одиниці
1. Вступ до штучного інтелекту в ландшафтній архітектурі: ролі, межі, перевірка, локальна коректність та етика 2. Розробка концепції та генерація ідей: від чистої сторінки до потужного дизайну 3. Візуальне виробництво та рендеринг: Зробіть ідею видимою 4. Аналіз поля та ГІС: читання землі, інтерпретація її за допомогою штучного інтелекту 5. Вибір рослин та екологія: місцеві види, точність клімату та обмеження ШІ 6. Управління зливовими водами та адаптація до клімату: сприйняття води як ресурсу, а не проблеми 7. Стійкість, біорізноманіття та екосистемні послуги 8. Технічне креслення, деталі застосування та вибір матеріалу 9. Презентація, розповідь і спілкування з клієнтами: прийняття дизайну 10. Оцінка вартості, кількості та управління проектами: правильно говорити в цифрах 11. Законодавство, зонування та перевірка; Етика, конфіденційність і межі штучного інтелекту 12. Наскрізний робочий процес: виконання проекту від початку до кінця за допомогою ШІ
одиниця 3 / 12

Візуальне виробництво та рендеринг: Зробіть ідею видимою

Прибуток:

  • Здатність створювати сильні візуальні вимоги, складені на сцену, вид, світло, матеріал, елемент масштабу, стиль і кліматичні обмеження
  • Здатність розуміти, що візуальні елементи штучного інтелекту є інструментом спілкування, а не масштабованим технічним документом, і прозоро заявляти, що вони репрезентативні для клієнта.
  • Можливість перевіряти отримані зображення на відповідність клімату, масштаб і реалістичну щільність, а також виправляти перебільшені або незастосовні елементи

Існує величезна різниця між тим, щоб сказати клієнту «тут буде затінена пішохідна вісь» і показати візуальне зображення того, як ця вісь виглядає у вечірньому світлі. Рендеринг — це реалістична візуалізація дизайну — створення ліній на папері «подібних до фотографії» зі світлом, текстурою та атмосферою. Перетворення тексту в зображення (штучний інтелект, який створює зображення з тексту) — це інструмент, який перетворює рецепт, який ви пишете, на візуальний. У цьому розділі ви дізнаєтеся, як використовувати штучний інтелект у створенні концептуальних візуалів, мудбордів, ескізів атмосфери та швидкого рендерингу; Але ви дізнаєтеся, чому ці зображення є інструментом спілкування, а не масштабованим технічним документом.

Дві різні роботи візуального виробництва

Розділіть візуал AI для двох цілей. Перший – це атмосфера/натхнення: «Як вам це місце?» Візуальна відповідь на запитання — мудборд, концептуальна ілюстрація, еталонна атмосфера. Тут не шукають однозначної точності; мета - передати емоції та напрямок. По-друге, це візуальна пропозиція: перетворення існуючого ескізу чи креслення САПР у реалістичну сцену (перетворення на візуальне). Тут теж пам’ятайте: зображення AI не має масштабу; Висота, відстань і пропорції дерев є репрезентативними.

Важлива відмінність полягає в наступному: образи штучного інтелекту чудово підходять для того, щоб сказати, що «це відчуття/атмосфера, до якої ми прагнемо»; Це не означає, що "це буде зроблено саме в такому обсязі, у такому вигляді, тут". Друга — робота з технічного креслення (розділ 8).

Застереження: не показуйте замовнику візуалізацію штучного інтелекту, кажучи «це саме те, що буде зроблено». Зображення може містити елементи, які неможливо побудувати в реальності (неіснуючий ландшафт, неможлива густота рослинності). Завжди пам’ятайте, що «це візуальна картина атмосфери, а не остаточний проект».

Як налаштувати хорошу візуальну підказку?

Текстові підказки будуються шар за шаром:

  1. Тип сцени: міська площа / набережна річки / сад на даху.
  2. Перспектива: рівень очей / з висоти пташиного польоту / людська перспектива.
  3. Час і світло: золота година / ранковий туман / хмарний полудень.
  4. Атмосфера та матеріал: натуральний камінь, дерев'яний настил, текстура трав'янистих рослин.
  5. Люди та масштаб: люди йдуть, групи сидять (дає відчуття масштабу місця).
  6. Стиль: фотореалістичний / акварельний ескіз / архітектурна ілюстрація.
  7. Обмеження: текстура рослин, що відповідає місцевому клімату, помірна щільність.

Коли ви додасте ці шари, результат буде красивим і відповідним для вашої мети.

три міні-чохла

Випадок 1 — Швидка атмосфера. Офіс створив 3 різні зображення атмосфери (сім’я вдень / світська вечірка / спорт вранці) для набережної за півдня; У минулому ці зображення надходили від сторонньої рендерингової компанії протягом тижня та за високу плату. На зустрічі з клієнтом порівняли три атмосфери, напрямок став зрозумілим.

Випадок 2 — Неправильне очікування (та його виправлення). Дизайнер показав рендер штучного інтелекту клієнту як «остаточний вид»; На зображенні була така щільність квітів, яка була неможливою в реальності. Клієнта розчарувала заявка. Відтепер офіс додав водяний знак «репрезентативна атмосфера» до всіх зображень штучного інтелекту, і проблеми з очікуванням зникли.

Кейс 3 — Від ескізу до етапу. Був лише приблизний ескіз плану внутрішнього двору кампусу. Штучний інтелект перевів ескіз у фотореалістичну сцену на рівні очей; У презентації журі побачили «живу» версію дизайну. Зображення не було в масштабі, але воно потужно передавало ідею; також були представлені технічні листи.

Чотири шаблони, які можна копіювати

1) Підказка зображення атмосфери:

Фотореалістичне зображення пейзажу: [пішохідна набережна вздовж річки], вид на рівні очей, світло в золоту годину, підлога з натурального каменю та дерев’яні елементи для сидіння, текстура трав’янистих рослин [підходить для помірного клімату], люди, що йдуть і сидять (для масштабу), спокійна та приваблива атмосфера. Занижена, реалістична щільність рослин.

2) Рецепт Moodboard:

Опишіть мені концепцію мудборда для [посушливого клімату, маловоддя, шкільного двору, перш за все в тіні]: 6 кадрів зображення (матеріал, елемент тіні, текстура рослин, місця для сидіння, гра, палітра кольорів) і опис одним реченням для кожного кадру. Потім перетворите їх на візуальні підказки.

3) Варіація стилю:

Опишіть ту саму сцену (міська площа, рівень очей) у трьох різних стилях: 1) фотореалістична візуалізація, 2) акварельний концептуальний ескіз, 3) ілюстрація архітектурної лінії. Нам не потрібні окремі зображення для кожного.

4) Візуальна перевірка:

Оцініть реалістичність цього зображення ШІ: чи реалістична щільність рослинності, чи правильне співвідношення масштаб/людина, чи є елементи, які не відповідають клімату, чи є непрактичні деталі? Перелічіть моменти, які необхідно виправити, не показуючи це клієнту.

Слабка підказка / Сильна підказка

Слабка підказка:

Створіть гарне зображення саду.

Немає ні сцени, ні освітлення, ні масштабу, ні клімату; Результат буде шаблонним і незвичним для місцевості, можливо, перебільшеним.

Потужна підказка:

Фотореалістична візуалізація пейзажу: шкільне подвір’я, яке підходить для напівпосушливого клімату, вигляд на рівні очей, ранкове світло, тінь перголи та широколистяна тіньова текстура, щебінь і стабілізований ґрунт, діти, що граються (для масштабу), трав’яниста текстура з низьким споживанням води, реалістична та занижена щільність, тепла та безпечна атмосфера.

Клімат, світло, матеріал, елемент масштабу та обмеження «заниженої щільності» роблять результат водночас правдоподібним і здійсненним.

Таблиця вибору типу зображення

призначення

Відповідний тип

очікування точності

примітка

передаючи емоцію

зображення атмосфери

низький

Потрібна оцінка «Представник».

набратися натхнення

дошка настрою

низький

посилання навмисне

представити ідею

сцена з ескізу

середній

не в масштабі

порівняти рішення

Варіація стилю/атмосфери

середній

показати поруч

технічне пояснення

НЕ візуальний, лист

висока

CAD/креслення в масштабі

Поширені помилки

  • Представлення візуалізації як «остаточний вид». Зображення штучного інтелекту не застосовується в масштабі та один-до-одного; Подумайте про «репрезентативну» замітку.
  • Рослинні тканини чужі для клімату. Якщо ви не вкажете клімат у підказці, зображення може здатися тропічним/іноземним; Перевірте культурну та екологічну сумісність.
  • Перебільшена інтенсивність. ШІ-зображення можуть створювати хмари квітів, які неможливо висушити в реальності; Керуйте очікуванням.
  • Сцена без людей. Без елемента масштабу (людини) розмір простору неможливо прочитати.
  • Заміна технічної документації на візуал. Поряд з візуалом у презентації повинні бути масштабовані аркуші.

Підсумовуючи

Візуальна генерація штучного інтелекту є потужним прискорювачем ландшафтної комунікації: скорочує виробництво сцени від атмосфери, мудборда та ескізу до годин. Але ці зображення є інструментом спілкування, а не масштабним технічним документом. Хороша підказка містить шари сцени, вигляду, світла, матеріалу, елемента масштабу, стилю та кліматичних обмежень. Перевірте кожне зображення на автентичність, вкажіть замовнику, що воно «представницьке» та пред'явіть до нього техпаспорт.

Аплікаційне завдання

Створіть два різних зображення часу/світла (день і вечір) для проекту за допомогою шаблону «Підказка зображення атмосфери». Потім перевірте обидва на автентичність за допомогою шаблону «Візуальна перевірка» та виправте принаймні два пункти, які суперечать клімату/шкалі.

контрольний список

  • [ ] Я вказав сцену, світло, матеріал, елемент масштабу та клімат у підказці.
  • [ ] Я перевірив зображення на автентичність і кліматичну сумісність.
  • [ ] Я виправив зображення, які містять перебільшену щільність/неможливі елементи.
  • [ ] Я вказав клієнту, що зображення є «репрезентативною атмосферою».
  • [ ] Я додав масштабований технічний документ поруч із зображенням у презентації.