ਇਕਾਈਆਂ
1. ਬਾਲ ਵਿਕਾਸ ਵਿੱਚ ਨਕਲੀ ਬੁੱਧੀ ਦੀ ਜਾਣ-ਪਛਾਣ: ਭੂਮਿਕਾਵਾਂ, ਸੀਮਾਵਾਂ, ਪ੍ਰਮਾਣਿਕਤਾ ਅਤੇ ਨੈਤਿਕਤਾ 2. ਵਿਕਾਸ ਮੁਲਾਂਕਣ ਸਹਾਇਤਾ: ਸਕ੍ਰੀਨਿੰਗ ਟੂਲ ਅਤੇ AI ਡਰਾਫਟ ਨੂੰ ਪ੍ਰਮਾਣਿਤ ਕਰਨਾ 3. ਵਿਕਾਸ ਅਤੇ ਏਆਈ ਦੇ ਖੇਤਰ: ਮੋਟਰ, ਭਾਸ਼ਾ, ਬੋਧਾਤਮਕ, ਸਮਾਜਿਕ-ਭਾਵਨਾਤਮਕ ਟਰੈਕਿੰਗ 4. ਨਿਰੀਖਣ ਨੋਟ ਅਤੇ ਕਿੱਸਾਕਾਰ ਰਿਕਾਰਡ: AI ਨਾਲ ਸੰਰਚਨਾ 5. ਗਤੀਵਿਧੀ ਅਤੇ ਖੇਡ ਯੋਜਨਾ ਉਤਪਾਦਨ: ਉਮਰ ਅਤੇ ਵਿਕਾਸ ਲਈ ਢੁਕਵਾਂ ਡਿਜ਼ਾਈਨ 6. ਵਿਅਕਤੀਗਤ ਵਿਕਾਸ ਅਤੇ ਸਹਾਇਤਾ ਯੋਜਨਾ: ਏਆਈ ਡਰਾਫਟ ਅਤੇ ਮਾਹਰ ਅਨੁਕੂਲਨ 7. ਪਰਿਵਾਰਕ ਮਾਰਗਦਰਸ਼ਨ ਸਮੱਗਰੀ: ਸਮਝਣਯੋਗ, ਸੱਭਿਆਚਾਰਕ ਤੌਰ 'ਤੇ ਜਵਾਬਦੇਹ, ਪ੍ਰਮਾਣਿਤ 8. ਸਮੱਗਰੀ ਉਤਪਾਦਨ: ਵਿਜ਼ੂਅਲ, ਕਾਰਡ, ਗਤੀਵਿਧੀ ਪੰਨਾ ਅਤੇ ਸਮਾਜਿਕ ਕਹਾਣੀ 9. ਸਬੂਤ ਸਕੈਨਿੰਗ ਅਤੇ ਮੌਜੂਦਾ ਜਾਣਕਾਰੀ: ਸਰੋਤ ਪੁਸ਼ਟੀਕਰਨ ਅਤੇ ਭਰਮ 10. ਬਾਲ ਡਾਟਾ ਗੋਪਨੀਯਤਾ, KVKK ਅਤੇ ਨੈਤਿਕ ਸੀਮਾਵਾਂ 11. ਐਂਡ-ਟੂ-ਐਂਡ ਵਰਕਫਲੋ: ਨਿਰੀਖਣ ਤੋਂ ਰਿਪੋਰਟ, ਮਾਪ ਅਤੇ ਨਿਰੰਤਰ ਸੁਧਾਰ
ਯੂਨਿਟ 8 / 11

ਸਮੱਗਰੀ ਉਤਪਾਦਨ: ਵਿਜ਼ੂਅਲ, ਕਾਰਡ, ਗਤੀਵਿਧੀ ਪੰਨਾ ਅਤੇ ਸਮਾਜਿਕ ਕਹਾਣੀ

ਲਾਭ:

  • ਨਕਲੀ ਬੁੱਧੀ ਦੇ ਸਮਰਥਨ ਨਾਲ ਬੱਚੇ ਦੇ ਪੱਧਰ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ ਸੰਕਲਪ ਕਾਰਡ, ਗਤੀਵਿਧੀ ਸ਼ੀਟਾਂ, ਦ੍ਰਿਸ਼ਟੀਗਤ ਸਮਰਥਿਤ ਚਾਰਟ ਅਤੇ ਸਮਾਜਿਕ ਕਹਾਣੀਆਂ ਵਰਗੀਆਂ ਸਮੱਗਰੀਆਂ ਤਿਆਰ ਕਰਨ ਦੀ ਸਮਰੱਥਾ।
  • ਉਮਰ ਦੀ ਅਨੁਕੂਲਤਾ, ਪਹੁੰਚਯੋਗਤਾ ਅਤੇ ਸ਼ੁੱਧਤਾ ਲਈ ਨਕਲੀ ਬੁੱਧੀ ਨਾਲ ਤਿਆਰ ਵਿਜ਼ੂਅਲ ਅਤੇ ਟੈਕਸਟ ਸਮੱਗਰੀ ਦੀ ਮਾਹਰਤਾ ਨਾਲ ਜਾਂਚ ਕਰਨ ਦੀ ਸਮਰੱਥਾ
  • ਸਮੱਗਰੀ ਦੇ ਜੋਖਮਾਂ ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਕਾਪੀਰਾਈਟ, ਵਿਜ਼ੂਅਲ ਅਨੁਕੂਲਤਾ ਅਤੇ ਓਵਰਸਟੀਮੂਲੇਸ਼ਨ ਨੂੰ ਪਛਾਣਨ ਅਤੇ ਠੀਕ ਕਰਨ ਦੀ ਸਮਰੱਥਾ

ਬਾਲ ਵਿਕਾਸ ਮਾਹਿਰ ਦੇ ਕੰਮ ਦਾ ਠੋਸ ਪਹਿਲੂ ਅਕਸਰ ਸਮੱਗਰੀ ਹੁੰਦਾ ਹੈ: ਸੰਕਲਪ ਕਾਰਡ, ਗਤੀਵਿਧੀ ਸ਼ੀਟਾਂ, ਵਿਜ਼ੂਅਲ ਸਪੋਰਟ ਵਾਲੇ ਰੋਜ਼ਾਨਾ ਚਾਰਟ, ਭਾਵਨਾਤਮਕ ਕਾਰਡ, ਅਤੇ ਸਮਾਜਿਕ ਕਹਾਣੀਆਂ। ਇਹ ਸਮੱਗਰੀ ਅਮੂਰਤ ਹੁਨਰਾਂ ਨੂੰ ਇੱਕ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਰੱਖਦੀ ਹੈ ਜਿਸਨੂੰ ਬੱਚਾ ਦੇਖ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਛੂਹ ਸਕਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਦੁਹਰਾ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਪਰ ਚੰਗੀ ਸਮੱਗਰੀ ਤਿਆਰ ਕਰਨ ਵਿਚ ਸਮਾਂ ਲੱਗਦਾ ਹੈ; ਇੱਕ ਹਫ਼ਤੇ ਲਈ ਕਾਰਡ ਬਣਾਉਣ, ਪੰਨੇ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਕਰਨ ਅਤੇ ਕਹਾਣੀਆਂ ਲਿਖਣ ਵਿੱਚ ਘੰਟੇ ਲੱਗ ਜਾਂਦੇ ਹਨ। ਇਹ ਉਹ ਥਾਂ ਹੈ ਜਿੱਥੇ ਨਕਲੀ ਬੁੱਧੀ ਇੱਕ ਵਧੀਆ ਪ੍ਰਵੇਗਕ ਹੈ: ਮਿੰਟਾਂ ਵਿੱਚ ਟੈਕਸਟ, ਕਹਾਣੀਆਂ ਅਤੇ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਡਰਾਫਟ ਤਿਆਰ ਕਰਨਾ। ਇਸ ਯੂਨਿਟ ਵਿੱਚ, ਅਸੀਂ ਇਹ ਕਵਰ ਕਰਾਂਗੇ ਕਿ ਆਰਟੀਫੀਸ਼ੀਅਲ ਇੰਟੈਲੀਜੈਂਸ ਨਾਲ ਸਮੱਗਰੀ ਕਿਵੇਂ ਪੈਦਾ ਕੀਤੀ ਜਾਵੇ ਅਤੇ ਉਮਰ ਦੀ ਅਨੁਕੂਲਤਾ, ਪਹੁੰਚਯੋਗਤਾ, ਸ਼ੁੱਧਤਾ ਅਤੇ ਕਾਪੀਰਾਈਟ ਲਈ ਇਹਨਾਂ ਸਮੱਗਰੀਆਂ ਦੀ ਜਾਂਚ ਕਿਵੇਂ ਕੀਤੀ ਜਾਵੇ।

ਆਉ ਸਮੱਗਰੀ ਦੀਆਂ ਕਿਸਮਾਂ ਨੂੰ ਸੰਖੇਪ ਵਿੱਚ ਪਰਿਭਾਸ਼ਤ ਕਰੀਏ। ਇੱਕ ਸੰਕਲਪ ਕਾਰਡ ਇੱਕ ਕਾਰਡ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਜੋ ਇੱਕ ਸੰਕਲਪ (ਰੰਗ, ਜਾਨਵਰ, ਭਾਵਨਾ, ਵਸਤੂ) ਨੂੰ ਦ੍ਰਿਸ਼ਟੀਗਤ ਅਤੇ/ਜਾਂ ਸ਼ਬਦਾਂ ਵਿੱਚ ਪੇਸ਼ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਗਤੀਵਿਧੀ ਪੰਨਾ ਇੱਕ ਅਜਿਹਾ ਪੰਨਾ ਹੈ ਜਿਸ 'ਤੇ ਬੱਚਾ ਕੰਮ ਕਰੇਗਾ (ਮੈਚਿੰਗ, ਕਲਰਿੰਗ, ਡਰਾਇੰਗ)। ਇੱਕ ਦ੍ਰਿਸ਼ਟੀਗਤ ਸਹਾਇਤਾ ਵਾਲਾ ਚਾਰਟ ਇੱਕ ਚਾਰਟ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਜੋ ਤਸਵੀਰਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਰੋਜ਼ਾਨਾ ਰੁਟੀਨ ਜਾਂ ਕੰਮ ਦੇ ਕਦਮਾਂ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦਾ ਹੈ; ਇਹ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਤੌਰ 'ਤੇ ਪਰਿਵਰਤਨ ਅਤੇ ਭਵਿੱਖਬਾਣੀ ਵਿੱਚ ਵਧੀਆ ਕੰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਇੱਕ ਸਮਾਜਿਕ ਕਹਾਣੀ ਇੱਕ ਛੋਟਾ ਪਾਠ ਹੈ ਜੋ ਇੱਕ ਸਾਧਾਰਨ ਅਤੇ ਸਕਾਰਾਤਮਕ ਭਾਸ਼ਾ ਵਿੱਚ, ਬੱਚੇ ਦੇ ਦ੍ਰਿਸ਼ਟੀਕੋਣ ਤੋਂ ਇੱਕ ਸਮਾਜਿਕ ਸਥਿਤੀ (ਡਾਕਟਰ ਕੋਲ ਜਾਣਾ, ਲਾਈਨ ਵਿੱਚ ਉਡੀਕ ਕਰਨਾ, ਇੱਕ ਨਵੀਂ ਥਾਂ ਤੇ ਆਦੀ ਹੋਣਾ) ਦਾ ਵਰਣਨ ਕਰਦਾ ਹੈ; ਇਹ ਬੱਚੇ ਨੂੰ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਇਹ ਸਮਝਣ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਕਰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਕੀ ਹੋਵੇਗਾ।

ਨਕਲੀ ਬੁੱਧੀ ਅਤੇ ਸੁਰੱਖਿਅਤ ਸਟ੍ਰੀਮਿੰਗ ਦੀ ਭੂਮਿਕਾ

ਨਕਲੀ ਬੁੱਧੀ ਸਮੱਗਰੀ ਦੇ ਪਾਠ (ਸਮਾਜਿਕ ਕਹਾਣੀ ਵਾਕਾਂ, ਕਾਰਡ ਲੇਬਲ, ਹਦਾਇਤ ਟੈਕਸਟ) ਨੂੰ ਬਹੁਤ ਵਧੀਆ ਢੰਗ ਨਾਲ ਦੁਬਾਰਾ ਤਿਆਰ ਕਰਦੀ ਹੈ। ਇਹ ਵਿਜ਼ੂਅਲ ਉਤਪਾਦਨ ਵਿੱਚ ਵੀ ਮਦਦ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਇੱਥੇ ਧਿਆਨ ਜੋੜਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ: ਵਿਜ਼ੂਅਲ ਮਾਡਲ ਕਈ ਵਾਰ ਚਿੱਤਰ ਪੈਦਾ ਕਰਦੇ ਹਨ ਜੋ ਸਰੀਰਿਕ ਤੌਰ 'ਤੇ ਗਲਤ, ਸੱਭਿਆਚਾਰਕ ਤੌਰ 'ਤੇ ਅਣਉਚਿਤ, ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਵਿਸਤ੍ਰਿਤ (ਧਿਆਨ ਭਟਕਾਉਣ ਵਾਲੇ), ਜਾਂ ਉਮਰ-ਅਣਉਚਿਤ ਹੁੰਦੇ ਹਨ। ਇਸ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਟੈਕਸਟ ਵਿੱਚ ਸਪੈਲਿੰਗ ਦੀਆਂ ਗਲਤੀਆਂ, ਗਲਤ ਧਾਰਨਾਵਾਂ, ਜਾਂ ਸਮੀਕਰਨ ਸ਼ਾਮਲ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹਨ ਜੋ ਉਮਰ ਲਈ ਬਹੁਤ ਸੰਖੇਪ ਹਨ।

ਸੁਰੱਖਿਅਤ ਸਟ੍ਰੀਮਿੰਗ:

  1. ਸਮੱਗਰੀ ਦਾ ਉਦੇਸ਼ ਅਤੇ ਬੱਚੇ ਦੇ ਪੱਧਰ ਦਾ ਪਤਾ ਲਗਾਓ। ਕਿਹੜੀ ਧਾਰਨਾ/ਸਥਿਤੀ, ਕਿਹੜੀ ਉਮਰ, ਕਿਹੜੀ ਲੋੜ ਹੈ?
  2. AI ਕੋਲ ਟੈਕਸਟ/ਕਹਾਣੀ/ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਡਰਾਫਟ ਤਿਆਰ ਕਰੋ।
  3. ਤੱਥ ਜਾਂਚ। ਕੀ ਸੰਕਲਪ, ਜਾਣਕਾਰੀ ਅਤੇ ਸਪੈਲਿੰਗ ਸਹੀ ਹਨ?
  4. ਉਮਰ ਅਤੇ ਪਹੁੰਚਯੋਗਤਾ ਜਾਂਚ। ਕੀ ਸਾਦਗੀ, ਵਿਪਰੀਤਤਾ, ਉਤੇਜਨਾ ਦੀ ਮਾਤਰਾ, ਅਤੇ ਭਾਸ਼ਾ ਦਾ ਪੱਧਰ ਉਚਿਤ ਹਨ?
  5. ਸੱਭਿਆਚਾਰ ਅਤੇ ਕਾਪੀਰਾਈਟ ਕੰਟਰੋਲ। ਕੀ ਵਿਜ਼ੂਅਲ/ਪ੍ਰਤੀਨਿਧਤਾ ਉਚਿਤ ਹੈ? ਕੀ ਕਾਪੀਰਾਈਟ ਸਮੱਸਿਆ ਹੈ?

ਆਡਿਟ

ਪੁੱਛਣ ਲਈ ਸਵਾਲ

ਨਮੂਨਾ ਸਮੱਸਿਆ

ਸ਼ੁੱਧਤਾ

ਕੀ ਸੰਕਲਪ/ਜਾਣਕਾਰੀ ਸਹੀ ਹੈ?

ਗਲਤ ਜਾਨਵਰ-ਆਵਾਜ਼ ਜੋੜੀ

ਉਮਰ ਅਨੁਕੂਲਤਾ

ਬਹੁਤ ਸਾਰ/ਗੁੰਝਲਦਾਰ?

3 ਸਾਲ ਦੇ ਬੱਚਿਆਂ ਲਈ ਲੰਮੀ ਸਜ਼ਾ ਦੀ ਕਹਾਣੀ

ਪਹੁੰਚਯੋਗਤਾ

ਸਾਦਾ, ਵਿਪਰੀਤ?

ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਵਿਸਤ੍ਰਿਤ, ਧਿਆਨ ਭਟਕਾਉਣ ਵਾਲਾ ਦ੍ਰਿਸ਼

ਸਭਿਆਚਾਰ

ਕੀ ਪ੍ਰਤੀਨਿਧਤਾ ਉਚਿਤ ਹੈ?

ਸਥਾਨਕ ਬਾਈਡਿੰਗ ਵਿਦੇਸ਼ੀ ਦ੍ਰਿਸ਼

ਕਾਪੀਰਾਈਟ

ਕੀ ਕੋਈ ਇਜਾਜ਼ਤ/ਲਾਇਸੰਸ ਮੁੱਦੇ ਹਨ?

ਕਾਪੀਰਾਈਟ ਕੀਤੇ ਅੱਖਰਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ

ਸਾਵਧਾਨ: ਨਕਲੀ ਬੁੱਧੀ ਦੁਆਰਾ ਤਿਆਰ ਕੀਤੀਆਂ ਤਸਵੀਰਾਂ ਕਾਪੀਰਾਈਟ ਕੀਤੇ ਪਾਤਰਾਂ (ਕਾਰਟੂਨ ਹੀਰੋਜ਼) ਨਾਲ ਮਿਲਦੀਆਂ-ਜੁਲਦੀਆਂ ਹੋ ਸਕਦੀਆਂ ਹਨ ਜਾਂ ਲਾਇਸੰਸਯੋਗ ਹੋ ਸਕਦੀਆਂ ਹਨ। ਕਾਰਪੋਰੇਟ/ਵਪਾਰਕ ਵਰਤੋਂ ਵਿੱਚ ਕਾਪੀਰਾਈਟ ਜੋਖਮ ਨੂੰ ਕੰਟਰੋਲ ਕਰੋ; ਕਾਪੀਰਾਈਟ ਵਾਲੇ ਅੱਖਰਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨ ਤੋਂ ਬਚੋ, ਆਪਣੇ ਮੂਲ ਜਾਂ ਸਪਸ਼ਟ ਤੌਰ 'ਤੇ ਲਾਇਸੰਸਸ਼ੁਦਾ ਚਿੱਤਰਾਂ ਨੂੰ ਤਰਜੀਹ ਦਿਓ।

ਸਮਾਜਿਕ ਕਹਾਣੀ ਅਤੇ ਪਹੁੰਚਯੋਗਤਾ ਦੇ ਸਿਧਾਂਤ

ਸਮਾਜਿਕ ਕਹਾਣੀ ਲਿਖਣ ਵੇਲੇ ਕੁਝ ਸਿਧਾਂਤ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਹੁੰਦੇ ਹਨ: ਬੱਚੇ ਦੇ ਦ੍ਰਿਸ਼ਟੀਕੋਣ ਤੋਂ ("ਮੈਂ ਡਾਕਟਰ ਕੋਲ ਜਾ ਰਿਹਾ ਹਾਂ"), ਸਕਾਰਾਤਮਕ ਅਤੇ ਵਰਣਨਯੋਗ ਭਾਸ਼ਾ, ਛੋਟੇ ਵਾਕ, ਇੱਕ ਢਾਂਚਾ ਜੋ ਸਪਸ਼ਟ ਤੌਰ 'ਤੇ ਵਰਣਨ ਕਰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਕੀ ਹੋਵੇਗਾ ਅਤੇ ਬੱਚਾ ਕੀ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਇੱਕ ਗੈਰ-ਡਰਾਉਣੀ ਟੋਨ। ਪਹੁੰਚਯੋਗਤਾ ਦੇ ਸੰਦਰਭ ਵਿੱਚ: ਸਧਾਰਨ ਵਿਜ਼ੁਅਲ, ਉੱਚ ਵਿਪਰੀਤ, ਪੰਨੇ 'ਤੇ ਕੁਝ ਪ੍ਰੇਰਣਾ (ਇੱਕ ਸੰਕਲਪ, ਇੱਕ ਪੰਨਾ), ਵੱਡਾ ਅਤੇ ਪੜ੍ਹਨਯੋਗ ਟੈਕਸਟ, ਅਤੇ ਜੇਕਰ ਲੋੜ ਹੋਵੇ ਤਾਂ ਵਿਜ਼ੂਅਲ + ਸ਼ਬਦ ਇਕੱਠੇ। ਧਿਆਨ ਅਤੇ ਸੰਵੇਦੀ ਸੰਵੇਦਨਸ਼ੀਲਤਾ ਵਾਲੇ ਬੱਚਿਆਂ ਵਿੱਚ "ਘੱਟ ਉਤੇਜਨਾ" ਦਾ ਸਿਧਾਂਤ ਖਾਸ ਤੌਰ 'ਤੇ ਨਾਜ਼ੁਕ ਹੈ; ਭੀੜ-ਭੜੱਕੇ ਵਾਲੀ, ਚਮਕਦਾਰ, ਬਹੁਰੰਗੀ ਸਮੱਗਰੀ ਹੁਨਰ ਸਿਖਾਉਣ ਦੀ ਬਜਾਏ ਧਿਆਨ ਭਟਕਾਉਂਦੀ ਹੈ।

ਸੁਝਾਅ: "ਇੱਕ ਪੰਨਾ, ਇੱਕ ਸੰਕਲਪ" ਨਿਯਮ ਦੀ ਪਾਲਣਾ ਕਰੋ। AI ਅਕਸਰ ਪੰਨੇ ਨੂੰ ਭਰਦਾ ਹੈ, ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਤੱਤ ਜੋੜਦਾ ਹੈ; ਤੁਸੀਂ ਸਰਲ ਬਣਾਉਂਦੇ ਹੋ। ਘੱਟ ਵਸਤੂਆਂ ਦਾ ਮਤਲਬ ਬੱਚੇ ਲਈ ਵਧੇਰੇ ਸਿੱਖਣਾ ਹੈ।

ਦ੍ਰਿਸ਼ਟੀਗਤ ਤੌਰ 'ਤੇ ਸਮਰਥਿਤ ਸੰਚਾਰ ਅਤੇ ਸਮੱਗਰੀ ਦਾ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਇਸਦੇ ਕਾਰਜ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ

ਕੁਝ ਬੱਚਿਆਂ ਲਈ, ਸਮੱਗਰੀ ਸਿਰਫ਼ ਸਿੱਖਿਆ ਦੇਣ ਦਾ ਸਾਧਨ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਪਰ ਇੱਕ ਸੰਚਾਰ ਸਾਧਨ ਹੈ। ਦ੍ਰਿਸ਼ਟੀਗਤ ਤੌਰ 'ਤੇ ਸਮਰਥਿਤ ਸੰਚਾਰ (ਤਸਵੀਰ ਕਾਰਡਾਂ ਨਾਲ ਬੇਨਤੀਆਂ ਕਰਨਾ, ਵਿਕਲਪ ਬਣਾਉਣਾ, ਆਰਡਰ ਦਿਖਾਉਣਾ) ਸੀਮਤ ਮੌਖਿਕ ਭਾਸ਼ਾ ਵਾਲੇ ਬੱਚਿਆਂ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਪ੍ਰਗਟ ਕਰਨ ਅਤੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਵਾਤਾਵਰਣ ਨੂੰ ਸਮਝਣ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਡਿਜ਼ਾਇਨ ਦੇ ਸਿਧਾਂਤ ਇੱਥੇ ਹੋਰ ਵੀ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਹਨ: ਕਾਰਡ ਨੂੰ ਇੱਕ ਇੱਕਲਾ, ਸਪਸ਼ਟ ਅਰਥ ਦੱਸਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ, ਚਿੱਤਰ ਉਸ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਜਿਸ ਨੂੰ ਬੱਚਾ ਪਛਾਣਦਾ ਹੈ (ਸਾਰ ਚਿੰਨ੍ਹ ਦੀ ਬਜਾਏ ਠੋਸ, ਜਾਣੀ-ਪਛਾਣੀ ਵਸਤੂ), ਅਤੇ ਸੈੱਟ ਇਕਸਾਰ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ (ਹਰ ਥਾਂ ਇੱਕੋ ਵਿਜ਼ੂਅਲ ਨਾਲ ਇੱਕੋ ਜਿਹੀ ਧਾਰਨਾ)। AI ਇਹ ਕਾਰਡ ਟੈਕਸਟ ਅਤੇ ਵਿਜ਼ੂਅਲ ਚਿੱਤਰਣ ਤਿਆਰ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ; ਪਰ ਮਾਹਰ ਇਕਸਾਰਤਾ ਦੀ ਜਾਂਚ ਕਰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਕੀ ਬੱਚਾ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਚਿੱਤਰ ਨੂੰ ਪਛਾਣਦਾ ਹੈ.

ਸਮੱਗਰੀ ਨੂੰ ਇਸਦੇ ਕਾਰਜ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਕਰਨਾ ਵੀ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਹੈ. ਇੱਕ ਰੋਜ਼ਾਨਾ ਰੁਟੀਨ ਅਨੁਸੂਚੀ ਪੂਰਵ ਅਨੁਮਾਨ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦੀ ਹੈ; ਚਿੰਤਾ ਨੂੰ ਘੱਟ ਕਰਨ ਲਈ ਇਹ ਸਧਾਰਨ, ਕ੍ਰਮਬੱਧ ਅਤੇ ਅਟੱਲ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ। ਇੱਕ ਚੋਣ ਬੋਰਡ ਖੁਦਮੁਖਤਿਆਰੀ ਦਿੰਦਾ ਹੈ; ਇਸ ਨੂੰ ਦੋ ਜਾਂ ਤਿੰਨ ਸਪੱਸ਼ਟ ਵਿਕਲਪਾਂ ਦੀ ਪੇਸ਼ਕਸ਼ ਕਰਨੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ. ਇੱਕ ਭਾਵਨਾਤਮਕ ਪੈਮਾਨਾ ਬੱਚੇ ਨੂੰ ਉਸਦੀ ਸਥਿਤੀ (ਚਿਹਰੇ ਦੇ ਹਾਵ-ਭਾਵਾਂ ਦੁਆਰਾ) ਦਿਖਾਉਣ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਕਰਦਾ ਹੈ; ਇਹ ਸੱਭਿਆਚਾਰਕ ਤੌਰ 'ਤੇ ਢੁਕਵਾਂ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਇਸ ਵਿੱਚ ਕੁਝ ਸਪੱਸ਼ਟ ਭਾਵਨਾਵਾਂ ਹੋਣੀਆਂ ਚਾਹੀਦੀਆਂ ਹਨ। ਉਹੀ AI ਟੂਲ ਉਹਨਾਂ ਸਾਰਿਆਂ ਲਈ ਬਲੂਪ੍ਰਿੰਟ ਤਿਆਰ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਹਰੇਕ ਦੇ ਕਾਰਜ ਲਈ ਇੱਕ ਵੱਖਰੀ ਸਾਦਗੀ ਅਤੇ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਫੈਸਲੇ ਦੀ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ; ਇਸ ਨੂੰ "ਇਹ ਵਧੀਆ ਦਿਖਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ" ਦੀ ਬਜਾਏ "ਇਸ ਨੂੰ ਆਪਣਾ ਕੰਮ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ" ਦੇ ਮਾਪਦੰਡ ਨਾਲ ਦੇਖੋ।

ਧਿਆਨ ਦਿਓ: ਵਿਜ਼ੂਅਲ ਸੰਚਾਰ ਸਮੱਗਰੀ ਵਿੱਚ ਅਸੰਗਤਤਾ (ਵੱਖ-ਵੱਖ ਕਾਰਡਾਂ 'ਤੇ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਵਿਜ਼ੁਅਲਸ ਦੇ ਨਾਲ ਇੱਕੋ ਜਿਹੀ ਧਾਰਨਾ ਦਿਖਾਈ ਦਿੰਦੀ ਹੈ) ਬੱਚੇ ਨੂੰ ਉਲਝਣ ਵਿੱਚ ਪਾਉਂਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਸੰਚਾਰ ਵਿੱਚ ਵਿਘਨ ਪਾਉਂਦੀ ਹੈ। ਇਹ ਅਸੰਗਤਤਾ AI ਦੁਆਰਾ ਤਿਆਰ ਕੀਤੇ ਸੈੱਟਾਂ ਵਿੱਚ ਆਮ ਹੈ; ਕਾਰਡ ਦੁਆਰਾ ਕਾਰਡ ਦੀ ਤੁਲਨਾ ਕਰਦੇ ਹੋਏ, ਸਮੁੱਚੇ ਤੌਰ 'ਤੇ ਸੈੱਟ ਦੀ ਜਾਂਚ ਕਰੋ।

ਚਾਰ ਕਾਪੀ ਕਰਨ ਯੋਗ ਪ੍ਰੋਂਪਟ

1) ਸਮਾਜਿਕ ਕਹਾਣੀ ਰੂਪਰੇਖਾ:

ਤੁਹਾਡੀ ਭੂਮਿਕਾ: ਡਰਾਫਟ ਸਹਾਇਕ। ਹੇਠ ਲਿਖੀ ਸਥਿਤੀ ਲਈ ਇੱਕ ਸਮਾਜਿਕ ਕਹਾਣੀ ਲਿਖੋ: [ਸਥਿਤੀ, ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ. ਦੰਦਾਂ ਦੇ ਡਾਕਟਰ ਕੋਲ ਜਾਣਾ]। ਬੱਚੇ ਦੇ ਦ੍ਰਿਸ਼ਟੀਕੋਣ ਤੋਂ ("I..."), ਸਕਾਰਾਤਮਕ ਅਤੇ ਵਰਣਨਯੋਗ ਭਾਸ਼ਾ ਵਿੱਚ, ਛੋਟੇ ਵਾਕਾਂ ਵਿੱਚ। ਸਪਸ਼ਟ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਦੱਸੋ ਕਿ ਕੀ ਹੋਵੇਗਾ ਅਤੇ ਬੱਚਾ ਕੀ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ; ਧਮਕਾਉਣਾ ਉਮਰ: [X]. 8-10 ਵਾਕਾਂ ਤੋਂ ਵੱਧ ਨਾ ਕਰੋ। ਬਰੈਕਟਾਂ ਵਿੱਚ ਹਰੇਕ ਵਾਕ ਲਈ ਢੁਕਵਾਂ ਇੱਕ ਸਧਾਰਨ ਵਿਜ਼ੂਅਲ ਵਿਚਾਰ ਸੁਝਾਓ।

2) ਸੰਕਲਪ ਕਾਰਡ ਸੈੱਟ ਟੈਕਸਟ:

ਹੇਠਾਂ ਦਿੱਤੇ ਸੰਕਲਪ ਲਈ 10 ਕਾਰਡ ਟੈਕਸਟ ਦਾ ਇੱਕ ਸੈੱਟ ਬਣਾਓ: [ਸੰਕਲਪ, ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ ਭਾਵਨਾਵਾਂ]।ਹਰੇਕ ਕਾਰਡ ਲਈ: ਸੰਕਲਪ ਦਾ ਨਾਮ (ਸਰਲ), 1 ਵਾਕ ਵਿਆਖਿਆ (ਉਮਰ ਦੇ ਅਨੁਕੂਲ), ਅਤੇ ਵਿਜ਼ੂਅਲ ਲਈ ਇੱਕ ਸਧਾਰਨ ਵਰਣਨ। ਉਮਰ: [X]. ਗੁੰਝਲਦਾਰ/ਸਾਰ ਸਮੀਕਰਨਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨਾ; ਇੱਕ ਕਾਰਡ, ਇੱਕ ਸੰਕਲਪ।

3) ਪ੍ਰਮਾਣਿਕਤਾ ਅਤੇ ਉਮਰ ਜਾਂਚ ਪ੍ਰੋਂਪਟ:

ਹੇਠਾਂ ਦਿੱਤੀ ਸਮੱਗਰੀ ਦੇ ਪਾਠ ਦੀ ਜਾਂਚ ਕਰੋ: (1) ਸੰਕਲਪਿਕ/ਜਾਣਕਾਰੀ ਸੰਬੰਧੀ ਗਲਤੀਆਂ ਲਈ? (2) ਸਪੈਲਿੰਗ/ਵਿਆਕਰਨ ਦੀਆਂ ਗਲਤੀਆਂ ਲਈ। (3) ਨਿਰਧਾਰਿਤ ਉਮਰ ਲਈ ਬਹੁਤ ਸੰਖੇਪ/ਜਟਿਲ? ਹਰੇਕ ਸਮੱਸਿਆ ਨੂੰ ਚਿੰਨ੍ਹਿਤ ਕਰੋ ਅਤੇ ਇੱਕ ਸਹੀ ਵਿਕਲਪ ਦਾ ਸੁਝਾਅ ਦਿਓ। ਉਮਰ: [X]। ਟੈਕਸਟ: [ਪਦਾਰਥ]

4) ਪਹੁੰਚਯੋਗਤਾ ਅਤੇ ਸਰਲਤਾ ਨਿਯੰਤਰਣ:

ਪਹੁੰਚਯੋਗਤਾ ਲਈ ਹੇਠਾਂ ਦਿੱਤੇ ਸਮੱਗਰੀ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਵਿਚਾਰ ਦੀ ਜਾਂਚ ਕਰੋ: (1) ਕੀ ਪੰਨੇ 'ਤੇ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਉਤਸ਼ਾਹ/ਤੱਤ ਹਨ? (2) ਕੀ ਵਿਪਰੀਤਤਾ ਅਤੇ ਪੜ੍ਹਨਯੋਗਤਾ ਕਾਫ਼ੀ ਹਨ? (3) ਕੀ "ਇੱਕ ਪੰਨਾ, ਇੱਕ ਸੰਕਲਪ" ਸਿਧਾਂਤ ਦੀ ਉਲੰਘਣਾ ਹੈ? ਸਰਲੀਕਰਨ ਦਾ ਸੁਝਾਅ ਦਿਓ। ਡਿਜ਼ਾਈਨ: [ਵੇਰਵਾ]

ਤਿੰਨ ਛੋਟੇ ਕੇਸ

ਕੇਸ 1 — ਸਮਾਜਿਕ ਕਹਾਣੀ ਨਾਲ ਤਿਆਰੀ। ਇੱਕ 5 ਸਾਲ ਦਾ ਬੱਚਾ ਜੋ ਨਵੀਆਂ ਸਥਿਤੀਆਂ ਵਿੱਚ ਮਜ਼ਬੂਰ ਹੈ, ਖੂਨ ਦਾ ਟੈਸਟ ਦੇਵੇਗਾ। ਮਾਹਰ ਪਹਿਲੇ ਪ੍ਰੋਂਪਟ ਨਾਲ ਇੱਕ ਸਮਾਜਿਕ ਕਹਾਣੀ ਤਿਆਰ ਕਰਦਾ ਹੈ ("ਮੈਂ ਹਸਪਤਾਲ ਜਾ ਰਿਹਾ ਹਾਂ। ਨਰਸ ਮੇਰੀ ਬਾਂਹ ਸਾਫ਼ ਕਰੇਗੀ। ਇਹ ਇੱਕ ਛੋਟਾ ਟੀਕਾ ਹੋਵੇਗਾ, ਇਹ ਥੋੜਾ ਜਿਹਾ ਝਰਨਾਹਟ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ...")। ਉਹ ਸਾਧਾਰਨ ਚਿੱਤਰਾਂ ਨਾਲ ਕਹਾਣੀ ਛਾਪਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਪਰਿਵਾਰ ਨਾਲ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਪੜ੍ਹਦੀ ਹੈ। ਕਿਉਂਕਿ ਬੱਚਾ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਦਾ ਅੰਦਾਜ਼ਾ ਲਗਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਬਹੁਤ ਸ਼ਾਂਤ ਹੋ ਜਾਂਦੀ ਹੈ। ਕਹਾਣੀ ਨੂੰ ਹੱਥੀਂ ਤਿਆਰ ਕਰਨ ਲਈ 40 ਮਿੰਟ ਦੀ ਬਜਾਏ 10 ਮਿੰਟ ਲੱਗਦੇ ਹਨ।

ਕੇਸ 2 - ਵਿਜ਼ੂਅਲ ਫਿਡੇਲਿਟੀ ਗਲਤੀ। ਮਾਹਰ ਜਾਨਵਰ-ਆਵਾਜ਼ ਸੰਕਲਪ ਕਾਰਡਾਂ ਲਈ ਵਿਜ਼ੂਅਲ ਤਿਆਰ ਕਰਦਾ ਹੈ; AI ਗਲਤੀ ਨਾਲ ਇੱਕ ਚਿੱਤਰ ਵਿੱਚ "ਗਾਂ" ਦੇ ਹੇਠਾਂ ਇੱਕ ਵੱਖਰੇ ਜਾਨਵਰ ਨੂੰ ਰੱਖਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਇੱਕ ਕਾਰਡ ਵਿੱਚ ਸੰਕਲਪ-ਚਿੱਤਰ ਬੇਮੇਲ ਹੈ। ਮਾਹਰ 3. ਤੁਰੰਤ ਅਤੇ ਦ੍ਰਿਸ਼ਟੀ ਨਾਲ ਨਿਰੀਖਣ ਕਰਦਾ ਹੈ; ਨੁਕਸਦਾਰ ਕਾਰਡ ਨੂੰ ਠੀਕ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਜੇਕਰ ਨਿਰੀਖਣ ਨਾ ਕੀਤਾ ਗਿਆ, ਤਾਂ ਬੱਚਾ ਗਲਤ ਜੋੜੀ ਸਿੱਖੇਗਾ।

ਕੇਸ 3 - ਓਵਰਸਟੀਮੂਲੇਸ਼ਨ। AI ਇੱਕ ਰੋਜ਼ਾਨਾ ਰੁਟੀਨ ਚਾਰਟ ਤਿਆਰ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਬਹੁਤ ਹੀ ਰੰਗੀਨ, ਬਹੁਤ ਫੈਂਸੀ, ਹਰੇਕ ਬਕਸੇ ਵਿੱਚ ਕਈ ਤਸਵੀਰਾਂ ਦੇ ਨਾਲ। ਸੰਵੇਦੀ ਸੰਵੇਦਨਸ਼ੀਲਤਾ ਵਾਲੇ ਬੱਚੇ ਲਈ, ਇਹ ਧਿਆਨ ਭਟਕਾਉਣ ਵਾਲਾ ਹੈ। ਮਾਹਰ ਪ੍ਰੋਂਪਟ 4 ਦੇ ਨਾਲ ਸਰਲ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ: ਸਫੈਦ ਬੈਕਗ੍ਰਾਊਂਡ, ਹਰ ਕਦਮ 'ਤੇ ਸਿੰਗਲ ਸਪੱਸ਼ਟ ਆਈਕਨ, ਉੱਚ ਕੰਟ੍ਰਾਸਟ। ਚਾਰਟ ਹੁਣ ਕਾਰਜਸ਼ੀਲ ਹੈ; ਬੱਚਾ ਰੁਟੀਨ ਦੀ ਪਾਲਣਾ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ।

ਕਮਜ਼ੋਰ ਪ੍ਰੋਂਪਟ / ਮਜ਼ਬੂਤ ਪ੍ਰੋਂਪਟ

ਕਮਜ਼ੋਰ ਪ੍ਰੋਂਪਟ:

ਬੱਚਿਆਂ ਲਈ ਭਾਵਨਾਤਮਕ ਕਾਰਡਾਂ ਦਾ ਇੱਕ ਰੰਗੀਨ, ਮਜ਼ੇਦਾਰ ਸੈੱਟ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਕਰੋ।

ਸਮੱਸਿਆ: ਕੋਈ ਉਮਰ ਨਹੀਂ, ਕੋਈ ਸਾਦਗੀ/ਪਹੁੰਚਯੋਗਤਾ ਨਹੀਂ, "ਰੰਗੀਨ ਮਜ਼ੇਦਾਰ" ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਉਤੇਜਨਾ ਨੂੰ ਸੱਦਾ ਦਿੰਦਾ ਹੈ, ਕੋਈ ਤੱਥ-ਜਾਂਚ ਦੀ ਉਮੀਦ ਨਹੀਂ ਹੈ।

ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਪ੍ਰਾਉਟ:

4 ਸਾਲ ਦੀ ਉਮਰ ਲਈ ਇੱਕ 6-ਕਾਰਡ ਇਮੋਸ਼ਨ ਕਾਰਡ ਸੈੱਟ ਟੈਕਸਟ ਬਣਾਓ। ਹਰੇਕ ਕਾਰਡ: ਇੱਕ ਭਾਵਨਾ ਦਾ ਨਾਮ (ਸਧਾਰਨ), 1 ਛੋਟਾ ਵਾਕ ਵਰਣਨ, ਇੱਕ ਸਧਾਰਨ ਅਤੇ ਉੱਚ ਵਿਪਰੀਤ ਵਿਜ਼ੂਅਲ ਵੇਰਵਾ (ਇੱਕ ਕਾਰਡ, ਇੱਕ ਧਾਰਨਾ, ਕੁਝ ਉਤਸ਼ਾਹ)। ਐਬਸਟ੍ਰੈਕਟ ਸਮੀਕਰਨਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਨਾ ਕਰੋ। ਫਿਰ ਸ਼ੁੱਧਤਾ ਅਤੇ ਉਮਰ ਅਨੁਕੂਲਤਾ ਲਈ ਆਪਣੇ ਖੁਦ ਦੇ ਆਉਟਪੁੱਟ ਦੀ ਜਾਂਚ ਕਰੋ।

ਆਮ ਗਲਤੀਆਂ

  • ਵਿਜ਼ੂਅਲ ਸ਼ੁੱਧਤਾ ਦੀ ਜਾਂਚ ਨਾ ਕਰਨਾ: ਗਲਤ ਮਿਲਾਨ ਬੱਚੇ ਨੂੰ ਗਲਤ ਸਿਖਾਉਂਦਾ ਹੈ।
  • ਓਵਰਸਟੀਮੂਲੇਸ਼ਨ: ਬਹੁਰੰਗੀ/ਸਜਾਵਟੀ ਸਮੱਗਰੀ ਧਿਆਨ ਭਟਕਾਉਣ ਵਾਲੀ ਹੈ; ਸਰਲ ਬਣਾਉਣਾ
  • ਉਮਰ-ਅਣਉਚਿਤ ਭਾਸ਼ਾ: ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਸੰਖੇਪ/ਲੰਬੀ ਲਿਖਤ ਛੋਟੀ ਉਮਰ ਵਿੱਚ ਕੰਮ ਨਹੀਂ ਕਰਦੀ।
  • ਕਾਪੀਰਾਈਟ ਅੰਨ੍ਹੇਪਣ: ਕਾਪੀਰਾਈਟ ਵਾਲੇ ਅੱਖਰਾਂ ਅਤੇ ਅਸਪਸ਼ਟ ਲਾਇਸੰਸਸ਼ੁਦਾ ਚਿੱਤਰਾਂ ਤੋਂ ਬਚੋ।
  • ਪਹੁੰਚਯੋਗਤਾ ਨੂੰ ਛੱਡਣਾ: ਕੰਟ੍ਰਾਸਟ, ਫੌਂਟ ਦਾ ਆਕਾਰ, "ਇੱਕ ਪੰਨਾ, ਇੱਕ ਸੰਕਲਪ" ਮਾਮਲਾ।

ਸੰਖੇਪ ਵਿੱਚ

ਸਮੱਗਰੀ ਅਮੂਰਤ ਹੁਨਰਾਂ ਨੂੰ ਇੱਕ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਰੱਖਦੀ ਹੈ ਜਿਸਨੂੰ ਬੱਚਾ ਦੇਖ ਅਤੇ ਦੁਹਰਾ ਸਕਦਾ ਹੈ। AI ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਸਮਾਜਿਕ ਕਹਾਣੀਆਂ, ਕਾਰਡਾਂ, ਚਾਰਟਾਂ ਅਤੇ ਗਤੀਵਿਧੀ ਸ਼ੀਟਾਂ ਦੇ ਡਰਾਫਟ ਤਿਆਰ ਕਰਦਾ ਹੈ; ਪਰ ਹਰੇਕ ਸਮੱਗਰੀ ਦੀ ਸ਼ੁੱਧਤਾ (ਸੰਕਲਪ/ਸਪੈਲਿੰਗ), ਉਮਰ ਅਨੁਕੂਲਤਾ, ਪਹੁੰਚਯੋਗਤਾ (ਸਾਦਗੀ, ਵਿਪਰੀਤਤਾ, ਘੱਟ ਉਤੇਜਨਾ), ਸੱਭਿਆਚਾਰਕ ਅਨੁਕੂਲਤਾ ਅਤੇ ਕਾਪੀਰਾਈਟ ਲਈ ਜਾਂਚ ਕਰਨਾ ਮਾਹਰ ਦਾ ਕੰਮ ਹੈ। "ਇੱਕ ਪੰਨਾ, ਇੱਕ ਸੰਕਲਪ" ਅਤੇ "ਘੱਟ ਉਤੇਜਨਾ" ਦੇ ਸਿਧਾਂਤਾਂ ਨੂੰ ਕਾਇਮ ਰੱਖੋ; ਚਿੱਤਰਾਂ ਦੀ ਦ੍ਰਿਸ਼ਟੀਗਤ ਜਾਂਚ ਕਰਨਾ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਓ; ਕਾਪੀਰਾਈਟ ਸਮੱਗਰੀ ਤੋਂ ਬਚੋ।

ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨ ਦਾ ਕੰਮ

ਸਮੱਗਰੀ ਦੀ ਇੱਕ ਕਿਸਮ ਚੁਣੋ (ਸਮਾਜਿਕ ਕਹਾਣੀ ਜਾਂ ਸੰਕਲਪ ਕਾਰਡ ਸੈੱਟ)। 1 ਜਾਂ 2 ਪ੍ਰੋਂਪਟ ਨਾਲ ਤਿਆਰ ਕੀਤਾ ਡਰਾਫਟ ਰੱਖੋ। ਤੀਸਰੇ ਪ੍ਰੋਂਪਟ ਨਾਲ ਸ਼ੁੱਧਤਾ ਅਤੇ ਉਮਰ ਅਨੁਕੂਲਤਾ ਦੀ ਜਾਂਚ ਕਰੋ, ਅਤੇ ਚੌਥੇ ਪ੍ਰੋਂਪਟ ਨਾਲ ਪਹੁੰਚਯੋਗਤਾ ਦੀ ਜਾਂਚ ਕਰੋ। ਜੇਕਰ ਉਪਲਬਧ ਹੋਵੇ ਤਾਂ ਚਿੱਤਰਾਂ ਦੀ ਵਿਜ਼ੂਅਲ ਜਾਂਚ ਕਰੋ। ਤੁਹਾਡੇ ਦੁਆਰਾ ਕੀਤੇ ਗਏ ਘੱਟੋ-ਘੱਟ ਤਿੰਨ ਸੁਧਾਰਾਂ ਨੂੰ ਨੋਟ ਕਰੋ (ਇੱਕ ਸ਼ੁੱਧਤਾ, ਇੱਕ ਸਰਲੀਕਰਨ, ਇੱਕ ਉਮਰ/ਭਾਸ਼ਾ) ਅਤੇ ਵਰਤੋਂ ਲਈ ਸਮੱਗਰੀ ਤਿਆਰ ਰੱਖੋ।

ਚੈੱਕਲਿਸਟ

  • [ ] ਸੰਕਲਪ, ਜਾਣਕਾਰੀ ਅਤੇ ਸਪੈਲਿੰਗ ਸ਼ੁੱਧਤਾ ਦੀ ਜਾਂਚ ਕੀਤੀ ਗਈ ਸੀ (ਚਿੱਤਰਾਂ ਨੂੰ ਦ੍ਰਿਸ਼ਟੀਗਤ ਤੌਰ 'ਤੇ ਜਾਂਚਿਆ ਗਿਆ ਸੀ)।
  • [ ] ਸਮੱਗਰੀ ਨਿਰਧਾਰਤ ਉਮਰ ਲਈ ਢੁਕਵੀਂ ਹੈ; ਭਾਸ਼ਾ ਸਾਦੀ ਹੈ।
  • [ ] ਪਹੁੰਚਯੋਗ: ਉੱਚ ਵਿਪਰੀਤ, ਪੜ੍ਹਨਯੋਗ ਟੈਕਸਟ, ਘੱਟ ਉਤੇਜਨਾ, ਪ੍ਰਤੀ ਪੰਨਾ ਇੱਕ ਧਾਰਨਾ।
  • [ ] ਸੱਭਿਆਚਾਰਕ ਪ੍ਰਤੀਨਿਧਤਾ ਉਚਿਤ ਹੈ।
  • [ ] ਕਾਪੀਰਾਈਟ ਜੋਖਮ ਦੀ ਜਾਂਚ ਕੀਤੀ ਗਈ; ਕੋਈ ਕਾਪੀਰਾਈਟ ਕੀਤੇ ਅੱਖਰ ਨਹੀਂ ਵਰਤੇ ਗਏ ਸਨ।
  • [] ਸਮਾਜਿਕ ਕਹਾਣੀ ਸਕਾਰਾਤਮਕ, ਵਰਣਨਯੋਗ ਅਤੇ ਗੈਰ-ਡਰਾਉਣੀ ਹੈ।
  • [ ] ਅੰਤਮ ਸਮੱਗਰੀ ਮਾਹਰ ਨੂੰ ਮਨਜ਼ੂਰੀ; ਡਾਟਾ ਅਗਿਆਤ.