Unit 4 / 11

Reka Bentuk dan Sintesis Bunyi: Reka Bentuk Tampalan, Tekstur dan Kesan

Keuntungan:

  • Fahami asas sintesis (pengayun, penapis, sampul surat) dan gunakan kecerdasan buatan untuk resipi tampalan dan cadangan parameter yang menghasilkan tekstur tertentu
  • Keupayaan untuk menentukan identiti bunyi (tekstur tandatangan) dengan rujukan dan mencipta reka bentuk bunyi berlapis dan asli dengan sokongan kecerdasan buatan
  • Keupayaan untuk mengekalkan bahawa parameter teknikal yang diberikan oleh kecerdasan buatan mesti disahkan di telinga dan bahawa pilihan estetik adalah milik pereka.

"Mood" lagu selalunya ditentukan oleh bunyi, bukan melodinya. Kord yang sama berbunyi nostalgia apabila dimainkan dengan synth analog yang hangat, dan futuristik apabila dimainkan dengan synth digital sejuk. Reka bentuk bunyi ialah tindakan mewujudkan tekstur, watak dan emosi bunyi secara sedar: cara membuat bass "seperti penumbuk", cara membuat pad (lapisan lembut bunyi yang memanjang di latar belakang) berasa "seperti infiniti". Dalam muzik moden, terutamanya dalam genre elektronik, reka bentuk bunyi adalah sama seperti komposisi itu sendiri: apa yang membuatkan pengeluar dikenali selalunya palet soniknya.

AI boleh menjadi guru dan pembantu dalam reka bentuk bunyi: ia menerangkan logik sintesis, memberikan resipi parameter untuk mencapai tekstur tertentu, mencadangkan rantai kesan dan memberitahu anda langkah demi langkah cara membina semula bunyi rujukan. Tetapi reka bentuk bunyi adalah kerja yang dilakukan oleh telinga; Setiap nilai berangka yang diberikan oleh AI adalah titik permulaan dan keputusan sebenar dibuat oleh telinga.

Asas sintesis

Inti reka bentuk bunyi ialah sintesis: mencipta bunyi secara elektronik dari awal. Mari kita kenali blok binaan asas pensintesis. Pengayun menghasilkan gelombang bunyi mentah; Bentuk gelombang menentukan watak bunyi (sinus = lembut, gergaji = cerah dan kaya, persegi = berongga dan retro). Penapis memotong beberapa frekuensi bunyi dan melepasi yang lain; Yang paling biasa ialah penapis "laluan rendah" (memotong frekuensi tinggi, melembutkan bunyi). Kekerapan cutoff ialah tempat penapis terputus. Sampul (ADSR) ialah perjalanan bunyi dari semasa ke semasa: Serangan (berapa cepat bunyi meningkat), Pereputan (jatuhan pertama), Sustain (paras dikekalkan), Lepaskan (berapa lama masa yang diambil untuk berhenti apabila kunci dilepaskan). LFO (pengayun frekuensi rendah) ialah modulator yang mengayunkan parameter secara perlahan, menambah pergerakan dan getaran (vibrato, goyangan) pada bunyi.

Mengetahui konsep ini membolehkan anda bertanya kepada AI "bagaimana cara saya menyediakan bass gergaji dengan serangan pendek, pereputan sederhana, potongan rendah" daripada mengatakan sesuatu yang samar-samar seperti "Saya mahu bass hangat". AI boleh menterjemah permintaan abstrak ke dalam parameter konkrit, tetapi untuk soalan yang bagus, anda juga perlu mengetahui bahasa asas.

Rantai kesan: memasang bunyi ke angkasa

Bunyi synth mentah selalunya kering dan rata; rantaian kesan itulah yang menjadikannya meriah. Kesan asas: reverb (reverb — memberi ruang dan kedalaman kepada bunyi, seolah-olah ia dimainkan di dalam bilik), kelewatan (kelewatan — mencipta gema dengan mengulangi bunyi), herotan/tepu (tepu — menambah kehangatan, watak dan “kotoran” pada bunyi), korus (meningkatkan dan menebal bunyi), EQ (keseimbangan frekuensi). Susunan kesan juga penting: sama ada anda meletakkan herotan sebelum atau selepas berkumandang mengubah sepenuhnya hasilnya. AI memberikan cadangan permulaan yang baik untuk susunan dan tetapan rantai kesan.

Petua: Dalam reka bentuk bunyi, "kurang lebih banyak." Melonggokkan terlalu banyak kesan pada bunyi akan menjadikannya kabur. Mula-mula, sediakan bunyi dengan betul dengan pengayun dan penapis; Sebagai pengilat akhir untuk kesannya, tambah mengikut ukuran telinga.

Langkah demi langkah: Reka bentuk bunyi dengan AI

1. Tentukan tisu sasaran dengan rujukan. Seperti "bass hangat, retro, sedikit herot." Jika boleh, huraikan bunyi dalam lagu rujukan.

2. Bertanya tentang pendekatan sintesis. Tanya bentuk gelombang, jenis penapis dan tetapan sampul untuk dimulakan.

3. Permintaan nilai awal parameter. Ambil nilai permulaan untuk Cutoff, ADSR, LFO — tetapi layan mereka sebagai sauh, bukan nilai tepat.

4. Sediakan rantai kesan. Rancang kesan mana yang akan ditambah, dalam susunan apa, dan pada intensiti apa.

5. Sempurnakan dengan telinga. Cuba setiap nilai pada synth anda sendiri; synth yang berbeza mendengar bilangan bunyi yang berbeza yang sama.

6. Tambahkan sentuhan tandatangan. Sebaik sahaja anda mendekati rujukan, tambahkan sentuhan yang menarik bunyi ke dalam identiti anda sendiri.

Empat templat yang boleh disalin

Templat 1 — Resipi tampalan sintetik:

Peranan anda: pembantu sintesis membantu pereka bunyi. Matlamat: bunyi bass analog yang hangat, retro, tepu sedikit (synth-pop, 90 BPM). Tugas: Bagaimanakah cara saya menyediakan bunyi ini pada sintetik tolak biasa? - Pendekatan awal untuk bentuk gelombang, jenis penapis dan potongan - Nilai awal dan rasional untuk sampul ADSR - Apakah ketepuan untuk suhu Berikan nilai sebagai julat permulaan, bukan sebagai nombor yang tepat. Nota: Semua milik anda saya akan sahkan melalui telinga pada synth saya.

Templat 2 — Rantaian kesan:

Saya mempunyai sintetik plumbum kering (terang, nipis). Saya mahu menjadikannya luas, atmosfera dan dalam. Kesan yang manakah harus saya tambah dan dalam susunan yang manakah? Terangkan secara ringkas tujuan dan tetapan awal (cth. masa berkumandang, penyegerakan lengah) untuk setiap kesan. Apakah yang perlu saya perhatikan untuk mengelak daripada berlebihan?

Templat 3 — Mewujudkan semula bunyi rujukan:

Lagu rujukan mempunyai bes seperti ini: sub-bas yang dalam dan bulat dengan pergerakan goyah sedikit. Bagaimanakah saya membina ini dari awal pada watak yang serupa? Terangkan pengayun, penapis dan tetapan LFO langkah demi langkah. Matlamat saya bukan untuk meniru, tetapi untuk menghasilkan bunyi asli dalam keluarga yang sama.

Templat 4 — Diagnosis masalah tisu:

Bunyi pad yang saya pasang berbunyi "nipis dan tidak bermaya", ia hilang dalam campuran. Senaraikan kemungkinan sebab dan penyelesaian untuk setiap satu: menambah lapisan, penebalan oktaf, ketepuan, pelebaran stereo, EQ. Dalam susunan apa yang harus saya cuba? Nota: Saya akan menguji setiap cadangan dengan telinga.

Gesaan lemah / Gesaan kuat

Gesaan yang lemah:

Bagaimanakah cara membuat bunyi bass yang baik?

"Baik" adalah relatif; Tiada genre, tiada watak, tiada rujukan. AI memberikan penjelasan umum dan tidak boleh digunakan.

Gesaan kuat:

Untuk perangkap saya mahukan sub-bass 808 yang dalam dan bersih: kuat di hujung rendah tetapi tidak berlumpur dalam campuran. Bagaimanakah saya bermula dengan pengayun yang dikuasai sinus? Bagaimanakah ia menjadi "boleh didengar" dalam frekuensi atas jika saya menambah sedikit herotan? Apakah pendekatan EQ/chain sampingan yang harus saya cuba elakkan bercanggah dengan sepakan itu? Berikan nilai sebagai julat permulaan; Saya akan menyesuaikan dengan telinga.

Yang kedua memberikan genre, watak, matlamat teknikal dan konteks; Output boleh digunakan secara langsung.

Jadual: bentuk gelombang dan watak

bentuk gelombang

watak

Penggunaan biasa

Sinus (sinus)

Lembut, tulen, penuh

Sub-bass, melodi bersih

Saw

Cerah, kaya, tajam

Plumbum, bass dalam, tali

Segi empat

Berongga, retro, "kayu"

Chiptune, plumbum tebal

Segi tiga

Lembut tetapi sedikit berkilat

Plumbum lembut, loceng

bising

Tanpa nada, "wisel/angin"

perkusi, tekstur, riser

Carta ini ialah peta pantas untuk bermula dengan bentuk gelombang yang mana tekstur yang anda inginkan; Keputusan sebenar di telinga lagi.

tiga kes mini

Kes 1 — Menganimasikan pad tidak bermaya. Pad korus pereka semakin hilang dalam campuran. Diagnosis yang diminta dengan templat 4; Cadangannya ialah untuk menambah oktaf lapisan kedua di bawah, tepu sedikit dan lebarkan stereo. Dia mencubanya dengan telinga pada gilirannya; Lapisan kedua + tepu sedikit membawa bunyi ke hadapan. Dia mendapati stereo melebar terlalu banyak dan menolaknya. Keputusan: pad kini membawa korus.

Kes 2 — Bunyi unik dalam keluarga rujukan. Daripada menyalin bass yang disukainya, seorang penerbit mahukan bunyi asal "dalam keluarga yang sama" (Templat 3). YZ memberikan resipi pengayun-penapis-LFO; Pengeluar mengekalkan kelajuan LFO berbeza daripada rujukan dan mencapai rentak goyangannya sendiri. Suara itu biasa dan suaranya sendiri; Tiada risiko hak cipta/penyalinan.

Kes 3 — Memisahkan 808 daripada sepakan. Bass 808 beatmaker bertembung dengan sepakan dan membuat lumpur. Dia mahukan gesaan yang kuat, rantai sisi (meredam seketika satu bunyi untuk memberi ruang kepada yang lain) dan pendekatan EQ. Dia menerima nilai sebagai nilai awal dan menyesuaikannya dengan telinga; sepakan itu kini mengemas "punch"nya, bass itu duduk bersih di bawahnya.

Kesilapan biasa

  • Menggunakan parameter tanpa mengesahkannya melalui telinga: Synth yang berbeza mendengar nilai yang sama secara berbeza.
  • Kesan timbunan: Menambah reverb/tunda di atas bunyi tanpa menetapkannya dengan betul terlebih dahulu.
  • Cuba menyalin kata kerja rujukan: Peniruan dan bukannya matlamat "asal dalam keluarga yang sama".
  • Tidak mengawal frekuensi yang lebih rendah: Tidak membuat sub-bass mono, tidak memisahkannya dengan sepakan; Campuran menjadi berlumpur.
  • Menulis gesaan tanpa mengetahui istilah asas: Bertanya dengan samar-samar tanpa menggunakan bahasa pengayun, penapis, kata keterangan.
Perhatian: Nilai parameter yang diberikan oleh AI (contohnya, "tetapkan cutoff kepada 800 Hz") adalah sauh permulaan dan tidak betul sepenuhnya. Nombor yang sama mungkin bunyi berbeza pada synth anda, rantai isyarat anda. Pilihan estetik sentiasa kekal dengan telinga dan pereka.

Secara ringkasnya

Reka bentuk bunyi menentukan mood dan tandatangan lagu. Asas sintesis ialah pengayun, penapis dan sampul surat; Rangkaian kesan inilah yang menjadikan bunyi meriah. AI ialah guru dan pembantu dalam bidang ini: ia menterjemah permintaan tekstur abstrak kepada parameter konkrit dan cadangan kesan, membantu anda membina semula bunyi rujukan, mendiagnosis masalah tekstur. Tetapi setiap nilai berangka adalah sauh permulaan; Keputusan sebenar dibuat oleh telinga. Dapatkan bunyi yang betul terlebih dahulu, tambahkan kesannya dengan berhati-hati, sasarkan untuk "asal dalam keluarga yang sama" daripada menyalin rujukan dan tambah sentuhan tandatangan anda sendiri pada setiap bunyi.

Tugasan permohonan

Pilih tekstur (contohnya, bes atau plumbum) dalam bunyi rujukan. Dengan Templat 3, minta arahan untuk membina semula "pada asalnya dalam keluarga yang sama". Laraskan nilai mengikut telinga pada synth anda sendiri; Tambahkan tandatangan anda sendiri dengan sengaja membezakan sekurang-kurangnya satu parameter (kelajuan LFO, potongan atau kesan) daripada rujukan. Tuliskan hasilnya dalam tiga ayat: apakah resipi yang anda ambil, apa yang anda ubah dengan telinga, bagaimana suara anda berbeza daripada rujukan.

senarai semak

  • [ ] Saya mentakrifkan tekstur sasaran dengan rujukan dan bahasa sintesis asas.
  • [ ] Saya mula-mula menyediakan pengayun, penapis dan sampul surat dengan betul; Saya menambah kesan terakhir.
  • [ ] Saya menganggap parameter yang diberikan oleh AI sebagai sauh permulaan dan melaraskannya dengan telinga.
  • [ ] Saya menyemak frekuensi yang lebih rendah (bass/sub); Saya menyelesaikan konflik dengan sepakan.
  • [ ] Daripada menyalin rujukan, saya menyasarkan bunyi "asal dalam keluarga yang sama".
  • [ ] Saya menambah sentuhan tandatangan saya pada setiap bunyi.