Eining 4 / 11

Stuðningur við rannsóknarhönnun: Spurning, tilgáta, aðferð og sýnishorn

Hagnaður:

  • Hæfni til að nota gervigreind sem hugsunarfélaga við að skerpa á rannsóknarspurningunni, búa til tilgátur og breytilega skilgreiningu og aðferðakosti
  • Hæfni til að fá megindlega, eigindlega og blandaða hönnunar-, úrtaks- og réttmætisáreiðanleikavalkosti úr gervigreind og meta þá í samræmi við svið þeirra og siðareglur.
  • Hæfni til að skilja að aðferðafræðilegar ákvarðanir og siðanefnd (IRB) er á ábyrgð rannsakandans og að gervigreindartillagan er aðeins drög.

Eftir að hafa kynnst bókmenntunum er kominn tími til að hanna eigið nám. Rannsóknarhönnun er ferlið við að byrja á spurningu og breyta henni í mælanlega, svaraverða rannsókn: skerpa á spurningunni, setja fram tilgátu, skilgreina breytur, velja viðeigandi hönnun og aðferð, ákvarða úrtakið, íhuga réttmæti og áreiðanleika. Þetta er andlega krefjandi hluti rannsókna og gervigreind getur verið öflugur hugsanafélagi hér - búið til valkosti, framkallað blinda bletti, borið saman valkosti. En meginreglan í þessari einingu er skýr: Aðferðafræðilegar ákvarðanir og siðferðileg ábyrgð heyra undir rannsakandann; AI veitir aðeins valkosti til að meta.

Frá spurningu til tilgátu

Góð rannsóknarspurning er einbeitt, svaranleg og frumleg. Algengur rammi er PICO í tilrauna/klínískum rannsóknum: íbúafjöldi, inngrip, samanburður, útkoma. Í félagsvísindum er spurningunni almennt sett fram sem samband milli breyta. AI hjálpar þér að þrengja að víðtækri spurningu og leggur til nokkrar aðrar samsetningar.

Tilgáta er umbreyting á vandamálinu í prófanlega spá; felur venjulega í sér stefnu ("X eykur Y"). Breytur eru það sem þú mælir: óháð breyta (sem þú hefur áhrif á), háð breyta (útkoman sem þú mælir), stýribreytur (sem þú heldur stöðugum). AI er gagnlegt til að skerpa á tilgátunni, slípa breyturnar í rekstrarskilgreiningar (mælanlegar skilgreiningar) og rifja upp mögulega ruglinga (þriðji þátturinn sem hefur leynilega áhrif á niðurstöðuna).

Ábending: Segðu gervigreindinni „færðu líka rök til að afsanna þessa tilgátu.“ Það er dýrmætt að sjá veikleika eigin hönnunar snemma, svo að þú getir lært núna frekar en í dómaraferlinu.

Hönnun, sýnishorn og réttmæti

Rannsóknarhönnunin er hvernig gögnum verður safnað og þau byggð upp til að svara spurningunni þinni. Það eru þrjár breiðar fjölskyldur: megindleg (töluleg gögn, tölfræðileg prófun - tilrauna, hálftilraunakennd, fylgni, könnun), eigindleg (texti/athugun, merking og reynsla - viðtal, tilviksrannsókn, fyrirbærafræði, grundvölluð kenning) og blönduð aðferð (sem sameinar þetta tvennt). AI getur borið hvert mynstur saman við sína kosti og galla og rætt um hver gæti hentað spurningunni þinni betur; en endanlegt val er þitt, byggt á heimildum þínum, hefð á sviði og eðli spurningar þinnar.

Sýnið er hlutmengi úr alheiminum þínum sem þú skoðar. Í magni er úrtaksstærð reiknuð út með kraftgreiningu - minnsta úrtakið sem þarf til að ná tölfræðilega marktækum áhrifum; AI minnir á formúluna og forsendur, en þú ættir að staðfesta númerið með hugbúnaði (eins og GPower). Réttmæti (mælir þú virkilega það sem þú mælir) og áreiðanleiki* (má endurtaka mælinguna) eru gæðatryggingar á hönnun; AI listar ógnir, þú gerir varúðarráðstafanir.

Mikilvægasta atriðið er siðferði. Sérhver rannsókn sem tekur þátt í mönnum eða dýrum þarfnast samþykkis siðanefndar (IRB): upplýst samþykki, trúnaður, sviksemi. Gervigreind getur hjálpað þér að semja umsókn um siðanefndar, en það kemur aldrei í staðinn fyrir samþykki og siðferðilega ábyrgð. AI getur ekki sagt "þessi hönnun er siðferðileg"; Þetta er ákveðið af siðanefnd stofnunarinnar þinnar.

Blandaðar aðferðir rökstuðningur og forskráning

Mikilvæg spurning þegar þú velur blandaða aðferð er hvers vegna og hvernig á að sameina þessar tvær gagnagerðir. Það að segja einfaldlega „ég tók bæði könnun og viðtal“ er ekki blandaðri aðferð; Hönnunin verður að hafa rökfræði. Algeng hönnun felur í sér könnunarröð (fyrst megindleg, síðan eigindleg til að dýpka niðurstöður), könnunarröð (fyrst eigindleg, síðan mælikvarðaþróun og megindlegar prófanir) og samhliða hreiður hönnun. AI getur borið saman þessi mynstur í samræmi við spurninguna þína og rætt hver þeirra passar við samþættingarrökfræðina; en valið fer eftir því hvað spurningin þín krefst raunverulega.

Öflugt tól fyrir aðferðafræðilega heilindi er forskráning: að skrá tilgátu þína, breytur og greiningaráætlun í opna geymslu (eins og OSF) fyrir gagnasöfnun. Þetta kemur í veg fyrir baksýnisveiði (HARKing — að búa til tilgátur eftir að hafa séð niðurstöðuna) og eykur trúverðugleika rannsóknarinnar. AI getur hjálpað þér að setja upp drög að forskráningareyðublaðinu og koma auga á hvers kyns tvíræðni í áætlun þinni; Hins vegar er hver ákvörðun sem þú tekur upp þín og það er á þína ábyrgð að standa við hana eftir upptöku.

þrjú smámál

Mál 1 - Þröngum spurningunni. Spurning útskriftarnema var "Hvernig hafa samfélagsmiðlar áhrif á ungt fólk?" Það var svo stórt og ómælt. Hann setti gervigreind inn í PICO-eins ramma; Spurningin er "Er tengsl á milli daglegs Instagram notkunartíma og svefngæða hjá 14-17 ára framhaldsskólanemum?" er orðið. Mælanleg, takmörkuð og svaraverð spurning; AI hjálpaði til við að þrengja það niður, nemandinn tók ákvörðunina.

Tilfelli 2 — truflandi breytileg viðvörun. Einn vísindamaður setti fram tilgátu „netnámskeið → lítill árangur“. Hann spurði gervigreindina um veikleika þess; AI minnti okkur á að félagshagfræðileg staða getur verið ruglingur sem hefur áhrif á bæði námskeiðsgerð og árangur. Rannsakandi vissi þetta ekki, en hann sleppti því að bæta því við sem stýribreytu við hönnun sína. AI þjónaði sem áminning; aðferðafræðilega ákvörðun tók hann sjálfur.

Mál 3 - Siðferðileg mörk. Nemandi var að hanna könnun um viðkvæmt mál (efnanotkun) og spurði YZ: "Nær könnunin standast siðanefndina?" spurði hann. AI taldi upp almennar meginreglur (samþykki, nafnleynd, réttur til afturköllunar), en nemandinn kom ekki í staðinn fyrir samþykki; Raunveruleg siðanefnd sótti um og óskaði stjórnin eftir leiðréttingum í tveimur greinum. AI hjálpaði til við drög, stjórnin tók ákvörðunina.

Afritanleg sniðmát

1) Að þrengja spurninguna:

Þitt hlutverk: aðferðafræðiráðgjafi. Víðtækt áhugasvið mitt er: „[efni]“. Þrengdu þetta niður í 3 markvissar, mælanlegar aðrar rannsóknarspurningar. Tilgreindu sýnishornið, lykilbreytur og mögulega hönnun fyrir hvern. Þetta eru valkostirnir; Ég mun ákveða.

2) Tilgáta og aðgreining breytu:

Rannsóknarspurningin mín: "[spurning]". Stingdu mér á (a) prófanlegri tilgátu, (b) óháðum/háðum/viðmiðunarbreytum, (c) rekstrarskilgreiningu (mælanleg) fyrir hverja breytu. Skráðu einnig mögulegar ruglingsbreytur. Ræddu valkostina, ákvörðunin er mín.

3) Mynstursamanburður:

Berðu saman megindlega, eigindlega og blandaða aðferðahönnun fyrir „[spurning]“ í töflu: passa, styrkleiki, mörk, nauðsynleg tilföng. Ekki segja "veldu þetta" fyrir víst; Gefðu mér kosti og galla, ég skal velja.

4) Gildis-/áreiðanleikaógnalisti:

Skráðu ógnir eftirfarandi hönnunar við innra réttmæti, ytra réttmæti og áreiðanleika og leggðu til mögulega mótvægisaðgerð fyrir hverja.Hönnun: [samantekt]. Þetta verður gátlistinn minn; Ég tek ákvörðunina.

Veik kvaðning / Sterk kvaðning

Veik kvaðning:

Gefðu mér rannsóknarhönnun.

Það eru engin efni, spurningar, svæði og takmarkanir; AI býr til sameiginlegt, gagnslaust sniðmát.

Öflug tilvitnun:

Þitt hlutverk: reyndur aðferðafræðingur í menntavísindum. Spurning mín: "Áhrif blandaðs náms á námsárangur 7. bekkjar". Fyrir hálftilraunahönnun: Ræddu viðeigandi stjórnhópstefnu, gerð mælitækja, mögulega ruglinga og innri réttmætisógnir sem VALKOSTIR. Segðu hvaða upplýsingar þarf til aflgreiningar; Ég mun reikna töluna með benG*Power. Merktu við punkta sem krefjast siðferðislegs samþykkis.

Hönnunarákvörðun

Hlutverk gervigreindar

Ábyrgð hvers

Þrengdu spurninguna

framleiðir valkosti

Rannsakandi velur

Tilgáta/breyta

Drög + áminning

Rannsakandi skilgreinir

Mynsturval

ber saman

Rannsakandi ákveður

úrtaksstærð

Formúla minnir á

Staðfest með hugbúnaði

Siðferðilegt samþykki

drög að aðstoðarmanni

Aðeins siðanefnd

Algeng mistök

  • Að láta gervigreindina velja mynstur. Aðferðafræðileg ákvörðun tilheyrir rannsakanda; AI bendir á, þú velur.
  • Framhjá siðaráði. AI getur ekki sagt "siðferðilegt"; Samþykki kemur frá siðanefnd stofnunarinnar.
  • Hunsa blöndunartæki. Ef stjórnbreytur eru ekki skipulagðar er ekki hægt að túlka niðurstöðuna.
  • Að fá nákvæman fjölda sýna frá gervigreind. Staðfestu aflgreiningu með viðeigandi hugbúnaði.
  • Er ekki að þrengja spurninguna. Ómælt víð spurning þýðir rannsókn sem ekki er hægt að hanna.
Varúð: Aðferð sem gervigreind hefur lagt til er kannski ekki staðlað á þínu sviði. Berðu saman hverja tilmæli við aðferðafræðiúrræði á þínu sviði (kennslubók, ráðgjafi, svipuð rit); AI talar almennt, lénsvenjur eru sérstakar.

Í stuttu máli

Rannsóknarhönnun er keðja sem nær frá því að skerpa spurninguna yfir í sýnatöku og siðfræði. Gervigreind er öflugur hugsunarfélagi sem framleiðir valmöguleika í öllum hlekkjum þessarar keðju og minnir á blinda bletti; skýrir tilgátuna, ber saman mynstur, telur upp ógnir. En ábyrgð á hönnunarvali, staðfestingu sýnishorna og sérstaklega siðferðilegu samþykki er hjá rannsakanda og siðanefnd. Stysta þumalputtareglan: valið er frá gervigreind, aðferðafræðileg og siðferðileg ákvörðun er frá þér.

Umsóknarverkefni

Fáðu þína eigin rannsóknarhugmynd. Með gervigreind, þrengja það niður í 3 einbeittar spurningar og velja eina. Búðu til tilgátur, breytur og rekstrarskilgreiningar fyrir spurninguna sem þú hefur valið og leiðréttu þær eftir þínu sviði. Biðjið um megindlegan/eigindlegan/blönduða hönnunarsamanburð og rökstyðjið hvern þú valdir og hvers vegna í málsgrein. Merktu við punkta sem krefjast siðferðislegs samþykkis.

gátlisti

  • [ ] Hef ég þrengt rannsóknarspurninguna mína mælanlega?
  • [ ] Hef ég skýrt tilgátur og breytur með rekstrarskilgreiningum?
  • [ ] Hef ég skipulagt ruglingsbreytur?
  • [ ] Valdi ég mynstrið af mínum eigin ástæðum?
  • [ ] Hef ég ákveðið hvaða atriði þurfa samþykki siðanefndar?