Vienības
1. Ievads mākslīgajā intelektā rūpnieciskajā dizainā: lomas, robežas, apstiprināšana un ētika
2. Koncepcijas un skiču ģenerēšana: ideju daudzveidība ar teksta vizuālo mākslīgo intelektu
3. Padziļināts vizuālā AI rīku apskats: uzvednes, atsauces un stila vadība
4. Forma, proporcijas, estētika un ergonomika
5. Lietotāju pētījumu sintēze un ieskatu ģenerēšana
6. Materiālu un ražošanas piemērotība (DFM): mākslīgā intelekta izpēte
7. 2D uz 3D: mākslīgais intelekts 3D modelēšanas darbplūsmā
8. Prezentācija, renderēšana un vizualizācija
9. Zīmola valodas, produktu valodas un dizaina sistēmas konsekvence
10. Intelektuālais īpašums, oriģinalitātes ierobežojumi, autortiesības un ētika
11. Pilnīgs gadījums: ar mākslīgo intelektu darbināms produkta dizains no īsa līdz prezentācijai
12. Validācija, robežas un profesionālā atbildība
Vienība 10 / 12
Intelektuālais īpašums, oriģinalitātes ierobežojumi, autortiesības un ētika
Ieguvumi:
- Spēja pamatlīmenī atpazīt, kur mākslīgā intelekta attēlos sākas autortiesību, dizainparaugu reģistrācijas un oriģinalitātes robežas
- Spēja novērtēt risku, ka AI izvade var atdarināt esošu preču zīmi, reģistrētu dizainu vai mākslinieka stilu
- Spēja pielietot oriģinalitātes, attiecinājuma, konfidencialitātes un godīgas pārstāvības principus ar ētikas kontrolsarakstu