युनिट्स
1. लँडस्केप आर्किटेक्चरमधील कृत्रिम बुद्धिमत्तेचा परिचय: भूमिका, सीमा, प्रमाणीकरण, स्थानिक शुद्धता आणि नैतिकता 2. संकल्पना डेव्हलपमेंट आणि आयडिया जनरेशन: ब्लँक पानापासून शक्तिशाली डिझाईन वर्णनापर्यंत 3. व्हिज्युअल उत्पादन आणि प्रस्तुतीकरण: कल्पना दृश्यमान बनवणे 4. फील्ड विश्लेषण आणि जीआयएस: जमीन वाचणे, कृत्रिम बुद्धिमत्तेसह त्याचा अर्थ लावणे 5. वनस्पती निवड आणि पर्यावरणशास्त्र: मूळ प्रजाती, हवामान अचूकता आणि AI ची मर्यादा 6. स्टॉर्मवॉटर मॅनेजमेंट आणि क्लायमेट ॲडप्टेशन: पाण्याला संसाधन म्हणून पाहणे, समस्या नाही 7. शाश्वतता, जैवविविधता आणि इकोसिस्टम सेवा 8. तांत्रिक रेखाचित्र, अर्ज तपशील आणि साहित्य निवड 9. सादरीकरण, कथा आणि ग्राहक संप्रेषण: डिझाइन स्वीकारणे 10. खर्च, प्रमाण सर्वेक्षण आणि प्रकल्प व्यवस्थापन: संख्या बरोबर बोलणे 11. कायदे, झोनिंग आणि सत्यापन; नैतिकता, गोपनीयता आणि कृत्रिम बुद्धिमत्तेच्या सीमा 12. एंड-टू-एंड वर्कफ्लो: एआय सह प्रारंभापासून समाप्तीपर्यंत प्रकल्प चालवणे
युनिट 3 / 12

व्हिज्युअल उत्पादन आणि प्रस्तुतीकरण: कल्पना दृश्यमान बनवणे

नफा:

  • दृश्य, दृश्य, प्रकाश, साहित्य, स्केल घटक, शैली आणि हवामान मर्यादांसह स्तरित मजबूत व्हिज्युअल मागणी तयार करण्याची क्षमता
  • आर्टिफिशियल इंटेलिजेंस व्हिज्युअल हे संप्रेषणाचे साधन आहे हे समजून घेण्याची क्षमता आणि मोजलेले तांत्रिक दस्तऐवज नाही आणि ते ग्राहकाचे प्रतिनिधी आहेत हे पारदर्शकपणे सांगण्याची क्षमता.
  • हवामान अनुकूलता, स्केल आणि वास्तववादी घनता आणि अतिशयोक्तीपूर्ण किंवा लागू न होणाऱ्या घटकांसाठी उत्पादित प्रतिमा तपासण्याची क्षमता

ग्राहकाला "येथे छायांकित चालण्याचा अक्ष असेल" हे सांगणे आणि संध्याकाळच्या प्रकाशात तो अक्ष कसा दिसतो याचे दृश्य दाखवणे यात खूप फरक आहे. रेंडरिंग हे डिझाईनचे सजीव व्हिज्युअलायझेशन आहे — कागदावर प्रकाश, पोत आणि वातावरणासह "फोटो-समान" रेषा बनवणे. मजकूर-ते-प्रतिमे (मजकूरातून प्रतिमा तयार करणारी कृत्रिम बुद्धिमत्ता) हे एक साधन आहे जे तुम्ही लिहित असलेल्या रेसिपीला व्हिज्युअलमध्ये बदलते. या युनिटमध्ये, तुम्ही कॉन्सेप्ट व्हिज्युअल, मूडबोर्ड, वातावरणातील स्केच आणि जलद रेंडरिंग प्रोडक्शनमध्ये AI कसे वापरायचे ते शिकाल; परंतु या प्रतिमा संप्रेषणाचे साधन का आहेत आणि मोजलेले तांत्रिक दस्तऐवज का नाहीत हे तुम्ही शिकाल.

व्हिज्युअल उत्पादनाच्या दोन वेगवेगळ्या नोकऱ्या

दोन उद्देशांसाठी AI व्हिज्युअल वेगळे करा. पहिले वातावरण/प्रेरणा आहे: "हे ठिकाण कसे वाटते?" प्रश्नाचे दृश्य उत्तर - मूडबोर्ड, संकल्पना चित्रण, संदर्भ वातावरण. येथे एकाहून एक अचूकता शोधली जात नाही; भावना आणि दिशा व्यक्त करणे हे ध्येय आहे. दुसरे म्हणजे सजेशन व्हिज्युअल: विद्यमान स्केच किंवा सीएडी ड्रॉइंगचे वास्तववादी दृश्यात भाषांतर करणे (दृश्यामध्ये रूपांतरित करणे). येथे देखील लक्षात ठेवा: एआय प्रतिमा स्केल करण्यासाठी नाही; झाडांची उंची, अंतर आणि प्रमाण प्रातिनिधिक आहेत.

महत्त्वाचा फरक हा आहे: एआय इमेजरी "हेच भावना/वातावरण आहे ज्यासाठी आम्ही लक्ष्य करत आहोत" असे म्हणण्यासाठी उत्तम आहे; "ते अगदी या मर्यादेपर्यंत, या प्रकारात, येथे केले जाईल" असे म्हणायचे नाही. दुसरे म्हणजे तांत्रिक रेखाचित्र (युनिट 8) चे काम.

खबरदारी: "हेच केले जाईल" असे म्हणणाऱ्या ग्राहकाला AI रेंडरिंग सादर करू नका. प्रतिमेमध्ये असे घटक असू शकतात जे प्रत्यक्षात तयार केले जाऊ शकत नाहीत (अस्तित्वात नसलेले लँडस्केप, वनस्पतीची अशक्य घनता). नेहमी लक्षात ठेवा की "हे एक वातावरण दृश्य आहे, ते निश्चित प्रकल्प नाही".

चांगला व्हिज्युअल प्रॉम्प्ट कसा सेट करायचा?

मजकूर-ते-प्रतिमा प्रॉम्प्ट स्तरानुसार तयार केले जातात:

  1. देखावा प्रकार: टाउन स्क्वेअर / स्ट्रीमसाइड वॉक / छतावरील बाग.
  2. दृष्टीकोन: डोळ्यांची पातळी / पक्ष्यांच्या डोळ्याचे दृश्य / मानवी दृष्टीकोन.
  3. वेळ आणि प्रकाश: सोनेरी तास / सकाळचे धुके / ढगाळ दुपार.
  4. वातावरण आणि साहित्य: नैसर्गिक दगड, लाकडी डेक, वनौषधी वनस्पती पोत.
  5. लोक आणि स्केल: लोक चालत आहेत, गट बसलेले आहेत (आपल्याला ठिकाणाचे प्रमाण जाणवते).
  6. शैली: फोटोरिअलिस्टिक / वॉटर कलर स्केच / आर्किटेक्चरल चित्रण.
  7. प्रतिबंध: स्थानिक हवामानासाठी योग्य वनस्पती पोत, माफक घनता.

तुम्ही हे स्तर जोडताच, आउटपुट सुंदर आणि तुमच्या उद्देशासाठी योग्य दोन्ही असेल.

तीन लहान प्रकरणे

केस 1 - वेगवान वातावरण. एका कार्यालयाने अर्ध्या दिवसात तटीय विहारासाठी 3 भिन्न वातावरण प्रतिमा (दिवसाच्या वेळी कुटुंब / संध्याकाळी सामाजिक / सकाळी खेळ) तयार केल्या; पूर्वी, या प्रतिमा एका आठवड्याच्या आत आणि उच्च शुल्कासाठी बाह्य प्रस्तुत कंपनीकडून येत असत. ग्राहक बैठकीत तीन वातावरणाची तुलना केली गेली, दिशा स्पष्ट झाली.

केस 2 - चुकीची अपेक्षा (आणि त्याची दुरुस्ती). एका डिझायनरने क्लायंटला "निश्चित दृश्य" म्हणून एआय रेंडर दाखवले; प्रतिमेत फुलांची घनता होती जी प्रत्यक्षात अशक्य होती. अर्जात ग्राहकाची निराशा झाली. कार्यालयाने आतापासून सर्व AI प्रतिमांमध्ये एक "प्रतिनिधित्वात्मक वातावरण" वॉटरमार्क जोडला आणि अपेक्षा समस्या दूर झाल्या.

केस 3 - स्केचपासून स्टेजपर्यंत. कॅम्पसच्या अंगणासाठी फक्त एक ढोबळ योजना रेखाटली होती. स्केचचे AI द्वारे फोटोरिअलिस्टिक नेत्र-स्तरीय दृश्यात भाषांतर केले गेले; ज्युरी प्रेझेंटेशनमध्ये डिझाइनची "जिवंत" आवृत्ती दिसली. प्रतिमा मोजण्यासाठी नव्हती, परंतु ती कल्पना प्रभावीपणे व्यक्त करते; तांत्रिक पत्रक देखील सादर केले.

चार कॉपी करण्यायोग्य टेम्पलेट्स

1) वातावरण प्रतिमा प्रॉम्प्ट:

फोटोरिअलिस्टिक लँडस्केप प्रतिमा: [स्ट्रीमसाइड पादचारी विहार], डोळ्याच्या पातळीचे दृश्य, सोनेरी तास प्रकाश, नैसर्गिक दगडी फरशी आणि लाकडी आसन घटक, वनौषधी वनस्पती रचना [समशीतोष्ण हवामानासाठी योग्य], लोक चालणे आणि बसणे (प्रमाणासाठी), शांत आणि आमंत्रित वातावरण. अधोरेखित, वास्तववादी वनस्पती घनता.

२) मूडबोर्ड कृती:

माझ्यासाठी [शुष्क हवामान, कमी पाणी, सावली-प्रथम शाळा] साठी मूडबोर्ड संकल्पनेचे वर्णन करा: 6 प्रतिमा फ्रेम (साहित्य, सावली घटक, वनस्पती पोत, आसन, खेळ, रंग पॅलेट) आणि प्रत्येक फ्रेमसाठी एक-वाक्य वर्णन. नंतर त्यांना व्हिज्युअल प्रॉम्प्टमध्ये बदला.

३) शैलीतील फरक:

एकाच दृश्याचे (टाउन स्क्वेअर, डोळ्याची पातळी) तीन वेगवेगळ्या शैलींमध्ये वर्णन करा: 1) फोटोरिअलिस्टिक रेंडरिंग, 2) वॉटर कलर कॉन्सेप्ट स्केच, 3) आर्किटेक्चरल लाइन इलस्ट्रेशन. आम्हाला प्रत्येकासाठी स्वतंत्र प्रतिमांची आवश्यकता नाही.

4) व्हिज्युअल पडताळणी तपासणी:

वास्तववादासाठी या AI प्रतिमेचे मूल्यमापन करा: वनस्पती घनता वास्तववादी आहे का, प्रमाण/व्यक्ती गुणोत्तर योग्य आहे का, हवामानाशी जुळणारे कोणतेही घटक आहेत का, काही अव्यवहार्य तपशील आहेत का? ग्राहकाला न दाखवता निश्चित करणे आवश्यक असलेल्या बिंदूंची यादी करा.

कमकुवत प्रॉम्प्ट / मजबूत प्रॉम्प्ट

कमकुवत प्रॉम्प्ट:

एक सुंदर बाग प्रतिमा बनवा.

स्टेज नाही, प्रकाश नाही, स्केल नाही आणि हवामान नाही; आउटपुट क्लिच आणि लोकेलसाठी अपरिचित असेल, शक्यतो अतिशयोक्तीपूर्ण असेल.

शक्तिशाली सूचना:

फोटोरिअलिस्टिक लँडस्केप रेंडरिंग: अर्ध-शुष्क हवामानासाठी योग्य शाळेचे अंगण, डोळ्याच्या पातळीचे दृश्य, सकाळचा प्रकाश, सावलीचा पेर्गोला आणि रुंद पानांच्या सावलीचा पोत, ठेचलेला दगड आणि स्थिर जमीन, मुले खेळत (प्रमाणासाठी), कमी पाण्याच्या वापरासह वनौषधीयुक्त पोत, वास्तववादी आणि कमी घनता, उबदार आणि सुरक्षित वातावरण.

हवामान, प्रकाश, साहित्य, स्केलचे घटक आणि "अधोरेखित घनता" ची मर्यादा यामुळे आउटपुट विश्वासार्ह आणि व्यवहार्य वाटते.

प्रतिमा प्रकार निवड सारणी

उद्देश

योग्य प्रकार

अचूकतेची अपेक्षा

नोंद

भावना व्यक्त करणे

वातावरण प्रतिमा

कमी

"प्रतिनिधी" ग्रेड आवश्यक आहे

प्रेरणा गोळा करा

मूड बोर्ड

कमी

संदर्भ हेतुपुरस्सर

कल्पना सादर करा

स्केचमधील दृश्य

मध्यम

मोजण्यासाठी नाही

निर्णयाची तुलना करा

शैली/वातावरणातील फरक

मध्यम

शेजारी दाखवा

तांत्रिक स्पष्टीकरण

दृश्य नाही, पत्रक

उच्च

CAD/स्केल ड्रॉइंग

सामान्य चुका

  • "अंतिम दृश्य" म्हणून प्रस्तुत करत आहे. AI प्रतिमा स्केल आणि वन-टू-वन लागू होत नाही; "प्रतिनिधित्वात्मक" नोटचा विचार करा.
  • वनस्पती ऊती हवामानासाठी परदेशी. आपण प्रॉम्प्टमध्ये हवामान निर्दिष्ट न केल्यास, प्रतिमा उष्णकटिबंधीय/एलियन दिसू शकते; सांस्कृतिक आणि पर्यावरणीय अनुकूलता तपासा.
  • अतिरंजित तीव्रता. एआय प्रतिमा फुलांचे ढग तयार करू शकतात जे प्रत्यक्षात वाळवले जाऊ शकत नाहीत; अपेक्षा व्यवस्थापित करा.
  • लोकांशिवाय स्टेज. स्केल एलिमेंट (मानवी) शिवाय, स्पेस साइज वाचता येत नाही.
  • तांत्रिक दस्तऐवजासाठी व्हिज्युअल बदलणे. प्रेझेंटेशनमधील व्हिज्युअलच्या पुढे स्केल केलेले पत्रके असावेत.

सारांशात

AI व्हिज्युअल जनरेशन लँडस्केप कम्युनिकेशनमध्ये एक शक्तिशाली प्रवेगक आहे: वातावरण, मूडबोर्ड आणि स्केचपासून तासांपर्यंत दृश्य उत्पादन कमी करते. परंतु या प्रतिमा संप्रेषणाचे साधन आहेत, मोजलेले तांत्रिक दस्तऐवज नाही. चांगल्या प्रॉम्प्टमध्ये दृश्य, दृश्य, प्रकाश, साहित्य, स्केल घटक, शैली आणि हवामान मर्यादा यांचा समावेश होतो. सत्यतेसाठी प्रत्येक प्रतिमा तपासा, ग्राहकाला सूचित करा की ती "प्रतिनिधी" आहे आणि ती तांत्रिक पत्रकांसह सादर करा.

अर्ज कार्य

"Atmosphere image prompt" टेम्प्लेटसह प्रोजेक्टसाठी दोन भिन्न वेळ/प्रकाश (दिवस आणि संध्याकाळ) प्रतिमा तयार करा. नंतर "दृश्य पडताळणी तपासणी" टेम्प्लेटसह सत्यतेसाठी दोन्ही तपासा आणि हवामान/प्रमाणाच्या विरोधात जाणारे किमान दोन बिंदू निश्चित करा.

चेकलिस्ट

  • [ ] मी प्रॉम्प्टमध्ये दृश्य, प्रकाश, साहित्य, स्केल घटक आणि हवामान निर्दिष्ट केले.
  • [ ] मी सत्यता आणि हवामान अनुकूलतेसाठी प्रतिमा तपासली.
  • [ ] मी अतिशयोक्तीपूर्ण घनता/अशक्य घटक असलेल्या प्रतिमा निश्चित केल्या आहेत.
  • [ ] मी क्लायंटच्या निदर्शनास आणून दिले की प्रतिमा "प्रतिनिधी वातावरण" आहे.
  • [ ] मी सादरीकरणातील व्हिज्युअलच्या पुढे स्केल केलेले तांत्रिक दस्तऐवज जोडले.