ክፍል 4 / 11

የድምፅ ንድፍ እና ውህድ፡- ጠጋኝ፣ ሸካራነት እና ተፅእኖዎች ንድፍ

ትርፍ፡

  • የመዋሃድ መሰረታዊ ነገሮችን ይረዱ (oscillator፣ filter፣ ኤንቨሎፕ) እና አርቴፊሻል ኢንተለጀንስ ለ patch አዘገጃጀት እና የተወሰነ ሸካራነት የሚያመርቱ የመለኪያ ጥቆማዎችን ይጠቀሙ።
  • የድምፅ ማንነትን (የፊርማ ሸካራነትን) በማጣቀሻነት የመግለጽ ችሎታ እና የተደራረበ እና ኦርጅናሌ የድምጽ ዲዛይን ከአርቴፊሻል ኢንተለጀንስ ድጋፍ ጋር የመፍጠር ችሎታ
  • በአርቴፊሻል ኢንተለጀንስ የሚሰጡት ቴክኒካዊ መለኪያዎች በጆሮው ውስጥ መረጋገጥ አለባቸው እና የውበት ምርጫው የንድፍ አውጪው መሆኑን የማቆየት ችሎታ።

የዘፈን "ሙድ" የሚለካው በድምፅ እንጂ በዜማ አይደለም። ተመሳሳይ ኮርዶች በሞቀ አናሎግ ሲንዝ ሲጫወቱ ናፍቆት ይሰማሉ፣ እና በቀዝቃዛ ዲጂታል ሲንዝ ሲጫወቱ የወደፊቱ ጊዜ። የድምፅ ንድፍ አውቆ የድምፁን ሸካራነት፣ ባህሪ እና ስሜት የማቋቋም ተግባር ነው፡- ባስ እንዴት “እንደ ቡጢ”፣ ፓድ እንዴት እንደሚሰራ (ከበስተጀርባ የሚዘረጋው ለስላሳ የድምፅ ንጣፍ) “እንደ ማለቂያ የሌለው” እንዲሰማው። በዘመናዊ ሙዚቃ በተለይም በኤሌክትሮኒካዊ ዘውጎች ውስጥ የድምፅ ዲዛይን ልክ እንደ ድርሰቱ ፊርማ ነው፡ ፕሮዲዩሰርን እንዲታወቅ የሚያደርገው ብዙውን ጊዜ የሱ ድምፅ palette ነው።

AI በድምፅ ዲዛይን ውስጥ መምህር እና ረዳት ሊሆን ይችላል፡ የአስተሳሰብ አመክንዮ ያብራራል፣ የተወሰነ ሸካራነት ለማግኘት የፓራሜትር የምግብ አዘገጃጀት መመሪያዎችን ይሰጣል፣ የኢፌክት ሰንሰለቱን ይጠቁማል እና የማጣቀሻ ድምጽን እንዴት እንደገና እንደሚገነቡ ደረጃ በደረጃ ይነግርዎታል። ነገር ግን የድምፅ ንድፍ በጆሮ የሚሰራ ስራ ነው; በ AI የተሰጠው እያንዳንዱ አሃዛዊ እሴት መነሻ ነው እና ትክክለኛው ውሳኔ የሚወሰነው በጆሮ ነው።

የመዋሃድ መሰረታዊ ነገሮች

በድምፅ ንድፍ እምብርት ውህደት ነው፡ ድምፅን በኤሌክትሮኒክ መንገድ ከባዶ መፍጠር። የአቀነባባሪውን መሰረታዊ የግንባታ ብሎኮች እንወቅ። oscillator የድምፅን ጥሬ ሞገድ ይፈጥራል; የማዕበል ቅርፅ የድምፁን ባህሪ ይወስናል (ሳይን = ለስላሳ ፣ መጋዝ = ብሩህ እና ሀብታም ፣ ካሬ = ባዶ እና ሬትሮ)። ማጣሪያው አንዳንድ የድምፅ ድግግሞሾችን ይቆርጣል እና ሌሎችን ያልፋል; በጣም የተለመደው የ "ዝቅተኛ ማለፊያ" ማጣሪያ ነው (ከፍተኛ ድግግሞሾችን ይቆርጣል, ድምጹን ይለሰልሳል). የመቁረጥ ድግግሞሽ ማጣሪያው የሚቋረጥበት ቦታ ነው. ኤንቬሎፕ (ADSR) በጊዜ ሂደት የድምፅ ሂደት ነው፡ ጥቃት (ድምፁ በምን ያህል ፍጥነት እንደሚነሳ)፣ መበስበስ (የመጀመሪያ ጠብታ)፣ ቀጣይነት ያለው (የተጠበቀ ደረጃ)፣ መልቀቅ (ቁልፉ ሲለቀቅ ለማቆም ምን ያህል ጊዜ ይወስዳል)። LFO (ዝቅተኛ ድግግሞሽ oscillator) መለኪያውን ቀስ ብሎ የሚያወዛውዝ፣ እንቅስቃሴን እና ንዝረትን (ንዝረት፣ ዋብል) ወደ ድምፁ የሚጨምር ሞዱላተር ነው።

እነዚህን ፅንሰ-ሀሳቦች ማወቅ "ሞቅ ያለ ባስ እፈልጋለሁ" የሚል ግልጽ ያልሆነ ነገር ከመናገር ይልቅ "በአጭር ጥቃት ፣ መካከለኛ መበስበስ ፣ ዝቅተኛ መቆራረጥ ያለው የመጋዝ ባስ እንዴት ማዋቀር እንደሚቻል" እንዲጠይቁ ያስችልዎታል። AI ረቂቅ ጥያቄን ወደ ተጨባጭ መለኪያ ሊተረጉም ይችላል፣ ግን ለጥሩ ጥያቄ መሰረታዊ ቋንቋውን ማወቅ ያስፈልግዎታል።

የሰንሰለት ተፅእኖዎች፡ ድምፅን ወደ ጠፈር መግጠም

ጥሬው የሲንጥ ድምጽ ብዙውን ጊዜ ደረቅ እና ጠፍጣፋ ነው; እሱ ሕያው የሚያደርገው ተጽዕኖዎች ሰንሰለት ነው። መሰረታዊ ተጽእኖዎች፡- ሬብ (ሬቨርብ - ለድምፅ ቦታ እና ጥልቀት ይሰጣል፣ በክፍሉ ውስጥ እንደሚጫወት ያህል)፣ መዘግየት (ዘግይቶ - ድምጹን በመድገም ማሚቶ ይፈጥራል)፣ መዛባት/ሙሌት (ሙሌት - ሙቀት፣ ባህሪ እና "ቆሻሻ" በድምፅ ላይ ይጨምራል)፣ ህብረ-ዜማ (ድምፁን ከፍ ያደርገዋል እና ያጎላል)፣ EQ (ድግግሞሽ ሚዛን)። የውጤቶቹ ቅደም ተከተልም አስፈላጊ ነው፡ ማዛባትን ከማስተጋባት በፊት ወይም በኋላ ካስቀመጥክ ውጤቱን ሙሉ በሙሉ ይለውጣል። AI ለተግባራዊ ሰንሰለት ቅደም ተከተል እና ቅንጅቶች ጥሩ ጅምር ምክር ይሰጣል።

ጠቃሚ ምክር: በድምፅ ንድፍ, "ያነሰ ተጨማሪ ነው." በድምፅ ላይ ብዙ ተፅዕኖዎችን መቆለል ብዥታ ያደርገዋል። በመጀመሪያ ድምጹን በ oscillator እና በማጣራት በትክክል ያዘጋጁ; ለውጤቱ የመጨረሻ ማድረቂያ እንደመሆንዎ መጠን በጆሮ ይጨምሩ።

ደረጃ በደረጃ፡ የድምጽ ንድፍ ከ AI ጋር

1. የታለመውን ቲሹ በማጣቀሻ ይግለጹ. እንደ "ሞቅ ያለ፣ ሬትሮ፣ ትንሽ የተዛባ ባስ"። ከተቻለ ድምጹን በማጣቀሻ ዘፈን ውስጥ ይግለጹ.

2. ስለ ውህደቱ አቀራረብ ይጠይቁ. በየትኛው የሞገድ ቅርጽ፣ የማጣሪያ አይነት እና የፖስታ ቅንብር መጀመር እንዳለበት ይጠይቁ።

3. መለኪያ የመጀመሪያ ዋጋዎችን ይጠይቁ. ለ Cutoff ፣ ADSR ፣ LFO የመነሻ ዋጋዎችን ይውሰዱ - ግን እንደ መልህቆች እንጂ ትክክለኛ እሴቶች አይደሉም።

4. የውጤት ሰንሰለት ያዘጋጁ. የትኞቹ ተፅእኖዎች እንደሚጨመሩ ፣ በምን ቅደም ተከተል እና በምን ያህል መጠን እንደሚጨምሩ ያቅዱ።

5. በደንብ ማስተካከል በጆሮ. በራስዎ synth ላይ እያንዳንዱን እሴት ይሞክሩ; የተለያዩ synths የተለያዩ ድምፆች ተመሳሳይ ቁጥር ይሰማሉ.

6. የፊርማ ንክኪ ጨምር። ወደ ማመሳከሪያው ከጠጉ በኋላ ድምጹን ወደ እራስዎ ማንነት የሚስብ ንክኪ ይጨምሩ።

አራት ሊገለበጡ የሚችሉ አብነቶች

አብነት 1 - የሲንዝ ፓች አዘገጃጀት

የእርስዎ ሚና፡ የድምፅ ዲዛይነርን የሚረዳ የውህደት ረዳት። ግብ፡ ሞቅ ያለ፣ ሬትሮ፣ በትንሹ የተሞላ የአናሎግ ባስ ድምጽ (synth-pop፣ 90 BPM)። ተግባር፡ ይህን ድምጽ በተለመደው ተቀንሶ ሲንት ላይ እንዴት ማዋቀር እችላለሁ? - ለሞገድ ፎርም ፣ ለማጣሪያ ዓይነት እና ለመቁረጥ የመጀመሪያ አቀራረብ - ለ ADSR ኤንቨሎፕ የመጀመሪያ እሴቶች እና አመክንዮ - ምን ሙሌት ለሙቀት እሴቶቹን እንደ ትክክለኛ ቁጥር ሳይሆን እንደ መነሻ ክልል ይስጡ። ማሳሰቢያ፡- የራሳችሁን ሁሉ እኔ በራሴ ላይ በጆሮ አረጋግጣለሁ።

አብነት 2 — የውጤት ሰንሰለት፡

ደረቅ እርሳስ (ደማቅ ፣ ቀጭን) አለኝ። ይህንን ሰፊ, ከባቢ አየር እና ጥልቅ ማድረግ እፈልጋለሁ. የትኞቹን ተፅእኖዎች መጨመር አለብኝ እና በምን ቅደም ተከተል? ለእያንዳንዱ ውጤት ዓላማውን እና የመነሻ መቼቱን (ለምሳሌ፣ የተገላቢጦሽ ጊዜ፣ የዘገየ ማመሳሰል) በአጭሩ ያብራሩ። ከመጠን በላይ ላለማድረግ ምን ትኩረት መስጠት አለብኝ?

አብነት 3 — የማጣቀሻ ድምጽን እንደገና ማቋቋም፡

የማመሳከሪያ ዘፈን እንደዚህ አይነት ባስ አለው፡ ጥልቅ፣ የተጠጋጋ ንዑስ-ባስ ከትንሽ መንቀጥቀጥ ጋር። ይህን ከባዶ በተመሳሳይ ገጸ ባህሪ ላይ እንዴት መገንባት እችላለሁ? የ oscillator፣ ማጣሪያ እና LFO መቼት ደረጃ በደረጃ ይግለጹ። ግቤ መቅዳት አይደለም፣ ነገር ግን በአንድ ቤተሰብ ውስጥ ኦርጅናሌ ድምጽ መፍጠር ነው።

አብነት 4 - የሕብረ ሕዋስ ችግር ምርመራ;

የጫንኩት የፓድ ድምጽ "ቀጭን እና ህይወት የሌለው" ይመስላል, በድብልቅ ውስጥ ይጠፋል. ሊሆኑ የሚችሉ ምክንያቶችን እና ለእያንዳንዱ መፍትሄ ይዘርዝሩ: ንብርብሮችን መጨመር, ኦክታቭ ውፍረት, ሙሌት, ስቴሪዮ ማስፋት, EQ. በምን ቅደም ተከተል ልሞክር? ማሳሰቢያ፡- እያንዳንዱን አስተያየት በጆሮ እሞክራለሁ።

ደካማ ጥያቄ / ጠንካራ ጥያቄ

ደካማ ጥያቄ፡

ጥሩ የባስ ድምጽ እንዴት አደርጋለሁ?

"ጥሩ" አንጻራዊ ነው; ዘውግ፣ ባህሪ፣ ማጣቀሻ የለም። AI አጠቃላይ እና ጥቅም ላይ ሊውል የማይችል ማብራሪያ ይሰጣል.

ኃይለኛ ጥያቄ፡-

ወጥመድ ለማግኘት እኔ ጥልቅ እፈልጋለሁ, ንጹሕ 808 ንዑስ-ባስ: ዝቅተኛ መጨረሻ ላይ ጠንካራ ነገር ግን ድብልቅ ውስጥ ጭቃ አይደለም. በሳይን በሚመራ ኦስሲሊተር እንዴት እጀምራለሁ? ትንሽ መጣመም ከጨመርኩ በላይኛው ድግግሞሽ እንዴት "የሚሰማ" ይሆናል? ከእርግጫ ጋር ግጭትን ለማስወገድ ምን EQ/sidechain አካሄድ መሞከር አለብኝ? እሴቶቹን እንደ መነሻ ክልል ይስጡ; በጆሮዬ አስተካክላለሁ።

ሁለተኛው ዘውግ, ባህሪ, ቴክኒካዊ ግብ እና አውድ ይሰጣል; ውጤቱ በቀጥታ ሊተገበር ይችላል.

ጠረጴዛ: ሞገድ እና ባህሪ

ሞገድ ቅርጽ

ባህሪ

የተለመደ አጠቃቀም

ሳይን (ሳይን)

ለስላሳ ፣ ንፁህ ፣ ሙሉ

ንዑስ ባስ፣ ንጹህ ዜማ

አየሁ

ብሩህ ፣ ሀብታም ፣ ሹል

እርሳስ፣ ጥልቅ ባስ፣ ሕብረቁምፊ

ካሬ

ባዶ፣ ሬትሮ፣ "እንጨት"

ቺፕቱን, ወፍራም እርሳስ

ትሪያንግል

ለስላሳ ግን ትንሽ አንጸባራቂ

ለስላሳ እርሳስ, ደወል

ጫጫታ

ድምጽ አልባ፣ "ፉጨት/ንፋስ"

ምት, ሸካራነት, riser

ይህ ገበታ ለየትኛው ሸካራነት ከየትኛው ሞገድ ጋር ለመጀመር ፈጣን ካርታ ነው; ትክክለኛው ውሳኔ እንደገና ጆሮ ውስጥ ነው.

ሶስት ጥቃቅን ጉዳዮች

ጉዳይ 1 - ሕይወት አልባ ፓድ አኒሜሽን። የዲዛይነር ኮረስ ፓድ በድብልቅቁ ውስጥ እየጠፋ ነበር። በአብነት 4 የተጠየቀ ምርመራ; ጥቆማው ከታች ሁለተኛ ሽፋን ኦክታቭ ለመጨመር ነበር, በትንሹ ሞላ እና ስቴሪዮውን ማስፋት. በተራው በጆሮ ሞከረው; ሁለተኛው ሽፋን + ትንሽ ሙሌት ድምፁን ወደ ፊት አመጣው። ስቴሪዮው በጣም እየሰፋ ሲሄድ አገኘው እና ውድቅ አደረገው። ውጤት፡ ፓድ አሁን ዝማሬውን ተሸክሟል።

ጉዳይ 2 - በማጣቀሻ ቤተሰብ ውስጥ ልዩ ድምጽ. አንድ ፕሮዲዩሰር የወደደውን ባስ ከመቅዳት ይልቅ “በተመሳሳይ ቤተሰብ ውስጥ” (አብነት 3) ኦሪጅናል ድምጽ ፈለገ። YZ oscillator-ማጣሪያ-LFO አዘገጃጀት ሰጠ; አምራቹ የኤልኤፍኦ ፍጥነትን ከማጣቀሻው የተለየ አድርጎ የራሱን ወብል ሪትም አግኝቷል። ድምፁ የተለመደ እና የራሱ ነበር; ምንም የቅጂ መብት/የቅጂ አደጋ አልነበረም።

ጉዳይ 3 - 808 ከእርግጫ መለየት። የተደበደበው 808 ባስ ከእርግጫ ጋር እየተጋጨ ጭቃ እየሰራ ነበር። ኃይለኛ ፍላጐት፣ sidechain (ለሌላኛው ክፍል ለማድረግ ለአፍታ ድምጹን ማጥፋት) እና EQ አቀራረብን ይፈልጋል። እሴቶቹን እንደ መጀመሪያ እሴቶች ተቀብሎ በጆሮ አስተካክሏል; ምቱ አሁን “ጡጫውን” እያሸገ ነበር፣ ባስ ከሥሩ ንጹህ ሆኖ ተቀምጧል።

የተለመዱ ስህተቶች

  • መለኪያውን በጆሮ ሳያረጋግጡ መተግበር፡- የተለያዩ ሲንትስቶች ተመሳሳይ እሴት በተለያየ መንገድ ይሰማሉ።
  • የመቆለል ውጤቶች፡- በድምፅ መጀመሪያ ላይ በትክክል ሳይመሰረቱ ሬቤ/ዘግይቶ መጨመር።
  • ዋቢውን በቃላት ለመቅዳት መሞከር፡- “በአንድ ቤተሰብ ውስጥ የመጀመሪያ” ከሚለው ግብ ይልቅ ማስመሰል።
  • ዝቅተኛውን ድግግሞሽ አለመቆጣጠር፡- ንዑስ ባስ ሞኖ አለማድረግ፣በመርገጥ አለመለያየት፣ ድብልቁ ጭቃ ይሆናል.
  • መሰረታዊ ቃላትን ሳያውቅ መጠየቂያ መፃፍ፡- የመወዝወዝ፣ የማጣሪያ፣ የተውሳክ ቋንቋ ሳይጠቀም በግልፅ መጠየቅ።
ትኩረት፡ በ AI የተሰጡት የመለኪያ እሴቶች (ለምሳሌ "መቁረጡን ወደ 800 ኸርዝ አዘጋጅ") መነሻ መልህቅ ናቸው እና ፍጹም ትክክል አይደሉም። ተመሳሳዩ ቁጥር በእርስዎ synth፣ በምልክት ሰንሰለትዎ ላይ የተለየ ሊመስል ይችላል። የውበት ምርጫ ሁልጊዜ ከጆሮ እና ከዲዛይነር ጋር ይቆያል.

በማጠቃለያው

የድምፅ ንድፍ የዘፈኑን ስሜት እና ፊርማ ይወስናል። የመዋሃድ መሰረት ኦስሲሊተር, ማጣሪያ እና ፖስታ; ድምጹን ሕያው የሚያደርገው የውጤት ሰንሰለት ነው። AI በዚህ መስክ ሁለቱም አስተማሪ እና ረዳት ናቸው፡ የአብስትራክት ሸካራነት ጥያቄን ወደ ተጨባጭ መለኪያ እና የውጤት ጥቆማዎችን ይተረጉማል፣ የማጣቀሻ ድምጽን እንደገና እንዲገነቡ ያግዝዎታል፣ የሸካራነት ችግሮችን ይመረምራል። ነገር ግን እያንዳንዱ የቁጥር እሴት የመነሻ መልህቅ ነው; ትክክለኛው ውሳኔ የሚወሰነው በጆሮ ነው. መጀመሪያ ድምጹን በትክክል ያግኙ፣ ውጤቱን በጥቂቱ ይጨምሩ፣ ማመሳከሪያውን ከመቅዳት ይልቅ “በአንድ ቤተሰብ ውስጥ የመጀመሪያ የሆነውን” ዓላማ ያድርጉ እና በእያንዳንዱ ድምጽ ላይ የራስዎን የፊርማ ንክኪ ይጨምሩ።

የመተግበሪያ ተግባር

በማጣቀሻ ድምጽ ውስጥ ሸካራነት (ለምሳሌ ባስ ወይም እርሳስ) ይምረጡ። በአብነት 3፣ “በመጀመሪያ በአንድ ቤተሰብ ውስጥ” እንደገና ለመገንባት አቅጣጫዎችን ይጠይቁ። በራስህ synth ላይ እሴቶቹን በጆሮ ያስተካክሉ; ከማጣቀሻው ቢያንስ አንድ መለኪያ (የኤልኤፍኦ ፍጥነት፣ መቆራረጥ ወይም ውጤት) ሆን ተብሎ በመለየት የራስዎን ፊርማ ያክሉ። ውጤቱን በሶስት አረፍተ ነገሮች ይፃፉ-ምን አይነት የምግብ አሰራር እንደወሰዱ, በጆሮ ምን እንደቀየሩ, ድምጽዎ ከማጣቀሻው እንዴት እንደሚለይ.

የማረጋገጫ ዝርዝር

  • [ ] የታለመውን ሸካራነት በማጣቀሻ እና በመሠረታዊ ውህደት ቋንቋ ገለጽኩት።
  • [] መጀመሪያ oscillator አዘጋጀሁ፣ አጣራ እና ፖስታውን በትክክል አዘጋጀሁ። ውጤቱን በመጨረሻ ጨምሬያለሁ።
  • [] በአአይኤ የተሰጡትን መለኪያዎች እንደ መነሻ መልህቅ ቆጥሬ በጆሮ አስተካክላቸዋለሁ።
  • [] ዝቅተኛውን ድግግሞሽ (ባስ / ንዑስ) አረጋግጣለሁ; ግጭቱን በእርግጫ ፈታሁት።
  • [ ] ዋቢውን ከመቅዳት ይልቅ "በአንድ ቤተሰብ ውስጥ ኦርጅናል" የሚለውን ድምጽ አነጣጠርኩ።
  • [ ] በእያንዳንዱ ድምጽ ላይ ፊርማዬን ጨምሬያለሁ።