அலகுகள்
1. இசை தயாரிப்பில் செயற்கை நுண்ணறிவு அறிமுகம்: பாத்திரங்கள், எல்லைகள், சரிபார்ப்பு மற்றும் நெறிமுறைகள் 2. கலவை மற்றும் மெலடி யோசனை உருவாக்கம்: நாண் முன்னேற்றம், மையக்கருத்து மற்றும் பாடல் அமைப்பு 3. ஏற்பாடு மற்றும் கருவி: அடுக்குதல், வகை மொழி மற்றும் எடிட்டிங் 4. ஒலி வடிவமைப்பு மற்றும் தொகுப்பு: இணைப்பு, அமைப்பு மற்றும் விளைவுகள் வடிவமைப்பு 5. பாடல் எழுதுதல்: தீம், ரைம், உரைநடை மற்றும் அசல் தன்மை 6. கலவை உதவியாளர்: இருப்பு, ஈக்யூ, சுருக்க மற்றும் குறிப்பு 7. மாஸ்டரிங் உதவியாளர்: சத்தம் (LUFS), டைனமிக்ஸ் மற்றும் டெலிவரி தரநிலைகள் 8. மாதிரி, தண்டு பிரித்தல் மற்றும் AI ஆடியோ உருவாக்கம் 9. உற்பத்தி பணிப்பாய்வு: DAW ஒருங்கிணைப்பு, இறுதி முதல் இறுதி உற்பத்தி மற்றும் தன்னியக்கமாக்கல் 10. குரல் குளோனிங்கின் பதிப்புரிமை, உரிமம் மற்றும் நெறிமுறைகள்: பிராண்ட் பாதுகாப்பு மற்றும் சட்ட எல்லைகள் 11. கலைஞரின் நம்பகத்தன்மை, கையொப்ப குரல் மற்றும் நிலையான படைப்பு அடையாளம்
அலகு 7 / 11

மாஸ்டரிங் உதவியாளர்: சத்தம் (LUFS), டைனமிக்ஸ் மற்றும் டெலிவரி தரநிலைகள்

ஆதாயங்கள்:

  • மாஸ்டரிங் மற்றும் அடிப்படை அளவீடுகளின் (LUFS, உண்மையான உச்சம், மாறும் வரம்பு) நோக்கத்தைப் புரிந்து கொள்ளும் திறன் மற்றும் செயற்கை நுண்ணறிவு மாஸ்டரிங் கருவிகளை உணர்வுபூர்வமாகப் பயன்படுத்துதல்
  • ஒலிபரப்பு தளங்களின் உரத்த தரநிலைகளின்படி இலக்குகளை அமைக்கும் திறன் மற்றும் செயற்கை நுண்ணறிவு வெளியீட்டை அளவீடு மூலம் சரிபார்க்கும் திறன்
  • தானியங்கு மாஸ்டரிங் எங்கு போதுமானது மற்றும் எங்கு போதுமானதாக இல்லை என்பதை வேறுபடுத்தி, முக்கியமான பணிகளில் மனித மாஸ்டரிங் செய்ய முடிவு செய்யும் திறன்

கலவை முடிந்ததும், பாடல் கிட்டத்தட்ட தயாராக உள்ளது - ஆனால் "கிட்டத்தட்ட." ஒரு இறுதி நிலை உள்ளது: மாஸ்டரிங். மாஸ்டரிங் என்பது ஒரு முடிக்கப்பட்ட கலவையை எடுத்து அதன் இறுதி மெருகூட்டலுக்கு, சரியான அளவுடன் தயார் செய்து, அனைத்து விநியோக ஊடகங்களிலும் (ஸ்ட்ரீமிங் பிளாட்ஃபார்ம்கள், ஃபோன் ஸ்பீக்கர்கள், கார்கள், ஹெட்ஃபோன்கள்) தொடர்ந்து இயங்கும் செயலாகும். இது ஒரு ஆல்பத்தில் உள்ள பாடல்களுக்கு இடையே ஒலி மற்றும் தொனியின் நிலைத்தன்மையை உறுதி செய்கிறது. மாஸ்டரிங் என்பது "சிறிய ஆனால் முக்கியமான" தலையீடு: ஒரு நல்ல மாஸ்டர் பாடலை பிரகாசிக்க வைக்கிறார், ஒரு மோசமான மாஸ்டர் அதை நசுக்குகிறார்.

மாஸ்டரிங்கில் செயற்கை நுண்ணறிவு இரண்டு வடிவங்களில் வருகிறது: முதலில், ஒரு கலவையை தானாக "மாஸ்டர்" செய்யும் கருவிகள் (தானியங்கு/AI மாஸ்டரிங்); இரண்டாவதாக, மாஸ்டரிங் கருத்துகளை கற்பிக்கும் மற்றும் அளவீடுகள் மற்றும் இலக்குகளை அமைக்க உதவும் ஆலோசகர். இந்த யூனிட்டில், தானாக மாஸ்டரிங் போதுமானது மற்றும் எங்கு இல்லை, மற்றும் அளவீட்டின் மூலம் வெளியீட்டை எவ்வாறு சரிபார்க்கலாம், இரண்டையும் எவ்வாறு உணர்வுபூர்வமாகப் பயன்படுத்துவது என்பதைக் கற்றுக்கொள்வோம்.

அடிப்படை கருத்துக்கள்

LUFS (லவுட்னஸ் யூனிட்ஸ் ஃபுல் ஸ்கேல்) என்பது உணரப்பட்ட சத்தத்தின் நிலையான அளவீடு ஆகும்; இது மனித காது ஒலியை எவ்வாறு கேட்கிறது என்பதற்கு நெருக்கமான அலகு. ஒருங்கிணைந்த LUFS என்பது முழு பாடலின் சராசரி சத்தம்; ஸ்ட்ரீமிங் தளங்கள் இந்த மதிப்பின் அடிப்படையில் டிராக்குகளை இயல்பாக்குகின்றன. உண்மையான உச்சம் என்பது சமிக்ஞை அடையும் மிக உயர்ந்த உடனடி மதிப்பு; இந்த மதிப்பு 0 dBTP ஐ விட அதிகமாக இருந்தால், டிஜிட்டல் கிளிப்பிங் ஏற்படுகிறது, எனவே இது பொதுவாக -1 dBTP க்கு கீழே வைக்கப்படும். டைனமிக் ரேஞ்ச் என்பது பாடலின் அமைதியான மற்றும் உரத்த பகுதிகளுக்கு இடையே உள்ள வித்தியாசம்; அதிகமாக அழுத்தப்பட்ட (மிகவும் சத்தமாக) மாஸ்டர் அதன் இயக்கவியலை இழந்து சோர்வாக ஒலிக்கிறார். உரத்த போர் என்பது போட்டியாளர்களை விட சத்தமாக துண்டுகளை உருவாக்குவதற்கான ஒரு பந்தயம்; தளங்கள் இயல்பாக்கப்பட்டதன் மூலம், இந்த இனம் இப்போது பெரும்பாலும் அர்த்தமற்றது, ஏனெனில் அனைவரும் ஒரே நிலைக்கு இழுக்கப்படுகிறார்கள்.

ஏன் LUFS இலக்கு இந்த வணிகத்தின் இதயம்

இன்று, இசை பெரும்பாலும் ஸ்ட்ரீமிங் இயங்குதளங்கள் மூலம் கேட்கப்படுகிறது, இது ஒரு குறிப்பிட்ட LUFS இலக்கிற்கு டிராக்குகளை தானாகவே இயல்பாக்குகிறது (அவற்றை அதே உணரப்பட்ட நிலைக்கு இழுக்கவும்). பொதுவான குறிப்பு -14 LUFS ஆகும். இதன் பொருள் என்னவென்றால், -6 LUFS போன்ற உங்கள் ட்ராக்கை மிக அதிகமாக நீங்கள் தேர்ச்சி பெற்றால், இயங்குதளம் அதைத் தடுக்கும் - ஆனால் நீங்கள் இயக்கவியலை நசுக்கி, பாஸை பம்ப் செய்து, பாடலை சோர்வடையச் செய்வீர்கள். முடிவு: இது சத்தமாக விளையாடாது மற்றும் அதன் தரம் குறைகிறது. பிளாட்பார்ம் இலக்குக்கு அருகில் இருக்கும் ஆரோக்கியமான இயக்கவியலுடன் முதுகலைப் பட்டம் பெறுவதே சரியான அணுகுமுறை. AI மாஸ்டரிங் கருவி உங்களுக்கு விரைவான முடிவைத் தரும், ஆனால் நீங்கள் LUFS மற்றும் உண்மையான உச்ச மதிப்புகளை அளவிடும் கருவி (மீட்டர்) மூலம் சரிபார்க்க வேண்டும்.

எச்சரிக்கை: "உயர்ந்தால் நல்லது" என்பது ஒரு கட்டுக்கதை. அதிக உயரம் ஒரு நன்மை அல்ல, ஆனால் பெரும்பாலும் தரத்தை இழக்கிறது, ஏனெனில் தளங்கள் அதை இயல்பாக்குகின்றன. உங்கள் இலக்கு "உயர்ந்ததாக" இருக்கக்கூடாது, ஆனால் "சரியான உயரம் மற்றும் ஆரோக்கியமான இயக்கவியல்".

தானியங்கு மாஸ்டரிங் எங்கே போதுமானது, எங்கே போதுமானதாக இல்லை?

தானியங்கு/AI மாஸ்டரிங் கருவிகள் உங்கள் கலவையை பகுப்பாய்வு செய்து, வகைக்கு ஏற்ற EQ, சுருக்க மற்றும் வரம்புகளைப் பயன்படுத்துகின்றன. இவை பொதுவாக பின்வரும் நிகழ்வுகளில் போதுமானவை: டெமோக்கள், சமூக ஊடக உள்ளடக்கம், குறைந்த பட்ஜெட்டில் சுயாதீன வெளியீடுகள், விரைவான டெலிவரி தேவைப்படும் வேலை, குறிப்புக்கு நெருக்கமான "சுத்தமான" கலவைகள். பின்வரும் சந்தர்ப்பங்களில் இது போதுமானதாக இருக்காது: அதிக எதிர்பார்ப்புகளுடன் கூடிய ஆல்பங்கள், சிக்கலான மற்றும் மாறக்கூடிய இயக்கவியலுடன் செயல்படும், வினைல்/சினிமா போன்ற சிறப்பு வடிவங்கள் தேவைப்படும் திட்டங்கள், கலவையில் மறைக்கப்பட்ட சிக்கல்களைக் கொண்ட தடங்கள் (தானியங்கி கருவியால் "அதை சரிசெய்ய முடியாது, அதை மறைக்கிறது"). ஒரு மனித மாஸ்டரிங் பொறியாளர் சூழல், கலைஞரின் நோக்கம் மற்றும் ஆல்பத்தின் ஒருமைப்பாடு ஆகியவற்றை மதிப்பிடுகிறார்; தானியங்கி கருவி புள்ளிவிவர சராசரியைப் பயன்படுத்துகிறது. வேலையின் முக்கியத்துவம் மற்றும் சிக்கலான தன்மைக்கு ஏற்ப ஆரோக்கியமான முடிவு எடுக்கப்படுகிறது.

படிப்படியாக: AI உடன் தேர்ச்சி பெறுதல்

1. இலக்கை அமைக்கவும். பகுதி தோன்றும் முக்கிய தளம் மற்றும் LUFS இலக்கை தெளிவுபடுத்தவும்.

2. கலவையை சரிபார்க்கவும். மாஸ்டரிங் கலவையை சேமிக்காது; முதலில் கலவையில் ஹெட்ரூம் மற்றும் சுத்தமாக இருப்பதை உறுதி செய்யவும்.

3. தானியங்கி முதுகலை பட்டம் பெறுங்கள் அல்லது ஆலோசனை கேட்கவும். தானியங்கு கருவியில் கலவையை வழங்கவும் அல்லது AI இலிருந்து சங்கிலி பரிந்துரைகளைப் பெறவும்.

4. அளவீடு மூலம் சரிபார்க்கவும். ஒரு மீட்டருடன் ஒருங்கிணைந்த LUFS மற்றும் உண்மையான உச்சத்தை அளவிடவும்; இலக்குக்கு ஏற்றதா?

5. குறிப்பு மற்றும் வெவ்வேறு சூழல்களில் கேளுங்கள். தொலைபேசி, தலையணி, கார், ஒலிபெருக்கி; குறிப்புப் பாடலுடன் ஒப்பீடு.

6. வேலையின் முக்கியத்துவத்திற்கு ஏற்ப முடிவு செய்யுங்கள். இது போதுமா அல்லது ஒருவர் தேர்ச்சி பெற வேண்டுமா?

நகலெடுக்கக்கூடிய நான்கு வார்ப்புருக்கள்

டெம்ப்ளேட் 1 — LUFS இலக்கு நிர்ணயம்:

உங்கள் பங்கு: பொறியாளருக்கு உதவி செய்யும் மாஸ்டரிங் ஆலோசகர். ட்ராக்: நவீன பாப் சிங்கிள், முக்கிய ஸ்ட்ரீமிங் தளங்களில் கேட்கப்படும். பணி: இந்த டிராக்கிற்கு நியாயமான ஒருங்கிணைந்த LUFS இலக்கு மற்றும் உண்மையான உச்ச உச்சவரம்பை பரிந்துரைக்கவும். பிளாட்ஃபார்ம் இயல்பாக்கம் எனது நிலையை எவ்வாறு பாதிக்கும் என்பதை விளக்குக. "முடிந்தவரை" இலக்கு வைப்பது ஏன் தவறு என்று சொல்லுங்கள். குறிப்பு: ஒரு மீட்டர் மூலம் மதிப்புகளை அளந்து சரிபார்ப்பேன்.

டெம்ப்ளேட் 2 — மாஸ்டரிங் செயின் லாஜிக்:

நான் ஒரு முடிக்கப்பட்ட பாப் கலவையை வைத்திருக்கிறேன் (சுத்தமாக, ஹெட்ரூமுடன்). வழக்கமான மாஸ்டரிங் சங்கிலி எந்த வரிசையில் அமைக்கப்படுகிறது: ஈக்யூ, மல்டி-பேண்ட் கம்ப்ரஷன், லிமிட்டர்? ஒவ்வொரு அடியின் நோக்கத்தையும் "குறைந்த தலையீடு" கொள்கையையும் விளக்கவும். மிகைப்படுத்தல் (நசுக்கிய இயக்கவியல்) அறிகுறிகளை நான் எவ்வாறு அங்கீகரிப்பது? தொடக்க நங்கூரமாக மதிப்புகளைக் கொடுங்கள்.

டெம்ப்ளேட் 3 — தானியங்கி முதன்மை மதிப்பீடு:

நான் அதை ஒரு தானியங்கி மாஸ்டரிங் கருவியில் இருந்து அச்சிட்டேன். எனது வேலைக்கு இது போதுமானதா என்பதை நான் எப்படி மதிப்பிடுவது? எனக்கு ஒரு சரிபார்ப்புப் பட்டியலைக் கொடுங்கள்: இயக்கவியல், LUFS, உண்மையான உச்சநிலை, குறிப்பு ஒப்பீடு, வெவ்வேறு சூழல்களில் கேட்பது. "மனித தேர்ச்சிக்கு செல்" என்று என்ன அறிகுறிகள் கூறுகின்றன?

டெம்ப்ளேட் 4 — இயங்குதள இலக்கு அட்டவணை கோரிக்கை:

எனது பாடலை பல தளங்களிலும் சமூக ஊடகங்களிலும் வெளியிடுவேன். சத்தத்திற்கு வெவ்வேறு விநியோக ஊடகங்களின் அணுகுமுறை மற்றும் ஒரு மாஸ்டரை "பாதுகாப்பான" (எங்கும் நன்றாக விளையாடும்) எப்படி மாற்றுவேன் என்பதை விளக்குங்கள். நான் ஏன் உண்மையான உச்சத்தை -1 dBTP க்கு கீழே வைத்திருக்க வேண்டும் என்பதை விளக்குங்கள்.

பலவீனமான வரியில் / வலுவான வரியில்

பலவீனமான உடனடி:

எனது பாடலை எப்படி சத்தமாக உருவாக்குவது?

"உயர்" இலக்கை தவறாக வடிவமைக்கிறது; தளம் இல்லை, இயக்கவியல் இல்லை மற்றும் வகை இல்லை. AI தவறாக வழிநடத்தும் "முடிந்தவரை அதிகமாக்குங்கள்" ஆலோசனையில் நழுவக்கூடும்.

சக்திவாய்ந்த தூண்டுதல்:

ட்ராக்: ஒலி-பாப், டைனமிக் (அமைதியான வசனம், பூமிங் கோரஸ்). ஸ்ட்ரீமிங்: முக்கியமாக ஸ்ட்ரீமிங் தளங்கள். எனது இலக்கு சரியான உயரம் மற்றும் பாதுகாக்கப்பட்ட இயக்கவியல், "உச்சம்" அல்ல. பணி: பொருத்தமான ஒருங்கிணைந்த LUFS மற்றும் உண்மையான உச்ச இலக்கை பரிந்துரைக்கவும்; இயக்கவியலைப் பாதுகாக்கும் போது கோரஸின் விளைவை இழக்காமல் இருக்க மாஸ்டரிங் செய்வதில் நான் என்ன கவனம் செலுத்த வேண்டும்? நான் அதை அளவீடு மூலம் சரிபார்க்கிறேன்.

பிந்தையது வகை, மாறும் நோக்கம், தளம் மற்றும் சரியான இலக்கு கட்டமைப்பை வழங்குகிறது; வெளியீடு ஆரோக்கியமாக இருக்கும்.

ஒரு அட்டவணை: மாஸ்டரிங் அளவீட்டு இலக்குகள் (தொடக்க குறிப்பு)

அளவீடு

அது என்ன சொல்கிறது?

வழக்கமான தொடக்க இலக்கு

கவனம்

ஒருங்கிணைந்த LUFS

உணரப்பட்ட சராசரி உயரம்

சுமார் ~ -14 LUFS

தளம் இயல்பாக்குகிறது

உண்மையான உச்சம்

உடனடி அதிகபட்ச மதிப்பு

கீழே -1 dBTP

மீறினால் சிதைவு

மாறும் வரம்பு

அமைதியான-இரைச்சல் வித்தியாசம்

வகையைப் பொறுத்து மாறுபடும்

அதிக அழுத்தம் = சோர்வு

குறுகிய கால LUFS

கோரஸ் போன்ற தீவிரமான தருணங்கள்

ஒருங்கிணைந்த அருகில்

அதிகப்படியான வேறுபாடு விரும்பப்படாது

இந்த மதிப்புகள் தொடக்கக் குறிப்பு; துண்டின் வகை, இயங்குதளம் மற்றும் நோக்கத்தைப் பொறுத்து சரியான இலக்கு மாறுபடும், மேலும் எப்போதும் மீட்டரால் சரிபார்க்கப்படும்.

மூன்று சிறிய வழக்குகள்

வழக்கு 1 - தீவிர உயரப் பொறி. "போட்டியை விட உயர்வாக இருக்க" -6 LUFS க்கு ஒரு பீட்மேக்கரின் டிராக்கை அவர் தேர்ச்சி பெற்றார். மேடையில், பாதை கீழே திரும்பியது, பாஸ் உந்தப்பட்டது, இயக்கவியல் சென்றது; கோரஸின் விளைவு இழந்தது. டெம்ப்ளேட் 1 உடன், அவர் இலக்கை சுமார் -14 ஆகக் குறைத்து, இயக்கவியலை மீண்டும் பெற்றார். டிராக் சிறப்பாகவும் "போதுமான சத்தமாகவும்" ஒலித்தது.

வழக்கு 2 - தானியங்கி மாஸ்டர் போதுமானது. ஒரு இண்டி கலைஞர் குறைந்த பட்ஜெட் சிங்கிளுக்கு தானியங்கி மாஸ்டரிங் பயன்படுத்தினார். டெம்ப்ளேட் 3 உடன் மதிப்பிடப்பட்ட வெளியீடு: LUFS மற்றும் உண்மையான உச்சம் இலக்கில் இருந்தன, குறிப்புடன் ஒத்துப்போகின்றன, ஃபோன் மற்றும் ஹெட்செட்டில் நன்றாக இருந்தது. வேலை எளிமையாகவும் சுத்தமாகவும் இருந்ததால் தானியங்கி மாஸ்டர் போதுமானதாக இருந்தது; மனித தேர்ச்சி தேவையில்லை. சூழலின் அடிப்படையில் சரியான முடிவு எடுக்கப்பட்டது.

வழக்கு 3 - மனித மாஸ்டரிங் செல்ல முடிவு. ஒரு குழு வினைல் வெளியீட்டிற்காக திட்டமிடப்பட்ட சிக்கலான இயக்கவியல் கொண்ட ஆல்பத்தை தானாக மாஸ்டர் செய்தது, ஆனால் அதன் விளைவு "பிளாட்" மற்றும் சீரற்றதாக இருந்தது. டெம்ப்ளேட் 3 இல் உள்ள அறிகுறிகள் (இயக்கவியல் இழப்பு, வடிவமைப்பிற்கான தேவை) மனித பொறியாளருக்கு சுட்டிக்காட்டப்பட்டது. குழு ஒரு மாஸ்டரிங் பொறியாளருடன் வேலை செய்தது; ஆல்பம் ஒருமைப்பாடு மற்றும் வினைல் இணக்கத்தன்மை உறுதி செய்யப்பட்டது. வேலையின் முக்கியத்துவம் ஆட்டோமேஷனை விஞ்சிவிட்டது.

பொதுவான தவறுகள்

  • "உயர்ந்ததே சிறந்தது" கட்டுக்கதை: தளத்தை இயல்பாக்கும்போது அதிக உயரம் தரத்தை இழப்பதாகும்.
  • அளவிடாமல் வெளியிடுதல்: ஒரு மீட்டருடன் ஒருங்கிணைந்த LUFS மற்றும் உண்மையான உச்சத்தை சரிபார்க்கவில்லை.
  • மாஸ்டரிங் மூலம் கலவையைச் சேமிக்க முயல்கிறது: மாஸ்டரிங் மூலம் மோசமான கலவை சரி செய்யப்படவில்லை, அது மறைக்கப்படுகிறது.
  • உண்மையான உச்சத்தை மீறுதல்: அதை -1 dBTP க்கு மேல் விட்டுவிட்டு சிதைவை ஏற்படுத்துகிறது.
  • ஒவ்வொரு வேலையையும் தானியக்கமாக்குதல்: அதிக எதிர்பார்ப்பு/சிக்கலான வேலைகளில் மனித பொறியாளர்களைத் தவிர்ப்பது.
  • ஒரே சூழலில் கேட்பது: ஸ்டுடியோ மானிட்டரில் மட்டும் உறுதிப்படுத்துதல்; பைபாஸ் ஃபோன்/கார்/ஹெட்செட் கட்டுப்பாட்டை.
உதவிக்குறிப்பு: தேர்ச்சியில் "குறைவானது அதிகம்". ஒரு நல்ல மாஸ்டர் பொதுவாக சில dB மிதமான குறுக்கீடு ஆகும். மாஸ்டர் அதிகமாக "திருத்துகிறார்" என்றால், பிரச்சனை பெரும்பாலும் கலவையில் உள்ளது; திரும்பிச் சென்று கலவையை சரிசெய்வது நல்லது.

சுருக்கமாக

மாஸ்டரிங் அனைத்து சூழல்களிலும் துல்லியமான சத்தம், ஆரோக்கியமான இயக்கவியல் மற்றும் நிலைத்தன்மையுடன் முடிக்கப்பட்ட கலவையை இறுதி செய்கிறது. ஸ்ட்ரீமிங் இயங்குதளங்கள் LUFS இலக்குக்கு தடங்களை இயல்பாக்குவதால், "முடிந்தவரை அதிக" இலக்கு என்பது ஒரு கட்டுக்கதையாகும்; ஆரோக்கியமான இயக்கவியலுடன் பொருத்தமான உயரமே சரியான இலக்கு. AI ஒரு தானியங்கி மாஸ்டரிங் கருவி மற்றும் ஆலோசகர் ஆகிய இரண்டிலும் உதவுகிறது, ஆனால் வெளியீடு ஒருங்கிணைந்த LUFS மற்றும் உண்மையான உச்ச அளவீடு, குறிப்பு மற்றும் வெவ்வேறு சூழல்களில் கேட்பதன் மூலம் சரிபார்க்கப்பட வேண்டும். எளிய மற்றும் குறைந்த பட்ஜெட் வேலைகளுக்கு தானியங்கி மாஸ்டரிங் போதுமானது; அதிக தேவை, சிக்கலான மற்றும் சிறப்பு வடிவ வேலைகளில், மனித பொறியாளரின் சூழ்நிலை முடிவு வித்தியாசத்தை ஏற்படுத்துகிறது.

விண்ணப்ப பணி

உங்கள் முடிக்கப்பட்ட கலவையைப் பெறுங்கள். டெம்ப்ளேட்டுடன் LUFS மற்றும் உண்மையான உச்ச இலக்கை அமைக்கவும் 1. ஒரு தானியங்கி மாஸ்டரிங் கருவியிலிருந்து வெளியீடு மற்றும் டெம்ப்ளேட் 3 சரிபார்ப்புப் பட்டியலைக் கொண்டு மதிப்பீடு செய்யுங்கள்: ஒருங்கிணைந்த LUFS மற்றும் உண்மையான உச்சத்தை ஒரு மீட்டருடன் அளவிடவும், குறிப்புடன் மற்றும் குறைந்தது இரண்டு வெவ்வேறு சூழல்களில் (தொலைபேசி + ஹெட்ஃபோன்கள்) கேட்கவும். வேலையின் முக்கியத்துவத்தைப் பொறுத்து "இது போதுமா அல்லது மக்களுக்குத் தானா" என்று முடிவு செய்யுங்கள். அதை மூன்று வாக்கியங்களில் எழுதுங்கள்: இலக்கு LUFS என்ன, அது அளவிடப்பட்டதா, உங்கள் முடிவு என்ன, ஏன்.

சரிபார்ப்பு பட்டியல்

  • [ ] நான் பிளாட்ஃபார்ம் படி LUFS மற்றும் உண்மையான உச்ச இலக்கை அமைத்தேன்.
  • [ ] "முடிந்தவரை" என்பதை விட சரியான உயரம் + இயக்கவியலை நோக்கமாகக் கொண்டேன்.
  • [ ] ஒரு மீட்டரைக் கொண்டு ஒருங்கிணைந்த LUFS மற்றும் உண்மையான உச்சத்தை அளந்தேன்.
  • [ ] நான் உண்மையான உச்சத்தை -1 dBTP க்கு கீழே வைத்துள்ளேன்.
  • [ ] நான் அதை குறிப்புடன் மற்றும் குறைந்தது இரண்டு வெவ்வேறு சூழல்களில் கேட்டேன்.
  • [ ] வேலையின் முக்கியத்துவத்தைப் பொறுத்து தானியங்கு/மனித மாஸ்டரிங் பற்றிய முடிவை மனப்பூர்வமாக எடுத்தேன்.