ಘಟಕಗಳು
1. ಇಂಟ್ರಡಕ್ಷನ್ ಟು ಆರ್ಟಿಫಿಶಿಯಲ್ ಇಂಟೆಲಿಜೆನ್ಸ್ ಇನ್ ಇಂಟೀರಿಯರ್ ಆರ್ಕಿಟೆಕ್ಚರ್: ಪಾತ್ರಗಳು, ಗಡಿಗಳು, ದೃಢೀಕರಣ, ನೀತಿಶಾಸ್ತ್ರ ಮತ್ತು ಗೌಪ್ಯತೆ 2. ಪರಿಕಲ್ಪನೆ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಮತ್ತು ಮೂಡ್‌ಬೋರ್ಡ್: ಕೃತಕ ಬುದ್ಧಿಮತ್ತೆಯೊಂದಿಗೆ ಕಲ್ಪನೆಯನ್ನು ಪುನರಾವರ್ತಿಸುವುದು ಮತ್ತು ಸ್ಪಷ್ಟಪಡಿಸುವುದು 3. ಬಾಹ್ಯಾಕಾಶ ಯೋಜನೆ ಮತ್ತು ವಿನ್ಯಾಸ: ಮಾಪನದೊಂದಿಗೆ ಮಾತನಾಡುವುದು, ಕೃತಕ ಬುದ್ಧಿಮತ್ತೆಯೊಂದಿಗೆ ವೇಗವರ್ಧನೆ 4. ವಿಷುಯಲ್ ಮತ್ತು ರೆಂಡರ್ ಪ್ರೊಡಕ್ಷನ್: ಆರ್ಟಿಫಿಶಿಯಲ್ ಇಂಟೆಲಿಜೆನ್ಸ್‌ನೊಂದಿಗೆ ವಾತಾವರಣವನ್ನು ಗೋಚರಿಸುವಂತೆ ಮಾಡುವುದು 5. ವಸ್ತು ಮತ್ತು ಪೀಠೋಪಕರಣಗಳ ಆಯ್ಕೆ: ಕೃತಕ ಬುದ್ಧಿಮತ್ತೆಯೊಂದಿಗೆ ಅನ್ವೇಷಿಸಿ, ವಾಸ್ತವದೊಂದಿಗೆ ಪರಿಶೀಲಿಸಿ 6. ಬೆಳಕಿನ ವಿನ್ಯಾಸ: ಬೆಳಕಿನೊಂದಿಗೆ ಜಾಗವನ್ನು ರಚಿಸುವುದು, ಕೃತಕ ಬುದ್ಧಿಮತ್ತೆಯೊಂದಿಗೆ ಯೋಜನೆ ಮಾಡುವುದು 7. ಪ್ರಮಾಣ ಮಾಪನ ಮತ್ತು ವೆಚ್ಚ: ಕೃತಕ ಬುದ್ಧಿಮತ್ತೆಯೊಂದಿಗೆ ಖಾತೆಯನ್ನು ಸಂಪಾದಿಸಿ, ಜವಾಬ್ದಾರಿಯನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಿ 8. ಪ್ರಸ್ತುತಿ ಮತ್ತು ಗ್ರಾಹಕ ಸಂವಹನ: ವಿನ್ಯಾಸವನ್ನು ವಿವರಿಸುವುದು, ಕೃತಕ ಬುದ್ಧಿಮತ್ತೆಯೊಂದಿಗೆ ಅದನ್ನು ಬಲಪಡಿಸುವುದು 9. ದಕ್ಷತಾಶಾಸ್ತ್ರ, ಪ್ರವೇಶಿಸುವಿಕೆ ಮತ್ತು ನಿಯಂತ್ರಣ: ಆರ್ಟಿಫಿಶಿಯಲ್ ಇಂಟೆಲಿಜೆನ್ಸ್ ರಿಮೈಂಡ್ಸ್, ಲೆಜಿಸ್ಲೇಷನ್ ಬೈಂಡ್ಸ್ 10. ಹಕ್ಕುಸ್ವಾಮ್ಯ, ನೈತಿಕತೆ, ಗೌಪ್ಯತೆ ಮತ್ತು ವೃತ್ತಿಪರ ಗಡಿಗಳು 11. ಎಂಡ್-ಟು-ಎಂಡ್ ಪ್ರಾಜೆಕ್ಟ್: ಇಂಟಿಗ್ರೇಟಿಂಗ್ ಆರ್ಟಿಫಿಶಿಯಲ್ ಇಂಟೆಲಿಜೆನ್ಸ್ ಬೆಂಬಲಿತ ಇಂಟೀರಿಯರ್ ಆರ್ಕಿಟೆಕ್ಚರ್ ವರ್ಕ್‌ಫ್ಲೋ
ಘಟಕ 6 / 11

ಬೆಳಕಿನ ವಿನ್ಯಾಸ: ಬೆಳಕಿನೊಂದಿಗೆ ಜಾಗವನ್ನು ರಚಿಸುವುದು, ಕೃತಕ ಬುದ್ಧಿಮತ್ತೆಯೊಂದಿಗೆ ಯೋಜನೆ ಮಾಡುವುದು

ಲಾಭಗಳು:

  • ಕೃತಕ ಬುದ್ಧಿಮತ್ತೆಯೊಂದಿಗೆ ಸಾಮಾನ್ಯ, ಕೆಲಸ ಮತ್ತು ಲೇಯರ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ಬೆಳಕಿನ ದೃಶ್ಯಗಳನ್ನು ಹೈಲೈಟ್ ಮಾಡುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯ
  • ಬಳಕೆಯ ಪ್ರಕಾರ ಬಣ್ಣ ತಾಪಮಾನ (ಕೆ), ಹೊಳಪಿನ ಮಟ್ಟ (lx) ಮತ್ತು CRI ಅನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡುವ ಮತ್ತು ಭೌತಿಕ ಮಾದರಿಯೊಂದಿಗೆ ದೃಢೀಕರಿಸುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯ
  • ಬೆಳಕಿನ ಲೆಕ್ಕಾಚಾರ ಮತ್ತು ವಿದ್ಯುತ್ ಸುರಕ್ಷತೆಯು ಅಧಿಕೃತ ತಜ್ಞರ ಡೊಮೇನ್ ಮತ್ತು ಕೃತಕ ಬುದ್ಧಿಮತ್ತೆಯು ಅವುಗಳನ್ನು ಬದಲಿಸುವುದಿಲ್ಲ ಎಂದು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯ.

ಬೆಳಕಿನ ವಿನ್ಯಾಸ: ಬೆಳಕಿನೊಂದಿಗೆ ಜಾಗವನ್ನು ರಚಿಸುವುದು, AI ಜೊತೆಗೆ ಯೋಜನೆ

ಒಳಾಂಗಣ ವಾಸ್ತುಶೈಲಿಯ ಅತ್ಯಂತ ಕಡಿಮೆ ಅಂದಾಜು ಮಾಡಲಾದ ಆದರೆ ಅತ್ಯಂತ ನಿರ್ಣಾಯಕ ಪದರವೆಂದರೆ ಬೆಳಕು. ಅತ್ಯಂತ ಸುಂದರವಾದ ವಸ್ತುವು ಕೆಟ್ಟ ಬೆಳಕಿನಲ್ಲಿ ಸಾಯುತ್ತದೆ; ಸಾಮಾನ್ಯ ಸ್ಥಳವು ಸರಿಯಾದ ಬೆಳಕಿನಿಂದ ರೂಪಾಂತರಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಬೆಳಕಿನ ವಿನ್ಯಾಸವು ಕಾರ್ಯ, ವಾತಾವರಣ, ಸೌಕರ್ಯ ಮತ್ತು ಶಕ್ತಿಯ ವಿಷಯದಲ್ಲಿ ಜಾಗವನ್ನು ಸರಿಯಾಗಿ ಬೆಳಗಿಸುವ ಶಿಸ್ತು. ಈ ಘಟಕದಲ್ಲಿ ಬೆಳಕಿನ ಪರಿಕಲ್ಪನೆಗಳನ್ನು ಯೋಜಿಸಲು, ಸನ್ನಿವೇಶಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿಸಲು ಮತ್ತು ತಾಂತ್ರಿಕ ನಿಯತಾಂಕಗಳನ್ನು ಸಂಘಟಿಸಲು AI ಅನ್ನು ಹೇಗೆ ಬಳಸುವುದು ಎಂದು ನಾವು ನೋಡುತ್ತೇವೆ, ಆದರೆ ನಿಜವಾದ ಬೆಳಕಿನ ಮೀಟರಿಂಗ್ ಮತ್ತು ವಿದ್ಯುತ್ ಸುರಕ್ಷತೆಗೆ ಪರಿಣತಿ ಏಕೆ ಬೇಕು.

ಬೆಳಕಿನಲ್ಲಿ, AI ಶಕ್ತಿಯುತವಾದ "ಯೋಜನೆ ಮತ್ತು ಪರಿಕಲ್ಪನೆಯ ಸಹಾಯಕ", ಆದರೆ ಇದು ಎರಡು ಮಿತಿಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ: ಭೌತಿಕ ಬೆಳಕಿನ ಮಾಪನ (ಮೇಲ್ಮೈ ಮೇಲೆ ಬೀಳುವ ಬೆಳಕಿನ ಪ್ರಮಾಣವನ್ನು ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ಲೆಕ್ಕಾಚಾರ ಮತ್ತು ಮಾಪನದಿಂದ ಮಾತ್ರ ತಿಳಿಯಲಾಗುತ್ತದೆ) ಮತ್ತು ವಿದ್ಯುತ್ ಸುರಕ್ಷತೆ (ವೈರಿಂಗ್, ಲೋಡ್, ಗ್ರೌಂಡಿಂಗ್ ಎಂಬುದು ಸಮರ್ಥ ಎಲೆಕ್ಟ್ರಿಷಿಯನ್ ಕೆಲಸ). AI ಈ ಎರಡನ್ನು ಬದಲಿಸುವುದಿಲ್ಲ.

ಬೆಳಕಿನ ಮೂರು ಪದರಗಳು

ಒಂದೇ ಗೊಂಚಲುಗಳಿಂದ ಉತ್ತಮ ಬೆಳಕನ್ನು ಸಾಧಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ; ಮೂರು ಪದರಗಳು ಒಟ್ಟಿಗೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತವೆ:

  1. ಸಾಮಾನ್ಯ ಬೆಳಕು (ಪರಿಸರ): ಬಾಹ್ಯಾಕಾಶದಾದ್ಯಂತ ಹರಡುವ ಮತ್ತು ಮೂಲಭೂತ ಗೋಚರತೆಯನ್ನು ಒದಗಿಸುವ ಬೆಳಕು. ಸೀಲಿಂಗ್ ಫಿಕ್ಚರ್‌ಗಳು, ರಿಸೆಸ್ಡ್ ಸ್ಪಾಟ್‌ಲೈಟ್‌ಗಳು.
  2. ಟಾಸ್ಕ್ ಲೈಟಿಂಗ್: ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಕ್ರಿಯೆಗಾಗಿ ಕೇಂದ್ರೀಕೃತ ಬೆಳಕು (ಓದುವಿಕೆ, ಊಟ ತಯಾರಿಕೆ, ಕೆಲಸ). ಅಂಡರ್-ಕೌಂಟರ್, ಟೇಬಲ್ ಲ್ಯಾಂಪ್, ರೀಡಿಂಗ್ ಲ್ಯಾಂಪ್.
  3. ಉಚ್ಚಾರಣಾ ಬೆಳಕು (ಉಚ್ಚಾರಣೆ): ವಸ್ತು, ವಿನ್ಯಾಸ ಅಥವಾ ಮೂಲೆಯನ್ನು ಹೈಲೈಟ್ ಮಾಡುವ ನಾಟಕೀಯ ಬೆಳಕು. ಟೇಬಲ್ ಲೈಟಿಂಗ್, ಇನ್-ಶೆಲ್ಫ್ ಎಲ್ಇಡಿ ಸ್ಟ್ರಿಪ್.

ಈ ಮೂರು ಪದರಗಳನ್ನು ಒಟ್ಟಿಗೆ ನಿರ್ಮಿಸುವುದು "ಲೇಯರ್ಡ್ ಲೈಟಿಂಗ್" ತತ್ವವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಸನ್ನಿವೇಶದಲ್ಲಿ ಇದನ್ನು ಆರ್ಕೆಸ್ಟ್ರೇಟ್ ಮಾಡಲು AI ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ.

ಬೆಳಕಿನ ಭಾಷೆ: ಬಣ್ಣ ತಾಪಮಾನ ಮತ್ತು ಹೊಳಪಿನ ಮಟ್ಟ

ಎರಡು ಮೂಲಭೂತ ನಿಯತಾಂಕಗಳನ್ನು ತಿಳಿದುಕೊಳ್ಳುವುದು ಅವಶ್ಯಕ:

  • ಬಣ್ಣ ತಾಪಮಾನ (ಕೆಲ್ವಿನ್, ಕೆ): ಬೆಳಕಿನ ಬೆಚ್ಚಗಿನ-ಶೀತ ಟೋನ್. ~2700K ಬೆಚ್ಚಗಿನ/ಹಳದಿ (ಮನೆ, ವಿಶ್ರಾಂತಿ), ~4000K ತಟಸ್ಥ (ಕಚೇರಿ, ಅಡಿಗೆ), ~5000K+ ತಂಪಾದ/ನೀಲಿ (ತಾಂತ್ರಿಕ, ಪ್ರದರ್ಶನ). ತಪ್ಪಾದ ಬಣ್ಣ ತಾಪಮಾನವು ವಸ್ತುವಿನ ಬಣ್ಣವನ್ನು ವಿರೂಪಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ.
  • ಇಲ್ಯುಮಿನನ್ಸ್ ಮಟ್ಟ (ಲಕ್ಸ್, ಎಲ್ಎಕ್ಸ್): ಮೇಲ್ಮೈ ಮೇಲೆ ಬೀಳುವ ಬೆಳಕಿನ ಪ್ರಮಾಣ. ಸಾಮಾನ್ಯ ಆಸನ ~ 100-200 lx, ಅಡಿಗೆ ಕೌಂಟರ್ಟಾಪ್ ~ 300-500 lx, ವಿವರವಾದ ಕೆಲಸ ~ 500-750 lx (ಅನ್ವಯವಾಗುವ ಮಾನದಂಡದಿಂದ ನಿಖರವಾದ ಮೌಲ್ಯಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲಾಗಿದೆ).
  • ಕಲರ್ ರೆಂಡರಿಂಗ್ (CRI, Ra): ನಿಜವಾದ ಬಣ್ಣಗಳನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸಲು ಬೆಳಕಿನ ಸಾಮರ್ಥ್ಯ; 0-100. CRI 80+ ಅನ್ನು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಒಳಾಂಗಣಕ್ಕೆ ಆದ್ಯತೆ ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ವಸ್ತು/ಬಣ್ಣದ ನಿರ್ಣಾಯಕ ಪ್ರದೇಶಗಳಲ್ಲಿ 90+ ಗೆ ಆದ್ಯತೆ ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ.
ಸಲಹೆ: ಕ್ಲೈಂಟ್‌ಗೆ "ಬೆಚ್ಚಗಿನ ಅಥವಾ ತಂಪಾದ ಬೆಳಕು" ಎಂದು ಕೇಳುವ ಬದಲು, ಬಳಕೆಯ ಬಗ್ಗೆ ಕೇಳಿ: "ನೀವು ಈ ಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ ವಿಶ್ರಾಂತಿ ಪಡೆಯುತ್ತೀರಾ ಮತ್ತು ಚಲನಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ನೋಡುತ್ತೀರಾ ಅಥವಾ ನೀವು ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತಿದ್ದೀರಾ ಮತ್ತು ಓದುತ್ತೀರಾ?" ಬಳಕೆಯು ಬಣ್ಣ ತಾಪಮಾನ ಮತ್ತು ಮಟ್ಟವನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸುತ್ತದೆ. ಮತ್ತು ಕಾರ್ಯದಿಂದ ನಿರ್ಧಾರವನ್ನು ಪಡೆಯಲು AI ಗೆ ತಿಳಿಸಿ.

ಹಂತ ಹಂತದ ಬೆಳಕಿನ ಯೋಜನೆ

ಹಂತ 1 - ಕಾರ್ಯ ನಕ್ಷೆ. ಜಾಗದ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಪ್ರದೇಶದಲ್ಲಿ ಏನು ಮಾಡಲಾಗುತ್ತಿದೆ? ಪ್ರತಿ ಕ್ರಿಯೆಗೆ ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಬೆಳಕಿನ ಪ್ರಕಾರ ಮತ್ತು ಮಟ್ಟವು ವಿಭಿನ್ನವಾಗಿರುತ್ತದೆ.

ಹಂತ 2 - ಲೇಯರ್ ಎಡಿಟಿಂಗ್. ಪ್ರತಿ ವಲಯಕ್ಕೆ ಸಾಮಾನ್ಯ + ವ್ಯಾಪಾರ + ಹೈಲೈಟ್ ಲೇಯರ್‌ಗಳನ್ನು ಯೋಜಿಸಿ.

ಹಂತ 3 - ಸನ್ನಿವೇಶ (ಹಂತ) ವಿನ್ಯಾಸ. ಒಂದೇ ಜಾಗಕ್ಕೆ ವಿಭಿನ್ನ ಕ್ಷಣಗಳಲ್ಲಿ ವಿಭಿನ್ನ ಬೆಳಕು ಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ: "ಹಗಲಿನಲ್ಲಿ ಕೆಲಸ", "ಭೋಜನ", "ರಾತ್ರಿಯಲ್ಲಿ ವಿಶ್ರಾಂತಿ". ಡಿಮ್ಮರ್ ಮತ್ತು ಸ್ಟೇಜ್ ನಿಯಂತ್ರಣದೊಂದಿಗೆ ಅವುಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿಸಿ.

ಹಂತ 4 - ತಾಂತ್ರಿಕ ನಿಯತಾಂಕ. ಬಣ್ಣ ತಾಪಮಾನ, ಮಟ್ಟ, CRI ಮತ್ತು ಪ್ರತಿ ಪಂದ್ಯಕ್ಕೆ ಸ್ಥಳ. AI ಈ ಟೇಬಲ್ ಅನ್ನು ಸಂಘಟಿಸಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ.

ಹಂತ 5 - ತಜ್ಞರ ಪರಿಶೀಲನೆ. ಲೈಟ್ ಲೆಕ್ಕಾಚಾರ ಮತ್ತು ವಿದ್ಯುತ್ ಯೋಜನೆ (ಲೋಡ್, ಕೇಬಲ್, ಗ್ರೌಂಡಿಂಗ್) ಅಧಿಕೃತ ತಜ್ಞರಿಂದ ಮಾಡಲ್ಪಟ್ಟಿದೆ / ಅನುಮೋದಿಸಲಾಗಿದೆ.

ಎಚ್ಚರಿಕೆ: ಕೊಠಡಿಯು ಯಾವಾಗ "ಸಾಕಷ್ಟು ಪ್ರಕಾಶಮಾನವಾಗಿರುತ್ತದೆ" ಎಂದು AI ಹೇಳಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ; ನಿಜವಾದ ಹೊಳಪಿನ ಮಟ್ಟವನ್ನು ಲುಮಿನೇರ್ ಪವರ್, ಸಂಖ್ಯೆ, ಸ್ಥಳ, ಮೇಲ್ಮೈ ಬಣ್ಣಗಳು ಮತ್ತು ಕೋಣೆಯ ರೇಖಾಗಣಿತದಿಂದ ಲೆಕ್ಕಹಾಕಲಾಗುತ್ತದೆ. ನಿರ್ಣಾಯಕ ಸ್ಥಳಗಳಲ್ಲಿ (ಕಚೇರಿ, ಆರೋಗ್ಯ, ಉತ್ಪಾದನೆ) ತಜ್ಞರಿಂದ ಬೆಳಕಿನ ಲೆಕ್ಕಾಚಾರ ಮತ್ತು ವಿದ್ಯುತ್ ಯೋಜನೆಯನ್ನು ಮಾಡಿ.

ಮೂರು ಸಣ್ಣ ಪ್ರಕರಣಗಳು

ಪ್ರಕರಣ 1 - ಸನ್ನಿವೇಶ ಯೋಜನೆ ವೇಗಗೊಂಡಿದೆ. ಲಿವಿಂಗ್ ರೂಮ್-ಕಿಚನ್ ಓಪನ್ ಪ್ಲಾನ್‌ಗಾಗಿ, ಡಿಸೈನರ್ AI ಗೆ ಕಾರ್ಯ ನಕ್ಷೆಯನ್ನು ನೀಡಿದರು ಮತ್ತು ಮೂರು ಬೆಳಕಿನ ದೃಶ್ಯಗಳನ್ನು ("ಉಪಹಾರ: ತಟಸ್ಥ ಪ್ರಕಾಶಮಾನ", "ಅಧ್ಯಯನ: ವರ್ಕ್‌ಬೆಂಚ್ ಲೈಟ್", "ಸಂಜೆ: ಬೆಚ್ಚಗಿನ ಮಂದ") ಮತ್ತು ಪ್ರತಿ ದೃಶ್ಯದಲ್ಲಿ ಯಾವ ಪಂದ್ಯವು ಯಾವ ಮಟ್ಟದಲ್ಲಿರುತ್ತದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಪಟ್ಟಿಮಾಡಿದರು. 30 ನಿಮಿಷಗಳಲ್ಲಿ ಸ್ಪಷ್ಟ ಹಂತದ ಯೋಜನೆಯನ್ನು ರಚಿಸಲಾಗಿದೆ; ಎಲೆಕ್ಟ್ರಿಷಿಯನ್‌ಗೆ ನೀಡಬೇಕಾದ ಡಿಮ್ಮರ್/ಗುಂಪು ರೇಖಾಚಿತ್ರವು ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿದೆ.

ಪ್ರಕರಣ 2 - ತಪ್ಪಾದ ಬಣ್ಣ ತಾಪಮಾನವನ್ನು ತಡೆಯಲಾಗಿದೆ. ಒಂದು ಅಂಗಡಿ ಬಟ್ಟೆ ಅಂಗಡಿಯಲ್ಲಿ, ಡಿಸೈನರ್ ಮೊದಲು 3000K ಬಗ್ಗೆ ಯೋಚಿಸಿದರು. ಉತ್ಪನ್ನಗಳು (ಬಣ್ಣದ ಜವಳಿ) ಹೇಗೆ ಸರಿಯಾಗಿರಬೇಕು ಎಂದು ಅವರು AI ಅನ್ನು ಕೇಳಿದಾಗ, ಅವರು ಹೆಚ್ಚಿನ CRI ಮತ್ತು ಉತ್ಪನ್ನದ ಬಣ್ಣಕ್ಕೆ (~3500-4000K, CRI 90+) ಹೊಂದಿಕೆಯಾಗುವ ತಟಸ್ಥ ಧ್ವನಿಯ ತರ್ಕವನ್ನು ಚರ್ಚಿಸಿದರು. ಡಿಸೈನರ್ ಅಂಗಡಿಯಲ್ಲಿ ಮಾದರಿ ಫಿಕ್ಚರ್ ಅನ್ನು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿದರು ಮತ್ತು 3500K CRI95 ಅನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸಿದರು; ಮೊದಲ ಆಯ್ಕೆಯು ಉತ್ಪನ್ನಗಳನ್ನು ಹಳದಿ ಮತ್ತು ಮಂದವಾಗಿ ಕಾಣುವಂತೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ.

ಪ್ರಕರಣ 3 - Işık ಖಾತೆಯು ತಜ್ಞರಿಗೆ ಹೋಯಿತು. ತೆರೆದ ಕಛೇರಿಗಾಗಿ, ಕ್ಲೈಂಟ್ "ವಿಶಾಲವಾದ ಮತ್ತು ಪರಿಣಾಮಕಾರಿ" ಯನ್ನು ಬಯಸುತ್ತಾನೆ. AI ಲುಮಿನೇರ್ ಪ್ರಕಾರಗಳು ಮತ್ತು ಲೇಯರ್ ಲಾಜಿಕ್ ಅನ್ನು ಸೂಚಿಸಿತು, ಆದರೆ ಕೆಲಸದ ಕೋಷ್ಟಕಗಳಲ್ಲಿ ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಮಟ್ಟ (ಅಂದಾಜು 500 lx) ಮತ್ತು ಗ್ಲೇರ್ (ಬೆರಗುಗೊಳಿಸುವ ಹೊಳಪು) ಅನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸಲು ಲೆಕ್ಕಾಚಾರಗಳು ಅಗತ್ಯವಿದೆ ಎಂದು ಡಿಸೈನರ್ ತಿಳಿದಿದ್ದರು. ಅವರು ಬೆಳಕಿನ ಇಂಜಿನಿಯರ್ ಮೂಲಕ ಬೆಳಕಿನ ಲೆಕ್ಕಾಚಾರಗಳನ್ನು ಮಾಡಿದರು; AI ಯೋಜನೆಯು ಡ್ರಾಫ್ಟ್ ಆಗಿ ಉಳಿದಿದೆ, ಲೆಕ್ಕಾಚಾರದ ಮೂಲಕ ನಿರ್ಧಾರ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲಾಗಿದೆ.

ನಾಲ್ಕು ನಕಲಿಸಬಹುದಾದ ಟೆಂಪ್ಲೇಟ್‌ಗಳು

1) ಲೇಯರ್ಡ್ ಲೈಟಿಂಗ್ ಯೋಜನೆ:

ನಿಮ್ಮ ಪಾತ್ರ: ಇಂಟೀರಿಯರ್ ಡಿಸೈನರ್. ಸ್ಥಳ: [ಪ್ರಕಾರ, ಗಾತ್ರ, ಸೀಲಿಂಗ್ ಎತ್ತರ]. ಪ್ರದೇಶಗಳು ಮತ್ತು ಕ್ರಮಗಳು: [ಪಟ್ಟಿ]. ಪ್ರತಿ ವಲಯಕ್ಕೆ ಸಾಮಾನ್ಯ + ಕೆಲಸ + ಹೈಲೈಟ್ ಲೇಯರ್‌ಗಳನ್ನು ಯೋಜಿಸಿ: ಯಾವ ಲುಮಿನೇರ್ ಪ್ರಕಾರ, ಅಂದಾಜು ಬಣ್ಣದ ತಾಪಮಾನ (ಕೆ) ಮತ್ತು ಕ್ಯಾರೆಕ್ಟರ್. ಲೆವೆಲ್ (ಎಲ್ಎಕ್ಸ್) ಮೌಲ್ಯಗಳು, "ಸ್ಟ್ಯಾಂಡರ್ಡ್ / ಎಕ್ಸ್ಪರ್ಟ್ನಿಂದ ದೃಢೀಕರಿಸಲು" ಎಂದು ಗುರುತಿಸಿ; ನಿಖರವಾದ ಲೆಕ್ಕಪತ್ರ ನಿರ್ವಹಣೆ.

2) ಬೆಳಕಿನ ದೃಶ್ಯ (ಸನ್ನಿವೇಶ) ವಿನ್ಯಾಸ:

[ಸ್ಪೇಸ್] ಗಾಗಿ 3 ಬೆಳಕಿನ ದೃಶ್ಯಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿಸಿ (ಉದಾ. ಹಗಲು-ಕೆಲಸ, ಸಂಜೆ-ಊಟ, ರಾತ್ರಿ-ವಿಶ್ರಾಂತಿ). ಪ್ರತಿ ದೃಶ್ಯಕ್ಕೆ ಯಾವ ಹಂತದಲ್ಲಿ (ಸರಿಸುಮಾರು %) ಮತ್ತು ಬಣ್ಣದ ತಾಪಮಾನದಲ್ಲಿ ಫಿಕ್ಸ್ಚರ್ ಗುಂಪು ಇರುತ್ತದೆ ಎಂದು ಟೇಬಲ್ ಮಾಡಿ. ನಿಮ್ಮ ಡಿಮ್ಮರ್/ಗುಂಪಿನ ಅಗತ್ಯವನ್ನು ಸೂಚಿಸಿ ಇದರಿಂದ ನಾನು ಅದನ್ನು ವಿದ್ಯುತ್ ಯೋಜನೆಗೆ ವರ್ಗಾಯಿಸಬಹುದು.

3) ಬಣ್ಣದ ತಾಪಮಾನ ಮತ್ತು CRI ಸಮಾಲೋಚನೆ:

[ಸ್ಪೇಸ್ ಮತ್ತು ಬಳಕೆ, ಉದಾ. [ಆಭರಣಗಳ ಪ್ರದರ್ಶನ ಪ್ರಕರಣ] ಗಾಗಿ ಸರಿಯಾದ ಬಣ್ಣದ ತಾಪಮಾನ ಮತ್ತು CRI ತರ್ಕವನ್ನು ವಿವರಿಸಿ. ವಸ್ತು/ಉತ್ಪನ್ನದ ಬಣ್ಣವನ್ನು ಅತ್ಯಂತ ನಿಖರವಾಗಿ ತೋರಿಸುವ ಶ್ರೇಣಿಯನ್ನು ನೀಡಿ ಮತ್ತು ಅದು ಏಕೆ ಮುಖ್ಯವಾಗಿದೆ. ಭೌತಿಕ ಮಾದರಿಯನ್ನು ಆರೋಹಿಸುವಾಗ ನಿರ್ಧಾರವನ್ನು ದೃಢೀಕರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ; ಅಂತಿಮ ಉತ್ಪನ್ನ ಶಿಫಾರಸು.

4) ವಿದ್ಯುತ್/ಸುರಕ್ಷತಾ ಎಚ್ಚರಿಕೆ ಧ್ವಜ:

ಈ ಬೆಳಕಿನ ಯೋಜನೆಯಲ್ಲಿ ನಾನು ಅರ್ಹ ಎಲೆಕ್ಟ್ರಿಷಿಯನ್ (ಲೋಡ್ ಲೆಕ್ಕಾಚಾರ, ಲೈನ್/ಗುಂಪು, ಗ್ರೌಂಡಿಂಗ್, ಆರ್ದ್ರ ಪ್ರದೇಶ ರಕ್ಷಣೆ ವರ್ಗ IP, ತುರ್ತು ಬೆಳಕಿನ, ಡಿಮ್ಮರ್ ಹೊಂದಾಣಿಕೆ) ಸಂಪರ್ಕಿಸಬೇಕಾದ ಯಾವುದೇ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಪಟ್ಟಿ ಮಾಡಿ. ನಿಖರವಾದ ತಾಂತ್ರಿಕ ಮೌಲ್ಯವನ್ನು ನೀಡಬೇಡಿ; ನಾನು ತಜ್ಞರನ್ನು ಕೇಳಬೇಕಾದ ವಿಷಯಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕಿ.

ದುರ್ಬಲ ಪ್ರಾಂಪ್ಟ್ / ಬಲವಾದ ಪ್ರಾಂಪ್ಟ್

ದುರ್ಬಲ: "ದೇಶದ ಕೋಣೆಗೆ ಸುಂದರವಾದ ಬೆಳಕನ್ನು ಸೂಚಿಸಿ."

ಪ್ರಬಲ: "4x6 ಮೀ, 2.80 ಮೀ ಸೀಲಿಂಗ್‌ಗಳೊಂದಿಗೆ ಲಿವಿಂಗ್-ಡೈನಿಂಗ್ ಓಪನ್ ಪ್ಲಾನ್‌ಗಾಗಿ ಲೇಯರ್ಡ್ ಲೈಟಿಂಗ್ ಪ್ಲ್ಯಾನ್ ಮಾಡಿ. ವಲಯಗಳು: ಕುಳಿತುಕೊಳ್ಳುವುದು (ಚಲನಚಿತ್ರಗಳು + ಓದುವುದು), ಡೈನಿಂಗ್ ಟೇಬಲ್, ಪೇಂಟಿಂಗ್ ವಾಲ್. ಪ್ರತ್ಯೇಕ ಸಾಮಾನ್ಯ + ಕೆಲಸ + ಉಚ್ಚಾರಣಾ ಪದರಗಳು; ನನಗೆ ಬೆಚ್ಚಗಿನ (2700 ಕೆ) ವಿಶ್ರಾಂತಿ ಬೇಕು, ಕುಳಿತುಕೊಳ್ಳುವಾಗ ಫೋಕಸ್ಡ್ ಪೆಂಡೆಂಟ್ ಲ್ಯಾಂಪ್. (ಹಗಲು/ಸಂಜೆ/ರಾತ್ರಿ) ಮತ್ತು ಐಷಾರಾಮಿ ಮೌಲ್ಯಗಳನ್ನು 'ತಜ್ಞರಿಂದ ದೃಢೀಕರಣ' ಎಂದು ಗುರುತಿಸಿ."

ಶಕ್ತಿಯುತ ಪ್ರಾಂಪ್ಟ್ ಕಾರ್ಯವು ಲೇಯರ್, ಟಿಂಟ್ ಪ್ರಾಶಸ್ತ್ಯ ಮತ್ತು ದೃಶ್ಯಗಳನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ; ಔಟ್ಪುಟ್ ನೇರವಾಗಿ ವಿದ್ಯುತ್ ಯೋಜನೆಗೆ ಸೇತುವೆಗಳು.

ಬೆಳಕಿನ ನಿರ್ಧಾರಗಳ ಜವಾಬ್ದಾರಿ ನಕ್ಷೆ

ನಿರ್ಧಾರ

AI ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ

ತಜ್ಞ/ಮಾಪನ ಅಗತ್ಯವಿದೆ

ಲೇಯರ್ ಲಾಜಿಕ್ (ಸಾಮಾನ್ಯ/ವ್ಯಾಪಾರ/ಒತ್ತು)

ಹೌದು

-

ಬಣ್ಣ ತಾಪಮಾನದ ದಿಕ್ಕು

ಹೌದು (ಕಲ್ಪನೆ)

ಮಾದರಿಯ ಮೂಲಕ ದೃಢೀಕರಿಸಿ

ದೃಶ್ಯ/ಸನ್ನಿವೇಶ ಸಂಪಾದನೆ

ಹೌದು

-

ಪ್ರಕಾಶಮಾನ ಮಟ್ಟ (lx) ಲೆಕ್ಕಾಚಾರ

ಒರಟು ಕಲ್ಪನೆ

ಬೆಳಕಿನ ಲೆಕ್ಕಾಚಾರ (ತಜ್ಞ)

ವಿದ್ಯುತ್ ಲೋಡ್, ವೈರಿಂಗ್, ಗ್ರೌಂಡಿಂಗ್

ಇಲ್ಲ

ಅಧಿಕೃತ ಎಲೆಕ್ಟ್ರಿಷಿಯನ್

ತುರ್ತು/ಬೆಂಕಿ ಬೆಳಕು

ಇಲ್ಲ

ನಿಯಂತ್ರಣ + ತಜ್ಞ

ಐಪಿ ರಕ್ಷಣೆ (ಆರ್ದ್ರ ಪರಿಮಾಣ)

ನನಗೆ ನೆನಪಿಸುತ್ತದೆ

ತಜ್ಞ + ನಿಯಂತ್ರಣ

ಸಾಮಾನ್ಯ ತಪ್ಪುಗಳು

  • ಒಂದೇ ಪದರವನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿದೆ. ಕೇವಲ ಸೀಲಿಂಗ್ ಫಿಕ್ಚರ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಜಾಗವನ್ನು ಬೆಳಗಿಸುವುದು ಮತ್ತು ಕಾರ್ಯ ಮತ್ತು ಉಚ್ಚಾರಣಾ ಬೆಳಕನ್ನು ಬಿಟ್ಟುಬಿಡುವುದು.
  • ತಪ್ಪಾದ ಬಣ್ಣ ತಾಪಮಾನ. ಬಳಕೆಯನ್ನು ಪರಿಗಣಿಸದೆ ಎಲ್ಲೆಡೆ ಒಂದೇ ಸ್ವರವನ್ನು ಹಾಕುವುದು; ವಸ್ತುವನ್ನು ಬಣ್ಣ ಮಾಡಿ.
  • CRI ಅನ್ನು ಮರೆಯಲಾಗುತ್ತಿದೆ. ಬಣ್ಣ-ನಿರ್ಣಾಯಕ ಪ್ರದೇಶಗಳಲ್ಲಿ ಕಡಿಮೆ CRI ಫಿಕ್ಚರ್‌ಗಳನ್ನು ಬಳಸುವುದು ಮತ್ತು ಉತ್ಪನ್ನಗಳನ್ನು ಮಂದವಾಗಿ ಕಾಣುವಂತೆ ಮಾಡುವುದು.
  • ಬೆಳಕಿನ ಖಾತೆಗಾಗಿ AI ಕೇಳುತ್ತಿದೆ. ಲೆಕ್ಕಾಚಾರ/ಮಾಪನದ ಬದಲಿಗೆ AI ಮುನ್ಸೂಚನೆಯಿಂದ ನಿಜವಾದ ಐಷಾರಾಮಿ ಮಟ್ಟವನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸುವುದು.
  • ವಿದ್ಯುತ್ ಸುರಕ್ಷತೆಯನ್ನು ಬೈಪಾಸ್ ಮಾಡುವುದು. ಲೋಡ್, ಗ್ರೌಂಡಿಂಗ್, ಆರ್ದ್ರ ಪರಿಮಾಣದ ಐಪಿ ವರ್ಗದ ಬಗ್ಗೆ ತಜ್ಞರನ್ನು ಸಂಪರ್ಕಿಸುವುದಿಲ್ಲ.
  • ದೃಶ್ಯವಿಲ್ಲದೆ ಯೋಜನೆ ಮಾಡಿ. ವಿಭಿನ್ನ ಕ್ಷಣಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದೇ ಸ್ಥಳದ ಬೆಳಕಿನ ಅಗತ್ಯಗಳನ್ನು (ಡಿಮ್ಮರ್/ಸನ್ನಿವೇಶ) ಪರಿಗಣಿಸುವುದಿಲ್ಲ.

ಸಾರಾಂಶದಲ್ಲಿ

ಲೈಟಿಂಗ್ ಎನ್ನುವುದು ಕಾರ್ಯ ಮತ್ತು ವಾತಾವರಣದ ವಿಷಯದಲ್ಲಿ ಜಾಗವನ್ನು ಸ್ಥಾಪಿಸುವ ನಿರ್ಣಾಯಕ ಪದರವಾಗಿದೆ. ಸಾಮಾನ್ಯ, ವ್ಯಾಪಾರ ಮತ್ತು ಹೈಲೈಟ್ ಲೇಯರ್‌ಗಳನ್ನು ಒಟ್ಟಿಗೆ ಹೊಂದಿಸಿ; ಬಳಕೆಯ ಪ್ರಕಾರ ಬಣ್ಣ ತಾಪಮಾನ, ಹೊಳಪಿನ ಮಟ್ಟ ಮತ್ತು CRI ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿ; ವಿಭಿನ್ನ ಕ್ಷಣಗಳಿಗಾಗಿ ದೃಶ್ಯಗಳನ್ನು ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಿ. AI ಲೇಯರ್ ಮತ್ತು ದೃಶ್ಯ ಯೋಜನೆಯಲ್ಲಿ ಪ್ರಬಲ ಸಹಾಯಕವಾಗಿದೆ, ನಿಯತಾಂಕಗಳನ್ನು ಸಂಘಟಿಸುತ್ತದೆ. ಆದರೆ ನಿಜವಾದ ಬೆಳಕಿನ ಮಟ್ಟವನ್ನು ಲೆಕ್ಕಾಚಾರ ಮತ್ತು ಮಾಪನದಿಂದ ನಿರ್ಧರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ವಿದ್ಯುತ್ ಸುರಕ್ಷತೆಯನ್ನು ಅಧಿಕೃತ ತಜ್ಞರಿಂದ ನಿರ್ಧರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. AI ಯೋಜನೆಯು ಕರಡು; ನಿರ್ಧಾರವು ಲೆಕ್ಕಾಚಾರ ಮತ್ತು ತಜ್ಞರನ್ನು ಆಧರಿಸಿದೆ.

ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಕಾರ್ಯ

ಜಾಗವನ್ನು ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಅದರ ಕಾರ್ಯವನ್ನು ನಕ್ಷೆ ಮಾಡಿ. "ಲೇಯರ್ಡ್ ಲೈಟಿಂಗ್ ಸ್ಕೀಮ್" ಮತ್ತು "ಲೈಟ್ ಸೀನ್ ಡಿಸೈನ್" ಟೆಂಪ್ಲೇಟ್‌ಗಳೊಂದಿಗೆ ಮೂರು ಲೇಯರ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ಮೂರು ದೃಶ್ಯಗಳನ್ನು ರಚಿಸಿ. ನಂತರ, ನೀವು ತಜ್ಞರನ್ನು ಕೇಳುವ ವಿಷಯಗಳನ್ನು ಪಟ್ಟಿ ಮಾಡಲು "ವಿದ್ಯುತ್/ಸುರಕ್ಷತಾ ಎಚ್ಚರಿಕೆ ಫ್ಲ್ಯಾಗ್" ಟೆಂಪ್ಲೇಟ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಿ. ಬಳಕೆಯ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ವಲಯಕ್ಕಾಗಿ ನಿಮ್ಮ ಆಯ್ಕೆಯ ಬಣ್ಣ ತಾಪಮಾನವನ್ನು ರಕ್ಷಿಸಿ.

ಪರಿಶೀಲನಾಪಟ್ಟಿ

  • [ ] ನಾನು ಪ್ರತಿ ವಲಯದ ಕಾರ್ಯವನ್ನು ಮತ್ತು ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಬೆಳಕಿನ ಪ್ರಕಾರವನ್ನು ಮ್ಯಾಪ್ ಮಾಡಿದ್ದೇನೆ.
  • [ ] ನಾನು ಸಾಮಾನ್ಯ + ವ್ಯಾಪಾರ + ಹೈಲೈಟ್ ಲೇಯರ್‌ಗಳನ್ನು ಒಟ್ಟಿಗೆ ಯೋಜಿಸಿದೆ.
  • [ ] ನಾನು ಬಳಕೆಗೆ ಅನುಗುಣವಾಗಿ ಬಣ್ಣದ ತಾಪಮಾನ ಮತ್ತು CRI ಅನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿದ್ದೇನೆ.
  • [ ] ನಾನು ವಿಭಿನ್ನ ಕ್ಷಣಗಳಿಗಾಗಿ ಬೆಳಕಿನ ದೃಶ್ಯಗಳನ್ನು (ಡಿಮ್ಮರ್/ಗುಂಪು) ಹೊಂದಿಸಿದ್ದೇನೆ.
  • [ ] ನಾನು ಖಾತೆ/ತಜ್ಞರಿಗಾಗಿ ಪ್ರಕಾಶಮಾನ ಮಟ್ಟವನ್ನು (lx) ಗುರುತಿಸಿದ್ದೇನೆ, AI ಅಂದಾಜನ್ನು ನಾನು ನಂಬಲಿಲ್ಲ.
  • [ ] ನಾನು ವಿದ್ಯುತ್ ಸುರಕ್ಷತೆ, IP ರಕ್ಷಣೆ ಮತ್ತು ತುರ್ತು ಬೆಳಕನ್ನು ತಜ್ಞರಿಗೆ ಉಲ್ಲೇಖಿಸಿದೆ.
  • [ ] ನಾನು ಮಾದರಿಯ ಫಿಕ್ಚರ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಬಣ್ಣದ ತಾಪಮಾನದ ನಿರ್ಧಾರವನ್ನು ಖಚಿತಪಡಿಸಲು ಯೋಜಿಸಿದೆ.