ክፍል 7 / 12

የውሂብ እይታ እና ገበታ ምርጫ፡ በጨረፍታ ስላይድ

ትርፍ፡

  • በአርቴፊሻል ኢንተለጀንስ ድጋፍ ለማስተላለፍ በሚፈልጉት መልእክት መሰረት ትክክለኛውን የገበታ አይነት (መስመር ፣ ባር ፣ መበታተን ፣ ፏፏቴ) የመምረጥ ችሎታ
  • ለአርቴፊሻል ኢንተለጀንስ ግራፊክስን ለማምረት ንጹህ ኮድ / ቀመር የማተም ችሎታ እና ውጤቱን ትክክለኛነት እና ታማኝነት ያረጋግጡ
  • አሳሳች የእይታ ወጥመዶች (የተሰበረ ዘንግ፣ የተዛባ ሚዛን፣ ከመጠን ያለፈ ጌጣጌጥ) የማወቅ እና ሐቀኛ ግራፎችን የማውጣት ችሎታ።

ትንታኔው ትክክል ከሆነ ግማሹ ይከናወናል; ሌላኛው ግማሽ በጨረፍታ ለውሳኔ ሰጪው እያብራራ ነው. በአማካይ አንድ ሲኢኦ አንድ ስላይድ ለማየት ጥቂት ሰከንዶች ይወስዳል; በእነዚያ ሰኮንዶች ውስጥ መልእክቱን ማግኘት ካልቻለ, ትንታኔው ምንም ያህል ጥሩ ቢሆን ምንም አይደለም. ምስላዊነት የቁጥሮችን ክምር ወደ ግንዛቤ የሚቀይር ድልድይ ነው። አርቴፊሻል ኢንተለጀንስ ይህንን ድልድይ በሁለት መንገድ ለመገንባት ይረዳል፡ የትኛው አይነት ግራፊክስ ከመልዕክቱ ጋር እንደሚስማማ ይጠቁማል እና ስዕሉን ለመስራት ኮድ/ቀመር ይጽፋል። ነገር ግን የእይታ ትልቁ አደጋ ሐቀኝነት ነው; ትክክል ያልሆነ የተመረጠ ዘንግ ወይም ልኬት በትክክለኛ መረጃ እንኳን ሊዋሽ ይችላል።

መጀመሪያ መልዕክት፣ በኋላ ግራፊክስ

አማተር ስህተቱ በመረጃ መጀመር ነው፡ "የሽያጭ ዳታ አለኝ፣ ገበታ እንድሰራ ፍቀድልኝ።" የፕሮፌሽናል አቀራረብ በመልእክቱ ይጀምራል: "እኔ እያልኩ ያለሁት ክፍል A አብዛኛውን ትርፍ ያመጣል. የትኛውን ሰንጠረዥ በተሻለ ሁኔታ ያሳያል?" የገበታው አይነት መልእክቱን እንጂ የመልእክት ቻርቱን አይከተልም።

ምን ማለት ይፈልጋሉ

ተስማሚ ግራፊክ

ራቅ

በጊዜ መለወጥ

የመስመር ገበታ

3D ተጽዕኖዎች

ምድቦች መካከል ማወዳደር

የአሞሌ ገበታ

ኬክ (ባለብዙ ክፍልፋዮች)

የጠቅላላው ማጋራቶች (ትንሽ ቁራጭ)

ኬክ / የተቆለለ ባር

ኬክ ከ 6+ ቁርጥራጮች ጋር

ሁለት ተለዋዋጭ ግንኙነት

መበተን

ከመስመር ጋር መገናኘት

የአንድ ድምር ወደ ክፍሎች መበስበስ

ፏፏቴ

የተቆለለ መስመር

ስርጭት / ጥንካሬ

ሂስቶግራም/ሳጥን ገበታ

አማካኝ ያልተለመደ ቁጥር

የገበታውን አይነት ስለመምረጥ እርግጠኛ ካልሆኑ፣ ሞዴሉ ምርጫውን እንዲያረጋግጥ ያድርጉ፡-

የእርስዎ ሚና፡ የእይታ አማካሪ። መልዕክቴ፡ "[አንድ-አረፍተ ነገር ግንዛቤ]"። የምርት ውቅር፡ [ለምሳሌ፡. 12 ወራት × 3 ምርቶች፣ ተከታታይ ጊዜ። ተግባር፡- ለዚህ መልእክት እና ዳታ መዋቅር በጣም ተስማሚ የሆኑ 2 የገበታ ዓይነቶችን ጠቁሙ፣ ለእያንዳንዳቸው ፕላስ/ሲቀነስ ይፃፉ እና አንዱን ከፅድቅ ጋር ይምረጡ። እንዲሁም ማስወገድ ያለብኝን የገበታ ዓይነቶች እና ለምን እንደሆነ ይግለጹ። እስካሁን ኮድ አይጻፉ; ምርጫ እና ማረጋገጫ ብቻ።

ጠቃሚ ምክር: የፓይ ሰንጠረዥ ለ 2-3 ቁርጥራጮች ብቻ ነው የሚሰራው. ከአምስት በላይ ቁርጥራጮች ሊነበቡ አይችሉም; በምትኩ ተከታታይ የአሞሌ ገበታ ተጠቀም። ከ"ሾው ማጋራት" reflex ጋር ኬክ መምረጥ በጣም የተለመደው የእይታ ስህተት ነው።

አርቴፊሻል ኢንተለጀንስ ግራፊክስ ማምረት

ሞዴሉ ሰንጠረዡን የሚያወጣውን ኮድ ወይም ቀመር ሊጽፍ ይችላል; ይህ በእጅ ከመሳል የበለጠ ፈጣን እና ሊደገም የሚችል ነው። ነገር ግን ሁልጊዜ የመነጨውን ሰንጠረዥ ለትክክለኛነት እና ታማኝነት ያረጋግጡ።

የእርስዎ ሚና: የውሂብ ቪዥዋል ስፔሻሊስት. የእኔ መልእክት: "የምርት መስመር ሀ ባለፉት 4 ሩብ ዓመታት ውስጥ ከጠቅላላው ትርፍ ~ 70% ያመጣል." መረጃው ከዚህ በታች ነው. ተግባር: ይህንን መልእክት በግልጽ የሚያሳየውን የገበታ አይነት ይጠቁሙ እና ምክንያቱን ይፃፉ. ከዚያም ያንን ሰንጠረዥ የሚያወጣውን የ Python (matplotlib) ኮድ ይፃፉ. ደንቦች: - የ Y ዘንግ ከዜሮ ጋር ይጀምር; ከዜሮ ቀለም ጋር አይጠቀሙ. ከፍተኛው 4 ቀለሞች. - የገበታው ርዕስ እንደ "የትርፋ ገበታ" መግለጫ ሳይሆን ACTION መልእክት ይሁን። - ምንጭ/ቀን የግርጌ ማስታወሻ ያክሉ።

የኮድ ውጤቱን ያሂዱ እና በእይታ ያረጋግጡ: ዘንግ ከዜሮ ይጀምራል ፣ መለያዎቹ ትክክል ናቸው ፣ መልእክቱ በእውነቱ ይታያል?

የሐቀኝነት እይታ ህጎች

ገበታ በቴክኒካል ትክክለኛ መረጃም ቢሆን አሳሳች ሊሆን ይችላል። ሦስቱ በጣም የተለመዱ ማጭበርበሮች (ብዙውን ጊዜ ሳይታሰብ ይከናወናሉ)

  • የተሰወረ ዘንግ፡ የY ዘንግ ከዜሮ መጀመር፣ ለምሳሌ 90፣ ትንሽ ልዩነቱ ትልቅ ይመስላል። በባር ገበታዎች ውስጥ ዘንግ ሁል ጊዜ በዜሮ መጀመር አለበት።
  • የተዛባ ልኬት፡- ሁለት ግራፎችን በተለያየ ሚዛን ጎን ለጎን ማስቀመጥ የውሸት ንጽጽሮችን ይፈጥራል። የንፅፅር ግራፎች በተመሳሳይ ሚዛን መሆን አለባቸው.
  • ከመጠን በላይ ማስጌጥ: 3-ል ተፅእኖዎች, ጥላዎች, አላስፈላጊ ቀለሞች መልእክቱን ይደብቃሉ. "ከቀለም ወደ ዳታ ጥምርታ" ዝቅተኛ ከሆነ ቀለል ያድርጉት።

ብዙ ጊዜ የማይረሳ የሐቀኝነት ህግም አለ፡ እርግጠኛ አለመሆንን አሳይ። በግምት ወይም በናሙና ላይ የተመሰረተ ቁጥር ከሆነ፣ የታማኝነት አካል በገበታው ላይ ያለውን የስህተት ህዳግ ወይም ወሰን መጠቆም ነው።

የእርስዎ ሚና፡ የእይታ ስነምግባር አራሚ። የሚከተለውን ገበታ (ወይም የምርት ኮድ) ይመልከቱ፡- y-ዘንጉ በዜሮ ይጀምራል? ካልሆነ, ምን ተጽዕኖ ያሳድራል? - ግራፎች ከተመሳሳይ ሚዛን ጋር ይነጻጸራሉ? - አላስፈላጊ ማስጌጫዎች (3D, ጥላዎች, ከመጠን በላይ ቀለሞች)? - በተገመቱት ዋጋዎች ላይ እርግጠኛ አለመሆን ይታያል? - ይህ ግራፍ ተመልካቹን በሚያሳስት መንገድ ሊነበብ ይችላል? ለእያንዳንዱ ችግር ተጨባጭ ጥገናዎችን ይጠቁሙ.

የስላይድ ርዕስ = የድርጊት መልእክት

ሰንጠረዡ "2024 የክልል ሽያጭ" የሚል ርዕስ ሊኖረው አይገባም; ይህ ስላይድ ምን እንደሚያሳይ ይነግርዎታል, ግን ምን ማለት እንደሆነ አይደለም. የድርጊት ርዕሱ የመረጃውን መልእክት ይይዛል- "የምስራቃዊው ክልል እድገቱን ብቻውን ይሸከማል, ኮንትራቱ በምዕራብ ጀምሯል." ውሳኔ ሰጪው ርዕሱን በማንበብ ብቻ ታሪኩን ይረዳል; ስዕላዊ መግለጫው ማስረጃ ነው. (ይህን መርህ በክፍል 11 ካለው የታሪክ መስመር ጋር እናሰፋዋለን።)

ሶስት ጥቃቅን ጉዳዮች

ጉዳይ 1 - የተቆራረጠ ዘንግ ተይዟል. የአማካሪዎች ቡድን የደንበኞችን እርካታ ባለ 1-ነጥብ መጨመር በግራፍ ላይ እንደ ግዙፍ ዝላይ የ Y-ዘንግ ከ 88 ጀምሮ ነው ። አዛውንቱ አጋር ይገነዘባል-"ይህ ዘንግ አሳሳች ነው ፣ ከባዶ ጀምር" ሲስተካከል, ጭማሪው ትንሽ ቢሆንም እውን ሆኖ ይታያል. አሳሳቹ ግራፊክስ ወደ ደንበኛው ከሄደ, በሚቀጥለው ሩብ ውስጥ ተስፋ መቁረጥ ይፈጥራል.

ጉዳይ 2 - የተሳሳተ የገበታ አይነት. አንድ ተንታኝ በፓይ ገበታ ውስጥ የ 9 የምርት ቡድኖችን ድርሻ ያሳያል; ቁርጥራጮች አልተነበቡም, ማንም መልእክቱን አይረዳውም. አማካሪው ተመሳሳዩን ውሂብ ወደ ተከታታይ የአሞሌ ገበታ ይለውጠዋል; በጨረፍታ ሦስቱ ዋና ዋና ምርቶች 80% ድርሻን እንደሚይዙ ይታያል. ትክክለኛው የገበታ አይነት ከተመሳሳይ ውሂብ የበለጠ ጠንካራ መልእክት ያወጣል።

ጉዳይ 3 - ከጌጣጌጥ ወደ መልእክት. በዝግጅት አቀራረብ ውስጥ ባለ 3-ል ፣ ጥላ ፣ ባለ ሰባት ቀለም ግራፊክ ዋና ሥራ አስፈፃሚውን "ምን ማለትዎ ነው?" እንድትል ያደርግሃል። አማካሪው ሰንጠረዡን ወደ አንድ ቀለም፣ ሁለት አሞሌዎች እና ትልቅ የድርጊት ርዕስ ወዳለው ቀላል ምስል ይቀንሳል። መልእክቱ ግልጽ ይሆናል እና ስብሰባው በውሳኔ ይጠናቀቃል. ቀላልነት ድክመት ሳይሆን ግልጽነት ነው.

ደካማ ጥያቄ / ጠንካራ ጥያቄ

ደካማ ጥያቄ፡

ከዚህ ውሂብ ጥሩ ግራፍ ይስሩ።

"ቆንጆ" ያለ መለኪያ ነው; ሞዴሉ የሚያምር ነገር ግን መልእክት አልባ ውጤት ያስገኛል፣ ምናልባትም አሳሳች መጥረቢያ ያለው።

ኃይለኛ ጥያቄ፡-

የእርስዎ ሚና፡ የእይታ ባለሙያ። መልእክት፡ "[አንድ-አረፍተ ነገር ግንዛቤ]"። ውሂቡ ከዚህ በታች ነው። ተግባር፡ ለዚህ መልእክት የሚስማማውን የሰንጠረዡን አይነት ከምክንያት ጋር ይመክራል። ከዚያም የምርት ኮዱን ይፃፉ ደንቦች: Y ዘንግ ከዜሮ; እስከ 4 ቀለሞች; የቀለም ዕውር ወዳጃዊ፤ የራስጌ እርምጃ መልእክት; ምንጭ የግርጌ ማስታወሻ; ግምት ከሆነ የስህተት ህዳግ አሳይ። ሲጨርሱ፡ ይህ ግራፍ አሳሳች ሊመስል ይችላል የሚል ስጋት ካለ በአጭሩ ይገምግሙ።

ሰንጠረዡን በቃላት መሞከር

ገበታ በትክክል እንደሚሰራ ለማወቅ ፈጣኑ መንገድ በቃላት ለመግለጽ መሞከር ነው። ገበታውን አይተህ በአንድ ዓረፍተ ነገር "ይህ ምስል እንዲህ ይላል" ማለት ካልቻልክ የተሳሳተ የገበታ አይነት ተመርጧል ወይም በጣም ብዙ መልዕክቶች በአንድ ቦታ ተጨናንቀዋል። ጥሩ ስላይድ ገበታ አንድ ሀሳብ ያስተላልፋል; ሁለት ሀሳቦች ካሉ, ሁለት ገበታዎችን ይስሩ. ሌላው ተግባራዊ ፈተና ይህ ነው፡ ግራፉን ያለ አርእስት ለባልደረባ ያሳዩ እና "ከዚህ ምን ተረዱት?" ብለው ይጠይቁ። ሃሳብዎ ከሚያስተላልፈው መልእክት ጋር የማይዛመድ ከሆነ ምስሉ በአዲስ መልክ መስተካከል አለበት። እንዲሁም አርቲፊሻል ኢንተለጀንስ ይህንን እንዲያደርግ ማድረግ ይችላሉ: "አንድ ሰው ይህን ግራፍ የሚመለከት ርዕሱን ሳያይ ምን 2 የተለያዩ መደምደሚያዎች ሊሰጥ ይችላል?" ጥያቄው ምስሉን አስቀድሞ አለመግባባት የሚያስከትለውን አደጋ የሚያመለክት ሲሆን ተንሸራታቹን ወደ ደንበኛው ከመሄዱ በፊት እንዲያስተካክሉ ያስችልዎታል።

የተለመዱ ስህተቶች

  • ከመረጃው ጀምሮ, መልእክቱ አይደለም. በመጀመሪያ ምን ለማለት እንደፈለጉ ያብራሩ; የገበታው አይነት መልእክቱን ይከተላል።
  • የተሰበረ ዘንግ. በአሞሌ ገበታ ላይ የ Y ዘንግ ከዜሮ አለመጀመር ትንሽ ልዩነትን ያጋናል; በጣም የተለመደው የተሳሳተ ግንዛቤ ነው.
  • ባለብዙ ቁራጭ ኬክ። ከ 3 በላይ የኬክ ቁርጥራጮች አይነበቡም; ወደ የውስጠ-መስመር አሞሌ ቀይር።
  • ከመጠን በላይ ጌጣጌጥ. 3D, ጥላ, አላስፈላጊ ቀለም መልእክቱን ይደብቃል; ከቀለም ወደ ውሂብ ጥምርታ ዝቅተኛ ያድርጉት።
  • ገላጭ ርዕስ። "የሽያጭ ገበታ" ምንም መልእክት አይወስድም; የድርጊት ርዕስ ይጻፉ።
  • እርግጠኛ አለመሆንን መደበቅ። በተገመተው ቁጥር ውስጥ የስህተት ህዳግ አለማሳየት የተሳሳተ ትክክለኛነትን ይፈጥራል።

አንድ ስላይድ፣ አንድ ገበታ፣ አንድ መልእክት

የማማከር ወርቃማው ህግ ቀላልነት ነው፡ ተንሸራታች አንድ ዋና ገበታ እና ያ ገበታ የሚይዘው አንድ መልእክት አለው። የውሳኔ ሰጭውን ሶስት ቻርቶች እና አምስት አዝማሚያዎችን በተመሳሳይ ጊዜ ካሳዩ ማንንም አያስታውስም። በስላይድ ላይ ከአንድ በላይ ገበታ (ለምሳሌ ከንጽጽር በፊት/ በኋላ) የሚያስፈልግዎ ከሆነ፣ በተመሳሳይ ሚዛን እና በተመሳሳይ የቀለም አመክንዮ ይንደፉ፣ በዚህም አይን በቀላሉ ሊወዳደር ይችላል። ቀለም የመልእክት ማስተላለፊያ መሳሪያ እንጂ ጌጣጌጥ አይደለም፡ ብቸኛ ተከታታዮችን በተለየ ቀለም እና የተቀረውን በገለልተኛ ግራጫ ካሳዩ በቀጥታ ዓይንን ወደ መልእክቱ ያቀናሉ። ግልጽ መመሪያዎችን በመጠቀም AI ለምርት ኮድ ይጠይቁ; ስለዚህ ግራፉ ቀላል እና መመሪያ ይሆናል፡-

የእርስዎ ሚና፡ የእይታ ባለሙያ። ውሂቡ እና መልዕክቱ ከዚህ በታች ናቸው።ተግባር፡ ፕላኑን የሚያወጣውን የ Python (matplotlib) ኮድ ይፃፉ።የንድፍ ህጎች፡- ተከታታይ በሆነው ቀለም እንዲደምቁ ብቻ አሳይ፤ ሌሎቹን ገለልተኛ ግራጫ ያድርጉ. - እስከ 3 ቀለሞች; ቀለም ዓይነ ስውር ተስማሚ ቤተ-ስዕል.- Y ዘንግ ከባዶ; የፍርግርግ መስመሮች ጠፍተዋል.- ርዕስ = የድርጊት መልእክት; ትንሽ ምንጭ የግርጌ ማስታወሻ ከታች በቀኝ በኩል። - ምንም አላስፈላጊ ድንበሮች እና ተፅዕኖዎች (ከፍተኛ ቀለም-ውሂብ ጥምርታ)።

ማስጠንቀቂያ፡ የእይታ እይታ በትክክለኛ መረጃም ቢሆን ሊዋሽ ይችላል። አንድ ገበታ ለደንበኛ ከማቅረቡ በፊት "አንድ ሰው እኔን ሊያሳስቱኝ እየሞከሩ እንደሆነ ቢያይ ምን ያስባል?" የሚለውን ጥያቄ ይጠይቁ. የዘንግ ፣ ሚዛን እና ምርጫ ታማኝነት እንደ የቁጥር ትክክለኛነት አስፈላጊ ነው ። ኃላፊነቱ አማካሪው ነው።

በማጠቃለያው

ጥሩ እይታ ትንታኔን ወደ ውሳኔዎች ይለውጣል. AI ትክክለኛውን የገበታ አይነት በመምከር እና የምርት ኮድን በመፃፍ ኃይለኛ ነው; ነገር ግን ምርጫው ከመልእክቱ መጀመር አለበት, ግራፊክስ የታማኝነት ደንቦችን መከተል አለበት (ዜሮ ዘንግ, ተስማሚ ሚዛን, ቀላልነት, ግልጽነት ማሳያ) እና ርዕሱ የድርጊት ጥሪን መያዝ አለበት. ሞዴሉ ረቂቅ ግራፊክስ ያዘጋጃል; ትክክለኛ፣ ታማኝ እና መልእክቱን የሚያስተላልፍ ወደ ምስላዊነት የሚለወጠው በአማካሪው ቁጥጥር ነው።

የመተግበሪያ ተግባር

የውሂብ ስብስብ እና አንድ-አረፍተ ነገር መልእክት ይምረጡ። ከኃይለኛው የእይታ ጥያቄ ጋር ተገቢውን የገበታ አይነት እና የምርት ኮድ ያግኙ። ሰንጠረዡን ያሂዱ እና ታማኝነትን ያረጋግጡ፡ ዘንግ ዜሮ ነው፣ ሚዛኑ ፍትሃዊ ነው፣ ትንሽ ነው፣ ርዕሱ የድርጊት መልእክት ነው፣ እርግጠኛ አለመሆን ታይቷል? ከተሳሳተ የገበታ አይነት (ለምሳሌ ባለ ብዙ ቁራጭ ኬክ) ተመሳሳይ ውሂብ ይፍጠሩ፣ ሁለቱን ያወዳድሩ እና ለምን አንድ ሰው መልእክቱን በግልፅ እንደሚያስተላልፍ ይፃፉ።

የማረጋገጫ ዝርዝር

  • [ ] ገበታውን የመረጥኩት ከመልእክቱ ነው እንጂ ከመረጃው አይደለም።
  • [ ] የገበታው አይነት ላብራራው ለፈለኩት ግንኙነት ተስማሚ ነው።
  • [] Y ዘንግ ከዜሮ ይጀምራል; ልኬቱ ፍትሃዊ ነው።
  • [] ጌጣጌጡን ቀነስኩ; የቀለም ውሂብ ጥምርታ ከፍተኛ ነው።
  • [ ] ርዕሱ መግለጫ አይደለም፣ የተግባር መልእክት ነው።
  • [] እርግጠኛ አለመሆንን በግምታዊ ቁጥሮች አሳይቻለሁ።
  • የ [ ] ገበታ "የተሳሳተ ይመስላል?" ፈተናውን አልፌያለሁ።