அலகுகள்
1. விளக்கக்காட்சி மற்றும் தரவு காட்சிப்படுத்தலில் செயற்கை நுண்ணறிவு அறிமுகம்: பாத்திரங்கள், எல்லைகள், சரிபார்ப்பு மற்றும் நெறிமுறைகள் 2. விளக்கக்காட்சி அமைப்பு மற்றும் கதை புனைகதை: பார்வையாளர்களை ஒரு பயணத்தில் அழைத்துச் செல்வது 3. ஸ்லைடு உரை மற்றும் உள்ளடக்க தயாரிப்பு: தலைப்பு, கட்டுரை, பேச்சாளர் குறிப்பு 4. ஸ்லைடு வடிவமைப்பு மற்றும் காட்சி தயாரிப்பு: தளவமைப்பு, நிறம், ஐகான் மற்றும் செயற்கை நுண்ணறிவு காட்சிகள் 5. தரவைப் புரிந்துகொள்வது மற்றும் சரியான விளக்கப்பட வகையைத் தேர்ந்தெடுப்பது 6. செயற்கை நுண்ணறிவுடன் கிராபிக்ஸ் உருவாக்குதல்: குறியீட்டிலிருந்து காட்சி வரை, சரிபார்ப்புடன் 7. டாஷ்போர்டு வடிவமைப்பு: பெரிய எண்களை ஒரு திரையில் புரிந்துகொள்ளும்படி செய்தல் 8. தரவு கதைசொல்லல்: எண்களை ஒரு கதையாக மாற்றுதல் 9. விளக்கப்பட தயாரிப்பு: ஒரு ஒற்றை காட்சியில் புரிந்துகொள்ளக்கூடிய தகவல் 10. தவறாக வழிநடத்தும் காட்சிப்படுத்தல்: கிராஃபிக் நெறிமுறைகள் மற்றும் ஒருமைப்பாடு 11. முடிவில் இருந்து இறுதி ஓட்டம்: சுருக்கமாக இருந்து ஒத்திகை, சரிபார்ப்பு, ரகசியத்தன்மை மற்றும் விநியோகம் வரை
அலகு 11 / 11

முடிவில் இருந்து இறுதி ஓட்டம்: சுருக்கமாக இருந்து ஒத்திகை, சரிபார்ப்பு, ரகசியத்தன்மை மற்றும் விநியோகம் வரை

ஆதாயங்கள்:

  • விளக்கக்காட்சி, தரவுத் தயாரிப்பு, கட்டமைப்பு, உள்ளடக்கம்/கிராபிக்ஸ், சரிபார்ப்பு, சரிபார்ப்பு மற்றும் டெலிவரி படிகள் ஆகியவற்றைக் கொண்ட ஒரு விளக்கக்காட்சி/தரவு வேலையை மீண்டும் மீண்டும் செய்யக்கூடிய ஓட்டத்தில் செயல்படுத்தும் திறன்.
  • முக்கியத் தரவை அநாமதேயமாக்குவதன் மூலமும் ஒருங்கிணைப்பதன் மூலமும், வெளிப்புறக் கருவியானது இரகசியத்தன்மையை மீறாமல் செயல்படலாம் மற்றும் முக்கியமான எண்களை குறுக்கு சரிபார்ப்பு செய்யலாம்.
  • செயற்கை நுண்ணறிவை ஒத்திகை பங்குதாரராகப் பயன்படுத்தி, கடினமான கேள்விகள் மற்றும் நேரத்தைச் சோதிப்பதன் மூலம் இறுதிப் பிரசவத்திற்குப் பொறுப்பேற்கும் திறன்

முந்தைய அலகுகள் ஒவ்வொன்றும் திறன்களை கற்பித்தன: கட்டமைப்பு, உரை, வடிவமைப்பு, கிராஃபிக் தேர்வு, குறியீடு, டாஷ்போர்டு, கதை, விளக்கப்படம், நேர்மை. இந்த இறுதி அலகு அவை அனைத்தையும் ஒரு பணிப்பாய்வுக்குள் இணைக்கிறது: ஒரு சுருக்கம் வந்துவிட்டது, நீங்கள் ஒரு விளக்கக்காட்சி/தரவு காட்சிப்படுத்தலை வழங்குவீர்கள். ஆரம்பம் முதல் இறுதி வரை AI ஐப் பயன்படுத்தும் ஆனால் ஒவ்வொரு அடியிலும் அதைச் சரிபார்த்து, தனியுரிமை மற்றும் நெறிமுறைகளைப் பாதுகாத்து மீண்டும் மீண்டும் செய்யக்கூடிய முறையை உருவாக்குவதே எங்கள் குறிக்கோள்.

முடிவில் இருந்து இறுதி ஓட்டத்திற்கு ஏழு படிகள்

  1. சுருக்கமான மற்றும் நோக்கம்: பார்வையாளர்கள், நோக்கம், முக்கிய செய்தி, கால அளவு, சேனல் (விளக்கக்காட்சி, அறிக்கை, சமூக ஊடகம்), கட்டுப்பாடுகள்.
  2. தரவு தயாரிப்பு: தரவுகளை சேகரித்தல், சுத்தம் செய்தல், அநாமதேயமாக்குதல்; வெளிப்புற வாகனத்தில் என்ன செல்கிறது என்பதை முடிவு செய்யுங்கள்.
  3. கட்டமைப்பு மற்றும் விவரிப்பு: வடிவத்தைத் தேர்வு செய்யவும், ஸ்லைடு முதுகெலும்பை உருவாக்கவும் (அலகு 2, 8).
  4. உள்ளடக்கம் மற்றும் கிராபிக்ஸ்: உரையை எழுதவும், சரியான கிராஃபிக்கைத் தேர்ந்தெடுத்து குறியீடு செய்யவும், வடிவமைப்பை அமைக்கவும் (அலகு 3-6).
  5. நேர்மை மற்றும் சரிபார்ப்பு: ஒவ்வொரு எண்ணும், ஒவ்வொரு விளக்கப்படமும், ஒவ்வொரு உரிமைகோரலும் தணிக்கை செய்யப்படுகின்றன (அலகு 10).
  6. ஒத்திகை செய்து திருத்தவும்: விளக்கக்காட்சியை சத்தமாக முயற்சிக்கவும், நேரம் ஒதுக்கவும், பின்னூட்டத்துடன் அதை ஒழுங்கமைக்கவும்.
  7. டெலிவரி மற்றும் காப்பகம்: இறுதி பதிப்பு, மூல குறிப்புகள் மற்றும் மீண்டும் பயன்படுத்தக்கூடிய குறியீடு/டெம்ப்ளேட்.
உதவிக்குறிப்பு: இந்த ஏழு படிகளை சரிபார்ப்புப் பட்டியலாக்கி, ஒவ்வொரு வேலையிலும் அவற்றை மீண்டும் செய்யவும். பணிப்பாய்வுகளை தரநிலையாக்குவது தனிப்பட்ட படிவத்தை சார்ந்து இருந்து தரத்தை நீக்குகிறது.

தரவு தயாரிப்பு மற்றும் தனியுரிமை: மிக முக்கியமான நிறுத்தம்

AI க்கு தரவை வழங்குவதற்கு முன், நிறுத்தி கேளுங்கள்: இந்தத் தரவு வெளிப்புற அமைப்பில் நுழைய முடியுமா? சில கருத்துக்கள்: தனிப்பட்ட தரவு (பெயர், அடையாளம், தொடர்பு, உடல்நலம், சம்பளம் போன்ற ஒரு நபரை அடையாளம் காணும் தகவல்); அநாமதேயமாக்கல் (அடையாளத்தை மீளமுடியாமல் நீக்குதல்); திரட்டல் (தனிப்பட்ட வரிசைக்குப் பதிலாக சராசரி/மொத்தத்தைக் கொடுங்கள்). விதி:

  • நிறுவனத்தால் அங்கீகரிக்கப்படாத ஒரு கருவியில் தனிப்பட்ட/வர்த்தக ரகசியங்களைக் கொண்ட தரவை ஒருபோதும் உள்ளிடாதீர்கள்.
  • நீங்கள் உள்ளிட வேண்டும், அநாமதேயமாக்க வேண்டும் அல்லது ஒருங்கிணைக்க வேண்டும் என்றால்: பெயர்/ஐடி நெடுவரிசைகளை நீக்கவும், குழுவிற்குள் தனிநபரை மட்டும் காட்டவும்.
  • விளக்கப்படங்கள்/குறியீட்டை உருவாக்கும் போது, ​​மாதிரிக்கு தரவு கட்டமைப்பை (நெடுவரிசைப் பெயர்கள், வகைகள்) கொடுக்கவும், துல்லியமான வரிசைகள் அல்ல.

உங்கள் பங்கு: தரவு தனியுரிமைக் கட்டுப்படுத்தி. பின்வரும் தரவுத்தொகுப்பின் நெடுவரிசைகள்: [பட்டியல்]. வரைபடத்தை உருவாக்க வெளிப்புற AI கருவிக்கு இதை ஊட்டுவேன். எந்த நெடுவரிசைகள் தனிப்பட்ட/சென்சிட்டிவாக இருக்கலாம்? நான் அநாமதேயமாக்க அல்லது ஒருங்கிணைக்க வேண்டியதைக் குறிக்கவும், அதை எப்படி செய்வது என்று பரிந்துரைக்கவும் (நீக்கு, முகமூடி, குழு). பகுப்பாய்விற்குப் போதுமானதாக இருக்கும் மிகக் குறைந்த அளவிலான தரவைக் கொண்டு நான் எப்படி வேலை செய்ய முடியும் என்று சொல்லுங்கள்.

எச்சரிக்கை: முக்கியமான தரவை "ஒருமுறை, விரைவாக" ஒட்டுவது தனியுரிமை மீறலின் மிகவும் பொதுவான வடிவமாகும். வெளியேறியதும், தரவை மீட்டெடுக்க முடியாது.

சரிபார்ப்பு: டெலிவரிக்கு முன் இறுதி வடிகட்டி

முழு விளக்கக்காட்சிக்கும் அலகு 1 (மூலம், நிலைத்தன்மை, நேர்மை, சூழல்) இலிருந்து நான்கு படிகளைப் பயன்படுத்தவும். கூடுதலாக, ஒரு குறுக்கு சரிபார்ப்பு செய்யுங்கள்: மாதிரிக்கு வெளியே உள்ள கருவி மூலம் முக்கியமான எண்களை உறுதிப்படுத்தவும் (விரிதாள், கால்குலேட்டர்).

கட்டுப்பாடு

கேள்வி

வாகனம்

ஆதாரம்

ஒவ்வொரு எண்ணும் எங்கிருந்து வருகிறது?

தரவு ஆதாரம்/குறிப்பு

நிலைத்தன்மை

ஸ்லைடு-கிராஃபிக்-உரை ஒன்றா?

உங்கள் கண்களால் குறுக்காக படிக்கவும்

நேர்மை

விளக்கப்படம் மிகைப்படுத்துகிறதா?

பிரிவு 10 ஆய்வு

கணக்கு

மொத்த/சதவீதம் சரியானதா?

விரிதாள்

மேற்கோள்

மேற்கோள்/மூலம் உண்மையானதா?

திறந்த மூல, சரிபார்க்கவும்

மாயத்தோற்றம் (புனையப்பட்ட தகவல்) குறித்து குறிப்பாக எச்சரிக்கையாக இருங்கள்: மாதிரியானது ஒரு புள்ளிவிவரம், மேற்கோள் அல்லது ஆதாரத்தை "புனைய" செய்யலாம். ஸ்லைடில் செல்லும் ஒவ்வொரு வெளிப்புற மூலத்தையும் உருவத்தையும் திறந்து சரிபார்க்கவும்.

ஒத்திகை: செயற்கை நுண்ணறிவு மூலம் விளக்கக்காட்சியை சோதித்தல்

செயற்கை நுண்ணறிவு ஒரு ஒத்திகை பங்குதாரராக இருக்கலாம்: பார்வையாளர்களின் பார்வையில் இருந்து கடினமான கேள்விகளை உருவாக்குதல், பலவீனமான மாற்றங்களைக் கண்டறிதல், கால அளவை மதிப்பிடுதல்.

உங்கள் பங்கு: சவாலான பார்வையாளர்கள் மற்றும் விளக்கக்காட்சி பயிற்சியாளர். விளக்கக்காட்சியின் முதுகெலும்பு மற்றும் பேச்சாளர் குறிப்புகளை கீழே மதிப்பாய்வு செய்யவும். 1) இந்த பார்வையாளர்கள் ([பாத்திரம்]) கேட்கும் 5 கடினமான கேள்விகளை உருவாக்கவும். 2) கதையில் பலவீனமான/பிரிந்த மாற்றங்களைக் குறிக்கவும். 3) ஒவ்வொரு ஸ்லைடிலும் தோராயமாக எத்தனை வினாடிகள் விழுகின்றன, மொத்த நேரத்தை [X] நிமிடங்களாகக் கணக்கிடுங்கள்; அதிகமாக இருந்தால், எந்த ஸ்லைடுகளை சுருக்க வேண்டும் என்று பரிந்துரைக்கவும். விளக்கக்காட்சி: [ ... ].

ஒரு தனி "ஆட்சேபனை கூட்டம்" ஒத்திகை:

இந்த விளக்கக்காட்சியின் முக்கிய முன்மொழிவுக்கு 4 ஆட்சேபனைகளை உருவாக்கி, ஒவ்வொன்றிற்கும் 2-வாக்கியம், தரவு அடிப்படையிலான பதிலை உருவாக்கவும். பதிலை உருவாக்க வேண்டாம்; உறுதிப்படுத்தல் தேவைப்படும் இடத்தில் [உறுதிப்படுத்தல்] எழுதவும். பரிந்துரை: [... ].

மூன்று சிறிய வழக்குகள்

வழக்கு 1 - இறுதி முதல் இறுதி வேகம். ஒரு ஆலோசகர் வழக்கமான கிளையன்ட் விளக்கக்காட்சியை (ஆராய்ச்சி + அமைப்பு + ஸ்லைடுகள் + விளக்கப்படங்கள் + ஆதாரம்) 2 நாட்களில் பரப்புவார். செயற்கை நுண்ணறிவுடன் ஏழு-படி ஓட்டத்தை நிறுவியபோது, ​​நேரம் தோராயமாக 1 நாளாகக் குறைந்தது; சேமிக்கப்பட்ட நேரத்தின் கணிசமான பகுதி சரிபார்ப்பு மற்றும் ஒத்திகைக்கு ஒதுக்கப்பட்டது, மேலும் தரம் குறையவில்லை ஆனால் அதிகரித்தது.

வழக்கு 2 - கடைசி நிமிட தனியுரிமை. ஒரு குழு வாடிக்கையாளர் பரிவர்த்தனை பதிவுகளை (பெயர் + தொகை) பட்டியலிட வெளிப்புற கருவிக்கு ஏற்றுமதி செய்யும். அவர்கள் தனியுரிமைக் கட்டுப்பாட்டுப் படியில் நிறுத்தினர்; அவர்கள் பெயர்களை நீக்கி, தொகைகளை பிரிவு சராசரியாக மாற்றினர். பகுப்பாய்வு மீண்டும் வேலை செய்தது, தனிப்பட்ட தரவு எதுவும் வெளிவரவில்லை. இந்த முடிவு அடுத்த தணிக்கையில் பாராட்டப்பட்டது.

வழக்கு 3 - ஒத்திகை காட்சியை காப்பாற்றியது. ஒரு தொழிலதிபர் AIயிடம் முதலீட்டாளர் விளக்கத்திற்கு முன் "5 மிகவும் கடினமான கேள்விகளை உருவாக்குங்கள்" என்று கூறினார். கூட்டத்தில் மூன்று கேள்விகள் வார்த்தைகளால் கேட்கப்பட்டன; அவர் தயாராக இருந்ததால் சரளமாக பதிலளித்தார். அவர் ஒத்திகை பார்க்காமல் இருந்திருந்தால், மிக முக்கியமான கேள்வியில் சிக்கிக் கொண்டிருப்பார்.

பலவீனமான வரியில் / வலுவான வரியில்

பலவீனமான:

இந்தத் தரவைக் கொண்டு தொடக்கத்திலிருந்து இறுதி வரை விளக்கக்காட்சியைத் தயாரித்து முடிக்கவும்.

ஒரே அடியில் "எல்லாம்" வேண்டும்; சரிபார்ப்பு இல்லை, ரகசியம் இல்லை, ஒத்திகை இல்லை. மாதிரி இடைவெளிகளுக்கு பொருந்துகிறது, நீங்கள் அதை கட்டுப்படுத்த முடியாது.

வலுவான:

விளக்கக்காட்சியை படிப்படியாக அமைப்போம். முதலில் படி 1ஐச் செய்யுங்கள்: சுருக்கத்தை தெளிவுபடுத்துங்கள் (பார்வையாளர்/நோக்கம்/செய்தி/காலம்/சேனல்/கட்டுப்பாடு பற்றி என்னிடம் கேளுங்கள்). தரவு தனியுரிமைச் சரிபார்ப்பு, கட்டமைப்பு, உள்ளடக்கம்+கிராபிக்ஸ், நேர்மை சரிபார்ப்பு, சரிபார்த்தல் என வரிசையாகச் செயல்படுவோம். ஒவ்வொரு அடியிலும் எண்களை உருவாக்காதீர்கள், உறுதிப்படுத்த வேண்டியதை எழுதுங்கள், முக்கியமான தரவுகளைக் கேட்காதீர்கள்.

இரண்டாவது வேலையைப் படிகளாகப் பிரிக்கிறது, ஒவ்வொரு அடியிலும் உங்களைக் கட்டுப்பாட்டில் வைத்திருக்கும், மேலும் ரகசியத்தன்மை/நம்பக எல்லைகளை முன் வைக்கிறது.

பொதுவான தவறுகள்

  • ஒரே அடியில் "எல்லாவற்றையும்" கேட்பது: படிகளைத் தவிர்ப்பது அங்கீகாரம் மற்றும் தனியுரிமையைத் தவிர்க்கிறது.
  • தனியுரிமை நிறுத்தத்தைத் தவிர்ப்பது: கட்டுப்பாடற்ற வெளிப்புற முகவருக்கு முக்கியமான தரவை வழங்குதல்.
  • ஒத்திகை இல்லாமல் மேடையில் செல்வது: கடினமான கேள்விகளையும் நேரத்தையும் எதிர்பார்க்கவில்லை.
  • ஆதாரம்/பண்புச் சரிபார்ப்பைத் தவிர்ப்பது: புனையப்பட்ட புள்ளிவிவரம் அல்லது மேற்கோளைக் கவனிக்கவில்லை.
  • காப்பகப்படுத்தவில்லை: குறியீடு/டெம்ப்ளேட்டைச் சேமிப்பதில்லை மற்றும் புதிதாக அனைத்தையும் செய்யவில்லை.
  • மாதிரியின் மீது பொறுப்பை வைப்பது: "AI தயார் செய்தது" என்று சொல்வது; இருப்பினும், டெலிவரி உங்களுடையது.

சுருக்கமாக

உங்கள் விளக்கக்காட்சி மற்றும் தரவு காட்சிப்படுத்தல் வணிகத்தை ஏழு படிகளில் உருவாக்குங்கள்: சுருக்கமான, தரவு தயாரித்தல் மற்றும் இரகசியத்தன்மை, கட்டமைப்பு/கதை, உள்ளடக்கம்/கிராபிக்ஸ், ஒருமைப்பாடு மற்றும் சரிபார்ப்பு, ஒத்திகை, விநியோகம்/காப்பகம். ஒவ்வொரு அடியிலும் AI ஐப் பயன்படுத்தவும், ஆனால் கட்டுப்பாட்டில் இருங்கள்: முக்கியமான தரவை அநாமதேயமாக்குங்கள், ஒவ்வொரு எண்ணையும் மூலத்தையும் சரிபார்க்கவும், மாதிரியை உங்கள் சரிபார்ப்பு கூட்டாளியாக மாற்றவும். செயற்கை நுண்ணறிவு முழு ஓட்டத்தையும் வேகப்படுத்துகிறது; தரவின் துல்லியம், செய்தியின் ஒருமைப்பாடு, இரகசியத்தன்மை மற்றும் இறுதி விநியோகத்திற்கான பொறுப்பு எப்போதும் உங்களுடையது.

விண்ணப்ப பணி

உண்மையான விளக்கக்காட்சி வேலையைத் தேர்ந்தெடுத்து ஏழு படிகளைப் பின்பற்றவும். (1) AI ஆல் சுருக்கமாக விசாரிக்கப்பட வேண்டும். (2) தனியுரிமைக் கட்டுப்பாட்டுடன் எந்தத் தரவை அநாமதேயமாக்குவது என்பதைத் தீர்மானிக்கவும். (3) படிகள் அமைப்பு → உள்ளடக்கம் → விளக்கப்படத்தை இயக்கவும். (4) ஒருமைப்பாடு தணிக்கை மற்றும் முக்கியமான எண்களை குறுக்கு சரிபார்த்தல். (5) செயற்கை நுண்ணறிவு "5 மிகவும் கடினமான கேள்விகளை" உருவாக்கி அவற்றை ஒத்திகை பார்க்கவும். (6) சமீபத்திய பதிப்பு மற்றும் மீண்டும் பயன்படுத்தக்கூடிய குறியீடு/டெம்ப்ளேட்டைக் காப்பகப்படுத்தவும்.

சரிபார்ப்பு பட்டியல்

  • [ ] நான் ஏழு படி ஓட்டத்தின் படி வேலையை நடத்தினேன்.
  • [ ] நான் முக்கியத் தரவை அநாமதேயமாக்கினேன்/ஒருங்கிணைத்தேன் அல்லது அதை உள்ளிடவே இல்லை.
  • [ ] மாதிரிக்கு வெளியே ஒவ்வொரு எண்ணையும் வெளிப்புற மூலத்தையும் நான் குறுக்கு சரிபார்த்தேன்.
  • [ ] நான் ஒருமைப்பாட்டிற்காக அனைத்து கிராபிக்ஸ்களையும் சரிபார்த்துள்ளேன்.
  • [ ] நான் செயற்கை நுண்ணறிவுடன் ஒத்திகை பார்த்தேன்; கடினமான கேள்விகளையும் நேரத்தையும் சோதித்தேன்.
  • [ ] நான் சமீபத்திய பதிப்பு மற்றும் மீண்டும் பயன்படுத்தக்கூடிய டெம்ப்ளேட்/குறியீட்டை காப்பகப்படுத்தியுள்ளேன்.
  • [ ] இறுதிப் பிரசவத்திற்கு நான் பொறுப்பு என்பதை ஏற்றுக்கொள்கிறேன்.

தொகுதி தேர்வு

1. விளக்கக்காட்சி மற்றும் தரவு காட்சிப்படுத்தலில் செயற்கை நுண்ணறிவுக்கான சிறந்த நிலைப்பாடு எது?

  • A) செயற்கை நுண்ணறிவு என்பது வரைவு, வடிவமைப்பு, வரைகலை குறியீடு மற்றும் விமர்சன உதவியாளர்; தரவு துல்லியம், நேர்மை மற்றும் இரகசியத்தன்மைக்கான பொறுப்பு மனிதர்களிடம் உள்ளது ✔
  • B) செயற்கை நுண்ணறிவு ஒரு கால்குலேட்டர்; அவர் கொடுக்கும் ஒவ்வொரு எண்ணும் வரைபடமும் முற்றிலும் சரியானது.
  • சி) செயற்கை நுண்ணறிவு ஸ்லைடுகளை அலங்கரிக்க மட்டுமே பயனுள்ளதாக இருக்கும், இதற்கு தரவு மற்றும் கிராபிக்ஸ் ஆகியவற்றுடன் எந்த தொடர்பும் இல்லை
  • D) AI மனிதர்களை விட பாரபட்சமற்றது என்பதால், கிராபிக்ஸ் ஒருமைப்பாடு முடிவுகளை அதிலேயே விட்டுவிட வேண்டும்.

விளக்கம்: பெரிய மொழி மாதிரி ஒரு கால்குலேட்டர் அல்லது சரிபார்ப்பு இயந்திரம் அல்ல, ஆனால் வற்புறுத்தும் உரை மற்றும் அவுட்லைன்களின் ஜெனரேட்டர். இது வரைவு, வடிவமைப்பு, கிராபிக்ஸ் குறியீடு மற்றும் விமர்சனம் போன்ற பாத்திரங்களில் நிறைய நேரத்தை மிச்சப்படுத்துகிறது; இருப்பினும், தரவின் துல்லியம், வரைபடத்தின் நேர்மை, ரகசியத்தன்மை மற்றும் இறுதி விநியோகத்திற்கான பொறுப்பு திறமையான நபருக்கு சொந்தமானது.

2. 'விளம்பரச் செலவுக்கும் விற்பனைக்கும் தொடர்பு உள்ளதா?' எந்த வகையான விளக்கப்படம் கேள்வியை மிகவும் நேர்மையாகக் காண்பிக்கும்?

  • A) மல்டி-ஸ்லைஸ் பை விளக்கப்படம்
  • B) அடுக்கப்பட்ட பட்டை விளக்கப்படம்
  • C) சிதறல் சதி ✔
  • D) 3D பை விளக்கப்படம்

விளக்கம்: இரண்டு எண் மாறிகளுக்கு இடையே உள்ள தொடர்பை (தொடர்பு) காட்ட ஒரு சிதறல் சதி பயன்படுத்தப்படுகிறது. ஒரு பட்டை ஒப்பிடுவதற்கு ஏற்றது மற்றும் ஒரு வரி காலப்போக்கில் மாற்றத்திற்கு ஏற்றது; ஒரு பார் விளக்கப்படம் உறவு கேள்விக்கு சரியான பதிலை அளிக்கவில்லை.

3. ஏன் ஸ்லைடு தலைப்பில் 'தலைப்பு தலைப்பு' என்பதற்கு பதிலாக 'செயல் தலைப்பு' பயன்படுத்த பரிந்துரைக்கப்படுகிறது?

  • A) ஸ்லைடில் அதிக உரையை பொருத்துவதற்கு
  • B) ஏனெனில் இது ஸ்லைடின் ஒரே உரிமைகோரலை நேரடியாக வழங்குகிறது மற்றும் பார்வையாளர்கள் செய்தியை உடனடியாக புரிந்துகொள்ள அனுமதிக்கிறது ✔
  • C) எழுத்துருவை பெரிதாக்க வேண்டிய அவசியம் இல்லை என்பதால்
  • D) பேச்சாளர் குறிப்புகளின் தேவை நீக்கப்பட்டதால்

விளக்கம்: செயல் தலைப்பு ஸ்லைடு முழு வாக்கியத்தில் கூறுவதை உரிமைகோரலாக வழங்குகிறது ('விற்பனை 3 காலாண்டுகளாக குறைந்துள்ளது'), பொருள் குறிச்சொல் ('விற்பனை') மட்டும் இல்லை. ஒவ்வொரு ஸ்லைடுக்கும் என்ன அர்த்தம் என்பதை பார்வையாளர் உடனடியாகப் புரிந்துகொள்ள இது அனுமதிக்கிறது; ஒரே மாற்றமே விளக்கக்காட்சியின் தரத்தை மேம்படுத்துகிறது.

4. காட்சியை உருவாக்கும் செயற்கை நுண்ணறிவுடன் விளக்கக்காட்சி காட்சிகளைத் தயாரிக்கும் போது எந்த பயன்பாடு மிகவும் நடைமுறை மற்றும் நெறிமுறையானது?

  • A) காட்சியில் அனைத்து தலைப்புகளையும் எண்களையும் அச்சிட்டு நேரடியாக ஸ்லைடில் வைக்கவும்
  • B) தயாரிக்கப்பட்ட உருவப்படத்தை உண்மையான வாடிக்கையாளர் புகைப்படமாக வழங்குதல்
  • சி) ஒரு பிரபலமான பிராண்டின் பாணியை சரியாகப் பின்பற்றுவது
  • D) உரை இல்லாமல் காட்சியை உருவாக்குதல் மற்றும் ஸ்லைடு நிரலில் உரையைச் சேர்ப்பது மற்றும் போலியை உண்மையானதாகக் காட்டாமல் இருப்பது ✔

விளக்கம்: தயாரிக்கப்பட்ட படங்களில் உள்ள உரை அடிக்கடி சிதைந்துள்ளது, எனவே ஸ்லைடு நிரலில் பின்னர் உரையைச் சேர்க்க வேண்டியது அவசியம். கூடுதலாக, தயாரிக்கப்பட்ட படத்தை உண்மையான புகைப்படம்/உண்மையான நபராக வழங்குவது தவறாக வழிநடத்தும் மற்றும் நெறிமுறையற்றது. உரையின்றி படத்தை உருவாக்குவதும், உரையை நீங்களே சேர்ப்பதும், போலியானதை உண்மையானதாகக் காட்டாமல் இருப்பதும் சரியான அணுகுமுறை.

5. 9 தயாரிப்புகளின் சந்தைப் பங்கைக் காட்ட மிகவும் படிக்கக்கூடிய விருப்பம் எது?

  • A) மதிப்பு ✔ மூலம் வரிசைப்படுத்தப்பட்ட கிடைமட்ட பட்டை விளக்கப்படம்
  • B) 9-பிரிவு பை விளக்கப்படம்
  • C) 9 துண்டுகள் கொண்ட 3D பை விளக்கப்படம்
  • D) ஒற்றை வரி விளக்கப்படம்

விளக்கம்: ஒரு பை விளக்கப்படம் 2-4 துண்டுகள் மற்றும் பங்குகள் கணிசமாக வேறுபட்டால் மட்டுமே வேலை செய்யும்; 9 ஒத்த துண்டுகள் படிக்க முடியாதவை. பல வகைகளை ஒப்பிடும் போது மதிப்பின்படி வரிசைப்படுத்தப்பட்ட கிடைமட்ட பட்டை விளக்கப்படம் எப்போதும் படிக்கக்கூடியதாக இருக்கும்.

6. செயற்கை நுண்ணறிவிலிருந்து வரைபடங்களைப் பெறும்போது 'வரைபடத்தின் படத்தை' கேட்பதற்குப் பதிலாக 'வரைபடத்தை உருவாக்கும் குறியீட்டைக் கேட்டு அதை நீங்களே இயக்கவும்' ஏன் மிகவும் நம்பகமானது?

  • A) குறியீடு எப்போதும் அழகான வண்ணங்களைத் தேர்ந்தெடுக்கும் என்பதால்
  • B) ஏனென்றால் படங்களைத் தயாரிப்பது தடைசெய்யப்பட்டுள்ளது
  • C) குறியீடு தரவை அப்படியே செயலாக்குகிறது மற்றும் உறுதியான மற்றும் மீண்டும் மீண்டும் செய்யக்கூடிய முடிவுகளைத் தருவதால், வாய்மொழி கணிப்பை நம்ப வேண்டிய அவசியமில்லை ✔
  • D) குறியீடு தானாகவே வரைபடங்களை நேர்மையாக்குகிறது மற்றும் மேலும் சரிபார்ப்பு தேவையில்லை

விளக்கம்: பெரிய மொழி மாதிரி ஒரு உரை ஜெனரேட்டர்; அவர் ஒரு எண்ணை வாய்மொழியாக மட்டுமே யூகிக்கிறார் மற்றும் தவறாக இருக்கலாம். குறியீடானது தரவை அப்படியே செயலாக்குகிறது மற்றும் உறுதியான (எப்போதும் ஒரே உள்ளீட்டிற்கு ஒரே வெளியீடு) மற்றும் மீண்டும் மீண்டும் முடிவுகளை உருவாக்குகிறது; தரவு புதுப்பிக்கப்படும் போது, ​​குறியீட்டை மீண்டும் இயக்கலாம் மற்றும் வரைபடத்தைப் புதுப்பிக்கலாம்.

7. நல்ல டாஷ்போர்டு வடிவமைப்பின் அடிப்படைக் கொள்கை என்ன?

  • A) ஒரே திரையில் கிடைக்கும் அனைத்து அளவீடுகளையும் பொருத்துதல்
  • B) குறிப்பிட்ட பார்வையாளர்கள் மற்றும் முடிவுகளுக்குத் தேவையான சிறிய எண்ணிக்கையிலான (5-9) KPIகளுக்கான சூழலைக் காட்டுங்கள் ✔
  • C) ஒவ்வொரு எண்ணையும் முடிந்தவரை பல தசம இடங்களைக் காட்டுதல்
  • D) வண்ணங்களைப் பல்வகைப்படுத்த ஒவ்வொரு மெட்ரிக்கையும் வெவ்வேறு வண்ணங்களில் வரைதல்

விளக்கம்: டாஷ்போர்டு எல்லாவற்றையும் காட்டாது, ஆனால் ஒரு குறிப்பிட்ட பார்வையாளர்களின் குறிப்பிட்ட முடிவிற்கு தேவையான 5-9 சரியான KPIகள். முடிவைச் செயல்படுத்தாத அளவீடுகள் டாஷ்போர்டை மூழ்கடிக்கும். கூடுதலாக, ஒவ்வொரு எண்ணிலும் சூழல் (இலக்கு/மாற்றம்) மற்றும் ஒரு புத்துணர்ச்சி முத்திரை சேர்க்கப்பட வேண்டும், மேலும் மிக முக்கியமான KPI மேல் இடதுபுறத்தில் வைக்கப்பட வேண்டும்.

8. தரவு கதைசொல்லலில் நேர்மையின் அடிப்படையில் எந்த நடத்தை ஒரு பொறி?

  • A) சூழல்-பதற்றம்-தெளிவு கட்டமைப்பில் கண்டுபிடிப்புகளை வழங்குதல்
  • B) ஒவ்வொரு வரைபடத்தையும் விவரிப்பில் ஒரு வாக்கியத்துடன் இணைத்தல்
  • சி) ஒரு வாக்கியத்தில் நுண்ணறிவைச் சுருக்கவும்
  • D) கதைக்கு பொருந்தாத காலத்தை மறைத்து அதை ஆதரிக்கும் தரவை மட்டும் காட்டுதல் (செர்ரி எடுப்பது) ✔

விளக்கம்: செர்ரி-பிக்கிங் என்பது கதைக்கு பொருந்தக்கூடிய காலம்/பிரிவைக் காட்டுவது மற்றும் இல்லாததை மறைத்து, அது ஒருமைப்பாட்டை மீறுவதாகும். ஒரு நல்ல கதை வற்புறுத்துகிறது, ஆனால் அது தரவுகளை சிதைப்பதற்கான அனுமதியாக மாறக்கூடாது; 'இந்தக் கதைக்கு என்ன தரவு பொருந்தவில்லை?' தேவையென்றால் கேட்டு காட்ட வேண்டியதுதான்.

9. விளக்கப்படத்தில் ஒரு வட்டத்தின் விட்டம் என ஒரு மதிப்பை பிரதிநிதித்துவப்படுத்துவது ஏன் தவறாக வழிநடத்துகிறது, ஆனால் அதன் விட்டத்தை இரட்டிப்பாக்குகிறது?

  • A) விட்டம் இரட்டிப்பாகும் போது, பகுதி நான்கு மடங்காக அதிகரிக்கிறது மற்றும் பார்வையாளர்கள் அதிகரிப்பு உண்மையில் இருப்பதை விட பெரியதாக உணர்கிறார்கள் ✔
  • B) ஏனெனில் வட்டங்களை பை விளக்கப்படத்தில் பயன்படுத்த முடியாது
  • C) ஏனெனில் வண்ணக்குருடு பார்வையாளர்கள் வட்டங்களைப் பார்க்க முடியாது
  • ஈ) ஏனெனில் ஒரு குச்சியை வரைவதை விட வட்டம் வரைவது மெதுவாக இருக்கும்

விளக்கம்: விட்டம் இரட்டிப்பாகும் போது, வட்டத்தின் பரப்பளவு நான்கு மடங்கு அதிகரிக்கும்; பார்வையாளர் பகுதி வாரியாக மதிப்பைப் புரிந்துகொள்வதால், 2 மடங்கு அதிகரிப்பு 4 மடங்கு என்று அவர் நினைக்கிறார். இது புல வீழ்ச்சி என்று அழைக்கப்படுகிறது. மதிப்பை பரப்பளவில் கொடுக்காமல், நேரியல் அளவு மற்றும் தெளிவான எண் லேபிள் (எ.கா. '2×') மூலம் கொடுக்க வேண்டும்.

10. மிகவும் பொதுவான ஏமாற்று நுட்பம் என்ன மற்றும் ஒரு பார் விளக்கப்படத்தில் அதன் சரியான சமமானது என்ன?

  • A) குச்சிகளுக்கு வண்ணம் தீட்டுவது தவறானது; அவை அனைத்தையும் சாம்பல் நிறமாக மாற்றுவது அவசியம்
  • B) நேரடி லேபிள்கள் தவறாக வழிநடத்துகின்றன; ஒரு தனி புராணத்தைப் பயன்படுத்துவது எப்போதும் அவசியம்
  • C) கோடு y-அச்சு வித்தியாசத்தை மிகைப்படுத்துகிறது; பார் விளக்கப்படத்தில் அச்சு 0 ✔ இலிருந்து தொடங்க வேண்டும்
  • D) கிடைமட்ட பட்டை தவறாக வழிநடத்துகிறது; எப்போதும் செங்குத்து பட்டியைப் பயன்படுத்த வேண்டும்

விளக்கம்: ஒரு கோடு y-அச்சு (y என்பது 0க்கு பதிலாக 90 இல் தொடங்கும்) ஒரு சிறிய வித்தியாசத்தை பெரிதாக்குகிறது; 2% அதிகரிப்பு 50% போல் தோன்றலாம். பார் விளக்கப்படத்தில், அச்சு எப்போதும் 0 இல் தொடங்க வேண்டும், ஏனெனில் பட்டையின் நீளம் மதிப்பைக் குறிக்கிறது.

11. முக்கியமான தரவுகளுடன் (பெயர், சம்பளம், வாடிக்கையாளர் பதிவு) அட்டவணையை, வெளிப்புற AI கருவிக்கு, விளக்கப்படத்திற்காக ஏற்றுமதி செய்ய வேண்டுமானால், சரியான அணுகுமுறை என்ன?

  • A) நேரத்தை மிச்சப்படுத்துவதற்காக அட்டவணையை விரைவாக ஒட்டுதல்
  • B) பெயர் மற்றும் அடையாள நெடுவரிசைகளை அகற்றுவதன் மூலம் தரவை அநாமதேயமாக்குதல் அல்லது ஒருங்கிணைத்தல், தேவையில்லாத பட்சத்தில் அவற்றை உள்ளிடவே இல்லை ✔
  • C) மிகவும் உணர்திறன் கொண்ட நெடுவரிசையை மட்டும் விட்டுவிட்டு, மீதமுள்ளவற்றை நீக்குதல்
  • D) தரவை உள்ளிடுவதற்கு முன் செயற்கை நுண்ணறிவு மூலம் ரகசியத்தன்மை உறுதிமொழியைப் பெறுவது போதுமானது.

விளக்கம்: நிறுவனத்தால் அங்கீகரிக்கப்படாத ஒரு கருவியில் தனிப்பட்ட தரவை உள்ளிடாமல் இருப்பது அவசியம்; அதை உள்ளிடுவது அவசியமானால், அடையாள நெடுவரிசைகளை நீக்குவதன் மூலம் அதை அநாமதேயமாக்குவது அல்லது தனிப்பட்ட வரிசைகளுக்குப் பதிலாக சராசரி/மொத்தத்தைக் கொடுத்து ஒருங்கிணைப்பது அவசியம். வெளியேறியதும், தரவை மீட்டெடுக்க முடியாது.

12. செயற்கை நுண்ணறிவால் உருவாக்கப்பட்ட வெளியீட்டில் 'மாயத்தோற்றம்' என்றால் என்ன, அதற்கு என்ன செய்ய வேண்டும்?

  • A) மாதிரி பல வண்ணங்களைப் பயன்படுத்துகிறது; நிறங்களை குறைக்க வேண்டும்
  • பி) மாதிரியின் மெதுவான செயல்பாடு; சுருக்கமான கோரிக்கையை எழுத வேண்டும்
  • சி) மாதிரி வரைபடத்தை 3D இல் வரைகிறது; 2B ஐக் கோர வேண்டும்
  • D) மாதிரி உண்மையானது ஆனால் உண்மை இல்லை என்று தகவல்; ✔ ஒவ்வொரு வெளியீடும் மூலமும் குறுக்கு-சரிபார்க்கப்பட வேண்டும்

விளக்கம்: மாயத்தோற்றம் என்பது மாதிரி உண்மையானதாகக் காட்டும் ஆனால் அது உண்மையல்ல; இது உருவாக்கப்பட்ட எண், மேற்கோள் அல்லது ஆதாரமாக இருக்கலாம். மறுபுறம், மாதிரிக்கு வெளியே உள்ள ஸ்லைடில் உள்ளிடப்பட்ட ஒவ்வொரு எண் மற்றும் வெளிப்புற மூலத்தையும் குறுக்கு சரிபார்ப்பது அவசியம், மேலும் கோரிக்கைகளில் 'தரவில் இல்லாத எண்களை உருவாக்க வேண்டாம், [உறுதிப்படுத்தல்]' என்ற விதியை அமைக்கவும்.

13. சரியான விளக்கப்பட வகையைத் தேர்ந்தெடுப்பதில் முதல் படி என்ன?

  • A) நீங்கள் பதிலளிக்க விரும்பும் கேள்வியை ஒரு வாக்கியத்தில் எழுதி அதை ஒரு கேள்வி குடும்பத்தில் வைக்கவும் ✔
  • B) மிகவும் வண்ணமயமான மற்றும் கண்கவர் கிராஃபிக் வகையைத் தேர்ந்தெடுப்பது
  • C) எப்போதும் பை விளக்கப்படத்துடன் தொடங்கவும், தேவைப்பட்டால் அதை மாற்றவும்
  • D) 3D இல் காட்டுவதன் மூலம் தரவை மிகவும் ஈர்க்கக்கூடியதாக மாற்றுதல்

விளக்கம்: விளக்கப்படத்தின் வகை நீங்கள் பதிலளிக்க விரும்பும் கேள்வியைப் பொறுத்தது, தரவின் வடிவத்தை அல்ல. முதலில், கேள்வியை ஒரு வாக்கியத்தில் எழுதி ஒரு குடும்பத்தில் (ஒப்பீடு, போக்கு, உறவு, பகுதி-முழு, விநியோகம்) வைக்க வேண்டும், பின்னர் வகையைத் தேர்ந்தெடுக்கவும். முதலில் வகையைத் தேர்ந்தெடுத்து அதில் தரவைப் பொருத்த முயற்சிப்பது தவறு.

14. செயற்கை நுண்ணறிவு மூலம் இறுதி முதல் இறுதி வரை விளக்கக்காட்சியைத் தயாரிக்கும் போது, ​​'ஒரே நகர்வில் ஒரு விளக்கக்காட்சியைத் தயாரித்து முடிக்கவும்' என்று கூறுவதற்குப் பதிலாக, படிப்படியாகத் தொடர்வது ஏன்?

  • A) ஏனென்றால், படிப்படியாகச் செல்வது எப்போதும் வேகமாக இருக்கும்
  • பி) ஏனெனில் நீண்ட கோரிக்கைகளை மாதிரி புரிந்து கொள்ளவில்லை
  • C) படிபடியாக முன்னேறுவதால், சரிபார்ப்பு, ரகசியத்தன்மை மற்றும் ஒத்திகை ஆகியவற்றின் போது மனிதனை கட்டுப்பாட்டில் வைத்திருப்பதால், புனையப்படுதல் மற்றும் கசிவு அபாயத்தைக் குறைக்கிறது ✔
  • ஈ) ஒரே நகர்வில் கேட்பது செயற்கை நுண்ணறிவை சோர்வடையச் செய்கிறது.

விளக்கம்: ஒரேயடியாக வேலையைக் கோருவது சரிபார்ப்பு, தனியுரிமைச் சோதனைகள் மற்றும் ஒத்திகை போன்ற முக்கியமான நிறுத்தங்களைத் தவிர்க்கிறது; மாதிரி இடைவெளிகளுக்கு பொருந்துகிறது மற்றும் நீங்கள் அதை கட்டுப்படுத்த முடியாது. படிப்படியாகச் செய்வது (சுருக்கமான, ரகசியத்தன்மை, கட்டமைப்பு, உள்ளடக்கம்/கிராபிக்ஸ், நேர்மை சரிபார்ப்பு, ஒத்திகை) ஒவ்வொரு கட்டத்திலும் மனிதனைக் கட்டுப்பாட்டில் வைத்திருக்கும் மற்றும் ஆரம்பத்திலிருந்தே புனைகதை/ரகசியத்தின் வரம்புகளை அமைக்கிறது.