அலகுகள்
1. ஃபேஷன் வடிவமைப்பில் செயற்கை நுண்ணறிவு அறிமுகம்: பாத்திரங்கள், எல்லைகள், அங்கீகாரம், பதிப்புரிமை மற்றும் தனியுரிமை 2. போக்கு, கலாச்சாரம் மற்றும் பருவ பகுப்பாய்வு: செயற்கை நுண்ணறிவுடன் நுண்ணறிவு தொகுப்பு 3. வண்ணம், தட்டு மற்றும் வண்ண விளக்கப்படம்: செயற்கை நுண்ணறிவுடன் பருவகால வண்ணங்களைத் திட்டமிடுதல் 4. கருத்து மற்றும் மூட்போர்டு: செயற்கை நுண்ணறிவுடன் ஆக்கப்பூர்வமான திசையை நிறுவுதல் 5. அவுட்ஃபிட் கான்செப்ட் உடன் ஜெனரேட்டிவ் விஷுவல்: உடனடி, மாறுபாடு மற்றும் பிராண்ட் நிலைத்தன்மை 6. சேகரிப்பு திட்டமிடல் மற்றும் வரித் திட்டம்: பருவத்தை உருவாக்குதல் 7. துணி, பொருள் மற்றும் அமைப்புத் தேர்வு: செயற்கை நுண்ணறிவுடன் கூடிய பொருள் ஆராய்ச்சி 8. டெக்னிக்கல் டிராயிங், டெக் பேக் மற்றும் டைமன்ஷன் டேபிள் சப்போர்ட் 9. மாதிரி, பொருத்துதல் மற்றும் தயாரிப்பு மேம்பாட்டு சுழற்சி: கருத்து மற்றும் தொடர்பு 10. உற்பத்தி, வழங்கல் மற்றும் நிலைத்தன்மை: செயற்கை நுண்ணறிவுடன் பொறுப்பான ஃபேஷன் 11. பணிப்பாய்வு மற்றும் கருவி சுற்றுச்சூழல் அமைப்பு: இறுதி முதல் இறுதி ஒருங்கிணைப்பு 12. அசல் தன்மை, பதிப்புரிமை, பிராண்ட் பாதுகாப்பு மற்றும் நெறிமுறைகள்: சட்ட வரம்புகள் மற்றும் பொறுப்பு
அலகு 5 / 12

அவுட்ஃபிட் கான்செப்ட் உடன் ஜெனரேட்டிவ் விஷுவல்: உடனடி, மாறுபாடு மற்றும் பிராண்ட் நிலைத்தன்மை

ஆதாயங்கள்:

  • வடிவமைப்பு பணிப்பாய்வுகளில் உருவாக்கும் காட்சி செயற்கை நுண்ணறிவு (உரையிலிருந்து படங்களை உருவாக்கும் கருவிகள்) இடத்தைப் புரிந்துகொள்வது மற்றும் நிழல், துணி மற்றும் விவரம் ஆகியவற்றை உள்ளடக்கிய ஒரு பயனுள்ள காட்சி வரியில் எழுதும் திறன்.
  • ஒரு கருத்தை பல ஆடை மாறுபாடுகளாக மாற்றும் திறன் மற்றும் பிராண்ட் அழகியல் மற்றும் உற்பத்தித்திறன் அளவுகோல்கள் மூலம் அவற்றை வடிகட்டுதல்
  • உருவாக்கும் காட்சி என்பது உத்வேகத்தின் வரைவு; உற்பத்தித்திறன், பதிப்புரிமை மற்றும் பிராண்ட் நிலைத்தன்மை ஆகியவற்றின் அடிப்படையில் வடிவமைப்பாளரால் சரிபார்க்கப்பட வேண்டும் என்பதைப் புரிந்துகொள்வது.

பேஷன் டிசைனில் AI இன் மிகவும் புலப்படும் மற்றும் வியக்க வைக்கும் பயன்பாடானது, உருவாக்கும் காட்சி கருவிகள் மூலமாகும்: ஒரு உரை வரியில் இருந்து ஆடை, நிழற்படங்கள் மற்றும் பாணிகளின் படங்களை உருவாக்கும் அமைப்புகள். நீங்கள் ஒரு கருத்து வாக்கியத்தை எழுதுகிறீர்கள் மற்றும் டஜன் கணக்கான ஆடை, ஜாக்கெட் அல்லது பை ஓவியங்கள் நொடிகளில் தோன்றும். இது ஸ்கெட்ச்சிங் கட்டத்தை தீவிரமாக துரிதப்படுத்துகிறது: ஒரு வடிவமைப்பாளர் ஒரு நாளில் முயற்சி செய்யக்கூடிய 10 மாறுபாடுகள் நிமிடங்களில் 50 மாறுபாடுகளாக அதிகரிக்கின்றன.

ஆனால் தொடக்கத்திலிருந்தே தெளிவாக இருக்கட்டும்: தோற்றமளிக்கும் காட்சி உருவாக்குவது ஒரு உத்வேக ஓவியம், உற்பத்திக்கு தயாராக உள்ள வடிவமைப்பு அல்ல. படத்தில் நீங்கள் காணும் அந்த நேர்த்தியான draping உண்மையான துணி மீது பாயாமல் இருக்கலாம்; தையல் உடல் ரீதியாக சாத்தியமற்றதாக இருக்கலாம்; அந்த விவரம் மற்றொரு பிராண்டின் பதிவு செய்யப்பட்ட வடிவமைப்பை ஒத்திருக்கலாம். உருவாக்கும் காட்சி என்பது "கருத்துகளின் நீரூற்று"; எந்த யோசனை உண்மையானது, உற்பத்தி செய்யக்கூடியது மற்றும் அசல் என்பதை வடிவமைப்பாளர் தீர்மானிக்கிறார். இந்த யூனிட்டில், பயனுள்ள தூண்டுதல்களை எழுதுவது, மாறுபாட்டை நிர்வகிப்பது மற்றும் பிராண்ட் நிலைத்தன்மையை எவ்வாறு பராமரிப்பது என்பதைக் கற்றுக்கொள்வோம்.

ஒரு பயனுள்ள காட்சி தூண்டுதலின் உடற்கூறியல்

விஷுவல் AI உங்கள் அறிவுறுத்தலைப் போலவே சிறப்பாக உள்ளது. "அழகான ஆடை" என்று சொல்வது நடுத்தரத்தை காலியாக விடுவதாகும்; வெளியீடு பொதுவானதாகி பிராண்டில் இருந்து துண்டிக்கப்படும். ஒரு வலுவான ஃபேஷன் வரியில் பின்வரும் கூறுகள் உள்ளன:

  • ஆடை வகை மற்றும் நிழல்: "முழங்காலுக்கு கீழே, ஏ-லைன் ஆடை", "அதிக அளவு, தோள்பட்டை ஜாக்கெட்".
  • துணி மற்றும் அமைப்பு: "துவைத்த கைத்தறி," "மேட் ட்வில்," "நன்றாக பின்னல்" - துணி வீழ்ச்சி மற்றும் உணர்வை தீர்மானிக்கிறது.
  • விவரங்கள்: காலர், ஸ்லீவ்ஸ், பாக்கெட்டுகள், தையல், மூடல், சேகரிப்பு போன்ற வடிவமைப்பு கூறுகள்.
  • நிறம்/தட்டு: உங்கள் வண்ண விளக்கப்படத்திலிருந்து வண்ண திசை.
  • நடை மற்றும் வளிமண்டலம்: "எளிய ஸ்காண்டிநேவியன்", "70களின் போஹேமியன்", "எடிட்டோரியல் ஸ்டுடியோ ஷாட்".
  • தொழில்நுட்ப சட்டகம்: நேராக முன் பார்வை, ஒரு மேனெக்வின் மீது, ஒரு தொழில்நுட்ப வரைபடம் போன்றது.

இந்த கூறுகளை நீங்கள் கொடுக்கும்போது, ​​வெளியீடு உங்கள் பிராண்ட் திசையை நெருங்குகிறது. ஆனால் நினைவில் கொள்ளுங்கள்: இது தோராயமானது, அது உத்தரவாதம் அளிக்காது. வெளியீடு இன்னும் திரையிடப்பட்டு சரிபார்க்கப்பட வேண்டும்.

உதவிக்குறிப்பு: "உற்பத்தி செய்யக்கூடிய, யதார்த்தமாக தைக்கப்பட்ட, நேரான முன் பார்வை" போன்ற சொற்றொடர்களை வரியில் சேர்ப்பது கற்பனை மற்றும் தைக்க முடியாத வெளியீட்டைக் குறைக்கிறது. இருப்பினும், உற்பத்தித்திறன் முடிவு உங்களுடையது; உடனடியாக இதற்கு உத்தரவாதம் அளிக்காது, இது நிகழ்தகவை அதிகரிக்கிறது.

மாறுபாட்டை நிர்வகித்தல்: பிரதியெடுப்பு மூலம் தீர்ப்பு

உருவாக்கும் காட்சி சக்தி பெருக்கல்; ஆபத்தும் அதே இடத்தில்தான். 50 மாறுபாடுகளை உருவாக்குவது எளிது; அந்த 50 பேரில் இருந்து சரியானதைத் தேர்ந்தெடுப்பதே உண்மையான திறமை. ஒரு நல்ல அணுகுமுறை இதுதான்:

  1. பரந்த அளவில் உற்பத்தி செய்யவும். பலவிதமான நிழல்கள், விவரங்கள் மற்றும் விகிதாச்சாரங்களுடன் - ஒரு கருத்திலிருந்து பல மாறுபாடுகளைப் பெறுங்கள்.
  2. கடினமான கை. பிராண்ட் அழகியல், இலக்கு பார்வையாளர்கள் மற்றும் விலைப் பிரிவுக்கு பொருந்தாதவற்றை அகற்றவும். பெரும்பாலான வெளியீடுகள் நீக்குதலுக்கானவை.
  3. உற்பத்தித்திறன் வடிகட்டி. மீதமுள்ள சில யோசனைகளைக் கேளுங்கள்: இந்த துணியால் தைக்க முடியுமா, அது செலவாகும், அது மாதிரிக்கு பொருந்துமா?
  4. அசல் தன்மைக்காக ஸ்கேன் செய்யவும். இது ஏற்கனவே உள்ள வடிவமைப்பு போல் உள்ளதா? அடுத்த கட்டத்திற்கு இதை சரிபார்க்கவும்.
  5. மனித கைகளால் உருவாக்கப்பட்டது. தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட யோசனையை உங்கள் சொந்த வடிவமைப்பு தீர்ப்பு மூலம் அசல் மற்றும் தொழில்நுட்ப வடிவமைப்பில் கொண்டு செல்லவும்.

மேடை

AI பங்கு

மனித பங்கு

விரிவான உற்பத்தி

50 மாறுபாடுகளை உருவாக்குகிறது

திசைதிருப்புகிறது

நீக்குதல்

பிராண்ட்/பார்வையாளர் வடிகட்டி

உற்பத்தித்திறன்

ஆலோசனைகளை வழங்கலாம்

தீர்மானிக்கிறது

அசல் தன்மை

நம்பமுடியாதது

திரையிடல் கட்டாயமாகும்

வளர்ச்சி

உதவியாளர்

படைப்பு உரிமை

மூன்று சிறிய வழக்குகள்

வழக்கு 1 - ஓவியத்தை விரைவுபடுத்துதல். ஒரு இளம் வடிவமைப்பாளர் ஜாக்கெட் கான்செப்ட்டுக்காக 40 ஓவியங்களைத் தயாரித்தார், அதில் முன் பார்வை, கைத்தறி அமைப்பு மற்றும் வெவ்வேறு காலர் மற்றும் பாக்கெட் மாறுபாடுகள் உள்ளன. எல்லே ஒரு வாரத்தில் வரையக்கூடிய விதவிதமான சித்திரங்களை ஒரு மதியத்தில் பார்த்தாள். அவர் 40ல் 3ஐத் தேர்ந்தெடுத்து, அவற்றை கையால் உருவாக்கி, தொழில்நுட்ப வடிவமைப்பிற்குள் கொண்டு வந்தார். செயற்கை நுண்ணறிவு மறுஉருவாக்கம் செய்யப்பட்டது, வடிவமைப்பாளர் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்டு சொந்தமானது.

வழக்கு 2 - தைக்க முடியாத அழகு. பிரமாதமான காட்சியமைப்பால் உருவாக்கப்பட்ட ஒரு பிரமிக்க வைக்கும் ஆடையை ஒரு குழு காதலித்து அதற்கு ஒரு மாதிரியைக் கொடுத்தது. துணி அந்தத் துணியைப் பிடிக்கவில்லை, தையல் அந்த வரியைக் கொடுக்கவில்லை; மாதிரி படத்திலிருந்து வெகு தொலைவில் விழுந்து நேரத்தை வீணடித்தது. பாடம்: படத்தில் உள்ள அனைத்தும் உடல் ரீதியாக சாத்தியமில்லை; உற்பத்தித்திறன் முதலில் மதிப்பிடப்படுகிறது.

வழக்கு 3 - அறியாத சாயல். ஒரு பிராண்ட் செழிப்பான படத்திலிருந்து எடுக்கப்பட்ட பை வடிவமைப்பை உருவாக்கியது; வடிவமைப்பு நன்கு அறியப்பட்ட மாதிரிக்கு மிகவும் ஒத்ததாக பின்னர் மாறியது. உருவாக்கும் மாதிரியானது பயிற்சித் தரவுகளில் இருக்கும் வடிவமைப்புகளை மீண்டும் உருவாக்கியது. பாடம்: உற்பத்தி காட்சிகள் அசல் தன்மைக்கு உத்தரவாதம் அளிக்காது; ஒத்த ஸ்கேனிங் மனிதர்களால் செய்யப்பட வேண்டும்.

நகலெடுக்கக்கூடிய நான்கு வார்ப்புருக்கள்

1) கட்டமைக்கப்பட்ட காட்சி வரியில்:

ஆடை: [வகை + நிழல், எ.கா. முழங்காலுக்குக் கீழே ஏ-லைன் ஆடை]. துணி: [எ.கா. துவைத்த நடுத்தர எடை துணி]. விவரங்கள்: [காலர், ஸ்லீவ், பாக்கெட், மூடல்...]. நிறம்: [தட்டு திசை]. உடை: [எ.கா. எளிய, தலையங்க ஸ்டுடியோ, தட்டையான முன் காட்சி]. சட்டகம்: யதார்த்தமான, உற்பத்தி செய்யக்கூடிய தையல், தட்டையான முன் காட்சி. பணி: இந்த செய்முறையின் அடிப்படையில் 6 மாறுபாடுகளை உருவாக்கவும். கற்பனை/தைக்க முடியாத பொருட்களை தவிர்க்கவும். இது உத்வேகத்தின் ஒரு ஓவியம்; நான் உற்பத்தித்திறனை மதிப்பிடுவேன்.

2) மாறுபாடு பெருக்கி:

நான் விரும்பும் அடிப்படை வடிவமைப்பு: [விளக்கம்]. பணி: இந்த அடிப்படையிலிருந்து தொடங்கி, நீங்கள் [ஒற்றை மாறி, எ.கா. காலரில் 8 வெவ்வேறு மாறுபாடுகளை உருவாக்கவும்] மீதமுள்ளவற்றை மாறாமல் வைக்கவும். எனவே எந்த உறுப்பு வித்தியாசத்தை ஏற்படுத்துகிறது என்பதை என்னால் பார்க்க முடிகிறது.

3) சல்லடை மற்றும் வடிகட்டி உதவியாளர்:

நான் உருவாக்கிய மாறுபாடுகளின் விளக்கங்கள் இங்கே உள்ளன: [பட்டியல்]. எனது பிராண்ட்: [பார்வையாளர்கள், அழகியல், விலைப் பிரிவு]. பணி: பிராண்ட் பொருத்தம் மற்றும் உற்பத்தித்திறன் (ஒவ்வொரு மாறுபாட்டிற்கும் 3 கேள்விகள்) ஒவ்வொரு மாறுபாட்டையும் மதிப்பிடுவதை எளிதாக்கும் கேள்விகளை உருவாக்கவும். நான் முடிவெடுப்பேன்; நீங்கள் கேள்விகளை தெளிவுபடுத்துகிறீர்கள்.

4) அசல் ஸ்கிரீனிங் வழிகாட்டி:

நான் தேர்ந்தெடுத்த வடிவமைப்பு: [விளக்கம்/பட விளக்கம்]. பணி: இந்த வடிவமைப்பை தயாரிப்பில் வைப்பதற்கு முன், இந்த வடிவமைப்பின் அசல் தன்மை மற்றும் ஒற்றுமைக்காக நான் மனிதனால் சரிபார்க்க வேண்டிய படிகளைப் பட்டியலிடுங்கள்: பதிவு செய்யப்பட்ட வடிவமைப்பு தேடல், நன்கு அறியப்பட்ட மாதிரி ஒற்றுமை, பிராண்ட் சின்னம்/முறை சரிபார்ப்பு. நீங்கள் ஒற்றுமையை நம்பகத்தன்மையுடன் அறிய முடியாது; ஸ்கேன் பாதையைக் காட்டு.

பலவீனமான வரியில் / வலுவான வரியில்

பலவீனமான உடனடி:

ஒரு ஸ்டைலான பெண்கள் ஜாக்கெட்டை வரையவும்.

நிழல் இல்லை, துணி இல்லை, விவரம் இல்லை, பிராண்ட் இல்லை; வெளியீடு பொதுவானதாகவும் பயன்படுத்த முடியாததாகவும் மாறும்.

சக்திவாய்ந்த தூண்டுதல்:

உங்கள் பங்கு: ஸ்கெட்ச் உதவியாளர். ஆடை: செதுக்கப்பட்ட, கட்டமைக்கப்பட்ட பிளேசர், ஒற்றை பொத்தான். துணி: மேட் மிட்வெயிட் கபார்டின். விவரங்கள்: மெலிதான மடி காலர், வெல்ட் பாக்கெட், கூர்மையான தோள்பட்டை கோடு. நிறம்: ஆந்த்ராசைட் + ஒற்றை ஆரஞ்சு உச்சரிப்பு தையல். உடை: நவீன-குறைந்த, நேரான முன் பார்வை, யதார்த்தமான தையல். பணி: உருவாக்கக்கூடிய 6 மாறுபாடுகளை உருவாக்கவும். காலர் மற்றும் பாக்கெட்டை பல்வகைப்படுத்தவும். இது ஒரு உத்வேக ஓவியம்; உற்பத்தித்திறனும் அசல் தன்மையும் எனது முடிவு.

இரண்டாவது ப்ராம்ட் வெளியீட்டை பிராண்ட் திசைக்கு நெருக்கமாக நகர்த்துகிறது; இருப்பினும், நீக்குதல், உற்பத்தித்திறன் மற்றும் அசல் தன்மை ஆகியவை மனிதர்களைப் பொறுத்தது.

பொதுவான தவறுகள்

  • உற்பத்திக்கு தயாராக உள்ள வெளியீட்டைக் கருத்தில் கொண்டு. இது உற்பத்தி காட்சி உத்வேகத்திற்கான ஒரு வரைபடமாகும்; உற்பத்தித்திறன் மற்றும் தொழில்நுட்ப வடிவமைப்பு ஆகியவை தனித்தனி விஷயங்கள்.
  • படத்தில் உள்ள இயற்பியலைக் கேள்வி கேட்கவில்லை. திரையில் உள்ள வரைதல்/தையல் உண்மையான துணியில் இல்லாமல் இருக்கலாம்.
  • அசல் தன்மையை சமரசம் செய்யவில்லை. மாடல் ஏற்கனவே உள்ள வடிவமைப்புகளைப் பிரதிபலிக்கும்; ஒற்றுமை சரிபார்ப்பு கட்டாயமாகும்.
  • பலவீனமான வரியில் பிராண்ட் வெளியீட்டிற்காக காத்திருக்கிறது. நிழல், துணி மற்றும் விவரங்களைக் கொடுக்காமல், வெளியீடு பொதுவாக இருக்கும்.
  • தீர்ப்புடன் பெருக்கல் குழப்பம். 50 மாறுபாடுகளை உருவாக்குவது எளிது; சரியானதைத் தேர்ந்தெடுப்பது உண்மையான திறமை.
கவனம்: உருவாக்கும் காட்சி உங்களுக்கு வரம்பற்ற "சாத்தியங்களை" வழங்குகிறது; எது உண்மையானது, மறுஉருவாக்கம் செய்யக்கூடியது மற்றும் அசலானது என்ற முடிவு முற்றிலும் உங்களுடையது. ஒரு அழகான படம் ஒரு நல்ல தயாரிப்பு என்று அர்த்தமல்ல.

சுருக்கமாக

உருவாக்கும் காட்சி கருவிகள் ஸ்கெட்ச்சிங் கட்டத்தை தீவிரமாக துரிதப்படுத்துகின்றன: ஒரு வரியில் இருந்து பல ஆடை மாறுபாடுகளை உருவாக்குகிறது. ஆனால் வெளியீடு ஒரு உத்வேக ஓவியம், உற்பத்திக்கு தயாராக உள்ள வடிவமைப்பு அல்ல. சில்ஹவுட், துணி, விவரம், நிறம், நடை மற்றும் தொழில்நுட்ப கட்டமைப்பை பயனுள்ள வரியில் உள்ளடக்கியது. மாறுபாட்டை நிர்வகித்தல் என்பது பரந்த அளவில் உற்பத்தி செய்தல், கடினமாகப் பிரித்தல், உற்பத்தித்திறனுக்காக வடிகட்டுதல், தனித்துவத்திற்கான திரையிடல் மற்றும் மனித வழிகளால் மேம்படுத்துதல். படத்தில் உள்ள அனைத்தும் உடல் ரீதியாக சாத்தியம் அல்லது உண்மையானவை அல்ல; உற்பத்தி மற்றும் பதிப்புரிமை முடிவுகள் வடிவமைப்பாளருக்கு சொந்தமானது. செயற்கை நுண்ணறிவு இனப்பெருக்கம் செய்கிறது, மனிதர்கள் தேர்ந்தெடுக்கிறார்கள், உருவாக்குகிறார்கள் மற்றும் சொந்தமாக இருக்கிறார்கள்.

விண்ணப்ப பணி

ஒரு தயாரிப்பு வகையைத் தேர்ந்தெடுக்கவும் (ஜாக்கெட், உடை, பை). (1) "கட்டமைக்கப்பட்ட காட்சி வரியில்" டெம்ப்ளேட்டைப் பயன்படுத்தி குறைந்தது 6 மாறுபாடுகளை உருவாக்கும் ஒரு வரியில் எழுதவும் (நீங்கள் அதை உண்மையான வாகனத்தில் இயக்கலாம் அல்லது செய்முறையை உருவாக்கலாம்). (2) "மாறுபாடு பெருக்கி" கொண்ட ஒற்றை மாறியில் மாறுபாட்டைத் திட்டமிடுங்கள். (3) பிராண்ட் மற்றும் உற்பத்தி தொடர்பான கேள்விகளை அகற்றி, "சல்லடை மற்றும் வடிகட்டி உதவி" மூலம் மாறுபாடுகளை அகற்றவும். (4) "ஒரிஜினாலிட்டி ஸ்கிரீனிங் வழிகாட்டி" மூலம் நீங்கள் தேர்ந்தெடுத்த வடிவமைப்பின் ஒற்றுமை சரிபார்ப்பு படிகளை எழுதவும். (5) நீங்கள் நீக்கிய மூன்று மாறுபாடுகளை ஏன் நீக்கினீர்கள் என்பதை நியாயப்படுத்துங்கள் (பிராண்ட்/உற்பத்தி/அசல் தன்மை).

சரிபார்ப்பு பட்டியல்

  • [ ] நான் நிழல், துணி, விவரம், வண்ணம் மற்றும் தொழில்நுட்ப கட்டமைப்பை வரியில் வைக்கிறேன்.
  • [ ] நான் வெளியீட்டை ஒரு உத்வேக ஓவியமாகவே கருதினேன், முடிக்கப்பட்ட வடிவமைப்பாக அல்ல.
  • பிராண்ட் மற்றும் பார்வையாளர்கள் மூலம் மாறுபாடுகளை வடிகட்டினேன்.
  • [ ] நான் தேர்ந்தெடுத்த யோசனையின் சாத்தியத்தை மதிப்பீடு செய்தேன்.
  • [ ] அசல் மற்றும் ஒற்றுமை திரையிடலை நான் திட்டமிட்டேன்.
  • [ ] நான் தேர்ந்தெடுத்த யோசனையை எனது மனித தீர்ப்புடன் உருவாக்கி ஏற்றுக்கொண்டேன்.