ਇਕਾਈਆਂ
1. ਸੰਗੀਤ ਉਤਪਾਦਨ ਵਿੱਚ ਨਕਲੀ ਬੁੱਧੀ ਦੀ ਜਾਣ-ਪਛਾਣ: ਭੂਮਿਕਾਵਾਂ, ਸੀਮਾਵਾਂ, ਪ੍ਰਮਾਣਿਕਤਾ ਅਤੇ ਨੈਤਿਕਤਾ 2. ਕੰਪੋਜੀਸ਼ਨ ਅਤੇ ਮੈਲੋਡੀ ਆਈਡੀਆ ਜਨਰੇਸ਼ਨ: ਕੋਰਡ ਪ੍ਰੋਗਰੇਸ਼ਨ, ਮੋਟਿਫ ਅਤੇ ਗੀਤ ਬਣਤਰ 3. ਪ੍ਰਬੰਧ ਅਤੇ ਸਾਧਨ: ਲੇਅਰਿੰਗ, ਸ਼ੈਲੀ ਭਾਸ਼ਾ ਅਤੇ ਸੰਪਾਦਨ 4. ਸਾਊਂਡ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਅਤੇ ਸਿੰਥੇਸਿਸ: ਪੈਚ, ਟੈਕਸਟ ਅਤੇ ਇਫੈਕਟਸ ਡਿਜ਼ਾਈਨ 5. ਗੀਤਕਾਰੀ: ਥੀਮ, ਤੁਕਬੰਦੀ, ਪ੍ਰੋਸੋਡੀ ਅਤੇ ਮੌਲਿਕਤਾ 6. ਮਿਕਸ ਅਸਿਸਟੈਂਟ: ਬੈਲੇਂਸ, EQ, ਕੰਪਰੈਸ਼ਨ ਅਤੇ ਰੈਫਰੈਂਸਿੰਗ 7. ਮਾਸਟਰਿੰਗ ਅਸਿਸਟੈਂਟ: ਲਾਊਡਨੇਸ (LUFS), ਡਾਇਨਾਮਿਕਸ ਅਤੇ ਡਿਲਿਵਰੀ ਸਟੈਂਡਰਡਸ 8. ਨਮੂਨਾ, ਸਟੈਮ ਵੱਖਰਾ ਅਤੇ ਏਆਈ ਆਡੀਓ ਜਨਰੇਸ਼ਨ 9. ਉਤਪਾਦਨ ਵਰਕਫਲੋ: DAW ਏਕੀਕਰਣ, ਅੰਤ-ਤੋਂ-ਅੰਤ ਉਤਪਾਦਨ ਅਤੇ ਆਟੋਮੇਸ਼ਨ 10. ਵਾਇਸ ਕਲੋਨਿੰਗ ਦੇ ਕਾਪੀਰਾਈਟ, ਲਾਇਸੈਂਸਿੰਗ ਅਤੇ ਨੈਤਿਕਤਾ: ਬ੍ਰਾਂਡ ਸੁਰੱਖਿਆ ਅਤੇ ਕਾਨੂੰਨੀ ਸੀਮਾਵਾਂ 11. ਕਲਾਕਾਰ ਪ੍ਰਮਾਣਿਕਤਾ, ਦਸਤਖਤ ਦੀ ਆਵਾਜ਼ ਅਤੇ ਸਸਟੇਨੇਬਲ ਰਚਨਾਤਮਕ ਪਛਾਣ
ਯੂਨਿਟ 3 / 11

ਪ੍ਰਬੰਧ ਅਤੇ ਸਾਧਨ: ਲੇਅਰਿੰਗ, ਸ਼ੈਲੀ ਭਾਸ਼ਾ ਅਤੇ ਸੰਪਾਦਨ

ਲਾਭ:

  • ਆਰਟੀਫੀਸ਼ੀਅਲ ਇੰਟੈਲੀਜੈਂਸ ਦੇ ਸਮਰਥਨ ਨਾਲ ਇੰਸਟਰੂਮੈਂਟ ਲੇਅਰਾਂ, ਸੈਕਸ਼ਨ ਪਰਿਵਰਤਨ ਅਤੇ ਸ਼ੈਲੀ ਭਾਸ਼ਾ ਲਈ ਢੁਕਵੇਂ ਪ੍ਰਬੰਧ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਰਚਨਾ ਦੇ ਪਿੰਜਰ ਨੂੰ ਬਦਲਣ ਦੀ ਸਮਰੱਥਾ
  • ਆਰਟੀਫੀਸ਼ੀਅਲ ਇੰਟੈਲੀਜੈਂਸ ਸੁਝਾਵਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਬਾਰੰਬਾਰਤਾ ਸੀਮਾ, ਤਾਲ ਦੀ ਤੀਬਰਤਾ ਅਤੇ ਗਤੀਸ਼ੀਲ ਚਾਪ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਸੰਤੁਲਿਤ ਪ੍ਰਬੰਧ ਯੋਜਨਾ ਨੂੰ ਸਥਾਪਤ ਕਰਨ ਅਤੇ ਓਵਰਹਾਲ ਕਰਨ ਦੀ ਸਮਰੱਥਾ
  • ਆਰਟੀਫੀਸ਼ੀਅਲ ਇੰਟੈਲੀਜੈਂਸ ਦੇ ਸੁਝਾਅ ਨੂੰ ਵਿਵਸਥਾ ਦੇ ਫੈਸਲਿਆਂ ਵਿੱਚ ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਡਰਾਫਟ ਵਜੋਂ ਲੈਣਾ ਅਤੇ ਕਲਾਕਾਰ ਦੇ ਪ੍ਰਗਟਾਵੇ ਵਾਲੇ ਇਰਾਦੇ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ ਅੰਤਿਮ ਰੂਪ ਦੇਣ ਦੇ ਯੋਗ ਹੋਣਾ

ਇੱਕ ਰਚਨਾ ਦਾ ਪਿੰਜਰ - ਤਾਰਾਂ, ਧੁਨ, ਬੋਲ - ਅਜੇ ਇੱਕ ਗੀਤ ਨਹੀਂ ਹੈ; ਇਹ ਇੱਕ ਖਰੜਾ ਹੈ। ਕਿਹੜੀ ਚੀਜ਼ ਇਸਨੂੰ ਸੁਣਨਯੋਗ, ਟੈਕਸਟਚਰ ਅਤੇ ਭਾਵਨਾਤਮਕ ਕੰਮ ਵਿੱਚ ਬਦਲਦੀ ਹੈ ਉਹ ਵਿਵਸਥਾ ਹੈ: ਕਿਹੜੇ ਯੰਤਰਾਂ ਨੂੰ ਖੇਡਣਾ ਹੈ, ਕਦੋਂ, ਕਿਸ ਭੂਮਿਕਾ ਵਿੱਚ; ਗੀਤ ਕਿਵੇਂ ਖੁੱਲ੍ਹੇਗਾ ਅਤੇ ਕਲਾਈਮੈਕਸ ਹੋਵੇਗਾ; ਇਹ ਇਹ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕਰਨ ਦੀ ਕਲਾ ਹੈ ਕਿ ਵਿਭਾਗਾਂ ਵਿਚਕਾਰ ਊਰਜਾ ਕਿਵੇਂ ਪ੍ਰਵਾਹ ਹੋਵੇਗੀ। ਇੰਸਟਰੂਮੈਂਟੇਸ਼ਨ ਇਹ ਚੋਣ ਹੈ ਕਿ ਇਸ ਵਿਵਸਥਾ ਵਿੱਚ ਕਿਹੜੇ ਯੰਤਰਾਂ ਅਤੇ ਆਵਾਜ਼ਾਂ (ਡਰੱਮ, ਬਾਸ, ਗਿਟਾਰ, ਸਿੰਥੈਟਿਕ ਪੈਡ, ਸਤਰ) ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕੀਤੀ ਜਾਵੇਗੀ। ਵਿਵਸਥਾ ਉਸੇ ਰਚਨਾਤਮਕ ਪਿੰਜਰ ਨੂੰ ਇੱਕ ਗਲੀ ਲੋਕ ਗੀਤ ਜਾਂ ਇੱਕ ਵਿਸ਼ਾਲ ਸਿਨੇਮੈਟਿਕ ਗੀਤ ਵਿੱਚ ਬਦਲ ਸਕਦੀ ਹੈ। ਅੰਤਰ ਨਿਯਮ ਵਿੱਚ ਹੈ.

AI ਪ੍ਰਬੰਧ ਕਰਨ ਦੀ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਸਲਾਹਕਾਰ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ: ਸ਼ੈਲੀ-ਉਚਿਤ ਸਾਧਨ ਲੇਅਰਾਂ ਦਾ ਸੁਝਾਅ ਦੇਣਾ, ਸੈਕਸ਼ਨ ਪਰਿਵਰਤਨ ਲਈ ਵਿਚਾਰ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਨਾ, ਬਾਰੰਬਾਰਤਾ ਝੜਪਾਂ ਦਾ ਨਿਦਾਨ ਕਰਨਾ, ਅਤੇ ਗਤੀਸ਼ੀਲ ਚਾਪ (ਗਾਣੇ ਦੀ ਊਰਜਾ ਵਕਰ) ਦੀ ਯੋਜਨਾ ਬਣਾਉਣ ਵਿੱਚ ਤੁਹਾਡੀ ਮਦਦ ਕਰਨਾ। ਪਰ ਵਿਵਸਥਾ ਇੱਕ ਡੂੰਘਾ ਬਿਰਤਾਂਤਕ ਫੈਸਲਾ ਹੈ; AI ਪ੍ਰਸਤਾਵ ਇੱਕ ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਖਰੜਾ ਹੈ, ਅੰਤਮ ਰੂਪ ਕਲਾਕਾਰ ਦੇ ਇਰਾਦੇ ਦੁਆਰਾ ਦਿੱਤਾ ਗਿਆ ਹੈ।

ਬੁਨਿਆਦੀ ਧਾਰਨਾਵਾਂ

ਆਓ ਕੁਝ ਸ਼ਰਤਾਂ ਨੂੰ ਪਰਿਭਾਸ਼ਿਤ ਕਰੀਏ। ਇੱਕ ਪਰਤ ਇੱਕੋ ਸਮੇਂ ਵਿੱਚ ਵੱਜਦੀਆਂ ਆਵਾਜ਼ਾਂ ਦੀ ਇੱਕ ਵੱਖਰੀ ਪਰਤ ਹੁੰਦੀ ਹੈ; ਇੱਕ ਗੀਤ ਵਿੱਚ ਦਰਜਨਾਂ ਪਰਤਾਂ (ਡਰੱਮ, ਬਾਸ, ਕੋਰਡ ਇੰਸਟਰੂਮੈਂਟ, ਧੁਨੀ, ਫਿਲਰ ਆਵਾਜ਼ਾਂ) ਸ਼ਾਮਲ ਹੋ ਸਕਦੀਆਂ ਹਨ। ਫ੍ਰੀਕੁਐਂਸੀ ਰੇਂਜ ਉੱਚੀ ਆਵਾਜ਼ ਦਾ ਖੇਤਰ ਹੈ ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਧੁਨੀ ਹੁੰਦੀ ਹੈ: ਬਾਸ ਧੁਨੀਆਂ ਹੇਠਲੇ ਬਾਰੰਬਾਰਤਾ (ਘੱਟ) ਵਿੱਚ ਆਉਂਦੀਆਂ ਹਨ, ਝਾਂਜਰਾਂ ਅਤੇ ਚਮਕਦਾਰ ਧੁਨੀਆਂ ਉੱਪਰਲੀ ਬਾਰੰਬਾਰਤਾ (ਉੱਚ) ਵਿੱਚ ਆਉਂਦੀਆਂ ਹਨ। ਚੰਗੇ ਪ੍ਰਬੰਧ ਦਾ ਰਾਜ਼ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਪਰਤਾਂ ਬਾਰੰਬਾਰਤਾ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਦੂਜੇ ਨੂੰ ਨਹੀਂ ਡੁੱਬਦੀਆਂ। ਗਤੀਸ਼ੀਲ ਚਾਪ ਸ਼ਾਂਤ ਤੋਂ ਉੱਚੀ, ਸ਼ਾਂਤ ਤੋਂ ਤੀਬਰ ਤੱਕ ਗੀਤ ਦਾ ਊਰਜਾ ਪ੍ਰਵਾਹ ਹੈ; ਇੱਕ ਚੰਗਾ ਗੀਤ ਫਲੈਟ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦਾ, ਇਸ ਵਿੱਚ ਉਤਰਾਅ-ਚੜ੍ਹਾਅ ਹੁੰਦੇ ਹਨ। ਟੈਕਸਟਚਰ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਇੱਕੋ ਸਮੇਂ ਕਿੰਨੀਆਂ ਆਵਾਜ਼ਾਂ ਅਤੇ ਕਿੰਨੀ ਤੀਬਰਤਾ ਨਾਲ ਵੱਜ ਰਹੀਆਂ ਹਨ: ਸਪਾਰਸ ਟੈਕਸਟਚਰ (ਕੁਝ ਯੰਤਰ) ਨੇੜਤਾ ਦੀ ਭਾਵਨਾ, ਸੰਘਣੀ ਬਣਤਰ (ਕਈ ਪਰਤਾਂ) ਸ਼ਾਨਦਾਰਤਾ ਦੀ ਭਾਵਨਾ ਦਿੰਦੀ ਹੈ। ਇੱਕ ਪਰਿਵਰਤਨ ਇੱਕ ਬ੍ਰਿਜਿੰਗ ਤੱਤ ਹੈ (ਇੱਕ ਡਰੱਮ ਫਿਲ, ਇੱਕ ਵਧ ਰਿਹਾ ਪ੍ਰਭਾਵ, ਇੱਕ ਚੁੱਪ) ਇੱਕ ਭਾਗ ਤੋਂ ਦੂਜੇ ਭਾਗ ਵਿੱਚ ਜਾਣ ਲਈ ਵਰਤਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ (ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ, ਆਇਤ ਤੋਂ ਕੋਰਸ ਤੱਕ)।

ਪ੍ਰਬੰਧ ਦਾ ਸੁਨਹਿਰੀ ਨਿਯਮ: ਹਰੇਕ ਪਰਤ ਦਾ ਇੱਕ ਕੰਮ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ

ਇੱਕ ਚੰਗੇ ਪ੍ਰਬੰਧ ਵਿੱਚ, ਹਰੇਕ ਆਵਾਜ਼ ਇੱਕ ਸਵਾਲ ਦਾ ਜਵਾਬ ਦਿੰਦੀ ਹੈ: "ਇਹ ਪਰਤ ਇੱਥੇ ਕੀ ਕਰ ਰਹੀ ਹੈ?" ਇੱਥੇ ਲਗਭਗ ਚਾਰ ਭੂਮਿਕਾਵਾਂ ਹਨ: ਬੁਨਿਆਦ (ਡਰੱਮ + ਬਾਸ: ਤਾਲ ਅਤੇ ਜ਼ਮੀਨ ਨੂੰ ਰੱਖਦਾ ਹੈ), ਇਕਸੁਰਤਾ (ਤਾਰ ਦੇ ਯੰਤਰ: ਗਿਟਾਰ, ਪਿਆਨੋ, ਪੈਡ; ਭਾਵਨਾਤਮਕ ਅਧਾਰ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕਰਦਾ ਹੈ), ਧੁਨ (ਮੁੱਖ ਧੁਨ: ਵੋਕਲ ਜਾਂ ਲੀਡ ਇੰਸਟ੍ਰੂਮੈਂਟ), ਅਤੇ ਸਜਾਵਟ/ਫਿਲਰ (ਅਵਾਜ਼ਾਂ ਜੋ ਪਿਛੋਕੜ ਨੂੰ ਰੰਗ ਦਿੰਦੀਆਂ ਹਨ, smooth)। ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਵਿਵਸਥਾ ਦੀਆਂ ਗਲਤੀਆਂ ਹੁੰਦੀਆਂ ਹਨ ਕਿਉਂਕਿ ਇੱਕ ਭੂਮਿਕਾ ਗੁੰਮ ਹੈ ਜਾਂ ਕਈ ਪਰਤਾਂ ਇੱਕੋ ਕੰਮ ਕਰ ਰਹੀਆਂ ਹਨ ਅਤੇ ਇੱਕ ਦੂਜੇ ਨੂੰ ਡੁੱਬ ਰਹੀਆਂ ਹਨ। ਇਸ ਰੋਲ ਫਰੇਮਵਰਕ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹੋਏ ਜਦੋਂ ਏਆਈ ਨੂੰ ਇੱਕ ਵਿਵਸਥਾ ਸਵਾਲ ਪੁੱਛਦੇ ਹਨ ਤਾਂ ਆਉਟਪੁੱਟ ਨੂੰ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਉਪਯੋਗੀ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ।

ਸੁਝਾਅ: ਵਿਵਸਥਾ ਨੂੰ "ਜੋੜਨ" ਦੀ ਬਜਾਏ "ਘਟਾਓ" ਵਜੋਂ ਸੋਚੋ। ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਡੈਮੋ ਬਹੁਤ ਭਰੇ ਹੋਏ ਹਨ। ਇੱਕ ਭਾਗ ਨੂੰ ਸਰਲ ਬਣਾਉਣਾ ਕੋਰਸ ਦੇ ਵਿਸਫੋਟ ਨੂੰ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ਾਲੀ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ। AI ਨੂੰ ਪੁੱਛਣਾ "ਮੈਂ ਇਸ ਸੈਕਸ਼ਨ ਤੋਂ ਕੀ ਹਟਾ ਸਕਦਾ ਹਾਂ" ਉਨਾ ਹੀ ਕੀਮਤੀ ਹੈ ਜਿੰਨਾ "ਮੈਂ ਕੀ ਜੋੜ ਸਕਦਾ ਹਾਂ?"

ਕਦਮ-ਦਰ-ਕਦਮ: AI ਨਾਲ ਪ੍ਰਬੰਧ ਯੋਜਨਾ

1. ਫਰੇਮਵਰਕ ਅਤੇ ਇਰਾਦੇ ਦਾ ਵਰਣਨ ਕਰੋ। ਏਆਈ ਨੂੰ ਗੀਤ ਦੀ ਸ਼ੈਲੀ, ਟੈਂਪੋ, ਹਿੱਸੇ ਅਤੇ ਭਾਵਨਾ ਦਿਓ।

2. ਇੱਕ ਰੋਲ-ਅਧਾਰਿਤ ਪਰਤ ਦੀ ਸਿਫ਼ਾਰਸ਼ ਲਈ ਬੇਨਤੀ ਕਰੋ। ਹਰੇਕ ਹਿੱਸੇ ਲਈ ਮੂਲ-ਸੰਗ੍ਰਹਿ-ਮੇਲੋਡੀ-ਫਿਲਿੰਗ ਰੋਲ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ ਯੰਤਰ ਸੁਝਾਅ ਮੰਗੋ।

3. ਗਤੀਸ਼ੀਲ ਚਾਪ ਦੀ ਯੋਜਨਾ ਬਣਾਓ। ਇੱਕ ਕਰਵ ਦਾ ਵਰਣਨ ਕਰੋ ਕਿ ਗੀਤ ਦੀ ਊਰਜਾ ਭਾਗ ਤੋਂ ਭਾਗ ਵਿੱਚ ਕਿਵੇਂ ਬਦਲੇਗੀ।

4. ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਪਰਿਵਰਤਨ। ਸੈਕਸ਼ਨ ਪਰਿਵਰਤਨ (ਆਇਤ→ਕੋਰਸ) ਲਈ ਵਿਚਾਰ ਮੰਗੋ।

5. ਬਾਰੰਬਾਰਤਾ ਸੰਤੁਲਨ ਦੀ ਜਾਂਚ ਕਰੋ। ਜੇਕਰ ਪਰਤਾਂ ਬਾਰੰਬਾਰਤਾ ਵਿੱਚ ਓਵਰਲੈਪ ਹੁੰਦੀਆਂ ਹਨ ਤਾਂ ਇਸਦਾ ਨਿਦਾਨ ਕਰੋ।

6. ਕੰਨ ਅਤੇ ਓਵਰਹਾਲ ਦੁਆਰਾ ਟੈਸਟ ਕਰੋ। ਆਪਣੇ DAW ਵਿੱਚ ਹਰੇਕ ਸੁਝਾਅ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰੋ; ਜੋ ਕੰਮ ਨਹੀਂ ਕਰਦਾ ਉਸ ਨੂੰ ਛੱਡ ਦਿਓ, ਤੁਹਾਡੇ ਆਪਣੇ ਇਰਾਦਿਆਂ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ ਕੰਮ ਕਰੋ.

ਚਾਰ ਕਾਪੀ ਕਰਨ ਯੋਗ ਟੈਂਪਲੇਟ

ਟੈਮਪਲੇਟ 1 — ਰੋਲ-ਅਧਾਰਿਤ ਸਾਧਨ:

ਤੁਹਾਡੀ ਭੂਮਿਕਾ: ਇੱਕ ਪ੍ਰਬੰਧਕ ਦੀ ਸਹਾਇਤਾ ਕਰਨ ਵਾਲਾ ਸਹਾਇਕ। ਸ਼ੈਲੀ: ਸਿਨੇਮੈਟਿਕ ਇੰਡੀ-ਪੌਪ। ਟੈਂਪੋ: 88 BPM ਮਿਆਦ: 3:20. ਭਾਗ: ਜਾਣ-ਪਛਾਣ, ਆਇਤ, ਪ੍ਰੀ-ਕੋਰਸ, ਕੋਰਸ, ਪੁਲ, ਅੰਤਮ ਕੋਰਸ। ਕਾਰਜ: ਹਰੇਕ ਭਾਗ ਲਈ ਬੁਨਿਆਦੀ (ਡਰੱਮ + ਬਾਸ), ਇਕਸੁਰਤਾ, ਧੁਨ ਅਤੇ ਫਿਲਰ ਰੋਲ ਲਈ ਢੁਕਵੀਂ ਇੱਕ ਸਾਧਨ ਪਰਤ ਦਾ ਸੁਝਾਅ ਦਿਓ। ਦੱਸੋ ਕਿ ਕਿਹੜੀ ਪਰਤ ਕਿਸ ਭਾਗ ਵਿੱਚ ਦਾਖਲ/ਬਾਹਰ ਨਿਕਲੇਗੀ। ਉਦੇਸ਼: ਪੂਰਾ ਕੋਰਸ ਅਤੇ ਸਭ ਤੋਂ ਸਰਲ ਆਇਤ ਹੋਣਾ। ਨੋਟ: ਸੁਝਾਅ ਡਰਾਫਟ ਹਨ; ਅੰਤਿਮ ਚੋਣ ਅਤੇ ਸੁਰ ਮੇਰੀ ਹੈ।

ਟੈਮਪਲੇਟ 2 — ਗਤੀਸ਼ੀਲ ਚਾਪ:

ਹੇਠਾਂ ਦਿੱਤੇ ਸੈਕਸ਼ਨ ਕ੍ਰਮ ਦੇ ਨਾਲ ਇੱਕ ਗੀਤ ਲਈ ਊਰਜਾ ਦਾ ਨਕਸ਼ਾ (1-10) ਬਣਾਓ: intro - verse1 - chorus1 - verse2 - chorus2 - bridge - final chorus. ਹਰੇਕ ਭਾਗ ਨੂੰ ਊਰਜਾ ਪੁਆਇੰਟ ਦਿਓ, ਸਮਝਾਓ ਕਿ ਪਰਿਵਰਤਨ ਵਿੱਚ ਊਰਜਾ ਕਿਵੇਂ ਬਦਲੇਗੀ। ਸੁਝਾਓ ਕਿ ਮੈਂ ਕੋਰਸ ਨੂੰ "ਪੌਪ" ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਬ੍ਰਿਜ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਵਿਪਰੀਤ (ਸਰਲੀਕਰਨ/ਤਣਾਅ) ਕਿਵੇਂ ਬਣਾ ਸਕਦਾ ਹਾਂ।

ਟੈਮਪਲੇਟ 3 — ਸੈਕਸ਼ਨ ਪਰਿਵਰਤਨ ਡਿਜ਼ਾਈਨ:

ਮੈਂ ਆਇਤ ਤੋਂ ਕੋਰਸ (ਇੰਡੀ-ਪੌਪ, 88 ਬੀਪੀਐਮ) ਵਿੱਚ ਤਬਦੀਲੀ ਨੂੰ ਮਜ਼ਬੂਤ ਕਰਨਾ ਚਾਹੁੰਦਾ ਹਾਂ। ਪਰਿਵਰਤਨ ਲਈ 4 ਵੱਖ-ਵੱਖ ਤਕਨੀਕਾਂ ਦਾ ਸੁਝਾਅ ਦਿਓ: ਡਰੱਮ ਫਿਲ, ਰਾਈਜ਼ਿੰਗ ਇਫੈਕਟ (ਰਾਈਜ਼ਰ), ਛੋਟਾ ਚੁੱਪ (ਡਰਾਪ-ਆਊਟ), ਫਿਲਟਰ ਸਵੀਪ ਆਦਿ। ਸਮਝਾਓ ਕਿ ਹਰ ਇੱਕ ਕਦੋਂ ਕੰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਬਿਨਾਂ ਕਿਸੇ ਅਤਿਕਥਨੀ ਦੇ ਇਸਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਵਰਤਣਾ ਹੈ।

ਟੈਮਪਲੇਟ 4 — ਬਾਰੰਬਾਰਤਾ ਸੰਘਰਸ਼ ਨਿਦਾਨ:

ਮੇਰੇ ਪ੍ਰਬੰਧ ਵਿੱਚ, ਹੇਠ ਲਿਖੀਆਂ ਪਰਤਾਂ ਇੱਕੋ ਸਮੇਂ 'ਤੇ ਵਜਦੀਆਂ ਹਨ: ਡੂੰਘੀ ਬਾਸ ਸਿੰਥ, ਇਲੈਕਟ੍ਰਿਕ ਗਿਟਾਰ (ਘੱਟ ਟੋਨ), ਮਰਦ ਵੋਕਲ (ਮਿਡਲ), ਪੈਡ (ਚੌੜਾ), ਹਾਈ-ਹੈਟ (ਟ੍ਰੇਬਲ)। ਇਹਨਾਂ ਪਰਤਾਂ ਵਿੱਚ ਕਿਹੜੇ ਬਾਰੰਬਾਰਤਾ ਵਾਲੇ ਖੇਤਰਾਂ ਵਿੱਚ ਓਵਰਲੈਪਿੰਗ (ਇੱਕ ਦੂਜੇ ਨੂੰ ਘੁੱਟਣ) ਦਾ ਖਤਰਾ ਹੈ? ਹਰੇਕ ਅਪਵਾਦ ਲਈ EQ, ਅਸ਼ਟਵ ਤਬਦੀਲੀ ਜਾਂ ਪਰਤ ਘਟਾਉਣ ਦੇ ਸੁਝਾਅ ਦਿਓ। ਨੋਟ: ਮੈਂ ਕੰਨ ਦੁਆਰਾ ਮੁੱਲਾਂ ਦੀ ਪੁਸ਼ਟੀ ਕਰਾਂਗਾ।

ਕਮਜ਼ੋਰ ਪ੍ਰੋਂਪਟ / ਮਜ਼ਬੂਤ ਪ੍ਰੋਂਪਟ

ਕਮਜ਼ੋਰ ਪ੍ਰੋਂਪਟ:

ਮੇਰੇ ਗੀਤ ਲਈ ਕੋਈ ਸਾਜ਼ ਸੁਝਾਓ।

ਇੱਥੇ ਕੋਈ ਸ਼ੈਲੀ, ਗਤੀ, ਭਾਗ, ਭਾਵਨਾ ਜਾਂ ਭੂਮਿਕਾ ਨਹੀਂ ਹੈ। AI ਇੱਕ ਆਮ ਸੂਚੀ ਦਿੰਦਾ ਹੈ; ਇਹ ਅਸਪਸ਼ਟ ਹੈ ਕਿ ਕਿਹੜਾ ਸਾਜ਼ ਕਿੱਥੇ ਅਤੇ ਕਿਉਂ ਵਜਾਇਆ ਜਾਵੇਗਾ।

ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਪ੍ਰਾਉਟ:

ਸ਼ੈਲੀ: ਡਾਰਕ ਸਿੰਥ-ਪੌਪ, 100 BPM, ਉਦਾਸ ਪਰ ਨੱਚਣਯੋਗ। ਛੰਦ ਨੂੰ ਸਰਲ (ਅੰਤਰਮ) ਰੱਖੋ, ਚੌਰਸ ਨੂੰ ਵੱਡਾ (ਮਹਾਨ) ਰੱਖੋ। ਆਇਤ ਲਈ ਅਧਾਰ + ਘੱਟੋ-ਘੱਟ ਇਕਸੁਰਤਾ; ਕੋਰਸ ਲਈ ਵਾਧੂ ਪਰਤਾਂ ਦਾ ਸੁਝਾਅ ਦਿਓ। ਹਰੇਕ ਸੁਝਾਅ ਵਿੱਚ ਯੰਤਰ ਦੀ ਭੂਮਿਕਾ ਅਤੇ ਬਾਰੰਬਾਰਤਾ ਸੀਮਾ ਦੱਸੋ। ਸਮਝਾਓ ਕਿ ਮੈਂ ਕੋਰਸ ਵਿੱਚ ਬਾਸ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਮਜ਼ਬੂਤ ​​ਕਰ ਸਕਦਾ ਹਾਂ ਪਰ ਵੋਕਲ ਨੂੰ ਬਾਹਰ ਨਹੀਂ ਕੱਢ ਸਕਦਾ।

ਦੂਜਾ ਸ਼ੈਲੀ, ਊਰਜਾ, ਭਾਗ ਇਰਾਦਾ ਅਤੇ ਬਾਰੰਬਾਰਤਾ ਚਿੰਤਾ ਦਿੰਦਾ ਹੈ; ਆਉਟਪੁੱਟ ਨੂੰ ਸਿੱਧਾ ਲਾਗੂ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ.

ਇੱਕ ਸਾਰਣੀ: ਸਾਧਨ ਭੂਮਿਕਾ ਅਤੇ ਬਾਰੰਬਾਰਤਾ ਡੋਮੇਨ

ਭੂਮਿਕਾ

ਆਮ ਸਾਧਨ

ਬਾਰੰਬਾਰਤਾ ਡੋਮੇਨ

ਪ੍ਰਬੰਧ ਵਿੱਚ ਉਸਦਾ ਕੰਮ

ਅਧਾਰ-ਉਪ

ਕਿੱਕ, ਬਾਸ

ਉਪ (20-250 Hz)

ਜ਼ਮੀਨ ਅਤੇ ਨਬਜ਼

ਮੂਲ-ਤਾਲ

ਫੰਦਾ, ਹਾਈ-ਟੋਪੀ

ਮੱਧ-ਉੱਪਰ

ਝਰੀ ਅਤੇ ਊਰਜਾ

ਸਦਭਾਵਨਾ

ਪਿਆਨੋ, ਗਿਟਾਰ, ਪੈਡ

ਮੱਧਮ (250 Hz-2 kHz)

ਭਾਵਨਾਤਮਕ ਜ਼ਮੀਨ

ਧੁਨ

ਵੋਕਲ, ਲੀਡ ਸਿੰਥ

ਮੱਧ-ਉੱਪਰ

ਧਿਆਨ ਦਾ ਧਿਆਨ

ਗਹਿਣਾ

ਝਾਂਜਰ, ਰਬਾਬ, ਮਾਹੌਲ

ਉਪਰਲਾ (2 kHz+)

ਰੰਗ ਅਤੇ ਡੂੰਘਾਈ

ਇਹ ਚਾਰਟ ਬਾਰੰਬਾਰਤਾ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਦੂਜੇ ਦੇ ਸਿਖਰ 'ਤੇ ਤੁਹਾਡੀਆਂ ਲੇਅਰਾਂ ਨੂੰ ਸਟੈਕ ਕਰਨ ਤੋਂ ਬਚਣ ਲਈ ਇੱਕ ਖਾਕਾ ਯੋਜਨਾ ਹੈ: ਜੇਕਰ ਹਰੇਕ ਭੂਮਿਕਾ ਆਪਣੇ ਖੁਦ ਦੇ ਜ਼ੋਨ ਵਿੱਚ ਸਾਹ ਲੈਂਦੀ ਹੈ, ਤਾਂ ਮਿਸ਼ਰਣ ਸਪੱਸ਼ਟ ਹੋ ਜਾਵੇਗਾ।

ਤਿੰਨ ਛੋਟੇ ਕੇਸ

ਕੇਸ 1 - ਪੂਰੇ ਡੈਮੋ ਨੂੰ ਸਰਲ ਬਣਾਉਣਾ। ਇੱਕ ਨਿਰਮਾਤਾ ਨੇ ਇੱਕ 14-ਲੇਅਰਡ ਪਰ "ਚੱਕਰ" ਡੈਮੋ ਬਣਾਇਆ; ਕੁਝ ਵੀ ਸਾਹਮਣੇ ਨਹੀਂ ਆਇਆ। ਉਸਨੇ AI ਨੂੰ ਲੇਅਰ ਲਿਸਟ ਦਿੱਤੀ ਅਤੇ ਬਾਰੰਬਾਰਤਾ ਸੰਘਰਸ਼ ਨਿਦਾਨ (ਟੈਮਪਲੇਟ 4) ਲਈ ਕਿਹਾ। ਆਉਟਪੁੱਟ ਨੇ ਦਿਖਾਇਆ ਕਿ ਦੋ ਪੈਡ ਅਤੇ ਇੱਕ ਗਿਟਾਰ ਮੱਧ ਬਾਰੰਬਾਰਤਾ ਵਿੱਚ ਓਵਰਲੈਪ ਹੋਏ ਹਨ। ਨਿਰਮਾਤਾ ਨੇ ਇੱਕ ਪੈਡ ਨੂੰ ਬਾਹਰ ਕੱਢਿਆ, ਗਿਟਾਰ ਨੂੰ ਇੱਕ ਅਸ਼ਟੈਵ ਉੱਪਰ ਲਿਜਾਇਆ; ਮਿਸ਼ਰਣ ਚਾਲੂ ਹੈ। ਲੇਅਰਾਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ 14 ਤੋਂ 10 ਤੱਕ ਘਟ ਗਈ, ਸਪਸ਼ਟਤਾ ਵਧ ਗਈ.

ਕੇਸ 2 - ਕੋਰਸ ਨੂੰ ਨਾ ਉਡਾਓ। ਇੱਕ ਟੀਮ ਨੇ ਇੱਕ ਸਿੱਧਾ ਗੀਤ ਬਣਾਇਆ ਜਿਸਦਾ ਕੋਰਸ ਕਵਿਤਾ ਤੋਂ ਵੱਖਰਾ ਨਹੀਂ ਸੀ। ਉਹਨਾਂ ਨੇ YZ ਲਈ ਇੱਕ ਗਤੀਸ਼ੀਲ ਬਸੰਤ (ਟੈਂਪਲੇਟ 2) ਜਾਰੀ ਕੀਤਾ। ਸੁਝਾਅ ਇਹ ਸੀ ਕਿ ਬਾਸ ਨੂੰ ਘਟਾ ਕੇ ਆਇਤ ਨੂੰ ਸਰਲ ਬਣਾਇਆ ਜਾਵੇ, ਅਤੇ ਕੋਰਸ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਸਟ੍ਰਿੰਗ ਲੇਅਰ ਅਤੇ ਦੂਜੀ ਵੋਕਲ ਸ਼ਾਮਲ ਕੀਤੀ ਜਾਵੇ। ਟੀਮ ਨੇ ਜਾਂਚ ਕੀਤੀ ਅਤੇ ਇਸਨੂੰ ਕੰਨ ਦੁਆਰਾ ਲਾਗੂ ਕੀਤਾ; ਕੋਰਸ ਨੇ ਧਿਆਨ ਨਾਲ "ਉੱਠਿਆ" ਅਤੇ ਗੀਤ ਜੀਵਨ ਵਿੱਚ ਆ ਗਿਆ।

ਕੇਸ 3 - ਪਰਿਵਰਤਨ ਪਾੜੇ ਨੂੰ ਭਰਨਾ। ਇੱਕ ਬੀਟਮੇਕਰ ਦਾ ਆਇਤ ਤੋਂ ਕੋਰਸ ਵਿੱਚ ਤਬਦੀਲੀ ਕਠੋਰ ਅਤੇ ਖੋਖਲੀ ਸੀ। AI ਤੋਂ 4 ਪਰਿਵਰਤਨ ਤਕਨੀਕਾਂ (ਟੈਂਪਲੇਟ 3) ਦੀ ਬੇਨਤੀ ਕੀਤੀ; ਆਖਰੀ ਅੱਧੀ ਬੀਟ 'ਤੇ ਵੱਧ ਰਹੇ ਪ੍ਰਭਾਵ (ਰਾਈਜ਼ਰ) + ਛੋਟੀ ਚੁੱਪ ਦੇ ਸੁਮੇਲ ਨੂੰ ਚੁਣਿਆ। ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕੀਤੀ ਅਤੇ ਇਸਨੂੰ DAW ਵਿੱਚ ਸੁਧਾਰਿਆ; ਪਰਿਵਰਤਨ ਤਰਲ ਅਤੇ ਦਿਲਚਸਪ ਬਣ ਗਿਆ.

ਆਮ ਗਲਤੀਆਂ

  • ਓਵਰ-ਲੇਅਰਿੰਗ: ਹਰ ਵਿਚਾਰ ਨੂੰ ਜੋੜਨਾ; ਨਤੀਜਾ ਚਿੱਕੜ ਹੈ. ਘਟਾਉਣਾ ਸਿੱਖੋ।
  • ਬਾਰੰਬਾਰਤਾ ਓਵਰਲੈਪ ਨੂੰ ਅਣਡਿੱਠ ਕਰਨਾ: ਇੱਕੋ ਖੇਤਰ ਵਿੱਚ ਕਈ ਲੇਅਰਾਂ ਨੂੰ ਸਟੈਕ ਕਰਨਾ।
  • ਸਿੱਧੀ ਗਤੀਸ਼ੀਲਤਾ: ਪੂਰੇ ਗਾਣੇ ਦੌਰਾਨ ਇੱਕੋ ਤੀਬਰਤਾ ਰੱਖਣਾ; ਊਰਜਾ ਦੇ ਚਾਪ ਤੋਂ ਬਿਨਾਂ, ਸੁਣਨ ਵਾਲਾ ਬੋਰ ਹੋ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।
  • ਤਬਦੀਲੀਆਂ ਨੂੰ ਨਜ਼ਰਅੰਦਾਜ਼ ਕਰਨਾ: ਬਿਨਾਂ ਪੁਲਾਂ ਦੇ, ਸਖ਼ਤੀ ਨਾਲ ਭਾਗਾਂ ਨੂੰ ਜੋੜਨਾ।
  • ਸ਼ੈਲੀ ਦੀ ਭਾਸ਼ਾ ਨੂੰ ਨਜ਼ਰਅੰਦਾਜ਼ ਕਰਨਾ: ਕਿਸੇ ਸ਼ੈਲੀ ਦੀਆਂ ਸਰੋਤਿਆਂ ਦੀਆਂ ਉਮੀਦਾਂ 'ਤੇ ਵਿਚਾਰ ਕੀਤੇ ਬਿਨਾਂ ਬੇਤਰਤੀਬੇ ਇੱਕ ਸਾਧਨ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰਨਾ।
ਸਾਵਧਾਨ: AI ਸ਼ੈਲੀ ਲਈ ਢੁਕਵੇਂ "ਆਮ" ਪ੍ਰਬੰਧ ਦਾ ਸੁਝਾਅ ਦਿੰਦਾ ਹੈ; ਇਹ ਸੁਰੱਖਿਅਤ ਹੈ ਪਰ ਕਈ ਵਾਰ ਆਮ ਹੁੰਦਾ ਹੈ। ਸਿਫ਼ਾਰਸ਼ ਨੂੰ ਅੰਨ੍ਹੇਵਾਹ ਸਵੀਕਾਰ ਨਾ ਕਰੋ; ਆਪਣੇ ਗੀਤ ਦੇ ਵਿਲੱਖਣ ਇਰਾਦੇ ਦੇ ਆਧਾਰ 'ਤੇ ਘੱਟੋ-ਘੱਟ ਇੱਕ ਬੋਲਡ, ਅਚਾਨਕ ਚੋਣ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰੋ। ਦਸਤਖਤ ਅਕਸਰ ਉਸ ਇੱਕ ਅਚਾਨਕ ਪਰਤ ਵਿੱਚ ਹੁੰਦੇ ਹਨ।

ਸਾਰੰਸ਼ ਵਿੱਚ

ਪ੍ਰਬੰਧ ਵਿਵਸਥਾ ਦੀ ਕਲਾ ਹੈ ਜੋ ਇੱਕ ਰਚਨਾ ਦੇ ਪਿੰਜਰ ਨੂੰ ਇੱਕ ਭਾਵਨਾਤਮਕ ਅਤੇ ਟੈਕਸਟਚਰ ਕੰਮ ਵਿੱਚ ਬਦਲ ਦਿੰਦੀ ਹੈ। ਇਸ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਵਿੱਚ, ਆਰਟੀਫੀਸ਼ੀਅਲ ਇੰਟੈਲੀਜੈਂਸ ਰੋਲ-ਅਧਾਰਿਤ ਯੰਤਰ ਦੀ ਸਿਫ਼ਾਰਿਸ਼, ਗਤੀਸ਼ੀਲ ਚਾਪ ਯੋਜਨਾ, ਕਰਾਸਓਵਰ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਅਤੇ ਬਾਰੰਬਾਰਤਾ ਵਿਵਾਦ ਨਿਦਾਨ ਲਈ ਇੱਕ ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਸਲਾਹਕਾਰ ਹੈ। ਹਰੇਕ ਪਰਤ ਦਾ ਕੰਮ ਹੋਵੇ; ਬਾਰੰਬਾਰਤਾ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਦੂਜੇ ਨੂੰ ਨਾ ਡੁੱਬੋ; ਗੀਤ ਦੀ ਊਰਜਾ ਨੂੰ ਉਤਰਾਅ-ਚੜ੍ਹਾਅ ਹੋਣ ਦਿਓ, ਫਲੈਟ ਨਹੀਂ। AI ਸੁਝਾਅ ਨੂੰ ਇੱਕ ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਡਰਾਫਟ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਮੰਨੋ, ਇਸਨੂੰ DAW ਵਿੱਚ ਕੰਨ ਦੁਆਰਾ ਟੈਸਟ ਕਰੋ, ਜੋ ਕੰਮ ਨਹੀਂ ਕਰਦਾ ਉਸਨੂੰ ਰੱਦ ਕਰੋ, ਅਤੇ ਗੀਤ ਦੇ ਭਾਵਪੂਰਣ ਇਰਾਦੇ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਅੰਤਮ ਰੂਪ ਦਿਓ। ਤੁਹਾਡੇ ਦਸਤਖਤ ਉਸ ਇੱਕ ਚੋਣ ਵਿੱਚ ਹਨ ਜੋ ਅਕਸਰ ਅਚਾਨਕ ਪਰ ਸਹੀ ਹੁੰਦੇ ਹਨ।

ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨ ਦਾ ਕੰਮ

ਆਪਣਾ ਇੱਕ ਡੈਮੋ ਚੁਣੋ। ਟੈਮਪਲੇਟ 4 ਦੇ ਨਾਲ ਬਾਰੰਬਾਰਤਾ ਟਕਰਾਅ ਦਾ ਨਿਦਾਨ ਕਰੋ, ਟੈਮਪਲੇਟ 2 ਦੇ ਨਾਲ ਇੱਕ ਗਤੀਸ਼ੀਲ ਚਾਪ ਯੋਜਨਾ ਬਣਾਓ। ਘੱਟੋ-ਘੱਟ ਇੱਕ ਪਰਤ ਨੂੰ ਹਟਾਓ, ਟੈਮਪਲੇਟ 3 ਨਾਲ ਘੱਟੋ-ਘੱਟ ਇੱਕ ਤਬਦੀਲੀ ਨੂੰ ਮਜ਼ਬੂਤ ​​ਕਰੋ, ਅਤੇ ਕੋਰਸ ਦੀ ਊਰਜਾ ਨੂੰ ਆਇਤ ਤੋਂ ਸਪਸ਼ਟ ਤੌਰ 'ਤੇ ਵੱਖ ਕਰੋ। ਤਬਦੀਲੀਆਂ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਅਤੇ ਬਾਅਦ ਵਿੱਚ ਗੀਤ ਸੁਣੋ। ਇਸਨੂੰ ਤਿੰਨ ਵਾਕਾਂ ਵਿੱਚ ਲਿਖੋ: ਤੁਸੀਂ ਕੀ ਹਟਾਇਆ, ਤੁਸੀਂ ਕਿਹੜੀ ਤਬਦੀਲੀ ਜੋੜੀ, ਮਿਸ਼ਰਣ ਦੀ ਸਪਸ਼ਟਤਾ ਕਿਵੇਂ ਬਦਲੀ।

ਚੈੱਕਲਿਸਟ

  • [ ] ਮੈਂ ਹਰੇਕ ਪਰਤ ਦੀ ਭੂਮਿਕਾ ਨੂੰ ਸਪੱਸ਼ਟ ਕੀਤਾ (ਆਧਾਰ/ਸਰੂਪਤਾ/ਮੇਲੋਡੀ/ਸ਼ਿੰਗਾਰ)।
  • [ ] ਮੈਂ ਬਾਰੰਬਾਰਤਾ ਵਿਵਾਦਾਂ ਦਾ ਨਿਦਾਨ ਅਤੇ ਹੱਲ ਕੀਤਾ ਹੈ।
  • [ ] ਮੈਂ ਗੀਤ ਲਈ ਇੱਕ ਉੱਪਰ ਅਤੇ ਹੇਠਾਂ ਗਤੀਸ਼ੀਲ ਚਾਪ ਬਣਾਇਆ ਹੈ।
  • [ ] ਮੈਂ ਬ੍ਰਿਜਿੰਗ ਐਲੀਮੈਂਟਸ ਦੇ ਨਾਲ ਚੈਪਟਰ ਪਰਿਵਰਤਨ ਤਿਆਰ ਕੀਤਾ ਹੈ।
  • [ ] ਮੈਂ DAW ਵਿੱਚ ਕੰਨ ਦੁਆਰਾ AI ਸਿਫਾਰਿਸ਼ ਦੀ ਜਾਂਚ ਕੀਤੀ ਅਤੇ ਇਸਨੂੰ ਦੁਬਾਰਾ ਕੰਮ ਕੀਤਾ।
  • [ ] ਮੈਂ ਉਸ ਵਿਵਸਥਾ ਵਿੱਚ ਘੱਟੋ-ਘੱਟ ਇੱਕ ਅਣਕਿਆਸੀ, ਹਸਤਾਖਰ ਪਰਤ ਜੋੜੀ ਹੈ ਜੋ ਗੀਤ ਲਈ ਖਾਸ ਹੈ।