Oper
ayn
Modeli
Karakteristike
Memorija
Institucionalni
Vodič za modele
Sortiraj po
Prijave
AI Academy
Kako funkcioniše
ČPP
Türkçe
English
Deutsch
Français
Español
Italiano
Português
Nederlands
Polski
Українська
Română
Čeština
Ελληνικά
Svenska
Magyar
Български
Dansk
Suomi
Norsk
Slovenčina
Hrvatski
Slovenščina
Lietuvių
Latviešu
Eesti
Shqip
Македонски
Српски
Bosanski
Íslenska
Malti
Gaeilge
العربية
اردو
Azərbaycan dili
Қазақ тілі
Кыргызча
Oʻzbekcha
Türkmençe
Bahasa Indonesia
Bahasa Melayu
日本語
한국어
中文
हिन्दी
বাংলা
ਪੰਜਾਬੀ
తెలుగు
मराठी
தமிழ்
ગુજરાતી
ಕನ್ನಡ
മലയാളം
नेपाली
සිංහල
فارسی
עברית
Русский
Tiếng Việt
ไทย
Filipino
Kiswahili
Hausa
Yorùbá
Igbo
አማርኛ
Prijava
Počnite besplatno
AI Akademi
Tehnologija i podaci
🎮
Umjetna inteligencija u razvoju igara
Tehnologija i podaci · 11 jedinica · besplatno, bez članstva
1
Uvod u umjetnu inteligenciju u razvoju igara: uloge, granice, verifikacija, autorska prava i etika
2
Prototip i mehanički dizajn: brza iteracija od ideje do jezgre koja se može igrati
3
NPC ponašanje i sistemi dijaloga: umjetna inteligencija koja oživljava lik
4
Proceduralno generiranje sadržaja (PCG): nivo, mapa, potraga i narativ
5
Asset and Visual Production: Concept Art, 2D/3D i Texture
6
Produkcija zvuka, muzike i efekata: Čuveni svijet igre
7
Generacija koda i integracija motora: Unity (C#) i Unreal (Blueprint/C++)
8
Balans igre, simulacija i ekonomija: poštena igra s brojevima
9
Osiguranje kvaliteta (QA), otklanjanje grešaka i automatsko testiranje
10
Autorsko pravo, originalnost, licenca i etika: sadržaj koji se može objaviti i odgovoran
11
Tok rada od kraja do kraja, integracija proizvodne linije, upravljanje i usluga uživo
Svi treninzi
Počnite od prve jedinice