Pelnas:
- Gebėjimas suprasti generatyvaus vizualinio dirbtinio intelekto (įrankių, kurie sukuria vaizdus iš teksto) vietą projektavimo darbo eigoje ir parašyti efektyvų vaizdinį raginimą, apimantį siluetą, audinį ir detales.
- Galimybė paversti vieną koncepciją keliomis drabužių variacijomis ir filtruoti juos pagal prekės ženklo estetiką ir gamybos kriterijus
- Generatyvus vaizdas yra įkvėpimo juodraštis; Supratimas, kad dizaineris turi būti patikrintas pagal pagaminamumą, autorių teises ir prekės ženklo nuoseklumą.
Labiausiai matomas ir ryškiausias DI panaudojimas mados dizaino srityje yra generatyvūs vaizdo įrankiai: sistemos, kurios sukuria drabužių, siluetų ir stilių vaizdus iš teksto raginimo. Parašote koncepcinį sakinį ir per kelias sekundes pasirodo dešimtys suknelių, švarkų ar krepšių eskizų. Tai radikaliai pagreitina eskizų kūrimo etapą: 10 variantų, kuriuos dizaineris gali išbandyti per dieną, per kelias minutes padidėja iki 50 variantų.
Tačiau būkime aiškūs nuo pat pradžių: tai, ką sukuria generatyvus vaizdas, yra įkvėpimo eskizas, o ne gamybai paruoštas dizainas. Tas elegantiškas drapiravimas, kurį matote paveikslėlyje, gali netekėti ant tikro audinio; kad dygsnis gali būti fiziškai neįmanomas; Ta detalė gali būti panaši į registruotą kito prekės ženklo dizainą. Generatyvus vaizdas yra „idėjų šaltinis“; Dizaineris nusprendžia, kuri idėja bus tikra, įgyvendinama ir originali. Šiame skyriuje išmoksime rašyti efektyvius raginimus, valdyti variacijas ir išlaikyti prekės ženklo nuoseklumą.
Veiksmingo vizualinio raginimo anatomija
Vizualinis AI yra toks geras, koks yra jūsų raginimas. Sakyti „graži suknelė“ reiškia palikti terpę tuščią; išvestis tampa bendra ir atjungiama nuo prekės ženklo. Stiprus mados raginimas apima šiuos komponentus:
- Drabužio tipas ir siluetas: „iki kelių, A formos suknelė“, „oversize, striukė be pečių“.
- Audinys ir tekstūra: „skalbtas linas“, „matinis ruoželis“, „dailios mezgimo“ – audinys lemia kritimą ir pojūtį.
- Detalės: dizaino elementai, tokie kaip apykaklė, rankovės, kišenės, dygsniai, užsegimas, sankabos.
- Spalva / paletė: spalvų kryptis iš jūsų spalvų diagramos.
- Stilius ir atmosfera: „paprastas skandinaviškas“, „70-ųjų bohema“, „redakcijos studijinis kadras“.
- Techninis rėmas: tiesus vaizdas iš priekio, ant manekeno, kaip techninis brėžinys.
Kai suteikiate šiuos komponentus, produkcija priartėja prie jūsų prekės ženklo krypties. Tačiau atminkite: tai apytiksliai, tai negarantuoja. Išvestis vis dar turi būti patikrinta ir patikrinta.
Patarimas: prie raginimo pridėjus frazes, pvz., „gaminamas, tikroviškai susiūtas, tiesus vaizdas iš priekio“, sumažėja fantazijos ir nepasiūloma produkcija. Tačiau sprendimas dėl pagaminimo priklauso jums; raginimas to negarantuoja, padidina tikimybę.
Variacijų valdymas: sprendimas replikuojant
Generatyvaus vaizdo galia yra dauginimas; Pavojus taip pat yra toje pačioje vietoje. Nesunku pagaminti 50 variantų; Tikrasis įgūdis yra pasirinkti tinkamą iš tų 50. Geras požiūris yra toks:
- Gaminti plačiai. Gaukite daugybę koncepcijos variantų su įvairiais siluetais, detalėmis ir proporcijomis.
- Kieta ranka. Pašalinkite tuos, kurie neatitinka prekės ženklo estetikos, tikslinės auditorijos ir kainų segmento. Dauguma išėjimų yra skirti pašalinti.
- Gamybos filtras. Klauskite likusių idėjų: ar galima pasiūti su šiuo audiniu, kainuos, ar tiks prie rašto?
- Ieškokite originalumo. Ar tai atrodo kaip esamas dizainas? Būtinai patikrinkite tai atlikdami kitą veiksmą.
- Sukurta žmogaus rankomis. Suformuluokite pasirinktą idėją savo dizaino sprendimu ir pritaikykite ją techniniame projekte.
Scena
AI vaidmuo
žmogaus vaidmuo
Plati gamyba
Gamina 50 variantų
Peradresavimo raginimas
pašalinimas
—
Prekės ženklo / auditorijos filtras
Gamyba
Gali duoti pasiūlymų
nusprendžia
originalumas
nepatikimas
Atranka yra privaloma
Plėtra
asistentas
kūrybinė nuosavybė
trys mini dėklai
1 atvejis – eskizo paspartinimas. Jaunas dizaineris sukūrė 40 švarko koncepcijos eskizų su vaizdu iš priekio, lino tekstūra, įvairiais apykaklės ir kišenių variantais. Elle per vieną popietę pamatė daugybę piešinių, kuriuos gali nupiešti per savaitę. Jis atrinko 3 iš 40, sukūrė juos rankomis ir įtraukė į techninį projektą. Dirbtinis intelektas atkurtas, dizaineris atrinktas ir priklausantis.
2 atvejis – Nesiūtis grožis. Komanda įsimylėjo nuostabią drapiruotą suknelę, kurią sukūrė produktyvus vaizdas, ir padovanojo jai pavyzdį. Audinys nelaikė tos drapiruotės, siūlės nesuteikė tos linijos; Mėginys gerokai atsiliko nuo vaizdo ir buvo sugaištas laikas. Pamoka: ne viskas vaizde yra fiziškai įmanoma; Pirmiausia įvertinamas gaminamumas.
3 atvejis – nesąmoningas imitavimas. Vienas prekės ženklas pagamino maišelio dizainą, paimtą iš vaisingo įvaizdžio; Vėliau paaiškėjo, kad dizainas labai panašus į gerai žinomą modelį. Generatyvusis modelis atkūrė esamus dizainus mokymo duomenyse. Pamoka: produktyvus vaizdas negarantuoja originalumo; Panašumo nuskaitymą turi atlikti žmonės.
Keturi kopijuojami šablonai
1) Struktūrinis vaizdinis raginimas:
Apranga: [tipas + siluetas, pvz. žemiau kelių A formos suknelė].Audinys: [pvz. skalbtas vidutinio svorio linas].Išsami informacija: [apykakle, rankovė, kišenė, užsegimas...].Spalva: [paletės kryptis].Stilius: [pvz. paprastas, redakcijos studija, plokščias vaizdas iš priekio].Rėmas: tikroviškas, gaminamas susiūtas, plokščias vaizdas iš priekio.Užduotis: Pagal šį receptą sukurkite 6 variantus. Venkite fantazijos/nesiūtinų daiktų. Tai įkvėpimo eskizas; Įvertinsiu pagaminamumą.
2) Variacijos daugiklis:
Man patinkantis bazinis dizainas yra: [aprašymas].Užduotis: Pradėdami nuo šios bazės, galite naudoti tik [vieną kintamąjį, pvz. Sukurkite 8 skirtingus apykaklės variantus], kad likusi dalis būtų pastovi. Taigi matau, kuris elementas skiriasi.
3) Sijojimo ir sietelio padėjėjas:
Štai mano sukurtų variantų aprašymai: [sąrašas]. Mano prekės ženklas: [auditorija, estetika, kainų segmentas]. Užduotis: sugeneruokite klausimus, kurie padėtų man lengviau įvertinti kiekvieno varianto tinkamumą prekės ženklui ir pagaminamumą (3 klausimai kiekvienam variantui). Aš priimsiu sprendimą; Jūs patikslinate klausimus.
4) Originalumo tikrinimo vadovas:
Pasirinktas dizainas: [aprašymas/vaizdo aprašymas].Užduotis: Išvardykite veiksmus, kurių man prireiks, kad žmogus patikrintų šio dizaino originalumą ir panašumą prieš pradėdamas jį gaminti: registruota dizaino paieška, gerai žinomo modelio panašumas, prekės ženklo emblemos/piešto patikrinimas. Jūs negalite patikimai žinoti panašumo; parodyk man nuskaitymo kelią.
Silpnas raginimas / Stiprus raginimas
Silpnas raginimas:
Nupieškite stilingą moterišką švarką.
Jokio silueto, jokio audinio, jokios detalės, jokio prekės ženklo; produkcija tampa bendra ir netinkama naudoti.
Galingas raginimas:
Jūsų vaidmuo: eskizo padėjėjas. Drabužiai: apkarpytas, struktūrinis švarkas, viena saga. Audinys: matinis vidutinio svorio gabardinas. Išsamios detalės: plona apykaklė su atlapais, kišenė, aštri pečių linija. Spalva: antracitas + vienas oranžinis akcentinis dygsnis. Stilius: modernus-minimalus, tiesus vaizdas iš priekio, tikroviškos siūlės. Užduotis: sukurkite 6 konstruojamus variantus. Tiesiog paįvairinkite apykaklę ir kišenę. Tai įkvėpimo eskizas; Gamybiškumas ir originalumas – mano sprendimas.
Antrasis raginimas perkelia išvestį arčiau prekės ženklo krypties; tačiau pašalinimas, pagaminamumas ir originalumas priklauso nuo žmonių.
Dažnos klaidos
- Atsižvelgiant į produkciją, paruoštą gamybai. Tai produktyvaus vizualinio įkvėpimo planas; pagaminamumas ir techninis projektavimas yra atskiri dalykai.
- Neabejoja fizika paveiksle. Ekrane esantis apmušalas / susiuvimas gali būti ne ant tikro audinio.
- Nepažeidžiant originalumo. Modelis gali imituoti esamus dizainus; Panašumo patikrinimas yra privalomas.
- Laukiama prekės ženklo išvesties su silpnu raginimu. Nesuteikiant silueto, audinio ir detalių, išeiga išlieka bendra.
- Paini daugyba su sprendimu. Lengva pagaminti 50 variantų; Tinkamas pasirinkimas yra tikras įgūdis.
Dėmesio: generatyvus vaizdas suteikia neribotas „galimybes“; Sprendimas, kuris iš jų yra tikras, atkuriamas ir originalus, priklauso tik jums. Gražus vaizdas nereiškia gero produkto.
Apibendrinant
Generatyvūs vaizdo įrankiai radikaliai pagreitina eskizų kūrimo etapą: vienu raginimu sukuriami keli aprangos variantai. Tačiau išvestis yra įkvėpimo eskizas, o ne gamybai paruoštas dizainas. Veiksmingas raginimas apima siluetą, audinį, detales, spalvą, stilių ir techninę struktūrą. Skirtumo valdymas reiškia platų gamybą, stiprų sijojimą, pagaminamumo filtravimą, unikalumo tikrinimą ir tobulinimą žmogiškomis priemonėmis. Ne viskas vaizde yra fiziškai įmanoma ar autentiška; Gamybos ir autorių teisių sprendimai priklauso dizaineriui. Dirbtinis intelektas dauginasi, žmonės atrenka, vysto ir valdo.
Taikymo užduotis
Pasirinkite prekės tipą (striukė, suknelė, krepšys). (1) Parašykite raginimą, kuris sukurs bent 6 variantus, naudodami šabloną „Struktūrinis vaizdo raginimas“ (galite jį paleisti tikroje transporto priemonėje arba sukurti receptą). (2) Suplanuokite vieno kintamojo variantą su "variacijos daugikliu". (3) Pašalinkite prekės ženklo ir gamybos klausimus ir pašalinkite skirtumus naudodami "sijojimo ir sietelio pagalbinę priemonę". (4) Užrašykite pasirinkto dizaino panašumo tikrinimo veiksmus naudodami „Originalumo tikrinimo vadovą“. (5) Pagrįskite, kodėl pašalinote tris iš pašalintų variantų (prekės ženklas / gamyba / originalumas).
kontrolinis sąrašas
- [ ] Į raginimą įdėjau siluetą, audinį, detales, spalvą ir techninius rėmus.
- [ ] Išvestį traktavau kaip įkvėpimo eskizą, o ne kaip baigtą dizainą.
- [ ] Išfiltravau variantus pagal prekės ženklą ir auditoriją.
- [ ] Įvertinau pasirinktos idėjos įgyvendinamumą.
- [ ] Suplanavau originalumo ir panašumo atranką.
- [ ] Pasirinktą idėją išplėtojau ir priėmiau savo žmogišku sprendimu.