ਇਕਾਈਆਂ
1. ਗ੍ਰਾਫਿਕ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਵਿੱਚ ਆਰਟੀਫੀਸ਼ੀਅਲ ਇੰਟੈਲੀਜੈਂਸ ਦੀ ਜਾਣ-ਪਛਾਣ: ਭੂਮਿਕਾਵਾਂ, ਸੀਮਾਵਾਂ, ਤਸਦੀਕ ਅਤੇ ਕਾਪੀਰਾਈਟ ਜਾਗਰੂਕਤਾ 2. ਵਿਜ਼ੂਅਲ ਪ੍ਰੋਡਕਸ਼ਨ ਫੰਡਾਮੈਂਟਲਜ਼: ਚਿੱਤਰ AI ਕਿਵੇਂ ਕੰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਪ੍ਰੋਂਪਟ ਐਨਾਟੋਮੀ 3. ਮੂਡਬੋਰਡ ਅਤੇ ਸੰਕਲਪ ਵਿਕਾਸ: ਵਿਜ਼ੂਅਲ ਵੇਫਾਈਡਿੰਗ ਅਤੇ ਹਵਾਲਾ 4. ਵਿਜ਼ੂਅਲ ਪਰਿਵਰਤਨ, ਦੁਹਰਾਓ ਅਤੇ ਵਧੀਆ ਟਿਊਨਿੰਗ: ਬੀਜ, ਨਕਾਰਾਤਮਕ ਪ੍ਰੋਂਪਟ ਅਤੇ ਇਨਪੇਂਟਿੰਗ 5. ਲੋਗੋ ਅਤੇ ਬ੍ਰਾਂਡ ਪਛਾਣ ਸੰਕਲਪ: ਆਰਟੀਫੀਸ਼ੀਅਲ ਇੰਟੈਲੀਜੈਂਸ ਅਤੇ ਇਸ ਦੀਆਂ ਸੀਮਾਵਾਂ ਨਾਲ ਆਈਡੀਆ ਜਨਰੇਸ਼ਨ 6. ਬ੍ਰਾਂਡ ਭਾਸ਼ਾ ਅਤੇ ਵਿਜ਼ੂਅਲ ਸਿਸਟਮ: ਰੰਗ, ਟਾਈਪੋਗ੍ਰਾਫੀ ਅਤੇ ਟੋਨ 7. ਖਾਕਾ ਅਤੇ ਰਚਨਾ: ਖਾਕਾ, ਗਰਿੱਡ ਅਤੇ ਵਿਜ਼ੂਅਲ ਲੜੀ 8. ਸੋਸ਼ਲ ਮੀਡੀਆ ਵਿਜ਼ੂਅਲ ਸੈੱਟ: ਫਾਰਮੈਟ, ਟੈਂਪਲੇਟ ਅਤੇ ਇਕਸਾਰਤਾ 9. ਕਾਪੀਰਾਈਟ, ਮੌਲਿਕਤਾ ਅਤੇ ਬੌਧਿਕ ਸੰਪੱਤੀ: ਸੀਮਾਵਾਂ, ਜੋਖਮ ਅਤੇ ਸੁਰੱਖਿਅਤ ਵਰਤੋਂ 10. ਵਰਕਫਲੋ ਏਕੀਕਰਣ: ਸੰਖੇਪ ਤੋਂ ਡਿਲੀਵਰੀ ਤੱਕ ਟੂਲ ਅਤੇ ਐਂਡ-ਟੂ-ਐਂਡ 11. ਨੈਤਿਕਤਾ, ਗੁਣਵੱਤਾ ਨਿਯੰਤਰਣ ਅਤੇ ਗਾਹਕ ਸੰਚਾਰ
ਯੂਨਿਟ 1 / 11

ਗ੍ਰਾਫਿਕ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਵਿੱਚ ਆਰਟੀਫੀਸ਼ੀਅਲ ਇੰਟੈਲੀਜੈਂਸ ਦੀ ਜਾਣ-ਪਛਾਣ: ਭੂਮਿਕਾਵਾਂ, ਸੀਮਾਵਾਂ, ਤਸਦੀਕ ਅਤੇ ਕਾਪੀਰਾਈਟ ਜਾਗਰੂਕਤਾ

ਲਾਭ:

  • ਫਰਕ ਕਰਨ ਦੀ ਯੋਗਤਾ ਕਿ ਜਿੱਥੇ ਆਰਟੀਫੀਸ਼ੀਅਲ ਇੰਟੈਲੀਜੈਂਸ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਵਰਕਫਲੋ (ਮੂਡਬੋਰਡ, ਪਰਿਵਰਤਨ, ਸੰਕਲਪ, ਡਰਾਫਟ) ਵਿੱਚ ਸਮਾਂ ਬਚਾਉਂਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਕਿੱਥੇ ਅੰਤਿਮ ਫੈਸਲਾ ਅਤੇ ਡਿਲੀਵਰੀ ਡਿਜ਼ਾਇਨਰ ਨੂੰ ਛੱਡ ਦਿੱਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ, ਕੰਮ ਦੇ ਜੋਖਮ ਪੱਧਰ ਦੇ ਅਧਾਰ ਤੇ
  • ਇੱਕ ਅਨੁਸ਼ਾਸਨ ਲਾਗੂ ਕਰਨ ਦੀ ਸਮਰੱਥਾ ਜੋ ਖਾਮੀਆਂ (ਭਰਮ), ਸਮਾਨਤਾ ਅਤੇ ਬ੍ਰਾਂਡ ਫਿੱਟ ਲਈ ਹਰੇਕ ਵਿਜ਼ੂਅਲ ਆਉਟਪੁੱਟ ਦੀ ਪੁਸ਼ਟੀ ਕਰਦੀ ਹੈ
  • ਆਰਟੀਫੀਸ਼ੀਅਲ ਇੰਟੈਲੀਜੈਂਸ ਆਉਟਪੁੱਟ ਨੂੰ ਕੱਚੇ ਮਾਲ ਦੇ ਤੌਰ 'ਤੇ ਦੇਖਣ ਦੀ ਸਮਰੱਥਾ, ਨਾ ਕਿ ਡਿਲੀਵਰ ਕੀਤੇ ਜਾਣ ਵਾਲੇ ਕੰਮ ਵਜੋਂ, ਅਤੇ ਗਾਹਕਾਂ ਦੇ ਡੇਟਾ ਨੂੰ ਸੁਰੱਖਿਅਤ ਰੱਖਣ ਦੀ ਆਦਤ ਹਾਸਲ ਕਰਨ ਦੀ

ਇੱਕ ਗ੍ਰਾਫਿਕ ਡਿਜ਼ਾਈਨਰ ਦਾ ਡੈਸਕ ਜਿੰਨਾ ਲੱਗਦਾ ਹੈ ਉਸ ਤੋਂ ਕਿਤੇ ਜ਼ਿਆਦਾ ਭੀੜ ਹੈ: ਕਲਾਇੰਟ ਸੰਖੇਪ, ਮੂਡਬੋਰਡ, ਲੋਗੋ ਪ੍ਰਯੋਗ, ਸੋਸ਼ਲ ਮੀਡੀਆ ਚਿੱਤਰ, ਲੇਆਉਟ ਡਰਾਫਟ, ਸੰਸ਼ੋਧਨ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਸੰਸ਼ੋਧਨ। ਇਹਨਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਨੌਕਰੀਆਂ ਦੁਹਰਾਉਣ ਵਾਲੀਆਂ ਹੁੰਦੀਆਂ ਹਨ ਅਤੇ ਘੰਟਿਆਂ ਦੀ ਖਪਤ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ; ਇਹ ਸਭ ਤੋਂ ਕੀਮਤੀ ਰਚਨਾਤਮਕ ਫੈਸਲੇ ਨੂੰ ਚੋਰੀ ਕਰਦਾ ਹੈ. ਆਰਟੀਫੀਸ਼ੀਅਲ ਇੰਟੈਲੀਜੈਂਸ (AI) — ਕੰਪਿਊਟਰ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ ਜੋ ਤੁਹਾਡੇ ਲਿਖਤੀ ਪ੍ਰੋਂਪਟ ਤੋਂ ਚਿੱਤਰ, ਟੈਕਸਟ ਜਾਂ ਲੇਆਉਟ ਤਿਆਰ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ — ਇਸ ਦੁਹਰਾਉਣ ਵਾਲੇ, ਖੋਜੀ ਲੋਡ ਨੂੰ ਤੇਜ਼ ਕਰਨ ਲਈ ਇੱਕ ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਸਾਧਨ ਹੈ। ਇਸ ਸਾਰੇ ਮੋਡੀਊਲ ਦੌਰਾਨ, ਅਸੀਂ ਏਆਈ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਇੱਕ ਜਾਦੂ ਬਟਨ ਵਜੋਂ ਨਹੀਂ ਕਰਦੇ; ਅਸੀਂ ਇਸਨੂੰ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਸਹਾਇਕ ਵਜੋਂ ਵਰਤਣਾ ਸਿੱਖਾਂਗੇ ਜੋ ਡਰਾਫਟ ਤਿਆਰ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਭਿੰਨਤਾਵਾਂ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਵਿਚਾਰਾਂ ਨੂੰ ਖੋਲ੍ਹਦਾ ਹੈ। ਆਉ ਸ਼ੁਰੂ ਤੋਂ ਸਭ ਤੋਂ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਵਾਕ ਰੱਖੀਏ: ਏਆਈ ਡਿਜ਼ਾਈਨਰ ਲਈ ਫੈਸਲਾ ਨਹੀਂ ਕਰਦਾ; ਸਮੱਗਰੀ ਅਤੇ ਵਿਕਲਪ ਪੈਦਾ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਡਿਜ਼ਾਈਨਰ ਸਿਰਜਣਾਤਮਕ ਫੈਸਲੇ, ਗੁਣਵੱਤਾ ਅਤੇ ਜ਼ਿੰਮੇਵਾਰੀ ਰੱਖਦਾ ਹੈ।

ਇਹ ਪਹਿਲੀ ਇਕਾਈ ਚਾਰ ਬੁਨਿਆਦ ਸਥਾਪਤ ਕਰਦੀ ਹੈ: ਫਰਕ ਕਰਨਾ ਕਿ ਏਆਈ ਕਿੱਥੇ ਕੰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਵਰਕਫਲੋ ਵਿੱਚ ਇਸਨੂੰ ਕਿੱਥੇ ਰੁਕਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ; ਹਰੇਕ ਆਉਟਪੁੱਟ ਦੀ ਪੁਸ਼ਟੀ ਕਰਨਾ; ਮੌਲਿਕਤਾ ਅਤੇ ਕਾਪੀਰਾਈਟ ਦਾ ਆਦਰ ਕਰਨਾ; ਗਾਹਕ ਡੇਟਾ ਦੀ ਰੱਖਿਆ ਕਰੋ. ਇਹ ਚਾਰ ਸਾਰੀਆਂ ਅਗਲੀਆਂ ਇਕਾਈਆਂ ਲਈ ਅੰਡਰਲਾਈੰਗ ਸੁਰੱਖਿਆ ਆਧਾਰ ਹਨ।

AI ਕਿੱਥੇ ਸਮਾਂ ਬਚਾਉਂਦਾ ਹੈ, ਫੈਸਲਾ ਕਿੱਥੇ ਡਿਜ਼ਾਈਨਰ ਦਾ ਹੈ?

ਇਹ ਜੋਖਮ ਪੱਧਰ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਕਾਰਜਾਂ ਬਾਰੇ ਸੋਚਣ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਜੋਖਮ ਦਾ ਪੱਧਰ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਜੇਕਰ ਕੋਈ ਕੰਮ ਗਲਤ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਤਾਂ ਇਸ ਨਾਲ ਬ੍ਰਾਂਡ, ਗਾਹਕ ਜਾਂ ਡਿਜ਼ਾਈਨਰ ਦੀ ਸਾਖ ਨੂੰ ਕਿੰਨਾ ਨੁਕਸਾਨ ਹੋਵੇਗਾ।

ਘੱਟ-ਜੋਖਮ ਵਾਲੇ ਕੰਮ ਜੋ AI ਦੁਆਰਾ ਬਹੁਤ ਤੇਜ਼ ਹੁੰਦੇ ਹਨ: ਇੱਕ ਮੁਹਿੰਮ ਲਈ ਮੂਡਬੋਰਡ ਵਿਚਾਰਾਂ ਨੂੰ ਇਕੱਠਾ ਕਰਨਾ, ਇੱਕ ਉਤਪਾਦ ਦੇ 20 ਵੱਖ-ਵੱਖ ਵਿਜ਼ੂਅਲ ਪਹਿਲੂਆਂ ਦੀ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਜਾਂਚ ਕਰਨਾ, ਟੈਕਸਟ ਦੇ ਇੱਕ ਬਲਾਕ ਲਈ ਰੰਗ-ਟਾਈਪੋਗ੍ਰਾਫੀ ਜੋੜੀ ਸੁਝਾਅ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨਾ, ਸੋਸ਼ਲ ਮੀਡੀਆ ਲਈ ਡਰਾਫਟ ਚਿੱਤਰ ਤਿਆਰ ਕਰਨਾ, ਇਹ ਜਾਂਚਣਾ ਕਿ ਇੱਕ ਸੰਕਲਪ ਕਿਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦਾ ਦਿਖਾਈ ਦੇਵੇਗਾ, ਬ੍ਰੇਨਸਟਾਰਮਿੰਗ। ਇੱਥੇ AI "ਖਾਲੀ ਪੰਨੇ" ਦੇ ਡਰ ਨੂੰ ਹੱਲ ਕਰਦਾ ਹੈ; ਤੁਸੀਂ ਚੁਣੋ, ਸਹੀ ਅਤੇ ਪਰਿਪੱਕ।

ਉੱਚ-ਜੋਖਮ ਵਾਲੀਆਂ ਨੌਕਰੀਆਂ ਜਿੱਥੇ ਫੈਸਲਾ ਡਿਜ਼ਾਈਨਰ 'ਤੇ ਛੱਡ ਦਿੱਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ: ਕਿਸੇ AI ਆਉਟਪੁੱਟ ਦੇ ਨਾਲ ਸਿੱਧੇ ਬ੍ਰਾਂਡ ਦਾ ਅੰਤਮ ਲੋਗੋ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਨਾ, ਕਿਸੇ ਵਪਾਰਕ ਕੰਮ ਵਿੱਚ ਅਗਿਆਤ ਕਾਪੀਰਾਈਟ ਦੀ ਤਸਵੀਰ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨਾ, ਇੱਕ ਪ੍ਰਤੀਯੋਗੀ ਦੀ ਪਛਾਣ ਦੇ ਸਮਾਨ ਚਿੱਤਰ ਬਣਾਉਣਾ ਅਤੇ ਪ੍ਰਕਾਸ਼ਿਤ ਕਰਨਾ, ਇੱਕ ਬੇਕਾਬੂ AI ਚਿੱਤਰ ਨਾਲ ਨੌਕਰੀ ਨੂੰ ਭਰਨਾ ਜਿਸਦਾ ਵਾਅਦਾ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ ਕਿ "ਮੂਲ ਗਾਹਕ ਅਤੇ ਇਕਰਾਰਨਾਮੇ ਤੋਂ ਮੁਕਤ" ਅਧਿਕਾਰ। ਇਹਨਾਂ ਫੈਸਲਿਆਂ ਦੇ ਕਾਨੂੰਨੀ ਅਤੇ ਵਪਾਰਕ ਨਤੀਜੇ ਹਨ; ਡਿਜ਼ਾਈਨਰ ਦੀ ਹਮੇਸ਼ਾ ਜ਼ਿੰਮੇਵਾਰੀ ਹੁੰਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਅੰਤਮ ਕਹਿਣਾ. AI ਇੱਥੇ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ ਇੱਕ ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਬਿੰਦੂ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦਾ ਹੈ; ਇਹ ਆਪਣੇ ਤੌਰ 'ਤੇ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕੀਤੇ ਜਾਣ ਵਾਲੇ ਕੰਮ ਨੂੰ ਨਿਰਧਾਰਤ ਨਹੀਂ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ।

ਸਾਵਧਾਨ: "ਏਆਈ ਨੇ ਇਸਨੂੰ ਪੈਦਾ ਕੀਤਾ" ਇੱਕ ਜਾਇਜ਼ ਨਹੀਂ ਹੈ। ਇੱਕ ਵਾਰ ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਕਲਾਇੰਟ ਨੂੰ ਇੱਕ ਚਿੱਤਰ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਉਸਦੀ ਮੌਲਿਕਤਾ, ਕਾਪੀਰਾਈਟ ਅਤੇ ਗੁਣਵੱਤਾ ਲਈ ਜ਼ਿੰਮੇਵਾਰ ਹੋ ਜਾਂਦੇ ਹੋ। ਇੱਕ ਗੈਰ-ਪ੍ਰਮਾਣਿਤ AI ਚਿੱਤਰ ਅਣਜਾਣ ਮੂਲ ਦੇ ਸਟਾਕ ਚਿੱਤਰ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਜੋਖਮ ਭਰਿਆ ਹੁੰਦਾ ਹੈ।

ਤਸਦੀਕ ਕਿਉਂ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹੈ? ਭਰਮ, ਸਮਾਨਤਾ ਅਤੇ ਨੁਕਸ

ਚਿੱਤਰ ਪੈਦਾ ਕਰਨ ਵਾਲਾ AI ਚਿੱਤਰ ਨੂੰ "ਸਮਝਣ" ਦੁਆਰਾ ਨਹੀਂ, ਸਗੋਂ ਲੱਖਾਂ ਉਦਾਹਰਣਾਂ ਤੋਂ ਸੰਭਵ ਪਿਕਸਲ ਦੀ ਭਵਿੱਖਬਾਣੀ ਕਰਕੇ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ। ਇਸ ਲਈ ਤਿੰਨ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦੀਆਂ ਸਮੱਸਿਆਵਾਂ ਪੈਦਾ ਹੁੰਦੀਆਂ ਹਨ:

ਸਭ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਵਿਜ਼ੂਅਲ ਹੈਲੁਸੀਨੇਸ਼ਨ (ਬਨਾਵਟੀ ਨੁਕਸ) ਹੈ: ਛੇ-ਉਂਗਲਾਂ ਵਾਲੇ ਹੱਥ, ਨਾ-ਪੜ੍ਹੇ ਜਾਅਲੀ ਅੱਖਰ, ਇੰਟਰਲੌਕਿੰਗ ਵਸਤੂਆਂ, ਸਰੀਰਕ ਤੌਰ 'ਤੇ ਅਸੰਭਵ ਪਰਛਾਵੇਂ। ਇੱਕ ਛੋਟੇ ਸੋਸ਼ਲ ਮੀਡੀਆ ਚਿੱਤਰ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਬੇਰੋਕ ਨੁਕਸ ਵੱਡੇ ਪ੍ਰਿੰਟ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਤਬਾਹੀ ਵਿੱਚ ਬਦਲ ਜਾਂਦਾ ਹੈ.

ਦੂਜੀ ਅਣਜਾਣ ਸਮਾਨਤਾ ਹੈ: AI ਆਊਟਪੁੱਟ ਪੈਦਾ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ ਜੋ ਕਿ ਮੌਜੂਦਾ ਬ੍ਰਾਂਡ, ਕਲਾਕਾਰ ਦੀ ਸ਼ੈਲੀ, ਜਾਂ ਕਾਪੀਰਾਈਟ ਚਰਿੱਤਰ ਦੇ ਨਾਲ ਖਤਰਨਾਕ ਤੌਰ 'ਤੇ ਸਮਾਨ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਇਸ ਨੂੰ ਸਿਖਲਾਈ ਦਿੱਤੀ ਗਈ ਹੈ। ਇਸ ਨੂੰ ਧਿਆਨ ਵਿੱਚ ਰੱਖਣਾ ਡਿਜ਼ਾਈਨਰ ਦਾ ਕੰਮ ਹੈ।

ਤੀਜਾ, ਬ੍ਰਾਂਡ ਅਸੰਗਤਤਾ: ਹਾਲਾਂਕਿ ਆਉਟਪੁੱਟ ਤਕਨੀਕੀ ਤੌਰ 'ਤੇ ਸੁੰਦਰ ਹੋ ਸਕਦੀ ਹੈ, ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਬ੍ਰਾਂਡ ਦੇ ਟੋਨ, ਨਿਸ਼ਾਨਾ ਦਰਸ਼ਕਾਂ, ਜਾਂ ਪਛਾਣ ਗਾਈਡ ਦੇ ਅਨੁਕੂਲ ਨਾ ਹੋਵੇ।

ਇਹਨਾਂ ਸੀਮਾਵਾਂ ਦੇ ਕਾਰਨ, ਅਸੀਂ ਹਰੇਕ ਚਿੱਤਰ 'ਤੇ ਲਾਗੂ ਕਰਨ ਲਈ ਇੱਕ ਸਧਾਰਨ ਪ੍ਰਮਾਣਿਕਤਾ ਅਨੁਸ਼ਾਸਨ ਦਾ ਪ੍ਰਸਤਾਵ ਕਰਦੇ ਹਾਂ:

  1. ਮਾਫ਼ ਕਰਨਾ। ਹੱਥਾਂ, ਚਿਹਰੇ, ਟੈਕਸਟ, ਸਮਰੂਪਤਾ, ਪਰਛਾਵੇਂ ਅਤੇ ਕਿਨਾਰਿਆਂ ਨੂੰ ਵੱਡਦਰਸ਼ੀ ਕਰਕੇ ਉਹਨਾਂ ਦੀ ਪੜਚੋਲ ਕਰੋ।
  2. ਸਮਾਨਤਾਵਾਂ ਦੀ ਜਾਂਚ ਕਰੋ। "ਕੀ ਇਹ ਮੌਜੂਦਾ ਲੋਗੋ/ਅੱਖਰ/ਫੋਟੋ ਵਰਗਾ ਲੱਗਦਾ ਹੈ?" ਵਿਜ਼ੂਅਲ ਖੋਜ ਨਾਲ ਇਸ ਦੀ ਜਾਂਚ ਕਰੋ।
  3. ਬ੍ਰਾਂਡ ਫਿਲਟਰ। "ਕੀ ਇਹ ਬ੍ਰਾਂਡ ਦੀ ਪਛਾਣ ਗਾਈਡ, ਟੋਨ, ਅਤੇ ਦਰਸ਼ਕਾਂ ਲਈ ਫਿੱਟ ਹੈ?"
  4. ਜ਼ਿੰਮੇਵਾਰੀ ਲਓ. ਜਿਸ ਪਲ ਤੁਸੀਂ ਇਸਨੂੰ ਸੌਂਪਦੇ ਹੋ, ਉਹ ਕੰਮ ਤੁਹਾਡੀ ਹੈ; ਤੁਸੀਂ ਨੁਕਸ ਅਤੇ ਕਾਪੀਰਾਈਟ ਜੋਖਮਾਂ ਦੋਵਾਂ ਲਈ ਜ਼ਿੰਮੇਵਾਰ ਹੋ।

ਮੌਲਿਕਤਾ ਅਤੇ ਕਾਪੀਰਾਈਟ: ਸ਼ੁਰੂ ਤੋਂ ਹੀ ਇੱਕ ਪ੍ਰਤੀਬਿੰਬ

ਗ੍ਰਾਫਿਕ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਇੱਕ ਬੌਧਿਕ ਸੰਪਤੀ ਕਾਰੋਬਾਰ ਹੈ; ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਪੈਦਾ ਕਰਦੇ ਹੋ ਉਹ ਬ੍ਰਾਂਡ ਦੀ ਸੰਪਤੀ ਬਣ ਜਾਂਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਇਹ ਮੰਨਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਕਿ ਇਹ "ਕਿਸੇ ਹੋਰ ਦੇ ਅਧਿਕਾਰਾਂ ਦੀ ਉਲੰਘਣਾ ਨਹੀਂ ਕਰਦਾ"। ਇਸ ਮੌਕੇ 'ਤੇ, AI ਚਿੱਤਰ ਮੇਜ਼ 'ਤੇ ਤਿੰਨ ਸਵਾਲ ਲਿਆਉਂਦੇ ਹਨ: ਕੀ ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਇਸ ਚਿੱਤਰ ਲਈ ਵਪਾਰਕ ਵਰਤੋਂ ਦੇ ਅਧਿਕਾਰ ਹਨ? ਕੀ ਇਹ ਮੌਜੂਦਾ ਕੰਮ ਨਾਲ ਉਲਝਣ ਲਈ ਕਾਫ਼ੀ ਸਮਾਨ ਦਿਖਾਈ ਦਿੰਦਾ ਹੈ? ਕੀ ਇਹ ਉਸ ਕਾਰੋਬਾਰ ਲਈ ਢੁਕਵਾਂ ਹੈ ਜਿੱਥੇ ਤੁਸੀਂ ਗਾਹਕ ਨੂੰ ਪ੍ਰਮਾਣਿਕਤਾ ਲਈ ਵਚਨਬੱਧਤਾ ਦਿੰਦੇ ਹੋ? ਅਸੀਂ ਇਸ ਵਿਸ਼ੇ ਨੂੰ ਯੂਨਿਟ 9 ਵਿੱਚ ਡੂੰਘਾਈ ਨਾਲ ਕਵਰ ਕਰਾਂਗੇ; ਹੁਣ ਲਈ, ਸੁਨਹਿਰੀ ਨਿਯਮ ਨੂੰ ਅਪਣਾਓ: AI ਆਉਟਪੁੱਟ ਨੂੰ ਕੱਚੇ ਮਾਲ ਦੇ ਤੌਰ 'ਤੇ ਮੰਨੋ, ਨਾ ਕਿ ਇੱਕ ਡਿਲੀਵਰੇਬਲ ਵਜੋਂ। ਇਸ ਲਈ ਇਸਨੂੰ ਇੱਕ ਸ਼ੁਰੂਆਤ, ਇੱਕ ਪ੍ਰੇਰਨਾ, ਇੱਕ ਬਲੂਪ੍ਰਿੰਟ ਵਜੋਂ ਵਰਤੋ; ਸਿਖਰ 'ਤੇ ਆਪਣੇ ਖੁਦ ਦੇ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਫੈਸਲੇ, ਸੰਪਾਦਨ ਅਤੇ ਪਰਿਵਰਤਨ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰੋ।

ਗਾਹਕ ਡੇਟਾ ਅਤੇ ਗੋਪਨੀਯਤਾ

ਇੱਕ ਗਾਹਕ ਦੀ ਅਣਐਲਾਨੀ ਮੁਹਿੰਮ, ਉਤਪਾਦ ਚਿੱਤਰ, ਬ੍ਰਾਂਡ ਰਣਨੀਤੀ ਜਾਂ ਇਕਰਾਰਨਾਮਾ ਗੁਪਤ ਵਪਾਰਕ ਜਾਣਕਾਰੀ ਹੈ। ਇਸ ਜਾਣਕਾਰੀ ਨੂੰ ਜਨਤਕ AI ਟੂਲ ਵਿੱਚ ਲਿਖਣਾ ਇਸ ਨੂੰ ਤੁਹਾਡੇ ਨਿਯੰਤਰਣ ਤੋਂ ਬਾਹਰ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹੈ। ਨਿਯਮ ਸਧਾਰਨ ਹੈ: ਪਹਿਲਾਂ ਗੁਪਤ ਜਾਣਕਾਰੀ ਨੂੰ ਐਕਸਟਰੈਕਟ ਕਰੋ। ਬ੍ਰਾਂਡ ਦਾ ਨਾਮ, ਲਾਂਚ ਮਿਤੀ, ਲੁਕਵੇਂ ਉਤਪਾਦ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ ਨੂੰ ਆਮ ਵਾਕਾਂਸ਼ਾਂ ਨਾਲ ਬਦਲੋ ("ਇੱਕ ਪੀਣ ਵਾਲੇ ਬ੍ਰਾਂਡ," "ਇੱਕ ਆਉਣ ਵਾਲਾ ਉਤਪਾਦ")। ਜੇ ਸੰਭਵ ਹੋਵੇ, ਤਾਂ ਡਾਟਾ ਪ੍ਰੋਸੈਸਿੰਗ ਭਰੋਸੇ ਨਾਲ ਕਾਰਪੋਰੇਟ ਟੂਲ ਚੁਣੋ।

ਸੁਝਾਅ: AI ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਸੰਖੇਪ ਚਿਪਕਾਉਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ, ਬ੍ਰਾਂਡ ਨਾਮ, ਮਿਤੀ ਅਤੇ ਕੀਮਤ ਜਾਣਕਾਰੀ ਦੀ ਸਮੀਖਿਆ ਕਰੋ; ਜੇ ਜਰੂਰੀ ਨਾ ਹੋਵੇ ਤਾਂ ਆਮ ਬਣਾਓ.

ਤਿੰਨ ਛੋਟੇ ਕੇਸ

ਕੇਸ 1 - ਪ੍ਰਿੰਟਿੰਗ ਨੁਕਸ। ਇੱਕ ਡਿਜ਼ਾਈਨਰ ਨੇ ਇੱਕ ਕੈਫੇ ਲਈ AI ਨਾਲ ਤਿਆਰ ਕੀਤੀ "ਬਰਿਸਤਾ ਇੱਕ ਕੱਪ ਫੜੀ" ਚਿੱਤਰ ਨੂੰ 500 ਮੀਨੂ ਕਾਰਡਾਂ 'ਤੇ ਬਿਨਾਂ ਜਾਂਚ ਕੀਤੇ ਛਾਪਿਆ। ਛਪਾਈ ਦੌਰਾਨ ਦੇਖਿਆ ਗਿਆ ਕਿ ਬਰਿਸਟਾ ਦੇ ਹੱਥ ਦੀਆਂ ਛੇ ਉਂਗਲਾਂ ਸਨ। ਰੀਪ੍ਰਿੰਟ ਦੀ ਲਾਗਤ 1,800 TL ਅਤੇ ਦੋ ਦਿਨ ਹੈ। ਇੱਕ 30-ਸਕਿੰਟ ਦੇ ਨੁਕਸ ਸਕੈਨ ਨਾਲ ਇਸ ਲਾਗਤ ਤੋਂ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਬਚਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਸੀ।

ਕੇਸ 2 - ਸਮੇਂ ਦੀ ਬਚਤ। ਇੱਕ ਏਜੰਸੀ ਡਿਜ਼ਾਈਨਰ ਨੇ ਹਰੇਕ ਨਵੇਂ ਕਲਾਇੰਟ ਲਈ ਇੱਕ ਮੂਡਬੋਰਡ ਬਣਾਉਣ ਵਿੱਚ ਔਸਤਨ 4 ਘੰਟੇ ਬਿਤਾਏ। ਉਸਨੇ AI ਨੂੰ ਵਿਜ਼ੂਅਲ ਦਿਸ਼ਾ ਜਨਰੇਟਰ ਵਜੋਂ ਵਰਤਣਾ ਸ਼ੁਰੂ ਕੀਤਾ: ਉਸਨੇ 30 ਮਿੰਟਾਂ ਵਿੱਚ 6 ਵੱਖ-ਵੱਖ ਸੁਹਜਾਤਮਕ ਦਿਸ਼ਾਵਾਂ ਤਿਆਰ ਕੀਤੀਆਂ ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਗਾਹਕ ਨੂੰ ਪੇਸ਼ ਕੀਤਾ, ਅਤੇ ਚੁਣੀ ਹੋਈ ਦਿਸ਼ਾ ਨੂੰ ਖੁਦ ਪਰਿਪੱਕ ਕੀਤਾ। ਮਿਆਦ 4 ਘੰਟਿਆਂ ਤੋਂ ਘਟ ਕੇ ~ 1.5 ਘੰਟੇ ਹੋ ਗਈ ਹੈ; ਉਸਨੇ ਰਚਨਾ ਅਤੇ ਟਾਈਪੋਗ੍ਰਾਫੀ ਦੇ ਫੈਸਲਿਆਂ ਲਈ ਬਚਿਆ ਸਮਾਂ ਸਮਰਪਿਤ ਕੀਤਾ।

ਕੇਸ 3 — ਸਮਾਨਤਾ ਤੋਂ ਵਾਪਸੀ। ਇੱਕ ਡਿਜ਼ਾਈਨਰ ਨੇ AI ਨੂੰ ਇੱਕ ਸਪੋਰਟਸ ਬ੍ਰਾਂਡ ਲਈ ਲੋਗੋ ਸੰਕਲਪ ਲਈ ਕਿਹਾ। ਨਤੀਜਾ ਸੰਕਲਪ ਖਤਰਨਾਕ ਤੌਰ 'ਤੇ ਇੱਕ ਮਸ਼ਹੂਰ ਗਲੋਬਲ ਬ੍ਰਾਂਡ ਦੇ ਚਿੰਨ੍ਹ ਦੇ ਸਮਾਨ ਦਿਖਾਈ ਦਿੰਦਾ ਸੀ। ਸਬਮਿਟ ਕਰਨ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ, ਉਸਨੇ ਵਿਜ਼ੂਅਲ ਖੋਜ ਨਾਲ ਇਸ ਦੀ ਜਾਂਚ ਕੀਤੀ, ਸਮਾਨਤਾ ਦੇਖੀ ਅਤੇ ਸੰਕਲਪ ਨੂੰ ਸਕ੍ਰੈਚ ਤੋਂ ਇੱਕ ਵੱਖਰੀ ਦਿਸ਼ਾ ਵਿੱਚ ਲਿਆ. ਇਸ 10-ਮਿੰਟ ਦੀ ਜਾਂਚ ਨੇ ਸੰਭਾਵਿਤ ਟ੍ਰੇਡਮਾਰਕ ਉਲੰਘਣਾ ਦੇ ਮੁਕੱਦਮੇ ਅਤੇ ਸਾਖ ਨੂੰ ਨੁਕਸਾਨ ਹੋਣ ਤੋਂ ਰੋਕਿਆ।

ਨਕਲ ਕਰਨ ਯੋਗ ਟੈਂਪਲੇਟਸ

1) ਜੋਖਮ ਪੱਧਰ ਦੁਆਰਾ ਕੰਮ ਨੂੰ ਵੱਖ ਕਰਨਾ:

ਤੁਹਾਡੀ ਭੂਮਿਕਾ: ਇੱਕ ਗ੍ਰਾਫਿਕ ਡਿਜ਼ਾਈਨਰ ਲਈ ਜੂਨੀਅਰ ਸਹਾਇਕ। ਹੇਠਾਂ ਦਿੱਤੇ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਕਾਰਜਾਂ ਨੂੰ ਦੋ ਸੂਚੀਆਂ ਵਿੱਚ ਵੰਡੋ: (A) ਘੱਟ-ਜੋਖਮ ਵਾਲੇ ਕਾਰਜ ਜਿੱਥੇ AI ਭਰੋਸੇ ਨਾਲ ਡਰਾਫਟ/ਭਿੰਨਤਾਵਾਂ ਪੈਦਾ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ, (B) ਉੱਚ-ਜੋਖਮ ਵਾਲੇ ਕਾਰਜ ਜਿੱਥੇ ਅੰਤਿਮ ਫੈਸਲਾ ਅਤੇ ਡਿਲੀਵਰੀ ਡਿਜ਼ਾਈਨਰ ਦੇ ਨਾਲ ਹੋਣੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ। ਹਰੇਕ ਕੰਮ ਲਈ ਇੱਕ-ਵਾਕ ਦੀ ਤਰਕਸੰਗਤ ਲਿਖੋ। ਕਾਰਜ: [ਆਪਣੇ ਹਫਤਾਵਾਰੀ ਕੰਮਾਂ ਨੂੰ ਪੇਸਟ ਕਰੋ]

2) ਵਿਜ਼ੂਅਲ ਨੁਕਸ ਸਕੈਨਿੰਗ ਸੂਚੀ ਪ੍ਰੋਂਪਟ:

ਮੈਂ ਡਿਲੀਵਰੀ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਇੱਕ AI-ਤਿਆਰ ਚਿੱਤਰ ਦੀ ਜਾਂਚ ਕਰਾਂਗਾ। ਮੈਨੂੰ ਨੁਕਸਾਂ ਦੀ ਇੱਕ ਸੂਚੀ ਦਿਓ ਜੋ ਮੈਨੂੰ ਇਸ ਚਿੱਤਰ ਕਿਸਮ (ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਲੋਕਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਇਸ਼ਤਿਹਾਰਬਾਜ਼ੀ ਚਿੱਤਰ) ਲਈ ਜਾਂਚ ਕਰਨੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ: ਹੱਥ, ਚਿਹਰਾ, ਟੈਕਸਟ, ਸਮਰੂਪਤਾ, ਸ਼ੈਡੋ, ਕਿਨਾਰਾ, ਬ੍ਰਾਂਡ ਅਲਾਈਨਮੈਂਟ। ਇੱਕ ਵਾਕ ਵਿੱਚ ਵਿਆਖਿਆ ਕਰੋ ਕਿ ਤੁਹਾਨੂੰ ਹਰੇਕ ਆਈਟਮ ਲਈ ਕੀ ਵੇਖਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ।

3) ਗੁਪਤ ਜਾਣਕਾਰੀ ਨੂੰ ਐਕਸਟਰੈਕਟ ਕਰਨਾ:

ਹੇਠਾਂ ਦਿੱਤੇ ਕਲਾਇੰਟ ਦੇ ਸੰਖੇਪ ਵਿੱਚ, ਜਾਣਕਾਰੀ ਨੂੰ ਚਿੰਨ੍ਹਿਤ ਕਰੋ ਜੋ ਵਪਾਰਕ ਰਾਜ਼ ਹੋ ਸਕਦੀ ਹੈ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਬ੍ਰਾਂਡ ਨਾਮ, ਲਾਂਚ ਮਿਤੀ, ਕੀਮਤ ਅਤੇ ਗੁਪਤ ਉਤਪਾਦ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ, ਅਤੇ ਆਮ ਸਮੀਕਰਨਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਇੱਕ ਸੋਧਿਆ ਹੋਇਆ ਸੰਸਕਰਣ ਲਿਖੋ। ਸੰਖੇਪ: [ਪੇਸਟ]

4) ਬ੍ਰਾਂਡ ਫਿਲਟਰ ਪ੍ਰੋਂਪਟ:

ਇਸ ਵਿਜ਼ੂਅਲ ਸੰਕਲਪ 'ਤੇ ਵਿਚਾਰ ਕਰੋ: ਨਿਸ਼ਾਨਾ ਦਰਸ਼ਕ ਨੌਜਵਾਨ ਬਾਲਗ ਹਨ, ਬ੍ਰਾਂਡ ਟੋਨ ਸਧਾਰਨ ਅਤੇ ਭਰੋਸੇਮੰਦ ਹੈ। ਸਾਨੂੰ ਦੱਸੋ ਕਿ ਕੀ ਸੰਕਲਪ ਇਸ ਟੋਨ ਅਤੇ ਸਰੋਤਿਆਂ ਅਤੇ ਇਸ ਦੇ ਕਮਜ਼ੋਰ ਨੁਕਤਿਆਂ ਨੂੰ ਸੁਝਾਵਾਂ ਵਜੋਂ ਅਨੁਕੂਲ ਕਰਦਾ ਹੈ; ਇਸ ਨੂੰ ਪੂਰਨ ਸੱਚ ਵਜੋਂ ਪੇਸ਼ ਨਾ ਕਰੋ। ਸੰਕਲਪ ਵਰਣਨ: [ਪੇਸਟ]

ਕਮਜ਼ੋਰ ਪ੍ਰੋਂਪਟ / ਮਜ਼ਬੂਤ ਪ੍ਰੋਂਪਟ

ਕਮਜ਼ੋਰ: ਮੈਨੂੰ ਇੱਕ ਲੋਗੋ ਬਣਾਓ.

ਨਤੀਜਾ: ਨਾ ਤਾਂ ਬ੍ਰਾਂਡ, ਨਾ ਸੈਕਟਰ, ਨਾ ਹੀ ਭਾਵਨਾ ਸਪੱਸ਼ਟ ਹੈ। AI ਕੁਝ ਬੇਤਰਤੀਬੇ, ਕਲੀਚ, ਅਤੇ ਸੰਭਵ ਤੌਰ 'ਤੇ ਦੂਜੇ ਬ੍ਰਾਂਡਾਂ ਦੇ ਸਮਾਨ ਪੈਦਾ ਕਰਦਾ ਹੈ; ਬੇਕਾਰ

ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ: ਹੱਥ ਨਾਲ ਬਣੇ ਸਾਬਣ ਬ੍ਰਾਂਡ ਲਈ ਨਿਊਨਤਮ ਲੋਗੋ ਸੰਕਲਪ ਵਿਚਾਰ ਤਿਆਰ ਕਰੋ। ਬ੍ਰਾਂਡ ਭਾਵਨਾ: ਕੁਦਰਤੀ, ਸ਼ਾਂਤ, ਭਰੋਸੇਮੰਦ। ਰੰਗ ਦਿਸ਼ਾ ਧਰਤੀ ਟੋਨ. ਮੈਨੂੰ ਟੈਕਸਟ+ਸਿੰਬਲ ਦੇ ਸੁਮੇਲ ਲਈ 5 ਵੱਖ-ਵੱਖ ਪਹੁੰਚਾਂ ਦਾ ਸੁਝਾਅ ਦਿਓ, ਹਰੇਕ ਨੂੰ ਇੱਕ ਵਾਕ ਵਿੱਚ ਸਮਝਾਓ; ਯਾਦ ਰੱਖੋ ਕਿ ਇਹ ਖੋਜ ਲਈ ਇੱਕ ਡਰਾਫਟ ਹੈ, ਇੱਕ ਨਿਸ਼ਚਿਤ ਲੋਗੋ ਨਹੀਂ।

ਨਤੀਜਾ: ਬਹੁਮੁਖੀ, ਆਨ-ਬ੍ਰਾਂਡ, ਵਿਭਿੰਨ ਅਤੇ ਕੰਮ ਕਰਨ ਯੋਗ ਵਿਕਲਪ।

ਅੰਤਰ: ਇੱਕ ਮਜ਼ਬੂਤ ​​ਪ੍ਰੋਂਪਟ ਸੰਦਰਭ (ਬ੍ਰਾਂਡ, ਉਦਯੋਗ), ਮਹਿਸੂਸ/ਟੋਨ, ਰੁਕਾਵਟ (ਰੰਗ, ਸ਼ੈਲੀ), ਅਤੇ ਆਉਟਪੁੱਟ ਦੀ ਭੂਮਿਕਾ (ਰੂਪਰੇਖਾ) ਦਿੰਦਾ ਹੈ।

ਡਿਜ਼ਾਇਨ ਕਾਰਜ ਜੋਖਮ-ਭੂਮਿਕਾ ਸਾਰਣੀ

ਖੋਜ

ਏਆਈ ਦੀ ਭੂਮਿਕਾ

ਕੌਣ ਫੈਸਲਾ ਕਰਦਾ ਹੈ

ਮੁੱਖ ਜੋਖਮ

ਮੂਡਬੋਰਡ ਵਿਚਾਰ

ਨਿਰਮਾਤਾ

ਡਿਜ਼ਾਈਨਰ ਚੁਣਦਾ ਹੈ

ਸਟੀਰੀਓਟਾਈਪ/ਸਮਾਨਤਾ

ਵਿਜ਼ੂਅਲ ਪਰਿਵਰਤਨ

ਨਿਰਮਾਤਾ

ਡਿਜ਼ਾਈਨਰ ਐਬਸਟਰੈਕਟ

ਨੁਕਸ

ਲੋਗੋ ਸੰਕਲਪ

ਵਿਚਾਰ ਸਰੋਤ

ਡਿਜ਼ਾਈਨਰ ਦੁਬਾਰਾ ਖਿੱਚਦਾ ਹੈ

ਕਾਪੀਰਾਈਟ/ਸਮਾਨਤਾ

ਸੋਸ਼ਲ ਮੀਡੀਆ ਸੈੱਟ

ਡਰਾਫਟ

ਡਿਜ਼ਾਈਨਰ ਸੰਪਾਦਨ

ਬ੍ਰਾਂਡ ਅਲਾਈਨਮੈਂਟ

ਅੰਤਮ ਸਪੁਰਦਗੀ

ਸਹਾਇਕ

ਡਿਜ਼ਾਈਨਰ ਪੁਸ਼ਟੀ ਕਰਦਾ ਹੈ

ਮੌਲਿਕਤਾ/ਕਾਪੀਰਾਈਟ

ਆਮ ਗਲਤੀਆਂ

  • ਕੰਮ ਲਈ ਆਉਟਪੁੱਟ ਨੂੰ ਗਲਤ ਸਮਝਣਾ: ਏਆਈ ਵਿਜ਼ੂਅਲ ਨੂੰ ਜਿਵੇਂ ਹੈ, ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਨਾ; ਹਾਲਾਂਕਿ, ਇਹ ਕੱਚਾ ਮਾਲ ਹੈ, ਇਸ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਡਿਜ਼ਾਇਨ ਦਾ ਫੈਸਲਾ ਜੋੜਿਆ ਜਾਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ.
  • ਨੁਕਸ ਦਾ ਪਤਾ ਲਗਾਉਣਾ ਛੱਡਣਾ: ਇੱਕ ਚਿੱਤਰ ਜੋ ਇੱਕ ਛੋਟੀ ਸਕ੍ਰੀਨ 'ਤੇ ਵਧੀਆ ਦਿਖਾਈ ਦਿੰਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਪ੍ਰਿੰਟ ਜਾਂ ਵੱਡਾ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਤਾਂ ਨੁਕਸ ਨਿਕਲਦਾ ਹੈ।
  • ਸਮਾਨਤਾ ਦੀ ਜਾਂਚ ਨਾ ਕਰਨਾ: ਅਣਜਾਣੇ ਵਿੱਚ ਆਉਟਪੁੱਟ ਪ੍ਰਕਾਸ਼ਿਤ ਕਰਨਾ ਜੋ ਮੌਜੂਦਾ ਬ੍ਰਾਂਡ/ਕਲਾਕਾਰ ਵਰਗਾ ਹੈ।
  • ਟੂਲ ਵਿੱਚ ਗੁਪਤ ਗਾਹਕ ਜਾਣਕਾਰੀ ਨੂੰ ਲਿਖਣਾ: ਇੱਕ ਓਪਨ ਟੂਲ ਵਿੱਚ ਅਣ-ਐਲਾਨੀ ਮੁਹਿੰਮ ਨੂੰ ਜ਼ੁਬਾਨੀ ਪੇਸਟ ਕਰਨਾ।
  • ਬਿਨਾਂ ਸੰਖੇਪ ਦੇ ਪ੍ਰੋਂਪਟ: ਬ੍ਰਾਂਡ, ਟੋਨ ਜਾਂ ਪਾਬੰਦੀਆਂ ਦਿੱਤੇ ਬਿਨਾਂ ਅਤੇ ਕਲੀਚ ਨਤੀਜੇ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕੀਤੇ ਬਿਨਾਂ "ਕੁਝ ਚੰਗਾ ਕਰੋ" ਕਹਿਣਾ।

ਸਾਰੰਸ਼ ਵਿੱਚ

AI ਗ੍ਰਾਫਿਕ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਸਹਾਇਕ ਹੈ ਜੋ ਦੁਹਰਾਉਣ ਵਾਲੇ ਅਤੇ ਖੋਜੀ ਕੰਮ ਨੂੰ ਤੇਜ਼ ਕਰਦਾ ਹੈ; ਪਰ ਰਚਨਾਤਮਕ ਫੈਸਲਾ, ਗੁਣਵੱਤਾ ਅਤੇ ਜ਼ਿੰਮੇਵਾਰੀ ਡਿਜ਼ਾਈਨਰ ਦੀ ਹੈ. ਜੋਖਮ ਪੱਧਰ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ ਕਾਰਜਾਂ ਨੂੰ ਵੱਖ ਕਰਨਾ, ਨੁਕਸ ਅਤੇ ਸਮਾਨਤਾ ਲਈ ਹਰੇਕ ਆਉਟਪੁੱਟ ਦੀ ਪੁਸ਼ਟੀ ਕਰਨਾ, ਮੌਲਿਕਤਾ ਅਤੇ ਕਾਪੀਰਾਈਟ ਦੀ ਰੱਖਿਆ ਕਰਨਾ, ਅਤੇ ਗਾਹਕ ਡੇਟਾ ਦੀ ਰੱਖਿਆ ਕਰਨਾ ਇਸ ਮੋਡਿਊਲ ਦਾ ਸੁਰੱਖਿਆ ਅਧਾਰ ਹਨ। ਏਆਈ ਆਉਟਪੁੱਟ ਨੂੰ ਕੰਮ ਕਰਨ ਲਈ ਕੱਚੇ ਮਾਲ ਦੇ ਤੌਰ 'ਤੇ ਦੇਖੋ, ਨਾ ਕਿ ਡਿਲੀਵਰੇਬਲ ਵਜੋਂ।

ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨ ਦਾ ਕੰਮ

ਆਪਣੇ ਖੁਦ ਦੇ (ਜਾਂ ਇੱਕ ਕਾਲਪਨਿਕ) ਕਲਾਇੰਟ ਦੀ ਨੌਕਰੀ ਚੁਣੋ। ਪਹਿਲਾਂ ਉਸ ਨੌਕਰੀ ਲਈ 6 ਹਫਤਾਵਾਰੀ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਕਾਰਜਾਂ ਨੂੰ ਲਿਖੋ ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਉਪਰੋਕਤ ਜੋਖਮ-ਭੂਮਿਕਾ ਸਾਰਣੀ ਵਿੱਚ ਰੱਖੋ। ਫਿਰ "ਮਜ਼ਬੂਤ ​​ਪ੍ਰੋਂਪਟ" ਸਿਧਾਂਤਾਂ (ਪ੍ਰਸੰਗ, ਟੋਨ, ਰੁਕਾਵਟ, ਭੂਮਿਕਾ) ਦੇ ਨਾਲ ਇੱਕ ਕਾਰਜ ਲਈ ਇੱਕ ਪ੍ਰੋਂਪਟ ਲਿਖੋ ਅਤੇ ਇਸਨੂੰ ਇੱਕ ਚਿੱਤਰ ਜਨਰੇਟਰ ਵਿੱਚ ਅਜ਼ਮਾਓ। ਅੰਤ ਵਿੱਚ, ਆਉਟਪੁੱਟ ਵਿੱਚ ਨੁਕਸ ਸਕੈਨਿੰਗ ਸੂਚੀ ਨੂੰ ਲਾਗੂ ਕਰੋ ਅਤੇ ਤੁਹਾਡੇ ਦੁਆਰਾ ਲੱਭੇ ਗਏ ਤਿੰਨ ਸਥਾਨਾਂ ਨੂੰ ਨੋਟ ਕਰੋ।

ਚੈੱਕਲਿਸਟ

  • [] ਮੈਂ ਆਪਣੇ ਕੰਮਾਂ ਨੂੰ ਘੱਟ/ਉੱਚ ਜੋਖਮ ਵਿੱਚ ਵੰਡਿਆ ਹੈ।
  • [ ] ਮੈਂ ਆਪਣੇ ਪ੍ਰੋਂਪਟ ਵਿੱਚ ਸੰਦਰਭ, ਟੋਨ, ਅਤੇ ਰੁਕਾਵਟ ਸ਼ਾਮਲ ਕੀਤੀ ਹੈ।
  • [ ] ਮੈਂ ਆਉਟਪੁੱਟ ਲਈ ਬਲੈਮਿਸ਼ ਸਕੈਨਿੰਗ (ਹੱਥ, ਚਿਹਰਾ, ਟੈਕਸਟ, ਕਿਨਾਰਾ) ਲਾਗੂ ਕੀਤਾ।
  • [ ] ਮੈਂ ਮੌਜੂਦਾ ਬ੍ਰਾਂਡ/ਕੰਮ ਨਾਲ ਸਮਾਨਤਾ ਦੀ ਜਾਂਚ ਕੀਤੀ।
  • [ ] ਮੈਂ ਇਸ ਨੂੰ ਟੂਲ ਵਿੱਚ ਲਿਖਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਰਹੱਸਮਈ ਸ਼ੌਪਰ ਜਾਣਕਾਰੀ ਨੂੰ ਆਮ ਬਣਾਇਆ।
  • [ ] ਮੈਂ ਆਉਟਪੁੱਟ ਨੂੰ ਕੱਚੇ ਮਾਲ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਦੇਖਿਆ, ਮੈਂ ਇਸਨੂੰ ਸਿੱਧਾ ਨਹੀਂ ਦਿੱਤਾ।