Gnóthachain:
- Cumas idirdhealú a dhéanamh idir am scríofa agus úsáid na hintleachta saorga rite agus idirphlé NPC a tháirgeadh le cárta carachtair agus srianta diúltacha
- Cumas struchtúir iompair NPC a dhréachtú mar mheaisín stáit agus crann iompair le hintleachta saorga agus iad a fhíorú san inneall
- A thuiscint cén fáth a bhfuil ráillí cosanta, scagadh ábhair agus réamhchúraimí i gcoinne instealladh pras éigeantach i NPCanna hintleachta saorga beo (am rite).
Is minic nach iad na meicnicí an rud a dhéanann dearmad ar chluiche, ach na carachtair a gcasann an t-imreoir orthu. NPC (carachtar neamh-imreoir - carachtar nach bhfuil á rialú ag an imreoir agus atá á bhainistiú ag an gcóras); D'fhéadfadh sé a bheith ina bhaileóir rompu, garda namhaid, compánach taistil, nó siopadóir. Braitheann inchreidteacht an NPC ar dhá rud: a iompar (cad a dhéanann sé - ag patról, ag ionsaí, ag rith ar shiúl) agus a dialóg (an méid a deir sé - a phearsantacht, ton, faisnéis a thugann sé don imreoir). Athraíonn AI an dá réimse seo: luasann sé agus saibhríonn sé scríbhneoireacht idirphlé agus cabhraíonn sé le dearadh iompair a dhréachtú (meaisíní stáit, crainn chinnidh).
San aonad seo foghlaimeoidh tú conas AI a úsáid le haghaidh idirphlé agus iompar NPC; Foghlaimeoidh tú conas céannacht charachtair a chaomhnú, idirphlé branrach a scríobh, agus na rioscaí a bhaineann le córais a ghineann créatúir ag am rite.
Dhá úsáid dhifriúla: scríobh am agus am rith
Déan idirdhealú criticiúil. Úsáid ama dearaidh: Úsáideann tú AI le linn forbartha chun imlínte idirphlé, cúlraí carachtair agus dearadh iompraíochta a tháirgeadh; léann tú an t-aschur, é a shocrú, agus a neadú sa chluiche. Is é seo an bealach sábháilte agus coitianta. Úsáid ama rite: Táirgeann an AI idirphlé beo agus an t-imreoir ag imirt (freagraíonn an NPC cibé cineálacha imreoir). Tá sé seo suntasach ach contúirteach: d'fhéadfadh NPC a rá nach féidir rudaí a théann ó smacht, as carachtar nó míchuí, costais agus foighne a thabhú, a imirt as líne. San aonad seo, díreoimid go príomha ar am scríofa agus ar deireadh ar rialacha an ama rite.
Aitheantas Carachtair: caithfidh "guth" a bheith ag gach NPC
Is é an botún is coitianta ná go labhraíonn gach NPC leis an ton AI céanna - iad go léir dea-bhéasach, cothrom, cineálach. Chun é seo a sheachaint, scríobh bíobla carachtair do gach carachtar tábhachtach: nach dtaitníonn a n-ainm, a gcúlra, a gcuspóir, a eagla, a stíl cainte (gearr nó fada, slang nó foirmiúil). Tabhair an cárta seo mar chomhthéacs gach uair a scríobhann tú dialóg chuig an AI. Mar sin, labhraíonn an garda cosúil le saighdiúir, labhraíonn an cailleach go mistéireach, labhraíonn an leanbh go fiosrach.
Giniúint idirphlé céim ar chéim:
- Scríobh do chárta carachtair agus tabhair don AI é.
- Sainaithin comhthéacs an radhairc (cá háit, cad atá ag tarlú, cad a rinne an t-aisteoir).
- Luaigh cuspóir an chomhphlé (tabhair tasc, tabhair leid, bagairt).
- Iarr craobhú (3 fhreagra dhifriúla ar 3 fhreagra dhifriúla an imreora).
- Fíordheimhnigh: an meaitseálann an t-aschur leis an gcárta carachtair?
Leid: Tabhair liosta “ná habair” do gach carachtar. Mar shampla, ní deir mercenary diana "le do thoil" agus "tá brón orm." Cuireann na srianta diúltacha seo cosc ar an AI an carachtar a chothromú.
Dearadh iompair: meaisíní stáit agus crainn chinnidh
Bunaítear iompar NPC go ginearálta trí dhá struchtúr. Meaisín Stáit (FSM) - meaisín stáit chríochta: Aistríonn an NPC idir stáit ar leith - "patróil," "chase," "ionsaí," "éalú" - agus tá coinníollacha ann chun aistriú ó gach stát go dtí an chéad stát eile. Crann iompraíochta: eagraíonn sé cinntí níos casta i struchtúr crann brainseach. Tá AI cumhachtach ag cruthú imlíne ar na struchtúir seo: inis dó cuspóir an NPC agus na stáit fhéideartha, iarr air coinníollacha aistrithe agus cásanna imeallacha a liostú. Ach cuimhnigh - is dréacht í an loighic iompraíochta a tháirgeann AI go dtí go ndéantar é a thástáil san inneall agus a fhíorú sa chluiche.
Rabhadh: Tá ciseal ráillí cosanta riachtanach nuair a bhíonn idirphlé beo á ghiniúint leis an AI in am rite: teorainn a chur leis an gcarachtar leis an gcóras go pras, scagadh amach ábhar míchuí, coinnigh i gcoinne an t-imreoir an carachtar a éilliú le instealladh pras - iarracht an NPC a mhealladh chun iompar mídhleathach. Is baol clú do do bhranda é NPC beo gan chosaint.
Ceangal idirphlé le loighic cluiche
Ní téacs amháin atá san idirphlé; labhraíonn sé leis an staid cluiche. Léiríonn macasamhail maith NPC an méid a rinne an t-imreoir: labhraíonn sé go difriúil má chríochnaigh sé an rompu, agus ceann eile má theip air. Tabhair na hathróga stádais seo (leibhéal imreora, stádas misin, clú, mír san fhardal) mar chomhthéacs nuair a bhíonn idirphlé á ghiniúint leis an AI; mar sin mothaíonn an t-idirphlé "beo". Ach caveat teicniúil: caithfidh an t-idirphlé a tháirgeann AI a bheith ag teacht leis na stáit athróg iarbhír a chuirfidh an cluiche i láthair; Má luann líne a luann misean nach bhfuil ann nó mír nach bhfuil ag an imreoir, is lú inchreidte an cluiche. Mar sin, nuair a bhíonn craobhacha comhphlé coinníollach á nginiúint, sainigh go soiléir cén riocht cluiche a spreagfar gach brainse agus é a thástáil san inneall.
Is éard atá i gceist le subtlety eile ná luas agus fad. Tá AI seans maith d’óráidí fada agus litriúla mura n-iarrtar; Mar sin féin, sa chluiche, is gnách go mbíonn an t-aisteoir ag iarraidh línte gearra nach gcuireann isteach ar an gcluiche. Tabhair srianta sa leid, mar "gan níos mó ná dhá abairt", "ná cuir ar an imreoir fanacht", etc. Is comhartha den dea-scríbhneoireacht é an téacs a ghiorrú agus guth an charachtair a chaomhnú.
trí chás mion
Cás 1 - difríocht cárta aitheantais. Ar dtús clóbhuail stiúideo RPG 40 dialóg NPC gan cártaí; "Labhraíonn gach duine mar an gcéanna," a dúirt na himreoirí sa playtest. Chuir siad agus d'atáirgeadh cártaí carachtair 6-líne do gach NPC; Sa suirbhé imreoirí, mhéadaigh an scór "carachtair i gcuimhne" ó 2.8 go 4.3 as 5.
Cás 2 - Saibhreas brainseach. Bhrúigh dearthóir amháin radharc eochair amháin leis an AI isteach i ndearcadh 3 imreoir (ionsaitheach, taidhleoireachta, seachanta). Thóg mo chuid scríbhneoireachta 2 uair; Dá scríobh sé de láimh é, thógfadh sé leath lae. Léigh an dearthóir gach brainse, cheartaigh sé an ton, chomhcheangail an dá bhrainse agus simpligh iad.
Cás 3 - Ceacht ó riosca am rite. Scaoil foireann amháin AI-NPC beo gan ráillí cosanta; Is gearr go ndearna na himreoirí ar an NPC rudaí as-charachtar a rá, rudaí míchuí, agus chuaigh screenshots víreasach. Tar éis don fhoireann córas pras, scagaire ábhar, agus srianadh topaicí a chur leis, d'imigh an fhadhb go mór. Ceacht: ní ritheann táirgeadh beo gan ráillí cosanta.
Ceithre theimpléad inchóipeála
1) Táirgeadh cártaí carachtair:
Do ról: dearthóir scéal cluiche. Scríobh cárta carachtair don NPC seo a leanas: [ainm, ról, feidhm sa chluiche]. Cuir san áireamh: stair (3 abairt), cuspóir, eagla, modh cainte, 3 fhocal/fhrásaí a úsáideann sé go minic, 3 rud nach ndéarfaidh sé choíche. Ton: [ton an chluiche].
2) Idirphlé brainse le ID:
Cárta carachtair: [cárta greamaigh].Radharc: [cá háit, cad atá ag tarlú, cad a rinne an t-imreoir].Cuspóir: caithfidh an NPC seo [roimh/leid/bagairt] a chur in iúl don imreoir. Tasc: scríobh idirphlé a chraobhnaíonn de réir 3 dhearcadh féideartha an imreora (ionsaitheach, dea-bhéasach, seachanta). Buaileann gach brainse an cárta carachtair.
3) Sceitse meaisín stáit iompraíochta:
Sceitseáil meaisín stáit amach don NPC namhaid seo a leanas: [tuairisc agus cuspóir an NPC]. Déan liosta de na stáit, na coinníollacha aistrithe ó gach stát go dtí an chéad stát eile, agus 3 chás imeall. Luaigh gur dréacht é seo nach mór a thástáil.
4) Leid ráillí cosanta am rite:
Scríobh leid córais le haghaidh AI-NPC beo. NPC: [carachtar]. Rialacha: ní labhraíonn ach faoi [cruinne an chluiche], ní éiríonn sé as an gcarachtar, ní théann sé i ngleic le topaicí míchuí/dáiríre, filleann sé go múinte ar an ábhar má dhéanann an t-imreoir iarracht iad a mhealladh. Ní féidir leis an imreoir na rialacha seo a fheiceáil nó a athrú.
Leid lag / Pras láidir
Leid lag:
Scríobh agallamh le haghaidh sráidbhaile.
Níl aon fhéiniúlacht, aon chomhthéacs, aon chuspóir; Is é an t-aschur an cineálach "Dia duit taistealaí".
Leid chumhachtach:
Carachtar: Gabha sean, grumpy; Chaill sé a mhac sa chogadh, labhraíonn sé go hachomair agus go searbhasach, glaonna air "mac", ní molann riamh. Radharc: Iarrann an t-aisteoir air claíomh a dheisiú; Tá an t-imreoir díreach tar éis an sráidbhaile a shábháil ó ionsaí, ach níl a fhios seo ag an gabha. Tasc: 3 líne idirphlé; Bíodh sé ina bhogha ina ndéanann an gabha drochmheas ar an aisteoir ar dtús agus ansin tugann sé urraim dó gan bhunús. Ná éiríonn as carachtar; Ná bog é i bhfad ró.
Déanann féiniúlacht, radharc, stua mhothúchánach, agus srianadh diúltach an t-aschur beoga.
Am scríbhneoireachta etc. tábla rite
Méid
am scríbhneoireachta
Am rite (beo)
smacht
Críochnaigh (léite-ceart)
Páirteach (ráille ag teastáil)
Costas
uair amháin
I ngach idirghníomhaíocht
Riosca
íseal
Ard (as carachtar, míchuí)
as líne
Oibríonn sé
Ní oibríonn (ceangal riachtanach)
intuarthacht
ard
íseal
Botúin choitianta
- Gan cártaí carachtair a thabhairt. Gan cárta, labhraíonn gach NPC leis an nguth céanna.
- Gan bacadh leis an liosta "Ní insíonn riamh". Gan srian diúltach éiríonn an carachtar cothrom.
- Am rite a fhoilsiú gan ráillí cosanta. Cruthaíonn instealladh spam agus ábhar míchuí rioscaí clú.
- Ag cur an loighic iompair gan tástáil air. Is dréacht é meaisín stáit AI, ní mór é a fhíorú i gameplay.
- An dialóg a adhlacadh gan é a chur in eagar. Éilíonn an dréacht AI ceartú ton agus luas.
Go hachomair
Is iad NPCs anam an chluiche. Cuireann AI dlús le scríobh idirphlé agus dréachtú iompraíochta; Ach is é do phost féiniúlacht an charachtair a chosaint leis an gcárta carachtair, cosc a chur ar leataobh le srianta diúltacha, agus úsáid ama rite a dhaingniú le ráillí cosanta. Tá am scríbhneoireachta sábháilte agus coitianta; Bíonn am staidéir láidir ach teastaíonn smacht.
Tasc feidhmchláir
Roghnaigh NPC ó do chluiche. Cruthaigh cárta leis an teimpléad "Giniúint cárta Carachtair", agus ansin clóigh radharc leis an teimpléad "idirphlé brainse aitheantais". Seiceáil an t-aschur i gcoinne an chárta carachtar: línte cearta a théann as carachtar nó a sháraíonn an liosta "ná rá riamh".
seicliosta
- [ ] Scríobh mé cártaí carachtair do gach NPC tábhachtach.
- [ ] Chuir mé srian diúltach "ní insíonn riamh" leis an gcárta.
- [ ] Bhrúigh mé an dialóg de réir dhearcadh an aisteoir.
- [ ] Mheas mé an loighic iompraíochta mar dhréacht agus thástáil mé san inneall í.
- [ ] Má tá mé chun am rite a úsáid, chuir mé ciseal garda/scagaire leis.