Hagnaður:
- Að skilja hvernig myndskapandi gervigreind (dreifing) virkar og hvaða uppskriftarhlutar eru nauðsynlegir fyrir ljósmyndaraunsæi
- Hæfni til að skrifa sterka ljósmyndahvöt sem samanstendur af myndefni, ljósi, linsu/myndavél, samsetningu, andrúmslofti og tæknilegum hlutum.
- Geta til að greina muninn á framleiddri mynd og ljósmynd sem tekin er, takmörk notkunar og mikilvægi yfirlýsingarinnar um áreiðanleika
Ljósmyndari notar skapandi sjónræn gervigreind í þremur lögmætum tilgangi: til að búa til drög að tilvísunum fyrir moodboards og hugtök, til að búa til þætti sem bæta við raunverulegt skot (bakgrunn, áferð, samsett verk) og til að búa til fullbúnar myndir (til dæmis fyrir lagersölu eða auglýsingahugmynd). Í þessari einingu munum við læra hvernig þessi verkfæri virka og hvernig á að skrifa leiðbeiningar fyrir ljósmyndaraunsæi. Markmiðið er ekki að bíða eftir fallegu skoti fyrir tilviljun; Það þýðir að lýsa því sem þú vilt á tungumáli ljósmyndara og stýra útkomunni.
Dreifing: hvernig framleiðir líkanið "ljósmyndir"?
Flest myndskapandi gervigreind í dag vinna með aðferð sem kallast dreifing. Einfaldlega: Fyrirsætan hefur lært að fara „frá hávaða yfir í þýðingarmikla mynd“ á milljónum mynda. Það byrjar á tilviljunarkenndri hávaða meðan á framleiðslu stendur (eins og snævi skjáskot) og býr til mynd með því að þrífa smám saman hávaðann til að passa við textann þinn (kvaðning). Tvær grundvallar staðreyndir koma fram úr þessu:
Í fyrsta lagi getur líkanið ekki framleitt það sem ekki er lýst. Ef þú segir ekki ljósið kemur tilviljunarkennd ljós; Ef þú lítur ekki á hlutlæga sýn verður "tilfinning ljósmyndunar" áfram tilviljun. Í öðru lagi skilur líkanið ekki, það spáir fyrir um. Þess vegna gerir hann mistök (ofskynjanir) á stöðum sem krefjast rökfræði, eins og hendur, texta, spegilmynd, samhverfu. Ef þú vilt ljósmynda raunsæi, verður þú að lýsa skýrt tæknilegum ákvörðunum — ljós, linsu, samsetningu — sem gera ljósmynd að ljósmynd.
Varúð: Þó að mynd sem myndast gæti litið út sem „myndalík“ er hún ekki mynd; það skráir ekki raunverulegt augnablik. Að nota það í frétt, heimildarmynd eða samhengi þar sem haldið er fram „þetta gerðist í raun“ er villandi og brýtur í bága við siðferðileg mörk, sem við munum fjalla um í deild 9.
Líffærafræði skyndikynni
Öflug ljósmyndakvaðning samanstendur af sex hlutum. Hugsaðu um þetta eins og að skipuleggja myndatöku:
- Efni: Hvað/hverja? Aldur, klæðnaður, tjáning, athöfn, fjöldi. ("miðaldra smiður, í svuntu, að vinna við vinnubekkinn")
- Ljós: Stefna, hörku, uppspretta, tími. Það er hjarta ljósmyndunar. ("mjúk hliðargluggaljós, morgun, lítil birtuskil")
- Linsu og myndavélarsýn: Brennivídd, dýptarskerpu, horn. ("85 mm andlitsmyndarlinsutilfinning, grunn dýptarskerpu, mjúkur bakgrunnsbokeh, augnhæð")
- Samsetning: Innrömmun, staðsetning, innrömmun. ("nærmynd, þriðjuregla, myndefni til vinstri")
- Andrúmsloft og litur: Tónn, stemning, litatöflu. ("hlýir jarðlitir, rólegur, nostalgískur")
- Tækni/gæði: Áferð, raunsæi, stærðarhlutföll. ("náttúruleg húðáferð, filmukorn, 3:2 hlutfall")
Þegar þú kynnir þessa íhluti í röð framleiðir líkanið mun stýrðari, "ljósmynda" niðurstöðu. Allir hlutir sem þú sleppir er látnir bíða tilviljunar.
Ábending: Ekki láta gervigreindina teikna textann/merkið. Dreifingarlíkön geta ekki á áreiðanlegan hátt framleitt læsanlegan texta og sérmerki; bæta þeim við í raunverulegum hönnunarfasa. Einnig, í mynd sem krefst læsilegrar texta, notaðu aðeins gervigreind fyrir bakgrunn/andrúmsloft.
Stærðarhlutfall og fyrirhuguð notkun
Hlutfall er breidd-til-hæð hlutfall myndarinnar og ákvarðar notkun hennar: 9:16 fyrir lóðrétta frétt á samfélagsmiðlum, 3:2 fyrir venjulega prentun, 1:1 fyrir ferningapóst, 16:9 fyrir breiðan borða. Það er betra að tilgreina hlutfallið í hvetjunni frá upphafi en að klippa það seinna og tapa gæðum. Veldu upplausn og hlutfall alveg frá upphafi, vitandi fyrirhugaða notkun (prentun eða skjá).
Neikvæð uppskrift og afbrigði
Flest verkfæri hafa líka neikvæða vísbendingu: svæði þar sem þú skrifar hluti sem þú vilt ekki á myndina ("aflöguð hönd, aukafingur, texti, vatnsmerki, plastbinding"). Þetta dregur úr en kemur ekki alveg í veg fyrir algenga galla; sannprófun er enn nauðsynleg. Það er líka hugtakið fræ - fræ tilviljunar sem framleiðslan hefst frá; Sama fræ og hvetja gefur svipaða niðurstöðu aftur, sem hjálpar þér að búa til samræmt sett (við munum fara nánar í 4. einingu).
þrjú smámál
Tilfelli 1 - Kraftur uppskriftar. Myndaljósmyndari skrifaði „kona að drekka kaffi“ og fékk dapurlegar niðurstöður. Þegar Prompta bætti við ljósi (hliðargluggaljósi), linsu (50 mm, grunnu dýptarskerpu), andrúmslofti (hlýtt, rólegt morgun) og áferð (náttúruleg húð), varð útkoman nothæf. Viðunandi rammaframleiðsluhraði jókst úr um það bil 1/20 í 1/4; Framleiðslutími var styttur um þriðjung.
Tilfelli 2 - Tap vegna ofskynjana. Hönnuður-ljósmyndari setti mynd af „viðskiptafólki að takast í hendur“ í kynningu án þess að athuga það. Á fundinum kom fram að framkvæmdastjóri var með þrjár hendur. Gallinn sem gleymdist á litla tjaldinu var magnaður í vörpun. 30 sekúndna hand-/fingurskönnun hefði komið í veg fyrir þessa vandræði.
Tilfelli 3 - Að velja rétta tólið. Vöruljósmyndari vildi setja alvöru úr sem hann tók í öðru umhverfi. Í stað þess að framleiða það frá grunni hélt það raunverulegum vöruramma, aðeins bakgrunnurinn/andrúmsloftið var framleitt með gervigreind og gert samsett. Þannig voru raunverulegar upplýsingar um vöruna (vörumerki, skífa) ekki brengluð; bæði trúverðugleiki og nákvæmni var varðveitt.
Afritanleg sniðmát
1) Ljósmyndabeinagrind:
[viðfangsefni: hver/hvað, aldur, klæðnaður, tjáning, athöfn],[ljós: stefna, hörku, uppspretta, tími],[linsa/myndavél: tilfinning um brennivídd, dýptarskerpu, horn],[samsetning: rammagerð, staðsetning, venja],[andrúmsloft/litur: tónn, stemning, litatöflu],[tækni: náttúruleg áferð, raunsæ. Bættu við texta/merki.
2) Neikvæð kvaðningardrög:
Neikvætt (það sem ég vil ekki): vansköpuð hönd, auka/vantar fingur, skakkt andlit, plast/vaxlík húð, ólæsilegur texti, vatnsmerki, endurtekin áferð, ómögulegur skuggi, ofmettaður litur.
3) Fyrir moodboard tilvísun (stefna, ekki afhending):
Tilgangur: moodboard tilvísun fyrir myndatöku (ekki afhending). Hugtak: [hugtak]. Lýstu fagurfræðinni eingöngu með eiginleikum: ljós [..], litavali [..], andrúmsloft [..], samsetningu [..]. Ekki nota nein mannanöfn/vörumerki/ljósmyndaranöfn. Búðu til 4 afbrigði.
4) Samsett áætlun sem verndar raunverulegu vöruna:
Ég er með alvöru [vöru] skot; Varan sjálf mun ekki breytast. Skrifaðu skilaboðin um að myndin sé framleidd eingöngu fyrir bakgrunn/andrúmsloft: [ljós, yfirborð, litur, umhverfi]. Skuggastefna og ljóshörku vörunnar ætti að vera [..] þannig að samsetningin sé sannfærandi.
Veik kvaðning / Sterk kvaðning
Veik: "Fín andlitsmynd."
Sterkt: "Miðaldra bóndakona, sólskeytt andlit, smá bros, í hveitiakri; gullna klukkuljós frá hlið, lítil birtuskil; 85 mm andlitsmynd, grunn dýptarskerðing, bakgrunnur mjúkur; nærmynd, myndefni til vinstri, þriðjuregla; hlýir jarðlitir, rólegur og virðulegur skapur; náttúruleg húðáferð, 3. náttúruleg húðmynd, 3. myndræn mynd, 3. mynd.“
Hinn veiki vilji er algjörlega látinn í té; Þar sem mikil eftirspurn lýsir ljósinu, linsunni, samsetningunni og andrúmsloftinu eykur það líkurnar á að ná tilætluðum árangri til muna.
Algeng mistök
- Lýsir ekki ljósinu og linsunni. Þetta tvennt er að miklu leyti það sem gerir ljósmynd að ljósmynd; Ef þú skilur það eftir autt verður niðurstaðan látin bíða tilviljunar.
- Að láta gervigreindina teikna læsanlegan texta / lógó. Líkanið getur ekki framleitt þetta á áreiðanlegan hátt; Það gæti reynst gallað og höfundarréttarvarið.
- Kynning á myndinni sem framleidd er sem "ljósmynd". Það er villandi í heimildarmynd/fréttasamhengi; Staðreynd er nauðsynleg.
- Afritunarstíll með manneskju/vörumerki. Eftirlíkingar og höfundarréttaráhætta; Lýstu fagurfræði með eiginleikum.
- Sleppir staðfestingu. Hendur, augu, spegilmyndir, skugga og endurtekna áferð verður að athuga í hverri mynd sem framleitt er.
Í stuttu máli
Generative visual AI vinnur með dreifingu: það fer frá hávaða yfir í mynd sem passar við textann, getur ekki framleitt það sem ekki er lýst og villast þar sem rökfræði er krafist. Lýstu myndefninu, ljósi, linsu, samsetningu, andrúmslofti og tækni eins og ljósmyndari fyrir ljósmyndaraunsæi. Veldu stærðarhlutfallið í samræmi við tilganginn, minnkaðu gripinn með neikvæðri uppskrift, láttu ekki gervigreindina teikna textann og staðfestu hverja útkomu. Aldrei nota framleidda mynd sem segist vera "mynd tekin".
Umsóknarverkefni
Veldu hugtak og skrifaðu ljósmyndakvaðningu, fylltu út alla sex hlutana með sniðmáti 1. Búðu til (eða lýstu) sama hugtakinu fyrst í einni setningu, eins og "falleg mynd," síðan með beinagrindinni í heild sinni og berðu saman niðurstöðurnar tvær. Merktu að minnsta kosti þrjá mögulega galla í myndinni sem þú framleiðir með því að stækka hendur, augu, spegilmyndir og skugga.
gátlisti
- [ ] Í hvetjunni lýsti ég efni, ljósi, linsu, samsetningu, andrúmslofti og tækni sérstaklega.
- [ ] Ég ákvað stærðarhlutfallið í samræmi við fyrirhugaða notkun.
- [ ] Ég minnkaði algenga galla með neikvæðu uppskriftinni.
- [ ] Ég var ekki með læsilegan texta/merki fyrir gerviteikningu.
- [ ] Ég passaði upp á að ég setti ekki myndina fram sem „mynd“.
- [ ] Ég staðfesti úttakið fyrir hönd/auga/spegilmynd/skugga.