ትርፍ፡
- በጨዋታው ምርት መስመር (ሀሳብ፣ ረቂቅ፣ ተደጋጋሚነት) አርቴፊሻል ኢንተለጀንስ እውነተኛ ጊዜን የሚቆጥብበትን ቦታ እና እንደ የጨዋታው ማንነት እና አመጣጥ ያሉ ውሳኔዎች እንደ ተግባር ስጋት ደረጃ ለሰው የሚተዉበትን ቦታ መለየት መቻል።
- እያንዳንዱን የ AI ውፅዓት ከምንጩ/ሞተሩ ጋር በማገናኘት ፣ በመሮጥ እና በመሞከር እና በጣዕም / ማንነት ማጣሪያ ውስጥ በማለፍ ደረጃዎችን የሚያረጋግጥ ዲሲፕሊን የመተግበር ችሎታ።
- ለምን የቅጂ መብት እና ኦሪጅናልነት፣ የውሂብ ግላዊነት እና ደህንነት ለመከላከያ ዓላማዎች መጠቀም ገና በጨዋታ ምርት ውስጥ ከግምት ውስጥ መግባት እንዳለበት ለመረዳት።
በጨዋታ ስቱዲዮ ውስጥ ትሰራለህ። በአንድ በኩል, መለቀቅ የሚያስፈልገው ስሪት አለ, በሌላ በኩል, የመጨረሻው በጀት; በአንድ በኩል, ሊጫወት የሚችል ፕሮቶታይፕ መጠበቅ, በሌላ በኩል, በመቶዎች የሚቆጠሩ የንግግር መስመሮች ገና ያልተጻፉ, በደርዘን የሚቆጠሩ ንብረቶች ያልተቀረጹ (ንብረት - በጨዋታው ውስጥ ያለው እያንዳንዱ የእይታ, የድምፅ ወይም የሞዴል ፋይል), ሚዛናዊ ያልሆነ ኢኮኖሚ. የጨዋታ እድገት; ንድፍ፣ ጥበብ፣ ኮድ፣ ኦዲዮ፣ ሙከራ እና ህትመትን ወደ አንድ የመዝናኛ ተሞክሮ የሚያጣምረው በባህሪው ሁለገብ እና ተደጋጋሚ እደ-ጥበብ ነው። በትክክል በዚህ የተትረፈረፈ ድግግሞሾች ውስጥ ነው አርቴፊሻል ኢንተለጀንስ (AI - ከታሪካዊ መረጃ ቅጦችን ማውጣት እና ጽሑፍ ፣ ምስላዊ ፣ ድምጽ እና ኮድን የሚያዘጋጅ ሶፍትዌር) ያፋጥዎታል። ነገር ግን የዚህ ሞጁል መጀመሪያ ግልጽ ነው: AI ረዳት, ረቂቅ ጀነሬተር እና የሃሳብ ብዜት ነው; እርስዎ የጨዋታውን መንፈስ, አመጣጥ እና የመጨረሻ ውሳኔ የሚወስኑት እርስዎ ነዎት.
በዚህ የመጀመሪያ ክፍል ውስጥ በመሳሪያው ላይ ሳይሆን በዲሲፕሊን ላይ እናተኩራለን. በጨዋታ መስመር ውስጥ AI የእውነተኛ ጊዜን የት እንደሚቆጥብ ይማራሉ - አንድ ሀሳብ መጫወት የሚችል ይዘት እስከሚሆን ድረስ የሚያልፍባቸው የምርት ደረጃዎች ሰንሰለት - አደገኛ ሲሆን እያንዳንዱን ውፅዓት እንዴት ማረጋገጥ እንደሚቻል ፣ የቅጂ መብት እና የመነሻ ገደቦች እና ለየትኛው መሳሪያ ምን አይነት ውሂብ መስጠት እንደሚችሉ ይማራሉ ። ይህንን መሠረት ሳይጥሉ, ተከታይ ክፍሎች በአየር ውስጥ ይቀራሉ.
AI በምርት መስመር ላይ ጠቃሚ የሆነው የት ነው?
በጨዋታ ልማት ውስጥ ያሉትን ስራዎች በሁለት ትላልቅ ስብስቦች እንከፋፍላቸው። የመጀመሪያ ክላስተር፡ ተደጋጋሚ፣ ሊባዙ የሚችሉ፣ ረቂቅ ተግባራት። ለአንድ ሜካኒክ አስር የተለያዩ የመለዋወጫ ሃሳቦች፣ የውይይት ረቂቆች ለኤንፒሲ (ተጫዋች ያልሆነ ገጸ ባህሪ)፣ የአንድ ደረጃ የመጀመሪያ ግራጫ ቦክስ አቀማመጥ፣ የፅንሰ-ሃሳብ ጥበብ አቅጣጫ ሙከራዎች፣ ተደጋጋሚ የኮድ ቁርጥራጮች (ቦይለር)፣ በመቶዎች የሚቆጠሩ የፈተና ጉዳዮችን መዘርዘር። በእነዚህ ተግባራት AI ከደቂቃዎች ወደ ሰከንድ ይቀንሳል እና አይደክምም.
ሁለተኛው ክላስተር፡ የጨዋታውን ማንነት፣ አመጣጥ እና የንግድ የወደፊት ሁኔታ የሚወስኑ ውሳኔዎች። የጨዋታው ዋና አዝናኝ ዙር ምን ይሆን፣ የትኛው የጥበብ አቅጣጫ የምርት ስም፣ የታሪኩ ስሜታዊ አስኳል፣ የኢኮኖሚው የመጨረሻ ሚዛን፣ ምን አይነት ንብረት ወደ ጨዋታው እንደሚገባ እና የቅጂ መብት ደህንነቱ የተጠበቀ እንደሆነ። እነዚህ ውሳኔዎች ራዕይ፣ ጣዕም፣ የተግባር ግንዛቤ እና ህጋዊ ሃላፊነት ይጠይቃሉ። AI እዚህ አማራጮችን ያበዛል፣ ፈጣን ፕሮቶታይፕ ማድረግን ያስችላል - ግን አዝራሩን ገፋፉት።
ልዩነቱን በአንድ ዓረፍተ ነገር ውስጥ እናብራራ፡ AI "የዚህ አሥር ልዩነቶች ምን ሊሆኑ እንደሚችሉ እና የመጀመሪያው ረቂቅ ምን እንደሚመስል" ጥያቄዎች ላይ ጠንካራ ነው; እንደ "የእኛ ጨዋታ የትኛው ነው እና ይህ ይዘት በህጋዊ መልኩ የእኛ ነው?" ወደሚሉ ጥያቄዎች ሲመጣ ውሳኔው የእርስዎ ነው።
ጠቃሚ ምክር፡ አንድን ተግባር ወደ AI ከመላክዎ በፊት፡ “ይህ ውፅዓት የተሳሳተ ወይም መካከለኛ ከሆነ ምን አጣለሁ?” ብለው ይጠይቁ። መልሱ "የጥቂት ደቂቃዎች መደጋገም" ከሆነ በቀላሉ ውክልና ይስጡ። መልሱ "የጨዋታው ማንነት, የሕትመት እገዳ ወይም የቅጂ መብት ክስ" ከሆነ, AI ረቂቁን ያቅርቡ እና እርስዎ ውሳኔውን እና የመጨረሻውን ንክኪ ይሰጡ.
የማረጋገጫ ዲሲፕሊን: ሶስት ደረጃዎች
AI ፈሳሽ እና በራስ መተማመን ያመነጫል; ይህ ማለት ትክክል ወይም ጥቅም ላይ የሚውል ነው ማለት አይደለም። AI አልፎ አልፎ ቅዠቶችን ያመነጫል - ማለትም የማይገኝ የኤፒአይ ተግባር፣ የማይሰራ ኮድ መስመር፣ የተሰራ ህግ ወይም የማይገኝ ሃብትን እንደ እውነት ያቀርባል። በጨዋታው ውስጥ የተሰራ የአንድነት ተግባር ወደማያጠናቀረው ኮድ ይመራል፣ ሚዛናዊ ያልሆነ ቀመር ጨዋታውን ወደሚያፈርስ ብዝበዛ ይመራል። ስለዚህ በእያንዳንዱ ውፅዓት ላይ ተግባራዊ ለማድረግ ባለ ሶስት እርከን ምላሽ ያዘጋጁ፡
- ከምንጩ እና ከሞተር ጋር ይገናኙ. ኤአይኤው የሚመልሰው እያንዳንዱ ኮድ እርስዎ እየተጠቀሙበት ባለው ሞተር (አንድነት/ያልተጨበጠ) ስሪት ውስጥ ባለው ኤፒአይ ላይ የተመሠረተ መሆን አለበት። "ይህ ተግባር የትኛው ስሪት አለው?" እና ከኦፊሴላዊው ሰነድ ጋር ያዛምዱት.
- ሩጡ እና ፈትኑ። ኮዱን ያሰባስቡ, መካኒኮችን ይጫወቱ, ሚዛኑን ያስመስሉ. በጨዋታው ውስጥ ለመስራት እስኪታይ ድረስ AI የሚያመጣው ምንም ነገር "እሺ" አይደለም.
- በጣዕም እና በማንነት ማጣሪያ ውስጥ ያስቀምጡት. ውጤቱ የእርስዎ ጨዋታ እንደሆነ ይሰማዎታል ወይስ አጠቃላይ ነው? የእርስዎ ጥበባዊ እና የንድፍ ፍርድ የመጨረሻው ማጣሪያ ነው።
ትኩረት፡- “AI ያዘጋጀው በዚህ መንገድ ነው” ማመካኛ አይደለም። ስህተት፣ ሚዛን አለመመጣጠን ወይም የቅጂ መብት ጥሰት ካለ፣ ኃላፊነቱ የዚያን ዉጤት ወደ ጨዋታው ሳያረጋግጥ የገባው ሰው እንጂ AI አይደለም። ያልተረጋገጠ የኤ.አይ.ኤ ውፅዓት ልክ ሳይፈተሽ እንደተለቀቀው አይነት አደገኛ ነው።
የቅጂ መብት እና ኦሪጅናልነት፡ ከመጀመሪያው ማወቅ ያለብዎት ነገር
በጨዋታ ልማት ውስጥ በጣም ሚስጥራዊነት ያለው የ AI ገጽታ የቅጂ መብት እና ኦሪጅናልነት ነው፣ ምክንያቱም እያንዳንዱ የሚያመርቱት ንብረት በንግድ ምርት ውስጥ ስለሚካተት። ከመጀመሪያው ጀምሮ ሦስቱን ደንቦች ወደ ውስጥ ያስገቡ. አንደኛ፡ የጄኔሬቲቭ ቪዥዋል/ኦዲዮ ሞዴል ውፅዓት ነባሩን የቅጂ መብት ያለበትን ስራ (ገጸ-ባህሪ፣ የምርት ስም፣ የአርቲስት ፊርማ ዘይቤ) የሚመስል ከሆነ፣ ያንን ውፅዓት በንግድ ምርት ውስጥ መጠቀም የመብት ጥሰት አደጋ ላይ ይጥላል። ሁለተኛ፡ የምትጠቀመው መሳሪያ የአጠቃቀም ውል (የንግድ የመጠቀም መብቶች፣ የህትመት ህትመቱ ባለቤት ይሁኑ) ለእያንዳንዱ መሳሪያ የተለያዩ ናቸው፤ ሳያነቡ አይጠቀሙ. ሦስተኛ፡ በአንዳንድ አገሮች፣ ሙሉ በሙሉ በ AI የተፈጠረ፣ ያለ ሰው አስተዋጽዖ፣ የቅጂ መብት ጥበቃ ላያገኝ ይችላል - ሌሎች ሊገለበጡ ይችላሉ። በ 10 ኛ ክፍል ውስጥ እነዚህን ሶስት ነጥቦች ጥልቀት እናደርጋለን; ነገር ግን ይህንን ከመጀመሪያው ቀን ጀምሮ እወቅ፡ የ AI ውፅዓት መነሻ ነው፣ ያለ ትርጉም የሰው ግብአት እና ማረጋገጫ ወደ ምርቱ ውስጥ መግባት የለበትም።
ውሂብ፣ ግላዊነት እና መከላከያ
የስቱዲዮ መረጃ ብዙ ጊዜ የንግድ ሚስጥር ነው፡-ያልተለቀቁ የንድፍ ሰነዶች፣የምንጭ ኮድ፣የገጸ ባህሪ ንድፎች፣ታሪክ። እነሱን በነጻ የህዝብ መሳሪያ ውስጥ ማጣበቅ ማለት ፍሳሽን እና ውድድርን አደጋ ላይ ይጥላል. ቀለል ያለ ምደባ ያድርጉ: ክፍት ውሂብ (የታወጀ, የታተመ) ማንኛውንም መሳሪያ ማስገባት ይችላል; ውስጣዊ መረጃ በተቋሙ የተፈቀደላቸው ተሽከርካሪዎች ብቻ; ሚስጥራዊ መረጃ (ያልተለቀቀ ኮድ, ዲዛይን, ታሪክ) ወደ ኮንትራት መሳሪያዎች ብቻ ይገባል, ውሂቡ ወደ ሞዴል ስልጠና አይሄድም. በአይቲ እና ደህንነት ላይ ያለ ማስታወሻ፡ በ AI የመነጨ ኮድ ወደ ጨዋታዎ ሲጨምሩ የደህንነት ድክመቶችን በጭፍን አይቀበሉ (ለምሳሌ ደንበኛውን ማመን እና በብዙ ተጫዋች ጨዋታ ውስጥ የአገልጋይ ማረጋገጫን ማለፍ)። AI ለመከላከያ እና የማረጋገጫ አላማዎች ብቻ ይጠቀሙ የእራስዎን ስርዓት ደህንነት ለመጨመር እና ላልተፈቀደ አላማዎች ለምሳሌ ለሌላ ሰው ስርዓት ያልተፈቀደ መዳረሻ።
ሶስት ጥቃቅን ጉዳዮች
ጉዳይ 1 - በትክክለኛው ቦታ ላይ ጊዜ ቆጣቢ. የአንድ ኢንዲ ስቱዲዮ ዲዛይነር በተለምዶ ለእንቆቅልሽ መካኒክ 12 ልዩነቶችን በማሰብ አንድ ቀን ያሳልፋል። እሱ ግልጽ ገደቦች ጋር AI አጭር ሰጥቷል እና 20 ደቂቃዎች ውስጥ 12 ልዩነቶች ረቂቅ; ከዚያም 3ቱን ለራሱ ጣዕም መርጦ በፕሮቶታይፕ አደረገላቸው። AI የተስፋፋ ሀሳቦች አሉት; ምርጫውና ምሳሌው በሰው ዘንድ ቀረ።
ጉዳይ 2 - ማረጋገጫ ስህተት ተይዟል። አንድ ፕሮግራመር የኤኢአይኢኢን ኢንቬንቶሪ ሲስተም ኮድ ጠየቀ። ኮዱ ጥሩ ቢመስልም አልተጠናቀረም፡ AI አሮጌው የአንድነት እትም ውስጥ የሆነ ተግባር ፈጥሮ ነበር ነገር ግን በፕሮጀክቱ ስሪት ውስጥ ተወግዷል። የ"ሩጥ እና ሙከራ" እርምጃ ለሰዓታት ግራ መጋባት ሊሆን የሚችለውን በ5 ደቂቃ ውስጥ ፈታ።
ጉዳይ 3 - በቅጂ መብት አደጋ ላይ ይመለሱ። አርቲስት ከ AI ጋር ያመረተውን ጀግና ምስል ወደውታል; ግን ምስሉ ከታዋቂው የቀልድ መጽሐፍ ገጸ ባህሪ ጋር ተመሳሳይነት ነበረው። የስነ ጥበብ ዳይሬክተሩ ጣልቃ ገብቷል፡ ይህ ምስላዊ በንግድ ጨዋታ ውስጥ የመብት ጥሰት ስጋት ነበር። ምስሉ የተባዛው ልዩ የሆነ ምስል እና ቤተ-ስዕል ሲጠየቅ ነው፣ እና በአርቲስቱ የእጅ ስዕል ለግል ተበጅቷል።
አራት ሊገለበጡ የሚችሉ አብነቶች
1) የሥራ ብቃት ግምገማ;
የእርስዎ ሚና፡ ከፍተኛ የጨዋታ ፕሮዲዩሰር። ሥራውን ከዚህ በታች እገልጻለሁ. (1) ይህ ስራ በአስተማማኝ ሁኔታ ለ AI ሊሰጥ የሚችል ረቂቅ/የተባዛ ስራ ወይም የጨዋታውን ማንነት የሚወስን ወሳኝ ውሳኔ፣ (2) የተሳሳተ/መካከለኛ ውጤት ሊያስከትል የሚችለውን ወጪ፣ (3) ውክልና ከመውሰዴ በፊት ማድረግ ያለብኝ ማረጋገጫ እንደሆነ ንገሩኝ።ስራ፡ [ስራ እዚህ ያስገቡ]
2) የኮድ ማረጋገጫ ጥያቄ፡-
ይህንን ኮድ እየጻፉ ያሉት ለ [Unity 2022.3 / Unreal 5.3] ነው። እያንዳንዱ የሚጠቀሙት ኤፒአይ በዚህ ስሪት ውስጥ እንዳለ ይግለጹ። እርግጠኛ ባልሆኑበት ቦታ "አረጋግጥ" የሚለውን ምልክት ያድርጉ። ምንም የማይገኙ ተግባራትን አያድርጉ; አማራጭ ይጠቁሙ።
3) የቅጂ መብት/የመጀመሪያነት ቅድመ ማረጋገጫ፡-
በንግድ ጨዋታ ውስጥ የሚከተለውን ምስል/ባህሪ ሃሳብ እጠቀማለሁ። ይህ ሃሳብ አሁን ካለው የቅጂ መብት የተያዘለት ስራ፣ የንግድ ምልክት ወይም ታዋቂ የአርቲስት ዘይቤ የሚመስል ከሆነ አሳውቀኝ፤ ተመሳሳይ ከሆነ ልዩ ለማድረግ 3 ተጨባጭ ለውጦችን ይጠቁሙ። ሀሳብ፡ [እዚህ ጻፍ]
4) ሚስጥራዊ መረጃን መደበቅ;
የምሰጥህ ጽሑፍ ያልታተመ ንድፍ/ ኮድ ሊይዝ ይችላል። በመጀመሪያ የትኞቹ ቦታዎች ሚስጥራዊ እንደሆኑ እና መደበቅ እንዳለባቸው ይዘርዝሩ; ጭንብል አደርጋለሁ እና እንደገና እልካለሁ። እንዳለ አትተነትኑት።
ደካማ ጥያቄ / ጠንካራ ጥያቄ
ደካማ ጥያቄ፡
የጨዋታ ሜካኒክ ሀሳብ ስጠኝ.
ይህ ጥያቄ ከአውድ-ነጻ ነው፡ ዘውግ፣ ዒላማ ታዳሚ፣ መድረክ፣ ገደብ ግልጽ አይደሉም። AI አጠቃላይ ፣ የታወቁ ሀሳቦችን ይጥላል።
ኃይለኛ ጥያቄ፡-
የእርስዎ ሚና፡ ልምድ ያለው የጨዋታ ንድፍ አውጪ። የእኔ ጨዋታ፡ ሞባይል፣ በአንድ እጅ ተጫውቷል፣ ተራ አይነት፣ ከ25-40 አመት የሆናቸው ታዳሚዎች። ዋና ዑደት፡- የ30 ሰከንድ ፈጣን ዙር። ገደብ፡ ምንም ማስታወቂያዎች የሉም፣ ተግባቢ ይግዙ፣ ለመማር 10 ሰከንድ። ተግባር: 8 የተለያዩ ዋና ሜካኒክ ሀሳቦችን ይስጡ; የአንድ ዓረፍተ ነገር ማጠቃለያ፣ ጥንካሬዎች እና ለእያንዳንዱ ሊሆኑ የሚችሉ አደጋዎችን ይፃፉ። ክሊቼ (ግጥሚያ-3፣ ማለቂያ የሌለው ሩጫ) ሀሳብ።
ልዩነቱ ግልጽ ነው፡ እገዳው፣ ታዳሚው፣ አይነት እና “stereotype” ጥያቄ ውጤቱ እንዲገኝ ያደርገዋል።
የሚና/የተግባር ንጽጽር ገበታ
ንግድ
የ AI ሚና
የሰው ሚና
ማረጋገጥ
ሜካኒካል ሀሳብ ማመንጨት
ተለዋዋጭ ስርጭት
ምርጫ, ምሳሌ
የጨዋታ ሙከራ
NPC ውይይት
ረቂቅ ጽሑፍ
ቃና, ማንነት, እርማት
የባህርይ ወጥነት
ኮድ ቅንጣቢ
Boilerplate ምርት
አርክቴክቸር, ውህደት
ይገንቡ + ሙከራ
የእይታ መገኘት
ጽንሰ-ሐሳብ / ልዩነት
የጥበብ አቅጣጫ ፣ አመጣጥ
የቅጂ መብት ማረጋገጫ
የተመጣጠነ ቀመር
የመለያ ረቂቅ
የመጨረሻ ቅንብር
ማስመሰል + playtest
የተለመዱ ስህተቶች
- የ AI ውፅዓት እንደ የተጠናቀቀ ምርት በመሳሳት ላይ። ውጤቱ ሁልጊዜ ረቂቅ ነው; ያለ ሰው ግብአት አየር ላይ አይሄድም።
- ሞተሩን/ስሪትን ሳይገልጹ ኮድ መጠየቅ። ስሪት ካልተናገሩ፣ AI ድብልቅ ወይም ጊዜ ያለፈበት ኤፒአይ ይፈጥራል።
- የቅጂ መብቱን እስከ መጨረሻው በመተው ላይ። ትክክለኛነትን ማረጋገጥ የሚከናወነው በምርት ጊዜ ነው እንጂ ከስርጭቱ በፊት ባለው ምሽት አይደለም።
- በሕዝብ ተሽከርካሪ ላይ የምስጢር ንድፍ በማጣበቅ. ያልተለቀቀ ይዘት ከፈሰሰ፣ ማምጣት አይቻልም።
- ያለ አውድ በፍጥነት፣ ለምሳሌ “ሀሳብ ስጡ። ያልተገደበ ጥያቄ አጠቃላይ ውጤቶችን ይሰጣል።
በማጠቃለያው
AI በጨዋታ እድገት ውስጥ ኃይለኛ ረዳት ነው: ሃሳቦችን ያበዛል, ረቂቆችን ያመነጫል, ድግግሞሽን ያፋጥናል. ነገር ግን የጨዋታው ማንነት፣ መነሻነት፣ ሚዛን እና ህጋዊ ደህንነት የሰው ነው። ባለ ሁለት ክላስተር መለያየትን (የሚባዙ ስራዎች ከማንነት ውሳኔዎች ጋር)፣ ባለ ሶስት ደረጃ ማረጋገጫ (ከምንጭ ጋር አገናኝ፣ ሙከራ-ሙከራ፣ የጣዕም ማጣሪያ)፣ የቅጂ መብት/የመጀመሪያነት ግንዛቤ እና የውሂብ ግላዊነት የዚህ ሞጁል የጀርባ አጥንት ነው።
የመተግበሪያ ተግባር
ከራስህ (ወይም ምናባዊ) የጨዋታ ፕሮጀክት 6 ስራዎችን ይዘርዝሩ። እያንዳንዳቸውን እንደ “AI-delegable blueprint” ወይም “ሰብዓዊ ውሳኔ” ብለው ይመድቡ። ከሚተላለፉት ለአንዱ፣ ከ AI ምላሽ ለማግኘት እና የሶስት-ደረጃ ማረጋገጫን ለመተግበር ከላይ ያለውን “የስራ ብቃት ምዘና” አብነት ይጠቀሙ።
የማረጋገጫ ዝርዝር
- [] ስራውን በሁለት ክፍሎች እከፍላለሁ (የሚገለበጥ / የመታወቂያ ውሳኔ).
- [] የሶስት-ደረጃ ማረጋገጫን (ምንጭ፣ አሂድ-ሙከራ፣ ተደሰት) ተግባራዊ አድርጌያለሁ።
- [ ] ኮዱን ስጠይቅ ሞተሩን እና ስሪቱን ገለጽኩ።
- [ ] በምርት ጊዜ የቅጂ መብት/የመጀመሪያነት ቅድመ ምርመራ አድርጌያለሁ።
- [ ] ለመሳሪያው ሚስጥራዊ መረጃን በጸደቀ፣ ጭምብል በተሸፈነ ቅጽ ብቻ ነው ያቀረብኩት።