Egység 8 / 11

Anyaggyártás: vizuális, kártya, tevékenységi oldal és közösségi történet

Nyereség:

  • Képes a mesterséges intelligencia segítségével a gyermek szintjének megfelelő anyagok, például koncepciókártyák, tevékenységlapok, vizuálisan alátámasztott diagramok és társas történetek előállítására.
  • Képes a mesterséges intelligenciával előállított vizuális és szöveges anyagok életkori alkalmasságának, hozzáférhetőségének és pontosságának szakszerű ellenőrzésére
  • Képes felismerni és kijavítani az olyan lényeges kockázatokat, mint a szerzői jog, a vizuális alkalmasság és a túlingerlés

A gyermekfejlesztő szakember munkájának kézzelfogható oldala gyakran tárgyi: koncepciókártyák, tevékenységlapok, vizuális támogatással ellátott napi táblázatok, érzelemkártyák és társas történetek. Ezek az anyagok az absztrakt készségeket olyan formába öntik, amelyet a gyermek láthat, érinthet és megismételhet. A jó anyag elkészítése azonban időt vesz igénybe; Órákba telik egy hétig kártyákat rajzolni, oldalakat tervezni és történeteket írni. Itt a mesterséges intelligencia nagyszerű gyorsító: percek alatt szövegeket, történeteket és tervvázlatokat készít. Ebben az egységben bemutatjuk, hogyan készítsünk mesterséges intelligenciával anyagokat, és hogyan ellenőrizzük ezeknek az anyagoknak a korosztályosságát, hozzáférhetőségét, pontosságát és szerzői jogait.

Határozzuk meg röviden az anyagtípusokat. A koncepciókártya egy olyan kártya, amely egy fogalmat (szín, állat, érzelem, tárgy) vizuálisan és/vagy szavakban mutat be. A tevékenységoldal egy olyan oldal, amelyen a gyermek dolgozni fog (illeszteni, színezni, rajzolni). A vizuálisan támogatott diagram egy olyan diagram, amely képekkel mutatja a napi rutint vagy a feladatok lépéseit; Különösen jól működik az átmeneteknél és a kiszámíthatóságnál. A társas történet olyan rövid szöveg, amely egy szociális helyzetet (orvoshoz járás, sorban állás, új helyre szoktatás) ír le a gyermek szemszögéből, egyszerű és pozitív nyelvezeten; Segít a gyermeknek előre megérteni, mi fog történni.

A mesterséges intelligencia és a biztonságos adatfolyam szerepe

A mesterséges intelligencia nagyon jól reprodukálja az anyag szövegét (társadalmi történetmondatok, kártyacímkék, instrukciós szövegek). Segíti a vizuális produkciót is, de itt megnövekszik a figyelem: a vizuális modellek olykor anatómiailag helytelen, kulturálisan nem megfelelő, túl részletes (elterelő) vagy életkoruknak nem megfelelő képeket készítenek. Ezenkívül a szöveg tartalmazhat helyesírási hibákat, tévhiteket vagy a korhoz képest túl elvont kifejezéseket.

Biztonságos adatfolyam:

  1. Határozza meg az anyag célját és a gyermek szintjét. Melyik fogalom/helyzet, melyik életkor, melyik igény?
  2. A mesterséges intelligencia készítse el a szöveget/történetet/tervvázlatot.
  3. Tényellenőrzés. Helyesek a fogalmak, az információk és a helyesírás?
  4. Életkor és hozzáférhetőség ellenőrzése. Megfelelő az egyszerűség, a kontraszt, a stimuláció mértéke és a nyelvi szint?
  5. Kultúra és szerzői jogok ellenőrzése. Megfelelő a látvány/ábrázolás? Van szerzői jogi probléma?

Audit

kérdést feltenni

minta probléma

pontosság

Helyes a koncepció/információ?

Helytelen állat-hang párosítás

életkori alkalmasság

Túl elvont/összetett?

Hosszú mondatos történet 3 éveseknek

hozzáférhetőség

Sima, kontrasztos?

Túl részletes, zavaró látvány

kultúra

Megfelelő-e az ábrázolás?

Helyi kötés külföldi jelenet

szerzői jog

Vannak engedélyekkel/licencsel kapcsolatos problémák?

Szerzői joggal védett karakterek használata

Figyelem: A mesterséges intelligencia által generált képek hasonlíthatnak szerzői joggal védett karakterekre (rajzfilmhősökre), vagy licencelhetők. A szerzői jogi kockázat ellenőrzése vállalati/kereskedelmi használat során; Kerülje a szerzői joggal védett karakterek használatát, előnyben részesítse saját eredeti vagy egyértelműen licencelt képeit.

Társadalmi történet és akadálymentesítési elvek

A társas történet megírásakor fontos néhány alapelv: a gyermek szemszögéből („orvoshoz megyek”), pozitív és leíró nyelvezet, rövid mondatok, olyan szerkezet, amely egyértelműen leírja, hogy mi fog történni és mit tehet a gyerek, és nem ijesztő hangnem. Hozzáférhetőség szempontjából: egyszerű látvány, nagy kontraszt, kevés inger az oldalon (egy fogalom, egy oldal), nagy és olvasható szöveg, és szükség esetén vizuális + szó együtt. A „kevesebb stimuláció” elve különösen kritikus a figyelmes és érzékszervi érzékenységű gyermekeknél; A zsúfolt, fényes, sokszínű anyagok inkább elvonják a figyelmet, mintsem készségeket tanítanak.

Tipp: Kövesse az „egy oldal, egy fogalom” szabályt. A mesterséges intelligencia gyakran kitölti az oldalt, és sok elemet ad hozzá; leegyszerűsíted. A kevesebb elem több tanulást jelent a gyermek számára.

Vizuálisan támogatott kommunikáció és az anyag funkciójának megfelelő kialakítása

Egyes gyerekek számára az anyag nem csupán tanítási eszköz, hanem kommunikációs eszköz. A vizuálisan támogatott kommunikáció (képkártyákkal történő kérés, választás, sorrend felmutatása) segíti a korlátozott verbális nyelvtudással rendelkező gyermekek önkifejezését, környezetük megértését. A tervezési elvek itt még kritikusabbak: a kártyának egyetlen, világos jelentést kell közvetítenie, a képnek olyan formában kell lennie, amelyet a gyermek felismer (konkrét, ismerős tárgy, nem pedig absztrakt szimbólum), és a halmaznak konzisztensnek kell lennie (ugyanaz a fogalom, mindenhol ugyanaz a látvány). Az AI képes ezeket a kártyaszövegeket és vizuális ábrázolásokat generálni; De a szakember ellenőrzi a konzisztenciát és azt, hogy a gyermek valóban felismeri-e a képet.

Fontos az is, hogy az anyagot funkciójának megfelelően alakítsuk ki. A napi rutin ütemezés kiszámíthatóságot biztosít; Egyszerűnek, rendezettnek és változatlannak kell lennie, hogy csökkentse a szorongást. A választási bizottság autonómiát ad; Két vagy három egyértelmű lehetőséget kell kínálnia. Az érzelmi skála segít a gyermeknek megmutatni állapotát (arckifejezéseken keresztül); Kulturálisan megfelelőnek kell lennie, és kevés egyértelmű érzelmet kell tartalmaznia. Ugyanaz az AI-eszköz mindegyikhez képes tervrajzot készíteni, de mindegyik funkciója más-más egyszerűséget és tervezési döntést igényel; Nézze meg a "meg kell tennie a dolgát" kritériumokkal, nem pedig a "jól kell kinéznie".

Figyelem: A vizuális kommunikációs anyag inkonzisztenciája (a különböző kártyákon ugyanaz a fogalom más-más képpel jelenik meg) megzavarja a gyermeket és megzavarja a kommunikációt. Ez az inkonzisztencia gyakori az AI által generált készletekben; Vizsgálja meg a készlet egészét, kártyánként hasonlítsa össze.

Négy másolható felszólítás

1) Társadalmi történet vázlata:

Az Ön szerepe: tervezet asszisztens. Írjon SZOCIÁLIS TÖRTÉNETT a következő helyzetre: [helyzet, pl. fogorvoshoz menni]. A gyermek szemszögéből ("én..."), POZITÍV és leíró nyelven, rövid mondatokban. Világosan magyarázza el, mi fog történni, és mit tehet a gyermek; megfélemlítés. Életkor: [X]. Ne lépje túl a 8-10 mondatot. Javasoljon minden zárójelben lévő mondathoz egy egyszerű vizuális ötletet!

2) Koncepciókártya-készlet szövege:

Hozzon létre egy 10 kártyából álló szövegkészletet a következő fogalomhoz: [fogalom, pl. érzelmek].Minden kártyához: fogalom neve (egyszerű), 1 mondatmagyarázat (életkornak megfelelő) és egyszerű leírás a látványhoz. Életkor: [X]. Összetett/absztrakt kifejezések használata; egy kártya, egy koncepció.

3) Eredetiség- és életkor-ellenőrzési felszólítás:

Ellenőrizze a következő anyag szövegét: (1) fogalmi/információs hibákat keresve? (2) helyesírási/nyelvtani hibákért. (3) túl elvont/összetett a megadott életkorhoz képest? Jelölje meg az egyes problémákat, és javasoljon javított alternatívát.Életkor: [X]. Szöveg: [anyag]

4) Hozzáférhetőség és egyszerűség ellenőrzése:

Ellenőrizze a következő anyagtervezési ötletet a hozzáférhetőség érdekében: (1) sok inger/elem van az oldalon? (2) Elegendő a kontraszt és az olvashatóság? (3) Megsértették az "egy oldal, egy fogalom" elvet? Javasoljon egyszerűsítést. Tervezés: [leírás]

három mini tok

1. eset – Előkészület társadalmi történettel. Egy 5 éves gyerek, aki új helyzetekbe kényszerül, vérvételt ad. A szakember az első felszólítással társas történetet produkál ("Kórházba megyek. A nővér megtisztítja a karomat. Rövid injekció lesz, kicsit bizsereghet..."). Egyszerű képekkel kinyomtatja a történetet, és előre elolvassa a családdal. Mivel a gyermek előre tudja jelezni a folyamatot, sokkal nyugodtabban megy a folyamat. A történet elkészítése 10 percet vesz igénybe, nem pedig 40 percet manuálisan.

2. eset – Vizuális hűséghiba. A szakértő állathangú koncepciókártyákhoz készít látványelemeket; A mesterséges intelligencia tévedésből egy másik állatot helyez a „tehén” alá egy képen, és a koncepció-kép nem egyezik a kártyán. Szakértő 3. azonnal és szemrevételezéssel ellenőrzi; Javítja a hibás kártyát. Felügyelet nélkül a gyerek megtanulná a rossz párosítást.

3. eset – Túlstimuláció. Az AI napi rutin diagramot készít, nagyon színes, nagyon divatos, minden dobozban több képpel. Az érzékszervi érzékenységű gyermek számára ez elvonja a figyelmét. A szakértő leegyszerűsíti a 4. promptot: fehér háttér, egyetlen tiszta ikon minden lépésnél, nagy kontraszt. A diagram most már működőképes; A gyermek követheti a rutint.

Gyenge felszólítás / Erős felszólítás

Gyenge felszólítás:

Tervezz színes, szórakoztató érzelemkártya-készletet gyerekeknek.

Probléma: nincs kor, nincs egyszerűség/hozzáférhetőség, a „színes szórakozás” túlstimulációra késztet, nem várható tényellenőrzés.

Erőteljes felszólítás:

Hozzon létre egy 6 lapos ÉRZELMI kártyakészlet szöveget 4 éves korosztály számára. Minden kártya: egy érzelemnév (egyszerű), 1 rövid mondatos leírás, egy egyszerű és NAGYKONTRASZTÚ vizuális leírás (egy kártya, egy fogalom, néhány inger). Ne használjon elvont kifejezéseket. Ezután ellenőrizze saját kimenetének pontosságát és korának megfelelőségét.

Gyakori hibák

  • Nem ellenőrzi a vizuális pontosságot: A rossz párosítás rosszra tanítja a gyermeket.
  • Túlstimuláció: A sokszínű/díszes anyag elvonja a figyelmet; egyszerűsíteni.
  • Korhoz nem illő nyelvezet: A túl elvont/hosszú szöveg nem működik fiatalon.
  • A szerzői jog vaksága: Kerülje a szerzői joggal védett karaktereket és a homályos, licencelt képeket.
  • Kisegítő lehetőségek kihagyása: A kontraszt, a betűméret, az „egy oldal, egy fogalom” számít.

Összefoglalva

Az anyag az absztrakt készségeket olyan formába hozza, amelyet a gyermek láthat és megismételhet. Az AI gyorsan elkészíti a közösségi történetek piszkozatait, kártyákat, diagramokat és tevékenységi lapokat; de a szakértő feladata, hogy ellenőrizze az egyes anyagok pontosságát (fogalma/helyesírás), életkorának megfelelőségét, hozzáférhetőségét (egyszerűség, kontraszt, alacsony stimuláció), kulturális megfelelőséget és szerzői jogokat. Tartsa be az „egy oldal, egy koncepció” és az „alacsony stimuláció” elvét; Ügyeljen arra, hogy vizuálisan ellenőrizze a képeket; Kerülje a szerzői joggal védett tartalmat.

Pályázati feladat

Válasszon egy anyagtípust (társadalmi történet vagy koncepciókártya-készlet). Készítsen piszkozatot az 1. vagy 2. prompttal. Ellenőrizze a pontosságot és a kormegfelelőséget a 3. prompttal, a hozzáférhetőséget pedig a 4. prompttal. Vizuálisan ellenőrizze a képeket, ha rendelkezésre állnak. Jegyezze fel legalább három javítást (egy pontosság, egy egyszerűsítés, egy kor/nyelv), és készítse el az anyagot használatra készen.

ellenőrző lista

  • [ ] Ellenőriztük a fogalmat, az információkat és a helyesírási pontosságot (a képeket vizuálisan ellenőriztük).
  • [ ] Az anyag a megadott életkornak megfelelő; A nyelv egyszerű.
  • [ ] Hozzáférhető: nagy kontraszt, jól olvasható szöveg, alacsony stimuláció, oldalanként egy fogalom.
  • [ ] A kulturális reprezentáció megfelelő.
  • [ ] A szerzői jog kockázata ellenőrizve; Nem használtak szerzői joggal védett karaktereket.
  • [ ] A társadalmi történet pozitív, leíró és nem ijesztő.
  • [ ] Végső anyag szakértő jóváhagyása; anonim adatok.