Njësia 3 / 12

Një vështrim i thelluar në mjetet vizuale të AI: Kontrolli i shpejtë, referenca dhe stili

Fitimet:

  • Aftësia për të vendosur anatominë vizuale të shpejtë (subjekt, material, kënd, dritë, stil, negativ) dhe për të marrë rezultate të riprodhueshme
  • Aftësia për të drejtuar drejtimin vizual me metoda kontrolli si imazhi i referencës, rrjeti i kontrollit, pesha e farës dhe stilit
  • Aftësia për të zgjedhur mjetin sipas detyrës dhe për të vlerësuar kufijtë e rezolucionit, konsistencës dhe të drejtave të përdorimit të prodhimit

Në njësinë e mëparshme, keni parë se si të poziciononi AI në gjenerimin e konceptit. Në këtë njësi ne shkojmë një hap më thellë: do të mësoni të kontrolloni në fakt mjetet vizuale të AI. Zhgënjimi i shumë stilistëve është se mjeti prodhon imazhe "më vete"; Megjithatë, problemi zakonisht nuk është paqartësia e mjetit, por paqartësia e udhëzimeve të dhëna. Kontrolli i inteligjencës artificiale vizuale kërkon njohjen e tre gjërave: anatominë e shpejtë (vendosja e udhëzimeve në mënyrë korrekte), kontrolli i referencës dhe përbërjes (duke u prirë me pamjen vizuale) dhe riprodhueshmëria (duke marrë përsëri të njëjtin rezultat). Pasi t'i mësoni këto tre, AI shndërrohet nga një makinë vizuale e rastësishme në një mjet dizajni të drejtuar.

Anatomia e shpejtë: gjashtë shtresa të përshkrimit të një imazhi

Një kërkesë e mirë vizuale nuk është një fjali e rastësishme, por një recetë e shtresuar. Konsideroni këto gjashtë shtresa:

  1. Tema: Çfarë prodhojmë? ("Kutia e karikimit të kufjeve me valë")
  2. Forma dhe detajet: Silueta, proporcioni, këndi, dallimi i sipërfaqes. ("kënde të rrumbullakosura, dy pjesë, vijë e hollë ndarëse në krye")
  3. Materiali dhe CMF: Ngjyra-material-sipërfaqe. ("Polikarbonat mat antracit, shirit alumini të krehur")
  4. Këndi dhe inkuadrimi: Pikëpamja dhe inkuadrimi. ("3/4 nga përpara, pak nga lart, në qendër të produktit")
  5. Drita dhe mjedisi: Ndriçimi dhe sfondi. ("dritë e butë studioje, sfond i pafund gri i lehtë neutral")
  6. Stili dhe qëllimi: Skicë, renderim fotorealist, vizatim teknik. ("përkthim fotorealist i produktit")

Kësaj i shtohet një kërkesë negative: gjërat që nuk i dëshironi. Shumë mjete ofrojnë një zonë "negative prompt"; Këtu ju pastroni rezultatin duke shtypur atë që nuk dëshironi, të tilla si "dora e njeriut, teksti, logoja, sfondi i çrregullt, shumë-produkti". Nëse i lini shtresat të mungojnë, AI do t'i plotësojë ato boshllëqe me mesataren e vet statistikore; Kjo do të thotë klishe.

Këshillë: Vendosni kërkesën sikur të lexoni nga një model: subjekt + forma + CMF + kënd + dritë + stil + negativ. Nëse nuk ju pëlqen një dalje, pyesni se cila shtresë mungon, mos e rishkruani të gjithë kërkesën.

Referenca, kompozimi dhe kontrolli i stilit

Fjalët nuk mund të thonë gjithçka; Ndonjëherë një imazh vlen sa një mijë fjalë. Pajisjet moderne ofrojnë disa mjete të fuqishme kontrolli:

  • Imazhi i referencës (prompt imazhi / referencë imazhi): Ju ngarkoni një imazh dhe thoni "bëjeni të duket kështu". Ju vendosni se sa mjet i referohet prodhimit me një peshë.
  • ControlNet: Në ekosistemin Stable Diffusion, është një shtresë kontrolli që ruan strukturën e skajit/vijës/thellësisë/pozitës së një skice ose fotografie dhe prodhon një imazh të ri mbi të. Ideale për ruajtjen e përbërjes dhe ndryshimin e materialit të skicës tuaj.
  • Referenca e stilit / pesha e stilit: Për të përcjellë vetëm atmosferën / ndjenjën e strukturës së ngjyrave të një imazhi, jo përmbajtjen e tij.
  • Inpainting (redaktimi rajonal): Maskimi i vetëm një pjese të imazhit dhe riprodhimi i tij (për shembull, duke ndryshuar vetëm dorezën).
  • LoRA / trajnim me porosi: Në një nivel të avancuar, rregulloni modelin bazuar në një gjuhë marke ose një stil specifik. Kjo kërkon kujdes për privatësinë dhe të drejtën e autorit (me të dhënat tuaja, me leje).

Përfitimi i përbashkët i këtyre mjeteve: Ata e detyrojnë AI të punojë nga korniza që ju i jepni, në vend që të ëndërrojë nga e para. Më të vlefshmet për projektuesin janë shpesh ControlNet dhe inpainting, sepse ato ruajnë përbërjen tuaj të skicës.

Riprodhueshmëria: fara dhe parametrat

Modelet e difuzionit fillojnë me rastësi. Fara është numri fillestar i kësaj rastësie. I njëjti prompt + e njëjta farë + parametra të njëjtë zakonisht jep të njëjtin imazh/shumë të ngjashëm. Kjo është kritike për dizajnin: ju rregulloni farën për të riprodhuar një imazh që ju pëlqen, ose thjesht ndryshoni një fjalë dhe shikoni efektin në mënyrë të kontrolluar. Parametra të tjerë të rëndësishëm: raporti i pamjes, hapat (më shumë hapa, më i rafinuar por më i ngadalshëm) dhe shkalla e udhëzimit (udhëzim/CFG; sa fort i përshtatet kërkesës - nëse është shumë i lartë, duket artificial dhe i detyruar).

kontrollin

Çfarë bën

Kur të përdoret

Fiksimi i farës

Riprodhon të njëjtin rezultat

Kur zhvilloni një imazh dhe provoni A/B

Imazhi i referencës + pesha

I ngjan një imazhi

Përbërja/transferimi i atmosferës

ControlNet (skaja/thellësia)

Ruan përbërjen, ndryshon përmbajtjen

Krijimi i një renderi nga skica juaj

duke pikturuar

Rifreskon vetëm një rajon

Ndryshoni një detaj të vetëm

nxitje negative

Eliminon të padëshiruarat

Pastrimi i sfondit, dorës, tekstit

tre mini kuti

Rasti 1 - Mbrojtja e skicës suaj. Një projektues dëshiron të kthejë një skicë të vizatuar me dorë të një fshesë me korrent në një paraqitje fotorealiste. Kur e provoni vetëm me një kërkesë teksti, AI prodhon një formë krejtësisht të ndryshme. Kur ngarkoni skicën tuaj duke përdorur modalitetin e zgjuar të ControlNet, AI ruan linjat e saj dhe e mbulon atë me plastikë mat dhe ndriçim studioje. Ai merr rezultatin që dëshiron në 4 përpjekje. Mësimi: për ruajtjen e përbërjes, ControlNet është shumë më i fuqishëm se sa prompt i pastër.

Rasti 2 - Humbje e pakontrolluar e variacionit. Një stilist gjen një koncept që i pëlqen, por nuk e merr parasysh farën. Të nesërmen, kur ai kërkon një "dorezë pak më të hollë", ai nuk mund të prodhojë përsëri të njëjtin imazh; Çdo herë del një produkt krejtësisht i ndryshëm dhe ai humbet orë. Mësimi: ruajeni seedin dhe kërkesën e plotë të çdo produkti që ju pëlqen; këto janë pikat tuaja të "kthimit".

Rasti 3 - Pastrimi me kërkesë negative. Kur një stilist prodhon imazhe në studio, duart e padëshiruara të njeriut, teksti i pasqyruar dhe një produkt i dytë shfaqen në gjysmën e printimeve. Ai shton "duart e njeriut, tekstin, filigranin, produktin e kopjuar, sfondin e rrëmujshëm" në kërkesën negative dhe cilësia e daljes rritet ndjeshëm me vetëm 8 fjalë. Mësimi: të thuash atë që nuk dëshiron është po aq e rëndësishme sa të thuash atë që dëshiron.

Modele të shpejtë të kopjueshëm

SKELETI ME SHTRESË E PROMPT"[subjekti], [forma dhe detaje], [CMF: ngjyra-material-sipërfaqja], [këndi dhe inkuadrimi], [drita dhe sfondi], [stili: skicë/render/teknikë].--negativ: dora e njeriut, teksti, logoja, filigrani, shumëprodukti, sfondi i çrregullt."

SHBALLIN E PARAQITJES NGA REFERENCA"Mbaje RINJËN DHE PËRBËRJEN e skicës që ngarkova (modaliteti ControlNetedge). Apliko materialin e mëposhtëm mbi të: [trup plastik mat, detaje alumini]. Dritë: studio e butë. Sfondi: gri neutrale. Mos e ndrysho formën, thjesht shto material dhe dritë."

SHBALLIN E NDRYSHIMIT TË DETAJIT (PIKURËS) "Në këtë imazh, riprodhoni VETËM zonën e [zona e maskuar: doreza]. Versioni i ri: [më i hollë, ergonomik, i lakuar]. MOS PREKNI pjesën tjetër të figurës, ndriçimin dhe këndin e tij."

SHBALLIN E SHËNIMIT TË RIPRODHSHMËRISË "Më pëlqen kjo printim. Ruaj informacionin e mëposhtëm dhe përdori herën tjetër: prompt = [teksti i plotë], seed = [numri], aspekti = [raporti], hapi = [numri], orientimi = [vlera]. Thjesht ndryshoni këtë një element: [X]."

Prompt i dobët / Prompt i fortë

NJOFTIM I DOBËT: "Përkthim i këndshëm i kufjeve në një sfond të bardhë."

PROMPT FORTË: "Kasë karikuese për kufje me valë, në formë pilule ovale, vijë e hollë ndarëse sipër. CMF: trup polikarbonat prej fildishi mat, rrip mentesh ari saten. Këndi: 3/4 përpara, pak sipër. Drita: kuti e butë e studios, reflektim i lehtë në pjesën e sipërme. Sfondi i dritës në sfondin e dritës neutrale: produkt me dritë fundore me ngjyrë të pasme. Përkthimi: 4821, aspekti 4:3 --negativ: dora e njeriut, teksti, logoja, filigrani, produkti i dytë, hije e fortë.

Prompti i dobët lejon që mjeti të plotësojë boshllëqet me klishe; Prompti i fuqishëm identifikon çdo shtresë, eliminon negativët dhe e bën atë të riprodhueshme me farën.

Gabimet e zakonshme

  • Shkruani një kërkesë të paqartë me një fjali dhe ngarkoni rezultatin në mjet. AI i mbush boshllëqet, jo ju.
  • Mos kursimi i farave dhe parametrave. Ju nuk mund të merrni më kurrë rezultatin që ju pëlqen.
  • Asnjëherë mos përdorni kërkesën negative. Elementet e padëshiruar kontaminojnë daljen.
  • Duke bërë qindra prova të rastësishme në vend të kontrollit të përbërjes. ControlNet/inpainting përshpejton punën.
  • Përdorimi i imazhit të dikujt tjetër me të drejtë autori si referencë. Ekziston rreziku i imitimit të stilit dhe të drejtës së autorit (shih Njësinë 10).
Kujdes: Imazhet e referencës ose pesha e stilit janë mjete të fuqishme, por ato paraqesin rreziqe ligjore dhe etike nëse përdoren për të kopjuar dizajnin e pronarit të dikujt tjetër ose stilin e nënshkrimit të një artisti. Zgjidhni referencat tuaja nga materiali juaj ose nga burime të lejuara/falas.

Në përmbledhje

Kontrolli i inteligjencës artificiale vizuale kërkon tre aftësi: vendosjen e një prompt me shtresa (subjekti, forma, CMF, këndi, drita, stili, negativi), drejtimi me imazhin (referenca, ControlNet, pikturimi i brendshëm, pesha e stilit) dhe sigurimi i riprodhueshmërisë (ruajtja e farës dhe parametrave). Me këto tre, AI kthehet nga një makinë e rastësishme në një mjet dizajni të drejtuar. ControlNet dhe inpainting janë shumë më të fuqishme se prompet e thjeshta kur dëshironi të mbroni përbërjen tuaj. Eliminoni ato që nuk dëshironi me kërkesën negative dhe zgjidhni referencat tuaja nga burime të sigurta për të drejtat e autorit.

Detyra e aplikimit

Zgjidhni një produkt dhe vizatoni (ose gjeni) fillimisht një skicë të përafërt me dorë. Shkruani një kërkesë që përshkruan këtë produkt me një kornizë të shpejtë të shtresuar, shtoni një kërkesë negative dhe prodhoni katër rezultate. Ruani farën dhe parametrat e prodhimit që ju pëlqen; Më pas, me logjikën "Single detail Ndryshimi", ndryshoni vetëm një element (për shembull, dorezën) dhe prodhojeni përsëri me të njëjtën farë. Krahasoni dy rezultatet dhe shkruani se si ndryshon kontrolli.

listë kontrolli

  • [ ] Vendosa kërkesën për të mbuluar gjashtë shtresa (subjekti, forma, CMF, këndi, drita, stili).
  • [ ] Shkrova atë që nuk doja në kërkesën negative.
  • [ ] Kam përdorur referencë/ControlNet/inpikturim kur më duhej të ruaja përbërjen.
  • [ ] I ruajta farat dhe parametrat e prodhimit që më pëlqeu.
  • [ ] Provova variacion të kontrolluar duke lëvizur një ndryshore të vetme.
  • [ ] Kam zgjedhur imazhet e mia të referencës nga burime të sigurta për të drejtat e autorit.