina (aðalstopp), síðan kjötið (samræður og aðgerð). Að staðfesta beinagrindina einu sinni og síðan bora niður mun halda bæði þér og gervigreindinni á réttri leið. Með því að halda áfram skref fyrir skref, í stað þess að biðja um langt handrit í einni leiðbeiningu, heldurðu þér í stjórn.

Valið hugtak: „Veruleiki innkaupakörfu“ — notandinn uppgötvar að appið gefur viðvörun þegar hann sér óþarfa hluti í körfunni. Verkefni 1: Skrifaðu 5-stoppa taktablað fyrir þetta hugtak. Látum hvert stopp vera eina setningu. Heildartími ætti ekki að fara yfir 30 sekúndur. Bíddu eftir samþykki mínu; Síðan munum við skrifa samræðurnar.

Þegar steypa hefur verið staðfest:

Ég samþykki vettvangsupptökuna. Nú, fyrir hvert stopp, skrifaðu í töflu þrennuna af: - sýnilegt á skjánum (aðgerð) - hljóð/samræður (hámark 12 orð) - lengd (sekúndur). Samræðurnar eiga að vera á töluðu máli, án auglýsingaklisja.

Að útbúa skotlista

Þegar handritið er tilbúið kemur gervigreind að góðum notum til að semja skotlistann. Myndalistinn er vegvísir liðsins á tökudegi: innrömmun (skotkvarði: heildar, miðlungs, nálægt) fyrir hvert skot, hreyfingar myndavélarinnar, staðsetningu, lýsingu og áætluð lengd. Gervigreindin leiðir þetta sjálfkrafa frá atburðarásinni og gefur þér breytanlegan grunn; þú klippir það í samræmi við raunveruleika pláss og fjárhagsáætlunar.

Búðu til SHOT LIST töflu úr eftirfarandi atburðarás. Dálkar: Plan No | Sviðið | Rammgerð (almennt/miðlungs/lokið) | Myndavélarhreyfing |Staðsetning | Létt nótur | Áætlaður tími. Þvingun: einn staðsetning (eldhús), einn leikari, náttúrulegt ljós, myndavél símans. Vertu raunsær; Stingur upp á dróna, krana eða annarri staðsetningu.

Þvingunarlínan hér er mikilvæg: Ef þú setur engar skorður gæti gervigreindin framleitt lista sem er umfram kostnaðarhámarkið þitt, sem bendir til drónaskota, sprengiáhrifa eða fimm mismunandi staðsetningar. Að skrifa þvingunina samræmir greinilega ímyndunarafl og framleiðslu.

þrjú smámál

Tilfelli 1 - Að slá auða síðuna. YouTuber er í erfiðleikum með að koma með hugmyndir að vikulegu myndbandi sínu, rásin hans hefur verið stöðnuð í 3 vikur. Hann gaf AI umræðuefni rásarinnar, titla síðustu 10 myndskeiðanna og áhorfendur og bað um 15 hugtök. 11 af 15 voru klisjur; En 4 þeirra voru hvetjandi og eitt þeirra, þegar það var sameinað og þróað, varð mest sótta myndbandið á rásinni. AI kastaði 15 hugmyndum, manneskjan valdi 1 sigurvegara.

Mál 2 - Klisjugildra. Stofnun lagði fram gervigreindarhandrit sitt fyrir fyrirtækjakerru nánast óbreytt. Textinn var fullur af tilgangslausum setningum eins og „við göngum saman inn í framtíðina“ og „fólksmiðaðar lausnir“. Viðskiptavinurinn spyr "hvert vörumerki segir þetta, hvers vegna erum við öðruvísi?" Hann hafnaði því. Lexía: gervigreindarteikningin er byrjun; Frumleiki og vörumerkjamunur kemur úr höndum fólks.

Tilfelli 3 - Óraunveruleg tökuáætlun. Kvikmyndateymi nemenda fékk skotlista frá gervigreind en gaf engar takmarkanir. Listi; Það var með þyrluskot, næturlokanir í borginni og 40 aukahlutir. Fjárhagsáætlunin var 0 TL. Þegar liðið var búið að endurskapa listann með takmörkunum (einn vettvangur, 2 leikmenn), höfðu þeir nothæfa áætlun sem hægt var að draga.

Veik kvaðning / Sterk kvaðning

Veik kvaðning:

Skrifaðu mér auglýsingahandrit fyrir kaffivörumerki.

Það eru engir áhorfendur, enginn tónn, engin lengd, engin skilaboð. Útkoman verður almenn og klisjukennd.

Öflug tilvitnun:

Þitt hlutverk: handritshöfundur stuttra auglýsinga. Vörumerki: staðbundið, þriðju kynslóðar kaffihús. Áhorfendur: 25-40, skrifstofufólk í leit að „morgunsiði“. Skilaboð: "Ekki flýta sér, bíddu eftir bolla." Tónn: hlýr, rólegur, nostalgískur en ekki gamall. Pallur: Instagram, 20 sek, lóðrétt. Verkefni: 3 mismunandi hugtök + 4-stoppa senu sundurliðun fyrir hugmyndina sem ég valdi. Forðastu klisjur (eins og "byrjaðu daginn með orku"); Miðja handgerða sögu búðarinnar.

Algeng mistök

  • Að biðja um handrit án þess að gefa stutta grein. Ef það er ekkert samhengi er úttakið almennt; gefðu fyrst tilgang/áhorfendur/tón/tímalengd.
  • Notar klisjuskessuna eins og hún er. AI rennur inn í kunnugleg mynstur; Þú bætir við frumleika.
  • Að biðja um ótakmarkaðan skotlista. Ef það eru engar takmarkanir á plássi, fjárhagsáætlun eða búnaði er ekki hægt að draga listann.
  • Bíð eftir heilli atburðarás á einni vísbendingu. Að halda áfram í gegnum beinagrind-samþykki-smátar skref heldur stjórninni.
  • Ekki stjórna vörumerkjaröddinni. Ef framleiðslan passar ekki við tungumál og gildi vörumerkisins er því hafnað.
Ábending: Gefðu gervigreindinni skýrar leiðbeiningar, svo sem "gera að minnsta kosti 2 hugmyndir óvæntar" og "forðastu klisjur." Að þvinga líkanið af kunnuglegum vettvangi eykur verulega hlutfall nothæfra frumhugmynda.
Varúð: Gervigreind myndað atriði getur verið ómögulegt eða hættulegt að taka upp (raunverulegur eldur, hæð, óviðkomandi staðsetning). Ég les alltaf handritið sem "má ég skjóta þetta á öruggan og löglegan hátt?" Settu það í gegnum síuna.

Í stuttu máli

Á leiðinni frá hugmynd til handrits er gervigreind samstarfsaðili í hugarflugi og hröð teiknivél sem sigrar óttann við auðu síðuna. Lykillinn að krafti þess er skýrleiki textans sem þú gefur henni: tilgang, markhóp, skilaboð, tón, vettvang og takmarkanir. En gervigreind rennur inn í hið kunnuglega og klisjulega; Frumleika, vörumerkisrödd og teikning er þitt að stjórna. Breyttu hugmyndinni, staðfestu beinagrindina, biddu um smáatriði síðar og framleiddu skotlistann með takmörkunum. Þannig færðu forframleiðslu sem er bæði hröð og ber þína undirskrift.

Umsóknarverkefni

Veldu hugmynd að myndbandi og skrifaðu eina málsgrein með ofangreindum þáttum (tilgangur, áhorfendur, skilaboð, tónn, vettvangur, þvingun). Með þessari stuttu skaltu biðja gervigreindina um 5 hugtök; Veldu það sterkasta og láttu hann framleiða fyrst, sundurliðun á senu, síðan samtalatöflu og að lokum takmarkaðan myndalista. Merktu klisjurnar á útprentuninni og skiptu að minnsta kosti þremur út fyrir þína eigin upprunalegu tjáningu. Metið niðurstöðuna með 6 hlutum.

gátlisti

  • [ ] Hef ég skrifað skýra greinargerð sem inniheldur tilgang, markhóp, skilaboð, tón, vettvang og takmarkanir?
  • [ ] Dreifði ég hugmyndinni, útrýmdi klisjum og valdi frumlagið?
  • [ ] Framleiddi ég handritið með beinagrind-samþykki-detail skrefum?
  • [ ] Takmarkaði ég skotlistann við raunverulega staðsetningu/kostnaðarhámark/búnað?
  • [ ] Hef ég athugað úttakið fyrir vörumerkjarödd og örugga/löglega teikningu?