அலகுகள்
1. தொழில்துறை வடிவமைப்பில் செயற்கை நுண்ணறிவு அறிமுகம்: பாத்திரங்கள், எல்லைகள், சரிபார்ப்பு மற்றும் நெறிமுறைகள் 2. கருத்து மற்றும் ஓவிய உருவாக்கம்: உரை-காட்சி செயற்கை நுண்ணறிவுடன் கூடிய யோசனைகளின் பன்முகத்தன்மை 3. விஷுவல் AI கருவிகளைப் பற்றிய ஆழமான பார்வை: உடனடி, குறிப்பு மற்றும் உடை கட்டுப்பாடு 4. படிவம், விகிதம், அழகியல் மற்றும் பணிச்சூழலியல் 5. பயனர் ஆராய்ச்சி தொகுப்பு மற்றும் நுண்ணறிவு உருவாக்கம் 6. பொருள் மற்றும் உற்பத்தி பொருத்தம் (DFM): செயற்கை நுண்ணறிவுடன் விசாரணை 7. 2D முதல் 3D வரை: 3D மாடலிங் பணிப்பாய்வுகளில் செயற்கை நுண்ணறிவு 8. விளக்கக்காட்சி, ரெண்டரிங் மற்றும் காட்சிப்படுத்தல் 9. பிராண்ட் மொழி, தயாரிப்பு மொழி மற்றும் வடிவமைப்பு அமைப்பு நிலைத்தன்மை 10. அறிவுசார் சொத்து, அசல் வரம்புகள், பதிப்புரிமை மற்றும் நெறிமுறைகள் 11. எண்ட்-டு-எண்ட் கேஸ்: AI-இயக்கப்படும் தயாரிப்பு வடிவமைப்பு சுருக்கம் முதல் விளக்கக்காட்சி வரை 12. சரிபார்ப்பு, எல்லைகள் மற்றும் தொழில்முறை பொறுப்பு
அலகு 2 / 12

கருத்து மற்றும் ஓவிய உருவாக்கம்: உரை-காட்சி செயற்கை நுண்ணறிவுடன் கூடிய யோசனைகளின் பன்முகத்தன்மை

ஆதாயங்கள்:

  • பரவல் அடிப்படையிலான உரை-காட்சி கருவிகள் மூலம் குறுகிய காலத்தில் பல்வேறு வகையான கருத்துகள் மற்றும் ஓவியங்களை உருவாக்கும் திறன்
  • செயற்கை நுண்ணறிவை சரியாக நிலைநிறுத்தும் திறன் மற்றும் மாறுபட்ட மற்றும் ஒன்றிணைந்த வடிவமைப்பு நிலைகளில் வடிவமைப்பாளராக யோசனைகளைத் தேர்ந்தெடுக்கும் திறன்
  • செயற்கை நுண்ணறிவுக் கருத்துகளை கடினமான ஓவியங்களாகக் கருதி, வடிவம், செயல்பாடு மற்றும் உற்பத்தித்திறன் ஆகியவற்றின் அடிப்படையில் அவற்றை விமர்சன ரீதியாக வடிகட்டுதல்

தொழில்துறை வடிவமைப்பின் மிகவும் உற்சாகமான மற்றும் ஆபத்தான கட்டம் கருத்து உற்பத்தி ஆகும். "கருத்து" என்பது ஒரு தயாரிப்பு இருக்கக்கூடிய திசையைக் காட்டும் ஒரு யோசனையாகும், அதன் விவரங்கள் இன்னும் தீர்க்கப்படவில்லை; "ஸ்கெட்ச்" என்பது இந்த யோசனையை விரைவாகக் காட்சிப்படுத்தும் தோராயமான வரைதல் ஆகும். ஒரு நல்ல வடிவமைப்பாளர் மனதில் தோன்றும் முதல் யோசனையில் ஒட்டிக்கொள்வதில்லை; இது முதலில் முடிந்தவரை பல மற்றும் பலதரப்பட்ட யோசனைகளை உருவாக்குகிறது (இது மாறுபட்ட சிந்தனை என்று அழைக்கப்படுகிறது), பின்னர் அவற்றை நீக்குகிறது மற்றும் சில பலங்களில் கவனம் செலுத்துகிறது (ஒருங்கிணைந்த சிந்தனை). இந்த மாறுபட்ட கட்டத்தில், செயற்கை நுண்ணறிவு ஒரு வடிவமைப்பாளர் மட்டுமே மணிநேரங்களில் உருவாக்கும் யோசனைகளின் பன்முகத்தன்மையை நிமிடங்களில் வழங்க முடியும். ஆனால் இந்த சக்தியை சரியாகப் பயன்படுத்தாவிட்டால், அது வடிவமைப்பாளரை சிந்திக்காமல் தேர்வு செய்வதற்கும், கிளிஷேவுக்கும் வழிவகுக்கும். கருத்து உருவாக்கத்தில் AI ஐ "ஐடியா ஆக்சிலரேட்டராக" எவ்வாறு பயன்படுத்துவது மற்றும் நீங்கள் ஏன் தேர்வுத் தீர்ப்பைத் தக்க வைத்துக் கொள்ள வேண்டும் என்பதை இந்த அலகு விளக்குகிறது.

மாறுபட்ட மற்றும் ஒன்றிணைந்த: AI எந்த கட்டத்தில் கைக்கு வரும்?

ஒரு புனல் போன்ற கருத்து செயல்முறையை நினைத்துப் பாருங்கள். மேலே ஒரு பரந்த வாய் உள்ளது: முடிந்தவரை பல யோசனைகள். AI இங்கே ஆச்சரியமாக இருக்கிறது; இது ஒரு ப்ராம்ட் மூலம் 20 வெவ்வேறு வடிவ திசைகளை உருவாக்குகிறது மற்றும் நீங்கள் நினைத்துப் பார்க்காத கலவைகளை உங்களுக்கு வழங்குகிறது. நாங்கள் புனலின் அடிப்பகுதிக்குச் செல்கிறோம்: செயல்பாடு, பணிச்சூழலியல், உற்பத்தித்திறன் மற்றும் வர்த்தகத்திற்கான யோசனைகளைத் திரையிடுகிறோம். இந்த சுருங்குதல் கட்டத்தில் AI பலவீனமாக உள்ளது, ஏனெனில் எந்த யோசனை உண்மையில் வேலை செய்யும் என்பது பற்றி எந்த தீர்ப்பும் இல்லை. இங்கே கட்டைவிரல் விதி என்னவென்றால், AI என்பது மாறுபட்ட கட்டத்தின் இயந்திரம் மற்றும் ஒருங்கிணைக்கும் கட்டத்தின் உதவியாளர் மட்டுமே; தேர்வு வடிவமைப்பாளருக்கு சொந்தமானது.

ஒரு படிப்படியான கருத்து அமர்வு எவ்வாறு செயல்படுகிறது என்பது இங்கே:

  1. சுருக்கத்தை தெளிவுபடுத்துங்கள்: தயாரிப்பு, பயனர், கட்டுப்பாடு, வடிவ மொழி என்றால் என்ன? (இதை AIக்கு தெளிவாக விளக்கவும்.)
  2. பரந்த அளவில் உருவாக்கு: வெவ்வேறு வடிவ மொழிகளுடன் பல மாறுபாடுகளை (வேறுபாடு) கேளுங்கள்.
  3. கிளஸ்டர்: வடிவக் குடும்பங்களின்படி குழு வெளியீடுகள் (எ.கா. "மென்மையான கரிம", "கூர்மையான தொழில்நுட்பம்", "ரெட்ரோ").
  4. விமர்சனம் செய்து தேர்ந்தெடுக்கவும்: ஒவ்வொரு குடும்பத்திற்கும் செயல்பாடு/ பணிச்சூழலியல்/ உற்பத்தி தொடர்பான கேள்விகளைக் கேளுங்கள்; 2-3 திசைகளைத் தேர்ந்தெடுங்கள் (ஒன்றிணைதல்).
  5. கையால் உருவாக்கவும்: உங்கள் சொந்த ஸ்கெட்ச் அல்லது CAD மூலம் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட அம்சங்களை ஆழப்படுத்தவும். AI வெளியீடு தொடக்கப் புள்ளி, முடிவு அல்ல.
உதவிக்குறிப்பு: AI இலிருந்து வெளிவருவதை "விருப்பங்கள்" அல்ல "தூண்டுதல்" என்று பார்க்கவும். சிறந்த AI காட்சியைக் கண்டுபிடிப்பதே குறிக்கோள் அல்ல, ஆனால் உங்கள் சொந்த வடிவமைப்பு யோசனையைத் தூண்டும் தீப்பொறியைப் பிடிக்க வேண்டும்.

கருத்து உருவாக்கத்தின் அடிப்படையில் ப்ராம்ட்டை அமைத்தல்

கருத்து நிலையில் ஒரு நல்ல காட்சித் தூண்டுதல் பல கூறுகளைக் கொண்டுள்ளது: பொருள் (என்ன தயாரிப்பு), வடிவ மொழி (குறைந்தபட்ச, ஆர்கானிக், மிருகத்தனமான, ரெட்ரோ...), பொருள் தோற்றம், கோணம் மற்றும் ஒளி, பாணி (கருத்து ஓவியம் அல்லது வழங்குதல்) மற்றும் மாறுபாடுகளின் எண்ணிக்கை. அதே உடல் நிழற்படத்தை வைத்திருப்பது, ஆனால் ஒரே ஒரு உறுப்பை மட்டும் மாற்றுவது (எ.கா. கவர் வடிவம் மட்டுமே) ஒப்பிடக்கூடிய தொகுப்பை உங்களுக்கு வழங்குகிறது; எல்லாவற்றையும் ஒரே நேரத்தில் மாற்றுவது குழப்பமான மற்றும் ஒப்பிடமுடியாத முடிவுகளைத் தருகிறது.

வெவ்வேறு கருத்து நோக்கங்களுக்கான உடனடி முக்கியத்துவம் எவ்வாறு மாறுகிறது என்பதை பின்வரும் அட்டவணை காட்டுகிறது:

கருத்து நோக்கம்

உடனடி முக்கியத்துவம்

எதிர்பார்க்கப்படும் வெளியீடு

பரந்த ஆய்வு (வேறுபாடு)

"10 வெவ்வேறு வடிவ மொழிகள், அதே செயல்பாடு"

திசைகள் ஒருவருக்கொருவர் வெகு தொலைவில் உள்ளன

குடும்பத்திற்குள் மாறுபாடு

"ஒரே நிழல், [X] மட்டுமே வேறுபட்டது"

ஒப்பிடக்கூடிய தொகுப்பு

ஒரு குறிப்பிட்ட அம்சத்தை ஆழப்படுத்துதல்

"இது குறிப்புக்கு அருகில் உள்ளது, 4 நுட்பமான மாறுபாடுகள்"

மாற்றுகளை மூடு

வளிமண்டலம்/மனநிலை

"தயாரிப்பு அல்ல, ஆனால் பொருள் + ஒளி + அமைப்பு உணர்வு"

உத்வேகம் பலகை

மூன்று சிறிய வழக்குகள்

வழக்கு 1 - கிளிச் பொறி. புளூடூத் ஸ்பீக்கருக்கு, வடிவமைப்பாளர் "நவீன ஸ்பீக்கர் வடிவமைப்பை" AI இல் தட்டச்சு செய்து 30 படங்களை உருவாக்குகிறார். 27 வெளியீடுகள் அதே கிளிஷேக்கு அருகில் உள்ளன: உருளை, துணியால் மூடப்பட்ட, மேலே உள்ள பொத்தான்கள். ஏனெனில் தெளிவற்ற ப்ராம்ட் AI ஐ அடிக்கடி பார்க்கும் சராசரியை நோக்கி தள்ளுகிறது. வடிவமைப்பாளர் வரிவடிவத்தை "வடிவவியல் அல்லாத, கல்/கூழாங்கல் ஈர்க்கப்பட்ட கரிம வடிவம், ஜவுளி அல்ல ஆனால் கனிம மேற்பரப்பு, 8 மிகவும் வேறுபட்ட திசைகள்" என மீண்டும் எழுதுகிறார், மேலும் 8 அசல் திசைகளை எடுக்கிறார். பாடம்: பன்முகத்தன்மை உடனடியாகத் தள்ளுகிறது; தெளிவின்மை கிளிஷேக்களை உருவாக்குகிறது.

வழக்கு 2 - தேர்வை AI க்கு விடுதல். ஒரு குழு 40 AI கான்செப்ட்களை உருவாக்கி, "பிடித்த" கருத்துக்கு வாக்களித்து வாடிக்கையாளருக்கு எடுத்துச் செல்கிறது. இருப்பினும், தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட கருத்தின் அடிப்படை வடிவம், திட்டமிடப்பட்ட ஸ்பீக்கர் இயக்கிக்கு உடல் ரீதியாக இடமளிக்க முடியாது; உள் அளவு போதுமானதாக இல்லை. 40 படங்களில் எதுவுமே உட்புறக் கட்டமைப்பாகக் கருதப்படவில்லை, ஏனெனில் AIக்கு அது தெரியாது. அணி மீண்டும் தொடங்குகிறது. பாடம்: தேர்வு செயல்பாடு மற்றும் உடலமைப்பை அடிப்படையாகக் கொண்டது, அழகு மட்டுமல்ல; இந்த தீர்ப்பு வடிவமைப்பாளருக்கு சொந்தமானது.

வழக்கு 3 - சரியான பயன்பாடு. ஒரு வடிவமைப்பாளர் ஒரு தெர்மோஸுக்கு 3 வெவ்வேறு வடிவக் குடும்பங்களை முன்னரே தீர்மானிக்கிறார் (உருளை-குறைந்தபட்ச, முக-படிக, கரிம-துளி). இது AIயிடம் ஒவ்வொரு குடும்பத்திற்கும் 6 மாறுபாடுகளைக் கேட்கிறது, மொத்தம் 18 படங்களைப் பெறுகிறது. வாடிக்கையாளருடனான "திசை தேர்வு" சந்திப்பில் அவர் இவற்றைப் பயன்படுத்துகிறார்; வாடிக்கையாளர் முக குடும்பத்தை தேர்வு செய்கிறார். வடிவமைப்பாளர் இந்த அம்சத்தை கையால் வரைந்து, உற்பத்தி மற்றும் பிடியின் அடிப்படையில் அம்சங்களின் எண்ணிக்கை மற்றும் ஆழத்தை கணக்கிடுகிறார். AI கண்டுபிடிப்பை துரிதப்படுத்தியுள்ளது மற்றும் மனிதர்கள் முடிவுகளை எடுத்துள்ளனர்.

நகலெடுக்கக்கூடிய உடனடி வார்ப்புருக்கள்

பெரிய கண்டுபிடிப்பு டெம்ப்ளேட் "[தயாரிப்பு] க்கான கருத்து ஓவியங்கள். ஒரே அடிப்படை செயல்பாடு, ஆனால் 10 பல்வேறு வடிவ மொழிகள்: குறைந்தபட்ச, கரிம, தொழில்நுட்ப, ரெட்ரோ, மிருகத்தனமான, பொம்மை, ஆடம்பர, தொழில்துறை... ஒவ்வொன்றும் தனித்தனியாக வேறுபட்டது. 3/4 கோணம், மென்மையான ஸ்டுடியோ லைட், நடுநிலை பின்னணி வடிவமைப்பு."

உள்நாட்டு மாறுபாடு டெம்ப்ளேட்"நிழல் மற்றும் விகிதாச்சாரத்தை வைத்திருங்கள்: [செய்முறை/குறிப்பு]. [உறுப்பு மாற்ற: மேல் அட்டை / கைப்பிடி / அடிப்படை] 6 மாறுபாடுகளை உருவாக்கவும். மற்ற அனைத்தையும் ஒரே மாதிரியாக வைத்திருங்கள், அதனால் அது ஒப்பிடத்தக்கது. ஒரே கோணம், ஒரே ஒளி, ஒரே மாதிரியான தோற்றம்."

திசை சார்ந்த டெம்ப்ளேட் "குறிப்பு திசைக்கு அருகில் இருங்கள், ஆனால் அதைச் செம்மைப்படுத்தவும்: [ref/recipe]. 4 நுட்பமான மாறுபாடுகளை உருவாக்கவும், வித்தியாசம் விகிதத்தில் மட்டுமே இருக்கும், ஆரம் (மூலை வட்டமானது) மற்றும் மேற்பரப்புப் பிரிப்பு. வடிவத்தின் தீவிர மாற்றம். நோக்கம்: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட திசையை முதிர்ச்சியடையச் செய்ய."

கருத்து விமர்சன டெம்ப்ளேட் (உரை AI க்கான) "ஒரு தொழில்துறை வடிவமைப்பாளரின் கண்ணோட்டத்தில் பின்வரும் கருத்து யோசனையை விமர்சிக்கவும்: [கருத்தை விவரிக்கவும்]. பின்வரும் தலைப்புகளில் கேள்விகளைக் கேளுங்கள்: செயல்பாடு (அது உண்மையில் வேலை செய்கிறதா), பணிச்சூழலியல், உற்பத்தித்திறன் (எந்த முறையால் தயாரிக்கப்படுகிறது, பிரச்சனைக்கு பதில் தேவை), ஐசிஆர், அதன் அசல் தன்மை. பதில்."

பலவீனமான வரியில் / வலுவான வரியில்

பலவீனமான ப்ராம்ப்ட்: "ஒரு நவீன மேசை விளக்கு."

வலுவான தூண்டுதல்:"டெஸ்க்டாப் LED வேலை விளக்கு கான்செப்ட் ஸ்கெட்ச்கள். குறிக்கோள்: மினிமலிஸ்டோம் அலுவலகம். விரும்பிய உணர்வு: இலகுரக, ஒரு கையால் நிலைநிறுத்தக்கூடியது, கேபிள் தெரியவில்லை. 8 வடிவ மொழி ஆய்வுக்கு பல வேறுபட்ட திசைகள்: சாய்க்கும் கை, மடிப்பு, சுழல் வளையம், எதிர் சமநிலை, வளைவு, மூட்டுகள் இல்லாமல் மெட்டல் இம்ப்ரம் கோணம், சாஃப்ட்லைட், நடுநிலை பின்னணி இது ஒரு கண்டுபிடிப்பு, அளவீடு, பின்னர் அது தீர்க்கப்படும்."

மோசமான தூண்டுதல் ஒரே ஒரு கிளிஷேவை உருவாக்குகிறது; சக்திவாய்ந்த உடனடி வகை மற்றும் வடிவமைப்பு நோக்கத்தைத் தூண்டுகிறது, நீங்கள் தேர்வு செய்ய உண்மையான திசைகளை வழங்குகிறது.

பொதுவான தவறுகள்

  • தெளிவற்ற தூண்டுதல்களை எழுதுதல் மற்றும் கிளிஷேக்களுக்கு தீர்வு காணுதல். தெளிவான அறிவுறுத்தல் மட்டுமே பன்முகத்தன்மையை வலுப்படுத்துகிறது.
  • எல்லாவற்றையும் ஒரே நேரத்தில் மாற்றி ஒப்பற்ற தொகுப்புகளை உருவாக்குகிறது. ஒரு நேரத்தில் ஒரு மாறி விளையாடு.
  • அழகு அடிப்படையில் தேர்வு செய்தல். செயல்பாடு, உள் அளவு மற்றும் உற்பத்தி ஆகியவையும் முடிவெடுக்கும் அளவுகோலாகும்.
  • AI கான்செப்ட் முடிந்துவிட்டதாக நினைக்கிறோம். வெளியீடு ஒரு ஆரம்ப ஓவியம்; உண்மையான வடிவமைப்பு உங்கள் வளர்ச்சி.
  • நீங்கள் உருவாக்கும் நூற்றுக்கணக்கான படங்களை கிளஸ்டரிங் இல்லாமல் விட்டுவிடுங்கள். க்ளஸ்டரிங் இல்லாமல் தேர்வு செய்ய முடியாது.
எச்சரிக்கை: AI பல கவர்ச்சிகரமான காட்சிகளை உருவாக்குகிறது; இந்த மிகுதியானது "முடிவு செய்யப்பட்டுள்ளது" என்ற மாயையை உருவாக்குகிறது. ஒரு அம்சம் உற்பத்தி செய்யக்கூடியது, செயல்பாட்டுக்குரியது மற்றும் அசல் என்பதை நீங்கள் மட்டுமே சரிபார்க்கிறீர்கள்.

சுருக்கமாக

கருத்து நிலை இரண்டு இயக்கங்களைக் கொண்டுள்ளது: வேறுபாடு (பல யோசனைகள்) மற்றும் ஒன்றிணைதல் (நீக்குதல்). AI என்பது வேறுபாட்டின் சக்திவாய்ந்த இயந்திரம்: இது நிமிடங்களில் ஒரு பெரிய மற்றும் மாறுபட்ட யோசனைகளை வழங்குகிறது. ஆனால் அது ஒன்றிணைவதில் மோசமாக உள்ளது, அதாவது எந்த யோசனை உண்மையில் வேலை செய்யும் என்பதை தீர்மானிப்பதில்; இந்த தீர்ப்பு வடிவமைப்பாளருக்கு சொந்தமானது. தெளிவான மற்றும் கட்டமைக்கப்பட்ட தூண்டுதலுடன் பல்வேறு வகைகளை கட்டாயப்படுத்தவும், க்ளஸ்டர் வெளியீடுகளை ஃபார்ம் ஃபேமிலிகளாக மாற்றவும், அழகை விட செயல்பாடு/பணிச்சூழலியல்/உற்பத்தியின் அடிப்படையில் தேர்வு செய்யவும், மேலும் நீங்கள் தேர்ந்தெடுத்த திசையை கையால் அல்லது CAD மூலம் உருவாக்கவும். AI கருத்து ஒரு தீப்பொறி, முடிக்கப்பட்ட வடிவமைப்பு அல்ல.

விண்ணப்ப பணி

ஒரு பொருளைத் தேர்ந்தெடுக்கவும் (உதாரணமாக, ஒரு தண்ணீர் பாட்டில்). முதலில், உங்கள் மனதில் 3 வெவ்வேறு வடிவ குடும்பங்களை வரையறுக்கவும். "பரந்த ஆய்வு" டெம்ப்ளேட்டுடன் ஒவ்வொரு குடும்பத்திற்கும் 6 மாறுபாடுகளை உருவாக்கவும். ஒவ்வொரு குடும்பத்திற்கும் "கருத்து விமர்சனம்" டெம்ப்ளேட் மூலம் 18 படங்களை குடும்பங்கள் மற்றும் பிரித்தெடுக்கவும் செயல்பாடு / பணிச்சூழலியல் / தயாரிப்பு கேள்விகள் 2 வலிமையான அம்சங்களைத் தேர்வுசெய்து, அவற்றை ஏன் தேர்ந்தெடுத்தீர்கள் என்பதை எழுதுங்கள் (அழகு தவிர), மேலும் இந்த இரண்டு அம்சங்களில் ஒவ்வொன்றையும் கையால் ஒரு சிறிய ஓவியத்துடன் செம்மைப்படுத்தவும்.

சரிபார்ப்பு பட்டியல்

  • [ ] நான் மாறுபட்ட ஒரு தெளிவான மற்றும் மாறுபட்ட வரியில் எழுதினேன்.
  • [ ] நான் ஒரு நேரத்தில் ஒரு மாறியை நகர்த்துவதன் மூலம் ஒப்பிடக்கூடிய தொகுப்பை உருவாக்கினேன்.
  • [ ] நான் வெளியீடுகளை குடும்பங்களாக உருவாக்கினேன்.
  • [ ] செயல்பாடு, பணிச்சூழலியல் மற்றும் உற்பத்தித்திறன் ஆகியவற்றின் அடிப்படையில் தேர்வை மதிப்பீடு செய்தேன், அழகு மட்டுமல்ல.
  • AI வெளியீட்டில் நான் தேர்ந்தெடுத்த திசையை விட்டுவிடவில்லை, கை/சிஏடி மூலம் அதை உருவாக்கினேன்.
  • [ ] அசல் தன்மையைப் பொறுத்தவரை, வெளியீடு ஒரு க்ளிஷே அல்லது ஒரு போலியா என்று நான் கேள்வி எழுப்பினேன்.