Unit 8 / 11

Penghasilan Bahan: Visual, Kad, Halaman Aktiviti dan Cerita Sosial

Keuntungan:

  • Kebolehan menghasilkan bahan seperti kad konsep, helaian aktiviti, carta yang disokong secara visual dan cerita sosial bersesuaian dengan tahap kanak-kanak dengan sokongan kecerdasan buatan.
  • Keupayaan untuk memeriksa dengan mahir bahan visual dan teks yang dihasilkan dengan kecerdasan buatan untuk kesesuaian umur, kebolehcapaian dan ketepatan
  • Keupayaan untuk mengenali dan membetulkan risiko material seperti hak cipta, kesesuaian visual dan rangsangan berlebihan

Aspek ketara kerja pakar perkembangan kanak-kanak selalunya material: kad konsep, helaian aktiviti, carta harian dengan sokongan visual, kad emosi dan cerita sosial. Bahan-bahan ini meletakkan kemahiran abstrak ke dalam bentuk yang kanak-kanak boleh lihat, sentuh dan ulangi. Tetapi menyediakan bahan yang baik memerlukan masa; Ia mengambil masa berjam-jam untuk melukis kad, reka bentuk halaman dan menulis cerita selama seminggu. Di sinilah kecerdasan buatan adalah pemecut yang hebat: menghasilkan teks, cerita dan draf reka bentuk dalam beberapa minit. Dalam unit ini, kami akan membincangkan cara menghasilkan bahan dengan kecerdasan buatan dan cara menyemak bahan ini untuk kesesuaian umur, kebolehcapaian, ketepatan dan hak cipta.

Mari kita tentukan secara ringkas jenis bahan. Kad konsep ialah kad yang mempersembahkan konsep (warna, haiwan, emosi, objek) secara visual dan/atau dalam perkataan. Halaman aktiviti ialah halaman yang akan diusahakan oleh kanak-kanak (memadankan, mewarna, melukis). Carta bantuan visual ialah carta yang menunjukkan rutin harian atau langkah tugasan dengan gambar; Ia berfungsi terutamanya dalam peralihan dan kebolehramalan. Cerita sosial ialah teks pendek yang menerangkan situasi sosial (pergi ke doktor, menunggu dalam barisan, membiasakan diri ke tempat baru) dari perspektif kanak-kanak, dalam bahasa yang mudah dan positif; Ia membantu kanak-kanak memahami terlebih dahulu apa yang akan berlaku.

Peranan kecerdasan buatan dan penstriman selamat

Kecerdasan buatan menghasilkan semula teks bahan (ayat cerita sosial, label kad, teks arahan) dengan sangat baik. Ia juga membantu dengan pengeluaran visual, tetapi di sini perhatian ditambah: model visual kadangkala menghasilkan imej yang secara anatomi tidak betul, budaya yang tidak sesuai, terlalu terperinci (mengganggu) atau tidak sesuai dengan usia. Selain itu, teks mungkin mengandungi ralat ejaan, salah tanggapan atau ungkapan yang terlalu abstrak untuk zaman itu.

Penstriman selamat:

  1. Tentukan tujuan bahan dan tahap kanak-kanak. Konsep/situasi mana, umur mana, keperluan mana?
  2. Minta AI menghasilkan teks/cerita/draf reka bentuk.
  3. Semakan fakta. Adakah konsep, maklumat dan ejaan betul?
  4. Semakan umur dan kebolehaksesan. Adakah kesederhanaan, kontras, jumlah rangsangan, dan tahap bahasa sesuai?
  5. Kawalan budaya dan hak cipta. Adakah visual/perwakilan itu sesuai? Adakah terdapat masalah hak cipta?

Audit

soalan untuk ditanya

masalah sampel

ketepatan

Adakah konsep/maklumat itu betul?

Gandingan bunyi haiwan yang salah

kesesuaian umur

Terlalu abstrak/kompleks?

Cerita ayat panjang untuk kanak-kanak 3 tahun

kebolehcapaian

Biasa, kontras?

Terlalu terperinci, visual yang mengganggu

budaya

Adakah perwakilan itu sesuai?

Adegan asing yang mengikat tempatan

hak cipta

Adakah terdapat sebarang masalah kebenaran/lesen?

Penggunaan aksara berhak cipta

Awas: Imej yang dijana kecerdasan buatan mungkin menyerupai watak berhak cipta (wira kartun) atau mungkin boleh dilesenkan. Kawal risiko hak cipta dalam penggunaan korporat/komersial; Elakkan menggunakan aksara berhak cipta, lebih suka imej asal anda sendiri atau berlesen jelas.

Cerita sosial dan prinsip kebolehcapaian

Beberapa prinsip penting semasa menulis cerita sosial: dari sudut pandangan kanak-kanak ("Saya akan pergi ke doktor"), bahasa positif dan deskriptif, ayat pendek, struktur yang menerangkan dengan jelas apa yang akan berlaku dan apa yang boleh dilakukan oleh kanak-kanak, dan nada yang tidak menakutkan. Dari segi kebolehcapaian: visual ringkas, kontras tinggi, sedikit rangsangan pada halaman (satu konsep, satu halaman), teks besar dan boleh dibaca, dan visual + perkataan bersama-sama jika perlu. Prinsip "kurang rangsangan" amat kritikal pada kanak-kanak yang mempunyai kepekaan perhatian dan deria; Bahan-bahan yang sesak, terang dan pelbagai warna mengalihkan perhatian daripada mengajar kemahiran.

Petua: Ikut peraturan "satu halaman, satu konsep". AI selalunya cenderung untuk mengisi halaman, menambah banyak elemen; awak permudahkan. Lebih sedikit item bermakna lebih banyak pembelajaran untuk kanak-kanak.

Komunikasi dan reka bentuk bahan yang disokong secara visual mengikut fungsinya

Bagi sesetengah kanak-kanak, bahan tersebut bukan sekadar alat pengajaran, tetapi alat komunikasi. Komunikasi yang disokong secara visual (membuat permintaan dengan kad gambar, membuat pilihan, menunjukkan susunan) membantu kanak-kanak dengan bahasa lisan yang terhad mengekspresikan diri mereka dan memahami persekitaran mereka. Prinsip reka bentuk adalah lebih kritikal di sini: kad mesti menyampaikan satu makna yang jelas, imej mestilah dalam bentuk yang dikenali oleh kanak-kanak (konkrit, objek biasa dan bukannya simbol abstrak), dan set mesti konsisten (konsep yang sama dengan visual yang sama di mana-mana). AI boleh menjana teks kad dan gambaran visual ini; Tetapi pakar memeriksa konsistensi dan sama ada kanak-kanak itu benar-benar mengenali imej itu.

Ia juga penting untuk mereka bentuk bahan mengikut fungsinya. Jadual rutin harian menyediakan kebolehramalan; Ia harus ringkas, teratur dan tidak berubah untuk mengurangkan kebimbangan. Lembaga pemilih memberikan autonomi; Ia sepatutnya menawarkan dua atau tiga pilihan yang jelas. Skala emosi membantu kanak-kanak menunjukkan keadaannya (melalui ekspresi muka); Ia harus sesuai dengan budaya dan mengandungi sedikit emosi yang jelas. Alat AI yang sama boleh menghasilkan pelan tindakan untuk kesemuanya, tetapi fungsi setiap satu memerlukan kesederhanaan dan keputusan reka bentuk yang berbeza; Lihatlah dengan kriteria "ia sepatutnya melakukan tugasnya" dan bukannya "ia sepatutnya kelihatan bagus".

Perhatian: Ketidakkonsistenan dalam bahan komunikasi visual (konsep yang sama muncul dengan visual yang berbeza pada kad yang berbeza) mengelirukan kanak-kanak dan mengganggu komunikasi. Ketidakkonsistenan ini adalah perkara biasa dalam set yang dijana AI; Periksa set secara keseluruhan, bandingkan kad dengan kad.

Empat gesaan yang boleh disalin

1) Rangka cerita sosial:

Peranan anda: pembantu draf. Tulis KISAH SOSIAL untuk situasi berikut: [situasi, cth. pergi ke doktor gigi]. Dari sudut pandangan kanak-kanak ("Saya..."), dalam bahasa POSITIF dan deskriptif, dalam ayat pendek. Terangkan dengan jelas apa yang akan berlaku dan apa yang kanak-kanak boleh lakukan; ugutan. Umur: [X]. Jangan melebihi 8-10 ayat. Cadangkan idea visual mudah yang sesuai untuk setiap ayat dalam kurungan.

2) Teks set kad konsep:

Cipta satu set teks 10 kad untuk konsep berikut: [konsep, cth. emosi].Untuk setiap kad: nama konsep (mudah), 1 penerangan ayat (sesuai umur), dan penerangan ringkas untuk visual. Umur: [X]. Menggunakan ungkapan kompleks/abstrak; satu kad, satu konsep.

3) Gesaan semakan ketulenan dan umur:

Semak teks bahan berikut: (1) untuk kesilapan konsep/maklumat? (2) untuk kesalahan ejaan/tatabahasa. (3) terlalu abstrak/kompleks untuk umur yang ditentukan? Tandai setiap masalah dan cadangkan alternatif yang diperbetulkan. Umur: [X]. Teks: [bahan]

4) Kebolehcapaian dan kawalan kesederhanaan:

Semak idea reka bentuk bahan berikut untuk kebolehcapaian: (1) adakah terdapat banyak rangsangan/elemen pada halaman? (2) Adakah kontras dan kebolehbacaan mencukupi? (3) Adakah prinsip "satu halaman, satu konsep" dilanggar? Cadangkan pemudahan. Reka bentuk: [penerangan]

tiga kes mini

Kes 1 — Persediaan dengan cerita sosial. Kanak-kanak berumur 5 tahun yang dipaksa ke situasi baru akan memberikan ujian darah. Pakar menghasilkan cerita sosial dengan gesaan pertama ("Saya akan pergi ke hospital. Jururawat akan membersihkan lengan saya. Ia akan menjadi suntikan pendek, ia mungkin menggelitik sedikit..."). Dia mencetak cerita dengan imej ringkas dan membacanya bersama keluarga terlebih dahulu. Memandangkan kanak-kanak boleh meramalkan proses itu, prosesnya menjadi lebih tenang. Ia mengambil masa 10 minit untuk menyediakan cerita dan bukannya 40 minit secara manual.

Kes 2 — Ralat kesetiaan visual. Pakar menghasilkan visual untuk kad konsep bunyi haiwan; AI tersilap meletakkan haiwan lain di bawah "lembu" dalam imej, dan konsep-imej tidak sepadan dalam kad. Pakar 3. memeriksa dengan segera dan secara visual; Membaiki kad yang rosak. Jika tidak diawasi, kanak-kanak akan belajar pasangan yang salah.

Kes 3 — Terlalu banyak rangsangan. AI menghasilkan carta rutin harian, sangat berwarna-warni, sangat mewah, dengan berbilang gambar dalam setiap kotak. Bagi kanak-kanak yang mempunyai sensitiviti deria, ini mengganggu. Pakar memudahkan dengan gesaan 4: latar belakang putih, ikon jelas tunggal pada setiap langkah, kontras tinggi. Carta kini berfungsi; Kanak-kanak boleh mengikut rutin.

Gesaan lemah / Gesaan kuat

Gesaan yang lemah:

Reka set kad emosi yang berwarna-warni dan menyeronokkan untuk kanak-kanak.

Masalah: tiada umur, tiada kesederhanaan/kebolehcapaian, "keseronokan berwarna-warni" mengundang rangsangan berlebihan, tiada pemeriksaan fakta dijangkakan.

Gesaan kuat:

Cipta teks set kad EMOSI 6 kad untuk umur 4 tahun. Setiap kad: satu nama emosi (mudah), 1 huraian ayat pendek, satu huraian visual yang mudah dan KONTRAST TINGGI (satu kad, satu konsep, sedikit rangsangan). Jangan gunakan ungkapan abstrak. Kemudian semak output anda sendiri untuk ketepatan dan kesesuaian umur.

Kesilapan biasa

  • Tidak memeriksa ketepatan visual: Padanan yang salah mengajar kanak-kanak itu salah.
  • Terlebih rangsangan: Bahan pelbagai warna/hiasan mengganggu; memudahkan.
  • Bahasa yang tidak sesuai dengan usia: Teks terlalu abstrak/panjang tidak berfungsi pada usia muda.
  • Buta hak cipta: Elakkan aksara berhak cipta dan imej berlesen yang tidak jelas.
  • Melangkau kebolehaksesan: Kontras, saiz fon, "satu halaman, satu konsep" penting.

Secara ringkasnya

Bahan tersebut meletakkan kemahiran abstrak ke dalam bentuk yang boleh dilihat dan diulang oleh kanak-kanak. AI dengan cepat menghasilkan draf cerita sosial, kad, carta dan helaian aktiviti; tetapi adalah tugas pakar untuk menyemak setiap bahan untuk ketepatan (konsep/ejaan), kesesuaian umur, kebolehcapaian (kesederhanaan, kontras, rangsangan rendah), kesesuaian budaya dan hak cipta. Mengekalkan prinsip "satu halaman, satu konsep" dan "rangsangan rendah"; Pastikan anda menyemak imej secara visual; Elakkan kandungan berhak cipta.

Tugasan permohonan

Pilih jenis bahan (cerita sosial atau set kad konsep). Sediakan draf dihasilkan dengan gesaan pertama atau kedua. Semak ketepatan dan kesesuaian umur dengan gesaan ke-3, dan kebolehaksesan dengan gesaan ke-4. Semak imej secara visual, jika tersedia. Perhatikan sekurang-kurangnya tiga pembetulan yang anda buat (satu ketepatan, satu pemudahan, satu umur/bahasa) dan sediakan bahan untuk digunakan.

senarai semak

  • [ ] Konsep, maklumat dan ketepatan ejaan telah disemak (imej telah disemak secara visual).
  • [ ] Bahan itu sesuai untuk umur yang ditentukan; Bahasanya jelas.
  • [ ] Boleh diakses: kontras tinggi, teks boleh dibaca, rangsangan rendah, satu konsep setiap halaman.
  • [ ] Perwakilan budaya adalah sesuai.
  • [ ] Risiko hak cipta disemak; Tiada aksara berhak cipta digunakan.
  • [ ] Kisah sosial adalah positif, deskriptif dan tidak menakutkan.
  • [ ] Pakar bahan akhir diluluskan; data tanpa nama.