Единица 3 / 11

Производство на мапа на персонални и кориснички патувања

Добивки:

  • Способност да се произведуваат нацрти на личности базирани на докази врз основа на истражувачки податоци со вештачка интелигенција и да се елиминираат стереотипите и клишеата
  • Способност да се нацртаат фазите, дејствата, мислите, емоциите и точките на болка на мапата за патување на корисникот со поддршка на вештачка интелигенција
  • Способност да се означат претпоставки кои не се засноваат на податоци преку тестирање на измислени личности со податоци од реални сегменти

Мапата за патување на личноста и корисникот ги преведуваат сознанијата од истражувањето во опипливи алатки кои тимот ќе ги разгледува во текот на денот. Персона е измислен, но базиран на податоци профил кој претставува вистински кориснички сегмент: нивните цели, нивните бариери, нивниот контекст. Мапата за патување на корисникот е визуелен наратив кој покажува чекор по чекор што прави корисникот, што мисли, што чувствува и каде заглавува додека ја постигнува целта. AI произведува нацрти на двете во минути. Но, тука лежи најопасната замка: вештачката интелигенција може да создаде личности со „вистински“ звук без податоци. Оваа единица ве учи да се држите до доказите без да ја жртвувате брзината.

Личност: мора да се заснова на докази, а не на фантазија

Единствената разлика помеѓу добра личност и лоша личност е ставот. Лошата личност ги става претпоставките во умот на дизајнерот во прекрасен шаблон: „Ајше, 34 години, добра со технологија, сака практични решенија“. Ако ниту една од овие реченици не се заснова на истражување, личноста е само украс и легитимира погрешни одлуки.

Добрата личност секое тврдење го заснова на истражување. Зад реченицата „Корисниците се заглавени во инсталацијата“ стои податокот „5 од 8 учесници не можеа да ја завршат првичната инсталација“. Кога работите со вештачка интелигенција, правилото не се менува: дајте му на моделот резимето на истражувањето како извор и замолете го да создаде личност само од овој извор, а не да додава карактеристики кои немаат основа.

Внимание: ВИ е многу способна да ги „пополни празнините“; Тоа може спонтано да измисли детали како што се возраста, приходите и навиките што не ги давате. Доколку овие детали не потекнуваат од податоците, личноста не е доверлива.

Елиминирање на стереотипите и пристрасноста

Личностите се местото каде што највидливо протекува пристрасноста на вештачката интелигенција. Моделот ги преместува стереотипите од податоците за обуката во профили: „постариот корисник се плаши од технологијата“, „младиот корисник е нетрпелив“, однесувања кои се припишуваат на одредени професии или пол. Овие генерализации се и погрешни и етички непристојни.

Методот на прочистување има три чекори:

  1. Означете: Скенирајте ја секоја генерализирана реченица на излезот („сите“, „обично“, „луѓе на оваа возраст“).
  2. Тест: Дали оваа реченица има еквивалент во податоците од истражувањето?
  3. Поправете или отстранете: ако постои основа за тоа, прикачете го на доказите, во спротивно избришете го. Не го задржувајте клишето со „омекнување“; Ако нема доказ, тој заминува.

Личен израз

проблем

Корекција заснована на докази

„Постарите корисници се плашат од технологијата“

Стереотип заснован на возраст

„5 од 6 учесници очекуваа дополнителен текст за уверување со новата функција“

„Младите корисници се нетрпеливи“

Генерализација на генерациите

„Учесниците го напуштија протокот над 3 чекори (без разлика на возраста)“

„Жените сакаат едноставност“

родова претпоставка

„Се претпочиташе едноставен тек во сите сегменти“

„Неговата омилена боја е сината“

Декоративни информации (не влијае на одлуката)

(Одземете - не влијае на одлуката за дизајн)

Анатомија на мапата за патување на корисникот

Мапата за патување обично се состои од линии:

  • Фаза: Главни периоди како што се свесност, евалуација, употреба и враќање.
  • Акција: Што прави корисникот во секоја фаза.
  • Мисла: Што ти поминува низ умот.
  • Емоција: Што се чувствува; Најчесто се црта со крива.
  • Болна точка: Каде се заглавува, се лути, се откажува.
  • Можност: Каде што дизајнот може да интервенира.

Вештачката интелигенција брзо го пополнува овој скелет. Но линијата „емоција“ е особено ризична: моделот разумно предвидува што чувствува корисникот, но тоа предвидување е претпоставка освен ако не е поддржано од реални податоци. Означете ги неоснованите емоции на картата како претпоставки; Добијте статус „потврден“ кога е потврдено со цитат за истражување.

три мини футроли

Случај 1 - Брз нацрт, вистинска поправка. Еден тим изработи 3 скици на личности со вештачка интелигенција од 12 резимеа на интервјуа; Работата траеше 25 минути. Потоа проверил 9 карактеристики на секоја личност во однос на податоците од истражувањето; 4 карактеристики немаа основа и беа отстранети. Останатите личности беа и брзи и сигурни.

Случај 2 - Протечено клише. „Пензионираните корисници не веруваат во дигиталното банкарство“, напиша личноста на вештачката интелигенција. Тимот ги разгледа податоците: 5 од 6 пензионирани учесници користеа редовно дигитално банкарство. Реченицата беше целосно неточна и беше отстранета; заменет со набљудување засновано на докази како „дополнителен текст за уверување во очекување на нови функции“. Поука: стереотипите засновани на возраст се отфрлаат со податоци.

Случај 3 - Кривата на чувствата е претерана. Манекенката напишала дека корисникот бил „бесен“ на касата. Во вистинските снимки, корисниците само „се двоумеле“. Дизајнерот го поправи чувството; бидејќи „лутината“ и „двоумењето“ бараат различни решенија (едното е доверба, другото е јасност). Поука: линијата на емоции е калибрирана со докази.

Колку личности, колку детали?

Вообичаена замка во која запаѓаат новите дизајнери е производството на премногу и премногу детални личности. Вештачката интелигенција ја зголемува оваа замка: онолку личности колку што сакате, со детали колку сакате, пристигнуваат за неколку секунди. Сепак, она што е вредно е малку, но цврсто. За повеќето производи, доволни се 2-3 примарни личности; секој мора да претставува вистински кориснички сегмент и да може да ги разликува дизајнерските одлуки. Ако две личности се однесуваат речиси исто, тоа е веројатно една личност. Од страната на деталите, критериумот е следниов: секоја информација додадена на личноста е вредна ако влијае на одлуката за дизајн; Ако не импресионира (на пример, омилената боја на корисникот), таа е украсна и треба да се отстрани. Кога барате личност од вештачката интелигенција, велејќи „само додајте карактеристики кои влијаат на одлуката за дизајнирање“ е најпрактичниот начин да се ослободите од овие замки.

Совет: Тестирајте карактеристика на личност: „Дали мојот дизајн ќе се промени ако го сменам ова?“ Ако одговорот е не, таа карактеристика е непотребна во личноста.

Информации за копирање

Вашата улога: UX синтисајзер за истражување.

Проверете го овој преглед на личноста за пристрасност. Обележете ја секоја реченица што содржи генерализација, клише или неоснована претпоставка, напишете зошто е сомнителна и наведете дали е поддржана во изворните податоци. Персона: <<текст>> Изворни податоци: <<резиме>>

Создадете нацрт-мапа за патување на корисникот од личноста и истражувањето подолу. Линии: Фаза | Акција | Мисла | Емоција | Точка на болка | Можност.Додадете цитат на секоја ќелија „Емоција“ и „Поинт на болка“ доколку има извор за тоа; во спротивно, означете ја ќелијата со „[ПРЕТПОЛНИЈА]“. Личност: <<x>> Резиме: <<y>>

Наведете ги ќелиите означени со [ПРЕТПОЛНУВАЊЕ] на оваа карта на патување. За секое, напишете кое дополнително истражувачко прашање би ја потврдило оваа претпоставка. Карта: <<табела>>

Слаб промпт / Силен промпт

Слабо: „Креирај корисничка личност за е-трговија“.

Резултат: профил кој е целосно измислен, неважен за податоците и полн со клишеа.

Силно: „Извадете не повеќе од 2 личности од ова резиме на истражувањето; врзете ја секоја карактеристика со наодот; не додавајте детали што не се во изворот; оставете ја непознатата како „нема податоци“.

Резултат: одбранлива личност заснована на докази, со искрено посочени празнини.

Разлика: силната промпт носи изворна обврска + забрана за изработка + означување на непознатото.

Вообичаени грешки

  • Создавање личности без податоци. Кажувањето на вештачката интелигенција да „направи личност“ дава лажна легитимност на вашите претпоставки.
  • Задржување на клишето со омекнување. Да се ​​каже „малку претпазливо“ не го поправа стереотипот; Ако нема докази, тие треба да се отстранат.
  • Погрешување на линијата на емоции со реалност. Моделот предвидува емоции; Емоцијата без докази е претпоставка.
  • Воопшто не се ажурира личноста. Лицето, исто така, треба да се ажурира кога ќе станат достапни нови истражувања; замрзнатата личност е погрешна.
  • Создавање премногу личности. 5-6 личност го парализира тимот; Држете се малку, но држете се до она што е цврсто.

Сумирано

Личноста и мапата за патување се моќни алатки кои го преведуваат истражувањето на заедничкиот јазик на тимот; но нивната моќ потполно потекнува од податоците на кои се базираат. Вештачката интелигенција произведува план за овие алатки за неколку минути, додека вистинската работа е поврзување на секое тврдење со изворот, означување на клишеата и тестирање на нив според податоците и изолирање на неосновани точки на чувство/болка како претпоставки. Личност која искрено ги остава празнините како „нема податоци“ е многу повредна од „реална“ личност полна со измислени детали.

Задача за апликација

  1. Создадете 2 нацрти на личности со првиот потсетник од истражувањето (вистински или измислен).
  2. Проверете ги личностите за пристрасност со втората порака; Тестирајте ја секоја означена реченица со податоци.
  3. Отстранете или направете „без податоци“ какви било слаби карактеристики.
  4. Со третото барање, нацртајте мапа на патување од личност.
  5. Наведете ги ќелиите [ПРЕТПОЛНУВАЊА] на картата и напишете прашање за потврда за секоја од нив.

листа за проверка

  • [ ] Лицата ја засновав на резимето на истражувањето, не го создадов од имагинација.
  • [ ] Не додадов никакви карактеристики на личноста што не беа во изворот.
  • [ ] Ги означив клишеата и генерализациите и ги тестирав со податоците.
  • [ ] Ги потврдив чувствата и точките на болка со докази, а неподдржаните ги обележав.
  • [ ] Го задржав податлив бројот на личности.
  • [ ] Подготвив прашања за верификација на претпоставките.