നേട്ടങ്ങൾ:
- സ്ക്രീൻ ഉദ്ദേശ്യവും ഉള്ളടക്ക മുൻഗണനയും വ്യക്തമായ സംക്ഷിപ്തമായി പരിവർത്തനം ചെയ്യാനും കൃത്രിമബുദ്ധി ഉപയോഗിച്ച് വയർഫ്രെയിം ഡ്രാഫ്റ്റുകളും വ്യതിയാനങ്ങളും നിർമ്മിക്കാനുമുള്ള കഴിവ്
- ടെക്സ്റ്റിൽ നിന്ന് ഇൻ്റർഫേസുകൾ സൃഷ്ടിക്കുന്ന ഉപകരണങ്ങളുടെ ഔട്ട്പുട്ട് വേഗത്തിൽ വിലയിരുത്താനും ഡിസൈൻ തത്വങ്ങൾക്കനുസരിച്ച് അവ സ്ക്രീൻ ചെയ്യാനും ഉള്ള കഴിവ്
- യഥാർത്ഥ ഉള്ളടക്കം, എഡ്ജ് കെയ്സ്, പ്രവേശനക്ഷമത എന്നിവയിലേക്ക് കണ്ണ് കൊണ്ട് AI വയർഫ്രെയിമുകൾ പാകപ്പെടുത്താനുള്ള കഴിവ്
വയർഫ്രെയിം എന്നത് ഒരു സ്ക്രീനിൻ്റെ ബോക്സ്-ലൈൻ-ലെവൽ അസ്ഥികൂടമാണ്, നിറവും ദൃശ്യപരവും ബ്രാൻഡിംഗ് വിശദാംശങ്ങളും ഒഴിവാക്കിയിരിക്കുന്നു. അതിൻ്റെ ഉദ്ദേശ്യം ലളിതമാണ്: മുൻഗണന, സ്ഥാനം, ഉള്ളടക്കത്തിൻ്റെ ഒഴുക്ക് എന്നിവ വേഗത്തിൽ പരിശോധിക്കാൻ; "എന്ത്, എവിടെ, എന്തുകൊണ്ട് ഇവിടെ" എന്ന ചോദ്യം സൗന്ദര്യശാസ്ത്രത്തിലേക്ക് കടക്കാതെ പരിഹരിക്കുന്നു. ലോ-ഫിഡിലിറ്റി ഡിസൈൻ ഈ ആദ്യ, പരുക്കൻ ഡ്രാഫ്റ്റ് ഘട്ടത്തെ വിവരിക്കുന്നു. ആർട്ടിഫിഷ്യൽ ഇൻ്റലിജൻസ് ഈ ഘട്ടത്തെ സമൂലമായി വേഗത്തിലാക്കുന്നു: ടെക്സ്റ്റിൽ നിന്ന് വയർഫ്രെയിമുകൾ സൃഷ്ടിക്കുന്ന ടൂളുകൾ ഒരു വാക്യ അഭ്യർത്ഥനയിൽ നിന്ന് സ്ക്രീൻ ഔട്ട്ലൈൻ സൃഷ്ടിക്കുന്നു. എന്നാൽ ഈ വേഗത "ആദ്യത്തെ ഔട്ട്പുട്ട് അന്തിമ രൂപകൽപനയാണ്" എന്ന തെറ്റിദ്ധാരണയെ ക്ഷണിച്ചുവരുത്തുന്നു. AI വയർഫ്രെയിമുകൾ എങ്ങനെ ബുദ്ധിപരമായി ജനറേറ്റ് ചെയ്യാമെന്നും വിമർശനാത്മകമായി പക്വത പ്രാപിക്കാമെന്നും ഈ യൂണിറ്റ് പഠിപ്പിക്കുന്നു.
ആദ്യം ചുരുക്കം, പിന്നെ ഉത്പാദനം
മിക്ക മോശം വയർഫ്രെയിമുകളും ഒരു മോശം ചുരുക്കത്തിൽ നിന്നാണ് ഉണ്ടാകുന്നത്. നിങ്ങൾ AI-യോട് "ഒരു ലോഗിൻ സ്ക്രീൻ ഉണ്ടാക്കുക" എന്ന് പറഞ്ഞാൽ നിങ്ങൾക്ക് ഒരു ജനറിക് പാറ്റേൺ ലഭിക്കും. ശക്തമായ വയർഫ്രെയിം സംക്ഷിപ്തത്തിൽ ഇവ ഉൾപ്പെടുന്നു:
- സ്ക്രീനിൻ്റെ ഉദ്ദേശ്യം: എന്തുകൊണ്ടാണ് ഉപയോക്താവ് ഈ സ്ക്രീനിലേക്ക് വരുന്നത്, അതിൽ നിന്ന് അയാൾക്ക് എന്ത് നേട്ടമാണ് ലഭിക്കുന്നത്?
- ഉള്ളടക്ക മുൻഗണന: ഏറ്റവും പ്രധാനപ്പെട്ട മൂന്ന് ഘടകങ്ങൾ ഏതൊക്കെയാണ്? ഉപയോക്താവിൻ്റെ കണ്ണ് ആദ്യം എവിടെയാണ് വീഴേണ്ടത്?
- സന്ദർഭം: ഉപകരണം (മൊബൈൽ/ഡെസ്ക്ടോപ്പ്), ഉപയോക്താവിൻ്റെ നിലവിലെ മൂഡ്, മുൻ സ്ക്രീൻ.
- നിയന്ത്രണങ്ങൾ: ആവശ്യമായ ഘടകങ്ങൾ (നിരാകരണം, ബ്രാൻഡ് ഘടകം), സ്ഥല പരിധി.
- വേരിയേഷൻ അഭ്യർത്ഥന: നിങ്ങൾ എത്ര വ്യത്യസ്ത ലേഔട്ടുകൾ കാണാൻ ആഗ്രഹിക്കുന്നു.
നിങ്ങൾ ഈ സംക്ഷിപ്തം നൽകുമ്പോൾ, ഒരു തീരുമാനമെടുക്കാൻ നിങ്ങളെ സഹായിക്കുന്ന വ്യത്യസ്ത ഓപ്ഷനുകൾ മോഡൽ നിർമ്മിക്കുന്നു; ചുരുക്കം ദുർബലമാണെങ്കിൽ, അവയെല്ലാം സമാനവും ഉപയോഗശൂന്യവുമായിരിക്കും.
നുറുങ്ങ്: ഒരു "തികഞ്ഞ" വയർഫ്രെയിമിന് വേണ്ടിയല്ല, വ്യത്യസ്തമായ 3 സമീപനങ്ങൾക്കായി AI-യോട് ആവശ്യപ്പെടുക (ഉദാ: "ഒരു ലിസ്റ്റ്-ഹെവി, ഒരു ഇമേജ്-ഹെവി, ഒരു സിംഗിൾ-ആക്ഷൻ-ഫോക്കസ്ഡ്"). വൈവിധ്യമാർന്ന ഓപ്ഷനുകൾ നിങ്ങളുടെ അന്ധമായ പാടുകൾ തുറക്കുന്നു.
ടെക്സ്റ്റിൽ നിന്ന് ഇൻ്റർഫേസുകൾ സൃഷ്ടിക്കുന്ന ഉപകരണങ്ങളുടെ റിയലിസ്റ്റിക് സ്ഥാനം
സമീപ വർഷങ്ങളിൽ, "ഇത് എഴുതുക, ഇൻ്റർഫേസ് ദൃശ്യമാകും" എന്ന് വാഗ്ദാനം ചെയ്യുന്ന ഉപകരണങ്ങൾ വ്യാപകമായി. ഇവ വളരെ വേഗത്തിലുള്ള സ്റ്റാർട്ടർ ഡ്രാഫ്റ്റ് നിർമ്മിക്കുന്നു. എന്നാൽ അതിൻ്റെ പരിധികൾ നിങ്ങൾക്കറിയില്ലെങ്കിൽ, അത് നിങ്ങളെ തെറ്റിദ്ധരിപ്പിക്കും:
- യഥാർത്ഥ ഉള്ളടക്കം ഉപയോഗിച്ച് പരീക്ഷിച്ചിട്ടില്ല: സാമ്പിൾ ടെക്സ്റ്റുകൾ എല്ലായ്പ്പോഴും അനുയോജ്യമായ ദൈർഘ്യമാണ്; യഥാർത്ഥ തലക്കെട്ട് കവിഞ്ഞൊഴുകുകയാണെങ്കിൽ, ലേഔട്ട് തടസ്സപ്പെട്ടേക്കാം.
- എഡ്ജ് കേസുകൾ ഒന്നുമില്ല: ശൂന്യമായ ലിസ്റ്റ്, നീണ്ട പേര്, പിശക് കേസ് എന്നിവ സാധാരണയായി വരയ്ക്കില്ല.
- പ്രവേശനക്ഷമത ഡിഫോൾട്ടല്ല: കോൺട്രാസ്റ്റ്, ടച്ച് ഏരിയ, റീഡിംഗ് ഓർഡർ എന്നിവ പലപ്പോഴും നിയന്ത്രിക്കപ്പെടുന്നില്ല.
- ഇത് മാനസിക മാതൃകയോട് ഉദാസീനമാണ്: മോഡൽ "ശരാശരി ഇൻ്റർഫേസ്" നിർമ്മിക്കുന്നു, നിങ്ങളുടെ ഉപയോക്താവിൻ്റെ ശീലമല്ല.
ശരിയായ മനോഭാവം: ഔട്ട്പുട്ടിനെ പ്രാരംഭ ഡ്രാഫ്റ്റായി പരിഗണിക്കുക, അന്തിമ രൂപകൽപ്പനയല്ല. യഥാർത്ഥ ഉള്ളടക്കം, എഡ്ജ് കെയ്സ്, പ്രവേശനക്ഷമത എന്നിവ ഉപയോഗിച്ച് അത് പരീക്ഷിച്ചു എന്നതാണ് ഒരു "നല്ല" വയർഫ്രെയിമിനെ മാറ്റുന്നത്.
സ്റ്റേജ്
AI ഔട്ട്പുട്ട്
നിങ്ങൾ ചേർത്ത പക്വത
ആദ്യ ഓർഡർ
ബോക്സ്-ലൈൻ അസ്ഥികൂടം
ഉള്ളടക്ക മുൻഗണനയെ അടിസ്ഥാനമാക്കി പരിഹരിക്കുക
ഉള്ളടക്കം
അനുയോജ്യമായ ദൈർഘ്യ സാമ്പിൾ
യഥാർത്ഥ, കവിഞ്ഞൊഴുകുന്ന, ശൂന്യമായ ഉള്ളടക്കം ഉപയോഗിച്ച് പരിശോധിക്കുന്നു
എഡ്ജ് കേസ്
സാധാരണയായി ഒന്നുമില്ല
ശൂന്യമായ/പിശക്/ലോഡിംഗ് അവസ്ഥകൾ
പ്രവേശനക്ഷമത
പരിശോധിക്കാത്തത്
കോൺട്രാസ്റ്റ്, സീക്വൻസ്, ടച്ച് ഏരിയ
സ്ട്രീം ലിങ്ക്
ഒറ്റ സ്ക്രീൻ
മുമ്പത്തെ/അടുത്ത സ്ക്രീനുമായുള്ള സ്ഥിരത
മൂന്ന് മിനി കേസുകൾ
കേസ് 1 - മൂന്ന് വ്യതിയാനങ്ങൾ, വ്യക്തമായ തീരുമാനം. ഒരു ഡാഷ്ബോർഡിനായി ഒരു ഡിസൈനർ AI-യോട് 3 വ്യത്യസ്ത ലേഔട്ടുകൾ ആവശ്യപ്പെട്ടു (സംഗ്രഹ-കാർഡ്, പട്ടിക, ചാർട്ട്-ഹെവി). 15 മിനിറ്റിനുള്ളിൽ 3 ഡ്രാഫ്റ്റുകൾ എത്തി; സംഘം ഇവ ബന്ധപ്പെട്ടവരെ കാണിക്കുകയും 20 മിനിറ്റിനുള്ളിൽ ദിശാ തീരുമാനം എടുക്കുകയും ചെയ്തു. ഇത് സ്വമേധയാ ചെയ്താൽ, 3 ഡ്രാഫ്റ്റുകൾ പകുതി ദിവസം എടുക്കും.
കേസ് 2 - യഥാർത്ഥ ഉള്ളടക്കം ക്രമം തടസ്സപ്പെടുത്തി. AI വയർഫ്രെയിമിൽ, ഉൽപ്പന്ന നാമങ്ങൾ എല്ലായ്പ്പോഴും 2 വാക്കുകളായിരുന്നു. യഥാർത്ഥ കാറ്റലോഗിൽ, ചില പേരുകൾ 40 പ്രതീകങ്ങൾ നീളമുള്ളതും കാർഡുകളിൽ കവിഞ്ഞൊഴുകുന്നതുമാണ്. യഥാർത്ഥ ഡാറ്റ ഉപയോഗിച്ച് ഇത് പരീക്ഷിച്ചതിന് ശേഷം ഡിസൈനർ ലേഔട്ട് മാറ്റി. പാഠം: സാമ്പിൾ ഉള്ളടക്കം നുണകൾ; യഥാർത്ഥ ഉള്ളടക്കം ഉപയോഗിച്ച് ഇത് പരീക്ഷിക്കുക.
കേസ് 3 - ശൂന്യമായ കേസ് മറന്നു. ഒരു "എൻ്റെ പ്രിയപ്പെട്ടവ" സ്ക്രീൻ വയർഫ്രെയിം പൂർണ്ണ ലിസ്റ്റ് മാത്രം കാണിക്കുന്നു. പുതിയ ഉപയോക്താവിന് പ്രിയങ്കരങ്ങളൊന്നുമില്ല; സ്ക്രീൻ ശൂന്യമായി തുറക്കുന്നു. ഡിസൈനർ ആർട്ടിഫിഷ്യൽ ഇൻ്റലിജൻസിനോട് "ശൂന്യമായ അവസ്ഥയും വരയ്ക്കാൻ" പറയുകയും ഒരു ഗൈഡിംഗ് ശൂന്യമായ അവസ്ഥ ചേർക്കുകയും ചെയ്തു. പാഠം: ശൂന്യമായ അവസ്ഥ പ്രധാന രൂപകൽപ്പനയുടെ ഭാഗമാണ്, അരികല്ല.
ഉള്ളടക്കം മുമ്പ്, ബോക്സ് ശേഷം
വയർഫ്രെയിമിംഗിലെ ഏറ്റവും സാധാരണമായ തെറ്റിദ്ധാരണ "ബോക്സ് പ്ലേസ്മെൻ്റ്" എന്ന രൂപകൽപ്പനയെ തെറ്റിദ്ധരിപ്പിക്കുക എന്നതാണ്. എന്നിരുന്നാലും, ഒരു നല്ല വയർഫ്രെയിം ഉള്ളടക്കത്തെ അടിസ്ഥാനമാക്കിയുള്ളതാണ്: സ്ക്രീനിൽ എന്തെല്ലാം വിവരങ്ങളായിരിക്കണം എന്നും മുൻഗണന നൽകണമെന്നും ആദ്യം നിങ്ങൾ തീരുമാനിക്കുക; ഈ തീരുമാനത്തിൻ്റെ ഫലമാണ് ബോക്സുകൾ. ഒരു "ഉള്ളടക്ക മുൻഗണന" സൃഷ്ടിക്കുന്നത് വയർഫ്രെയിമിംഗിൻ്റെ ആദ്യപടിയാണ്: ഉപയോക്താവിന് ഈ സ്ക്രീനിൽ കാണേണ്ട കാര്യങ്ങൾ ഏറ്റവും പ്രധാനപ്പെട്ടത് മുതൽ ഏറ്റവും പ്രധാനപ്പെട്ടത് വരെ നിങ്ങൾ ലിസ്റ്റ് ചെയ്യുന്നു. ഈ ലിസ്റ്റുമായി വരുന്നതിൽ AI ഒരു നല്ല പങ്കാളിയാണ്; നിങ്ങൾ സ്ക്രീനിൻ്റെ ഉദ്ദേശ്യം നൽകുമ്പോൾ സാധ്യമായ ഉള്ളടക്ക ഘടകങ്ങൾക്ക് ഇത് മുൻഗണന നൽകുന്നു. തുടർന്ന് നിങ്ങൾ ആ മുൻഗണന ക്രമത്തിലേക്ക് വിവർത്തനം ചെയ്യുന്നു: ഏറ്റവും ദൃശ്യമായ സ്ഥലത്ത് ഏറ്റവും പ്രധാനപ്പെട്ട ഇനം. ഈ ഓർഡർ വിപരീതമാകുമ്പോൾ - നിങ്ങൾ ആദ്യം ഒരു നല്ല ലേഔട്ട് വരയ്ക്കുകയും തുടർന്ന് ഉള്ളടക്കം ഉൾക്കൊള്ളിക്കാൻ ശ്രമിക്കുകയും ചെയ്യുമ്പോൾ - ഉപയോക്താവിന് യഥാർത്ഥത്തിൽ ആവശ്യമുള്ള വിവരങ്ങൾ പശ്ചാത്തലത്തിലേക്ക് തള്ളപ്പെടും.
മുന്നറിയിപ്പ്: മനോഹരമായി കാണപ്പെടുന്ന വയർഫ്രെയിം തെറ്റായ ഉള്ളടക്ക മുൻഗണന മറച്ചേക്കാം. "ഈ സെറ്റപ്പ് നല്ലതാണോ?" എന്നാൽ "ഏറ്റവും പ്രധാനപ്പെട്ട വിവരമാണോ ആദ്യം നിങ്ങളുടെ ശ്രദ്ധയിൽപ്പെടുന്നത്?" ചോദിക്കുക.
പകർത്താവുന്ന നിർദ്ദേശങ്ങൾ
നിങ്ങളുടെ റോൾ: മുതിർന്ന ഉൽപ്പന്ന ഡിസൈനർ. സ്ക്രീൻ ഉദ്ദേശ്യം: <<ഉദ്ദേശ്യം>>. ഉപകരണം: <<മൊബൈൽ/ഡെസ്ക്ടോപ്പ്>>. മികച്ച 3 ഇനങ്ങൾ: <<list>>. ആവശ്യമായ ഘടകങ്ങൾ: <<ലിസ്റ്റ്>>. ടാസ്ക്: വ്യത്യസ്തമായ 3 വയർഫ്രെയിം സമീപനങ്ങൾ നിർദ്ദേശിക്കുക (ടെക്സ്റ്റിനൊപ്പം, സെക്ഷൻ പ്രകാരമുള്ള). ഓരോ സമീപനത്തിനും: ലേഔട്ട് ലോജിക്, മുൻഗണന ക്രമം, എന്തുകൊണ്ട് ഇത് പ്രവർത്തിക്കും.
യഥാർത്ഥ ലോക സാഹചര്യങ്ങളിൽ ഈ വയർഫ്രെയിം നിർവചനം പരിശോധിക്കുക:<<wireframe text>>. വരയ്ക്കുക അല്ലെങ്കിൽ വിവരിക്കുക: ശൂന്യമായ അവസ്ഥ, ദൈർഘ്യമേറിയ ഉള്ളടക്കം (ഓവർഫ്ലോ), പിശക് നില, ലോഡിംഗ് നില. ഓരോന്നിനും, ലേഔട്ട് എങ്ങനെ പൊരുത്തപ്പെടണം എന്ന് എഴുതുക.
പ്രവേശനക്ഷമതയ്ക്കായി ഈ വയർഫ്രെയിം പരിശോധിക്കുക: വായനാ ക്രമം അർത്ഥവത്താണോ, ടച്ച് ടാർഗെറ്റുകൾ മതിയോ, വർണ്ണാധിഷ്ഠിത വിവരങ്ങൾ മാത്രമാണോ ഉള്ളത്, പ്രാഥമിക പ്രവർത്തനം വ്യക്തമാണോ? പ്രശ്നങ്ങളും നിർദ്ദേശങ്ങളും ഓരോന്നായി പട്ടികപ്പെടുത്തുക. വയർഫ്രെയിം: <<text>>
ഈ വയർഫ്രെയിമിനായി റിയലിസ്റ്റിക് പ്ലെയ്സ്ഹോൾഡർ ഉള്ളടക്കം സൃഷ്ടിക്കുക: വ്യത്യസ്ത ദൈർഘ്യമുള്ള 5 തലക്കെട്ടുകൾ (ചെറുത് മുതൽ വളരെ നീളം വരെ), 3 ശൂന്യമായ സ്റ്റാറ്റസ് ടെക്സ്റ്റുകൾ, 2 പിശക് സന്ദേശങ്ങൾ. ഉദ്ദേശ്യം: യഥാർത്ഥ ഉള്ളടക്കം ഉപയോഗിച്ച് ഡിസൈൻ പരീക്ഷിക്കാൻ, അനുയോജ്യമല്ല. സന്ദർഭം: <<സ്ക്രീൻ>>
ദുർബലമായ പ്രോംപ്റ്റ് / ശക്തമായ പ്രോംപ്റ്റ്
ദുർബലമായത്: "ഒരു ഹോംപേജ് വയർഫ്രെയിം ഉണ്ടാക്കുക."
ഫലം: വ്യക്തമല്ലാത്ത ഉള്ളടക്ക മുൻഗണന, ഏകീകൃതത, എഡ്ജ് കേസുകൾ എന്നിവയുള്ള ഒരു സാധാരണ അസ്ഥികൂടം.
ശക്തമായത്: "ഉദ്ദേശ്യം X ഉപയോഗിച്ച് മൊബൈൽ ഹോംപേജിനായി 3 വ്യത്യസ്ത വയർഫ്രെയിം സമീപനങ്ങൾ നിർദ്ദേശിക്കുക; ഏറ്റവും പ്രധാനപ്പെട്ട 3 ഘടകങ്ങൾ ഇവയാണ്; ഓരോ സമീപനത്തിൻ്റെയും മുൻഗണന യുക്തി വിശദീകരിക്കുക; ശൂന്യവും പിശക് നിലയും കാണിക്കുക."
ഫലം: താരതമ്യപ്പെടുത്താവുന്ന, മുൻഗണനയുള്ള, റിയലിസ്റ്റിക് ഓപ്ഷനുകൾ.
വ്യത്യാസം: ശക്തമായ പ്രോംപ്റ്റ് ഉദ്ദേശ്യം + മുൻഗണന + വ്യതിയാനം + എഡ്ജ് കേസ് നൽകുന്നു.
സാധാരണ തെറ്റുകൾ
- ആദ്യ ഔട്ട്പുട്ട് അന്തിമ രൂപകൽപനയായി കണക്കാക്കുന്നു. AI വയർഫ്രെയിം തുടക്കമാണ്; പക്വതയില്ലാത്ത അവസ്ഥയിൽ തുടരുന്നത് ചെലവേറിയതാണ്.
- സാമ്പിൾ ഉള്ളടക്കത്തിൽ സംതൃപ്തരായിരിക്കുക. അനുയോജ്യമായ നീളമുള്ള ഡമ്മി വാചകം ലേഔട്ടിനെ തെറ്റായി മനോഹരമാക്കുന്നു.
- ശൂന്യവും പിശകുമുള്ള അവസ്ഥകൾ മറികടക്കുന്നു. ഉപയോക്താവ് കാണുന്ന ആദ്യ സ്ക്രീൻ പലപ്പോഴും ശൂന്യമായിരിക്കും.
- പ്രവേശനക്ഷമത അവസാനമായി ഉപേക്ഷിക്കുന്നു. വയർഫ്രെയിം ഘട്ടത്തിൽ കോൺട്രാസ്റ്റും റീഡിംഗ് ഓർഡറും പരിഗണിക്കപ്പെടുന്നു, പിന്നീട് പാച്ച് ചെയ്യപ്പെടുന്നില്ല.
- ഒരൊറ്റ വ്യതിയാനത്തോടെ തുടരുന്നു. ഓപ്ഷനുകൾ സൃഷ്ടിക്കാതെ ആദ്യ ആശയം ശരിയാക്കുന്നത് അന്ധമായ പാടുകളെ വലുതാക്കുന്നു.
ചുരുക്കത്തിൽ
വയർഫ്രെയിമിംഗ് എന്നത് സൗന്ദര്യശാസ്ത്രത്തിലേക്ക് കടക്കാതെ തന്നെ ഉള്ളടക്കത്തിൻ്റെ മുൻഗണനയും ഒഴുക്കും പരിശോധിക്കുന്നതിനുള്ള ഏറ്റവും വിലകുറഞ്ഞ മാർഗമാണ്; AI ഈ ഘട്ടത്തെ വളരെയധികം ത്വരിതപ്പെടുത്തുന്നു. ഉൽപ്പാദനത്തിനു മുമ്പായി ശക്തമായ ഒരു സംക്ഷിപ്ത (ഉദ്ദേശ്യം, മുൻഗണന, സന്ദർഭം, നിയന്ത്രണം, വ്യതിയാനം) നൽകുകയും ഔട്ട്പുട്ട് ഒരു പ്രാരംഭ ഡ്രാഫ്റ്റായി കാണുകയും ചെയ്യുക എന്നതാണ് പ്രധാനം. ടെക്സ്റ്റിൽ നിന്ന് ഇൻ്റർഫേസുകൾ സൃഷ്ടിക്കുന്ന ടൂളുകളുടെ ഔട്ട്പുട്ട് യഥാർത്ഥ ഉള്ളടക്കം, എഡ്ജ് കേസുകൾ, പ്രവേശനക്ഷമത എന്നിവ ഉപയോഗിച്ച് പരിശോധിക്കുന്നത് വരെ പ്രായപൂർത്തിയാകില്ല. ദ്രുത ഓപ്ഷൻ ജനറേറ്റർ പോലെ മോഡൽ ഉപയോഗിക്കുക; നിങ്ങൾ പക്വതയും തീരുമാനവും ചേർക്കുന്നു.
ആപ്ലിക്കേഷൻ ടാസ്ക്
- ഒരു സ്ക്രീൻ തിരഞ്ഞെടുത്ത് ഉദ്ദേശ്യം, ഏറ്റവും പ്രധാനപ്പെട്ട 3 ഘടകങ്ങൾ, നിർബന്ധിത ഘടകങ്ങൾ എന്നിവ ഉൾപ്പെടുന്ന ഒരു ലഘുലേഖ എഴുതുക.
- ആദ്യ പ്രോംപ്റ്റ് ഉപയോഗിച്ച് വ്യത്യസ്തമായ 3 വയർഫ്രെയിം സമീപനങ്ങൾ സൃഷ്ടിക്കുക.
- നാലാമത്തെ പ്രോംപ്റ്റിനൊപ്പം, റിയലിസ്റ്റിക് (ഹ്രസ്വ-ദീർഘ-ശൂന്യമായ) പ്ലെയ്സ്ഹോൾഡർ ഉള്ളടക്കം നിർമ്മിക്കുകയും ലേഔട്ട് പരിശോധിക്കുകയും ചെയ്യുക.
- രണ്ടാമത്തെ പ്രോംപ്റ്റിനൊപ്പം ശൂന്യവും പിശകും ലോഡിംഗ് സ്റ്റാറ്റസുകളും ചേർക്കുക.
- മൂന്നാമത്തെ പ്രോംപ്റ്റ് ഉപയോഗിച്ച് ഒരു പ്രവേശനക്ഷമത പരിശോധന നടത്തി കണ്ടെത്തലുകൾ വയർഫ്രെയിമിൽ പോസ്റ്റ് ചെയ്യുക.
ചെക്ക്ലിസ്റ്റ്
- [ ] നിർമ്മാണത്തിന് മുമ്പ് ഞാൻ ഉദ്ദേശ്യവും മുൻഗണനകളും ഉള്ള ഒരു സംക്ഷിപ്തമായി എഴുതി.
- [ ] ഞാൻ ഒന്നല്ല, 3 വ്യത്യസ്ത വ്യതിയാനങ്ങൾ നിർമ്മിച്ചു.
- [ ] ഞാൻ റിയലിസ്റ്റിക് (നീണ്ട/ഹ്രസ്വ/ശൂന്യമായ) ഉള്ളടക്കം ഉപയോഗിച്ച് ലേഔട്ട് പരീക്ഷിച്ചു.
- [ ] ഞാൻ ശൂന്യവും പിശകും ലോഡിംഗ് അവസ്ഥകളും രൂപകൽപ്പന ചെയ്തു.
- [] ഞാൻ വയർഫ്രെയിം ഘട്ടത്തിൽ പ്രവേശനക്ഷമത പരിശോധന നടത്തി.
- [ ] ഞാൻ ഔട്ട്പുട്ടിനെ ഒരു പ്രാരംഭ ഡ്രാഫ്റ്റായി കണക്കാക്കുകയും അത് പാകപ്പെടുത്തുകയും ചെയ്തു.