इकाइयाँ
1. यूआई/यूएक्स डिजाइन में आर्टिफिशियल इंटेलिजेंस का परिचय: भूमिकाएं, सीमाएं, प्रमाणीकरण और उपयोगकर्ता डेटा 2. उपयोगकर्ता अनुसंधान संश्लेषण: साक्षात्कार और सर्वेक्षण डेटा से अंतर्दृष्टि निकालना 3. व्यक्तित्व और उपयोगकर्ता यात्रा मानचित्र उत्पादन 4. सूचना वास्तुकला और उपयोगकर्ता प्रवाह डिज़ाइन 5. वायरफ़्रेम और कम रिज़ॉल्यूशन डिज़ाइन जनरेशन 6. इंटरफ़ेस टेक्स्ट और यूएक्स राइटिंग: आर्टिफिशियल इंटेलिजेंस के साथ माइक्रो टेक्स्ट लिखना 7. प्रोटोटाइपिंग और हाई डेफिनिशन डिज़ाइन में आर्टिफिशियल इंटेलिजेंस 8. प्रयोज्यता परीक्षण विश्लेषण और निष्कर्षों का संश्लेषण 9. डिज़ाइन प्रणाली: घटक, टोकन और दस्तावेज़ीकरण में कृत्रिम बुद्धिमत्ता 10. अभिगम्यता और समावेशी डिज़ाइन में कृत्रिम बुद्धिमत्ता 11. नैतिकता, गोपनीयता, कॉपीराइट और एआई उपकरण पारिस्थितिकी तंत्र
इकाई 7 / 11

प्रोटोटाइपिंग और हाई डेफिनिशन डिज़ाइन में आर्टिफिशियल इंटेलिजेंस

लाभ:

  • कृत्रिम बुद्धि के साथ तेजी से प्रोटोटाइप कंकाल, नमूना सामग्री और सूक्ष्म इंटरैक्शन विचारों का उत्पादन करने की क्षमता
  • प्रोटोटाइप के लिए यथार्थवादी प्लेसहोल्डर टेक्स्ट और डेटा तैयार करने और वास्तविक उपयोग में डिज़ाइन का परीक्षण करने की क्षमता
  • एआई आउटपुट को डिज़ाइन टूल (फिगमा आदि) में ले जाते समय स्थिरता और घटक तर्क बनाए रखने की क्षमता।

प्रोटोटाइप किसी डिज़ाइन की क्लिक करने योग्य, नेविगेट करने योग्य नकल है; यह एक अनुकरण है जिसे उपयोगकर्ता वास्तविक उत्पाद की तरह अनुभव कर सकता है। दूसरी ओर, उच्च-निष्ठा डिज़ाइन वह डिज़ाइन है जो रंग, टाइपोग्राफी, वास्तविक सामग्री और सूक्ष्म इंटरैक्शन के साथ अंतिम उत्पाद के करीब हो गया है। इस स्तर पर लक्ष्य विचार को परीक्षण योग्य बनाना है "मानो यह वास्तविक हो।" एआई यहां तीन तरह से मजबूत है: तेजी से ढांचे और विविधताएं तैयार करना, यथार्थवादी प्लेसहोल्डर सामग्री और डेटा प्रदान करना, और सूक्ष्म-इंटरैक्शन विचारों का सुझाव देना। लेकिन आउटपुट को डिज़ाइन टूल में ले जाते समय स्थिरता और घटक तर्क बनाए रखना - यानी, सिस्टम को अव्यवस्थित किए बिना सिस्टम में फिट करना - एक मानवीय काम है।

प्रोटोटाइप का उद्देश्य: सस्ते में सही प्रश्न का परीक्षण करना

प्रोटोटाइपिंग का एक उद्देश्य है: बिना कोड लिखे किसी धारणा का सस्ते में परीक्षण करना। "क्या उपयोगकर्ता इस प्रवाह को समझता है?", "क्या यह लेआउट उसके कार्य को गति देता है?" इसीलिए प्रोटोटाइप का वास्तविक उत्पाद जितना उत्तम होना ज़रूरी नहीं है; यह बस इतना वास्तविक होना चाहिए कि परीक्षण किए जाने वाले प्रश्न को स्पष्ट रूप से चित्रित कर सके।

आर्टिफिशियल इंटेलिजेंस इस विश्वसनीयता को तेज करता है। लेकिन एक ख़तरा है: उच्च रिज़ॉल्यूशन "पूरा" महसूस होता है। जब हितधारक एक परिष्कृत प्रोटोटाइप देखते हैं, तो वे इसे अंतिम निर्णय समझने की भूल कर सकते हैं; हालाँकि, यह अभी भी एक परिकल्पना है। हमेशा स्पष्ट रूप से बताएं कि किस प्रोटोटाइप का परीक्षण किया जा रहा है और क्या अभी भी खुला है।

सावधानी: पॉलिश किया हुआ प्रोटोटाइप परिपक्वता को बढ़ा देता है। यदि आप इसे हितधारक को दिखाते समय "यह एक परीक्षण उपकरण है, अंतिम डिज़ाइन नहीं है; हम इस प्रश्न का परीक्षण कर रहे हैं" के रूप में नहीं बनाते हैं, तो गलत अपेक्षा पैदा होगी।

यथार्थवादी सामग्री: प्रोटोटाइप को झूठ से बचाना

प्रोटोटाइप का सबसे बड़ा झूठ "लोरेम इप्सम" और "फर्स्ट नेम लास्ट नेम" जैसे परफेक्ट प्लेसहोल्डर हैं। वास्तविक दुनिया में, नाम लंबे होते हैं, सूचियाँ कभी-कभी खाली होती हैं, संख्याएँ कभी-कभी नकारात्मक होती हैं, तारीखें कभी-कभी पुरानी होती हैं। जब प्रोटोटाइप आदर्श सामग्री से भरा होता है, तो यह वास्तविक समस्याओं को छिपा देता है।

यहीं पर एआई मूल्यवान है: यह यथार्थवादी प्लेसहोल्डर सामग्री और विभिन्न लंबाई, विभिन्न स्थितियों का डेटा तैयार करता है। आप "मुझे 20 यथार्थवादी उत्पाद नाम दें, उनमें से कुछ बहुत लंबे हैं", "5 अलग-अलग खाली केस परिदृश्य लिखें", "नकारात्मक शेष सहित नमूना खाता डेटा तैयार करें" जैसे अनुरोधों के साथ प्रोटोटाइप को वास्तविक उपयोग के करीब ला सकते हैं। इस प्रकार, परीक्षण वास्तविकता का परीक्षण करता है, आदर्श का नहीं।

सामग्री प्रकार

नकली (भ्रामक)

यथार्थवादी (कृत्रिम बुद्धि के साथ)

नाम

"नाम उपनाम"

छोटे, लंबे, एकल नाम, विशेष वर्ण वाले उदाहरण

सूची

हमेशा भरा हुआ

रिक्त, 1-आइटम, 100-तत्व विविधताएँ

संख्या

हमेशा सकारात्मक

शून्य, नकारात्मक, बहुत बड़े मूल्य

पाठ

आदर्श लंबाई

अतिप्रवाहित शीर्षक, अत्यंत संक्षिप्त विवरण

दिनांक

आज

अतीत, भविष्य, "अभी", "3 वर्ष पहले"

सूक्ष्म अंतःक्रियाएँ: छोटी लेकिन निर्णायक

माइक्रोइंटरैक्शन बातचीत के छोटे, एकल क्षण होते हैं, जैसे कि जब आप एक बटन दबाते हैं तो प्रतिक्रिया, भरने पर फ़ील्ड हरा हो जाता है, एक लोडिंग एनीमेशन, आदि। ये उपयोगकर्ता की भावना पैदा करते हैं कि "सिस्टम ने मुझे सुना"। माइक्रो-इंटरैक्शन विचार (कब, क्या फीडबैक, क्या स्थिति बदलती है) उत्पन्न करने के लिए एआई एक अच्छा विचार-मंथन भागीदार है। लेकिन प्रत्येक सूक्ष्म-इंटरैक्शन को प्रदर्शन, पहुंच और व्याकुलता के संदर्भ में तौला जाना चाहिए; फैंसी लेकिन अनावश्यक एनीमेशन अनुभव को धीमा कर देता है।

तीन मिनी मामले

केस 1 - वास्तविक डेटा के साथ ऑर्डर ध्वस्त हो रहा है। एक टीम ने प्रोटोटाइप को एआई द्वारा उत्पन्न 30 यथार्थवादी (कुछ बहुत लंबे) उत्पाद नामों से भर दिया। दो कार्ड लेआउट ओवरफ़्लो हो गए; समस्या को परीक्षण से पहले ही पकड़ लिया गया और ठीक कर दिया गया। पाठ: यथार्थवादी सामग्री छुपी हुई त्रुटियों को जल्दी उजागर कर देती है।

केस 2 - पॉलिश किए गए प्रोटोटाइप ने झूठी उम्मीदें पैदा कीं। एक डिजाइनर ने "केवल प्रवाह परीक्षण" के लिए एक उच्च-रिज़ॉल्यूशन प्रोटोटाइप तैयार किया, लेकिन इसे बिना फ्रेम किए हितधारकों को दिखाया। हितधारक ने कहा "बहुत बढ़िया, आइए इसे प्रकाशित करें"; जबकि पहुंच और सामग्री अभी तक मौजूद नहीं थी। पाठ: स्पष्ट रूप से बताएं कि प्रोटोटाइप किस चीज़ का परीक्षण कर रहा है।

केस 3 - घटक संगति टूट गई है। एआई के स्क्रीन स्केच में डिज़ाइन सिस्टम के बटन की तुलना में एक अलग बटन शैली शामिल थी। इसे फिग्मा में पोर्ट करते समय, डिज़ाइनर इसे सिस्टम घटक से लिंक करना भूल गया; उत्पाद पर दो अलग-अलग बटन हैं। पाठ: आउटपुट को टूल में ले जाते समय, इसे मौजूदा घटकों से जोड़ना आवश्यक है।

प्रतिलिपि योग्य संकेत

इस स्क्रीन के लिए यथार्थवादी प्लेसहोल्डर सामग्री उत्पन्न करें: - 20 <<तत्व प्रकार>> नाम: कुछ बहुत छोटे, कुछ बहुत लंबे, एक विशेष चरित्र के साथ। - 4 खाली केस परिदृश्य। - 3 चरम डेटा उदाहरण (शून्य, नकारात्मक, बड़े आकार)। उद्देश्य: वास्तविक, आदर्श नहीं, उपयोग के साथ प्रोटोटाइप का परीक्षण करना। संदर्भ: <<स्क्रीन/उत्पाद>>

इस प्रवाह के लिए प्रोटोटाइप कंकाल का प्रस्ताव करें (स्क्रीन सूची + प्रत्येक स्क्रीन में मुख्य तत्व): कार्य: "<<कार्य>>"। मैं जिस प्रश्न का परीक्षण करना चाहता हूं वह है: "<<परिकल्पना>>"। इस प्रश्न का परीक्षण करने के लिए पर्याप्त स्क्रीन का सुझाव दें; और अधिक मत जोड़ें.

इस इंटरैक्शन के लिए 4 माइक्रो-इंटरैक्शन विचार सुझाएं (बटन प्रेस, फ़ील्ड सत्यापन, लोडिंग, सफलता)। प्रत्येक के लिए: ट्रिगर, फीडबैक, अवधि सुझाव, और पहुंच नोट (गति संवेदनशीलता, स्क्रीन रीडर घोषणा)। संदर्भ: <<इंटरैक्शन>>

मेरे डिज़ाइन सिस्टम के साथ अनुकूलता के लिए इस स्क्रीन स्केच की जाँच करें: क्या बटन, टाइपोग्राफी, रिक्ति और रंग मेरे मौजूदा घटक नियमों ("<<सारांश>>") का अनुपालन करते हैं। प्रत्येक आइटम को सूचीबद्ध करें जो असंगत है और इसे किस सिस्टम घटक से जोड़ा जाना चाहिए। ड्राफ्ट: <<पाठ>>

कमजोर संकेत/मजबूत संकेत

कमज़ोर: "इस प्रोटोटाइप के लिए नमूना सामग्री दें।"

परिणाम: आदर्श लंबाई, एकसमान, नकली सामग्री जो वास्तविक समस्याओं को छिपाती है।

सशक्त: "20 उत्पाद नाम बनाएं; कुछ बहुत लंबे, एक विशेष चरित्र वाला; 4 खाली केस और 3 किनारे डेटा उदाहरण जोड़ें; वास्तविक उपयोग के साथ प्रोटोटाइप का परीक्षण करने का लक्ष्य रखें।"

परिणाम: ऐसी सामग्री जो वास्तव में लेआउट को आगे बढ़ाती है, बग को जल्दी खोलती है।

अंतर: एक मजबूत संकेत के लिए विविधता + एज केस + उद्देश्य की आवश्यकता होती है।

सामान्य गलतियाँ

  • आदर्श सामग्री के साथ परीक्षण. महान प्लेसहोल्डर वास्तविक समस्याओं को छिपाते हैं।
  • पॉलिश किए गए प्रोटोटाइप को अंतिम निर्णय समझने की भूल। यदि फ़्रेमिंग नहीं की गई है, तो झूठी उम्मीदें उत्पन्न होती हैं।
  • अनावश्यक स्क्रीन जोड़ना. परिकल्पना का परीक्षण करने के लिए प्रोटोटाइप पर्याप्त होना चाहिए; बहुत अधिक समय की बर्बादी है.
  • घटक तर्क को तोड़ना. सिस्टम घटकों को वाहन तक ले जाते समय कनेक्ट करना भूल जाने से असंगतता उत्पन्न होगी।
  • फैंसी लेकिन अनावश्यक सूक्ष्म-इंटरैक्शन। प्रदर्शन और पहुंच पर विचार किए बिना एनीमेशन जोड़ना।

संक्षेप में

प्रोटोटाइपिंग कोड लिखे बिना किसी परिकल्पना का सस्ते में परीक्षण करने का एक तरीका है; उच्च रिज़ॉल्यूशन इसे विश्वसनीय बनाता है, लेकिन यह "समाप्त" का भ्रम भी पैदा करता है। एआई इस चरण को त्वरित ढांचे, यथार्थवादी प्लेसहोल्डर सामग्री और सूक्ष्म-इंटरैक्शन विचारों के साथ शक्ति प्रदान करता है। इसका सबसे मूल्यवान योगदान विविध और चरम डेटा है जो आपको आदर्श नहीं, बल्कि वास्तविक संदर्भ के साथ प्रोटोटाइप का परीक्षण करने की अनुमति देता है। यह मानवीय जिम्मेदारी है कि प्रोटोटाइप क्या परीक्षण कर रहा है, इसे स्पष्ट रूप से तैयार करें, आउटपुट को डिज़ाइन टूल में ले जाते समय घटक और शैली की स्थिरता बनाए रखें।

आवेदन कार्य

  1. एक एकल परिकल्पना वाक्य लिखें जिसे आप प्रवाह के लिए परीक्षण करना चाहते हैं।
  2. दूसरे संकेत के साथ, इस परिकल्पना का परीक्षण करने के लिए पर्याप्त प्रोटोटाइप कंकाल बनाएं।
  3. पहले संकेत के साथ, यथार्थवादी, एज-केस प्लेसहोल्डर सामग्री बनाएं और प्रोटोटाइप भरें।
  4. तीसरे संकेत के साथ, 2-3 माइक्रो इंटरेक्शन विचार उत्पन्न करें और एक्सेसिबिलिटी नोट्स का मूल्यांकन करें।
  5. चौथे प्रॉम्प्ट के साथ, डिज़ाइन सिस्टम स्थिरता के लिए ड्राफ्ट की जांच करें और सही करें।

जांच सूची

  • [ ] मैंने प्रोटोटाइप परीक्षण की परिकल्पना को स्पष्ट रूप से लिखा है।
  • [ ] मैंने यथार्थवादी और एज केस सामग्री के साथ परीक्षण किया।
  • [ ] मैंने प्रोटोटाइप को हितधारक के लिए "परीक्षण उपकरण" के रूप में तैयार किया।
  • [ ] मैंने परिकल्पना का परीक्षण करने के लिए स्क्रीन की संख्या पर्याप्त रखी।
  • [ ] मैंने सूक्ष्म-इंटरैक्शन को पहुंच और प्रदर्शन के आधार पर तौला।
  • [ ] मैंने आउटपुट को सिस्टम घटकों से जोड़कर स्थिरता बनाए रखी।