Eining 11 / 11

Siðfræði, friðhelgi einkalífs, höfundarréttar og vistkerfi gervigreindartækja

Hagnaður:

  • Geta umgjörð notkun gervigreindar á ábyrgan hátt með tilliti til frumleika hönnunar, höfundarréttar, persónuverndar gagna og siðferði um myrkur mynstur
  • Geta til að velja Figma, Miro og stórt tungumálalíkön byggt UX verkfæri í samræmi við verkefnið og samþætta þau í verkflæðið
  • Geta til að búa til persónulega og fyrirtækja gervigreind notkunarstefnu og sannprófunargátlista

Í gegnum þessa einingu notuðum við gervigreind sem hraðal á öllum stigum UX vinnuflæðisins. Þessi lokaeining setur allt þetta vald inn í ábyrgan ramma: siðferðileg mörk, persónuvernd gagna, höfundarrétt og hugverkarétt, og að velja rétta tólið fyrir rétta starfið. Fyrir hönnuð eru þetta ekki „auka athygli“ heldur kjarni fagsins; vegna þess að hönnun stýrir hegðun milljóna manna og hægt er að misnota þetta vald. Gervigreind útilokar ekki þessa ábyrgð, það eykur hana: þegar tæki framkvæmir hraða framleiðslu fyrir þína hönd er siðferðileg og lagaleg niðurstaða framleiðslunnar enn þín.

Dökk mynstur: misbeiting valds

Dökkt mynstur er hönnun sem blekkar notandann til að grípa til aðgerða sem hann vill ekki: fela hætt við hnappinn, skrifa „nei“ á vandræðalegan hátt („Nei, ég vil ekki vista“), sem gerir það vísvitandi erfitt að segja upp áskrift, fyrirfram merkt við gátreiti. Þessar blása upp mælikvarða til skamms tíma, en eyðileggja traust notenda og eru í auknum mæli háðar lagalegum viðurlögum (neytendaverndarreglur banna þær í mörgum löndum).

AI getur auðveldað þér að framleiða dökkt mynstur; Beiðni eins og „gerið hætta við hnappinn ómerkjanlega“ er tæknilega hægt að svara. En þessi beiðni er siðlaus og ber að hafna. Farartækið er ekki afsökun; Ábyrgðin er alltaf hjá hönnuðinum. Lakmusprófið fyrir siðferðilega hönnun er einfalt: "Ef notandinn skildi þessa hönnun, myndi hann samt samþykkja hana?"

Varúð: „AI lagt til“ er ekki vörn. Ábyrgðin á siðlausri framleiðslu er hjá hönnuðinum sem notar það í vörunni.

Persónuvernd gagna og KVKK: frá upphafi til enda

Meginreglan sem við höfum lagt áherslu á síðan fyrsta einingin kemur inn í heildarmyndina hér. UX rannsóknir vinna með persónuupplýsingar og KVKK verndar þessi gögn. Þrjár reglur haldast stöðugar þegar gervigreind er notuð:

  1. Nafnlaus: Grímuauðkenni eins og nafn, tengiliður, vinnustaður.
  2. Haltu þig innan samþykkismarka: Ekki fara fram úr fyrirhugaðri notkun sem þú sagðir þátttakandanum.
  3. Þekkja gagnastefnu tólsins: Stjórna hvar gögn eru geymd og hvort þau fari í líkanaþjálfun; Veldu fyrirtæki samþykkt verkfæri.

Að slá inn mikilvæg gögn í ókeypis tól gæti afhjúpað gögnin fyrir þriðja aðila. Í fyrirtækjaumhverfi, vertu viss um að nota tæki sem samþykkt eru af upplýsingaöryggishópnum.

Höfundarréttur, hugverk og frumleiki

Myndir, tákn og textar framleiddir með gervigreind eru óviss hvað varðar höfundarrétt. Myndaframleiðandi getur framleitt úttak sem er of líkt gripunum sem hann var þjálfaður á; Þetta skapar hættu á að brjóta á hugverkarétti einhvers annars. Þrjár stýringar eru nauðsynlegar til notkunar í atvinnuskyni:

  • Leyfisskilmálar: Hefur þú rétt til að nota framleiðslu tólsins í atvinnuskyni?
  • Líkindaáhætta: Lítur framleiðslan hættulega út og núverandi vörumerki eða verk?
  • Frumleiki og gagnsæi: Lýstu yfir framlagi gervigreindar í skapandi verkum þegar þörf krefur; Ekki kynna verk einhvers annars sem þitt eigið frumverk.

Frumleiki á menntun og skapandi sviðum er einnig fagleg siðfræði. Gervigreind getur verið upphafspunktur, en lokaverkið verður að bera inntak þitt, dómgreind og ábyrgð.

Vistkerfi verkfæra: rétta verkfærið fyrir rétta vinnu

Gervigreindarverkfærum er gróflega skipt í þrjá hópa. Hvorugur þeirra hentar hverju starfi; velja eftir verkefnum.

gerð ökutækis

Dæmi um notkun

Styrkur hans er

Athygli

Stórt mállíkan (texti)

Rannsóknarmyndun, UX ritun, skjöl

Textagerð og greining

Ofskynjanir, persónuvernd gagna

Viðbót innbyggt í hönnunartól (t.d. in-Figma)

Wireframe, efnisfylling, skipulag

Hraði í hönnunarflæði

Samræmi, íhlutabinding

Samstarfstöfluviðbót (t.d. innan Miro)

Skyndarmynd um skyldleika, hugarflug

Rannsóknarmyndun, flokkun

sannprófun manna

Mynd/tákn rafall

Myndskreyting, hugtak sjónrænt

Fljótleg sjónræn hugmynd

Höfundarréttur, leyfi, líkt

Hagnýt nálgun: tungumálalíkan fyrir texta og greiningu, viðbætur í tólum fyrir hönnunargerð, töfluviðbætur fyrir samsetningu, rafala fyrir myndefni - en í hverju gildismatsviðbrögðum þessarar einingar gilda.

þrjú smámál

Mál 1 — Beiðni um dökkt mynstur hafnað. Vörustjóri bað hönnuðinn að „gera afpöntunarflæðinu svo erfitt að enginn getur hætt við. Hönnuðurinn útskýrði að þetta væri dökkt mynstur og fæli í sér traust og lagalega áhættu; í staðinn hannaði hann heiðarlegt flæði sem býður upp á val fyrir þá sem hætta við. Afpöntunarhlutfallið hélst viðráðanlegt, traustið var viðhaldið.

Mál 2 — Höfundarréttaráhætta tekin. Hópur vildi nota lógólíkt tákn framleitt af gervigreind. Við eftirlitseftirlitið kom í ljós að táknið líktist hættulega vel þekktu vörumerki og var ekki notað. Lexía: Sjónræn úttak er alltaf athugað með tilliti til líkt.

Mál 3 — Þagnarskyldubrot komið í veg fyrir. Hönnuður ætlaði að hlaða upp samtölum viðskiptavina ásamt persónulegum gögnum í ósamþykkt tól. Stofnanastefnan kom í veg fyrir þetta; Gögnin voru fyrst gerð nafnlaus og notað var vottað tól. Lærdómur: stefnu og nafnleynd er beitt frá upphafi, ekki eftir á.

Afritanleg skilaboð

Metið þessa hönnunarbeiðni á siðferðilegan hátt: "<<beiðni>>". Afvegaleiðir það notandann, takmarkar valfrelsi, er það dökkt mynstur? Litmuspróf: ef notandinn skildi þetta, myndi hann samt samþykkja það? Ef það er vandamál skaltu benda á heiðarlegan valkost.

Athugaðu þessa gervigreindarmynd/táknúttak til notkunar í atvinnuskyni:1) er hætta á að það líkist vel þekktu vörumerki eða verki?2) hvað ætti ég að leita að með tilliti til leyfisveitinga/nota í atvinnuskyni? Skráðu atriðin sem á að athuga og viðvörunina "fá lagalegt samþykki" ef þörf krefur.Myndlýsing: <<text>>

Skrifaðu okkur drög að notkunarstefnu fyrir gervigreind (fyrir UX teymið): hvaða gögnum er hægt/ekki hægt að hlaða upp, nafnlausnarreglu, samþykkt verkfæri, úttaksstaðfestingarskref, höfundarréttareftirlit, siðferðileg mörk. Gefðu það í stuttum, hagnýtum punktum.

Hvaða tegund gervigreindartækis hentar best fyrir þetta verkefni? "<<verkefni>>".Valkostir: tungumálalíkan / hönnunartólviðbót / töfluviðbót /myndaframleiðandi. Veldu þann sem hentar best, rökstuddu það og skrifaðu niður áhættuna sem á að taka til greina.

Veik kvaðning / Sterk kvaðning

Veik: "Má ég nota þessa mynd?"

Niðurstaðan: Óljóst yfirborðslegt svar sem nær ekki að meta áhættu.

Güçlü: "Athugaðu þessa myndútgáfu til notkunar í atvinnuskyni: er hætta á líkt, hvað ætti ég að borga eftirtekt til varðandi leyfisveitingar, þarf lagalegt samþykki?"

Niðurstaða: Gátlisti fyrir áþreifanlega áhættu og tilkynning um áskilið samþykki.

Mismunur: sterk hvetja spyr um líkindi + leyfi + samþykki fyrir sig.

Algeng mistök

  • Forðast ábyrgð með því að segja „gervigreind lagði til það“. Siðferðileg og lagaleg niðurstaða liggur hjá hönnuðinum.
  • Misskilja dökk mynstur fyrir "hagræðingu". Sérhver hönnun sem blekkir notandann eyðileggur traust og orðspor.
  • Notkun sjónræns úttaks án höfundarréttareftirlits. Líkindi og leyfisáhætta getur leitt til viðskiptahamfara.
  • Að slá inn mikilvæg gögn í óviðkomandi ökutæki. KVKK brot og gagnaleki.
  • Að setja eitt verkfæri fyrir hvert verk. Að velja ekki farartæki í samræmi við gerð verkefnisins dregur úr skilvirkni og gæðum.

Í stuttu máli

Kraftur gervigreindar útilokar ekki ábyrgð; stækkar. Siðferðileg hönnun neitar að blekkja notandann; dökk mynstur fórna trausti og réttaröryggi fyrir skammtímaávinning. Persónuvernd gagna er vernduð með nafnleynd, samþykki og samþykktum verkfærum innan ramma KVKK. Höfundarréttur og frumleiki krefjast líkinda og leyfiseftirlits, sérstaklega í sjónrænum og skapandi framleiðslu. Veldu vistkerfi tólsins í samræmi við verkefnið: tungumálalíkan til texta, tólaviðbót til að hanna, borð til myndun, rafall í sjónrænt - en í hverju, er staðfestingarviðbragðið stöðugt. Skrifaðu þína eigin og AI stefnu þinnar; þannig er hraði í jafnvægi við ábyrgð.

Umsóknarverkefni

  1. Með þriðju hvetjunni skaltu búa til stutt drög að AI notkunarstefnu fyrir UX teymið þitt.
  2. Berðu stefnuna saman við auðkenningar- og persónuverndarstefnur þessarar einingar og fylltu út í eyður.
  3. Settu vafasama hönnunarbeiðni í siðferðilegt lakmuspróf með fyrstu leiðbeiningunum.
  4. Athugaðu höfundarrétt hvers kyns gervigreindarmyndar sem þú ert að nota eða ætlar að nota með seinni kvaðningu.
  5. Búðu til gátlista fyrir sjálfsstaðfestingu og hengdu hann á skrifborðið þitt.

gátlisti

  • [ ] Ég hafnaði beiðnum um dökk mynstur og framleiddi heiðarlegan valkost.
  • [ ] Ég beitti siðfræðilegu lakmusprófinu ("Myndi notandinn samþykkja það ef hann skildi það?").
  • [ ] Ég nafngreindi persónuupplýsingar og notaði aðeins samþykkt verkfæri.
  • [ ] Ég athugaði sjónræn úttak með tilliti til höfundarréttar og líkt.
  • [ ] Ég passaði verkefnið við rétta gerð ökutækis.
  • [ ] Ég bjó til AI notkunarstefnu og staðfestingarlista.

Einingapróf

1. UX hönnuður setur „notendur vilja hraða“ þemað sem gervigreind fékk úr 20 viðtölum í rannsóknarskýrslu sína án þess að skoða neinar tilvitnanir; Í kynningunni spyr hagsmunaaðili "á hvaða fundi?" Aðspurður er enginn grundvöllur fundinn. Hver er helsti lærdómurinn af þessu ástandi?

  • A) Að tengja gervigreindarúttakið við raunverulega viðtalstilvitnunina og nota hana án þess að staðfesta hana; ✔ Hunsa ábyrgð á að koma á sönnunarslóðinni
  • B) Það er stranglega bannað að nota gervigreind við nýmyndun rannsókna
  • C) Fjöldi funda ætti að vera 50 í stað 20
  • D) Þemað er ekki sett fram í töflu

Lýsing: Gervigreind getur framkallað reiprennandi en ástæðulaus þemu (ofskynjanir). Ekki ætti sérhver samrunaútgangur að fara í skýrslu eða ákvörðun án þess að vera staðfest og tengd aftur við raunverulega notandatilvitnun og uppruna; Ábyrgðin er hjá hönnuðinum.

2. Hver af eftirfarandi verkefnum notar gervigreind með mestri áhættu og krefst endilega lokasamþykkis hönnuðarins?

  • A) Framleiða þrjú mismunandi útlitstilbrigði fyrir vírgrind
  • B) Stingdu upp á fimm valkostum fyrir hnappatextann
  • C) Að taka endanlega ákvörðun um að viðmót sé aðgengilegt og uppfylli þarfir notenda ✔
  • D) Samantekt fundargerðar

Lýsing: Endanleg ákvörðun um aðgengissamþykki og raunverulega notendaþörf er mikil áhætta þar sem hún hefur bein áhrif á upplifun fólks. Það er lítil áhætta að búa til drög að vírramma eða textabreytingum; Endanlegur dómur og samþykki er í höndum hönnuðarins.

3. Hvert er mikilvægasta skrefið áður en þú hleður upp símtalariti notanda í gervigreind?

  • A) Hladdu upp afritinu eins og það er, með öllum persónulegum gögnum
  • B) Nafnlaus persónuupplýsingar (nafn, tengiliður, vinnustaður) og vinna innan marka samþykkis og stefnu fyrirtækisins ✔
  • C) Þýddu afritið á ensku fyrst
  • D) Umbreyta afritinu í myndefni

Lýsing: Afrit viðtals innihalda persónuupplýsingar eins og nafn, síma og vinnustað. Í samræmi við KVKK og samþykkismörk verða þessi gögn að vera nafnlaus eða hylja áður en þau eru flutt yfir í gervigreind; Nota þarf ökutæki sem stofnunin samþykkir.

4. Persóna framleidd af gervigreind inniheldur setningu eins og „eldri notendur eru hræddir við tækni“. Hver er rétta nálgunin?

  • A) Að skilja setninguna eftir eins og hún er, vegna þess að gervigreind er hlutlaus
  • B) Eyddu persónunni alveg
  • C) Merktu staðalímyndina, prófaðu hana með raunverulegum gögnum og fjarlægðu hana ef hún er ekki studd ✔
  • D) Að undirstrika setninguna frekar

Skýring: Gervigreind getur borið með sér staðalmyndir og hlutdrægni frá gögnunum sem hún er þjálfuð á. Persóna verður að byggjast á raunverulegum hlutagögnum; Staðalmyndir ættu að vera merktar og prófaðar gegn gögnum og óstuddar alhæfingar ætti að útrýma.

5. Hvað þýðir 'sæknikortlagning' í eigindlegri rannsóknarmyndun?

  • A) Aðferð til að ná til þemum með því að flokka svipaðar athuganir og tilvitnanir ✔
  • B) Könnun sem mælir nálægð notenda hver við annan
  • C) Tækni til að velja litavali
  • D) Tegund af frumgerð hreyfimynda

Skýring: Nálægðarmynd er að flokka einstakar athuganir og tilvitnanir eftir líkt og breyta þeim í þemu. Gervigreind getur flýtt fyrir upphaflegri flokkun, en merking hópanna verður að vera mannlega staðfest.

6. Hönnuður segir gervigreindinni að 'skrifa hnappatexta' og fær eins orðs niðurstöðu án samhengis. Hverju ætti að bæta við til að fá sterkari boð?

  • A) Bara að segja "skrifaðu betur"
  • B) Skrifaðu tilvitnunina á ensku
  • C) Endurtaktu sömu skilaboðin mörgum sinnum
  • D) Tilgangur skjásins, notendasamhengi, vörumerkjatónn, lengdartakmörk og til að gefa upp æskilegan fjölda afbrigða ✔

Lýsing: Öflug hvetja gefur samhengi: tilgang skjásins, hvað notandinn er að gera í augnablikinu, vörumerki, lengdarmörk og fjölda afbrigða. Samhengislaus beiðni framleiðir almenna og ónothæfa framleiðslu.

7. Hvernig er „alvarleiki“ ákvarðaður þegar forgangsraðað er í niðurstöður nothæfisprófa?

  • A) Samkvæmt starfsaldri þess sem fann vandamálið
  • B) Samkvæmt áhrifum vandans á notandann, tíðni og viðskiptaáhrif ✔
  • C) Samkvæmt röð niðurstaðna í skýrslunni
  • D) Samkvæmt handahófskenndu skori sem gervigreind gefur

Lýsing: Alvarleiki ræðst af viðmiðum eins og hversu mikil áhrif vandamálið hefur á notandann (kemur það í veg fyrir að verkefnið sé klárað), hversu marga notendur það hefur séð og viðskiptaáhrif. AI gæti stungið upp á drögum að röðun, en endanleg þyngdarákvörðun er undir hönnuðinum og teymi hans komið.

8. Hvað er satt um ráðleggingar um gervigreind aðgengi (t.d. alt texti)?

  • A) Vottun á gervigreind tryggir aðgengi, engin viðbótarpróf er krafist
  • B) Aðgengi snýst eingöngu um litaval
  • C) Alt texti er ekki krafist
  • D) Gervigreind framleiðir drög; raunverulegt aðgengi staðfest með hjálpartækni og notendaprófum ✔

Lýsing: gervigreind getur framleitt skjótar skissur fyrir alt texta og birtuskil, en raunverulegt aðgengi er aðeins staðfest með prófun með skjálesurum og raunverulegum notendum hjálpartækni. Sjálfvirk tillaga er bráðabirgðaráðstöfun, ekki sönnun.

9. Í viðmótstexta gefur gervigreind til kynna villuboðin 'Aðgerð þín mistókst, reyndu aftur'. Hver er besta framförin hvað varðar UX ritun?

  • A) Bættu tæknilega villukóðanum við skilaboðin og láttu notandann í friði
  • B) Fjarlægðu skilaboðin alveg
  • C) Skrifaðu á skýru og ekki ásakandi tungumáli hvað gerðist, mögulega ástæðu og áþreifanlega skref sem notandinn mun taka ✔
  • D) Að skrifa „VILLA“ með hástöfum

Lýsing: Góð villuboð segja skýrt hvað gerðist, hvers vegna og hvað notandinn ætti að gera; Það væri ekki ásakandi. Formúlan „hvað gerðist + hvers vegna + næsta skref“ heldur notandanum á réttri braut. AI skissan er bætt með þessari viðmiðun.

10. Hver er réttasta afstaðan við vírramma sem framleitt er af gervigreindarverkfæri sem býr til viðmót úr texta?

  • A) Notaðu úttakið beint sem endanlega hönnun
  • B) Ekki nota úttakið yfirleitt vegna þess að það er einskis virði
  • C) Notkun úttaksins fyrir liti þess eingöngu
  • D) Meðhöndlaðu úttakið sem skyndibyrjunaruppkast og þroskaðu það með innihaldi, kantmáli og aðgengi ✔

Lýsing: Þessi verkfæri búa til skjót byrjunaruppkast, en það vantar hluti eins og raunverulegt efni, jaðartilvik, aðgengi og hugræn líkön. Úttakið er upphafspunktur; Hönnuðurinn ætti að gagnrýna og þroska þetta.

11. Hver er heppilegasta notkun gervigreindar í hönnunarkerfisvinnu?

  • A) Búðu til íhlutaskjöl og notkunartextadrög og staðfestu þau af teyminu ✔
  • B) Birtu sjálfkrafa allt hönnunarkerfið án samþykkis
  • C) Breyta vörumerkjalitum án þess að spyrja hönnuðinn
  • D) Eyða íhlutum úr kerfinu án notendaprófa

Lýsing: Gervigreind er öflug til að búa til íhlutaskjöl, notkunarforskriftir, gera/ekki dæmi og drög að nafngiftum. Hins vegar ætti að athuga hvort tillögur þeirra stangist á við núverandi kerfi; Ákvörðun um sérstöðu og samkvæmni er hjá teyminu.

12. Hönnuður biður gervigreindina um að „gera hætta við hnappinn ómerkjanlega“ fyrir falda hönnun sem vísar notandanum í óæskilega áskrift. Hvers konar vandamál er þetta?

  • A) Skaðlaus ör-víxlverkun framför
  • B) Aðgengisaukning
  • C) Stöðluð hönnunarkerfisregla
  • D) Dökkt mynstur sem afvegaleiðir notandann, er siðlaust og hefur lagalega áhættu í för með sér ✔

Lýsing: Hönnun sem afvegaleiðir notandann til óæskilegra aðgerða er „myrkt mynstur“, sem eru siðlaus og sífellt háð lagalegum viðurlögum. Þó gervigreind sé umboðsmaður er ábyrgðin hjá hönnuðinum; slíkri beiðni ber að hafna.

13. Hvaða eftirlits er krafist áður en mynd eða táknasett er framleitt með gervigreind í vörunni?

  • A) Engar stýringar krafist, AI framleiðsla er ókeypis
  • B) Staðfesting á leyfisskilmálum ökutækisins, höfundarrétti og hættu á nálægð við sambærileg verk ✔
  • C) Athugaðu aðeins skráarstærð
  • D) Að telja fjölda lita myndarinnar

Lýsing: Gervigreindarmyndir geta verið óvissar hvað varðar leyfi, höfundarrétt og líkt vörumerkis. Við notkun í atvinnuskyni ætti að sannreyna leyfisskilmála tólsins, óhóflega nálægð við svipuð verk og hugverkaáhættu; Ef nauðsyn krefur þarf að afla samþykkis laga/samþykkis.

14. Hver er rétta nálgunin varðandi 'tilfinningar' línuna sem gervigreind framleiðir á ferðakorti notenda?

  • A) Staðfesta tilfinningar með raunverulegum rannsóknargögnum, merkja órökstuddar sem forsendur ✔
  • B) Að líta á tilfinningaspá gervigreindar sem algjöran sannleika
  • C) Hunsa algjörlega tilfinningalínuna
  • D) Merkja tilfinningar með tilviljunarkenndum litum

Skýring: gervigreind getur með sanngjörnum hætti sagt fyrir um tilfinningar og sársaukapunkta, en þetta eru forsendur nema þær séu studdar af raunverulegum notendagögnum. Kortið ætti að vera staðfest með rannsóknartilvitnunum; ástæðulausar tilfinningar ættu að vera merktar sem forsendur.