Ieguvumi:
- Spēja noteikt vizuāli tūlītēju anatomiju (priekšmets, materiāls, leņķis, gaisma, stils, negatīvs) un iegūt reproducējamus rezultātus
- Spēja virzīt vizuālo virzienu ar kontroles metodēm, piemēram, atsauces attēlu, ControlNet, sēklu un stila svaru
- Spēja izvēlēties rīku atbilstoši uzdevumam un novērtēt izvades izšķirtspēju, konsekvenci un lietošanas tiesību ierobežojumus
Iepriekšējā daļā jūs redzējāt, kā AI pozicionēt koncepcijas ģenerēšanā. Šajā nodaļā mēs ejam vienu soli dziļāk: jūs iemācīsities faktiski vadīt vizuālos AI rīkus. Daudzu dizaineru neapmierinātība ir tāda, ka rīks rada attēlus "pats par sevi"; Tomēr problēma parasti ir nevis rīka neskaidrībā, bet gan sniegto norādījumu neskaidrībā. Lai kontrolētu vizuālo AI, ir jāzina trīs lietas: tūlītēja anatomija (pareiza instrukcijas iestatīšana), atsauces un kompozīcijas kontrole (vadošā ar vizuālo) un reproducējamība (atkārtoti iegūstot to pašu rezultātu). Tiklīdz jūs apgūstat šīs trīs lietas, AI no nejaušas vizuālas mašīnas pārvēršas par vadāmu dizaina rīku.
Ātra anatomija: seši attēla aprakstīšanas slāņi
Laba vizuāla uzvedne nav nejaušs teikums, bet gan slāņveida recepte. Apsveriet šos sešus slāņus:
- Temats: Ko mēs ražojam? ("bezvadu austiņu uzlādes kaste")
- Forma un detaļas: Siluets, proporcija, stūra, virsmas atšķirība. ("noapaļoti stūri, divdaļīgs, tieva dalījuma līnija augšpusē")
- Materiāls un CMF: krāsa-materiāls-virsma. ("matēts antracīta polikarbonāts, matēta alumīnija sloksne")
- Leņķis un kadrējums: skata punkts un kadrējums. ("3/4 no priekšpuses, nedaudz no augšas, produkts centrēts")
- Gaisma un vide: apgaismojums un fons. ("maigs studijas apgaismojums, neitrāls gaiši pelēks bezgalīgs fons")
- Stils un mērķis: Skice, fotoreālistisks atveidojums, tehniskais rasējums. ("produkta fotoreālistiska atveide")
Tam ir pievienots negatīvs aicinājums: lietas, kuras jūs nevēlaties. Daudzi rīki piedāvā "negatīvu uzvednes" apgabalu; Šeit jūs varat notīrīt izvadi, ierakstot to, ko nevēlaties, piemēram, "cilvēka roka, teksts, logotips, netīrs fons, vairāki produkti". Ja atstāsiet slāņus, AI aizpildīs šīs nepilnības ar savu statistisko vidējo rādītāju; Tas nozīmē klišeju.
Padoms. Iestatiet uzvedni tā, it kā lasītu pēc raksta: priekšmets + forma + CMF + leņķis + gaisma + stils + negatīvs. Ja jums nepatīk izvade, jautājiet, kura slāņa trūkst, nepārrakstiet visu uzvedni.
Atsauces, kompozīcijas un stila kontrole
Vārdi nevar pateikt visu; Dažreiz attēls ir tūkstoš vārdu vērts. Mūsdienu sīkrīki piedāvā vairākus jaudīgus kontroles līdzekļus:
- Atsauces attēls (attēla uzvedne / attēla atsauce): jūs augšupielādējat attēlu un sakāt "padariet, lai tas izskatās šādi". Jūs iestatāt, cik daudz rīks atsaucas uz izvadi ar svaru.
- ControlNet: Stabilās difūzijas ekosistēmā tas ir kontroles slānis, kas saglabā skices vai fotoattēla malas/līnijas/dziļuma/pozas struktūru un izveido jaunu attēlu virs tā. Ideāli piemērots kompozīcijas saglabāšanai un savas skices materiāla maiņai.
- Stila atsauce / stila svars: lai nodotu tikai attēla atmosfēru / krāsu-tekstūras sajūtu, nevis tā saturu.
- Iekrāsošana (reģionālā rediģēšana): maskēt tikai daļu attēla un to reproducēt (piemēram, mainot tikai rokturi).
- LoRA / pielāgota apmācība: uzlabotā līmenī modeļa precizēšana, pamatojoties uz zīmola valodu vai noteiktu stilu. Tas prasa privātuma un autortiesību piesardzību (ar saviem datiem, ar atļauju).
Šo rīku kopīgais ieguvums: tie liek AI strādāt no jūsu piešķirtās sistēmas, nevis sapņot no nulles. Vērtīgākais dizainerim bieži ir ControlNet un inpainting, jo tie saglabā jūsu paša skiču kompozīciju.
Reproducējamība: sēklas un parametri
Difūzijas modeļi sākas ar nejaušību. Sēkla ir šīs nejaušības sākuma skaitlis. Tā pati uzvedne + tā pati sēkla + tie paši parametri parasti sniedz tādu pašu/ļoti līdzīgu attēlu. Tas ir ļoti svarīgi dizainam: jūs salabojat sēklu, lai reproducētu attēlu, kas jums patīk, vai vienkārši mainiet vārdu un redzat efektu kontrolētā veidā. Citi svarīgi parametri: malu attiecība, soļi (vairāk soļu, precīzāk, bet lēnāk) un virzības skala (vadības/CFG; cik cieši tā atbilst uzvednei — ja tā ir pārāk augsta, tā izskatās mākslīga un piespiesta).
kontrole
Ko dara
Kad lietot
Sēklu nostiprināšana
Atveido to pašu izvadi
Izstrādājot attēlu un izmēģinot A/B
Atsauces attēls + svars
Tas atgādina attēlu
Sastāva/atmosfēras pārnese
ControlNet (mala/dziļums)
Saglabā sastāvu, maina saturu
Renderēšanas izveide pēc savas skices
gleznošana
Atsvaidzina tikai vienu reģionu
Mainiet vienu detaļu
negatīva uzvedne
Novērš nevēlamo
Fona, rokas, teksta tīrīšana
trīs mini futrāļi
1. gadījums — savas skices aizsardzība. Dizainers vēlas ar roku zīmētu rokas putekļsūcēja skici pārvērst fotoreālistiskā atveidē. Izmēģinot to tikai ar teksta uzvedni, AI rada pavisam citu formu. Augšupielādējot skici, izmantojot ControlNet neparasto režīmu, mākslīgais intelekts saglabā savas līnijas un pārklāj to ar matētu plastmasu un studijas apgaismojumu. Viņš iegūst vēlamo rezultātu 4 mēģinājumos. Nodarbība: kompozīcijas saglabāšanai ControlNet ir daudz jaudīgāks par tīru uzvedni.
2. gadījums — nekontrolēts variāciju zudums. Dizaineris atrod koncepciju, kas viņam patīk, bet neņem vērā sēklu. Nākamajā dienā, kad viņš lūdz "nedaudz plānāku rokturi", viņš nevar atkal radīt to pašu attēlu; Katru reizi iznāk pavisam cits produkts un viņš zaudē stundas. Nodarbība: saglabājiet katras izvades sēklu un pilnu uzvedni, kas jums patīk; šie ir jūsu "atgriešanās" punkti.
3. gadījums — tīrīšana ar negatīvu uzvedni. Kad dizainers ražo studijas attēlus, pusē no izdrukām parādās nevēlamas cilvēka rokas, atspoguļots teksts un otrs produkts. Tā negatīvajai uzvednei pievieno "cilvēka rokas, tekstu, ūdenszīmi, produkta dublikātu, pārblīvētu fonu", un izvades kvalitāte ievērojami palielinās, izmantojot tikai 8 vārdus. Mācība: pateikt to, ko nevēlaties, ir tikpat svarīgi kā pateikt to, ko vēlaties.
Kopējamas uzvedņu veidnes
LAYERED PROMPT SKELETON"[priekšmets], [forma un informācija], [CMF: krāsa-materiāls-virsma], [leņķis un kadrējums], [gaisma un fons], [stils: skice/renderēšana/tehnika].--negatīvs: cilvēka roka, teksts, logotips, ūdenszīme, vairāki produkti, netīrs fons.
RENDERĒT VABNETI NO ATSAUKSMES"Saglabājiet manis augšupielādētās skices LĪDNIJU UN SASTĀVU (ControlNetedge režīms). Uzklājiet uz tā šādu materiālu: [matēts plastmasas korpuss, alumīnija detaļa]. Gaisma: mīksta studija. Fons: neitrāls pelēks. Nemainiet formu, vienkārši pievienojiet materiālu un gaismu."
VIENAS DETAĻAS IZMAIŅAS (KRĀSOŠANAS) VEIDNE "Šajā attēlā reproducējiet TIKAI apgabalu [maskēts apgabals: rokturis]. Jaunā versija: [plānāks, ergonomisks, izliekts]. NEPIESTIETIES pārējam attēlam, tā apgaismojumam un leņķim."
REPRODUKTĒJAMĪBAS PIEZĪME VEIDNE "Man patīk šī izdruka. Saglabājiet šo informāciju un izmantojiet to nākamreiz: uzvedne = [pilns teksts], sēkla = [skaitlis], aspekts = [attiecība], solis = [skaitlis], orientācija = [vērtība]. Vienkārši mainiet šo vienu elementu: [X]."
Vāja uzvedne / spēcīga uzvedne
VĀJS PROMPT: "Jauks austiņu atveidojums uz balta fona."
STRONG PROMPT: "Bezvadu in-ear austiņu uzlādes futrālis, ovāla tabletes forma, plāna dalīšanas līnija augšpusē. CMF: matēts ziloņkaula polikarbonāta korpuss, satīna zelta eņģes sloksne. Leņķis: 3/4 priekšā, nedaudz augšā. Gaisma: mīksts studijas softbox, neliels atspulgs no augšas. Fons: neitrāls gaiši pelēks produkts bezgalīgs fons: reālistisks. 4821, aspekts 4:3 — negatīvs: cilvēka roka, teksts, logotips, ūdenszīme, otrais produkts, cieta ēna.
Vāja uzvedne ļauj rīkam aizpildīt tukšās vietas ar klišeju; Spēcīgā uzvedne identificē katru slāni, novērš negatīvus un padara to reproducējamu ar sēklu.
Biežas kļūdas
- Uzrakstiet viena teikuma neskaidru uzvedni un augšupielādējiet rezultātu rīkā. AI aizpilda nepilnības, nevis jūs.
- Netaupa sēklas un parametrus. Jūs nekad vairs nevarēsit iegūt tādu rezultātu, kas jums patīk.
- Nekad neizmantojiet negatīvo uzvedni. Nevēlamie elementi piesārņo izvadi.
- Simtiem izlases veida izmēģinājumu veikšana, nevis sastāva pārbaude. ControlNet/inpainting paātrina darbu.
- Kāda cita autortiesību aizsargāta attēla izmantošana kā atsauce. Pastāv stila atdarināšanas un autortiesību risks (skatīt 10. nodaļu).
Uzmanību! Atsauces attēli vai stila svari ir spēcīgi rīki, taču tie rada juridiskus un ētiskus riskus, ja tos izmanto, lai kopētu kāda cita patentētu dizainu vai mākslinieka paraksta stilu. Izvēlieties savas atsauces no sava materiāla vai no atļautajiem/bezmaksas avotiem.
Rezumējot
Lai kontrolētu vizuālo AI, ir nepieciešamas trīs iespējas: slāņveida uzvednes iestatīšana (priekšmets, forma, CMF, leņķis, gaisma, stils, negatīvs), attēla vadīšana (atsauce, ControlNet, gleznošana, stila svars) un reproducējamības nodrošināšana (sēklu un parametru saglabāšana). Izmantojot šos trīs, mākslīgais intelekts no nejaušas mašīnas kļūst par vadāmu dizaina rīku. Ja vēlaties aizsargāt savu kompozīciju, ControlNet un inpainting ir daudz spēcīgāki par tīru uzvedni. Novērsiet nevēlamos, izmantojot negatīvo uzvedni, un izvēlieties savas atsauces no avotiem, kas ir aizsargāti ar autortiesībām.
Lietojumprogrammas uzdevums
Izvēlieties produktu un vispirms ar roku uzzīmējiet (vai atrodiet) aptuvenu skici. Uzrakstiet uzvedni, aprakstot šo produktu ar slāņveida uzvedņu ietvaru, pievienojiet negatīvu uzvedni un izveidojiet četras izvades. Saglabājiet sēklu un izvades parametrus, kas jums patīk; Pēc tam, izmantojot loģiku "Single detail change", mainiet tikai vienu elementu (piemēram, rokturi) un izveidojiet to vēlreiz ar to pašu sēklu. Salīdziniet abus rezultātus un uzrakstiet, kā mainās vadīkla.
kontrolsaraksts
- [ ] Es iestatīju uzvedni, lai aptvertu sešus slāņus (priekšmets, forma, CMF, leņķis, gaisma, stils).
- [ ] Es uzrakstīju to, ko nevēlējos, negatīvajā uzvednē.
- [ ] Es izmantoju atsauci/ControlNet/inpainting, kad vajadzēja uzturēt kompozīciju.
- [ ] Es saglabāju sēklas un izvades parametrus, kas man patika.
- [ ] Es mēģināju kontrolētu variāciju, pārvietojot vienu mainīgo.
- [ ] Esmu izvēlējies savus atsauces attēlus no avotiem, kas ir aizsargāti ar autortiesībām.