യൂണിറ്റുകൾ
1. വ്യാവസായിക രൂപകൽപ്പനയിലെ ആർട്ടിഫിഷ്യൽ ഇൻ്റലിജൻസിൻ്റെ ആമുഖം: റോളുകൾ, അതിരുകൾ, മൂല്യനിർണ്ണയം, ധാർമ്മികത 2. ആശയവും സ്കെച്ച് ജനറേഷനും: ടെക്സ്റ്റ്-വിഷ്വൽ ആർട്ടിഫിഷ്യൽ ഇൻ്റലിജൻസ് ഉള്ള ആശയങ്ങളുടെ വൈവിധ്യം 3. വിഷ്വൽ AI ടൂളുകളിൽ ഒരു ആഴത്തിലുള്ള നോട്ടം: പ്രോംപ്റ്റ്, റഫറൻസ്, സ്റ്റൈൽ കൺട്രോൾ 4. ഫോം, അനുപാതം, സൗന്ദര്യശാസ്ത്രം, എർഗണോമിക്സ് 5. ഉപയോക്തൃ ഗവേഷണ സിന്തസിസും ഇൻസൈറ്റ് ജനറേഷനും 6. മെറ്റീരിയലും നിർമ്മാണ അനുയോജ്യതയും (DFM): ആർട്ടിഫിഷ്യൽ ഇൻ്റലിജൻസ് ഉപയോഗിച്ചുള്ള അന്വേഷണം 7. 2D മുതൽ 3D വരെ: 3D മോഡലിംഗ് വർക്ക്ഫ്ലോയിലെ ആർട്ടിഫിഷ്യൽ ഇൻ്റലിജൻസ് 8. അവതരണം, റെൻഡറിംഗ്, ദൃശ്യവൽക്കരണം 9. ബ്രാൻഡ് ഭാഷ, ഉൽപ്പന്ന ഭാഷ, ഡിസൈൻ സിസ്റ്റം സ്ഥിരത 10. ബൗദ്ധിക സ്വത്ത്, ഒറിജിനാലിറ്റി പരിധികൾ, പകർപ്പവകാശം, ധാർമ്മികത 11. എൻഡ്-ടു-എൻഡ് കേസ്: AI- പവർഡ് പ്രൊഡക്റ്റ് ഡിസൈൻ സംക്ഷിപ്തത്തിൽ നിന്ന് അവതരണം വരെ 12. മൂല്യനിർണ്ണയം, അതിരുകൾ, പ്രൊഫഷണൽ ഉത്തരവാദിത്തം
യൂണിറ്റ് 2 / 12

ആശയവും സ്കെച്ച് ജനറേഷനും: ടെക്സ്റ്റ്-വിഷ്വൽ ആർട്ടിഫിഷ്യൽ ഇൻ്റലിജൻസ് ഉള്ള ആശയങ്ങളുടെ വൈവിധ്യം

നേട്ടങ്ങൾ:

  • ഡിഫ്യൂഷൻ അടിസ്ഥാനമാക്കിയുള്ള ടെക്സ്റ്റ്-വിഷ്വൽ ടൂളുകൾ ഉപയോഗിച്ച് ചുരുങ്ങിയ സമയത്തിനുള്ളിൽ വൈവിധ്യമാർന്ന ആശയങ്ങളും സ്കെച്ചുകളും നിർമ്മിക്കാനുള്ള കഴിവ്
  • ആർട്ടിഫിഷ്യൽ ഇൻ്റലിജൻസ് ശരിയായി സ്ഥാപിക്കാനും ആശയങ്ങൾ വ്യത്യസ്തവും ഒത്തുചേരുന്നതുമായ ഡിസൈൻ ഘട്ടങ്ങളിൽ ഡിസൈനറായി തിരഞ്ഞെടുക്കാനുള്ള കഴിവ്
  • ആർട്ടിഫിഷ്യൽ ഇൻ്റലിജൻസ് ആശയങ്ങളെ പരുക്കൻ രേഖാചിത്രങ്ങളായി കണക്കാക്കാനും അവയുടെ രൂപം, പ്രവർത്തനം, ഉൽപ്പാദനക്ഷമത എന്നിവയിൽ വിമർശനാത്മകമായി ഫിൽട്ടർ ചെയ്യാനുമുള്ള കഴിവ്

വ്യാവസായിക രൂപകൽപ്പനയുടെ ഏറ്റവും ആവേശകരവും അപകടകരവുമായ ഘട്ടം ആശയ നിർമ്മാണമാണ്. "സങ്കല്പം" എന്നത് ഒരു ഉൽപ്പന്നത്തിൻ്റെ ദിശ കാണിക്കുന്ന ഒരു ആശയമാണ്, അതിൻ്റെ വിശദാംശങ്ങൾ ഇതുവരെ പരിഹരിച്ചിട്ടില്ല; ഈ ആശയം വേഗത്തിൽ ദൃശ്യവൽക്കരിക്കുന്ന ഒരു പരുക്കൻ ഡ്രോയിംഗാണ് "സ്കെച്ച്". ഒരു നല്ല ഡിസൈനർ മനസ്സിൽ വരുന്ന ആദ്യത്തെ ആശയത്തിൽ ഉറച്ചുനിൽക്കുന്നില്ല; ഇത് ആദ്യം കഴിയുന്നത്ര വൈവിധ്യമാർന്ന ആശയങ്ങൾ സൃഷ്ടിക്കുന്നു (ഇതിനെ വ്യത്യസ്‌ത ചിന്ത എന്ന് വിളിക്കുന്നു), തുടർന്ന് അവ ഇല്ലാതാക്കി കുറച്ച് ശക്തികളിൽ (കൺവേർജൻ്റ് തിങ്കിംഗ്) ശ്രദ്ധ കേന്ദ്രീകരിക്കുന്നു. ഈ വ്യത്യസ്‌ത ഘട്ടത്തിൽ, ഒരു ഡിസൈനർ മാത്രം മണിക്കൂറുകൾക്കുള്ളിൽ ഉൽപ്പാദിപ്പിക്കുന്ന ആശയങ്ങളുടെ വൈവിധ്യം മിനിറ്റുകൾക്കുള്ളിൽ അവതരിപ്പിക്കാൻ ആർട്ടിഫിഷ്യൽ ഇൻ്റലിജൻസിന് കഴിയും. എന്നാൽ ഈ ശക്തി ശരിയായി ഉപയോഗിച്ചില്ലെങ്കിൽ, അത് ഡിസൈനറെ ചിന്തിക്കാതെ തിരഞ്ഞെടുക്കാനും ക്ലീഷേയിലേക്കും നയിക്കും. കൺസെപ്റ്റ് ജനറേഷനിൽ ഒരു "ഐഡിയ ആക്സിലറേറ്റർ" ആയി AI എങ്ങനെ ഉപയോഗിക്കാമെന്നും നിങ്ങൾ സെലക്ഷൻ ജഡ്ജ്മെൻ്റ് നിലനിർത്തേണ്ടത് എന്തുകൊണ്ടാണെന്നും ഈ യൂണിറ്റ് വിശദീകരിക്കുന്നു.

വ്യത്യസ്‌തവും ഒത്തുചേരലും: ഏത് ഘട്ടത്തിലാണ് AI ഉപയോഗപ്രദമാകുന്നത്?

ആശയ പ്രക്രിയയെ ഒരു ഫണൽ പോലെ ചിന്തിക്കുക. മുകളിൽ വിശാലമായ വായയുണ്ട്: കഴിയുന്നത്ര ആശയങ്ങൾ. AI ഇവിടെ അതിശയകരമാണ്; ഇത് ഒരു പ്രോംപ്റ്റിനൊപ്പം 20 വ്യത്യസ്ത ഫോം ദിശകൾ നിർമ്മിക്കുകയും നിങ്ങൾ ഒരിക്കലും ചിന്തിക്കാത്ത കോമ്പിനേഷനുകൾ നിങ്ങൾക്ക് നൽകുകയും ചെയ്യുന്നു. ഞങ്ങൾ ഫണലിൻ്റെ അടിയിലേക്ക് ചുരുങ്ങുന്നു: ഫംഗ്‌ഷൻ, എർഗണോമിക്‌സ്, മാനുഫാക്ചറബിളിറ്റി, ബ്രാൻഡിംഗ് എന്നിവയ്‌ക്കായുള്ള ആശയങ്ങൾ ഞങ്ങൾ സ്‌ക്രീൻ ചെയ്യുന്നു. ഈ സങ്കോച ഘട്ടത്തിൽ AI ദുർബലമാണ്, കാരണം ഏത് ആശയമാണ് യഥാർത്ഥത്തിൽ പ്രവർത്തിക്കുന്നത് എന്നതിനെ കുറിച്ച് അതിന് ഒരു വിധിയുമില്ല. AI എന്നത് വ്യതിചലന ഘട്ടത്തിൻ്റെ എഞ്ചിനാണെന്നും കൺവേർജൻസ് ഘട്ടത്തിൻ്റെ ഒരു സഹായിയാണെന്നുമാണ് ഇവിടെ പ്രധാന നിയമം; തിരഞ്ഞെടുക്കൽ ഡിസൈനറുടെതാണ്.

ഒരു ഘട്ടം ഘട്ടമായുള്ള കൺസെപ്റ്റ് സെഷൻ എങ്ങനെ പ്രവർത്തിക്കുന്നു എന്നത് ഇതാ:

  1. സംക്ഷിപ്തമായി വ്യക്തമാക്കുക: ഉൽപ്പന്നം, ഉപയോക്താവ്, നിയന്ത്രണം, രൂപഭാഷ എന്താണ്? (ഇത് AI-യോട് വ്യക്തമായി വിശദീകരിക്കുക.)
  2. വിശാലമായി സൃഷ്‌ടിക്കുക: വ്യത്യസ്ത രൂപത്തിലുള്ള ഭാഷകൾ ഉപയോഗിച്ച് നിരവധി വ്യതിയാനങ്ങൾ (വ്യതിചലനം) ആവശ്യപ്പെടുക.
  3. ക്ലസ്റ്റർ: ഫോം ഫാമിലി പ്രകാരം ഗ്രൂപ്പ് ഔട്ട്പുട്ടുകൾ (ഉദാ. "സോഫ്റ്റ് ഓർഗാനിക്", "ഷാർപ്പ് ടെക്നിക്കൽ", "റെട്രോ").
  4. വിമർശിച്ച് തിരഞ്ഞെടുക്കുക: ഓരോ കുടുംബത്തിനും ഫംഗ്ഷൻ/എർഗണോമിക്സ്/പ്രൊഡക്ഷൻ ചോദ്യങ്ങൾ ചോദിക്കുക; 2-3 ദിശകൾ തിരഞ്ഞെടുക്കുക (കൺവേർജൻസ്).
  5. കൈകൊണ്ട് വികസിപ്പിക്കുക: നിങ്ങളുടെ സ്വന്തം സ്കെച്ച് അല്ലെങ്കിൽ CAD ഉപയോഗിച്ച് തിരഞ്ഞെടുത്ത വശങ്ങൾ ആഴത്തിലാക്കുക. AI ഔട്ട്പുട്ട് ആരംഭ പോയിൻ്റാണ്, അവസാനമല്ല.
നുറുങ്ങ്: AI-യിൽ നിന്ന് വരുന്നത് "ഓപ്ഷനുകൾ" അല്ല "ഉത്തേജനം" ആയി കാണുക. മികച്ച AI വിഷ്വൽ കണ്ടെത്തുകയല്ല ലക്ഷ്യം, മറിച്ച് നിങ്ങളുടെ സ്വന്തം ഡിസൈൻ ആശയത്തെ ജ്വലിപ്പിക്കുന്ന തീപ്പൊരി പിടിക്കുക എന്നതാണ്.

കൺസെപ്റ്റ് ജനറേഷൻ അടിസ്ഥാനമാക്കി പ്രോംപ്റ്റ് സജ്ജീകരിക്കുന്നു

കൺസെപ്റ്റ് ഘട്ടത്തിലെ ഒരു നല്ല വിഷ്വൽ പ്രോംപ്റ്റിൽ നിരവധി ഘടകങ്ങൾ അടങ്ങിയിരിക്കുന്നു: വിഷയം (ഏത് ഉൽപ്പന്നം), രൂപ ഭാഷ (മിനിമൽ, ഓർഗാനിക്, ക്രൂരത, റെട്രോ...), മെറ്റീരിയൽ ഇംപ്രഷൻ, ആംഗിളും ലൈറ്റും, ശൈലി (സങ്കൽപ്പം സ്കെച്ച് അല്ലെങ്കിൽ റെൻഡർ) കൂടാതെ വ്യതിയാനങ്ങളുടെ എണ്ണം. ഒരേ ബോഡി സിലൗറ്റ് നിലനിർത്തുന്നത്, എന്നാൽ ഒരു ഘടകം മാത്രം മാറ്റുന്നത് (ഉദാ. കവർ ഫോം മാത്രം) നിങ്ങൾക്ക് താരതമ്യപ്പെടുത്താവുന്ന ഒരു സെറ്റ് നൽകുന്നു; എല്ലാം ഒറ്റയടിക്ക് മാറ്റുന്നത് കുഴപ്പവും സമാനതകളില്ലാത്തതുമായ ഫലങ്ങൾ നൽകുന്നു.

വ്യത്യസ്‌ത ആശയ ഉദ്ദേശങ്ങൾക്കായി എങ്ങനെ പെട്ടെന്നുള്ള ഊന്നൽ മാറുന്നുവെന്ന് ഇനിപ്പറയുന്ന പട്ടിക കാണിക്കുന്നു:

ആശയ ഉദ്ദേശം

പെട്ടെന്നുള്ള ഊന്നൽ

പ്രതീക്ഷിക്കുന്ന ഔട്ട്പുട്ട്

വിശാലമായ പര്യവേക്ഷണം (വ്യതിചലനം)

"10 വ്യത്യസ്ത രൂപത്തിലുള്ള ഭാഷകൾ, ഒരേ പ്രവർത്തനം"

ദിശകൾ പരസ്പരം അകലെ

കുടുംബത്തിനുള്ളിലെ വ്യത്യാസം

"ഒരേ സിലൗറ്റ്, [X] മാത്രം വ്യത്യസ്തമാണ്"

താരതമ്യപ്പെടുത്താവുന്ന സെറ്റ്

ഒരു പ്രത്യേക വശം ആഴത്തിലാക്കുന്നു

"ഇത് റഫറന്സിന് സമീപമാണ്, 4 സൂക്ഷ്മമായ വ്യതിയാനങ്ങൾ"

ഇതരമാർഗങ്ങൾ അടയ്ക്കുക

അന്തരീക്ഷം/മൂഡ്ബോർഡ്

"ഉൽപ്പന്നമല്ല, മെറ്റീരിയൽ + വെളിച്ചം + ടെക്സ്ചർ എന്ന തോന്നൽ"

പ്രചോദന ബോർഡ്

മൂന്ന് മിനി കേസുകൾ

കേസ് 1 - ക്ലീഷേ കെണി. ഒരു ബ്ലൂടൂത്ത് സ്പീക്കറിനായി, ഒരു ഡിസൈനർ AI-യിൽ "ആധുനിക സ്പീക്കർ ഡിസൈൻ" എന്ന് ടൈപ്പ് ചെയ്യുകയും 30 ചിത്രങ്ങൾ നിർമ്മിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു. റിലീസുകളിൽ 27 എണ്ണം ഒരേ ക്ലീഷേയ്ക്ക് അടുത്താണ്: സിലിണ്ടർ, തുണികൊണ്ട് പൊതിഞ്ഞ, മുകളിലുള്ള ബട്ടണുകൾ. കാരണം അവ്യക്തമായ പ്രോംപ്റ്റ് AI-യെ അത് മിക്കപ്പോഴും കാണുന്ന ശരാശരിയിലേക്ക് തള്ളിവിടുന്നു. ഡിസൈനർ പ്രോംപ്റ്റിനെ "നോൺ-ജ്യോമെട്രിക്, സ്റ്റോൺ/പെബിൾ പ്രചോദിത ഓർഗാനിക് ഫോം, ടെക്സ്റ്റൈൽ അല്ല, മിനറൽ ഉപരിതലം, 8 വളരെ വ്യത്യസ്തമായ ദിശകൾ" എന്ന് മാറ്റി എഴുതുകയും 8 കൂടുതൽ യഥാർത്ഥ ദിശകൾ എടുക്കുകയും ചെയ്യുന്നു. പാഠം: വൈവിധ്യം പ്രോംപ്റ്റിനെ തള്ളുന്നു; അവ്യക്തത ക്ലീഷേകൾ സൃഷ്ടിക്കുന്നു.

കേസ് 2 - തിരഞ്ഞെടുപ്പ് AI-ക്ക് വിടുന്നു. ഒരു ടീം 40 AI ആശയങ്ങൾ നിർമ്മിക്കുകയും "പ്രിയപ്പെട്ടവ" എന്നതിന് വോട്ട് ചെയ്യുകയും അത് ഉപഭോക്താവിലേക്ക് കൊണ്ടുപോകുകയും ചെയ്യുന്നു. എന്നിരുന്നാലും, തിരഞ്ഞെടുത്ത ആശയത്തിൻ്റെ അടിസ്ഥാന രൂപത്തിന് ആസൂത്രിത സ്പീക്കർ ഡ്രൈവറെ ശാരീരികമായി ഉൾക്കൊള്ളാൻ കഴിയില്ല; ആന്തരിക വോളിയം അപര്യാപ്തമാണ്. 40 ചിത്രങ്ങളിൽ ഒന്നും തന്നെ ഇൻ്റീരിയർ ആർക്കിടെക്ചർ ആയി കണക്കാക്കിയിട്ടില്ല, കാരണം AI-ക്ക് അത് അറിയില്ല. ടീം വീണ്ടും ആരംഭിക്കുന്നു. പാഠം: തിരഞ്ഞെടുക്കൽ സൗന്ദര്യത്തെ മാത്രമല്ല, പ്രവർത്തനത്തെയും ശരീരഘടനയെയും അടിസ്ഥാനമാക്കിയുള്ളതാണ്; ഈ വിധി ഡിസൈനറുടെതാണ്.

കേസ് 3 - ശരിയായ ഉപയോഗം. ഒരു ഡിസൈനർ ഒരു തെർമോസിനായി 3 വ്യത്യസ്ത രൂപത്തിലുള്ള കുടുംബങ്ങളെ മുൻകൂട്ടി നിശ്ചയിക്കുന്നു (സിലിണ്ടർ-മിനിമൽ, ഫെയ്സ്ഡ്-ക്രിസ്റ്റലിൻ, ഓർഗാനിക്-ഡ്രോപ്പ്). ഇത് AI-യോട് ഓരോ കുടുംബത്തിനും 6 വ്യതിയാനങ്ങൾ ആവശ്യപ്പെടുന്നു, ആകെ 18 ചിത്രങ്ങൾ ലഭിക്കുന്നു. ക്ലയൻ്റുമായുള്ള ഒരു "ദിശ തിരഞ്ഞെടുക്കൽ" മീറ്റിംഗിൽ അദ്ദേഹം ഇവ ഉപയോഗിക്കുന്നു; ഉപഭോക്താവ് മുഖമുള്ള കുടുംബത്തെ തിരഞ്ഞെടുക്കുന്നു. ഡിസൈനർ ഈ വശം കൈകൊണ്ട് വരയ്ക്കുകയും ഉൽപ്പാദനത്തിൻ്റെയും പിടിയുടെയും അടിസ്ഥാനത്തിൽ മുഖങ്ങളുടെ എണ്ണവും ആഴവും കണക്കാക്കുകയും ചെയ്യുന്നു. AI കണ്ടെത്തൽ ത്വരിതപ്പെടുത്തി, മനുഷ്യർ തീരുമാനങ്ങൾ എടുത്തിരിക്കുന്നു.

പകർത്താവുന്ന പ്രോംപ്റ്റ് ടെംപ്ലേറ്റുകൾ

വലിയ കണ്ടെത്തൽ ടെംപ്ലേറ്റ് "[ഉൽപ്പന്നം] എന്നതിനായുള്ള കൺസെപ്റ്റ് സ്കെച്ചുകൾ. ഒരേ അടിസ്ഥാന ഫംഗ്‌ഷൻ, എന്നാൽ 10 വ്യത്യസ്ത രൂപത്തിലുള്ള ഭാഷകൾ: മിനിമൽ, ഓർഗാനിക്, ടെക്‌നിക്കൽ, റെട്രോ, ബ്രൂട്ടലിസ്റ്റ്, കളിപ്പാട്ടം, ആഡംബരം, വ്യാവസായിക... ഓരോന്നും വ്യത്യസ്‌തമായി. 3/4 ആംഗിൾ, സോഫ്റ്റ് സ്റ്റുഡിയോ ലൈറ്റ്, ന്യൂസ്‌ട്രൽ പശ്ചാത്തലത്തിലുള്ള ഡിസൈൻ.

ആഭ്യന്തര വ്യതിയാന ടെംപ്ലേറ്റ് "സിലൗറ്റും അനുപാതങ്ങളും സൂക്ഷിക്കുക: [പാചകക്കുറിപ്പ്/ref]. [മാറ്റാനുള്ള മൂലകം: ടോപ്പ് കവർ / ഹാൻഡിൽ / ബേസ്] എന്നതിനായി 6 വ്യതിയാനങ്ങൾ നിർമ്മിക്കുക. മറ്റെല്ലാം അതേപടി നിലനിർത്തുക, അങ്ങനെ അത് താരതമ്യപ്പെടുത്താവുന്നതാണ്. ഒരേ ആംഗിൾ, ഒരേ വെളിച്ചം, ഒരേ മെറ്റീരിയൽ ഇംപ്രഷൻ."

ദിശയെ ആശ്രയിക്കുന്ന ടെംപ്ലേറ്റ് "റഫറൻസ് ദിശയോട് അടുത്ത് നിൽക്കുക, പക്ഷേ അത് പരിഷ്കരിക്കുക: [ref/recipe]. 4 സൂക്ഷ്മമായ വ്യതിയാനങ്ങൾ നിർമ്മിക്കുക, വ്യത്യാസം അനുപാതത്തിലും ആരത്തിലും (കോണിലെ വൃത്താകൃതിയിലും) ഉപരിതല വേർതിരിവിലും മാത്രമായിരിക്കും. രൂപത്തിൻ്റെ സമൂലമായ മാറ്റം. ഉദ്ദേശ്യം: തിരഞ്ഞെടുത്ത ദിശയെ പാകപ്പെടുത്തുന്നതിന്."

കൺസെപ്റ്റ് ക്രിറ്റിസിസം ടെംപ്ലേറ്റ് (ടെക്‌സ്‌റ്റ് എഐയ്‌ക്ക് വേണ്ടി) "ഒരു വ്യാവസായിക ഡിസൈനറുടെ വീക്ഷണകോണിൽ നിന്ന് ഇനിപ്പറയുന്ന ആശയ ആശയത്തെ വിമർശിക്കുക: [സങ്കൽപ്പം വിവരിക്കുക]. ഇനിപ്പറയുന്ന വിഷയങ്ങളിൽ ചോദ്യങ്ങൾ ചോദിക്കുക: ഫംഗ്‌ഷൻ (ഇത് ശരിക്കും പ്രവർത്തിക്കുന്നുണ്ടോ), എർഗണോമിക്‌സ്, ഉൽപ്പാദനക്ഷമത (ഏത് രീതിയിലാണ് ഇത് നിർമ്മിക്കുന്നത്, എവിടെയാണ് പ്രശ്‌നം, പ്രശ്‌നത്തിന് ഉത്തരം ആവശ്യമില്ല), ഐസി, ക്യു.ആർ. ഉത്തരം."

ദുർബലമായ പ്രോംപ്റ്റ് / ശക്തമായ പ്രോംപ്റ്റ്

വീക്ക് പ്രോംപ്റ്റ്: "ഒരു ആധുനിക ഡെസ്ക് ലാമ്പ്."

ശക്തമായ നിർദ്ദേശം:"ഡെസ്ക്ടോപ്പ് എൽഇഡി വർക്ക് ലാമ്പ് കൺസെപ്റ്റ് സ്കെച്ചുകൾ. ലക്ഷ്യം: മിനിമലിസ്‌ഹോം ഓഫീസ്. ആഗ്രഹിക്കുന്ന ഫീൽ: ഭാരം കുറഞ്ഞ, ഒരു കൈകൊണ്ട് പൊസിഷനബിൾ, കേബിൾ കാണാനാകില്ല. 8 രൂപ ഭാഷാ പര്യവേക്ഷണത്തിന് നിരവധി വ്യത്യസ്ത ദിശകൾ: ടിൽറ്റിംഗ് ആം, ഫോൾഡിംഗ്, സ്വിവൽ റിംഗ്, കൌണ്ടർബാലൻസ്ഡ്, മെറ്റൈൽ ഇംപ്രഷൻ ആംഗിൾ, സോഫ്റ്റ്‌ലൈറ്റ്, ന്യൂട്രൽ ബാക്ക്ഗ്രൗണ്ട്, ഇത് ഒരു കണ്ടുപിടുത്തമാണ്, അപ്പോൾ അത് പരിഹരിക്കപ്പെടും.

മോശം പ്രോംപ്റ്റിംഗ് ഒരു ക്ലീഷേ മാത്രമേ സൃഷ്ടിക്കൂ; ശക്തമായ പ്രോംപ്റ്റ് വൈവിധ്യവും ഡിസൈൻ ഉദ്ദേശവും മുന്നോട്ട് കൊണ്ടുപോകുന്നു, നിങ്ങൾക്ക് തിരഞ്ഞെടുക്കാൻ യഥാർത്ഥ ദിശകൾ നൽകുന്നു.

സാധാരണ തെറ്റുകൾ

  • അവ്യക്തമായ നിർദ്ദേശങ്ങൾ എഴുതുകയും ക്ലീഷേകൾ പരിഹരിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു. വ്യക്തമായ നിർദ്ദേശങ്ങൾ മാത്രമാണ് വൈവിധ്യത്തെ പ്രേരിപ്പിക്കുന്നത്.
  • ഒരേ സമയം എല്ലാം മാറ്റുകയും സമാനതകളില്ലാത്ത സെറ്റുകൾ നിർമ്മിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു. ഒരു സമയം ഒരു വേരിയബിൾ പ്ലേ ചെയ്യുക.
  • സൗന്ദര്യത്തെ അടിസ്ഥാനമാക്കിയുള്ള തിരഞ്ഞെടുപ്പ് നടത്തുന്നു. പ്രവർത്തനം, ആന്തരിക അളവ്, ഉത്പാദനം എന്നിവയും തീരുമാന മാനദണ്ഡങ്ങളാണ്.
  • AI ആശയം അവസാനിച്ചുവെന്ന് കരുതുന്നു. ഔട്ട്പുട്ട് ഒരു പ്രാരംഭ സ്കെച്ച് ആണ്; നിങ്ങളുടെ വികസനമാണ് യഥാർത്ഥ ഡിസൈൻ.
  • നിങ്ങൾ നിർമ്മിക്കുന്ന നൂറുകണക്കിന് ചിത്രങ്ങൾ ഒരു ക്ലസ്റ്ററിംഗും കൂടാതെ ഉപേക്ഷിക്കുന്നു. ക്ലസ്റ്ററിങ്ങില്ലാതെ തിരഞ്ഞെടുപ്പ് നടത്താൻ കഴിയില്ല.
മുന്നറിയിപ്പ്: AI ആകർഷകമായ ധാരാളം ദൃശ്യങ്ങൾ സൃഷ്ടിക്കുന്നു; ഈ സമൃദ്ധി "തീരുമാനം എടുത്തിരിക്കുന്നു" എന്ന മിഥ്യാധാരണ സൃഷ്ടിക്കുന്നു. ഒരു വശം നിർമ്മിക്കാവുന്നതും പ്രവർത്തനക്ഷമവും യഥാർത്ഥവുമാണെന്ന് നിങ്ങൾ മാത്രം പരിശോധിച്ചുറപ്പിക്കുക.

ചുരുക്കത്തിൽ

ആശയ ഘട്ടത്തിൽ രണ്ട് ചലനങ്ങൾ അടങ്ങിയിരിക്കുന്നു: വ്യതിചലനം (പല ആശയങ്ങൾ), ഒത്തുചേരൽ (ഉന്മൂലനം). AI എന്നത് വ്യത്യസ്തതയുടെ ശക്തമായ എഞ്ചിനാണ്: ഇത് മിനിറ്റുകൾക്കുള്ളിൽ വലിയതും വൈവിധ്യപൂർണ്ണവുമായ ആശയങ്ങൾ നൽകുന്നു. എന്നാൽ ഇത് ഒത്തുചേരുന്നതിൽ മോശമാണ്, അതായത്, ഏത് ആശയം യഥാർത്ഥത്തിൽ പ്രവർത്തിക്കുമെന്ന് തീരുമാനിക്കുന്നതിൽ; ഈ വിധി ഡിസൈനറുടെതാണ്. വ്യക്തവും ഘടനാപരവുമായ പ്രോംപ്‌റ്റിംഗ്, ക്ലസ്റ്റർ ഔട്ട്‌പുട്ടുകൾ എന്നിവ ഉപയോഗിച്ച് ഫോഴ്‌സ് ഫാമിലികളിലേക്ക് വൈവിധ്യത്തെ നിർബന്ധിക്കുക, സൗന്ദര്യത്തേക്കാൾ ഫംഗ്‌ഷൻ/എർഗണോമിക്‌സ്/മാനുഫാക്ചറിംഗ് അടിസ്ഥാനമാക്കി തിരഞ്ഞെടുക്കുക, കൈകൊണ്ടോ CAD ഉപയോഗിച്ചോ നിങ്ങൾ തിരഞ്ഞെടുത്ത ദിശ വികസിപ്പിക്കുക. AI ആശയം ഒരു തീപ്പൊരിയാണ്, പൂർത്തിയായ രൂപകൽപ്പനയല്ല.

ആപ്ലിക്കേഷൻ ടാസ്ക്

ഒരു ഇനം തിരഞ്ഞെടുക്കുക (ഉദാഹരണത്തിന്, ഒരു വാട്ടർ ബോട്ടിൽ). ആദ്യം, നിങ്ങളുടെ മനസ്സിൽ 3 വ്യത്യസ്ത രൂപത്തിലുള്ള കുടുംബങ്ങളെ നിർവചിക്കുക. "വിശാലമായ പര്യവേക്ഷണം" ടെംപ്ലേറ്റ് ഉപയോഗിച്ച് ഓരോ കുടുംബത്തിനും 6 വ്യതിയാനങ്ങൾ നിർമ്മിക്കുക. തത്ഫലമായുണ്ടാകുന്ന 18 ചിത്രങ്ങൾ കുടുംബങ്ങളുടെ അടിസ്ഥാനത്തിൽ ക്ലസ്റ്റർ ചെയ്യുകയും ഓരോ കുടുംബത്തിനും "കോൺസെപ്റ്റ് ക്രിട്ടിക്" ടെംപ്ലേറ്റ് ഉപയോഗിച്ച് ഫംഗ്‌ഷൻ/എർഗണോമിക്‌സ്/പ്രൊഡക്ഷൻ ചോദ്യങ്ങൾ എക്‌സ്‌ട്രാക്റ്റ് ചെയ്യുകയും ചെയ്യുക. ശക്തമായ 2 വശങ്ങൾ തിരഞ്ഞെടുക്കുക, എന്തുകൊണ്ടാണ് നിങ്ങൾ അവ തിരഞ്ഞെടുത്തതെന്ന് എഴുതുക (സൗന്ദര്യം ഒഴികെ), കൂടാതെ ഈ രണ്ട് വശങ്ങളും കൈകൊണ്ട് ഒരു ചെറിയ സ്കെച്ച് ഉപയോഗിച്ച് പരിഷ്കരിക്കുക.

ചെക്ക്ലിസ്റ്റ്

  • [ ] ഞാൻ ഡൈവേർജൻസിനായി വ്യക്തവും വൈവിധ്യപൂർണ്ണവുമായ ഒരു നിർദ്ദേശം എഴുതി.
  • [ ] ഒരു സമയം ഒരു വേരിയബിൾ നീക്കിക്കൊണ്ട് ഞാൻ താരതമ്യപ്പെടുത്താവുന്ന ഒരു സെറ്റ് നിർമ്മിച്ചു.
  • [ ] ഞാൻ ഔട്ട്പുട്ടുകൾ ഫാമിലികളായി ക്ലസ്റ്റർ ചെയ്തു.
  • [ ] സൗന്ദര്യം മാത്രമല്ല, ഫംഗ്‌ഷൻ, എർഗണോമിക്‌സ്, മാനുഫാക്ചറബിളിറ്റി എന്നിവയുടെ അടിസ്ഥാനത്തിൽ ഞാൻ തിരഞ്ഞെടുപ്പ് വിലയിരുത്തി.
  • AI ഔട്ട്‌പുട്ടിനൊപ്പം ഞാൻ തിരഞ്ഞെടുത്ത ദിശ ഉപേക്ഷിച്ചില്ല, ഞാൻ അത് കൈ/സിഎഡി ഉപയോഗിച്ച് വികസിപ്പിച്ചെടുത്തു.
  • [ ] ഒറിജിനാലിറ്റിയുടെ കാര്യത്തിൽ, ഔട്ട്‌പുട്ട് ഒരു ക്ലീഷേയാണോ അതോ അനുകരണമാണോ എന്ന് ഞാൻ ചോദ്യം ചെയ്തു.