ಘಟಕಗಳು
1. ಪ್ರಸ್ತುತಿ ಮತ್ತು ಡೇಟಾ ದೃಶ್ಯೀಕರಣದಲ್ಲಿ ಕೃತಕ ಬುದ್ಧಿಮತ್ತೆಗೆ ಪರಿಚಯ: ಪಾತ್ರಗಳು, ಗಡಿಗಳು, ಮೌಲ್ಯೀಕರಣ ಮತ್ತು ನೀತಿಶಾಸ್ತ್ರ 2. ಪ್ರಸ್ತುತಿ ರಚನೆ ಮತ್ತು ನಿರೂಪಣೆಯ ಕಾಲ್ಪನಿಕ ಕಥೆ: ಟೇಕಿಂಗ್ ದಿ ಆಡಿಯನ್ಸ್ ಆನ್ ಎ ಜರ್ನಿ 3. ಸ್ಲೈಡ್ ಪಠ್ಯ ಮತ್ತು ವಿಷಯ ಉತ್ಪಾದನೆ: ಶೀರ್ಷಿಕೆ, ಲೇಖನ, ಸ್ಪೀಕರ್ ಟಿಪ್ಪಣಿ 4. ಸ್ಲೈಡ್ ವಿನ್ಯಾಸ ಮತ್ತು ದೃಶ್ಯ ಉತ್ಪಾದನೆ: ಲೇಔಟ್, ಬಣ್ಣ, ಐಕಾನ್ ಮತ್ತು ಕೃತಕ ಬುದ್ಧಿಮತ್ತೆಯ ದೃಶ್ಯಗಳು 5. ಡೇಟಾವನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುವುದು ಮತ್ತು ಸರಿಯಾದ ಚಾರ್ಟ್ ಪ್ರಕಾರವನ್ನು ಆರಿಸುವುದು 6. ಕೃತಕ ಬುದ್ಧಿಮತ್ತೆಯೊಂದಿಗೆ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಅನ್ನು ರಚಿಸುವುದು: ಕೋಡ್‌ನಿಂದ ದೃಶ್ಯಕ್ಕೆ, ಪರಿಶೀಲನೆಯೊಂದಿಗೆ 7. ಡ್ಯಾಶ್‌ಬೋರ್ಡ್ ವಿನ್ಯಾಸ: ದೊಡ್ಡ ಸಂಖ್ಯೆಗಳನ್ನು ಪರದೆಯ ಮೇಲೆ ಅರ್ಥವಾಗುವಂತೆ ಮಾಡುವುದು 8. ಡೇಟಾ ಕಥೆ ಹೇಳುವಿಕೆ: ಸಂಖ್ಯೆಗಳನ್ನು ನಿರೂಪಣೆಯಾಗಿ ಪರಿವರ್ತಿಸುವುದು 9. ಇನ್ಫೋಗ್ರಾಫಿಕ್ ಪ್ರೊಡಕ್ಷನ್: ಒಂದೇ ದೃಶ್ಯದಲ್ಲಿ ಗ್ರಹಿಸಬಹುದಾದ ಮಾಹಿತಿ 10. ದಾರಿತಪ್ಪಿಸುವ ದೃಶ್ಯೀಕರಣವನ್ನು ತಪ್ಪಿಸುವುದು: ಗ್ರಾಫಿಕ್ ಎಥಿಕ್ಸ್ ಮತ್ತು ಸಮಗ್ರತೆ 11. ಅಂತ್ಯದಿಂದ ಅಂತ್ಯದ ಹರಿವು: ಬ್ರೀಫಿಂಗ್‌ನಿಂದ ರಿಹರ್ಸಲ್, ಪರಿಶೀಲನೆ, ಗೌಪ್ಯತೆ ಮತ್ತು ವಿತರಣೆಯವರೆಗೆ
ಘಟಕ 8 / 11

ಡೇಟಾ ಕಥೆ ಹೇಳುವಿಕೆ: ಸಂಖ್ಯೆಗಳನ್ನು ನಿರೂಪಣೆಯಾಗಿ ಪರಿವರ್ತಿಸುವುದು

ಲಾಭಗಳು:

  • ಸಂದರ್ಭ-ಒತ್ತಡ-ರೆಸಲ್ಯೂಶನ್ ನಿರೂಪಣೆಗೆ ಸಂಶೋಧನೆಗಳನ್ನು ಹಾಕುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯ ಮತ್ತು ಒಳನೋಟವನ್ನು ಹೈಲೈಟ್ ಮಾಡುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯ ('ಇದರ ಅರ್ಥವೇನು')
  • ಮೊದಲು/ನಂತರ ಮತ್ತು ಗುರಿ/ವಾಸ್ತವದಂತಹ ವ್ಯತಿರಿಕ್ತತೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಸಂದೇಶವನ್ನು ತೀಕ್ಷ್ಣಗೊಳಿಸುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯ ಮತ್ತು ಪ್ರತಿ ಗ್ರಾಫಿಕ್ ಅನ್ನು ನಿರೂಪಣೆಯಲ್ಲಿನ ವಾಕ್ಯಕ್ಕೆ ಸಂಪರ್ಕಿಸುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯ
  • ಆಯ್ದ ಡೇಟಾ, ಉತ್ಪ್ರೇಕ್ಷೆ ಮತ್ತು ತಪ್ಪು ಕಾರಣದ ಬಲೆಗೆ ಬೀಳದೆ ಪ್ರಾಮಾಣಿಕ ಕಥೆಯನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯ

ಜನರು ವರ್ಣಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಮರೆತುಬಿಡುತ್ತಾರೆ, ಅವರು ಕಥೆಗಳನ್ನು ನೆನಪಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ. ಡೇಟಾ ಕಥೆ ಹೇಳುವಿಕೆಯು ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್‌ನ ಒಣ ರಾಶಿಯಿಂದ ಸಂಖ್ಯೆಗಳನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭ, ಮಧ್ಯ ಮತ್ತು ಅಂತ್ಯದೊಂದಿಗೆ ನಿರೂಪಣೆಯಾಗಿ ಪರಿವರ್ತಿಸುತ್ತಿದೆ. ದತ್ತಾಂಶವನ್ನು ಅಲಂಕರಿಸುವುದು ಗುರಿಯಲ್ಲ; ಪ್ರೇಕ್ಷಕರ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳಿಗೆ "ಏನಾಯಿತು, ಏಕೆ ಮುಖ್ಯ, ನಾನು ಏನು ಮಾಡಬೇಕು" ಎಂಬ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳಿಗೆ ಸರಿಯಾದ ಕ್ರಮದಲ್ಲಿ ಉತ್ತರಿಸುವುದು. ಈ ಘಟಕದಲ್ಲಿ, ನಿಮ್ಮ ಡೇಟಾದಿಂದ ಪ್ರಾಮಾಣಿಕ ಮತ್ತು ಸ್ಮರಣೀಯ ನಿರೂಪಣೆಯನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಲು ಕೃತಕ ಬುದ್ಧಿಮತ್ತೆಯನ್ನು ಹೇಗೆ ಬಳಸಬೇಕೆಂದು ನಾವು ಕಲಿಯುತ್ತೇವೆ.

ಕಥೆಯ ಮೂರು ಭಾಗಗಳು: ಸಂದರ್ಭ, ಸಂಘರ್ಷ, ನಿರ್ಣಯ

ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಡೇಟಾ ಕಥೆಯು ಬೆನ್ನೆಲುಬನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ:

  • ಸಂದರ್ಭ: ನಾವು ಎಲ್ಲಿ ನಿಲ್ಲುತ್ತೇವೆ? "ಕಳೆದ ವರ್ಷ ನಾವು 3 ಹೊಸ ಮಾರುಕಟ್ಟೆಗಳನ್ನು ಪ್ರವೇಶಿಸಿದ್ದೇವೆ."
  • ಸಂಘರ್ಷ / ಉದ್ವಿಗ್ನತೆ: ಏನು ಬದಲಾಗಿದೆ, ಯಾವ ಸಮಸ್ಯೆ/ಅವಕಾಶ ಅಸ್ತಿತ್ವದಲ್ಲಿದೆ? "ಆದರೆ ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದರಲ್ಲಿ, ಮಾರಾಟವು 6 ತಿಂಗಳಿನಿಂದ ಕುಸಿಯುತ್ತಿದೆ."
  • ಪರಿಹಾರ / ಕ್ರಿಯೆ: ನಾವು ಏನು ಮಾಡಬೇಕು? "ನಾವು ಈ ಮಾರುಕಟ್ಟೆಯಲ್ಲಿ ಬೆಲೆಯನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸಬೇಕಾಗಿದೆ."

ಒಳನೋಟದ ಪರಿಕಲ್ಪನೆಯೂ ಇದೆ: ಪ್ರೇಕ್ಷಕರು ಮೊದಲು ನೋಡದ ಡೇಟಾದಿಂದ ಅರ್ಥಪೂರ್ಣವಾದ ಸಂಶೋಧನೆ. ಗ್ರಾಫ್ ಡೇಟಾವನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತದೆ; ಒಳನೋಟವು ಅದರ ಅರ್ಥವನ್ನು ನಿಮಗೆ ಹೇಳುತ್ತದೆ. ಕಥೆ ಹೇಳುವಿಕೆಯು ಒಂದು ನಿರೂಪಣೆಗೆ ಸೂಕ್ತವಾದ ಒಳನೋಟವಾಗಿದೆ.

ಸಲಹೆ: "ಡೇಟಾ ಇದನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತದೆ" ಎಂದು ಹೇಳಬೇಡಿ, "ಡೇಟಾ ಇದನ್ನು ಹೇಳುತ್ತದೆ" ಎಂದು ಯೋಚಿಸಿ. ಚಾರ್ಟ್ ಪುರಾವೆಯಾಗಿದೆ; ಆ ಸಾಕ್ಷಿಯ ಅರ್ಥವೇ ಕಥೆ.

ಒಳನೋಟದಿಂದ ನಿರೂಪಣೆಗೆ: ಹಂತ ಹಂತವಾಗಿ

  1. ಒಂದು ವಾಕ್ಯದಲ್ಲಿ ಮುಖ್ಯ ಒಳನೋಟವನ್ನು ಬರೆಯಿರಿ. "ಮಾರುಕಟ್ಟೆ X ನಲ್ಲಿ, ಕುಸಿತವು ಬೆಲೆಯಿಂದಲ್ಲ, ಆದರೆ ವಿತರಣಾ ಸಮಯಕ್ಕೆ ಕಾರಣ."
  2. ಸಂದರ್ಭವನ್ನು ಸ್ಥಾಪಿಸಿ. ವೀಕ್ಷಕರು ಎಲ್ಲಿಂದ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಬೇಕು?
  3. ಉದ್ವೇಗವನ್ನು ತೋರಿಸಿ. ಏನನ್ನು ನಿರೀಕ್ಷಿಸಲಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ನಿಜವಾಗಿ ಏನಾಗುತ್ತದೆ ಎಂಬುದರ ನಡುವಿನ ವ್ಯತ್ಯಾಸ.
  4. ಸಾಕ್ಷ್ಯವನ್ನು ಸೇರಿಸಿ (ಗ್ರಾಫ್). ಪ್ರತಿ ಗ್ರಾಫ್ ಒಂದು ವಾಕ್ಯವನ್ನು ಸಾಬೀತುಪಡಿಸುತ್ತದೆ.
  5. ಪರಿಹಾರ/ಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ತಿಳಿಸಿ. ನಿರ್ಗಮಿಸುವಾಗ ವೀಕ್ಷಕರು ಏನು ಮಾಡಬೇಕು?
  6. ಅದನ್ನು ಒಂದೇ ಸಂದೇಶಕ್ಕೆ ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಿ. ಕಥೆಯನ್ನು ಒಂದೇ ವಾಕ್ಯದಲ್ಲಿ ಸಂಕ್ಷಿಪ್ತಗೊಳಿಸಬೇಕು.

ನಿಮ್ಮ ಪಾತ್ರ: ಡೇಟಾ ಸ್ಟೋರಿ ಎಡಿಟರ್. ನನ್ನ ಸಂಶೋಧನೆಗಳು (ಕಚ್ಚಾ): [ಐಟಂ ಸಂಖ್ಯೆಗಳು/ಅವಲೋಕನಗಳ ಮೂಲಕ ಐಟಂ]. ನನ್ನ ಮುಖ್ಯ ಒಳನೋಟ: "[ಏಕ ವಾಕ್ಯ]". ಕಾರ್ಯ: ಇದನ್ನು 'ಸಂದರ್ಭ → ಟೆನ್ಷನ್ → ರೆಸಲ್ಯೂಶನ್' ರಚನೆಯೊಂದಿಗೆ ನಿರೂಪಣೆಯಾಗಿ ಪರಿವರ್ತಿಸಿ. ಪ್ರತಿ ವಿಭಾಗಕ್ಕೆ: ಪಠ್ಯದ 1-2 ವಾಕ್ಯಗಳು + ಆ ವಿಭಾಗವನ್ನು ಸಾಬೀತುಪಡಿಸಲು ಗ್ರಾಫಿಕ್ ಪ್ರಕಾರದ ಸಲಹೆ. ಉತ್ಪ್ರೇಕ್ಷೆ ಮಾಡಬೇಡಿ, ಸಂಖ್ಯೆಗಳನ್ನು ರೂಪಿಸಿ; ಡೇಟಾದಲ್ಲಿ ಹಕ್ಕು ಇಲ್ಲದಿರುವುದನ್ನು '[ದೃಢೀಕರಣ]' ಎಂದು ಗುರುತಿಸಿ. ಟೋನ್: [ವಸ್ತು / ಸ್ಪೂರ್ತಿದಾಯಕ / ಉತ್ತೇಜಕ].

ಚಾರ್ಟ್ ಅನ್ನು ನಿರೂಪಣೆಗೆ ಸಂಪರ್ಕಿಸಲು:

ಕಥೆಯ ಈ ಗ್ರಾಫಿಕ್ ಭಾಗವನ್ನು ಮಾಡಿ: ಗ್ರಾಫಿಕ್ ತೋರಿಸುವ ಒಂದು ಸಂದೇಶವನ್ನು ಒಂದು ವಾಕ್ಯದಲ್ಲಿ ಬರೆಯಿರಿ, ನಂತರ ಪ್ರೇಕ್ಷಕರನ್ನು ಗ್ರಾಫಿಕ್‌ಗಾಗಿ ಸಿದ್ಧಪಡಿಸುವ 'ಸೆಟಪ್' ವಾಕ್ಯವನ್ನು ಮತ್ತು ಗ್ರಾಫಿಕ್ ನಂತರ 'ಸೋ ವಾಟ್' ವಾಕ್ಯವನ್ನು ಸೂಚಿಸಿ. ಗ್ರಾಫಿಕ್: [ಪಾಕವಿಧಾನ]. ಒಳನೋಟ: [... ].

"ಮೊದಲು/ನಂತರ" ಮತ್ತು ಹೋಲಿಕೆ ನಿರೂಪಣೆಗಳು

ಅತ್ಯಂತ ಶಕ್ತಿಶಾಲಿ ಡೇಟಾ ಕಥೆಗಳು ವಿರೋಧವನ್ನು ಸ್ಥಾಪಿಸುತ್ತವೆ: ಮೊದಲು/ನಂತರ, ಗುರಿ/ವಾಸ್ತವ, ನಾವು/ಸ್ಪರ್ಧಿ, ನಿರೀಕ್ಷಿತ/ಏನಾಯಿತು. ಕಾಂಟ್ರಾಸ್ಟ್ ಪ್ರೇಕ್ಷಕರ ಮನಸ್ಸಿನಲ್ಲಿ ಉದ್ವೇಗವನ್ನು ಉಂಟುಮಾಡುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಸಂದೇಶವನ್ನು ತೀಕ್ಷ್ಣಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ.

ಕಾಂಟ್ರಾಸ್ಟ್ ಪ್ರಕಾರ

ಮಾದರಿ ನಿರೂಪಣೆ

ಸೂಕ್ತವಾದ ಗ್ರಾಫಿಕ್

ಮೊದಲು/ನಂತರ

"ಪ್ರಕ್ರಿಯೆ ಬದಲಾವಣೆಗೆ 9 ದಿನಗಳ ಮೊದಲು, 4 ದಿನಗಳ ನಂತರ"

ಡ್ಯುಯಲ್ ಬಾರ್/ಇಳಿಜಾರು ಚಾರ್ಟ್

ಗುರಿ/ವಾಸ್ತವ

"ಗುರಿಯು 10% ಬೆಳವಣಿಗೆಯಾಗಿತ್ತು, ನಾವು 4% ನಲ್ಲಿಯೇ ಇದ್ದೆವು"

ಗುರಿ ಸಾಲಿನ ಪಟ್ಟಿ

ನಿರೀಕ್ಷಿಸಲಾಗಿದೆ/ನಡೆದಿದೆ

"ನಾವು ಬೇಸಿಗೆಯ ಕುಸಿತವನ್ನು ನಿರೀಕ್ಷಿಸಿದ್ದೇವೆ, ಆದರೆ ಹೆಚ್ಚಳವು ಬಂದಿತು"

ಲೈನ್ + ಮಬ್ಬಾದ ನಿರೀಕ್ಷೆ ಬ್ಯಾಂಡ್

ಭಾಗ/ಸಂಪೂರ್ಣ

"70% ನಷ್ಟಗಳು ಒಂದು ಹಂತದಿಂದ"

ಹೋವರ್ನೊಂದಿಗೆ ಜೋಡಿಸಲಾದ ಬಾರ್

'ಮೊದಲು/ನಂತರ' ಡೇಟಾ ಕಥೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿಸಿ. ಮೊದಲು: [ಕೇಸ್+ಸಂಖ್ಯೆ]. ನಂತರ: [ಕೇಸ್+ಸಂಖ್ಯೆ]. ಬದಲಾವಣೆಗೆ ಕಾರಣ: [...].ಕಾರ್ಯ: 3-ವಾಕ್ಯಗಳ ಕಿರು-ನಿರೂಪಣೆ (ಸಂದರ್ಭ, ಬದಲಾವಣೆ, ಫಲಿತಾಂಶ) ಮತ್ತು ಈ ವ್ಯತಿರಿಕ್ತತೆಯನ್ನು ಅತ್ಯಂತ ಪ್ರಾಮಾಣಿಕವಾಗಿ ತೋರಿಸುವ ಚಾರ್ಟ್ ಪ್ರಕಾರವನ್ನು ಸೂಚಿಸಿ. ಬದಲಾವಣೆಯನ್ನು ಅದಕ್ಕಿಂತ ದೊಡ್ಡದಾಗಿ ಮಾಡಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಬೇಡಿ.

ಸಮಗ್ರತೆ: ಕಥೆಯು ಡೇಟಾವನ್ನು ವಿರೂಪಗೊಳಿಸಲು ಬಿಡಬೇಡಿ

ಕಥೆ ಹೇಳುವಿಕೆಯ ನೆರಳು ಭಾಗವು ನಿರೂಪಣೆಯನ್ನು ಬಲಪಡಿಸಲು ಡೇಟಾವನ್ನು ಆಯ್ದವಾಗಿ ಪ್ರಸ್ತುತಪಡಿಸುತ್ತದೆ. ಎರಡು ಬಲೆಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಎಚ್ಚರದಿಂದಿರಿ:

  • ಆಯ್ದ ಡೇಟಾ (ಚೆರ್ರಿ-ಪಿಕ್ಕಿಂಗ್): ನಿರೂಪಣೆಗೆ ಸರಿಹೊಂದುವ ಅವಧಿ/ವಿಭಾಗವನ್ನು ತೋರಿಸುವುದು ಮತ್ತು ಇಲ್ಲದಿದ್ದನ್ನು ಮರೆಮಾಡುವುದು.
  • ಹುಸಿ-ಕಾರಣ: "ಎ ಹೆಚ್ಚಾಯಿತು, ಬಿ ಹೆಚ್ಚಾಯಿತು, ಆದ್ದರಿಂದ ಎ ಕಾರಣ ಬಿ" - ಪರಸ್ಪರ ಸಂಬಂಧವು ಕಾರಣವಲ್ಲ.
ಎಚ್ಚರಿಕೆ: ಒಳ್ಳೆಯ ಕಥೆ ಮನವೊಲಿಸುತ್ತದೆ; ಆದರೆ ಮನವೊಲಿಸುವುದು ಡೇಟಾವನ್ನು ವಿರೂಪಗೊಳಿಸುವ ಅನುಮತಿಯಾಗಿ ಬದಲಾಗಬಾರದು. "ಈ ನಿರೂಪಣೆಗೆ ಯಾವ ಡೇಟಾ ಸರಿಹೊಂದುವುದಿಲ್ಲ?" ಬೇಕಾದರೆ ನೀವೇ ಕೇಳಿ ಮತ್ತು ತೋರಿಸಿ.

ಮೂರು ಸಣ್ಣ ಪ್ರಕರಣಗಳು

ಪ್ರಕರಣ 1 - ಚಿತ್ರಕಲೆಯಿಂದ ಕಥೆಗೆ. ಒಂದು ತಂಡವು 12-ಸಾಲಿನ ಕೋಷ್ಟಕವನ್ನು ನಿರ್ವಹಣೆಗೆ ಪ್ರಸ್ತುತಪಡಿಸಿತು, ಆದರೆ ಯಾರಿಗೂ ಏನೂ ಅರ್ಥವಾಗಲಿಲ್ಲ. AI ಯೊಂದಿಗೆ, ಅವರು ಒಳನೋಟವನ್ನು ಕಂಡುಕೊಂಡರು: "80% ಲಾಭವು 3 ಉತ್ಪನ್ನಗಳಿಂದ ಬರುತ್ತದೆ." ಅವರು ಈ ಒಂದು ವಾಕ್ಯದ ಸುತ್ತ ಪ್ರಸ್ತುತಿಯನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಿದರು. ಮೊದಲ ಬಾರಿಗೆ, ನಿರ್ವಹಣೆ ಸ್ಪಷ್ಟ ನಿರ್ಧಾರವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡಿತು (ಈ 3 ಉತ್ಪನ್ನಗಳ ಮೇಲೆ ಕೇಂದ್ರೀಕರಿಸಿ).

ಪ್ರಕರಣ 2 - ಮೊದಲು/ನಂತರ. ಆಸ್ಪತ್ರೆಯು ಕಾಯುವ ಸಮಯವನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುವ ಬದಲಾವಣೆಯನ್ನು ಮಾಡಿದೆ, ಆದರೆ ಪ್ರಸ್ತುತಿಯು ಒಣ ಸಂಖ್ಯೆಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿತ್ತು. ಅವರು "ಮೊದಲ 47 ನಿಮಿಷಗಳು, ನಂತರ 19 ನಿಮಿಷಗಳು" ಎಂಬ ಇಳಿಜಾರಿನ ಚಾರ್ಟ್ ಅನ್ನು ಸ್ಥಾಪಿಸಿದರು. ಬದಲಾವಣೆಯ ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ತಕ್ಷಣವೇ ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲಾಯಿತು ಮತ್ತು ಬಜೆಟ್ ಅನ್ನು ವಿಸ್ತರಿಸಲಾಯಿತು.

ಪ್ರಕರಣ 3 - ಆಯ್ದ ಡೇಟಾವನ್ನು ಸರಿಪಡಿಸುವುದು. ಪ್ರಚಾರದ ಯಶಸ್ಸನ್ನು ತೋರಿಸಲು ಮಾರಾಟಗಾರರು ಕೇವಲ 2 ವಾರಗಳನ್ನು ಮಾತ್ರ ಪಟ್ಟಿ ಮಾಡಿದ್ದಾರೆ. AI ಅನ್ನು ಕೇಳಿ “ಈ ನಿರೂಪಣೆಗೆ ಹೊಂದಿಕೆಯಾಗದ ಡೇಟಾ ಇದೆಯೇ?” ಅವರು ಕೇಳಿದರು; ಮಾದರಿಯು ಪ್ರಚಾರದ ನಂತರದ ಕುಸಿತವನ್ನು ನೆನಪಿಸಿಕೊಂಡಿದೆ. ತಂಡವು ಸಂಪೂರ್ಣ ಅವಧಿಯನ್ನು ತೋರಿಸಿದೆ ಮತ್ತು "ಶಾಶ್ವತ ಪರಿಣಾಮಕ್ಕಾಗಿ ಅನುಸರಣೆ ಅಗತ್ಯವಿದೆ" ಎಂಬ ಪ್ರಾಮಾಣಿಕ ಸಂದೇಶವನ್ನು ನೀಡಿತು.

ದುರ್ಬಲ ಪ್ರಾಂಪ್ಟ್ / ಬಲವಾದ ಪ್ರಾಂಪ್ಟ್

ದುರ್ಬಲ:

ಈ ಡೇಟಾದಿಂದ ಒಂದು ಆಕರ್ಷಕ ಕಥೆ ಹೊರಹೊಮ್ಮುತ್ತದೆ.

"ಪ್ರಭಾವಶಾಲಿ" ಯ ಬಯಕೆಯು ಮಾದರಿಯನ್ನು ಉತ್ಪ್ರೇಕ್ಷೆ ಮತ್ತು ಆಯ್ದ ಪ್ರಸ್ತುತಿಯ ಕಡೆಗೆ ತಳ್ಳುತ್ತದೆ; ಪ್ರಾಮಾಣಿಕತೆ ಕಳೆದುಹೋಗಿದೆ.

ಪ್ರಬಲ:

ನಿಮ್ಮ ಪಾತ್ರ: ಡೇಟಾ ಸ್ಟೋರಿ ಎಡಿಟರ್. ಪ್ರಮುಖ ಒಳನೋಟ: "70% ನಷ್ಟಗಳು ವಿತರಣಾ ಹಂತದಲ್ಲಿವೆ". ಫಲಿತಾಂಶಗಳು: [ಸಂಖ್ಯೆಗಳು]. ಕಾರ್ಯ: ಸಂದರ್ಭ→ ಸಸ್ಪೆನ್ಸ್→ ಪರಿಹಾರದ ರಚನೆಯಲ್ಲಿ ಪ್ರಾಮಾಣಿಕ ನಿರೂಪಣೆಯನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಿ, ಪ್ರತಿ ವಿಭಾಗಕ್ಕೆ ಗ್ರಾಫ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದಿಸಿ ಮತ್ತು ಈ ಒಳನೋಟಕ್ಕೆ ಹೊಂದಿಕೆಯಾಗದ ಡೇಟಾ ಇದ್ದರೆ ಸೂಚಿಸಿ. ಉತ್ಪ್ರೇಕ್ಷೆ ಮಾಡಬೇಡಿ, ಪರಸ್ಪರ ಸಂಬಂಧವನ್ನು ಕಾರಣವಾಗಿ ಪ್ರಸ್ತುತಪಡಿಸಬೇಡಿ, ಡೇಟಾದಲ್ಲಿ ಇಲ್ಲದಿದ್ದಕ್ಕಾಗಿ [ದೃಢೀಕರಣ] ಬರೆಯಿರಿ.

ಎರಡನೆಯದು ರಚನೆಯನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಪ್ರಾಮಾಣಿಕತೆಯ ಅಗತ್ಯವಿರುತ್ತದೆ (ಸರಿಹಿಸದ ಡೇಟಾವನ್ನು ತೋರಿಸಿ, ಕಾರಣವನ್ನು ಹೇಳಬೇಡಿ).

ಒಂದು ಗ್ರಾಫಿಕ್, ಒಂದು ಸಂದೇಶ: ಸ್ಲೈಡ್‌ಗಳಾದ್ಯಂತ ನಿರೂಪಣೆಯನ್ನು ವಿತರಿಸುವುದು

ಪ್ರಸ್ತುತಿಯಲ್ಲಿ ಡೇಟಾ ಕಥೆಯನ್ನು ಹಾಕುವಾಗ ಹೆಬ್ಬೆರಳಿನ ಪ್ರಬಲ ನಿಯಮವೆಂದರೆ: ಒಂದು ಸ್ಲೈಡ್‌ನಲ್ಲಿ ಒಂದು ಚಾರ್ಟ್, ಒಂದು ಚಾರ್ಟ್‌ನಲ್ಲಿ ಒಂದು ಸಂದೇಶ. ವೀಕ್ಷಕನು ಒಂದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಮೂರು ಗ್ರಾಫ್‌ಗಳನ್ನು ನೋಡಿ ತೀರ್ಮಾನವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ. ಸಂಕೀರ್ಣವಾದ ಚಾರ್ಟ್ ಅನ್ನು ಏಕಕಾಲದಲ್ಲಿ ತೋರಿಸುವುದಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚಾಗಿ, ಅದನ್ನು ಹಂತಹಂತವಾಗಿ ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸುವುದು ತುಂಬಾ ಪರಿಣಾಮಕಾರಿಯಾಗಿದೆ: ಮೊದಲು ಖಾಲಿ ಅಕ್ಷ, ನಂತರ ಏಕ ರೇಖೆ, ನಂತರ ಹೋಲಿಕೆ ರೇಖೆ, ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಒತ್ತು. ಪ್ರತಿ ಹಂತದಲ್ಲೂ ನೀವು ಏನು ಹೇಳುತ್ತಿದ್ದೀರಿ ಎಂಬುದನ್ನು ವಿವರಿಸುತ್ತೀರಿ; ವೀಕ್ಷಕರು ನಿಮ್ಮೊಂದಿಗೆ ಚಾರ್ಟ್ ಅನ್ನು "ಓದುತ್ತಾರೆ".

ನಿಮ್ಮ ಪಾತ್ರ: ಡೇಟಾ ಪ್ರಸ್ತುತಿ ಸಂಪಾದಕ. ನನ್ನ ಬಳಿ ಒಂದೇ ದಟ್ಟವಾದ ಗ್ರಾಫ್ ಇದೆ: [ಪಾಕವಿಧಾನ]. ಇದನ್ನು ಒಂದೇ ಸ್ಲೈಡ್‌ನಲ್ಲಿ ತೋರಿಸುವ ಬದಲು, 3-4 ಹಂತದ 'ಕ್ಯಾಸ್ಕೇಡ್ ಬಹಿರಂಗ' ಯೋಜನೆಯನ್ನು ಮಾಡಿ ಅದು ವೀಕ್ಷಕರನ್ನು ಹಂತ ಹಂತವಾಗಿ ಕರೆದೊಯ್ಯುತ್ತದೆ. ಪ್ರತಿ ಹಂತದಲ್ಲಿ ಚಾರ್ಟ್‌ನಲ್ಲಿ ಏನು ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳಬೇಕು ಮತ್ತು ನಾನು ಏನು ಹೇಳಬೇಕು? ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ಹೈಲೈಟ್ ಮಾಡಲು ಒಂದೇ ಸಂದೇಶ: "[ವಾಕ್ಯ]".

ಚಾರ್ಟ್ ಶೀರ್ಷಿಕೆಯನ್ನು ನಿರೂಪಣೆಯ ಭಾಗವಾಗಿ ಮಾಡಿ: "ಪಶ್ಚಿಮ ಪ್ರದೇಶ ಮಾತ್ರ ಬೆಳವಣಿಗೆಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ," "ಪ್ರಾದೇಶಿಕ ಮಾರಾಟ" ಅಲ್ಲ. ಶೀರ್ಷಿಕೆಯು ಚಾರ್ಟ್‌ನ ಫಲಿತಾಂಶವನ್ನು ಹೇಳುತ್ತದೆ; ವೀಕ್ಷಕನು ತಾನು ಏನನ್ನು ನೋಡುತ್ತಾನೆ ಎಂದು ತಿಳಿಯುತ್ತಾನೆ.

ಸಲಹೆ: ಸ್ಲೈಡ್‌ನಲ್ಲಿ ಎರಡಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಚಾರ್ಟ್‌ಗಳಿದ್ದರೆ, ನೀವು ಬಹುಶಃ ಎರಡು ಅಥವಾ ಮೂರು ಪ್ರತ್ಯೇಕ ಸಂದೇಶಗಳನ್ನು ಒಂದು ಸ್ಲೈಡ್‌ನಲ್ಲಿ ಕ್ರ್ಯಾಮ್ ಮಾಡುತ್ತಿದ್ದೀರಿ. ವಿಭಜನೆ: ಪ್ರತಿ ಸಂದೇಶಕ್ಕೂ ಅದರದೇ ಆದ ಸ್ಲೈಡ್ ನೀಡಿ.

ಸಾಮಾನ್ಯ ತಪ್ಪುಗಳು

  • ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್‌ನ ಸ್ಟಾಕ್ ಅನ್ನು ಪ್ರಸ್ತುತಪಡಿಸುವುದು: ನಿರೂಪಣೆಯಿಲ್ಲದೆ ಸಾಲಾಗಿ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಅನ್ನು ಸ್ಟ್ರಿಂಗ್ ಮಾಡುವುದು.
  • ಒಳನೋಟವಿಲ್ಲದ ಕಥೆ: "ಏನಾಯಿತು" ಎಂದು ಹೇಳುವುದು ಆದರೆ "ಅದರ ಅರ್ಥ" ಬಿಟ್ಟುಬಿಡುವುದು.
  • ಆಯ್ದ ಡೇಟಾ: ನಿರೂಪಣೆಗೆ ಹೊಂದಿಕೆಯಾಗದ ಡೇಟಾವನ್ನು ಮರೆಮಾಡುವುದು.
  • ತಪ್ಪು ಕಾರಣತ್ವ: ಪರಸ್ಪರ ಸಂಬಂಧವನ್ನು "ಉಂಟುಮಾಡಲಾಗಿದೆ" ಎಂದು ಪ್ರಸ್ತುತಪಡಿಸುವುದು.
  • ಉತ್ಪ್ರೇಕ್ಷೆಗಾಗಿ ಪ್ರಕಾರಗಳನ್ನು ಆರಿಸುವುದು: ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ವರ್ಧಿಸಲು ದಾರಿತಪ್ಪಿಸುವ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಅನ್ನು ಬಳಸುವುದು.
  • ಬಹು ಸಂದೇಶಗಳು: ಪ್ರಸ್ತುತಿಯಲ್ಲಿ ಒಂದಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು "ಮುಖ್ಯ ಕಥೆ"ಗಳನ್ನು ಅಳವಡಿಸುವುದು.

ಸಾರಾಂಶದಲ್ಲಿ

ಡೇಟಾ ಕಥೆ ಹೇಳುವಿಕೆಯು ಸಂಖ್ಯೆಗಳನ್ನು ಸಂದರ್ಭ-ಉದ್ವೇಗ-ರೆಸಲ್ಯೂಶನ್ ನಿರೂಪಣೆಯಲ್ಲಿ ಇರಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಒಳನೋಟವನ್ನು ಎತ್ತಿ ತೋರಿಸುತ್ತದೆ ("ಇದರ ಅರ್ಥವೇನು"). ಕಾಂಟ್ರಾಸ್ಟ್‌ಗಳು (ಮೊದಲು/ನಂತರ, ಗುರಿ/ವಾಸ್ತವ) ಸಂದೇಶವನ್ನು ಚುರುಕುಗೊಳಿಸುತ್ತವೆ. ನಿಮ್ಮ ಸಂಶೋಧನೆಗಳನ್ನು ನಿರೂಪಣೆಯಾಗಿ ಪರಿವರ್ತಿಸುವಲ್ಲಿ AI ಶಕ್ತಿಯುತವಾಗಿದೆ; ಆದರೆ ಆಯ್ದ ಡೇಟಾ, ಉತ್ಪ್ರೇಕ್ಷೆ ಮತ್ತು ಸುಳ್ಳು ಕಾರಣದ ಬಲೆಗೆ ಬೀಳಬೇಡಿ. ಒಳ್ಳೆಯ ಕಥೆಯು ಮನವೊಲಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಡೇಟಾವನ್ನು ವಿರೂಪಗೊಳಿಸುವುದಿಲ್ಲ.

ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಕಾರ್ಯ

ನಿಮ್ಮ ಡೇಟಾ ಸೆಟ್‌ನಿಂದ ಒಳನೋಟವನ್ನು ಬರೆಯಿರಿ. (1) ಒಂದೇ ವಾಕ್ಯದಲ್ಲಿ ಬರೆಯಿರಿ. (2) ಕೃತಕ ಬುದ್ಧಿಮತ್ತೆಯು ಸಂದರ್ಭ-ಉದ್ವೇಗ-ರೆಸಲ್ಯೂಶನ್ ರಚನೆಯಲ್ಲಿ ನಿರೂಪಣೆಯನ್ನು ತಯಾರಿಸಿ ಮತ್ತು ಪ್ರತಿ ವಿಭಾಗಕ್ಕೆ ಗ್ರಾಫಿಕ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದಿಸಿ. (3) "ಈ ನಿರೂಪಣೆಗೆ ಯಾವ ಡೇಟಾ ಸರಿಹೊಂದುವುದಿಲ್ಲ?" ಮತ್ತು ನಿರೂಪಣೆಯಲ್ಲಿ ಪ್ರಾಮಾಣಿಕವಾಗಿ ಉತ್ತರವನ್ನು ಸೇರಿಸಿ. (4) ಕಥೆಯನ್ನು ಒಂದು ವಾಕ್ಯಕ್ಕೆ ಇಳಿಸಿ.

ಪರಿಶೀಲನಾಪಟ್ಟಿ

  • [ ] ನನಗೆ ಒಂದು ಮುಖ್ಯ ಒಳನೋಟವಿದೆ ಮತ್ತು ನಾನು ಅದನ್ನು ಒಂದೇ ವಾಕ್ಯದಲ್ಲಿ ಬರೆಯಬಲ್ಲೆ.
  • [ ] ನಿರೂಪಣೆಯನ್ನು ಸಂದರ್ಭ-ಉದ್ವೇಗ-ರೆಸಲ್ಯೂಶನ್ ರಚನೆಯಲ್ಲಿ ರಚಿಸಲಾಗಿದೆ.
  • [ ] ಪ್ರತಿ ಗ್ರಾಫ್ ನಿರೂಪಣೆಯಲ್ಲಿ ಒಂದು ವಾಕ್ಯವನ್ನು ಸಾಬೀತುಪಡಿಸುತ್ತದೆ.
  • [ ] ನಿರೂಪಣೆಗೆ ಹೊಂದಿಕೆಯಾಗದ ಡೇಟಾವನ್ನು ನಾನು ಮರೆಮಾಡಲಿಲ್ಲ.
  • [ ] ನಾನು ಪರಸ್ಪರ ಸಂಬಂಧವನ್ನು ಸಾಂದರ್ಭಿಕವಾಗಿ ಪ್ರಸ್ತುತಪಡಿಸಲಿಲ್ಲ.
  • [ ] ಕಥೆಯನ್ನು ಒಂದೇ ವಾಕ್ಯಕ್ಕೆ ಇಳಿಸಬಹುದು.