ಘಟಕ 6 / 11

ಮಾದರಿ ಅಪಾಯ ನಿರ್ವಹಣೆ ಮತ್ತು ರೆಡ್ ತಂಡ

ಲಾಭಗಳು:

  • ಪ್ರಭಾವದ ಪ್ರಕಾರ ಬಳಕೆಯ ಸನ್ನಿವೇಶಗಳನ್ನು ಕಡಿಮೆ/ಮಧ್ಯಮ/ಹೆಚ್ಚಿನ ಅಪಾಯದ ಮಟ್ಟಗಳಾಗಿ ವರ್ಗೀಕರಿಸುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯ
  • ರೆಡ್-ಟೀಮಿಂಗ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಉತ್ಪಾದನೆಯ ಮೊದಲು ಮಾದರಿಯನ್ನು ವ್ಯವಸ್ಥಿತವಾಗಿ ಪರೀಕ್ಷಿಸುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯ
  • ಮಾದರಿ ಕಾರ್ಡ್ ಮತ್ತು ಸ್ವೀಕಾರ ಬಾಗಿಲುಗಳೊಂದಿಗೆ ಉತ್ಪಾದನಾ ನಿರ್ಧಾರಗಳನ್ನು ಮಾಡುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯ (ಹೋಗಿ / ಹೋಗಬೇಡಿ)

AI ಯ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಬಳಕೆಯು ಒಂದೇ ರೀತಿಯ ಅಪಾಯವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವುದಿಲ್ಲ. ಸಹಾಯಕರು ಸಭೆಯ ಟಿಪ್ಪಣಿಯನ್ನು ಸಾರಾಂಶ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಸಹಾಯಕರು ಸಾಲದ ಅರ್ಜಿಯನ್ನು ಮೌಲ್ಯಮಾಪನ ಮಾಡುವುದು ವಿಭಿನ್ನ ಫಲಿತಾಂಶಗಳನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ. ಅಪಾಯದ ಮಟ್ಟಕ್ಕೆ ಅನುಗುಣವಾಗಿ ಬಳಕೆಗಳನ್ನು ವರ್ಗೀಕರಿಸುವುದು ಮತ್ತು ಪ್ರತಿ ಹಂತಕ್ಕೂ ಸೂಕ್ತವಾದ ನಿಯಂತ್ರಣವನ್ನು ಅನ್ವಯಿಸುವುದು ಕಾರ್ಪೊರೇಟ್ ಆಡಳಿತದ ಆಧಾರವಾಗಿದೆ. ಈ ಘಟಕದಲ್ಲಿ, ಮಾದರಿ ಅಪಾಯ ನಿರ್ವಹಣೆಯ ಚೌಕಟ್ಟನ್ನು ನಾವು ಕಲಿಯುತ್ತೇವೆ (ಮಾದರಿಯು ತಪ್ಪಾದ, ಪಕ್ಷಪಾತ ಅಥವಾ ಶೋಷಣೆಯಿಂದ ಉಂಟಾಗುವ ಅಪಾಯವನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸುವ ಶಿಸ್ತು), ರೆಡ್-ಟೀಮಿಂಗ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಉತ್ಪಾದನೆಯ ಮೊದಲು ಮಾದರಿಯನ್ನು ಹೇಗೆ ಪರೀಕ್ಷಿಸುವುದು ಮತ್ತು ಮಾದರಿ ಕಾರ್ಡ್ ಮತ್ತು ಸ್ವೀಕಾರ ಮಾನದಂಡಗಳನ್ನು ಕಲಿಯುತ್ತೇವೆ.

ಅಪಾಯದ ಪ್ರಕಾರ ವರ್ಗೀಕರಣ

ಮೊದಲ ಹಂತವು ಯಾವಾಗಲೂ ಒಂದೇ ಆಗಿರುತ್ತದೆ: "ಈ ಬಳಕೆಯು ತಪ್ಪಾದರೆ ಏನಾಗುತ್ತದೆ?" ಸಾಮರ್ಥ್ಯ ಮತ್ತು ರಿವರ್ಸಿಬಿಲಿಟಿಗೆ ಅನುಗುಣವಾಗಿ ಮೂರು ಒರಟು ಮಟ್ಟಗಳು:

  • ಕಡಿಮೆ ಅಪಾಯ: ದೋಷವನ್ನು ಸುಲಭವಾಗಿ ಪತ್ತೆಹಚ್ಚಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ರದ್ದುಗೊಳಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ; ಯಾವುದೇ ವೈಯಕ್ತಿಕ/ಆರ್ಥಿಕ ಪರಿಣಾಮಗಳಿಲ್ಲ. ಉದಾಹರಣೆ: ಆಂತರಿಕ ಸಭೆಯ ಸಾರಾಂಶ, ಕರಡು ಕಲ್ಪನೆಯ ರಚನೆ.
  • ಮಧ್ಯಮ ಅಪಾಯ: ದೋಷವು ವ್ಯವಹಾರ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯ ಮೇಲೆ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುತ್ತದೆ ಆದರೆ ಮಾನವ ಕಣ್ಣಿನ ಮೂಲಕ ಹಾದುಹೋಗುತ್ತದೆ. ಉದಾಹರಣೆ: ಗ್ರಾಹಕರಿಗೆ ಕರಡು ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆ, ಪ್ರಾಥಮಿಕ ವರದಿ ಸಾರಾಂಶ.
  • ಹೆಚ್ಚಿನ ಅಪಾಯ: ನಿರ್ಧಾರವು ವ್ಯಕ್ತಿ/ಹಣದ ಮೇಲೆ ನೇರವಾಗಿ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುತ್ತದೆ, ರಿವರ್ಸ್ ಮಾಡುವುದು ಕಷ್ಟ. ಉದಾಹರಣೆ: ಕ್ರೆಡಿಟ್/ವಿಮಾ ನಿರ್ಧಾರ, ಆರೋಗ್ಯ ಚಿಕಿತ್ಸೆಯ ಸರದಿ ನಿರ್ಧಾರ, ಉದ್ಯೋಗ ಸ್ಕ್ರೀನಿಂಗ್.

ಅಪಾಯದ ಮಟ್ಟದೊಂದಿಗೆ ನಿಯಂತ್ರಣದ ತೀವ್ರತೆಯು ಹೆಚ್ಚಾಗುತ್ತದೆ: ಕಡಿಮೆ ಅಪಾಯದಲ್ಲಿ, ಬೆಳಕಿನ ನಿಯಂತ್ರಣಗಳು ಸಾಕು; ಹೆಚ್ಚಿನ ಅಪಾಯದಲ್ಲಿ, ಮಾನವ ಮೇಲ್ವಿಚಾರಣೆ, ಕಟ್ಟುನಿಟ್ಟಾದ ಪರಿಶೀಲನೆ, ಕೆಂಪು ತಂಡ ಮತ್ತು ನಿರಂತರ ಮೇಲ್ವಿಚಾರಣೆ ಕಡ್ಡಾಯವಾಗಿದೆ.

ಗಮನ: ಬಳಕೆಯ ಪರಿಣಾಮದ ಪ್ರಕಾರ ಅಪಾಯದ ವರ್ಗೀಕರಣವನ್ನು ಮಾಡಿ, ಅದರ ಹೆಸರಲ್ಲ. "ಕೇವಲ ಚಾಟ್‌ಬಾಟ್" ಎಂದು ಕರೆಯಲ್ಪಡುವ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯು ಪಾವತಿಗಳನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಬಹುದಾದರೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ಅಪಾಯವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ.

ಕೆಂಪು ತಂಡ (ಕೆಂಪು ತಂಡ)

ಕೆಂಪು ತಂಡವು ಉದ್ದೇಶಪೂರ್ವಕವಾಗಿ ದುರುದ್ದೇಶಪೂರಿತ ದಾಳಿಕೋರನಂತೆ ನಟಿಸುವ ಮೂಲಕ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ಮುರಿಯಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಿದೆ. ಇದು AI ನಲ್ಲಿದೆ; ಇದು ಜೈಲ್‌ಬ್ರೇಕಿಂಗ್ (ಮಾದರಿಗಳ ಭದ್ರತಾ ನಿಯಮಗಳನ್ನು ಬೈಪಾಸ್ ಮಾಡುವುದು), ಪ್ರಾಂಪ್ಟ್ ಇಂಜೆಕ್ಷನ್, ಡೇಟಾ ಎಕ್ಸ್‌ಫಿಲ್ಟ್ರೇಶನ್, ಪಕ್ಷಪಾತ/ದುರುದ್ದೇಶಪೂರಿತ ಔಟ್‌ಪುಟ್ ಅನ್ನು ಉತ್ಪಾದಿಸುವುದು ಮತ್ತು ಅಂಚಿನ ಸನ್ನಿವೇಶಗಳನ್ನು ಪರೀಕ್ಷಿಸುವುದು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತದೆ. ನಿಜವಾದ ಆಕ್ರಮಣಕಾರರ ಮೊದಲು ದುರ್ಬಲತೆಗಳನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯುವುದು ಗುರಿಯಾಗಿದೆ.

ಹಂತ ಹಂತವಾಗಿ:

  1. ಬೆದರಿಕೆ ಸನ್ನಿವೇಶಗಳನ್ನು ಪಟ್ಟಿ ಮಾಡಿ. ಈ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ಹೇಗೆ ದುರುಪಯೋಗಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಬಹುದು?
  2. ದಾಳಿಯ ಸೆಟ್ ಅನ್ನು ತಯಾರಿಸಿ. ಪ್ರತಿ ಬೆದರಿಕೆಗೆ ಕಾಂಕ್ರೀಟ್ ಪ್ರವೇಶ ಉದಾಹರಣೆಗಳನ್ನು ಬರೆಯಿರಿ.
  3. ವ್ಯವಸ್ಥಿತವಾಗಿ ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ. ಪ್ರತಿ ಸನ್ನಿವೇಶವನ್ನು ರನ್ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಫಲಿತಾಂಶವನ್ನು ರೆಕಾರ್ಡ್ ಮಾಡಿ.
  4. ಸಂಶೋಧನೆಗಳಿಗೆ ಆದ್ಯತೆ ನೀಡಿ. ಪರಿಣಾಮ × ಸಂಭವನೀಯತೆಯ ಪ್ರಕಾರ ವಿಂಗಡಿಸಿ.
  5. ಅದನ್ನು ಸರಿಪಡಿಸಿ ಮತ್ತು ಮತ್ತೊಮ್ಮೆ ಪರೀಕ್ಷಿಸಿ. ಪ್ಯಾಚ್ ನಂತರ, ಅದೇ ಸೆಟ್ (ರಿಗ್ರೆಶನ್) ನೊಂದಿಗೆ ಮತ್ತೆ ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ.

ಮಾದರಿ ಕಾರ್ಡ್ ಮತ್ತು ಸ್ವೀಕಾರ ಮಾನದಂಡ

ಮಾದರಿ ಕಾರ್ಡ್ ಎನ್ನುವುದು ಒಂದು ಮಾದರಿಯು ಯಾವುದಕ್ಕೆ ಸೂಕ್ತವಾಗಿದೆ, ಅದರ ಮಿತಿಗಳು, ತಿಳಿದಿರುವ ಅಪಾಯಗಳು ಮತ್ತು ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆಯನ್ನು ಸಾರಾಂಶ ಮಾಡುವ ದಾಖಲೆಯಾಗಿದೆ. ನೀವು ಅದನ್ನು ಉತ್ಪಾದನೆಗೆ ಹಾಕುವ ಮೊದಲು, ಸ್ವೀಕಾರ ನಿರ್ಧಾರಕ್ಕಾಗಿ ನೀವು ಮಾನದಂಡಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರಬೇಕು: ನಿಖರತೆ ಮಿತಿ, ಕೆಂಪು ತಂಡದ ಪಾಸ್ ದರ, ಸುಪ್ತತೆ, ವೆಚ್ಚ ಮತ್ತು ಪಕ್ಷಪಾತ ಪರೀಕ್ಷೆಗಳು.

ನಾಲ್ಕು ನಕಲು ಮಾಡಬಹುದಾದ ಟೆಂಪ್ಲೇಟ್‌ಗಳು

ಅಪಾಯದ ವರ್ಗೀಕರಣ ಪ್ರಾಂಪ್ಟ್:

ಕೆಳಗಿನ ಬಳಕೆಯ ಸಂದರ್ಭವನ್ನು ಪರಿಗಣಿಸಿ: {{ ಸನ್ನಿವೇಶ }}ಪ್ರಶ್ನೆಗಳು:- ದೋಷವು ಯಾರಿಗೆ/ಯಾವ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುತ್ತದೆ? (ವ್ಯಕ್ತಿ, ಹಣ, ಖ್ಯಾತಿ, ಸಾಮರಸ್ಯ) - ಇದು ಹಿಂತಿರುಗಿಸಬಹುದೇ? (ಹೌದು/ಇಲ್ಲ) - ಮನುಷ್ಯರು ಮಧ್ಯಪ್ರವೇಶಿಸಬಹುದೇ? ಫಲಿತಾಂಶ: "ಕಡಿಮೆ / ಮಧ್ಯಮ / ಹೆಚ್ಚಿನ ಅಪಾಯ" + ಕಡ್ಡಾಯ ತಪಾಸಣೆಗಳ ಪಟ್ಟಿ.

ರೆಡ್ ಟೀಮ್ ಅಟ್ಯಾಕ್ ಸೆಟ್ ಜನರೇಟರ್:

ನೀವು ಕೆಂಪು ತಂಡದ ತಜ್ಞರು. ಕೆಳಗಿನ ಸಹಾಯಕರಿಗಾಗಿ 15 ದಾಳಿಯ ಸನ್ನಿವೇಶಗಳನ್ನು ರಚಿಸಿ: 5 ಜೈಲ್‌ಬ್ರೇಕ್‌ಗಳು, 5 ಪ್ರಾಂಪ್ಟ್ ಇಂಜೆಕ್ಷನ್‌ಗಳು (ಅವುಗಳಲ್ಲಿ 3 ಪರೋಕ್ಷವಾಗಿವೆ), 5 ಡೇಟಾ ಶೋಧನೆ ಪ್ರಯತ್ನಗಳು. ಪ್ರತಿ ಸನ್ನಿವೇಶಕ್ಕೂ: ಉದ್ದೇಶ, ಪೂರ್ಣ ಪರಿಚಯ ಪಠ್ಯ ಮತ್ತು "ಯಶಸ್ಸಿನ ಮಾನದಂಡ" ಬರೆಯಿರಿ (ನಾನು ನೋಡುವ ಯಾವುದೇ ದಾಳಿಯು ಯಶಸ್ವಿಯಾಗಿದೆ).

ಮಾದರಿ ಬೋರ್ಡ್ ಅಸ್ಥಿಪಂಜರ:

ಮಾದರಿ ಕಾರ್ಡ್:- ಉದ್ದೇಶಿತ ಬಳಕೆ / ಅನಪೇಕ್ಷಿತ ಬಳಕೆ- ತರಬೇತಿ/ಡೇಟಾ ಮಿತಿಗಳು ಮತ್ತು ತಿಳಿದಿರುವ ದುರ್ಬಲತೆಗಳು- ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆ: ನಿಖರತೆ, ಸುಪ್ತತೆ, ವೆಚ್ಚ (ಪರೀಕ್ಷಾ ಸೆಟ್‌ನಲ್ಲಿ)- ಭದ್ರತೆ: ಕೆಂಪು ತಂಡದ ಪಾಸ್ ದರ, ತಿಳಿದಿರುವ ಜೈಲ್ ಬ್ರೇಕ್‌ಗಳು- ಪಕ್ಷಪಾತ ಪರೀಕ್ಷೆಯ ಫಲಿತಾಂಶಗಳು- ಸ್ವೀಕಾರ ನಿರ್ಧಾರ: ಅನುಮೋದನೆ / ಷರತ್ತುಬದ್ಧ / ನಿರಾಕರಣೆ + ಸಮರ್ಥನೆ

ಪ್ರವೇಶ ದ್ವಾರ ನಿಯಂತ್ರಣ ನಿಯಮ:

ಉತ್ಪಾದನೆಗೆ ತೆರಳಲು ಎಲ್ಲಾ ಷರತ್ತುಗಳನ್ನು ಪೂರೈಸಬೇಕು:- >= ನಿಖರತೆಯ ಪರೀಕ್ಷೆಯಲ್ಲಿ ಗುರಿ ಮಿತಿ- ಕೆಂಪು ತಂಡದ ನಿರ್ಣಾಯಕ ಸಂಶೋಧನೆಗಳ ಎಣಿಕೆ = 0- ಹೆಚ್ಚಿನ ಅಪಾಯವಿದ್ದರೆ: ಮಾನವ ತಪಾಸಣೆ ಮತ್ತು ಮೇಲ್ವಿಚಾರಣಾ ಮಂಡಳಿ ಯಾವುದನ್ನೂ ಪೂರೈಸದಿದ್ದರೆ: "NO-GO" + ಕಾಣೆಯಾದ ಐಟಂ.

ದುರ್ಬಲ ಪ್ರಾಂಪ್ಟ್ / ಬಲವಾದ ಪ್ರಾಂಪ್ಟ್

ಕಳಪೆ ವಿಧಾನ

ಬಲವಾದ ವಿಧಾನ

ಒಂದೇ ನಿಯಂತ್ರಣದೊಂದಿಗೆ ಪ್ರತಿ ಬಳಕೆಯನ್ನು ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಗೊಳಿಸುವುದು

ಅಪಾಯ ಮತ್ತು ಪ್ರಮಾಣದ ನಿಯಂತ್ರಣದಿಂದ ವರ್ಗೀಕರಿಸಿ

"ನಾವು ಅದನ್ನು ಪರೀಕ್ಷಿಸಿದ್ದೇವೆ, ಅದು ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ" (ಸಂತೋಷದ ಮಾರ್ಗ)

ಕೆಂಪು ತಂಡದೊಂದಿಗೆ ಉದ್ದೇಶಪೂರ್ವಕ ಬ್ರೇಕಿಂಗ್ ಪ್ರಯತ್ನ

ಸಮರ್ಥನೆ ಇಲ್ಲದೆ ಮಾದರಿಯನ್ನು ಉತ್ಪಾದನೆಗೆ ಹಾಕುವುದು

ಮಾದರಿ ಕಾರ್ಡ್ + ಸ್ವೀಕಾರ ಗೇಟ್ (ಹೋಗಿ/ನೋ-ಹೋಗಿ)

ಪ್ಯಾಚ್ ಮಾಡಿದ ನಂತರ ಮರುಪರೀಕ್ಷೆ ಮಾಡುತ್ತಿಲ್ಲ

ತಿದ್ದುಪಡಿ ನಂತರ ರಿಗ್ರೆಷನ್ ಪರೀಕ್ಷೆ

ಮೂರು ಮಿನಿ ಪ್ರಕರಣಗಳು

ಪ್ರಕರಣ 1 - ತಪ್ಪು ವರ್ಗೀಕರಣವು ದುಬಾರಿಯಾಗಿದೆ. ಒಂದು ಕಂಪನಿಯು ನೇಮಕಾತಿಯನ್ನು "ಕೇವಲ ಒಂದು ಪೂರಕ" ಎಂದು ಪರಿಗಣಿಸಿದೆ ಮತ್ತು ಕಡಿಮೆ ಅಪಾಯವನ್ನು ಪರಿಗಣಿಸಿದೆ. ಮಾದರಿಯು ವ್ಯವಸ್ಥಿತವಾಗಿ ಕೆಲವು ಶಾಲೆಗಳಿಂದ ಪದವೀಧರರನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕಿತು; ಇದು ತಾರತಮ್ಯದ ದೂರಾಗಿ ಬದಲಾಯಿತು. ಬಳಕೆಯನ್ನು "ಹೆಚ್ಚಿನ ಅಪಾಯ" ಎಂದು ಮರುವರ್ಗೀಕರಿಸಲಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಪಕ್ಷಪಾತ ಪರೀಕ್ಷೆ ಮತ್ತು ಮಾನವ ಮೇಲ್ವಿಚಾರಣೆಯನ್ನು ಸೇರಿಸಲಾಗಿದೆ.

ಪ್ರಕರಣ 2 - ಕೆಂಪು ತಂಡವು 3 ನಿರ್ಣಾಯಕ ದೋಷಗಳನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿದಿದೆ. ಉತ್ಪಾದನೆಗೆ ಹೋಗುವ ಮೊದಲು ರೆಡ್ ತಂಡಕ್ಕೆ ಗ್ರಾಹಕ ಸಹಾಯಕರನ್ನು ನಿಯೋಜಿಸಲಾಗಿತ್ತು. 15 ರಲ್ಲಿ 3 ಸನ್ನಿವೇಶಗಳು ಯಶಸ್ವಿಯಾಗಿವೆ: ಪರೋಕ್ಷ ಚುಚ್ಚುಮದ್ದಿನ ಮೂಲಕ ಇನ್ನೊಬ್ಬ ಗ್ರಾಹಕರ ಆರ್ಡರ್ ಮಾಹಿತಿ ಸೋರಿಕೆಯಾಗಬಹುದು. ಅಂತರವನ್ನು ಮುಚ್ಚಲಾಯಿತು ಮತ್ತು ಅದೇ ಸೆಟ್ನೊಂದಿಗೆ ಮರುಪರೀಕ್ಷೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು; ನಿರ್ಣಾಯಕ ಶೋಧನೆಯನ್ನು ಮರುಹೊಂದಿಸಿದಾಗ ಮಾತ್ರ ಉತ್ಪಾದನೆಯನ್ನು ಪುನರಾರಂಭಿಸಲಾಯಿತು.

ಪ್ರಕರಣ 3 - ಮಾದರಿಯು ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸುವ ನಿರ್ಧಾರವನ್ನು ಸ್ಪಷ್ಟಪಡಿಸಿದೆ. ಎರಡು ಮಾದರಿಗಳ ನಡುವೆ ಆಯ್ಕೆಮಾಡುವಾಗ, ತಂಡವು ಮಾದರಿ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಅಕ್ಕಪಕ್ಕದಲ್ಲಿ ಇರಿಸಿತು. ಅಗ್ಗದ ಮಾದರಿಯು ನಿಖರತೆಯಲ್ಲಿ ಮಾರ್ಕ್ ಅನ್ನು ಹೊಡೆದಿದೆ, ಆದರೆ ಕೆಂಪು ತಂಡದಲ್ಲಿ 2 ನಿರ್ಣಾಯಕ ಜೈಲ್‌ಬ್ರೇಕ್‌ಗಳಿಗೆ ಗುರಿಯಾಯಿತು. ಸ್ವೀಕಾರ ಗೇಟ್ "ಕ್ರಿಟಿಕಲ್ ಫೈಂಡಿಂಗ್ = 0" ನಿಯಮದಿಂದಾಗಿ ತಂಡವು ದುಬಾರಿ ಆದರೆ ಸುರಕ್ಷಿತ ಮಾದರಿಯನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿದೆ ಮತ್ತು ನಿರ್ಧಾರವನ್ನು ದಾಖಲಿಸಿದೆ.

ಸಲಹೆ: ರೆಡ್ ತಂಡವು ಒಂದು ಬಾರಿಯ ಈವೆಂಟ್ ಅಲ್ಲ. ಮಾದರಿ, ಪ್ರಾಂಪ್ಟ್ ಅಥವಾ ಪರಿಕರಗಳು ಬದಲಾದಾಗ ದಾಳಿ ಸೆಟ್ ಅನ್ನು ಮರುರನ್ ಮಾಡಿ; ಭದ್ರತೆ ಒಂದು ರಾಜ್ಯವಲ್ಲ, ಆದರೆ ನಿರಂತರ ಅಭ್ಯಾಸ.

ಸಾಮಾನ್ಯ ತಪ್ಪುಗಳು

  • ಬಳಕೆಯನ್ನು ಹೆಸರಿನಿಂದ ವರ್ಗೀಕರಿಸಿ (ಪರಿಣಾಮಕ್ಕಿಂತ); ಹೆಚ್ಚಿನ ಅಪಾಯವನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಎಂದು ತಪ್ಪಾಗಿ ಗ್ರಹಿಸುವುದು.
  • ಕೇವಲ "ಸಂತೋಷದ ಮಾರ್ಗ" ವನ್ನು ಪರೀಕ್ಷಿಸುವುದು ಮತ್ತು ದುರುಪಯೋಗವನ್ನು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುವುದಿಲ್ಲ.
  • ಒಮ್ಮೆ ಕೆಂಪು ತಂಡವನ್ನು ಮಾಡುವುದು ಮತ್ತು ಬದಲಾವಣೆಯ ನಂತರ ಅದನ್ನು ಪುನರಾವರ್ತಿಸುವುದಿಲ್ಲ.
  • ಮಾದರಿ ಕಾರ್ಡ್ ಮತ್ತು ಸ್ವೀಕಾರ ಮಾನದಂಡಗಳಿಲ್ಲದೆ ಮಾದರಿಯನ್ನು ಉತ್ಪಾದನೆಗೆ ಹಾಕುವುದು.
  • ಪಕ್ಷಪಾತ/ತಾರತಮ್ಯ ಪರೀಕ್ಷೆಯನ್ನು ಬೈಪಾಸ್ ಮಾಡುವುದು (ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಉನ್ನತ ಮಟ್ಟದ ಮಾನವ ನಿರ್ಧಾರಗಳಲ್ಲಿ).
  • ತಿದ್ದುಪಡಿಯ ನಂತರದ ಹಿಂಜರಿತ ಪರೀಕ್ಷೆಯನ್ನು ಮಾಡದೆಯೇ "ಮುಚ್ಚಲಾಗಿದೆ" ಎಂದರ್ಥ.

ಸಾರಾಂಶದಲ್ಲಿ

  • ಪರಿಣಾಮದ ಪ್ರಕಾರ ಬಳಕೆಗಳನ್ನು ಕಡಿಮೆ/ಮಧ್ಯಮ/ಹೆಚ್ಚಿನ ಅಪಾಯ ಎಂದು ವರ್ಗೀಕರಿಸುವುದು ಮೊದಲ ಹಂತವಾಗಿದೆ; ಅಪಾಯದೊಂದಿಗೆ ನಿಯಂತ್ರಣದ ತೀವ್ರತೆಯು ಹೆಚ್ಚಾಗುತ್ತದೆ.
  • ಕೆಂಪು ತಂಡವು ಉದ್ದೇಶಪೂರ್ವಕವಾಗಿ ಆಕ್ರಮಣಕಾರರಂತೆ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ಮುರಿಯಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಿದೆ; ನಿಜವಾದ ಆಕ್ರಮಣಕಾರರ ಮೊದಲು ದುರ್ಬಲತೆಯನ್ನು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ.
  • ಮಾದರಿ ಕಾರ್ಡ್ ಮಾದರಿಯ ಉದ್ದೇಶ, ಮಿತಿಗಳು ಮತ್ತು ಅಪಾಯಗಳನ್ನು ದಾಖಲಿಸುತ್ತದೆ; ಪ್ರವೇಶ ನಿರ್ಧಾರಕ್ಕೆ ಆಧಾರವಾಗಿದೆ.
  • ಉತ್ಪಾದನೆಗೆ ಸ್ಥಿತ್ಯಂತರವನ್ನು ಗೋ/ನೋ-ಗೋಗೆ ಕಟ್ಟಬೇಕು: ನಿಖರತೆ, ನಿರ್ಣಾಯಕ ಶೋಧನೆ ಶೂನ್ಯ, ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಮೇಲ್ವಿಚಾರಣೆ.
  • ಭದ್ರತೆಯು ನಿರಂತರವಾಗಿದೆ: ಪ್ರತಿ ಬದಲಾವಣೆಯೊಂದಿಗೆ ಕೆಂಪು ತಂಡ ಮತ್ತು ಹಿಂಜರಿತ ಪರೀಕ್ಷೆಯನ್ನು ಪುನರಾವರ್ತಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಕಾರ್ಯ

AI ಯ ನಿಮ್ಮ ಬಳಕೆಯನ್ನು ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿ, ಪರಿಣಾಮದ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ಅಪಾಯದ ಮಟ್ಟವನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸಿ ಮತ್ತು ಸಮರ್ಥನೆಯನ್ನು ಬರೆಯಿರಿ. ನಂತರ ಆ ಬಳಕೆಗಾಗಿ ಕನಿಷ್ಠ 10 ದಾಳಿಯ ಸನ್ನಿವೇಶಗಳನ್ನು ರಚಿಸಿ (ಜೈಲ್ ಬ್ರೇಕ್, ಇಂಜೆಕ್ಷನ್, ಡೇಟಾ ಎಕ್ಸ್‌ಫಿಲ್ಟ್ರೇಶನ್) ಮತ್ತು ಅವುಗಳನ್ನು ಹಸ್ತಚಾಲಿತವಾಗಿ ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ. ಪ್ರತಿ ಯಶಸ್ವಿ ದಾಳಿಗೆ, ಪರಿಹಾರವನ್ನು ಪ್ರಸ್ತಾಪಿಸಿ. ಅಂತಿಮವಾಗಿ, ಮಾದರಿ ಕಾರ್ಡ್ ಅಸ್ಥಿಪಂಜರವನ್ನು ಭರ್ತಿ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಕಾರಣಗಳೊಂದಿಗೆ "GO/NO-GO" ನಿರ್ಧಾರವನ್ನು ಮಾಡಿ.

ಪರಿಶೀಲನಾಪಟ್ಟಿ

  • [ ] ನಾನು ಪರಿಣಾಮದ ಪ್ರಕಾರ ಅಪಾಯದ ಮಟ್ಟಕ್ಕೆ ಅನುಗುಣವಾಗಿ ಬಳಕೆಯನ್ನು ವರ್ಗೀಕರಿಸಿದ್ದೇನೆ.
  • [ ] ನಾನು ಅಪಾಯದ ಮಟ್ಟಕ್ಕೆ ನಿಯಂತ್ರಣ ತೀವ್ರತೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದೇನೆ.
  • [ ] ನಾನು ರೆಡ್ ಟೀಮ್ ಅಟ್ಯಾಕ್ ಸೆಟ್ ಅನ್ನು ಸಿದ್ಧಪಡಿಸಿದೆ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ವ್ಯವಸ್ಥಿತವಾಗಿ ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿದೆ.
  • [ ] ನಾನು ನಿರ್ಣಾಯಕ ಸಂಶೋಧನೆಗಳನ್ನು ಸರಿಪಡಿಸಿದೆ ಮತ್ತು ರಿಗ್ರೆಶನ್ ಪರೀಕ್ಷೆಯೊಂದಿಗೆ ಅವುಗಳನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸಿದೆ.
  • [ ] ನಾನು ಮಾದರಿ ಕಾರ್ಡ್ (ಉದ್ದೇಶ, ಮಿತಿ, ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆ, ಭದ್ರತೆ) ಸಿದ್ಧಪಡಿಸಿದ್ದೇನೆ.
  • [ ] ನಾನು ಪ್ರೊಡಕ್ಷನ್ ನಿರ್ಧಾರವನ್ನು ಗೋ/ನೋ-ಗೋ ಗೆ ಕಟ್ಟಿದ್ದೇನೆ.