ஆதாயங்கள்:
- கண்டுபிடிப்பு, தேர்வு, நன்றாகச் சரிசெய்தல், உள்ளூர் திருத்தம் மற்றும் வடிவமைத்தல் படிகளைக் கொண்ட மறு செய்கை சுழற்சியை செயல்படுத்தும் திறன்
- சரியான பிரச்சனைகளுக்கு விதை சரிசெய்தல், நெகட்டிவ் ப்ராம்ட், இன்பெயிண்டிங் மற்றும் அவுட்பெயிண்டிங் கருவிகளைப் பயன்படுத்தும் திறன்
- சீரான படங்களைத் தயாரிக்கும் திறன் மற்றும் தேவையற்ற மறு செய்கையைத் தவிர்க்க, 'போதுமான போதுமான' வரம்பை அமைப்பதன் மூலம்
ஒரு "சரியான" படம் முதல் முயற்சியில் அரிதாகவே வரும். தொழில்முறை வடிவமைப்பு என்பது ஒரு அம்சத்தைக் கண்டுபிடித்து அதை மறு செய்கை மூலம் முதிர்ச்சியடையச் செய்வதாகும் (மீண்டும் மீண்டும் படிப்படியான முன்னேற்றம்). இந்த யூனிட்டில், கட்டுப்படுத்தப்பட்ட முறையில் AI காட்சிகளை எவ்வாறு மாற்றுவது மற்றும் நேர்த்தியாக மாற்றுவது என்பதைக் கற்றுக்கொள்வோம்: விதை, நெகடிவ் ப்ராம்ட், இன்பெயின்டிங் போன்ற கருவிகளைக் கொண்டு "அதிர்ஷ்டத்தை நம்பியிருப்பதில்" இருந்து "இயக்குதல்"க்கு மாறுவோம்.
ஏன் மாறுபாடு மற்றும் மறு செய்கை?
படங்களை உருவாக்கும் AI தோராயமாகத் தொடங்குவதால், ஒவ்வொரு முறையும் ஒரே வரியில் வெவ்வேறு முடிவுகளைத் தருகிறது. இது ஒரு குறைபாடு அல்ல, ஆனால் ஒரு வாய்ப்பு: பல விருப்பங்களில் சிறந்ததை நீங்கள் தேர்வு செய்யலாம். ஆனால் கட்டுப்பாடற்ற மாறுபாடு நேரத்தை வீணடிக்கிறது. மறு செய்கையின் தர்க்கம் இதுதான்: ஒரு வரைவை உருவாக்கவும், எது நல்லது எது கெட்டது என்பதை தீர்மானிக்கவும், அதற்கேற்ப ப்ராம்ட் அல்லது அமைப்புகளை மாற்றவும், மீண்டும் உருவாக்கவும். ஒவ்வொரு சுற்றிலும் நீங்கள் வெளியீட்டை இலக்குக்கு நெருக்கமாக கொண்டு வருகிறீர்கள்.
முக்கிய கருவிகள் மற்றும் விதிமுறைகள்
- விதை: படம் தொடங்கும் சீரற்ற இரைச்சலைத் தீர்மானிக்கும் எண். ஒரே விதை + அதே விரைவு = அதே காட்சி. நீங்கள் விதையை சரிசெய்து, வரியை சிறிது மாற்றினால், "சிறிதளவு வித்தியாசத்துடன் அதே படத்தின் மாறுபாடு" கிடைக்கும். இது நிலைத்தன்மைக்கான தங்க கருவியாகும்.
- எதிர்மறைத் தூண்டுதல்: படத்தில் நீங்கள் விரும்பாதவற்றை எழுதும் பகுதி ("கெட்ட கை, கூடுதல் விரல்கள், உரை, வாட்டர்மார்க், மங்கலானது"). குறைபாடுகளைக் குறைக்க விரைவான வழி.
- ஓவியம் வரைதல் (பிராந்திய மறுஉருவாக்கம்): படத்தின் ஒரு பகுதியை மட்டும் தேர்ந்தெடுத்து (எ.கா. சிதைந்த கை) மற்றும் அந்தப் பகுதியை மீண்டும் உருவாக்குதல். முழுப் படத்தையும் மீண்டும் உருவாக்காமல் நீங்கள் திருத்தத்தைக் கண்டறிகிறீர்கள்.
- வெளிப்புற ஓவியம்: படத்தின் விளிம்புகளை வெளிப்புறமாக பெரிதாக்குதல் மற்றும் புதிய இடத்தை உருவாக்குதல்; உதாரணமாக, ஒரு சதுர படத்தை கிடைமட்ட பேனராக விரிவுபடுத்துதல்.
- படம்-க்கு-படம்: ஒரு தொடக்கப் படத்தைக் கொடுத்து, "இப்படித் தோற்றமளிக்கவும் ஆனால் அதை மாற்றவும்"; கலவையை பராமரிக்கும் போது பாணியை மாற்றுவதற்கு ஏற்றது.
- Denoise/Strength: ஆரம்பப் படம் எவ்வளவு பாதுகாக்கப்படும் என்பதைத் தீர்மானிக்கிறது; குறைந்த மதிப்பு என்பது சிறிய மாற்றம், அதிக மதிப்பு என்பது நிறைய மாற்றம்.
உதவிக்குறிப்பு: நீங்கள் ஒரு நல்ல படத்தை எடுக்கும்போது, அதன் விதையைக் கவனியுங்கள். பின்னர், அந்த விதையை சரிசெய்து, சிறிய மாற்றங்களுடன் (நிறம், விளக்குகள்) பரிசோதனை செய்வதன் மூலம், நீங்கள் பிராண்டிற்கான நிலையான தொகுப்பை உருவாக்கலாம்.
மாற்றத்தின் சக்தியைப் புரிந்துகொள்வது (டெனோயிஸ்)
இமேஜ்-டு-இமேஜ் மற்றும் இன்பெயிண்டிங் பயன்படுத்தும் போது மிகவும் குழப்பமான அமைப்பு டெனோயிஸ்/ஸ்ட்ரென்த் ஆகும். இது ஒரு "நான் எப்படி ஈடுபட வேண்டும்?" அதை ஒரு டயல் போல நினைத்துப் பாருங்கள். குறைந்த மதிப்பு (எ.கா. 20-40%) பெரும்பாலும் ஆரம்பப் படத்தைப் பாதுகாக்கிறது; இது சிறிய தொடுதல்களை மட்டுமே செய்கிறது - புகைப்படத்தின் நிறத்தை மாற்றுவதற்கும் நுட்பமான ஸ்டைலிங் சேர்ப்பதற்கும் ஏற்றது. ஒரு உயர் மதிப்பு (எ.கா. 70-90%) தொடக்கப் படத்திலிருந்து கிட்டத்தட்ட சுயாதீனமான ஒரு புதிய படத்தை உருவாக்குகிறது; இது கலவையை கூட மாற்றலாம். தவறான அமைப்பு பெரும்பாலும் இரண்டு பிழைகளுக்கு வழிவகுக்கிறது: மதிப்பை மிகக் குறைவாக அமைத்தல் மற்றும் "எதுவும் மாறவில்லை" என்று கூறுதல், அல்லது அதை மிக அதிகமாக அமைத்து "நான் விரும்பிய கலவை மறைந்துவிட்டது" என்று கூறுதல். நடைமுறை முறை: நடுத்தர மதிப்பில் (50%) தொடங்கவும், முடிவைப் பொறுத்து மேல் அல்லது கீழ் சரிசெய்யவும். இந்த டயலை மாற்றுவதன் மூலம் ஒரே ப்ராம்ட் மற்றும் விதையுடன் மூன்று முயற்சிகளை மேற்கொள்வது, சரியான தொகையை விரைவாகக் கண்டறிய உங்களை அனுமதிக்கும். இந்த அமைப்பில்தான் "நம்பிக்கை அதிர்ஷ்டம்" மற்றும் "முன்னணி" ஆகியவற்றுக்கு இடையேயான வேறுபாடு உள்ளது: எவ்வளவு மாற்ற வேண்டும் என்பதை நீங்கள் தீர்மானிக்கிறீர்கள், மாதிரியை அல்ல.
மற்றொரு சக்திவாய்ந்த கருவி இமேஜ்-டு-இமேஜ்: உங்களிடம் உள்ள படத்தை (ஒரு ஸ்கெட்ச், ஒரு புகைப்படம், முந்தைய பிரிண்ட்அவுட்) மாதிரியின் தொடக்கப் புள்ளியாகக் கொடுத்து, "அதன் கலவையை வைத்திருங்கள் ஆனால் அதன் பாணியை மாற்றவும்" என்று கூறவும். தோராயமான ஓவியத்தை வரைவதற்கும் அதை முடிக்கப்பட்ட விளக்கப்படமாக மாற்றுவதற்கும் அல்லது குறிப்பு அமைப்பை வேறு அழகியலுக்கு நகர்த்துவதற்கும் ஏற்றது. இந்தக் கருவி AI ஐ "புதிதாக உருவாக்குதல்" என்பதிலிருந்து "உங்கள் திசையைப் பின்பற்றுதல்" என்பதற்கு நகர்த்துகிறது மற்றும் கட்டுப்பாட்டை கணிசமாக அதிகரிக்கிறது.
படிப்படியான மறு செய்கை வளையம்
- டிஸ்கவரி டூர்: ப்ராம்ப்ட்டை எழுதி 4 மாறுபாடுகளை உருவாக்கவும்; மிகவும் நம்பிக்கைக்குரிய ஒன்றைத் தேர்வுசெய்க.
- விதையை பின் செய்யவும்: நீங்கள் விரும்பும் படத்தின் விதையைப் பெறுங்கள்.
- புள்ளியை மேம்படுத்தவும்: சிறிய தொடுதல்களுடன் (ஒளியை மென்மையாக்கவும், நிறத்தை மாற்றவும்) அல்லது எதிர்மறை வரியில் சேர்க்கவும்.
- உள்ளூர் சரிசெய்தல்: மீதமுள்ள குறைபாட்டை (கை, விளிம்பு, பொருள்) வண்ணப்பூச்சு மூலம் சரிசெய்யவும்.
- வடிவம்: தேவைப்பட்டால் அவுட் பெயிண்டிங் மூலம் வெவ்வேறு விகிதத்திற்கு நீட்டிக்கவும்.
- தரக் கட்டுப்பாடு: பெரிதாக்கவும், குறைபாடுகளை ஸ்கேன் செய்யவும், பிராண்ட் வடிகட்டி வழியாக செல்லவும்.
மூன்று சிறிய வழக்குகள்
வழக்கு 1 - விதையுடன் சீரான தொகுப்பு. ஒரு ஒப்பனைப் பிராண்டிற்கு 6 தயாரிப்பு படங்கள் சீரானதாக இருக்க வேண்டும் என்று ஒரு வடிவமைப்பாளர் விரும்பினார், ஆனால் ஒவ்வொரு தயாரிப்பிலும் வெவ்வேறு விளக்குகள் இருந்தன. அவர் விரும்பிய படத்தின் விதையை சரிசெய்து, தயாரிப்பை மாற்றுவதன் மூலம் அதைத் தயாரித்தார்; 6 படங்களும் ஒரே ஒளி மற்றும் பின்னணியைப் பகிர்ந்துள்ளன. கைமுறையாக வண்ணத் திருத்தத்திற்காக அவர் செலவிடும் ~2 மணிநேரம் பூஜ்ஜியமாகக் குறைக்கப்பட்டது.
வழக்கு 2 - இன்பெயின்டிங் மூலம் மீட்பு. ஒரு விளக்கத்தில், கலவை சரியானதாக இருந்தது, ஆனால் அந்த உருவம் ஒரு மோசமான கையை கொண்டிருந்தது. முழுப் படத்தையும் மீண்டும் உருவாக்குவதற்குப் பதிலாக, வடிவமைப்பாளர் கைப் பகுதியை மட்டும் தேர்ந்தெடுத்து, 3 முயற்சிகளில் வண்ணப்பூச்சு மூலம் சரி செய்தார். பிரபலமான கலவையை இழக்காமல் 5 நிமிடங்களில் சிக்கல் தீர்க்கப்பட்டது.
வழக்கு 3 - எதிர்மறை ப்ராம்ட் மூலம் தவறு குறைப்பு. இ-காமர்ஸ் படத்தில் தேவையற்ற உரை மற்றும் வாட்டர்மார்க்குகள் தொடர்ந்து தோன்றும். வடிவமைப்பாளர் "உரை, வாட்டர்மார்க், லோகோ, கையொப்பம்" ஆகியவற்றை எதிர்மறை வரியில் சேர்த்தார்; குறைபாடுள்ள வெளியீட்டின் விகிதம் 10 இல் 6 இல் இருந்து 10 இல் 1 ஆக குறைந்தது. வரிசைப்படுத்தும் நேரம் கணிசமாகக் குறைக்கப்பட்டது.
வழக்கு 4 - மாற்றத்தின் சக்தியுடன் தழுவல். ஒரு வடிவமைப்பாளர் ஒரு உண்மையான தயாரிப்பு புகைப்படத்தை பிராண்ட் தட்டுக்கு இணக்கமான பின்னணிக்கு நகர்த்த விரும்பினார். இமேஜ்-டு-இமேஜ் மூலம், அவர் முதலில் மாற்றத்தின் சக்தியை 85% ஆக அதிகரித்தார்; தயாரிப்பு அடையாளம் காண முடியாததாகிவிட்டது. நான் மதிப்பை 35% ஆகக் குறைத்தபோது, தயாரிப்பு பாதுகாக்கப்பட்டது, பின்னணி மற்றும் விளக்குகள் மட்டுமே பிராண்டுடன் பொருந்துகின்றன. 3 முயற்சிகளில் சரியான டயலைக் கண்டறிவதால், புதிதாக தயாரிப்பை மாடலிங் செய்வதோடு ஒப்பிடும்போது மணிநேரம் சேமிக்கப்படுகிறது.
நகலெடுக்கக்கூடிய வார்ப்புருக்கள்
1) டிஸ்கவரி டூர் (பல வேறுபாடுகள்):
பின்வரும் கருத்துக்கு 4 மாறுபாடுகளை உருவாக்கவும்; கலவை மற்றும் விளக்குகளில் பல்வேறு உள்ளது, ஆனால் பிராண்ட் தொனியை பராமரிக்கவும் (எளிய, சூடான). கருத்து: [உடனடி]. எதிர்மறை: உரை, வாட்டர்மார்க், சிதைந்த கை, கூடுதல் விரல்கள், குழப்பமான பின்னணி.
2) விதை சரிசெய்தல் மற்றும் நன்றாகச் சரிசெய்தல்:
இந்த படத்தை அடிப்படையாக வைத்து (விதை வைத்திருங்கள்). பின்வரும் மாற்றங்களைச் செய்யுங்கள்: வெளிச்சத்தை இன்னும் கொஞ்சம் மென்மையாக்கவும், பின்னணியை இலகுவாக மாற்றவும். கலவை அல்லது தயாரிப்பை மாற்ற வேண்டாம்.
3) வண்ணம் தீட்டுவதற்கான வழிமுறைகள்:
படத்தில் நான் குறிக்கப்பட்ட பகுதியை (கை) மீண்டும் உருவாக்கவும்: அது ஒரு இயற்கையான, ஐந்து விரல்களைக் கொண்ட கையாக இருக்கட்டும்; மீதமுள்ளவற்றை அப்படியே வைத்திருங்கள்.
4) அவுட் பெயிண்டிங்/விகித விரிவாக்கம்:
இந்த 1:1 சதுர படத்தை 16:9 கிடைமட்ட பேனராக விரிவாக்கவும். இடது மற்றும் வலதுபுறத்தில் பொருந்தும் பின்னணியை உருவாக்கவும்; மைய உறுப்பை வைத்து, வலது பக்கத்தில் உரைக்கு வெற்று இடத்தை விட்டு விடுங்கள்.
பலவீனமான வரியில் / வலுவான வரியில்
பலவீனமானவர்: இதை சரி செய்யுங்கள், அவர் கை கெட்டவர்.
முடிவு: மாதிரி முழு படத்தையும் மீண்டும் உருவாக்குகிறது, விரும்பிய கலவை மறைந்துவிடும், புதிய குறைபாடுகள் தோன்றும்.
சக்தி வாய்ந்தது: நான் குறிக்கப்பட்ட கைப் பகுதியை மட்டும் வண்ணம் தீட்டுவதன் மூலம் இனப்பெருக்கம் செய்யுங்கள்: கோப்பையை வைத்திருக்கும் இயற்கையான ஐந்து விரல்களைக் கொண்ட கை; ஒளி மற்றும் வண்ணத்தை சூழலுக்கு இசைவாக வைத்திருங்கள்; மீதமுள்ள படத்தைத் தொடாதே.
முடிவு: விரும்பிய படம் பாதுகாக்கப்படுகிறது, தவறான பகுதியைப் பின் பாயிண்டிங் மட்டுமே சரி செய்யப்பட்டது.
வேறுபாடு: வலுவான அறிவுறுத்தல் பிராந்தியம், விரும்பிய முடிவு மற்றும் பாதுகாக்கப்பட வேண்டிய பகுதி ஆகியவற்றைப் பிரிக்கிறது.
ட்வீக்கிங் டூல்ஸ் டேபிள்
வாகனம்
அது என்ன செய்கிறது?
எப்போது பயன்படுத்த வேண்டும்
விதை சரிசெய்தல்
மீண்டும் நிகழும் தன்மை/நிலைத்தன்மை
இணக்கமான காட்சித் தொகுப்பை உருவாக்குதல்
எதிர்மறை வரியில்
விரும்பத்தகாதவற்றை விலக்கவும்
உரை, வாட்டர்மார்க், கெட்ட எதிர்ப்பு கை
ஓவியம் வரைதல்
பிராந்திய சரிசெய்தல்
ஒரு குறைபாட்டை சரிசெய்தல்
வெளிப்பூச்சு
விளிம்பை நீட்டவும்
விகிதம்/வடிவத்தை மாற்றுகிறது
படம்-க்கு-படம்
கலவையை வைத்திருங்கள், ஆனால் பாணியை மாற்றவும்
ஏற்கனவே உள்ள படத்தை மாற்றியமைத்தல்
சக்தியை மறியுங்கள்
தொகையை மாற்றவும்
குறைவான/அதிக தலையீடு அமைப்பு
பொதுவான தவறுகள்
- ஒவ்வொரு குறைபாட்டையும் மீண்டும் உருவாக்குதல்: பிரபலமான படத்தை இழப்பது; இருப்பினும், ஸ்பாட் திருத்தம் இன்பெயின்டிங் மூலம் செய்யப்படுகிறது.
- விதையை கவனிக்காதது: மீண்டும் ஒரு நல்ல படத்தை எடுக்க முடியவில்லை; சீரான தொகுப்புகளை உருவாக்க முடியவில்லை.
- நெகட்டிவ் ப்ராம்ப்ட்டை காலியாக விடுதல்: உரை, வாட்டர்மார்க்ஸ், பழுதடைந்த மூட்டுகள் போன்ற மீண்டும் மீண்டும் வரும் குறைபாடுகளை கைமுறையாக களைய நேரத்தை வீணடித்தல்.
- அதிகப்படியான மறு செய்கை: போதுமான நல்ல படத்தில் சிக்கி, மணிநேரங்களுக்கு சிறிய வேறுபாடுகளைத் துரத்துகிறது; "போதுமானவை" வாசலை அமைக்கவும்.
- பின்னர் விகிதத்தை கட்டாயப்படுத்துதல்: அவுட் பெயிண்டிங்கிற்கு பதிலாக டிரிம் செய்வதன் மூலம் முக்கியமான உறுப்பை இழப்பது.
சுருக்கமாக
நிபுணத்துவப் படத் தயாரிப்பானது ஒரே ஷாட்டில் செய்யப்படுவதில்லை, ஆனால் மறு செய்கைகளில்: கண்டறிதல், தேர்ந்தெடு, விதையை சரிசெய்தல், நன்றாக மாற்றுதல், உள்ளூர்மயமாக்குதல், வடிவம், தரக் கட்டுப்பாடு. விதை நிலைத்தன்மை, எதிர்மறை உடனடி குறைபாடு குறைப்பு, வண்ணப்பூச்சு இட திருத்தம், அவுட் பெயிண்டிங் வடிவமைப்பு மாற்றம் ஆகியவற்றை வழங்குகிறது. இந்த கருவிகள் "அதிர்ஷ்டத்தை நம்பியிருப்பதில்" இருந்து இலக்கை நோக்கி வெளியீட்டை உணர்வுபூர்வமாக நகர்த்துவதற்கு உங்களை நகர்த்தும். "போதுமான அளவு" வரம்பை அமைத்து, தேவையற்ற மறு செய்கையைத் தவிர்க்கவும்.
விண்ணப்ப பணி
ஒரு கருத்தைத் தேர்வுசெய்து, 4 மாறுபாடுகளை உருவாக்கி, சிறந்ததைத் தேர்ந்தெடுக்கவும். அதன் விதையைக் கவனித்து, ஒரு சிறிய மாற்றத்தை (ஒளி அல்லது நிறம்) பயன்படுத்தவும். படத்தில் (கை, விளிம்பு, உரை) குறைபாடு இருந்தால், அதை ஓவியம் மூலம் சரிசெய்யவும். இறுதியாக, படத்தை வேறு விகிதத்தில் (எ.கா. 1:1 முதல் 9:16 வரை) அவுட் பெயிண்ட் செய்து, செயல்முறை முழுவதும் எந்தக் கருவி எந்தச் சிக்கலைத் தீர்க்கிறது என்பதைக் கவனியுங்கள்.
சரிபார்ப்பு பட்டியல்
- [ ] நான் கண்டுபிடிப்பு பயணத்தில் பல மாறுபாடுகளை உருவாக்கினேன்.
- [ ] நான் விரும்பிய படத்தின் விதையை குறிப்பிட்டேன்.
- [ ] தேவையற்ற உருப்படிகளை எதிர்மறைத் தூண்டுதலுடன் விலக்கிவிட்டேன்.
- [ ] நான் அதை மீண்டும் உருவாக்காமல் வண்ணம் தீட்டுவதன் மூலம் குறைபாட்டை சரி செய்தேன்.
- [ ] தேவைப்படும் போது அவுட் பெயிண்டிங் மூலம் விகிதத்தை மாற்றினேன்.
- [ ] நான் "நல்ல போதும்" வாசலை அடைந்ததும் மறு செய்கையை நிறுத்தினேன்.