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仕事の研究と時間の研究

利益:

  • 標準タイム、テンポ評価、アローワンス(許容量)の概念を計算する機能
  • AI を使用してジョブ ステップ分析、ECRS 最適化、MTM/ライン バランシング ドラフトを作成する機能
  • AI が提案する標準時間を実際の測定データで検証する規律を適用する能力

作業研究は、インダストリアル エンジニアリングの基礎となる専門分野の 1 つです。仕事がどのように行われるかを体系的に調査し (方法研究)、それにかかる時間を測定 (時間研究) することにより、より良い作業方法と現実的な標準時間を生み出します。標準時;これは、原価計算、容量計画、ラインバランシング、およびインセンティブシステムの基礎となります。基準が間違っているということは、価格設定が間違っていて、目標が非現実的であることを意味します。 AI は、ジョブ ステップの分析、ECRS 改善アイデアの生成、ライン バランシングの青写真の確立において、この分野で強力です。ただし、テンポのグレーディングと実際の時間測定は現場で行われます。この単元では、標準時間の会計と AI の適切な役割について説明します。

標準時の構成要素

標準時間は、観測された生の時間からいくつかのステップで導出されます。

1) 実測時間 (NZ): ストップウォッチで測定した生の時間 (平均)。2) 通常時間 (NZ) = OZ × テンポ (評価係数) - ペースは、「通常」速度に対するオペレーターの評価です。 - 100% = 通常、110% = 通常より速い、90% = 遅い。3) 標準時間 (SZ) = NZ × (1 + シェア率) - シェア: 個人的なニーズ、疲労 (休息)、避けられない遅延。

小さな例です。アセンブリ操作の観察された平均時間が 45 秒、観察されたテンポが 110%、合計マージンが 15% であるとします。

NZ = 45 × 1.10 = 49.5秒SZ = 49.5 × (1 + 0.15) = 49.5 × 1.15 ≒ 56.9秒

そのため、実際の演奏は速い(テンポが速い)のですが、マージンを加えると基準タイムが観測タイムを上回ります。ここでのテンポの値はエンジニアリング上の主観的な判断であり、経験が必要です。 AI はこれを監視することはできません。

注意:AIに「標準タイムを計算してください」と指示するときは、必ずテンポと余裕を持たせてください。 AI が自発的に「テンポを 100% と仮定します」と言い続けた場合、その仮定はフィールドの現実を反映せず、標準タイムを歪める可能性があります。

どのくらいの観察ですか? (サンプルサイズ)

1 回の測定では十分ではありません。プロセスのばらつきがあります。必要な観測値の数は、必要な信頼性と精度に基づいて統計的に決定されます。大まかなアプローチは、最初のいくつかの観測値の変動を調べ、目標の精度に必要な n を計算することです。

次の予備的な観測値 (秒) を使用して、95% の信頼性と ±5% の精度に必要な観測値の数を推定します。式と仮定を書きます。観測値: {{ 44, 46, 45, 48, 43, 47, ... }}次に: 現在の観測値の数は十分ですか。十分でない場合、さらにいくつ必要ですか?

AIを活用したメソッドスタディとECRS

メソッド研究の目的は、仕事をより良く行うことです。 ECRS クエリは、削除、結合、再配置、簡素化という強力なフレームワークです。

役割: あなたは作業研究を専門とする産業エンジニアです。タスク: ECRS フレームワークを使用して次の作業ステップを評価します。各ステップについて: このステップを削除/結合/並べ替え/簡素化することはできますか?具体的な提案と推定時間効果を書きます。作業手順と所要時間(秒): 1.棚から部品を取り出します(6)2.カウンターの上に置きます(4)3.ネジ (8)4 を手動で締め始めます。トルクレンチ(5)で締め付けます5. (3)6を確認してください。完成した部品を箱に入れます (5) ルール: 人間工学と品質を損なう提案は避けてください。それぞれの提案に「フ​​ィールドテストが必要」というメモを付けます。

弱いプロンプト / 強いプロンプト

弱いプロンプト:

これをスピードアップしてください。

文脈なし。 AI は、「自動化を追加する」など、一般的でコストにとらわれない提案を吐き出します。

強力なプロンプト:

ECRS を使用して次の作業手順を分析し、追加投資を必要とせずに既存の設備のみに適用できる提案を提供します。各推奨事項について、推定秒数増加と潜在的な品質/人間工学的リスクを指定します。賞金を合計し、新しい推定サイクル時間を計算します。手順: {{ ... }}

2 番目の即時制約 (追加投資なし) では、リスクと測定可能なリターンが必要です。これにより、推奨事項が直接適用できるようになります。

ラインバランシング

組立ライン上のワークステーション間の負荷のバランスをとることで、ボトルネックやアイドル待機が軽減されます。基本概念:

タクトタイム=生産可能時間/デマンド(要求速度) 最小ステーション数=総作業内容/タクトタイム(切り上げ) ライン効率=総作業内容/(ステーション数×タクトタイム)

例: 総作業内容 180 秒/個、1 日あたりの生産時間 450 分、1 日の需要 300 個:

タクト=(450×60)/300=27000/300=90秒/個 最小ステーション=180/90=2ステーション

AI は、優先関係に基づいてタスクをステーションに割り当てる際にドラフトを生成します。ただし、優先順位図が正しいこと、および割り当てが実際にタクトを超えていないことを確認します。

ヒント:AI が提案するステーション割付では、各ステーションの時間を 1 つずつ加算して、合計時間がタクトタイムを超えないことを確認してください。 AIはタクトを超えるタスクをステーションに割り当て、それを「バランスが取れている」と提示することがあります。

ミニケース: Unreal Standard

繊維工場の縫製ステーションの標準時間は何年も前に決められており、オペレーターは常に目標を上回っています。工業エンジニアの Kerem は仕事を再検討します。彼は 15 件の観察を取得し、テンポを 95% (わずかに遅いオペレータ) と評価し、シェアを 12% と取得しました。このデータをAIに入力して標準タイムを計算し、ECRS経由で改善提案を求める。 AI は、1 つのステップと両手による並行作業 (両手を使用する) の提案を組み合わせます。ケレムは提案を現場でテストします。サイクルタイムが短縮され、新しい現実的な基準が確立されます。違い: 古い標準、更新されていないテンポと方法で計算されています。 AI により計算と推奨が高速化されました。人間がテンポ評価とフィールドテストを行いました。

よくある間違い

  • シェアを忘れる: 残りのシェアと個人のシェアを追加しないことで、非現実的な (短すぎる) 基準を作成します。
  • AI にテンポを任せる: 現場で主観的なテンポ評価を行わず、推測に基づいて判断します。
  • 観察が不十分:単一または少数の測定で基準を設定する。変動性を無視します。
  • タクト超過ステーション:ラインバランシングにおいてステーション負荷とタクトタイムを比較しません。
  • 標準を更新しない: 手法が変更された場合でも、古い標準を引き続き使用します。

要約すると

  • 標準時間 = 通常時間 × (1 + 分子);通常タイム = 観察時間 × ペース。 3 つのコンポーネントはすべて必要です。
  • ペース評価は主観的な技術的判断です。 AI はあなたの代わりに観察することはできません。
  • 十分な観測数は統計によって決まります。単一の測定では標準を確立することはできません。
  • ECRS はメソッドを改善するための強力なフレームワークです。制約とリスクを伴う提案を求める。
  • ラインバランスでは各局のタクトタイムを超えていないことを必ず確認してください。

アプリケーションタスク

仕事を選択します (現実または架空、5 ~ 7 ステップ)。観察されたステップの平均時間を記録し、テンポ (例: 105%) と共有率 (例: 13%) を決定します。 AIに標準タイムを計算させて各ステップを表示します。重要な検証: NZ と SZ を手動で計算し、AI と比較します。次に、ECRS でステップを分析し、「追加投資なし」という制約付きで少なくとも 2 つの提案を取得します。各提案の 2 番目のゲインを合計し、新しいサイクル タイムを見つけます。最後に、毎日の需要を想定し、タクトタイムと最小ステーション数を計算します。 AIの局割がタクトを超えていないか確認してください。