ಲಾಭಗಳು:
- ಸ್ವರಮೇಳದ ಪ್ರಗತಿಗಳು, ಸುಮಧುರ ಲಕ್ಷಣಗಳು ಮತ್ತು ಹಾಡಿನ ಚೌಕಟ್ಟುಗಳನ್ನು ಸೃಷ್ಟಿಸಲು ಪ್ರಕಾರ, ಟೋನ್ ಮತ್ತು ಭಾವನಾತ್ಮಕ ಸಂದರ್ಭದೊಂದಿಗೆ AI ಅನ್ನು ಕುಶಲತೆಯಿಂದ ನಿರ್ವಹಿಸುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯ
- ಸಂಗೀತದ ಕಲ್ಪನೆಗಳನ್ನು ಸಿದ್ಧಾಂತ, ಪ್ರಕಾರದ ಸಂಪ್ರದಾಯ ಮತ್ತು ವೈಯಕ್ತಿಕ ಸೌಂದರ್ಯಶಾಸ್ತ್ರದ ಪರಿಭಾಷೆಯಲ್ಲಿ ಫಿಲ್ಟರ್ ಮಾಡುವ ಮೂಲಕ ಮೂಲ ಸಂಯೋಜನೆಯ ಕೋರ್ ಆಗಿ ಪರಿವರ್ತಿಸುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯ.
- ಕೃತಕ ಬುದ್ಧಿಮತ್ತೆ-ರಚಿತ ಕಲ್ಪನೆಯ ಹಕ್ಕುಸ್ವಾಮ್ಯ ಮತ್ತು ಕ್ಲೀಷೆ ಅಪಾಯಗಳನ್ನು ಗುರುತಿಸುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯ ಮತ್ತು ಅದರ ಸ್ವಂತ ಸಹಿಯೊಂದಿಗೆ ಮಧುರವನ್ನು ಮರು ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಿಸುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯ
ಪ್ರತಿ ಹಾಡು ನ್ಯೂಕ್ಲಿಯಸ್ನಿಂದ ಬೆಳೆಯುತ್ತದೆ: ಸ್ವರಮೇಳದ ಅನುಕ್ರಮ, ಒಂದು ಗುನುಗುವ ಮಧುರ, ಸಣ್ಣ ಮರುಕಳಿಸುವ ಸಂಗೀತ ಕಲ್ಪನೆ. ಈ ನ್ಯೂಕ್ಲಿಯಸ್ ಅನ್ನು ಮೋಟಿಫ್ ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ - ಕೆಲವು ಟಿಪ್ಪಣಿಗಳ (ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಕೋರಸ್ನ ಮೊದಲ ಮೂರು ಸ್ವರಗಳು) ಚಿಕ್ಕದಾದ, ಆಕರ್ಷಕವಾದ ಸಂಗೀತ ನುಡಿಗಟ್ಟು ಹಾಡನ್ನು ಗುರುತಿಸುವಂತೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಸಂಯೋಜನೆಯ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಈ ಕೋರ್ ಅನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯುವುದರೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಹಾಡಿನ ಅಸ್ಥಿಪಂಜರವಾಗಿ ಬೆಳೆಸುತ್ತದೆ - ಪದ್ಯ, ಕೋರಸ್, ಸೇತುವೆ. ಈ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯಲ್ಲಿ ಕೃತಕ ಬುದ್ಧಿಮತ್ತೆಯು ಅತ್ಯಂತ ಶಕ್ತಿಯುತವಾದ "ಮನಸ್ಸಿನ ಪಾಲುದಾರ" ಆಗಿರಬಹುದು: ಇದು ನಿಮಿಷಗಳಲ್ಲಿ ಡಜನ್ಗಟ್ಟಲೆ ಸ್ವರಮೇಳಗಳು, ಸುಮಧುರ ಲಕ್ಷಣಗಳು ಮತ್ತು ರಚನೆ ಸಲಹೆಗಳನ್ನು ಉತ್ಪಾದಿಸುತ್ತದೆ. ಆದರೆ ನೆನಪಿಡಿ: AI ಆಯ್ಕೆಗಳನ್ನು ಉತ್ಪಾದಿಸುತ್ತದೆ, ನಿಮ್ಮ ಹಾಡು ಯಾವುದು ಎಂದು ನೀವು ನಿರ್ಧರಿಸುತ್ತೀರಿ.
ಈ ಘಟಕದಲ್ಲಿ, ಸಂಯೋಜನೆಯ ಕಲ್ಪನೆಯ ನಾಲ್ಕು ಕ್ಷೇತ್ರಗಳಲ್ಲಿ AI ಅನ್ನು ಬಳಸಲು ನಾವು ಕಲಿಯುತ್ತೇವೆ: ಸ್ವರಮೇಳದ ಪ್ರಗತಿ, ಸುಮಧುರ ಮೋಟಿಫ್, ಹಾಡಿನ ರಚನೆ (ರೂಪ) ಮತ್ತು ಪ್ರಕಾರ-ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಭಾಷೆ. ಪ್ರತಿ ಹಂತದಲ್ಲಿ, ಔಟ್ಪುಟ್ ಅನ್ನು ಹೇಗೆ ಫಿಲ್ಟರ್ ಮಾಡುವುದು, ಕ್ಲೀಷೆ ಮತ್ತು ಹಕ್ಕುಸ್ವಾಮ್ಯ ಅಪಾಯವನ್ನು ಗುರುತಿಸುವುದು ಮತ್ತು ಕಲ್ಪನೆಯನ್ನು ನಿಮ್ಮ ಸ್ವಂತ ಸಹಿಗೆ ಹೇಗೆ ಅನುವಾದಿಸುವುದು ಎಂಬುದನ್ನು ನಾವು ನೋಡುತ್ತೇವೆ.
ಮೂಲ ಪರಿಕಲ್ಪನೆಗಳು
ಕೆಲವು ನಿಯಮಗಳನ್ನು ಸ್ಪಷ್ಟಪಡಿಸೋಣ. ಸ್ವರಮೇಳವು ಏಕಕಾಲದಲ್ಲಿ ಆಡುವ ಮೂರು ಅಥವಾ ಹೆಚ್ಚಿನ ಸ್ವರಗಳ ಸಾಮರಸ್ಯವಾಗಿದೆ (ಉದಾಹರಣೆಗೆ ಸಿ ಮೇಜರ್). ಸ್ವರಮೇಳದ ಪ್ರಗತಿಯು ಒಂದು ಅನುಕ್ರಮದಲ್ಲಿ ಪರಸ್ಪರ ಅನುಸರಿಸುವ ಸ್ವರಮೇಳಗಳ ಅನುಕ್ರಮವಾಗಿದೆ; ಇದು ಹಾಡಿನ ಭಾವನಾತ್ಮಕ ಆಧಾರವನ್ನು ಸ್ಥಾಪಿಸುತ್ತದೆ. ಟೋನ್ (ಕೀ) ಎನ್ನುವುದು ಟಿಪ್ಪಣಿಗಳು ಮತ್ತು ಸ್ಕೇಲ್ಗಳ ಕುಟುಂಬವಾಗಿದ್ದು, ಹಾಡು ಕೇಂದ್ರೀಕರಿಸುತ್ತದೆ (ಉದಾಹರಣೆಗೆ ಎ ಮೈನರ್); ಇದು ಹಾಡಿನ "ಬಣ್ಣ" ಮತ್ತು ಭಾವನಾತ್ಮಕ ಟೋನ್ ಅನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸುತ್ತದೆ. ರೋಮನ್ ಸಂಖ್ಯಾ ಸಂಕೇತವು ಕೀಲಿಯಿಂದ ಸ್ವರಮೇಳಗಳನ್ನು ಹೆಸರಿಸುವ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯಾಗಿದೆ: ಪ್ರಮುಖ ಕೀಲಿಯಲ್ಲಿ I-V-vi-IV ಬಹಳ ಸಾಮಾನ್ಯ ಮಾದರಿಯಾಗಿದೆ. ರೂಪವು ಹಾಡಿನ ವಿಭಾಗ ಕ್ರಮವಾಗಿದೆ: ಪದ್ಯ, ಪೂರ್ವ ಕೋರಸ್, ಕೋರಸ್, ಸೇತುವೆ. ಪಾಪ್ ಹಾಡಿನ ವಿಶಿಷ್ಟ ಅಸ್ಥಿಪಂಜರವು ಹೀಗಿರಬಹುದು: ಪದ್ಯ-ಪೂರ್ವ-ಕೋರಸ್-ಕೋರಸ್-ಪದ್ಯ-ಪೂರ್ವ-ಕೋರಸ್-ಕೋರಸ್-ಬ್ರಿಡ್ಜ್-ಕೋರಸ್.
AI ಗೆ ಸರಿಯಾದ ಪ್ರಾಂಪ್ಟ್ ಅನ್ನು ಬರೆಯಲು ನೀವು ಈ ನಿಯಮಗಳನ್ನು ತಿಳಿದುಕೊಳ್ಳಬೇಕು. AI ಅನ್ನು "ಸ್ವಲ್ಪ ದುಃಖ" ಎಂದು ಕರೆಯುವ ಬದಲು, "ಐಐ-ವಿ ಚಲನೆಯೊಂದಿಗೆ ಎ ಮೈನರ್ ಕೀಲಿಯಲ್ಲಿ ಒಂದು ಸಾಲಿನ ಪ್ರಗತಿಯು ಹಾತೊರೆಯುವ ಭಾವನೆಯನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ" ಎಂದು ಹೇಳಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುವುದು ಔಟ್ಪುಟ್ನ ಗುಣಮಟ್ಟವನ್ನು ಹಲವು ಬಾರಿ ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ.
ಹಂತ ಹಂತವಾಗಿ: AI ಯೊಂದಿಗೆ ಸಂಯೋಜನೆಯ ಕಲ್ಪನೆಯ ಉತ್ಪಾದನೆ
1. ಸಂದರ್ಭವನ್ನು ವಿವರಿಸಿ. ಪ್ರಕಾರ, ಸ್ವರ, ಗತಿ, ಭಾವನೆ ಮತ್ತು ಉಲ್ಲೇಖದ ಮನಸ್ಥಿತಿಯನ್ನು ಸ್ಪಷ್ಟಪಡಿಸಿ. ಇವು AI ಯ ಸಾಧ್ಯತೆಯ ಜಾಗವನ್ನು ಕಿರಿದಾಗಿಸುತ್ತವೆ. "ಪ್ರಕಾರ: ನವ-ಆತ್ಮ, ಕೀ: ಇ ಮೈನರ್, ಗತಿ: 84 BPM, ಭಾವನೆ: ಬೆಚ್ಚಗಿನ ವಿಷಣ್ಣತೆ."
2. ಸ್ವರಮೇಳದ ಅಸ್ಥಿಪಂಜರವನ್ನು ಕೇಳಿ. ಪದ್ಯ ಮತ್ತು ಕೋರಸ್ಗಾಗಿ ಪ್ರತ್ಯೇಕ ಪ್ರಗತಿಯನ್ನು ಕೇಳಿ. ರೋಮನ್ ಅಂಕಿ ಮತ್ತು ಸ್ವರಮೇಳದ ಹೆಸರನ್ನು ಒಟ್ಟಿಗೆ ವಿನಂತಿಸಿದರೆ, ನೀವು ಸಿದ್ಧಾಂತವನ್ನು ನೋಡಬಹುದು ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ನೇರವಾಗಿ ಪ್ಲೇ ಮಾಡಬಹುದು.
3. ಮೋಟಿಫ್ ಬಗ್ಗೆ ಯೋಚಿಸಿ. ಸ್ವರಮೇಳಗಳನ್ನು ಸ್ಥಾಪಿಸಿದ ನಂತರ, ಆ ಸ್ವರಮೇಳಗಳ ಮೇಲೆ ಕುಳಿತುಕೊಳ್ಳುವ ಸುಮಧುರ ಮೋಟಿಫ್ಗಾಗಿ ವಿಚಾರಗಳನ್ನು ಕೇಳಿ. AI ಸಂಕೇತವನ್ನು ನೀಡಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗದಿದ್ದರೂ, ಇದು "ಏರುತ್ತಿರುವ ಮೂರನೇ, ನಂತರ ಬೀಳುವ ಹಂತ" ಅಥವಾ ಟಿಪ್ಪಣಿ ಅಕ್ಷರಗಳೊಂದಿಗೆ ಸರಳ ಅನುಕ್ರಮಗಳಂತಹ ಸುಮಧುರ ನಿರ್ದೇಶನಗಳನ್ನು ನೀಡಬಹುದು.
4. ರಚನೆಯನ್ನು ಯೋಜಿಸಿ. ಹಾಡಿನ ವಿಭಾಗದ ಕ್ರಮವನ್ನು ಯೋಜಿಸಿ ಮತ್ತು ಪ್ರತಿ ವಿಭಾಗದೊಂದಿಗೆ ಶಕ್ತಿಯು ಹೇಗೆ ಬದಲಾಗುತ್ತದೆ (ಡೈನಾಮಿಕ್ ಆರ್ಕ್). AI ಪ್ರಕಾರದ ಸಂಪ್ರದಾಯಕ್ಕೆ ಅನುಗುಣವಾದ ರೂಪವನ್ನು ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ.
5. ಫಿಲ್ಟರ್ ಮತ್ತು ಮರು ವ್ಯಾಖ್ಯಾನ. ಇದು ಅತ್ಯಂತ ನಿರ್ಣಾಯಕ ಹಂತವಾಗಿದೆ. ನಿಮ್ಮ ಉಪಕರಣದಲ್ಲಿ ಪ್ರತಿ ಔಟ್ಪುಟ್ ಅನ್ನು ಪ್ಲೇ ಮಾಡಿ, ಅದನ್ನು ಕಿವಿಯಿಂದ ಪರೀಕ್ಷಿಸಿ, ಕ್ಲೀಷೆ ಮತ್ತು ಹಕ್ಕುಸ್ವಾಮ್ಯ ಅಪಾಯಗಳನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸಿ, ನಂತರ ನಿಮ್ಮ ಸ್ವಂತ ಸ್ಪರ್ಶವನ್ನು ಸೇರಿಸಿ.
ಸಲಹೆ: "3 ಪರ್ಯಾಯಗಳು ಮತ್ತು ಅವು ಏಕೆ ವಿಭಿನ್ನವಾಗಿವೆ" ಎಂದು ಯಾವಾಗಲೂ AI ಅನ್ನು ಕೇಳಿ. ಒಂದೇ ಔಟ್ಪುಟ್ ನಿಮ್ಮನ್ನು ಆರಂಭಿಕ ಕಲ್ಪನೆಗೆ ಲಾಕ್ ಮಾಡುತ್ತದೆ; ಪರ್ಯಾಯಗಳು ನಿಮ್ಮ ಆಯ್ಕೆಯ ಕ್ಷೇತ್ರವನ್ನು ತೆರೆಯುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಕ್ಲೀಷೆಯನ್ನು ತೊಡೆದುಹಾಕಲು ಸುಲಭವಾಗಿಸುತ್ತದೆ.
ನಾಲ್ಕು ನಕಲಿಸಬಹುದಾದ ಟೆಂಪ್ಲೇಟ್ಗಳು
ಟೆಂಪ್ಲೇಟ್ 1 — ಸ್ವರಮೇಳದ ಪ್ರಗತಿ:
ನಿಮ್ಮ ಪಾತ್ರ: ಸಂಯೋಜಕರಿಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡುವ ಸಂಗೀತ ಸಿದ್ಧಾಂತದ ಸಹಾಯಕ. ಪ್ರಕಾರ: ನವ-ಆತ್ಮ. ಟೋನ್: ಇ ಮೈನರ್. ಟೆಂಪೋ: 84 ಬಿಪಿಎಂ. ಭಾವನೆ: ಬೆಚ್ಚಗಿನ ವಿಷಣ್ಣತೆ. ಕಾರ್ಯ: ಪದ್ಯಕ್ಕಾಗಿ 4-ಬಾರ್ ಸ್ವರಮೇಳದ ಪ್ರಗತಿಯನ್ನು ಮತ್ತು ಕೋರಸ್ಗಾಗಿ 4-ಬಾರ್ ಸ್ವರಮೇಳದ ಪ್ರಗತಿಯನ್ನು ಸೂಚಿಸಿ. ಪ್ರತಿ ಸ್ವರಮೇಳವನ್ನು ರೋಮನ್ ಅಂಕಿ + ಸ್ವರಮೇಳದ ಹೆಸರಾಗಿ ಬರೆಯಿರಿ (ಉದಾ. i = Em, iv = Am). ಸಾಮಾನ್ಯ ಕ್ಲೀಷೆಗಳನ್ನು ತಪ್ಪಿಸಿ, ಪ್ರತಿಯೊಂದಕ್ಕೂ ಭಾವನಾತ್ಮಕ ಪರಿಣಾಮವಿಲ್ಲ, ಪ್ರತಿಯೊಂದಕ್ಕೂ ಭಾವನಾತ್ಮಕ ಪ್ರಭಾವದ ಪರ್ಯಾಯವನ್ನು ವಿವರಿಸಿ. ಕರಡು; ಅಂತಿಮ ಆಯ್ಕೆ ಮತ್ತು ಮಧುರ ನನ್ನದು.
ಟೆಂಪ್ಲೇಟ್ 2 — ಸುಮಧುರ ಮೋಟಿಫ್ ಕಲ್ಪನೆ:
ನಾನು ಈ ಕೆಳಗಿನ ಕೋರಸ್ ಸ್ವರಮೇಳಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದೇನೆ: ಎಮ್ - ಸಿ - ಜಿ - ಡಿ. ಈ ಸ್ವರಮೇಳಗಳನ್ನು ಆಧರಿಸಿರುವ ಆಕರ್ಷಕ 2-ಬಾರ್ ಗಾಯನ ಮೋಟಿಫ್ಗಾಗಿ 3 ವಿಭಿನ್ನ ಸುಮಧುರ ನಿರ್ದೇಶನಗಳನ್ನು ಸೂಚಿಸಿ. ಪ್ರತಿ ಸಲಹೆಯನ್ನು ಟಿಪ್ಪಣಿ ಅಕ್ಷರಗಳೊಂದಿಗೆ ವಿವರಿಸಿ (ಉದಾ. ಇ-ಜಿ-ಎ-ಬಿ) ಮತ್ತು ಲಯಬದ್ಧ ಭಾವನೆಯನ್ನು ಪದಗಳೊಂದಿಗೆ ವಿವರಿಸಿ (ಉದಾ. "ದೀರ್ಘ-ಶಾರ್ಟ್-ಶಾರ್ಟ್"). ಮಧ್ಯಂತರ ಸ್ಕಿಪ್ಗಳು ಮತ್ತು ಪುನರಾವರ್ತನೆಯ ತರ್ಕವನ್ನು ವಿವರಿಸಿ. ಸೂಚನೆ ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲ, ನಿರ್ದೇಶನ ಸಾಕು.
ಟೆಂಪ್ಲೇಟ್ 3 — ಹಾಡಿನ ರಚನೆ (ರೂಪ):
3-ನಿಮಿಷದ ಇಂಡೀ-ಪಾಪ್ ಹಾಡಿಗೆ ವಿಭಾಗ ಆದೇಶವನ್ನು (ಫಾರ್ಮ್) ಸೂಚಿಸಿ. ಪ್ರತಿ ವಿಭಾಗದ ಅಂದಾಜು ಅವಧಿ, ಶಕ್ತಿಯ ಮಟ್ಟ (1-10) ಮತ್ತು ಪಾತ್ರವನ್ನು ಸೂಚಿಸಿ. ಕೋರಸ್ ಹೇಗೆ "ಪಾಪ್" ಆಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಸೇತುವೆಯು ಹೇಗೆ ಕಾಂಟ್ರಾಸ್ಟ್ ಅನ್ನು ರಚಿಸುತ್ತದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ವಿವರಿಸಿ. 30 ಸೆಕೆಂಡುಗಳಲ್ಲಿ ಕೇಳುಗರನ್ನು ಸೆರೆಹಿಡಿಯುವ ಆರಂಭಿಕ ತಂತ್ರವನ್ನು ಸಹ ಸೂಚಿಸಿ.
ಟೆಂಪ್ಲೇಟು 4 — ಕ್ಲೀಷೆ/ಹಕ್ಕುಸ್ವಾಮ್ಯ ನಿಯಂತ್ರಣ:
ನಾನು ಈ ಕೆಳಗಿನ ಸ್ವರಮೇಳದ ಪ್ರಗತಿ ಮತ್ತು ಸುಮಧುರ ನಿರ್ದೇಶನವನ್ನು ಬಳಸುತ್ತೇನೆ: [ಇಲ್ಲಿ ಬರೆಯಿರಿ].1) ಯಾವ ಪ್ರಸಿದ್ಧ ಹಾಡುಗಳು ಈ ಪ್ರಗತಿಯು ಸಾಮಾನ್ಯ ಮಾದರಿಯನ್ನು ಹೋಲುತ್ತದೆ?2) ಕ್ಲೀಷೆಯ ಗ್ರಹಿಕೆಯನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಲು ನಾನು ಯಾವ 3 ಮಾರ್ಪಾಡುಗಳನ್ನು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಬಹುದು (ಸ್ವರದ ಬದಲಾವಣೆ, ಲಯಬದ್ಧ ಬದಲಾವಣೆ, ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಟಿಪ್ಪಣಿ)? ಮೂಲ ಮತ್ತು ಪರಿಚಿತ ನಡುವೆ ಆರೋಗ್ಯಕರ ಸಮತೋಲನವನ್ನು ಹೊಡೆಯುವುದು ನನ್ನ ಗುರಿಯಾಗಿದೆ.
ದುರ್ಬಲ ಪ್ರಾಂಪ್ಟ್ / ಬಲವಾದ ಪ್ರಾಂಪ್ಟ್
ದುರ್ಬಲ ಪ್ರಾಂಪ್ಟ್:
ದುಃಖದ ಹಾಡಿಗೆ ಮಧುರವನ್ನು ಬರೆಯಿರಿ.
ಈ ಪ್ರಾಂಪ್ಟ್ ಪ್ರಕಾರ, ಟೋನ್, ಗತಿ, ಅಥವಾ ಸ್ವರೂಪವನ್ನು ನೀಡುವುದಿಲ್ಲ; "ರಾಗ ಬರೆಯಿರಿ" ಎಂಬುದು ಅಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿದೆ. AI ಸರಾಸರಿ, ಕ್ಲೀಷೆ ಮತ್ತು ಬಳಸಲಾಗದ ಪಠ್ಯ ವಿವರಣೆಯನ್ನು ಉತ್ಪಾದಿಸುತ್ತದೆ.
ಶಕ್ತಿಯುತ ಪ್ರಾಂಪ್ಟ್:
ಪ್ರಕಾರ: ಅಕೌಸ್ಟಿಕ್ ಜಾನಪದ. ಟೋನ್: ಡಿ ಮೇಜರ್. ಟೆಂಪೋ: 76 ಬಿಪಿಎಂ. ಭಾವನೆ: ನಾಸ್ಟಾಲ್ಜಿಕ್ ಶಾಂತಿ. ಲೈನ್ ಸ್ವರಮೇಳಗಳು: D - A - Bm - G. ಈ ಸ್ವರಮೇಳಗಳನ್ನು ಆಧರಿಸಿರುವ ಆಡುಮಾತಿನ, ಹಂತಹಂತವಾಗಿ (ಪ್ರಮುಖ ಸ್ಕಿಪ್ಪಿಂಗ್ ಇಲ್ಲದೆ) ಲೈನ್ ಮೆಲೋಡಿಗಾಗಿ 2 ಪರ್ಯಾಯ ನಿರ್ದೇಶನಗಳನ್ನು ಸೂಚಿಸಿ. ಟಿಪ್ಪಣಿ ಅಕ್ಷರಗಳು ಮತ್ತು ಲಯಬದ್ಧ ಭಾವನೆಯೊಂದಿಗೆ ಅದನ್ನು ವಿವರಿಸಿ. ಕೋರಸ್ಗೆ ವ್ಯತಿರಿಕ್ತವಾಗಿ ಕೋರಸ್ನಲ್ಲಿ ವಿಶಾಲವಾದ ಅಂತರವನ್ನು ಸೂಚಿಸಿ.
ಎರಡನೆಯದು ಸಂದರ್ಭ, ಸ್ವರಮೇಳ, ಭಾವನೆ ಮತ್ತು ಸ್ವರೂಪವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ; ಔಟ್ಪುಟ್ ಅನ್ನು ನೇರವಾಗಿ ಪ್ರಯತ್ನಿಸಬಹುದು.
ಟೇಬಲ್: ಪ್ರಕಾರದ ಪ್ರಕಾರ ಸಾಮಾನ್ಯ ಸ್ವರಮೇಳಗಳು
ಪ್ರಕಾರ
ಸಾಮಾನ್ಯ ಮಾದರಿ (ಪ್ರಮುಖ)
ಭಾವನೆಯ ಮನಸ್ಥಿತಿ
ಗಮನಿಸಬೇಕಾದ ಕ್ಲೀಷೆ
ಪಾಪ್
I - V - vi - IV
ಶಕ್ತಿಯುತ, ಪರಿಚಿತ
ಅತಿಯಾದ ಬಳಕೆ; ಬದಲಾವಣೆ ಅಗತ್ಯ
ನವ-ಆತ್ಮ
ii7 - V7 - Imaj7
ಬೆಚ್ಚಗಿನ, ಅತ್ಯಾಧುನಿಕ
ತುಂಬಾ "ಲೈಬ್ರರಿ ಜಾಝ್" ಭಾವನೆ
ಟ್ರ್ಯಾಪ್/ಹಿಪ್-ಹಾಪ್
i - VI - VII (ಸಣ್ಣ)
ಗಾಢ, ಆವರ್ತಕ
ಒಂದೇ ಲೂಪ್ನಲ್ಲಿ ಸಿಲುಕಿಕೊಂಡಿದೆ
ಜಾನಪದ
I - IV - V
ಸರಳ, ಪ್ರಾಮಾಣಿಕ
ತುಂಬಾ ಸರಳವಾಗಿರುವ ಅಪಾಯ
ಇಂಡಿ
vi - IV - I - V
ವಿಷಣ್ಣತೆ, ಯುವ
"4 ಸ್ವರಮೇಳ" ಕ್ಲೀಷೆ
ಈ ಚಾರ್ಟ್ ಸ್ಟಾರ್ಟರ್ ಮ್ಯಾಪ್ ಆಗಿದೆ; ನಿಮ್ಮ ಸ್ವಂತ ಲಯ, ಮಾಧುರ್ಯ ಮತ್ತು ತಾಳದೊಂದಿಗೆ ನೀವು ಪ್ರತಿ ಮಾದರಿಯನ್ನು ಪ್ರತ್ಯೇಕಿಸಿದರೆ, ನೀವು ಕ್ಲೀಷೆಯ ಬಲೆಯಿಂದ ತಪ್ಪಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತೀರಿ.
ಮೂರು ಸಣ್ಣ ಪ್ರಕರಣಗಳು
ಪ್ರಕರಣ 1 - ಕಲ್ಪನೆಗಳನ್ನು ಅನಿರ್ಬಂಧಿಸುವುದು. ಗೀತರಚನೆಕಾರ ಮತ್ತು ಸಂಯೋಜಕರಿಗೆ 5 ದಿನಗಳವರೆಗೆ ಕೋರಸ್ಗಾಗಿ ಸ್ವರಮೇಳಗಳನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಲಾಗಲಿಲ್ಲ. ಅವರು YZ ಗೆ ಅವರು ಹೊಂದಿದ್ದ ಟೋನ್, ಭಾವನೆ ಮತ್ತು ಸ್ಟ್ರಿಂಗ್ ಸ್ವರಮೇಳಗಳನ್ನು ನೀಡಿದರು ಮತ್ತು 4 ಪರ್ಯಾಯ ಕೋರಸ್ ಪ್ರಗತಿಗಳನ್ನು ಕೇಳಿದರು. ಅವರು ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಮೂರನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕಿದರು, ನಾಲ್ಕನೇ (IV ಬದಲಿಗೆ iv) ನಲ್ಲಿ ಸ್ವರಮೇಳವನ್ನು ಇಷ್ಟಪಟ್ಟರು ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ತಮ್ಮದೇ ಆದ ಮಧುರದೊಂದಿಗೆ ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಿದರು. AI 10 ನಿಮಿಷಗಳಲ್ಲಿ ತಡೆಯನ್ನು ತೆರವುಗೊಳಿಸಿತು; ಹಾಡು ಕಲಾವಿದನೊಂದಿಗೆ ಉಳಿಯಿತು.
ಪ್ರಕರಣ 2 - ಕ್ಲೀಷೆ ಬಲೆಯನ್ನು ಗುರುತಿಸುವುದು. ನಿರ್ಮಾಪಕರು YZ ನೀಡಿದ I-V-vi-IV ಪ್ರಗತಿಯನ್ನು ಇಷ್ಟಪಟ್ಟರು, ಆದರೆ ಅವರು ಅದರ ಮೇಲೆ ಬರೆದ ಮಧುರವು ಪರಿಚಿತವಾಗಿದೆ. ಇದನ್ನು ಟೆಂಪ್ಲೇಟ್ 4 ನೊಂದಿಗೆ ಪರಿಶೀಲಿಸಿದ್ದರೆ; ಪ್ರಗತಿ + ಮಧುರವು ತಿಳಿದಿರುವ ಹಿಟ್ಗೆ ಹತ್ತಿರದಲ್ಲಿದೆ ಎಂದು ಔಟ್ಪುಟ್ ತೋರಿಸಿದೆ. ನಿರ್ಮಾಪಕರು ನಾಡಗೀತೆಯ ಲಯವನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಿದರು, ಸ್ವರಮೇಳವನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಿದರು ಮತ್ತು ವಿಶಿಷ್ಟ ಅನುಭವವನ್ನು ಸಾಧಿಸಿದರು. ತಪಾಸಣಾ ಹಂತವು ಸಂಭವನೀಯ ಸಾಮ್ಯತೆ ಸಮಸ್ಯೆಯನ್ನು ಮೊಳಕೆಯೊಡೆಯಿತು.
ಪ್ರಕರಣ 3 - ರಚನೆಯ ಸ್ಪಷ್ಟೀಕರಣ. ಒಂದು ತಂಡವು ಡೆಮೊವನ್ನು 4 ನಿಮಿಷಗಳವರೆಗೆ ವಿಸ್ತರಿಸಿತು ಮತ್ತು ಪ್ರೇಕ್ಷಕರನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಂಡಿತು. ಅವರು ಹಾಡಿನ ಭಾಗಗಳನ್ನು AI ಗೆ ನೀಡಿದರು ಮತ್ತು ಶಕ್ತಿ ನಕ್ಷೆ ಮತ್ತು ಅವಧಿಯ ಸಲಹೆಯನ್ನು ಕೇಳಿದರು. YZ ಎರಡನೇ ಪದ್ಯವನ್ನು ಚಿಕ್ಕದಾಗಿ ಮತ್ತು ಸೇತುವೆಯನ್ನು ಮುಂದಕ್ಕೆ ಚಲಿಸುವಂತೆ ಸಲಹೆ ನೀಡಿದರು. ತಂಡವು ಇದನ್ನು ತನ್ನದೇ ಕಿವಿಯಿಂದ ಪರೀಕ್ಷಿಸಿತು, ಸಲಹೆಯನ್ನು ಭಾಗಶಃ ಕಾರ್ಯಗತಗೊಳಿಸಿತು; ಹಾಡು 3:10 ಕ್ಕೆ ಇಳಿಯಿತು ಮತ್ತು ಹರಿವು ಸುಧಾರಿಸಿತು.
ಸಾಮಾನ್ಯ ತಪ್ಪುಗಳು
- ಮೊದಲ ಔಟ್ಪುಟ್ಗೆ ಅಂಟಿಕೊಳ್ಳುವುದು: ಒಂದೇ ಸಲಹೆಯನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವ ಬದಲು ಯಾವಾಗಲೂ ಪರ್ಯಾಯಗಳನ್ನು ಕೇಳಿ.
- ಯಾವುದೇ ಸಿದ್ಧಾಂತವನ್ನು ತಿಳಿಯದೆ ಪ್ರಾಂಪ್ಟ್ ಬರೆಯುವುದು: ಟೋನ್, ಸ್ವರಮೇಳ, ರೂಪದಂತಹ ಪದಗಳನ್ನು ಬಳಸದೆ ನೀಡಿದ ಪ್ರಾಂಪ್ಟ್ಗಳು ಕಳಪೆ ಔಟ್ಪುಟ್ ಅನ್ನು ಉತ್ಪಾದಿಸುತ್ತವೆ.
- ಕ್ಲೀಷೆಯನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸುವುದಿಲ್ಲ: ಯಾವುದೇ ವ್ಯತ್ಯಾಸಗಳಿಲ್ಲದೆ ಸಾಮಾನ್ಯ ಮಾದರಿಗಳನ್ನು ಬಳಸುವುದು.
- AI ಗೆ ಮಧುರವನ್ನು "ಮುದ್ರಿಸಲು" ಪ್ರಯತ್ನಿಸಲಾಗುತ್ತಿದೆ: AI ಗೆ ಮಧುರವನ್ನು ನುಡಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ; ಇದು ನಿರ್ದೇಶನ ಮತ್ತು ಆಲೋಚನೆಗಳನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ, ನೀವು ಉಪಕರಣದಲ್ಲಿ ಟಿಪ್ಪಣಿಗಳನ್ನು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುತ್ತೀರಿ.
- ಭಾವನೆಯನ್ನು ಹೇಳುತ್ತಿಲ್ಲ: "ದುಃಖ", "ಆಶಾದಾಯಕ", "ಕೋಪ" ನಂತಹ ಭಾವನೆಯ ಆಂಕರ್ ಅನ್ನು ಒದಗಿಸದೆ ಪ್ರಾಂಪ್ಟ್ ಬರೆಯುವುದು.
ಎಚ್ಚರಿಕೆ: ಸ್ವರಮೇಳದ ಪ್ರಗತಿಗಳು ಮಾತ್ರ ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಹಕ್ಕುಸ್ವಾಮ್ಯಕ್ಕೆ ಒಳಪಟ್ಟಿರುವುದಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಸುಪ್ರಸಿದ್ಧ ಹಾಡಿನ ಮಧುರ ಮತ್ತು ಲಯದೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಗತಿಯನ್ನು ನಕಲಿಸುವುದು ಹಕ್ಕುಸ್ವಾಮ್ಯ ಅಪಾಯವನ್ನು ಸೃಷ್ಟಿಸುತ್ತದೆ. ಹೋಲಿಕೆಯನ್ನು ಗಮನಿಸಿ ಮತ್ತು ರಾಗ, ಲಯ ಮತ್ತು ಜೋಡಣೆಯೊಂದಿಗೆ ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿ ವ್ಯತ್ಯಾಸ ಮಾಡಿ.
ಸಾರಾಂಶದಲ್ಲಿ
ಕೃತಕ ಬುದ್ಧಿಮತ್ತೆ ಸಂಯೋಜನೆಯ ಕಲ್ಪನೆಯ ಉತ್ಪಾದನೆಯಲ್ಲಿ ಪ್ರಬಲ ಪಾಲುದಾರ: ಇದು ಸ್ವರಮೇಳದ ಪ್ರಗತಿ, ಸುಮಧುರ ಮೋಟಿಫ್ ನಿರ್ದೇಶನ, ಹಾಡಿನ ರಚನೆ ಮತ್ತು ನಿಮಿಷಗಳಲ್ಲಿ ಪ್ರಕಾರದ ಭಾಷೆಗೆ ಬಹುಸಂಖ್ಯೆಯ ಆಯ್ಕೆಗಳನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ. ಆದರೆ AI ಟಿಪ್ಪಣಿಗಳನ್ನು ಪ್ಲೇ ಮಾಡುವುದಿಲ್ಲ, ನಿರ್ಧಾರ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವುದಿಲ್ಲ ಅಥವಾ ಗುರುತನ್ನು ಸ್ಥಾಪಿಸುವುದಿಲ್ಲ. ಪ್ರಕಾರ, ಟೋನ್, ಗತಿ, ಭಾವನೆ ಮತ್ತು ಸ್ವರೂಪದಿಂದ ಸರಿಯಾದ ಪ್ರಾಂಪ್ಟ್ ಅನ್ನು ಉತ್ತೇಜಿಸಲಾಗಿದೆ. ನಿಮ್ಮ ಉಪಕರಣದಲ್ಲಿ ಪ್ರತಿ ಔಟ್ಪುಟ್ ಅನ್ನು ಪ್ಲೇ ಮಾಡಿ, ಪರ್ಯಾಯಗಳನ್ನು ಹೋಲಿಕೆ ಮಾಡಿ, ಕ್ಲೀಷೆ ಮತ್ತು ಹಕ್ಕುಸ್ವಾಮ್ಯ ಅಪಾಯವನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸಿ ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಸ್ವಂತ ಮೋಟಿಫ್, ರಿದಮ್ ಮತ್ತು ಟಿಂಬ್ರೆಯೊಂದಿಗೆ ಕಲ್ಪನೆಯನ್ನು ಮರುವ್ಯಾಖ್ಯಾನಿಸಿ. AI ಕೋರ್ ಅನ್ನು ವೇಗಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ; ಕಲಾವಿದ ಹಾಡನ್ನು ದೊಡ್ಡದಾಗಿಸುತ್ತಾನೆ.
ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಕಾರ್ಯ
ಹಾಡಿನ ಕಲ್ಪನೆಯನ್ನು ಆರಿಸಿ ಮತ್ತು ಅದರ ಟೋನ್, ಗತಿ, ಪ್ರಕಾರ ಮತ್ತು ಭಾವನೆಯನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸಿ. ಟೆಂಪ್ಲೇಟ್ 1 ನೊಂದಿಗೆ, ಪದ್ಯ ಮತ್ತು ಕೋರಸ್ಗಾಗಿ ಪ್ರಗತಿಯನ್ನು ಕೇಳಿ ಮತ್ತು ಟೆಂಪ್ಲೇಟ್ 2 ನೊಂದಿಗೆ, ಮೋಟಿಫ್ ನಿರ್ದೇಶನವನ್ನು ಕೇಳಿ. ನಂತರ ಟೆಂಪ್ಲೇಟ್ 4 ನೊಂದಿಗೆ ಪ್ಲೇಟ್/ಹಕ್ಕುಸ್ವಾಮ್ಯವನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸಿ. ನಿಮ್ಮ ಸ್ವಂತ ಸಹಿಯನ್ನು ಸೇರಿಸಲು ಕನಿಷ್ಠ ಒಂದು ಸ್ವರಮೇಳ ಅಥವಾ ಲಯವನ್ನು ಬದಲಿಸಿ, ನಿಮ್ಮ ಉಪಕರಣದಲ್ಲಿ ಪ್ಲೇ ಮಾಡಿ. ಫಲಿತಾಂಶವನ್ನು ಮೂರು ವಾಕ್ಯಗಳಲ್ಲಿ ಬರೆಯಿರಿ: ನೀವು ಯಾವ ಕಲ್ಪನೆಯನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡಿದ್ದೀರಿ, ನೀವು ಏನು ತೆಗೆದುಹಾಕಿದ್ದೀರಿ, ನೀವೇ ಯಾವ ಬದಲಾವಣೆಯನ್ನು ಮಾಡಿದ್ದೀರಿ.
ಪರಿಶೀಲನಾಪಟ್ಟಿ
- [ ] ನಾನು ಪ್ರಾಂಪ್ಟ್ಗೆ ಪ್ರಕಾರ, ಟೋನ್, ಗತಿ, ಭಾವನೆ ಮತ್ತು ಉಲ್ಲೇಖಿತ ಮನಸ್ಥಿತಿಯನ್ನು ಸೇರಿಸಿದ್ದೇನೆ.
- [ ] ನಾನು ಒಂದೇ ಔಟ್ಪುಟ್ ಬದಲಿಗೆ ಕನಿಷ್ಠ 2-3 ಪರ್ಯಾಯಗಳನ್ನು ಬಯಸುತ್ತೇನೆ.
- [ ] ನಾನು ನನ್ನ ಉಪಕರಣದಲ್ಲಿ ಕಲ್ಪನೆಯನ್ನು ನುಡಿಸಿದೆ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಕಿವಿಯಿಂದ ಪರೀಕ್ಷಿಸಿದೆ.
- [ ] ನಾನು ಟೆಂಪ್ಲೇಟ್ 4 ತರ್ಕದೊಂದಿಗೆ ಕ್ಲೀಷೆ/ಹಕ್ಕುಸ್ವಾಮ್ಯ ಅಪಾಯವನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸಿದ್ದೇನೆ.
- [ ] ನಾನು ಕನಿಷ್ಟ ಒಂದು ಸಂಗೀತದ ಅಂಶವನ್ನು (ಸ್ವರ, ಲಯ, ಮಧುರ) ನನ್ನ ಸ್ವಂತ ಸಹಿಯೊಂದಿಗೆ ಬದಲಾಯಿಸಿದ್ದೇನೆ.
- [ ] ನಾನು ಶಕ್ತಿ ನಕ್ಷೆಯೊಂದಿಗೆ ಹಾಡಿನ ರಚನೆಯನ್ನು (ರೂಪ) ಯೋಜಿಸಿದೆ.