அலகுகள்
1. UI/UX வடிவமைப்பில் செயற்கை நுண்ணறிவு அறிமுகம்: பாத்திரங்கள், எல்லைகள், அங்கீகாரம் மற்றும் பயனர் தரவு 2. பயனர் ஆராய்ச்சி தொகுப்பு: நேர்காணல் மற்றும் கணக்கெடுப்புத் தரவிலிருந்து நுண்ணறிவைப் பிரித்தெடுத்தல் 3. நபர் மற்றும் பயனர் பயண வரைபடம் தயாரிப்பு 4. தகவல் கட்டமைப்பு மற்றும் பயனர் ஓட்டங்கள் வடிவமைப்பு 5. வயர்ஃப்ரேம் மற்றும் குறைந்த தெளிவுத்திறன் வடிவமைப்பு உருவாக்கம் 6. இடைமுக உரை மற்றும் UX எழுதுதல்: செயற்கை நுண்ணறிவுடன் மைக்ரோ உரைகளை எழுதுதல் 7. முன்மாதிரி மற்றும் உயர் வரையறை வடிவமைப்பில் செயற்கை நுண்ணறிவு 8. பயன்பாட்டு சோதனை பகுப்பாய்வு மற்றும் கண்டுபிடிப்புகளின் தொகுப்பு 9. வடிவமைப்பு அமைப்பு: கூறு, டோக்கன் மற்றும் ஆவணப்படுத்தலில் செயற்கை நுண்ணறிவு 10. அணுகல் மற்றும் உள்ளடக்கிய வடிவமைப்பில் செயற்கை நுண்ணறிவு 11. நெறிமுறைகள், தனியுரிமை, பதிப்புரிமை மற்றும் AI கருவிகள் சுற்றுச்சூழல் அமைப்பு
அலகு 5 / 11

வயர்ஃப்ரேம் மற்றும் குறைந்த தெளிவுத்திறன் வடிவமைப்பு உருவாக்கம்

ஆதாயங்கள்:

  • திரை நோக்கம் மற்றும் உள்ளடக்க முன்னுரிமையை தெளிவான சுருக்கமாக மாற்றும் திறன் மற்றும் செயற்கை நுண்ணறிவுடன் வயர்ஃப்ரேம் வரைவுகள் மற்றும் மாறுபாடுகளை உருவாக்கும் திறன்
  • உரையிலிருந்து இடைமுகங்களை உருவாக்கும் கருவிகளின் வெளியீட்டை விரைவாக மதிப்பிடும் திறன் மற்றும் வடிவமைப்பு கொள்கைகளின்படி அவற்றை திரையிடும் திறன்
  • உண்மையான உள்ளடக்கம், எட்ஜ் கேஸ் மற்றும் அணுகல்தன்மை ஆகியவற்றைக் கருத்தில் கொண்டு AI வயர்ஃப்ரேம்களை முதிர்ச்சியடையச் செய்யும் திறன்

வயர்ஃப்ரேம் என்பது ஒரு திரையின் பாக்ஸ்-லைன்-லெவல் எலும்புக்கூட்டாகும், இது நிறம், காட்சி மற்றும் பிராண்டிங் விவரங்கள் அகற்றப்பட்டது. அதன் நோக்கம் எளிதானது: முன்னுரிமை, இடம் மற்றும் உள்ளடக்கத்தின் ஓட்டத்தை விரைவாகச் சோதிக்க; "என்ன, எங்கே, ஏன் இங்கே" என்ற கேள்வியை அழகியலில் நுழையாமல் தீர்ப்பது. குறைந்த நம்பக வடிவமைப்பு இந்த முதல், கடினமான வரைவு நிலையையும் விவரிக்கிறது. செயற்கை நுண்ணறிவு இந்த படிநிலையை தீவிரமாக விரைவுபடுத்துகிறது: உரையிலிருந்து வயர்ஃப்ரேம்களை உருவாக்கும் கருவிகள் ஒரு வாக்கிய கோரிக்கையிலிருந்து ஒரு திரை வெளிப்புறத்தை உருவாக்குகின்றன. ஆனால் இந்த வேகம் "முதல் வெளியீடு இறுதி வடிவமைப்பு" என்ற தவறான கருத்தையும் அழைக்கிறது. AI வயர்ஃப்ரேம்களை எவ்வாறு புத்திசாலித்தனமாக உருவாக்குவது மற்றும் விமர்சன ரீதியாக முதிர்ச்சியடைவது என்பதை இந்த அலகு கற்பிக்கிறது.

முதலில் சுருக்கம், பின்னர் உற்பத்தி

பெரும்பாலான மோசமான வயர்ஃப்ரேம்கள் மோசமான சுருக்கத்திலிருந்து எழுகின்றன. AI க்கு "உள்நுழைவுத் திரையை உருவாக்கு" என்று சொன்னால், நீங்கள் ஒரு பொதுவான வடிவத்தைப் பெறுவீர்கள். ஒரு வலுவான வயர்ஃப்ரேம் சுருக்கம் அடங்கும்:

  • திரையின் நோக்கம்: பயனர் ஏன் இந்தத் திரைக்கு வருகிறார், அதனால் அவருக்கு என்ன லாபம்?
  • உள்ளடக்க முன்னுரிமை: மூன்று மிக முக்கியமான கூறுகள் யாவை? பயனரின் கண் முதலில் எங்கு விழ வேண்டும்?
  • சூழல்: சாதனம் (மொபைல்/டெஸ்க்டாப்), பயனரின் தற்போதைய மனநிலை, முந்தைய திரை.
  • கட்டுப்பாடுகள்: தேவையான கூறுகள் (துறப்பு, பிராண்ட் உறுப்பு), இட வரம்பு.
  • மாறுபாடு கோரிக்கை: நீங்கள் எத்தனை வெவ்வேறு தளவமைப்புகளைப் பார்க்க விரும்புகிறீர்கள்.

நீங்கள் இந்த சுருக்கத்தை கொடுக்கும்போது, ​​மாதிரியானது பல்வேறு விருப்பங்களை உருவாக்குகிறது, அது உங்களுக்கு முடிவெடுக்க உதவும்; சுருக்கம் பலவீனமாக இருந்தால், அவை அனைத்தும் ஒத்ததாகவும் பயனற்றதாகவும் இருக்கும்.

உதவிக்குறிப்பு: AI யிடம் ஒரு "சரியான" வயர்ஃப்ரேமிற்காக அல்ல, மாறாக 3 வேறுபட்ட அணுகுமுறைகளுக்கு (எ.கா. "ஒரு பட்டியல்-கடுமையான, ஒரு படம்-கடுமையான, ஒரு ஒற்றை-செயல்-கவனம்") கேளுங்கள். பல்வேறு விருப்பங்கள் உங்கள் குருட்டுப் புள்ளிகளைத் திறக்கின்றன.

உரையிலிருந்து இடைமுகங்களை உருவாக்கும் கருவிகளின் யதார்த்தமான இடம்

சமீபத்திய ஆண்டுகளில், "அதை எழுதுங்கள் மற்றும் இடைமுகம் தோன்றும்" என்று உறுதியளிக்கும் கருவிகள் பரவலாகிவிட்டன. இவை மிகவும் வேகமான ஸ்டார்டர் வரைவை உருவாக்குகின்றன. ஆனால் அதன் வரம்புகள் உங்களுக்குத் தெரியாவிட்டால், அது உங்களைத் தவறாக வழிநடத்தும்:

  • உண்மையான உள்ளடக்கத்துடன் சோதிக்கப்படவில்லை: மாதிரி நூல்கள் எப்போதும் சிறந்த நீளம்; உண்மையான தலைப்பு அதிகமாக இருந்தால், தளவமைப்பு பாதிக்கப்படலாம்.
  • விளிம்பு வழக்குகள் எதுவும் இல்லை: வெற்று பட்டியல், நீண்ட பெயர், பிழை வழக்கு பொதுவாக வரையப்படாது.
  • அணுகல் இயல்புநிலை அல்ல: மாறுபாடு, தொடு பகுதி, வாசிப்பு வரிசை ஆகியவை பெரும்பாலும் கட்டுப்படுத்தப்படுவதில்லை.
  • இது மன மாதிரியில் அலட்சியமாக உள்ளது: மாதிரியானது "சராசரி இடைமுகத்தை" உருவாக்குகிறது, உங்கள் பயனரின் பழக்கம் அல்ல.

சரியான அணுகுமுறை: வெளியீட்டை ஆரம்ப வரைவாகக் கருதுங்கள், இறுதி வடிவமைப்பு அல்ல. "நல்ல" வயர்ஃப்ரேமை உருவாக்குவது என்னவென்றால், அது உண்மையான உள்ளடக்கம், எட்ஜ் கேஸ் மற்றும் அணுகல்தன்மை ஆகியவற்றுடன் சோதிக்கப்பட்டது.

மேடை

AI வெளியீடு

நீங்கள் சேர்த்த முதிர்ச்சி

முதல் ஆர்டர்

பெட்டி-வரி எலும்புக்கூடு

உள்ளடக்க முன்னுரிமையின் அடிப்படையில் சரிசெய்யவும்

உள்ளடக்கம்

சிறந்த நீள மாதிரி

உண்மையான, நிரம்பி வழியும், வெற்று உள்ளடக்கத்துடன் சோதனை

விளிம்பு வழக்கு

பொதுவாக இல்லை

வெற்று/பிழை/ஏற்றுதல் நிலைகள்

அணுகல்

சரிபார்க்கப்படவில்லை

மாறுபாடு, வரிசை, தொடு பகுதி

ஸ்ட்ரீம் இணைப்பு

ஒற்றை திரை

முந்தைய/அடுத்த திரையுடன் இணக்கம்

மூன்று சிறிய வழக்குகள்

வழக்கு 1 - மூன்று மாறுபாடுகள், தெளிவான முடிவு. ஒரு வடிவமைப்பாளர் AI யிடம் டாஷ்போர்டிற்கான 3 வெவ்வேறு தளவமைப்புகளைக் கேட்டார் (சுருக்க அட்டை, அட்டவணை, விளக்கப்படம்-கடுமையானது). 15 நிமிடங்களில் 3 வரைவுகள் வந்தன; குழு இவற்றை பங்குதாரர்களிடம் காட்டி, 20 நிமிடங்களில் திசை முடிவை எடுத்தது. இது கைமுறையாக செய்யப்பட்டால், 3 வரைவுகள் அரை நாள் எடுக்கும்.

வழக்கு 2 - உண்மையான உள்ளடக்கம் ஒழுங்கை சீர்குலைத்தது. AI வயர்ஃப்ரேமில், தயாரிப்பு பெயர்கள் எப்போதும் 2 வார்த்தைகளாகவே இருக்கும். உண்மையான பட்டியலில், சில பெயர்கள் 40 எழுத்துக்கள் நீளமாக இருந்தன மற்றும் அட்டைகள் நிரம்பி வழிகின்றன. வடிவமைப்பாளர் அதை உண்மையான தரவு மூலம் சோதனை செய்த பிறகு தளவமைப்பை மாற்றினார். பாடம்: மாதிரி உள்ளடக்கம் பொய்; உண்மையான உள்ளடக்கத்துடன் அதை சோதிக்கவும்.

வழக்கு 3 - வெற்று வழக்கு மறந்துவிட்டது. "எனக்கு பிடித்தவை" திரை வயர்ஃப்ரேம் முழு பட்டியலை மட்டுமே காட்டுகிறது. புதிய பயனருக்கு பிடித்தவை இல்லை; திரை காலியாக திறக்கிறது. வடிவமைப்பாளர் செயற்கை நுண்ணறிவை "வெற்று நிலையை வரையவும்" என்று கூறினார் மற்றும் வழிகாட்டும் வெற்று நிலையைச் சேர்த்தார். பாடம்: வெற்று நிலை முக்கிய வடிவமைப்பின் ஒரு பகுதியாகும், விளிம்பு அல்ல.

உள்ளடக்கம் முன், பெட்டி பின்

வயர்ஃப்ரேமிங்கில் மிகவும் பொதுவான தவறான கருத்து வடிவமைப்பை "பாக்ஸ் பிளேஸ்மென்ட்" என்று தவறாகக் கருதுவதாகும். இருப்பினும், ஒரு நல்ல வயர்ஃப்ரேம் உள்ளடக்கம் சார்ந்தது: திரையில் என்ன தகவல் இருக்க வேண்டும் மற்றும் எந்த முன்னுரிமையுடன் இருக்க வேண்டும் என்பதை முதலில் நீங்கள் முடிவு செய்யுங்கள்; பெட்டிகள் இந்த முடிவின் விளைவாகும். "உள்ளடக்க முன்னுரிமையை" உருவாக்குவது வயர்ஃப்ரேமிங்கின் முதல் படியாகும்: இந்தத் திரையில் பயனர் பார்க்க வேண்டிய விஷயங்களை மிக முக்கியமானவை முதல் முக்கியமானவை வரை பட்டியலிடுகிறீர்கள். இந்தப் பட்டியலைக் கொண்டு வருவதில் AI ஒரு நல்ல பங்குதாரர்; நீங்கள் திரையின் நோக்கத்தைக் கொடுக்கும்போது சாத்தியமான உள்ளடக்கக் கூறுகளுக்கு முன்னுரிமை அளிக்கிறது. பின்னர் நீங்கள் அந்த முன்னுரிமையை வரிசையாக மொழிபெயர்க்கிறீர்கள்: மிகவும் புலப்படும் இடத்தில் மிக முக்கியமான உருப்படி. இந்த ஆர்டர் தலைகீழாக மாறும்போது - நீங்கள் முதலில் ஒரு நல்ல அமைப்பை வரைந்து பின்னர் உள்ளடக்கத்தை பொருத்த முயற்சிக்கும்போது - பயனருக்கு உண்மையில் தேவைப்படும் தகவல் பின்னணிக்கு தள்ளப்படும்.

எச்சரிக்கை: அழகாக இருக்கும் வயர்ஃப்ரேம் தவறான உள்ளடக்க முன்னுரிமையை மறைக்கக்கூடும். "இந்த அமைப்பு நல்லதா?" ஆனால் "மிக முக்கியமான தகவல் தான் முதலில் உங்கள் கண்ணில் படுகிறதா?" கேட்க.

நகலெடுக்கக்கூடிய தூண்டுதல்கள்

உங்கள் பங்கு: மூத்த தயாரிப்பு வடிவமைப்பாளர். திரை நோக்கம்: <<நோக்கம்>>. சாதனம்: <<மொபைல்/டெஸ்க்டாப்>>. முதல் 3 உருப்படிகள்: <<list>>. தேவையான கூறுகள்: <<list>>.பணி: 3 வேறுபட்ட வயர்ஃப்ரேம் அணுகுமுறைகளைப் பரிந்துரைக்கவும் (உரையுடன், பிரிவு வாரியாக).ஒவ்வொரு அணுகுமுறைக்கும்: தளவமைப்பு தர்க்கம், முன்னுரிமையின் வரிசை மற்றும் அது ஏன் வேலை செய்யும்.

இந்த வயர்ஃப்ரேம் வரையறையை நிஜ உலக நிலைமைகளில் சோதிக்கவும்:<<wireframe text>>. வரையவும் அல்லது விவரிக்கவும்: வெற்று நிலை, நீண்ட உள்ளடக்கம் (ஓவர்ஃப்ளோ), பிழை நிலை, ஏற்றுதல் நிலை. ஒவ்வொன்றிற்கும், தளவமைப்பு எவ்வாறு மாற்றியமைக்கப்பட வேண்டும் என்பதை எழுதுங்கள்.

அணுகல்தன்மைக்காக இந்த வயர்ஃப்ரேமைச் சரிபார்க்கவும்: வாசிப்பு வரிசை அர்த்தமுள்ளதாக இருக்கிறதா, தொடு இலக்குகள் போதுமானதா, வண்ண அடிப்படையிலான தகவல் மட்டும் உள்ளதா, முதன்மை செயல் தெளிவாக உள்ளதா? பிரச்சனைகள் மற்றும் பரிந்துரைகளை ஒவ்வொன்றாக பட்டியலிடுங்கள். வயர்ஃப்ரேம்: <<text>>

இந்த வயர்ஃப்ரேமுக்கு யதார்த்தமான ஒதுக்கிட உள்ளடக்கத்தை உருவாக்கவும்: வெவ்வேறு நீளங்களின் 5 தலைப்புகள் (குறுகிய முதல் மிக நீளம் வரை), 3 வெற்று நிலை உரைகள், 2 பிழைச் செய்திகள். நோக்கம்: உண்மையான உள்ளடக்கத்துடன் வடிவமைப்பைச் சோதிப்பது, சிறந்தது அல்ல. சூழல்: <<திரை>>

பலவீனமான வரியில் / வலுவான வரியில்

பலவீனமானது: "முகப்புப் பக்க வயர்ஃப்ரேமை உருவாக்கவும்."

முடிவு: தெளிவற்ற உள்ளடக்க முன்னுரிமை, சீரான தன்மை மற்றும் விளிம்பு நிலைகள் இல்லாத பொதுவான எலும்புக்கூடு.

வலிமையானது: "எக்ஸ் நோக்கத்துடன் மொபைல் முகப்புப் பக்கத்திற்கு 3 வெவ்வேறு வயர்ஃப்ரேம் அணுகுமுறைகளைப் பரிந்துரைக்கவும்; 3 மிக முக்கியமான கூறுகள்; ஒவ்வொரு அணுகுமுறையின் முன்னுரிமை தர்க்கத்தையும் விளக்கவும்; வெற்று மற்றும் பிழை நிலையைக் காட்டவும்."

முடிவு: ஒப்பிடக்கூடிய, முன்னுரிமை, யதார்த்தமான விருப்பங்கள்.

வேறுபாடு: வலுவான ப்ராம்ட் நோக்கம் + முன்னுரிமை + மாறுபாடு + விளிம்பு கேஸை வழங்குகிறது.

பொதுவான தவறுகள்

  • முதல் வெளியீட்டை இறுதி வடிவமைப்பாகக் கருதுகிறது. AI வயர்ஃப்ரேம் ஆரம்பம்; முதிர்ச்சியடையாத நிலையில் தொடர்வது விலை உயர்ந்தது.
  • மாதிரி உள்ளடக்கத்துடன் திருப்தியாக இருங்கள். இலட்சிய நீளத்தின் போலி உரை, தளவமைப்பை தவறாக அழகாக்குகிறது.
  • பூஜ்ய மற்றும் பிழை நிலைகளை கடந்து செல்கிறது. பயனர் பார்க்கும் முதல் திரை பெரும்பாலும் காலியாக இருக்கும்.
  • அணுகலை கடைசியாக விட்டுவிடுகிறேன். மாறுபாடு மற்றும் வாசிப்பு வரிசை வயர்ஃப்ரேம் கட்டத்தில் கருதப்படுகிறது மற்றும் பின்னர் இணைக்கப்படாது.
  • ஒற்றை மாறுபாட்டுடன் தொடர்கிறது. விருப்பங்களை உருவாக்காமல் முதல் யோசனையை சரிசெய்வது குருட்டுப் புள்ளிகளை பெரிதாக்குகிறது.

சுருக்கமாக

வயர்ஃப்ரேமிங் என்பது அழகியலுக்குச் செல்லாமல் உள்ளடக்க முன்னுரிமை மற்றும் ஓட்டத்தை சோதிக்க மலிவான வழியாகும்; AI இந்த நிலையை பெரிதும் துரிதப்படுத்துகிறது. உற்பத்திக்கு முன் வலுவான சுருக்கத்தை (நோக்கம், முன்னுரிமை, சூழல், கட்டுப்பாடு, மாறுபாடு) வழங்குவது மற்றும் வெளியீட்டை ஆரம்ப வரைவாகப் பார்ப்பது முக்கியம். உரையிலிருந்து இடைமுகங்களை உருவாக்கும் கருவிகளின் வெளியீடு உண்மையான உள்ளடக்கம், விளிம்பு நிலைகள் மற்றும் அணுகல்தன்மை ஆகியவற்றைக் கொண்டு சோதிக்கப்படும் வரை முதிர்ச்சியடையாது. விரைவான விருப்ப ஜெனரேட்டர் போன்ற மாதிரியைப் பயன்படுத்தவும்; நீங்கள் முதிர்ச்சியையும் முடிவையும் சேர்க்கிறீர்கள்.

விண்ணப்ப பணி

  1. ஒரு திரையைத் தேர்ந்தெடுத்து, நோக்கம், 3 மிக முக்கியமான கூறுகள் மற்றும் கட்டாய கூறுகள் ஆகியவற்றை உள்ளடக்கிய சுருக்கத்தை எழுதுங்கள்.
  2. முதல் வரியில் 3 வேறுபட்ட வயர்ஃப்ரேம் அணுகுமுறைகளை உருவாக்கவும்.
  3. நான்காவது ப்ராம்ட் மூலம், யதார்த்தமான (குறுகிய-நீண்ட-வெற்று) ஒதுக்கிட உள்ளடக்கத்தை உருவாக்கி, தளவமைப்பைச் சோதிக்கவும்.
  4. இரண்டாவது வரியில் வெற்று, பிழை மற்றும் ஏற்றுதல் நிலைகளைச் சேர்க்கவும்.
  5. மூன்றாவது ப்ராம்ட் மூலம் அணுகல்தன்மை சரிபார்ப்பைச் செய்து, கண்டுபிடிப்புகளை வயர்ஃப்ரேமில் இடுகையிடவும்.

சரிபார்ப்பு பட்டியல்

  • [ ] நான் தயாரிப்பிற்கு முன் நோக்கம் மற்றும் முன்னுரிமைகளுடன் ஒரு சுருக்கத்தை எழுதினேன்.
  • [ ] நான் ஒன்றல்ல ஆனால் 3 வெவ்வேறு மாறுபாடுகளை உருவாக்கினேன்.
  • [ ] யதார்த்தமான (நீண்ட/குறுகிய/வெற்று) உள்ளடக்கத்துடன் தளவமைப்பைச் சோதித்தேன்.
  • [ ] நான் வெற்று, பிழை மற்றும் ஏற்றுதல் நிலைகளை வடிவமைத்தேன்.
  • [ ] வயர்ஃப்ரேம் கட்டத்தில் அணுகல்தன்மையை சரிபார்த்தேன்.
  • [ ] வெளியீட்டை ஆரம்ப வரைவாகக் கருதி முதிர்ச்சியடைந்தேன்.